2. •Teclado
•Mouse
•Monitor
•tipos de monitores
•Tipos de fuentes
•Tipos de Conectores
•Memoria
•Placa madre
•Procesador
•Tipos de procesadores
•Almacenamiento
•Conexiones a unidades de
almacenamiento
•Ranuras
•Video
•Conexiones
•Tarjetas
•Impresora
•Lector de código de barra
•Scanner
•Dispositivo de red
3. En informática un teclado es un
periférico de entrada o
dispositivo, en parte inspirado
enDiapositiva 2 el teclado de las
máquinas de escribir, que utiliza
una disposición de botones o
teclas, para que actúen como
palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que
envían información a la
computadora. Después de las
tarjetas perforadas y las cintas de
papel, la interacción a través de
los teclados al estilo teletipo se
convirtió en el principal medio de
entrada para las computadoras
4. El ratón o mouse (del
inglés, pronunciado [maʊs]) es un
dispositivo apuntador utilizado para
facilitar el manejo de un entorno
gráfico en una computadora.
Generalmente está fabricado en
plástico y se utiliza con una de las
manos. Detecta su movimiento relativo
en dos dimensiones por la superficie
plana en la que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de un puntero
o flecha en el monitor.
5. El monitor de computadora es un
Visualizador que muestra al usuario los
resultados del procesamiento de
una Computadora mediante una
Interfaz.
7. The cathode ray tube (CRT) is a vacuum tube
containing an electron gun (a source of electrons)
and a fluorescent screen used to view images. It
has a means to accelerate and deflect the
electron beam onto the fluorescent screen to
create the images. The image may represent
electrical waveforms (oscilloscope), pictures
(television, computer monitor), radar targets and
others. CRTs have also been used as memory
devices, in which case the visible light emitted
from the fluoresecent material (if any) is not
intended to have significant meaning to a visual
observer (though the visible pattern on the tube
face may cryptically represent the stored data).
8. A liquid crystal display (LCD) is a flat
panel display, electronic visual
display, or video display that uses the
light modulating properties of liquid
crystals (LCs). LCs do not emit light
directly.Diapositiva 5Diapositiva 5
9. El monitor con tecnología LED en vez de utilizar
lámparas fluorescentes de cátodos fríos
(CCFL), que contienen mercurio -un material vital
en los sistemas CCFL pero tóxico para los humanos
y agresivo con el ambiente, y ampliamente usado
en pantallas LCD convencionales.
La tecnología LED (Light-Emitiing Diode usan
sistemas de retro iluminación , una tecnología que
ofrece ventajas sobre la tecnología de
iluminación convencional por lámparas
fluorescentes de cátodos fríos evitando de ese
modo la contaminación que provoca y las
emisiones de CO2. Además disminuyen el
consumo eléctrico dejándolo por debajo del 50%
respecto a los LCD.
11. Fuentes AT
AT son las siglas de ("Advanced
Technology") ó tecnología
avanzada, que se refiere a una nuevo
estándar de dispositivos introducidos al
mercado a inicios de los años 80´s que
reemplazo a una tecnología
denominada XT ("eXtended Technology")
ó tecnología extendida.
La fuente AT es un dispositivo que se
monta en el gabinete de la
computadora y que se encarga
básicamente de transformar la corriente
alternade la línea eléctrica del enchufe
doméstico en corriente directa; la cuál es
utilizada por los elementos electrónicos y
eléctricos de la computadora. Otras
funciones son las de suministrar
la cantidad de corriente y voltaje que los
dispositivos requieren así como
protegerlos de problemas en el suministro
eléctrico como subidas de voltaje. Se le
puede llamar fuente de poder AT, fuente
de alimentación AT, fuente
analógica, fuente
deencendido mecánico, entre otros
12. Fuentes ATX
Tipo de fuente de energía eléctrica adaptada a
los gabinetes de
computadoras ATX (reemplazantes de los AT).
La fuente ATX es muy similar a la AT, pero tiene
una serie de diferencias, tanto en su
funcionamiento como en los voltajes entregados
a la placa madre. La fuente ATX consta en
realidad de dos partes: una fuente principal, que
corresponde a la vieja fuente AT (con algunos
agregados), y una auxiliar.
La principal diferencia en el funcionamiento se
nota en el interruptor de encendido, que en vez
de conectar y desconectar la alimentación de
220VAC, como hace el de la fuente AT, envía una
señal a la fuente principal, indicándole que se
encienda o apague, permaneciendo siempre
encendida la auxiliar, y siempre conectada la
alimentación de 220VAC, permitiendo poder
realizar conexiones/desconexiones por software
(es "Hibernar" de Windows por ejemplo).
14. Comúnmente se denomina como Molex a los
conectores internos de una computadora de
escritorio. Se utiliza en periféricos que necesiten
más amperaje que el provisto por el cable de
datos tales como:
Discos duros (IDE, SCSI y los SATA1)
Unidades de diskettes (3,5 y 5,25)
Unidades ópticas (CD,DVD y Blu-Ray)
Placas de video (Geforce Serie 5 y 6, Placas PCI y
AGP)
Sistemas de refrigeración (aire y líquido)
Circuitos de Modding (Diodos luminosos, tubos de
luz, etc.)
Naturalmente, existen dos tipos de conectores
Molex, un conector macho y un conector
hembra. Los conectores macho se utilizan para
bifurcar las salidas y dividirlas en dos pero la
mayoría de las veces estan integradas a los PCB
de los periféricos
15. Conector Berg
Definición de conector berg:este
conector de 4 pines sirve para
conectar la unidad de disco flexible o
disquetera la posición de conexión
viene determinada por unas
hendiduras a los lados de conector
hembra.
