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¿Qué es Scratch?
Scratch es una aplicación informática destinada
principalmente a los jóvenes que les permite
explorar y experimentar con los conceptos de
programación de ordenadores mediante el uso de
una sencilla interfaz gráfica.
Dos en uno o uno en dos
➲ Online
Hay que crear el proyecto
y este se guarda
solo.
➲ Instalada en el
ordendor
Hay que crear el proyecto
y hay que
guardarlo
Online
Instalada en el ordenador
Interfaz
Las partes principales del entorno de creación de un
proyecto son :
Los objetos: son los elementos visuales que aparecerán en
nuestro proyecto y sobre los que podremos actuar.
El escenario: es la zona en la que los objetos trabajarán:
moviéndose, girando, etc.
El centro del escenario es la coordenada (0,0).
La coordenada x varía de -240 a 240.
La coordenada y varía desde -180 a 180.
El fondo: es la imagen o imágenes de fondo del escenario
donde irán trabajando nuestros objetos.
Todas las instrucciones: son todas las posibles
instrucciones que podremos usar en nuestro proyecto. Las
instrucciones también se denominan bloques.
Las instrucciones de mi proyecto: son las instrucciones
que habremos elegido para que se ejecuten dentro de nuestro
proyecto. Las instrucciones de mi proyecto se consiguen
arrastrando instrucciones de la zona “todas las instrucciones”.
Bibliografía / Webgrafía
Formación en Red del INTEF
Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional.
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  • 1.
  • 2. ¿Qué es Scratch? Scratch es una aplicación informática destinada principalmente a los jóvenes que les permite explorar y experimentar con los conceptos de programación de ordenadores mediante el uso de una sencilla interfaz gráfica.
  • 3. Dos en uno o uno en dos ➲ Online Hay que crear el proyecto y este se guarda solo. ➲ Instalada en el ordendor Hay que crear el proyecto y hay que guardarlo
  • 5. Instalada en el ordenador
  • 7. Las partes principales del entorno de creación de un proyecto son : Los objetos: son los elementos visuales que aparecerán en nuestro proyecto y sobre los que podremos actuar. El escenario: es la zona en la que los objetos trabajarán: moviéndose, girando, etc. El centro del escenario es la coordenada (0,0). La coordenada x varía de -240 a 240. La coordenada y varía desde -180 a 180.
  • 8. El fondo: es la imagen o imágenes de fondo del escenario donde irán trabajando nuestros objetos. Todas las instrucciones: son todas las posibles instrucciones que podremos usar en nuestro proyecto. Las instrucciones también se denominan bloques. Las instrucciones de mi proyecto: son las instrucciones que habremos elegido para que se ejecuten dentro de nuestro proyecto. Las instrucciones de mi proyecto se consiguen arrastrando instrucciones de la zona “todas las instrucciones”.
  • 9. Bibliografía / Webgrafía Formación en Red del INTEF Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional.