1. INFORME
ESTUDIANETE: Jefferson Paúl Cuenca Tenecela SEMESTRE: SEGUNDO
PARALELO: C PRÁCTICA #23
TEMA:
Desarrollo de nuestra practica veintiuno en ECLIPSE.
OBJETIVO:
-Conocer el desarrollo de un programa en “Eclipse”, para este desarrollo tendremos que comprender lo que
son los formularios en Windows builder.
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
-Comprensión de la aplicación de Eclipse.
-Uso correcto del código que aplicaremos en Eclipse.
-Aprender el uso correcto de los formularios
- Aprender a hacer operaciones básicas en un formulario
ACTIVIDADES:
-Realizar un programa en el que ingrese 6 imágenes de una tabla y que contenga números en ello, realizar
el programa que automáticamenteel usuario anote el número y observe en las tablas en cuales nomas
están y el resultado sería su número que mágicamente se adivinaría.
DESARROLLO DE CONTENIDOS
1. Abrir la aplicación ECLIPSE.
2. 2. Seleccionar la dirección en la que queramos guardar nuestro proyecto, en este caso lo vamos
a guardar en Escritorio (workspace).
3. Creamos un proyecto nuevo de Java.
4. Le ponemos un nombre a nuestro proyecto y le damos clic en Finish.
3. 5. Dentro de nuestro nuevo proyecto crearemos un JFrame, le pondremos cualquier título.
6. Al crear un JFrame nos aparecerá el siguiente código, aquí podemos empezar a programar
7. Debemos ir a Design para entrar al formulario
8. Una vez que ingresemos al formulario podemos hacer las modificaciones que necesitemos
4. 9. Pondremos 6 label e ingresamos las fotografías que diga, 1 botones debe haber un textfield pondremos
visualizar el resultado y por ultimo 6 JCheckBoxque van debajo de cada imagen para encender si el número
de usuario esta y en caso contrario dejarlo apagado.
10. En el botón JButton creamos las variables antes del public void.
int a,b,c,d,g,f,res;
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
11. En el mismo botón oponemos el código que nos permitirá saber si el numero del usuario se
encuentra ahí o no y si se encuentra deberá encender el JCheckBox
if (chckbxNewCheckBox.isSelected()==true) {
a=1;
}
if (chckbxNewCheckBox_1.isSelected()==true) {
b=2;
}
if (chckbxNewCheckBox_2.isSelected()==true) {
c=4;
}
if (chckbxNewCheckBox_3.isSelected()==true) {
5. d=8;
}
if (chckbxNewCheckBox_4.isSelected()==true) {
g=16;
}
if (chckbxNewCheckBox_5.isSelected()==true) {
f=32;
}
res=a+b+c+d+g+f;
textField.setText(String.valueOf(res));
}
15. Por último utilizaremos el botón para correr el programa y verificamos que no tenga errores.
16.- tabla
17.- Si le damos clic en JCheckBox damos la opción que se active la tabla.
6. 18.- Si le damos clicen el botón resultado nos mostrara el número que pensamos o elegimos en las tarjetas.
11.- Por último, dejaré la línea de código que utilicé. En el proyecto operación utilicé el siguiente código:
package FormularioFor;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.EventQueue;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JCheckBox;
import javax.swing.JButton;
import java.awt.Font;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;
import javax.swing.JList;
import javax.swing.JTextField;
import java.awt.Color;
public class FormularioFor extends JFrame {
private JPanel contentPane;
private JTextField textField;