16. PCI Express (anteriormente conocido
por las siglas 3GIO, en el caso de las
"Entradas/Salidas de Tercera
Generación", en inglés: 3rd Generación
In/Out) es un nuevo desarrollo del
bus PCI que usa los conceptos de
programación y los estándares de
comunicación existentes, pero se basa
en un sistema de comunicación serie
mucho más rápido. Este sistema es
apoyado principalmente por Intel, que
empezó a desarrollar el estándar con
nombre de proyecto Arapahoe
después de retirarse del
sistema Infinidad.
18. DIMM son las siglas de «Dual In-line Memory
Module» y que podemos traducir como Módulo
de Memoria en línea doble. Son módulos
de memoria RAM utilizados en ordenadores
personales. Se trata de un pequeño circuito
impreso que contiene chips de memoria y se
conecta directamente en ranuras de la placa
base. Los módulos DIMM son reconocibles
externamente por poseer sus contactos (o pines)
separados en ambos lados, a diferencia de
los SIMM que poseen los contactos de modo que
los de un lado están unidos con los del otro.
Las memorias DIMM comenzaron a reemplazar a
las SIMM como el tipo predominante de memoria
cuando los microprocesadores Intel Pentium
dominaron el mercado.
19. DDR3 es un tipo de memoria RAM. Forma parte de
la familia SDRAM de tecnologías de memoria de
acceso aleatorio, que es una de las muchas
implementaciones de la SDRAM.
El principal beneficio de instalar DDR3 es la
habilidad de poder hacer transferencias de datos
más rápido, y con esto nos permite obtener
velocidades de transferencia y velocidades de
bus más altas que las versiones DDR2 anteriores.
Sin embargo, no hay una reducción en
la latencia, la cual es proporcionalmente más
alta. Además la DDR3 permite usar integrados de
512 MB a 8 GB, siendo posible fabricar módulos de
hasta 16 GB. También proporciona significativas
mejoras en el rendimiento en niveles de bajo
voltaje, lo que lleva consigo una disminución
global de consumo eléctrico
20. .
La placa base, también conocida como placa
madre o tarjeta
madre (del inglés motherboard o mainboard) es una
tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora u
ordenador. Es una parte fundamental a la hora de
armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados
una serie de circuitos integrados, entre los que se
encuentra el chipset, que sirve como centro de
conexión entre el microprocesador, la memoria de
acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y
otros dispositivos
21. El microprocesador (o simplemente procesador)
es el circuito integrado central y más complejo de
un sistema informático; a modo de ilustración, se
le suele asociar por analogía como el «cerebro»
de un computador. Es un circuito
integrado constituido por millones de
componentes electrónicos. Constituye la unidad
central de procesamiento (CPU) de un PC
catalogado como microcomputador.
Es el encargado de ejecutar los programas; desde
el sistema operativo hasta las aplicaciones de
usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas
en lenguaje de bajo nivel, realizando
operaciones aritméticas y lógicas simples, tales
como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas
binarias y accesos a memoria.
23. El procesador Intel® Pentium®
ofrece un excelente desempeño
en equipos de desktop, consume
menos energía y permite ejecutar
multitareas en las actividades
informáticas cotidianas.
24. AMD es el segundo proveedor de
microprocesadores basados en
la arquitectura x86 y también uno de
los más grandes fabricantes de
unidades de procesamiento gráfico.
También posee un 8,6%
de Spansion, un proveedor
de memoria flash no volátil. En
2010, AMD se ubicó en el lugar 20 en la
lista de fabricantes de
semiconductores en términos de
ingresos.3
26. En informática, un disco duro o disco
rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es
un dispositivo de almacenamiento de
datos no volátil que emplea un sistema
de grabación magnética para
almacenar datos digitales. Se compone de
uno o más platos o discos rígidos, unidos por
un mismo eje que gira a gran velocidad
dentro de una caja metálica sellada. Sobre
cada plato, y en cada una de sus caras, se
sitúa un cabezal de lectura/escritura que
flota sobre una delgada lámina de aire
generada por la rotación de los discos.
27. El almacenamiento secundario (memoria
secundaria, memoria auxiliar o memoria externa)
es el conjunto de dispositivos (aparatos) y medios
(soportes) de almacenamiento, que conforman el
subsistema de memoria de
una computadora, junto a la memoria principal.
No deben confundirse las "unidades o dispositivos
de almacenamiento" con los "medios o soportes de
almacenamiento", pues los primeros son los
aparatos que leen o escriben los datos
almacenados en los soportes.
La memoria secundaria es un tipo de
almacenamiento masivo y permanente (no
volátil), a diferencia de la memoria RAM que es
volátil; pero posee mayor capacidad de memoria
que la memoria principal, aunque es más lenta
que ésta.
28. Un disquete o disco flexible (en inglés floppy
disk o diskette) es un medio o soporte de
almacenamiento de datos formado por una pieza
circular de material magnético, fina y flexible (de
ahí su denominación) encerrada en una cubierta
de plástico cuadrada o rectangular.
Los disquetes se leen y se escriben mediante un
dispositivo llamado disquetera (o FDD, del
inglés Floppy Disk Drive). En algunos casos es un
disco menor que el CD. La disquetera es el
dispositivo o unidad lectora/grabadora de
disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la
información.
29. La unidad Iomega Zip, llamada también unidad
Zip, es un dispositivo o periférico de
almacenamiento, que utiliza discos Zip como
soporte de almacenamiento; dichos soportes son
del tipo magneto-óptico, extraíbles de media
capacidad, lanzada por Iomega en 1994. La
primera versión tenía una capacidad de
100 MB, pero versiones posteriores lo ampliaron a
250 y 750 MB.
