1. REDES SOCIALES
Es un término originado en la comunicación. Estas se refieren al conjunto de grupos,
comunidades y organizaciones vinculados unos a otros a través de relaciones sociales.
Esto fue el resultado de la convergencia de los medios, la economía política de los mismos
y el desarrollo de tecnologías, teniendo como objetivo la interacción de dos o más canales.
En la primera parte de la década del año 2000 empezaron a aparecer muchos sitios web
dedicados a brindar la posibilidad de comunicación dentro de lo que se llamó las redes
sociales, que en aquella época eran conocidas como Círculos de Amigos. Fue con el auge
de las redes sociales cuando Internet empezó a ser una herramienta masificada que
realmente es útil pero también peligrosa.
En el año 2003 aparecieron algunos de los sitios más populares que lograron hacer crecer
exponencialmente el uso del servicio, como MySpace, Friéndote, Tribe y Xing, entre otra
FACEBOOK es una compañía estadounidense que ofrece servicios de redes
sociales y medios sociales en línea con sede en Menlo Park, California. Su sitio web fue
lanzado el 4 de febrero de 2004 por Mark Zuckerberg, junto con otros estudiantes de
la Universidad de Harvard y compañeros de habitación, Eduardo Saverin, Andrew
McCollum, Dustin Moskovitz y Chris Hughes. Está disponible en español desde febrero de
2008.5
Facebook es una plataforma que funciona sobre una infraestructura de
computación basada principal y totalmente en sistemas GNU/Linux, usando el conjunto de
tecnologías LAMP, entre otras.
INSTAGRAM es una red social y aplicación para subir fotos y vídeos. Sus usuarios también
pueden aplicar efectos fotográficos como filtros, marcos, similitudes térmicas, áreas
subyacentes en las bases cóncavas, colores retro, y posteriormente compartir las
fotografías en la misma red social o en otras como Facebook, Tumblr, Flickr y Twitter. Una
característica distintiva de la aplicación es que da una forma cuadrada a las fotografías en
honor a la Kodak Instamatic y las cámaras Polaroid, contrastando con la relación de
aspecto 16:9 y 4:3 que actualmente usan la mayoría de las cámaras de teléfonos móviles.
Hoy en día, las fotos pueden estar en horizontal y en vertical sin el uso de bordes blancos,
aunque estas son recortadas parcialmente. También hay un medio de comunicación
privado para hablar llamado Instagram Direct.
TWITTER fue creado originalmente en California, pero está bajo la jurisdicción de
Delaware desde 2007.5
Desde que Jack Dorsey lo creó en marzo de 2006, y lo lanzó en
julio del mismo año, la red ha ganado popularidad mundial y se estima que tiene más de
500 millones de usuarios, generando 65 millones de tuits al día y maneja más de 800 000
peticiones de búsqueda diarias.6
Ha sido denominado como el «SMS de Internet
WHATSAPP es una aplicación de mensajería para teléfonos inteligentes, que envía y
recibe mensajes mediante Internet, complementando servicios de mensajería
instantánea, servicio de mensajes cortos o sistema de mensajería multimedia. Además de
utilizar la mensajería en modo texto, los usuarios de la libreta de contacto pueden crear
grupos y enviarse mutuamente imágenes, vídeos y grabaciones de audio.2
Según datos de
2016, supera los 1000 millones de usuarios y cuenta con 100 millones más que Facebook
Messenger.
2. WHATSAPP WEB no es ni más ni menos que eso, una versión a la que podemos
acceder desde cualquier ordenador utilizando el navegador (preferiblemente Chrome,
Firefox, Opera o Safari). Es un reflejo de las conversaciones y mensajes tengamos en
el teléfono y todo lo que hagamos en él, también se actualizará en el iPhone.
WIKI
El termino alude al nombre que recibe una comunidad virtual, cuyas páginas pueden ser
editadas directamente desde el navegador, donde los mismos usuarios crean, modifican,
corrigen o eliminan contenidos que, generalmente, comparten. No tiene por qué ser
necesariamente un sitio en la web, puesto que hay wikis instalables para uso en el
escritorio de un computador personal o que pueden portarse en un llavero USB que lleven
un entorno LAMP, como por ejemplo XAMPP.
