1. 1
República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del Poder Popular Para La Educación Superior
Universidad Politécnica Territorial del Estado Portuguesa Juan de Jesús Montilla
PNF – Ingeniería en Mantenimiento
Alumno
Pedro José Ramírez
29/06/2017 Sección: 023
2. Indicé
Introducción ……………………………………………………………………………………………… 3
Desarrollo
Redes Sociales y Facebook........................................................................................................................... 4
Messenger……………………………………………………………………………..…………… 5
Skype y Twitter………………………………………………………………….………………… 6
Twitter e Instagram ………………………………………………………………….…………… 7
WhatsApp ……………………………………………………………………………….………… 8
Anexos ……………………………………………………………………………………………...……… 9
Conclusión ………………………………………………………………………………………………… 10
Bibliográfica .……………………………………………………………………………………………… 11
3. Introducción
En el presente trabajo estarán plasmados aspectos muy importantes en relación a las redes
sociales, siendo esta última un sitio o página de internet que permite el registro de usuarios, con
el objetivo de interactuar con las demás personas. En concordancia al termino redes sociales,
también estaremos versando y/o explicando la evolución de esta última, su influencia en la
comunicación, las ventajas y desventajas de las redes sociales y la evolución y características de
las ya mencionadas redes en Venezuela; de la misma manera ejemplificaremos y describiremos
las redes sociales tomando como referencia las más populares del momento.
El objetivo fundamental del presente, está implícito dentro del marco educativo, es decir como
futuros docentes debemos conocer todo el contenido teórico referente a las redes sociales y en tal
sentido utilizar en nuestra practica pedagógica el uso de esta tecnología con el fin de propiciar
aprendizajes significativos y de calidad.
4. Redes Sociales:
Una red social es una forma de representar una estructura social, asignándole un grafo, si
dos elementos del conjunto de actores están relacionados de acuerdo a algún criterio entonces se
construye una línea que conecta los nodos que representan a dichos elementos
El análisis de redes sociales' estudia esta estructura social aplicando la teoría de grafos e
identificando las entidades como "nodos" o "vértices" y las relaciones como "enlaces" o "aristas".
Facebook:
Facebook es un sitio web de redes sociales creado por Mark Zuckerberg y fundado junto a
Eduardo Saverin, Chris Hughes y Dustin Moskovitz. Originalmente era un sitio para estudiantes
de la Universidad de Harvard. Su propósito era diseñar un espacio en el que los alumnos de dicha
universidad pudieran intercambiar una comunicación fluida y compartir contenido de forma
sencilla a través de Internet. Fue tan innovador y exitoso su proyecto que con el tiempo se
extendió hasta estar disponible para cualquier usuario de la red.
A mediados de 2007 lanzó las versiones en francés, alemán y español traducidas por usuarios
de manera no remunerada, principalmente para impulsar su expansión fuera de Estados Unidos,
ya que sus usuarios se concentran en Estados Unidos, Canadá y Reino Unido. Facebook cuenta
con más de 1350 millones de miembros, y traducciones a 70 idiomas. En octubre de 2014,
Facebook llegó a los 1350 millones de usuarios, de los cuáles había más de 700 millones de
usuarios móviles. Brasil, India, Indonesia, México y Estados Unidos son los países con más
usuarios, sin embargo hay usuarios que poseen más de una cuenta.
Su infraestructura principal está formada por una red de más de 50 000 servidores que usan
distribuciones del sistema operativo GNU/Linux usando LAMP.
Las principales críticas a la red social y la empresa siempre se han centrado en la supuesta falta
de privacidad que sufren sus millones de usuarios. Estas críticas se acrecentaron en 2013, cuando
se descubrió que la Agencia de Seguridad Nacional de Estados Unidos y otras agencias de
inteligencia vigilan los perfiles de millones de usuarios y sus relaciones con amigos y compañeros
de trabajo.
El 9 de abril de 2012 se anunció que Facebook adquirió Instagram por 1000 millones de
dólares. En febrero de 2014 los responsables de Facebook anunciaron la compra del servicio de
mensajería móvil WhatsApp por 16 000 millones de dólares.
