1. INFORME
ESTUDIANETE: Lenin Quishpe SEMESTRE: Segundo
PARALELO: C PRÁCTICA #19
TEMA:
Desarrollo de nuestra practica diecinueve en ECLIPSE.
OBJETIVO:
-Conocereldesarrollodeunprogramaen“Eclipse”,paraestedesarrollotendremosquecomprender
lo que son los formularios en Windows builder.
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
-Comprensión de la aplicación de Eclipse.
-Uso correcto del código que aplicaremos en Eclipse.
-Aprender el uso correcto de los formularios
ACTIVIDADES:
-Realizarunprogramaenelqueingrese1labelquecontengaunaimagen,3botones,unoqueme
permita ocultar la imagen, otro que visibilice la imagen y otro para salir del formulario
DESARROLLO DE CONTENIDOS
1. Abrir la aplicación ECLIPSE.
2. Seleccionar la dirección en la que queramos guardar nuestro proyecto, en este caso lo vamos a
guardar en Escritorio (workspace).
2. 3. Creamos un proyecto nuevo de Java.
4. Le ponemos un nombre a nuestro proyecto y le damos clic en Finish.
5. Dentro de nuestro nuevo proyecto crearemos un JFrame, le pondremos cualquier título.
3. 6. Al crear un JFrame nos aparecerá el siguiente código, aquí podemos empezar a programar
7. Debemos ir a Design para entrar al formulario
8. Una vez que ingresemos al formulario podemos hacer las modificaciones que necesitemos
4. 9. Pondremos 1 label que contenga una imagen , y 4 botones, uno que diga cambiar visible, otro que diga
ocultar, otro de regresar y otro de salir
10. En el botón de visible ingresaremos el siguiente código, el cual nos va a permitir visibilizar la imagen.
JButton btnNewButton = new JButton("VISIBLE");
btnNewButton.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
lblNewLabel.setVisible(true);
}
11. En el botón de ocultar ingresaremos el siguiente código, el cual nos va a permitir ocultar la imagen
JButton btnNewButton_1 = new JButton("OCULTAR");
btnNewButton_1.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
lblNewLabel.setVisible(false);
}
12. En el botón de salir ingresaremos el siguiente código, el cual nos va a permitir Salir del formulario.
JButton btnNewButton_1 = new JButton("SALIR");
btnNewButton_1.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
System.exit(WIDTH);
}
13. En el botón de regresar ingresaremos el siguiente código, el cual nos va a permitir Salir del
formulario.
5. JButton btnNewButton_3 = new JButton("REGRESAR");
btnNewButton_3.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
Form4 verForm4=new Form4 ();
verForm4.setVisible(true);
Form2.this.dispose();
12. Por último utilizaremos el botón para correr el programa.
13.-Sidamosclicocultar,senosocultarálaimagen
14.-Siledamosvisible,senosaparecerálaimagen
6. 14.- Si le damos click en SALIR se saldrá del programa
11.-Porúltimo,dejarélalíneadecódigoqueutilicé.Enelproyectooperaciónutilicéelsiguiente
código:
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.EventQueue;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.ImageIcon;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.Color;
public class form3 extends JFrame {
private JPanel contentPane;
/**
* Launch the application.
*/
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
try {
form3 frame = new form3();
frame.setVisible(true);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
/**
* Create the frame.
*/