texto argumentativo, ejemplos y ejercicios prácticos
Arco,torneo medieval
1. ACERCAOS TODOS
PLEBEYOS E CABALLEROS
ANUNCIAROS QUEREMOS EL PROXIMO TORNEO
EN LOS VALLES
TENDRA LUGAR EL DIA 6 DE MARZO 2011 DIOS MEDIANTE
TENIENDO LOS SIGUIENTES JUEGOS
1 /CAZA DEL JABALI
2/CAZA DE LA PALOMA
3/BATALLA DE SILUETAS POR EQUIPOS DE 4
4/TIRADA A LAS CINTAS POR EQUIPOS DE 4
5/PASAR LA FLECHA
6/GUILLERMO TELL
7/TIRADA AL JAMON
RECORDAMOS A LOS PRESENTES LA NECESIDAD DE TRAER SU
ARCO TRADICIONAL Y SU TRAJE MEDIEVAL
RECOMENDAMOS A LOS ACOMPAÑANTES VESTIR TRAJE
MEDIEVAL
25 E POR PARTICIPANTE CON SUS VIANDAS
FECHA DE INSCRIPCION HASTA 2 DE MARZO
EMILIO 659479663
EL GANADOR DE CADA PROPUESTA TENDRá UN RECORRIDO
GRATIS EN EL CAMPO DE 3D DE LOS VALLES
2. NORMAS PARA EL DESARROLLO DEL TORNEO
1/CAZA DEL JABALI : se disparara sobre una silueta de jabalí dispuesta
a una distancia de 45 m. El sistema será : sorteo, cada tirador sacara un
numero y se enfrentara al siguiente,Ej,1 contra 2.el 3 contra 4 etc .El
primero que falle será eliminado y el que gana pasara a la siguiente ronda,
por el mismo sistema hasta que solo quede el ganador. Cada tirador tira
solo una flecha.
2/CAZA DE LA PALOMA:Se disparar sobre la silueta de una paloma en
movimiento a una distancia aprox de 15 m. Se recomiendan flecha flu-flu
con aros. El sistema de concurso será el mismo que la caza de jabalí.
3/BATALLA DE SILUETAS:Se dispara sobre siluetas de carton situadas
a 55 m de distancia, los equipos estarán compuestos por 4 arqueros ,los
quipos se pueden formar en el momento de la tirada. Se disparan 3
flechas por arquero y el sistema de concurso como los anteriores.
4/PASAR LA FLECHA: Se pondrá un parapeto con un agujero en el
centro y detrás la figura de un animal, la flecha tendrá que pasar por el
agujero y clavarse en el animal, la flecha que no pase queda eliminada.
Sistema de concurso como las anteriores propuestas.
5/ GUILLERMO TELL: Se pondrá una silueta a una distancia de 25 m y
sobre su cabeza se situa un blanco quien no pegue en el blanco queda
eliminado. Sistema de concurso como los anteriores.
6/TIRADA A LAS CINTAS: Se pondrán unos círculos colgando de unas
cintas y se disparara 3 flechas por arquero a una distancia de 20 m.Los
equipos serán de 4 personas. Sistema de concurso como los anteriores.
7/ TIRADA DEL JAMON:Se colgara un jamon de una cuerda y con puntas
de caza, tendrán que cortar la cuerda, se lleva el jamon el que corte la
cuerda. La tirada costara 1e por flecha.
En cada propuesta la gente que quede eliminada podrá seguir tirando
sobre un parapeto con diana hasta la siguiente prueba.