3. Algoritmo:
Conjunto de operaciones que se
utilizan para resolver un
problema específico. En este
conjunto de instrucciones se
indica la secuencia de
operaciones que se deben
realizar para, a partir de los
datos de entrada, obtener el
resultado buscado.
4. Características
Tiene que ser finito (con un
final), preciso (detallar el orden
de las operaciones a realizar) y
unívoco (al aplicar el algoritmo a
los mismos datos de
entrada, siempre se obtendrá el
mismo resultado a la salida).
5. Ejemplo
Diseñe un algoritmo para preparar una
limonada.
INICIO
Llenar una jarra con un litro de agua
Echar el jugo de tres limones
Echar cuatro cucharadas de azúcar
Remover el agua hasta disolver
completamente el azúcar
FIN
6. Pseudocódigo
Mezcla de lenguaje de programación
y español (o ingles o cualquier otro
idioma) que se emplea, dentro de la
programación estructurada, para
realizar el diseño de un programa.
En esencial, el Pseudocódigo se
puede definir como un lenguaje de
especificaciones de algoritmos.
7. Características
puede ejecutar en un ordenador
Se
Es una forma de representación sencilla
de utilizar y de manipular.
Facilita el paso del programa al lenguaje
de programación.
Es independiente del lenguaje de
programación que se vaya a utilizar.
Es un método que facilita la
programación y solución al algoritmo del
programa.
8. Ejemplo
ar el pseudocódigo de un programa que permita
Realiz
calcular el área de un rectángulo. Se debe
introducir la base y la altura para poder realizar el
cálculo..
Programa; área
Entorno: BASE, ALTURA, AREA son número enteros
Algoritmo:
escribir “Introduzca la base y la altura”
leer BASE, ALTURA
calcular AREA = BASE * ALTURA
escribir “El área del rectángulo es “AREA
Fin programa
9. Diagrama de flujo
Un diagrama de flujo es una
representación gráfica de un
algoritmo o de una parte del mismo.
Los diagramas de flujo ayudan en la
comprensión de la operación de las
estructuras de control (Si, Mientras).
10. Características
De uso, permite facilitar su empleo.
De destino, permite la correcta identificación de
actividades.
De comprensión e interpretación, permite
simplificar su comprensión.
De interacción , permite el acercamiento
y coordinación .
De simbología, disminuye la complejidad y
accesibilidad.
De diagramación, se elabora con rapidez y no