Se convirtió en el más popular candidato a
suceder al disquete de 3,5 pulgadas, seguido por
el SuperDisk. Aunque nunca logró
conseguirlo, sustituyó a la mayoría de medios
extraíbles como los SyQuest y robó parte del
terreno de los discos magneto-ópticos al ser
integrado de serie en varias configuraciones
de portátiles y Apple Macintosh.
30. El disco compacto (conocido popularmente
como CD por las siglas en inglés de Compact
Disc) es un soporte digital óptico utilizado para
almacenar cualquier tipo de información
(audio, imágenes, vídeo, documentos y otros
datos). En español se puede
escribir cedé (como se pronuncia) porque ha
sido aceptada y lexicalizada por el uso; en gran
parte de Latinoamérica se pronuncia
[sidí], como en inglés, pero la Asociación de
Academias de la Lengua Española desaconseja
—en su Diccionario panhispánico de dudas—
esa pronunciación. También se
acepta cederrón (de CD-ROM). Hoy en
día, sigue siendo el medio físico preferido para
la distribución de audio.
Los CD estándar tienen un diámetro de
12 centímetros y pueden almacenar hasta 80
minutos de audio (o 700 MB de datos). Los
MiniCD tienen 8 cm y son usados para la
distribución de sencillos y de controladores
guardando hasta 24 minutos de audio o 214 MB
de datos.
31. El DVD es un disco
óptico de almacenamiento de datos
cuyo estándar surgió en 1995. Sus siglas
corresponden con Digital Versatile
Disc en inglés (disco versátil
digital traducido al español). En sus
inicios, la v intermedia hacía referencia
a video (digital videodisk), debido a su
desarrollo como reemplazo del
formato VHS para la distribución de
vídeo a los hogares.
Unidad de DVD: el nombre de este
dispositivo hace referencia a la
multitud de maneras en las que se
almacenan los datos: DVD-
ROM(dispositivo de lectura
únicamente), DVD-R y DVD+R (solo
pueden escribirse una vez), DVD-
RW y DVD+RW (permiten grabar y
borrar las veces que se quiera).
También difieren en la capacidad de
almacenamiento de cada uno de los
tipos.
32. Blu-ray disc también conocido como Blu-
ray o BD, es un formato de disco óptico de
nueva generación de 12 cm de diámetro
(igual que el CD y el DVD) para vídeo de
gran definición y almacenamiento de datos
de alta densidad de 5 veces mejor que el
DVD. Su capacidad de almacenamiento
llega a 25 GB por
capa, aunque Sony y Panasonic han
desarrollado un nuevo índice de evaluación
(i-MLSE) que permitiría ampliar un 33% la
cantidad de datos almacenados, desde 25 a
33,4 GB por capa. Aunque otros apuntan
que el sucesor del DVD no será un disco
óptico, sino la tarjeta de memoria. No
obstante, se está trabajando en el HVD o
Disco holográfico versátil con 3,9 TB. El límite
de capacidad en las tarjetas de formato
SD/MMC está ya en 128 GB, teniendo la
ventaja de ser regrabables al menos durante
5 años.
Su competidor como sucesor del DVD fue el
HD DVD, pero en febrero de 2008, después
de la caída de muchos apoyos al HD
DVD, Toshiba decidió abandonar la
fabricación de reproductores y las
investigaciones para mejorar su formato.
33. HD DVD (por las siglas
de High Density Digital Versatile Disc), tr
aducido al español como disco digital
versátil de alta densidad, fue un
formato de almacenamiento
óptico desarrollado como un estándar
para el DVD de alta definición por las
empresas Toshiba, Microsoft y NEC, así
como por varias productoras de cine.
Puede almacenar hasta 30 GB.
Este formato finalmente sucumbió ante
su inmediato competidor, el Blu-
ray, por convertirse en el estándar
sucesor del DVD. Después de la caída
de muchos apoyos de HD
DVD, Toshiba decidió cesar de fabricar
más reproductores y continuar con las
investigaciones para mejorar su
formato.
34. La memoria flash es una
tecnología de almacenamiento
—derivada de la
memoria EEPROM— que permite
la lecto-escritura de múltiples
posiciones de memoria en la
misma operación. Gracias a
ello, la tecnología flash, siempre
mediante impulsos
eléctricos, permite velocidades
de funcionamiento muy
superiores frente a la tecnología
EEPROM primigenia, que sólo
permitía actuar sobre una única
celda de memoria en cada
operación de programación. Se
trata de la tecnología empleada
en los dispositivos pendrive.
36. El interfaz ATA (Advanced
Technology Attachment)
o PATA, originalmente
conocido
como IDE (Integrated device
Electronics), es un estándar de
interfaz para la conexión de
los dispositivos de
almacenamiento masivo de
datos y las unidades
ópticas que utiliza el estándar
derivado de ATA y el
estándar ATAPI
37. Serial ATA o SATA (acrónimo de Serial
Advanced Technology Attachment) es
una interfaz de transferencia de datos entre
la placa base y algunos dispositivos de
almacenamiento, como puede ser el disco
duro, lectores y regrabadores de
CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u
otros dispositivos de altas prestaciones que
están siendo todavía desarrollados. Serial ATA
sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA.
SATA proporciona mayores
velocidades, mejor aprovechamiento
cuando hay varias unidades, mayor longitud
del cable de transmisión de datos y
capacidad para conectar unidades al
instante, es decir, insertar el dispositivo sin
tener que apagar el ordenador o que sufra
un cortocircuito como con los viejos Molex.
