1. INSTITUTO HECTOR MEJIA LARA
CATEDRATICO:
ALUMNA:
ESPACIO CURRICULAR:
LUGAR Y FECHA:
ASUNTO:
RAMON ALVARADO
KAREN YANETH PEREZ
VEGA
LABORATORIO
PRESENTACION DE
PHOTOSHOP
SAN NICOLASCOPAN
21 DE ABRILDEL2017
3. HISTORIA DE PHOTOSHOP
Casi todo el mundo ha oído hablar hoy en día de Photoshop, pero que sabemos realmente de él. Para muchos es el mejor programa de retoque
fotográfico que ha existido, para otros solo una herramienta que permite a las revistas publicar falsas fotos de famosos. Pero alejándonos un
poco de esto, vamos mucho mas allá, al principio de todo… Photoshop es uno de los programas mas vendidos en todo el mundo. Se ha
convertido en un estándar para varias industrias y es una fuente de recursos de gran calibre para Adobe Systems Inc. Sin embargo, hoy
conoceremos los humildes orígenes de este sensacional programa que tantas horas de cautivación y creatividad nos proporciona, tanto en el
área profesional como artística.
Nos vamos a 1987. Encontramos a Thomas Knoll, candidato a doctorado en visión de ordenadores. Para ello intenta escribir un programa que sea
capaz de reproducir imágenes en pantalla con tramas de gris. Estamos hablando de cuando los monitores apenas mostraban algo en Blanco y
Negro. El programa se llamó Display. Escrito originalmente en un ordenador Mac Plus, como diversión para el doctorado, Display llamó la
atención de su hermano John, el cual había trabajado en la ILM (Industrial Light and Magic), nada menos que la empresa de efectos especiales
de George Lucas. La ayuda de John fue inestimable para poder producir nuevas versiones de Display con funciones cada vez mas amplias.
Meses mas tarde, Display era capaz de leer y escribir diversos formatos de ficheros gráficos, trabajaba en color -adaptandose al cambio de
hardware- y se estableció la base para los plug-ins. Las selecciones ya eran en aquel entonces una realidad,incluso con bordes suavizados
(calado). Otras opciones disponibles eran los niveles, el balance de color, el ajuste de tono y saturación y algunas posibilidades de pintura.
1988. Casi un año mas tarde John cree tener la base para un producto comercial. Por aquel entonces solo existía una aplicación similar a lo que
pretendían crear los hermanos Knoll, PhotoMac. Entonces empezaron los cambios de nombre de la aplicación. Tras muchos intentos fallidos -
los nombres ideados ya existían- alguien les sugirió Photoshop. Y desde aquel día así se llama el programa. Problemas financieros, visitas y
contactos con diversas posibles fuentes de financiación finalmente consiguieron atraer la atención de Barneyscan, un fabricante de scanners.
La primera versión comercial de Photoshop, la 0.87, apareció junto a estos dispositivos. Unas 200 copias. Tras contactos con Apple y de vuelta
a Adobe, Russell Brown, el principal director de arte, queda absolutamente impresionado con Photoshop. Las circunstancias eran algo
adversas. Acababa de firmarse un contrato con Letraset por su producto ColorStudio. Convencido de que Photoshop era mucho mejor, Adobe
decide comprar la licencia para la distribución de Photoshop.
4. CARACTERISTICAS
PSD, PDD: formato estándar de Photoshop con soporte de capas.
PSB: formato de documento grande que admite documentos de hasta 300.000 píxeles en cualquier
dimensión, admiten todas las características de Photoshop, como las capas, efectos y filtros puede
guardar imágenes de alto rango dinámico (HDR), de 32 bits por canal como archivos PSB. Solo puede
abrirse en Photoshop CS o superior. Los documentos guardados en formato PSB no pueden abrirse en
otras aplicaciones ni en versiones anteriores de Photoshop
PostScript: no es exactamente un formato, sino un lenguaje de descripción de páginas. Se suele encontrar
documentos en PostScript. Utiliza primitivas de dibujo para poder editarlo.
EPS: es una versión de PostScript, se utiliza para situar imágenes en un documento. Es compatible con
programas vectoriales y de autoedición.
DCS: fue creado por Quark (empresa de software para autoedición) y permite almacenar tipografía, tramas,
etc. Se utiliza para filmación en autoedición.
Prev. EPS TIFF: permite visualizar archivos EPS que no se abren en Photoshop, por ejemplo los de
QuarkXPress.
BMP: formato estándar de Windows.
GIF: muy utilizado para las web. Permite almacenar un canal alfa para dotarlo de transparencia, y salvarlo
como entrelazado para que al cargarlo en la web lo haga en varios pasos. Admite hasta 256 colores.
JPEG: también muy utilizado en la web, factor de compresión muy alto y buena calidad de imagen.
TIFF: una solución creada para pasar de PC a MAC y viceversa.
PICT: desde plataformas MAC se exporta a programas de autoedición como QuarkXPress.
PNG: la misma utilización que los GIF, pero con mayor calidad. Soporta transparencia y colores a 24 bits.
Solo las versiones recientes de navegadores pueden soportarlos.
7. Las herramientas de lazo realizan selecciones a mano alzada, poligonales (rectilíneas)
y magnéticas (ajustables).
8. La herramienta Selección rápida le permite “pintar” rápidamente una selección mediante
una punta de pincel redonda ajustable.
La herramienta Varita mágica selecciona áreas de colores
similares.