5. Messenger:
Facebook Messenger es un servicio de mensajería instantánea y aplicación de software.
Originalmente desarrollada como Facebook Chat en 2008, la compañía renovó su servicio de
mensajería en 2010, y posteriormente lanzó iOS independiente y aplicaciones de Android en
agosto de 2011. Con los años, Facebook ha lanzado nuevas aplicaciones en una variedad de
diferentes sistemas operativos, lanzó un sitio web dedicado, Y separó la funcionalidad de
mensajería de la aplicación principal de Facebook, requiriendo que los usuarios descargaran las
aplicaciones independientes.
Facebook Messenger permite a los usuarios de Facebook enviar mensajes entre sí.
Complementando las conversaciones regulares, Messenger permite a los usuarios realizar
llamadas de voz y video llamadas tanto en interacciones individuales como en conversaciones de
grupo. Su aplicación para Android tiene soporte integrado para SMS y "Chat Heads", que son
iconos redondos de fotos de perfil que aparecen en la pantalla independientemente de qué
aplicación esté abierta, mientras que ambas aplicaciones admiten varias cuentas, conversaciones
con cifrado opcional extremo a extremo y reproducción "Instant Games", que son juegos selectos
incorporados en Messenger. Algunas características, incluyendo el envío de dinero y la solicitud
de transporte, se limitan a los Estados Unidos. En 2017, Facebook ha añadido "Messenger Day",
una función que permite a los usuarios compartir fotos y videos en formato de historia con todos
sus amigos con el contenido que desaparece después de 24 horas; Reacciones, que permite a los
usuarios tocar y mantener un mensaje para añadir una reacción a través de un emoji; Y Menciones,
que permite a los usuarios en conversaciones de grupo escribir @ para dar a un usuario en
particular una notificación.
En marzo de 2015, Facebook anunció que comenzaría a permitir que las empresas y los
usuarios interactuaran a través de Messenger con funciones como seguimiento de compras y
recepción de notificaciones e interacción con representantes de servicio al cliente. También
anunció que los desarrolladores de terceros podrían integrar sus aplicaciones en Messenger,
permitiendo a los usuarios ingresar una aplicación mientras estaban dentro de Messenger y
opcionalmente compartir detalles de la aplicación en un chat. En abril de 2016, introdujo una API
para que los desarrolladores construyeran chatbots en Messenger, para usos como los editores de
noticias construyendo bots para dar noticias a los usuarios a través del servicio, y en abril de 2017,
habilitó el asistente virtual M para usuarios en los EE.UU. Escanea chats para palabras clave y
sugiere acciones relevantes, como su sistema de pagos para usuarios que mencionan dinero.
Además, Facebook amplió el uso de bots, incorporando chatbots de grupo en Messenger como
"Chat Extensión", añadiendo una pestaña "Discovery" para encontrar bots y habilitando códigos
QR especiales que, cuando se escanean, llevan al usuario a un bot específico.
6. Skype:
Skype es un software propietario distribuido por Microsoft tras haber comprado la compañía
homónima y que permite comunicaciones de texto, voz y vídeo sobre Internet (VoIP). Fue
diseñado en 2003 por el danés Janus Friis y el sueco Niklas Zennström (también creadores de
Kazaa) y desarrollada en su solución técnica por los estonios Priit Kasesalu, Ahti Heinla y Jaan
Tallinn, ya que de hecho Skype nació en Tallin, Estonia. El código y protocolo de Skype
permanecen cerrados y son privativos de la aplicación, pero los usuarios interesados pueden
descargar gratuitamente la aplicación ejecutable del sitio web oficial. Los usuarios de Skype
pueden hablar entre sí gratuitamente.
Desde 2013, la red de Windows Live Messenger (anteriormente MSN Messenger) se integró a
Skype; un usuario MSN inicia sesión con las mismas credenciales que usaba en la red anterior
para comunicarse con otro contacto de Windows Live o Skype, pero solo en texto; para usar el
audio y video tiene que vincular su cuenta Hotmail/Outlook con Skype, pero esto es
completamente opcional.