Actualmente es una interfaz aceptada y
estandarizada en las placas base de PC. La
Organización Internacional Serial ATA (SATA-
IO) es el grupo responsable de desarrollar, de
manejar y de conducir la adopción de
especificaciones estandarizadas de Serial
ATA. Los usuarios de la interfaz SATA se
benefician de mejores
velocidades, dispositivos de
almacenamientos actualizables de manera
más simple y configuración más sencilla.
38. Small Computer System Interface (SCSI, es un conjunto
de estándares para conectar físicamente y la
transferencia de datos entre ordenadores y dispositivos
periféricos. Los estándares SCSI definen los
comandos, protocolos y eléctricas y ópticas de
interfaces . SCSI es más comúnmente utilizado para los
discos duros y unidades de cinta, pero que se puede
conectar una amplia gama de otros
dispositivos, como escáneres y CD discos, aunque no
todos los controladores pueden manejar todos los
dispositivos. El estándar SCSI define conjuntos de
comandos específicos para los tipos de dispositivos
periféricos , la presencia de "desconocido" como uno
de esos tipos que significa que, en teoría, se puede
utilizar como una interfaz con casi cualquier
dispositivo, pero el nivel es muy pragmática y se dirigió
hacia los requisitos comerciales .
SCSI es un ser inteligente, periférica, tamponada, peer
to peer interfaz. Se oculta la complejidad del formato
físico. Cada dispositivo se conecta al bus SCSI de una
manera similar. Hasta 8 o 16 dispositivos se puede
conectar a un solo bus. Puede haber cualquier
número de servidores y dispositivos periféricos pero
debe haber al menos un huésped. SCSI utiliza las
señales de reconocimiento entre los dispositivos, SCSI-
1, SCSI-2 tiene la opción de error de comprobación de
paridad. A partir de SCSI-U160 (parte de SCSI-3) todos
los comandos y los datos son verificados por un error
de CRC32 de control. El protocolo SCSI define la
comunicación de host a host, host a un dispositivo
periférico, aparato periférico a un dispositivo
periférico.
39. transferencia de datos en serie, sucesor
del SCSI (Small Competer Sistema Interface)
paralelo, aunque sigue utilizando
comandos SCSI para interaccionar con los
dispositivos SAS. Aumenta la velocidad y
permite la conexión y desconexión de forma
rápida.
La organización que se encuentra detrás del
desarrollo de la especificación SAS es la SCSI
Tarde Asociación. Se trata de una
organización sin ánimo de lucro ubicada en
California que se formó en 1996 para
promover el uso y el conocimiento
sobre SCSI paralelo.
La primera versión apareció a finales de 2003:
SAS 300, que conseguía un ancho de banda
de 3Gb/s, lo que aumentaba ligeramente la
velocidad de su predecesor , el SCSI Ultra
320MB/s (2,560 Gb/s). La siguiente
evolución, SAS 600, consigue una velocidad
de hasta 6Gb/s, mientras que se espera
llegar a una velocidad de alrededor de
12Gb/s alrededor del año 2010.
Serial Attached SCSI o SAS, es una interfaz de
41. Ranuras ISA:
Son bastante antiguas y cada vez se utilizan
menos debido a que los dispositivos
conectados en ella se comunican por un bus
muy lento (un bus es una avenida por la cual
viajan los datos en el computador; un PC
tiene varios buses). Las ranuras ISA se
emplean para dispositivos que no requieren
una gran capacidad de transferencia de
datos, como el módem interno.
La ranura ISA es una ranura de expansión de
16 bits capaz de ofrecer hasta 16 MB/s a 8
MHz Los componentes diseñados para la
ranura ISA eran muy grandes y fueron de las
primeras ranuras en usarse en las
computadoras personales. Hoy en día es una
tecnología en desuso y ya no se fabrican
placas madre con ranuras ISA. Estas ranuras
se incluyeron hasta los primeros modelos
del microprocesador Pentium III. Fue
reemplazada en el año 2000 por la
ranura PCI.
42. Peripheral Component Interconnect o PCI es un bus de
ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos
directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser
circuitos integrados ajustados en ésta (los llamados
"dispositivos planares" en la especificación PCI) o tarjetas de
expansión que se ajustan en conectores. Es común en
las computadoras personales, donde ha desplazado
al ISA como bus estándar, pero también se emplea en otro
tipo de ordenadores.
A diferencia de los buses ISA, el bus PCI permite la
configuración dinámica de un dispositivo periférico. En el
tiempo de arranque del sistema, las tarjetas PCI y
el BIOS interactúan y negocian los recursos solicitados por la
tarjeta PCI. Esto permite asignación de IRQs y direcciones del
puerto por medio de un proceso dinámico diferente del bus
ISA, donde las IRQs tienen que ser configuradas
manualmente usando jumpers externos. Las últimas
revisiones de ISA y el bus MCA de IBM ya incorporaban
tecnologías que automatizaban todo el proceso de
configuración de las tarjetas, pero el bus PCI demostró una
mayor eficacia en tecnología plug and play. Ranura PCI: Es
un estándar desarrollado por Intel, el cual permite
interconectar tarjetas de vídeo, audio, adaptadores de red
y otros muchos periféricos con la tarjeta madre. La ranura
PCI más usada es de 32 bits a una frecuencia de 33 MHz que
transfiere un dato cada ciclo de reloj. Esto supone una tasa
de transferencia teórica de 133 Mbyte/seg.
Las PCI tienen distintas capacidades de acuerdo a los bits
que puede transportar:
• Ranuras PCI de 32 bits a 33 MHz: son las más comunes.
• Ranuras PCI de 64 bits a 66 MHz: son las más recientes.
Agrega una porción más de conectores a la de 32 bits.
