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OBJETIVOS
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Planificar la producción de un proyecto artístico visual
tecnológico grupal colaborativo estableciendo acuerdos y
desempeñando roles diferenciados.
Revalorizar la experiencia artística como un proceso creativo
y expresivo y el lenguaje de las artes visuales como una
forma más de comunicación.
Incorporar el uso de los TIC para acceder a herramientas
generadoras de imágenes
Generar procesos de búsqueda e investigación para el
desarrollo de un aprendizaje autónomo y
de trabajo
colaborativo alumno-alumno / docente-alumnos.
Relacionar la nueva información con las ideas previas que
posee convirtiendo los contenidos en saberes significativos.
ARTES
CONTENIDOS
VISUALES
Diversos contenidos relacionados con
los contenidos de las Unidades del
Programa:

Imagen: Comunicación visual.
Composición de la imagen.
Imagen tecnológica.
Arte, ciencia y tecnología: vínculos e
interrelaciones.

Creación de imágenes personales
expresivas y creativas con lenguajes
visuales mono mediales y multimediales
tecnológicos.
Proyecto y organización de proyectos
grupales, institucionales como
generadores de comunicaciones en el
espacio digital.

TIC

*Paint – PowerPoint-Impress – WordWeb Cam Companion- Programas para
edición de videos : Movie Maker y de
fotografías: Gimp.
DE REDES SOCIALES
*Sitios para bajar y /o crear música.
libre:.http://www.jamendo.com/es/
Redes Sociales Herramientas y
servicios que ofrecen las
lataformas: Facebook, You Tube.
Vimeo.
*Código ético para interrelacionarse
en las redes sociales.
TIEMPO DE REALIZACIÓN
4 CLASES DE 80’
RECURSOS A UTILIZAR
* Netbook – PC - Celulares con cámara digitalCámara digital-Dispositivos para el
almacenamiento de archivos: pen drive, tarjetas
de memoria, cables USB.
*Pizarrón-fotografías-cañón y pantalla creaciones
de los alumnos en formato digital y analógicoLibros.
* Medios masivos de comunicación: tv, diarios.
Internet.
ESTRATEGIAS
*Creación de imágenes con diversos programas
gráficos. empleando soportes tecnológicos:
fotografía, video digitales, etc. en base a imágenes
propias o bajadas de Internet, con variedad de
finalidades expresivas y comunicativas.

*Reflexión y análisis sobre los medios de comunicación
electrónica: motivaciones, carga
ideológica, manipulación del usuario.
*Gestión y comunicación digital en la red social
Facebook y YouTube o Vimeo de los relatos visuales
creados .
Observaciones personales
documentando la atención del
estudiante y su interacción en
clase, su respuesta a los materiales
utilizados y el trabajo que hace en
colaboración con otros estudiantes.
• Interacciones orales con los alumnos
sobre las actividades que
realiza, lecturas y demás
intereses, dificultades, logros.
• Exhibiciones de proyectos trabajados
en equipo con otros compañeros.
• Autoevaluación por parte de los
alumnos para la verificación
individual del proceso realizado para
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HOY... CONTAMOS CON FOTOS!! Propuesta áulica con Tic

  • 1.
  • 2.
  • 3. OBJETIVOS • • • • • Planificar la producción de un proyecto artístico visual tecnológico grupal colaborativo estableciendo acuerdos y desempeñando roles diferenciados. Revalorizar la experiencia artística como un proceso creativo y expresivo y el lenguaje de las artes visuales como una forma más de comunicación. Incorporar el uso de los TIC para acceder a herramientas generadoras de imágenes Generar procesos de búsqueda e investigación para el desarrollo de un aprendizaje autónomo y de trabajo colaborativo alumno-alumno / docente-alumnos. Relacionar la nueva información con las ideas previas que posee convirtiendo los contenidos en saberes significativos.
  • 4. ARTES CONTENIDOS VISUALES Diversos contenidos relacionados con los contenidos de las Unidades del Programa: Imagen: Comunicación visual. Composición de la imagen. Imagen tecnológica. Arte, ciencia y tecnología: vínculos e interrelaciones. Creación de imágenes personales expresivas y creativas con lenguajes visuales mono mediales y multimediales tecnológicos. Proyecto y organización de proyectos grupales, institucionales como generadores de comunicaciones en el espacio digital. TIC *Paint – PowerPoint-Impress – WordWeb Cam Companion- Programas para edición de videos : Movie Maker y de fotografías: Gimp. DE REDES SOCIALES *Sitios para bajar y /o crear música. libre:.http://www.jamendo.com/es/ Redes Sociales Herramientas y servicios que ofrecen las lataformas: Facebook, You Tube. Vimeo. *Código ético para interrelacionarse en las redes sociales.
  • 5. TIEMPO DE REALIZACIÓN 4 CLASES DE 80’ RECURSOS A UTILIZAR * Netbook – PC - Celulares con cámara digitalCámara digital-Dispositivos para el almacenamiento de archivos: pen drive, tarjetas de memoria, cables USB. *Pizarrón-fotografías-cañón y pantalla creaciones de los alumnos en formato digital y analógicoLibros. * Medios masivos de comunicación: tv, diarios. Internet.
  • 6. ESTRATEGIAS *Creación de imágenes con diversos programas gráficos. empleando soportes tecnológicos: fotografía, video digitales, etc. en base a imágenes propias o bajadas de Internet, con variedad de finalidades expresivas y comunicativas. *Reflexión y análisis sobre los medios de comunicación electrónica: motivaciones, carga ideológica, manipulación del usuario. *Gestión y comunicación digital en la red social Facebook y YouTube o Vimeo de los relatos visuales creados .
  • 7.
  • 8. Observaciones personales documentando la atención del estudiante y su interacción en clase, su respuesta a los materiales utilizados y el trabajo que hace en colaboración con otros estudiantes. • Interacciones orales con los alumnos sobre las actividades que realiza, lecturas y demás intereses, dificultades, logros. • Exhibiciones de proyectos trabajados en equipo con otros compañeros. • Autoevaluación por parte de los alumnos para la verificación individual del proceso realizado para el logro de los aprendizajes.