Esta aplicación también incluye una característica denominada YY SkypeOut, que permite a
los usuarios llamar a teléfonos convencionales, cobrándoles diversas y bajas tarifas según el país
de destino, pudiendo llamar a casi cualquier teléfono del mundo.
Otra opción que brinda Skype es SkypeIn, gracias a la cual se otorga un número de teléfono
para que, desde un aparato telefónico, en cualquier parte del mundo, se pueda contactar al
computador. Además, se provee de un servicio de buzón de voz.
El logotipo de Skype tiene forma de nube, y su interfaz es muy parecida a la de otros programas
de mensajería instantánea, tales como Windows Live Messenger o Yahoo! Messenger y, de igual
forma que en estos, es posible entablar una conversación de mensajes instantáneos entre usuarios
de la misma aplicación. Este programa también permite dejar mensajes de voz (buzón) en caso
de que el usuario no se encuentre disponible, siendo ese un servicio de pago que viene incluido
con SkypeIn.
Twitter:
Twitter es un servicio de microblogging, con sede en San Francisco, California, con filiales
en San Antonio (Texas) y Boston (Massachusetts) en Estados Unidos. Twitter, Inc. fue creado
originalmente en California, pero está bajo la jurisdicción de Delaware desde 2007. Desde que
Jack Dorsey lo creó en marzo de 2006, y lo lanzó en julio del mismo año, la red ha ganado
popularidad mundial y se estima que tiene más de 500 millones de usuarios, generando 65
millones de tweets al día y maneja más de 800 000 peticiones de búsqueda diarias. Ha sido
denominado como el "SMS de Internet".
7. La red permite enviar mensajes de texto plano de corta longitud, con un máximo de 140
caracteres, llamados tweets, que se muestran en la página principal del usuario. Los usuarios
pueden suscribirse a los tweets de otros usuarios – a esto se le llama "seguir" y a los usuarios
abonados se les llama "seguidores", "followers" y a veces tweeds ('Twitter' + 'peeps', seguidores
novatos que aún no han hecho muchos tweets). Por defecto, los mensajes son públicos, pudiendo
difundirse privadamente mostrándolos únicamente a unos seguidores determinados. Los usuarios
pueden twitear desde la web del servicio, con aplicaciones oficiales externas (como para teléfonos
inteligentes), o mediante el Servicio de mensajes cortos (SMS) disponible en ciertos países. Si
bien el servicio es gratis, acceder a él vía SMS comporta soportar tarifas fijadas por el proveedor
de telefonía móvil.
A fecha de 27 de abril de 2015, es conocido que el dominio fue registrado hace 15 años y 99
días, pero tres aspectos todavía no están claros: la fecha exacta de presentación pública del
proyecto, si los tweets pueden ser o no redirigidos y si Twitter comparte los mensajes internos
entre usuarios con la NSA.
En la actualidad, Twitter factura más de 2.500 millones de dólares anuales y tiene un valor en
bolsa superior a los 10.000 millones de dólares.
Instagram:
Instagram es una red social y aplicación para subir fotos y videos. Sus usuarios también
pueden aplicar efectos fotográficos como filtros, marcos, similitudes térmicas, áreas subyacentes
en las bases cóncavas, colores retro, y posteriormente compartir las fotografías en la misma red
social o en otras como Facebook, Tumblr, Flickr y Twitter. Una característica distintiva de la
aplicación es que da una forma cuadrada a las fotografías en honor a la Kodak Instamatic y las
cámaras Polaroid, contrastando con la relación de aspecto 16:9 y 4:3 que actualmente usan la
mayoría de las cámaras de teléfonos móviles. Hoy en día, las fotos pueden estar en horizontal y
en vertical sin el uso de bordes blancos, aunque estas son recortadas parcialmente. También hay
un medio de comunicación privado para hablar llamado Instagram Direct.
Creada por Kevin Systrom y Mike Krieger, Instagram fue lanzada en octubre de 2010. Esta
aplicación ganó rápidamente popularidad, llegando a tener más de 100 millones de usuarios
activos en abril de 2012 y más de 300 millones en diciembre de 2014. Instagram fue diseñada
originariamente para iPhone y a su vez está disponible para sus hermanos iPad y iPod con el
sistema iOS 3.0.2 o superior. A principios de abril de 2012, se publicó una versión para Android,
y en 2013 se lanzó la versión beta para Windows Phone y oficial para Windows 10 en 2016
A partir de la versión 4.0 la aplicación permite al usuario la toma de vídeos con una duración
máxima de 1 minuto. Esta nueva herramienta incluye estabilización de imagen.