43. PCI-Express, abreviado como PCI-E o
PCIE, aunque erróneamente se le suele
abreviar como PCIX o PCI-X. Sin
embargo, PCI-Express no tiene nada
que ver con PCI-X que es una
evolución de PCI, en la que se
consigue aumentar el ancho de
banda mediante el incremento de la
frecuencia, llegando a ser 32 veces
más rápido que el PCI 2.1. Su
velocidad es mayor que PCI-
Express, pero presenta el
inconveniente de que al instalar más
de un dispositivo la frecuencia base se
reduce y pierde velocidad de
transmisión.
Este bus está estructurado como
enlaces punto a punto,full-
duplex, trabajando en serie. En PCIE
1.1 (el más común en 2007) cada
enlace transporta 250 MB/s en cada
dirección. PCIE 2.0 dobla esta tasa y
PCIE 3.0 la dobla de nuevo.
44. AGP (Accelerated Graphics Port)
es un puerto o de ranura ("slot" es
una sección que permite a los
usuarios agregar tarjetas de
expansión a la computadora)
que fue desarrollado para
satisfacer las necesidades de las
aplicaciones gráficas. con la
tarjeta gráfica. Con el fin de
aumentar la tasa. Y la velocidad
de la transmisión / recepción de
información para aumentar el
trabajo previo con ranura PCI y
AGP dividir el análisis en dos
partes: la ranura AGP (que es un
espacio que se ha instalado se
encuentra en la placa base)
y tarjeta AGP.
Este desarrollo ha venido de la
AGP 1.0 en adelante o AGP1X/2X
será capaz de operar a la
velocidad del bus del sistema.
46. Separate-Video («vídeo
separado»), también conocido
como Y/C (o erróneamente conocido
como Super-Video), es un tipo de señal
analógica de vídeo. No confundir ni
mezclar con S-VHS (super video home
system) que es un formato de
grabación en cinta.
S-Video tiene más calidad que el vídeo
compuesto, ya que el televisor dispone
por separado de la información de
brillo y la de color, mientras que en el
vídeo compuesto se encuentran
juntas. Esta separación hace que el
cable S-Video tenga más ancho de
banda para la luminancia y consiga
más trabajo efectivo del
decodificador de crominancia.
Cuando se incluye en computadores
portátiles, este aparato se conecta a
un televisor mediante un cable S-
Video. Esto hace que el televisor
reproduzca automáticamente todo lo
que muestra la pantalla del portátil.
47. Super Video Graphics Array, también conocida como
SVGA, Super VGA o Dsub-15, es un término que cubre
una amplia gama de estándares de visualización
gráfica de ordenadores, incluyendo tarjetas de video
y monitores. También proyectores.
Cuando IBM lanzara al mercado el estándar VGA en
1987 muchos fabricantes manufacturan tarjetas VGA
clones. Luego, IBM se mueve y crea el estándar
XGA, el cual no es seguido por las demás
compañías, éstas comienzan a crear tarjetas gráficas
SVGA.
Las nuevas tarjetas SVGA de diferentes fabricantes no
eran exactamente igual a nivel de hardware, lo que
las hacía incompatibles. Los programas tenían dos
alternativas: Manejar la tarjeta de vídeo a través de
llamadas estándar, lo cual era muy lento pero había
compatibilidad con las diferentes tarjetas, o manejar
la tarjeta directamente, lo cual era muy rápido y se
podía acceder a toda la funcionalidad de ésta
(modos gráficos, etc), sin embargo, el programador
tenía que hacer una rutina de acceso especial para
cada tipo de tarjeta.
Poco después surgió Video Electronics Standards
Association (VESA), un consorcio abierto para
promover la interoperabilidad y definición de
estándares entre los diferentes fabricantes. Entre otras
cosas, VESA unificó el manejo de la interfaz del
programa hacia la tarjeta, también desarrolló un bus
con el mismo nombre para mejorar el rendimiento
entre el ordenador y la tarjeta. Unos años
después, este bus sería sustituido por el PCI de Intel.
48. La interfaz visual digital o más
comúnmente DVI (Digital Visu
al Interface) es una interfaz
de vídeo diseñada para
obtener la máxima calidad
de visualización posible en
pantallas digitales, tales como
los monitores LCD de pantalla
plana y
los proyectores digitales.
Fue desarrollada por
el consorcio industrial Digital
Display Working Group. Por
extensión del lenguaje, al
conector de dicha interfaz se
le llama conector tipo DVI.
49. HDMI ( High-Definition Multimedia Interface )
es un compacto de audio / vídeo de interfaz
para la transferencia sin comprimir audio /
video digital de datos desde un dispositivo
compatible con HDMI ("la fuente" o
"entrada") a un accesorio de audio digital del
dispositivo, monitor de la
computadora , vídeo proyector , y la
televisión digital . Un audio / video digital
fuente de HDMI puede incluir una salida
HDMI compatible con set-top
box , DVD player, HD DVD player, Blu-ray
Disc player, AVCHD videocámara , ordenado
r personal (PC),consola de
videojuegos (como la PlayStation 3 , Xbox
360 y el U Wii), receptor de AV , Tablet
PC y teléfonos móviles . HDMI es una
alternativa digital a analógica las normas de
consumo, tales como la frecuencia de
radio(RF) de cable coaxial , vídeo
compuesto,S-Video , SCART , vídeo por
componentes , D-terminal , o VGA (también
conocido como D-sub o DE-15F).
50. Los coleros son uno de los
elementos que, en
funcionamiento, suelen ser de los
más ruidosos en una
computadora. Por esta
razón, deben mantenerse
limpios, aceitados y ser de buena
calidad. Los viejos ventiladores
podían producir sonidos de hasta
50 decibeles, en cambio, los
actuales están en los 20
decibeles.
Por lo general los coleros en las
PCs de escritorio están
continuamente encendidos, en
cambio en las computadoras
portátiles suelen prenderse y
apagarse automáticamente
dependiendo de las necesidades
de refrigeración (por una cuestión
de ahorro energético).
así es .
51. El término socket es también
usado como el nombre de
una interfaz de programación
de aplicaciones (API) para la
familia de protocolos de
Internet TCP/IP, provista
usualmente por el sistema
operativo.
Los sockets de Internet
constituyen el mecanismo
para la entrega de paquetes
de datos provenientes de la
tarjeta de red a los procesos o
hilos apropiados. Un socket
queda definido por un par de
direcciones IP local y
remota, un protocolo de
transporte y un par de
números de puerto local y
remoto.
52. Batería: básicamente se usa
para mantener el reloj interno
de la computadora
actualizado es
decir, mantener la fecha y la
hora correctas. También
contribuye para conservar y
mantener la configuración del
equipo cuando se apaga la
computadora o se corta la
corriente eléctrica, ya que
envía pequeñas cantidades
de energía al chip CMOS
(Complementary Metal Oxide
Semiconductor) que tiene las
instrucciones necesarias para
arrancar la computadora.
53. El BIOS (sigla en inglés de basic input/output
system; en español «sistema básico de
entrada y salida») es un tipo de firmware que
localiza y prepara los componentes
electrónicos o periféricos de una
máquina, para comunicarlos con
algún sistema operativo que la gobernará.
Para ello la máquina cargará ese sencillo
programa en la memoria RAM central del
aparato. El programa está instalado en
un circuito integrado de la placa base y
realizará el control POST de la misma en el
tiempo de arranque o
encendido, proporcionando funcionalidades
básicas: chequeo de la memoria principal y
secundaria, comunicación con el usuario vía
monitor o teclado y enlace mediante los
procesos de arranque o booting con
el núcleo del sistema operativo que
gobernará el sistema. Por lo general el
término se usa de forma ambivalente para
referirse al software BIOS o a la memoria ROM
donde residía históricamente en los sistemas
de computo basados en la arquitectura x86
55. Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es
un dispositivo de almacenamiento que utiliza
una memoria flash para guardar
información. Se lo conoce también con el
nombre de unidad flash USB, lápiz de
memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad
de memoria, llave de memoria, entre otros.
Los primeros modelos requerían de
una batería, pero los actuales ya no. Estas
memorias son resistentes a los rasguños
(externos), al polvo, y algunos hasta
al agua, factores que afectaban a las formas
previas de almacenamiento portátil, como
los disquetes, discos compactos y los DVD.
Estas memorias se han convertido en el
sistema de almacenamiento y transporte
personal de datos más utilizado, desplazando
en este uso a los tradicionales disquetes y a
los CD. Se pueden encontrar en el mercado
fácilmente memorias de
1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 y hasta 256 GB (a
partir de los 64 GB ya no resultan prácticas
por su elevado costo). Esto supone, como
mínimo, el equivalente a 180 CD de 700 MB o
91.000 disquetes de 1,44 MB
aproximadamente
56. The PS/2 connector is a 6-pin Mini-Din
connector used for connecting
some keyboards and mice to a PC
compatible computer system. Its name
comes from the IBM Personal System/2
series of personal computers, with
which it was introduced in 1987. The
PS/2 mouse connector generally
replaced the older DE-9 RS-232 "serial
mouse" connector, while the PS/2
keyboard connector replaced the
larger 5-pin/180° DIN connector used in
the IBM PC/AT design. The PS/2 designs
on keyboard and mouse interfaces are
electrically similar and employ the
same communication protocol.
However, a given system's keyboard
and mouse port may not be
interchangeable since the two devices
use a different set of commands
57. Existen estándares DIN para una gran
cantidad de diferentes
conectores, por lo tanto el término
"Conector DIN" por si sólo es
ligeramente ambiguo ya que no
identifica a un conector particular a
menos que se le añada un número de
documento que ilustre del tipo de
conector en particular (por ejemplo
"Conector DIN 41524"). En el contexto
de electrónica de consumo, el término
de "conector DIN" se refiere por regla
general a los conectores con extremo
circular que fueron los que primero se
estandarizaron por DIN para ser
empleados en las señales de audio
analógicas. Algunos de estos
conectores fueron usados
posteriormente en la transmisión de
vídeo analógico y en interfaces
digitales como por ejemplo MIDI o
el conector PS/2 de teclado
y mouse deI BM
58. Un puerto paralelo es
una interfaz entre una computadora y
un periférico, cuya principal
característica es que los bits de datos
viajan juntos, enviando un paquete
de byte a la vez. Es decir, se
implementa un cable o una vía física
para cada bit de datos formando
un bus. Mediante el puerto paralelo
podemos controlar también periféricos
como focos, motores entre otros
dispositivos, adecuados para
automatización.
El cable paralelo es el conector físico
entre el puerto paralelo y el dispositivo
periférico. En un puerto paralelo habrá
una serie de bits de control en vías
aparte que irán en ambos sentidos por
caminos distintos.
En contraposición al puerto paralelo
está el puerto serie, que envía los
datos bit a bit por el mismo hilo
59. Un puerto serie o puerto serial es
una interfaz de comunicaciones
de datos
digitales, frecuentemente
utilizado por computadoras
y periféricos, donde la
información es transmitida bit a bit
enviando un solo bit a la vez, en
contraste con el puerto
paralelo que envía varios bits
simultáneamente La
comparación entre la transmisión
en serie y en paralelo se puede
explicar usando una analogía
con las carreteras. Una carretera
tradicional de un sólo carril por
sentido sería como la transmisión
en serie y una autovía con varios
carriles por sentido sería la
transmisión en paralelo, siendo los
vehículos los bits que circulan por
el cable
60. El IEEE 1394 (conocido
como FireWire por Ap
ple Inc. y
como i.Link por Sony)
es un estándar
multiplataforma para
la entrada y salida de
datos en serie a gran
velocidad. Suele
utilizarse para la
interconexión de
dispositivos digitales
como cámaras
digitales y videocámar
as a computadoras.