8. WhatsApp:
WhatsApp es una aplicación de mensajería instantánea para teléfonos inteligentes, que
envía y recibe mensajes mediante Internet, complementando servicios de correo electrónico,
mensajería instantánea, servicio de mensajes cortos o sistema de mensajería multimedia. Además
de utilizar la mensajería en modo texto, los usuarios de la libreta de contacto pueden crear grupos
y enviarse mutuamente, imágenes, vídeos y grabaciones de audio. Según datos de 2016 supera
los 1000 millones de usuarios superando en 100 millones a Facebook Messenger.
El 19 de febrero de 2014, la aplicación fue comprada por la empresa Facebook por
19 000 millones de dólares (de los cuales 12 000 millones correspondían a acciones de Facebook
y el resto, en efectivo). A principios de octubre, se anunció la compra definitiva de WhatsApp
por Facebook por valor de 21 800 millones de dólares. Algunas semanas después de la compra,
WhatsApp anunció tener capacidad para realizar videollamadas en el verano del mismo año. El
despliegue definitivo del VoIP llegó progresivamente durante 2015 a todas las plataformas
móviles.
En español, según la Fundéu es frecuente y admisible que se adapte el nombre como wasap (o,
más coloquialmente, guasap) y que se use el verbo wasapear/guasapear.
10. Conclusión
Luego de haber concluido o finalizado todo el esbozo de términos, descripciones,
explicaciones y ejemplificaciones en líneas anteriores, y a través de un análisis exhaustivo y
estudio sobre lo más relevante, pude concluir lo siguiente:
Las redes sociales son páginas web destinas exclusivamente para usuarios que quieran
interactuar con otras personas, desde cualquier lugar del mundo siempre y cuando se disponga de
una computadora o un dispositivo con la tecnología de redes sociales incorporado.
En los últimos años y con el devenir del tiempos las redes sociales han alcanzado un auge de
significativa importancia, en Venezuela no nos quedamos atrás ante esta tecnología y somos unos
de los países latinos que más utiliza esta tecnología en crecimiento, actualmente son infinitas las
redes sociales o paginas sociales, a pesar de la gran variedad todas tienen prácticamente el mismo
propósito y trabajan bajo un mismo sistema, registro y compartir información, ya sea en forma
de texto, imágenes o videos.
Como bien es cierto, las redes sociales se pueden convertir en una herramienta didáctica-
tecnológica muy útil para los estudiantes y profesores de este momento histórico, pero también
existen otros tipos de usos que se le da a esta tecnología que son en algunos casos fomentando el
terrorismo, la pornografía y otras actividades ilícitas.
Ya para terminar todo el conglomerado de ideas, quiero acotar que el docente de hoy debe
utilizar la tecnología adecuadamente, hacer uso racional de la misma y utilizarla en pro de
fomentar el aprendizaje y abrir caminos hacia la excelencia, las redes sociales indudablemente
constituyen literalmente una herramienta tecnológica a la cual se le puede sacar grandes
provechos en pro de la enseñanza.
11. Bibliografía
❖ Autor Pedro Ramírez
❖ Titulo Redes Sociales
❖ Fuentes
▪ https://en.wikipedia.org/wiki/Facebook_Messenger
▪ https://es.wikipedia.org/wiki/Facebook
▪ https://es.wikipedia.org/wiki/Skype
▪ https://es.wikipedia.org/wiki/Twitter
▪ https://es.wikipedia.org/wiki/Instagram
▪ https://es.wikipedia.org/wiki/WhatsApp
▪http://www.monografias.com/trabajos84/redes-sociales/redes-
sociales.shtml#conclusioa
▪https://www.guioteca.com/educacion-para-ninos/como-hacer-
un-trabajo-de-investigacion-aprende-paso-a-paso/