61. El conector Jack (también
denominado conector
TRS o conector TRRS) es
un conector de audio utilizado en
numerosos dispositivos para la
transmisión de sonido en formato
analógico.
Hay conectores Jack de varios
diámetros: El original, de ¼″
(6,35 mm) y los miniaturizados de
3,5 mm (aprox. ⅛″) y 2,5 mm
(aprox. 3/32″). Los más usados son
los de 3,5 mm que se utilizan en
dispositivos portátiles, como los
mp3, para la salida de los
auriculares. El de 2,5 mm es
menos utilizado, pero se utiliza
también en dispositivos pequeños.
El de 6,35 mm se utiliza sobre todo
en audio profesional e
instrumentos musicales eléctricos.
62. trenzado.
RJ-45 (registered jack 45)
es una interfaz
física comúnmente
usada para conectar
redes de cableado
estructurado, (categoría
s 4, 5, 5e, 6 y 6a). Es
parte del Código
Federal de Regulaciones
de Estados Unidos.
Posee ocho pines o
conexiones
eléctricas, que
normalmente se usan
como extremos
de cables de par
63. La fibra óptica es un medio
de transmisión empleado
habitualmente en redes de
datos; un hilo muy fino de
material
transparente, vidrio o material
es plásticos, por el que se
envían pulsos luz que
representan los datos a
transmitir. El haz de luz queda
completamente confinado y
se propaga por el interior de
la fibra con un ángulo
de reflexión por encima del
ángulo límite de reflexión
total, en función de la ley de
Snell. La fuente de luz puede
serláser o un LED.
65. Una tarjeta de sonido o placa de
sonido es una tarjeta de expansión
para computadoras que permite la
salida de audio bajo el control de un
programa informático
llamado controlador (en ingles driver).
El típico uso de las tarjetas de sonido
consiste en proveer mediante un
programa que actúa
de mezclador, que las aplicaciones
multimedia del componente de audio
suenen y puedan ser gestionadas.
Estas aplicaciones multimedia
engloban composición y edición de
video o audio, presentaciones
multimedia y entretenimiento
(videojuegos). Algunos equipos (como
los personales) tienen la tarjeta ya
integrada, mientras que otros
requieren tarjetas de expansión.
También hay otro tipo de equipos que
por circunstancias profesionales (como
por ejemplo servidores) no requieren
de dicho servicio.
66. En informática, la aceleración por
hardware es el uso del hardware para
realizar alguna función más rápido de
lo que es posible usando software
ejecutándose en una CPU de
propósito general. Ejemplos de
aceleración por hardware incluyen
aceleración de la funcionalidad de Bit
blit en GPUs e instrucciones para
operaciones complejas en CPUs.
El hardware que realiza la
aceleración, cuando se encuentra en
una unidad separada de la CPU, es
denominado acelerador por
hardware, o a menudo más
específicamente como un acelerador
gráfico o Unidad de Punto
Flotante, etc. Estos términos, sin
embargo, son antiguos y se han
substituido por términos menos
descriptivos como "placa de video" o
"placa gráfica"
67. Internet es un conjunto descentralizado de redes de
comunicación interconectadas que utilizan la familia
de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes
físicas heterogéneas que la componen funcionen
como una red lógica única, de alcance mundial. Sus
orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la
primera conexión de computadoras, conocida
como ARPANET, entre tres universidades en California y
una en Utah Estados Unidos.
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en
Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la
Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión
entre ambos términos. La WWW es un conjunto de
protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta
remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un
desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio
de transmisión.
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos
en Internet, aparte de la Web: el envío de correo
electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP
y P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería
instantánea y presencia, la transmisión de contenido y
comunicación multimedia –telefonía (VoIP), televisión
(IPTV)-, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso
remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en
línea.
68. Un módem (Modulador Demodulador) es un
dispositivo que sirve para enviar una señal
llamada moduladora mediante otra señal
llamadaportadora. Se han usado módems
desde los años 60, principalmente debido a
que la transmisión directa de las señales
electrónicas inteligibles, a largas
distancias, no es eficiente, por ejemplo, para
transmitir señales de audio por el aire, se
requerirían antenas de gran tamaño (del
orden de cientos de metros) para su correcta
recepción. Es habitual encontrar en muchos
módems de red conmutada la facilidad de
respuesta y marcación automática, que les
permiten conectarse cuando reciben una
llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública
Conmutada) y proceder a la marcación de
cualquier número previamente grabado por
el usuario. Gracias a estas funciones se
pueden realizar automáticamente todas las
operaciones de establecimiento de la
comunicación
69. tv es el Dominio de nivel superior
geográfico (ccTLD) para Tuvalu.
Es muy popular (y por tanto
valioso) ya que coincide con la
abreviatura de la palabra
"televisión".
No es necesario vivir o estar
registrado en Tuvalu para adquirir
un dominio .tv; con la excepción
de los dominios reservados de
tercer nivel (.com.tv, .net.
tv, etc.), los subdominios
de .tv pueden registrarse
libremente. Los ingresos en este
concepto representan una fuente
importante para el gobierno de
Tuvalu; en 2006 recibió 2 millones
de dólares. La administración del
dominio está a cargo de la .tv
Corporación, una subdivisión
de VeriSign.
70. Para las características de las ondas
de radio, su clasificación y usos fuera
del ámbito de la
comunicación, véase Radiofrecuencia
.
Para los aspectos técnicos básicos y
usos de las transmisiones en la
frecuencia de
radio, véase Radiocomunicación.
Estación y torre de antena transmisora
de radio, se ven dos parabólicas de
enlaces satelitales.
Otra torre de radiotransmisión.
La radio (entendida
como radiofonía o radiodifusión, términ
os no estrictamente sinónimos) es
un medio de comunicación que se
basa en el envío de señales
de audio a través de ondas de radio, si
bien el término se usa también para
otras formas de envío de audio a
distancia como la radio por internet.
72. Una impresora matricial o impresora de
matriz de puntos es un tipo
de impresora con una cabeza de
impresión que se desplaza de izquierda
a derecha sobre la
página, imprimiendo por
impacto, oprimiendo una cinta de
tinta contra el papel, de forma similar
al funcionamiento de una máquina de
escribir. Al contrario que las máquinas
de escribir o impresoras de
margarita, las letras son obtenidas por
selección de puntos de una matriz, y
por tanto es posible producir distintos
tipos de letra, y gráficos en general.
Puesto que la impresión requiere
presión mecánica, estas impresoras
pueden crear copias carbón. Esta
tecnología fue comercializada en
primer lugar por Digital Equipamiento
Corporación.
73. Las impresoras de
inyección de tinta funcionan
expulsando gotas de tinta de
diferentes tamaños sobre el
papel. Son las impresoras más
populares hoy en día para el
gran público por su
capacidad de impresión de
calidad a bajo costo. Su baja
velocidad de impresión o el
alto coste del mantenimiento
por desgaste son factores
poco importantes, ya que el
número de copias realizadas
en estos entornos es bajo. Su
resolución media se
encuentra en los 600 dpi
74. Una impresora láser es un tipo
de impresora que permite imprimir
texto o gráficos, tanto en negro como
en color, con gran calidad.
El dispositivo de impresión consta de un
tambor fotoconductor unido a un
depósito de tóner y un haz láser que es
modulado y proyectado a través de
un disco especular hacia el tambor
fotoconductor. El giro del disco
provoca un barrido del haz sobre la
generatriz del tambor. Las zonas del
tambor sobre las que incide el haz
quedan ionizadas y, cuando esas
zonas (mediante el giro del tambor)
pasan por el depósito del tóner atraen
el polvo ionizado de éste.
Posteriormente el tambor entra en
contacto con el papel, impregnando
de polvo las zonas correspondientes.
Para finalizar se fija la tinta al papel
mediante una doble acción de presión
y calor
75. Un escáner de computadora (escáner
proviene del idioma inglés scanner) es
un periférico que se utiliza para
convertir, mediante el uso de la luz, imágenes
impresas o documentos a formato digital. El
scanner nace en 1984 cuando Microtek crea
el MS-200, el primer scanner blanco y negro
que tenia una resolución de 200dpi. Este
scanner fue desarrollado para Apple
Macintosh. Los escáneres pueden tener
accesorios como un alimentador de hojas
automático o un adaptador para
diapositivas y transparencias.
Al obtenerse una imagen digital se puede
corregir defectos, recortar un área específica
de la imagen o también digitalizar texto
mediante técnicas de OCR. Estas funciones
las puede llevar a cabo el mismo dispositivo o
aplicaciones especiales.
Hoy en día es común incluir en el mismo
aparato la impresora y el escáner. Son las
llamadas impresoras multifunción con sus
respectivas ventajas y desventajas que no se
mencionarán aquí.
76. El código de barras es un código
basado en la representación
mediante un conjunto de líneas
paralelas verticales de distinto
grosor y espaciado que en su
conjunto contienen una
determinada información. Es
decir, las barras y espacios del
código representan pequeñas
cadenas de caracteres.
De este modo, el código de
barras permite reconocer
rápidamente un artículo de forma
única, global y no ambigua en un
punto de la cadena logística y así
poder realizar inventario o
consultar sus características
asociadas.
Actualmente, el código de barras
está implantado masivamente de
forma global
77. El código de barras es un código
basado en la representación
mediante un conjunto de líneas
paralelas verticales de distinto
grosor y espaciado que en su
conjunto contienen una
determinada información. Es
decir, las barras y espacios del
código representan pequeñas
cadenas de caracteres.
De este modo, el código de
barras permite reconocer
rápidamente un artículo de forma
única, global y no ambigua en un
punto de la cadena logística y así
poder realizar inventario o
consultar sus características
asociadas.
Actualmente, el código de barras
está implantado masivamente de
forma global.
78. n concentrador o hub
es un dispositivo que
permite centralizar el
cableado de
una red y poder
ampliarla. Esto
significa que dicho
dispositivo recibe una
señal y repite esta
señal emitiéndola por
sus diferentes puertos
79. Un switch KVM (Keyboard-Video-Mouse) es
un dispositivo de computación que permite
el control de distintos equipos informáticos
con un solo monitor, un único teclado y un
único ratón. Este dispositivo nos permite dotar
al puesto de trabajo de tan sólo una consola
para manejar al mismo tiempo varios PC o
servidores, conmutando de uno a otro según
necesidad. Hay múltiples tipos, permitiendo la
conmutación también de audio, micrófono y
dispositivos periféricos mediante puertos USB.
Existen también modelos con gestión de los
PC o servidores a través de conexiones
TCP/IP por lo que podríamos manejar
nuestros equipos a través de internet como si
estuviéramos sentados frente a ellos. Dentro
de la categoría de consolas con uso de
protocolo TCP/IP, las hay con conexión serie
(usada en equipos de comunicaciones
y Unix) y de conexión gráfica (usada para
Microsoft Windows y GNU/Linux).