Los textos o «páginas wiki» tienen títulos únicos. Si se escribe el título de una
página wiki en algún sitio de la wiki entre dobles corchetes ([[Título de la página]]), esta
palabra se convierte en un «enlace web» a la página correspondiente. De este modo, en
una página sobre «alpinismo» puede haber una palabra como «piolet» o «brújula» que
3. esté marcada como palabra perteneciente a un título de página wiki. La mayor parte de las
implementaciones de wikis indican en el localizador de recursos uniforme (URL) de la
página el propio título de la página wiki (en Wikipedia, ocurre así:
<https://es.wikipedia.org/wiki/Alpinismo> es el URL de la página wiki Alpinismo), lo que
facilita el uso y la aplicación general del enlace fuera del propio sitio web. Además, esto
permite formar en muchas ocasiones una coherencia terminológica, y genera una
ordenación natural del contenido.
FLICKR
(Pronunciado /flicker/) es un sitio web que permite almacenar, ordenar, buscar, vender2 y
compartir fotografías o videosen línea, a través de Internet.
Cuenta con una comunidad de usuarios que comparten fotografías y videos creados por
ellos mismos. Esta comunidad se rige por normas de comportamiento y condiciones de
uso que favorecen la buena gestión de los contenidos.
La popularidad de Flickr se debe fundamentalmente a la capacidad para administrar
imágenes mediante herramientas que permiten a los autores: etiquetar sus fotografías,
explorar y comentar las imágenes de otros usuarios. Flickr es una herramienta que se
puede usar para potenciar las clases de fotografía.
YOUTUBE
Es un sitio web dedicado a compartir vídeos. Presenta una variedad
de clips de películas, programas de televisión y vídeos musicales, así como contenidos
amateur como videoblogs y YouTube Gaming. A pesar de las reglas de YouTube contra
subir vídeos con todos los derechos reservados, este material existe en abundancia.
Fue creado por tres antiguos empleados de PayPal en febrero de 20054 y, en octubre
de 2006, adquirido por Google Inc. a cambio de 1 650 millones de dólares: ahora opera
como una de sus filiales. Es el sitio web de su tipo más utilizado en internet.
YouTube usa un reproductor en línea basado en HTML5, que incorporó poco después de
que la W3C lo presentara y que es soportado por los navegadores web más difundidos.
Antiguamente su reproductor funcionaba con Adobe Flash, pero esta herramienta fue
4. desechada en 2016. Los enlaces a vídeos de YouTube pueden ser también insertados
en blogs y sitios electrónicos personales usando API o incrustando cierto código HTML.
SKYPE
(pronunciado /ˈskaɪp/) es un software propietario distribuido por Microsoft tras haber
comprado la compañía homónima y que permite comunicaciones de texto, voz y vídeo
sobre Internet (VoIP). Fue diseñado en 2003 por el danés Janus Friis y el sueco Niklas
Zennström (también creadores de Kazaa) y desarrollada en su solución técnica por los
estonios Priit Kasesalu, Ahti Heinla y Jaan Tallinn, ya que de hecho Skype nació
en Tallin, Estonia.8 El código y protocolo de Skype permanecen cerrados y
son privativos de la aplicación, pero los usuarios interesados pueden descargar
gratuitamente la aplicaciónejecutable del sitio web oficial. Los usuarios de Skype pueden
hablar entre sí gratuitamente.
Desde 2013, la red de Windows Live Messenger (anteriormente MSN Messenger) se
integró a Skype; un usuario MSN inicia sesión con las mismas credenciales que usaba en
la red anterior para comunicarse con otro contacto de Windows Live o Skype pero solo en
texto; para usar el audio y video tiene que vincular su cuenta Hotmail/Outlook con Skype,
pero esto es completamente opcional.
5. SLIDESHARE
Es un sitio web 2.0 de espacio web de dispositivas que ofrece a los usuarios la posibilidad
de subir y compartir en público o en privado ; documentos en Adobe PDF
(.pdf), Microsoft Word (.doc,.docxy.rtf) y Open Office (.oct.) y la mayoría de documentos
de texto sin formato (.txt),1 e incluso algunos formatos de audio y vídeo.2
Originalmente el sitio web estaba destinado para los empleados del ámbito empresarial
con la intención de que compartieran con más facilidad diapositivas entre ellos, pero luego
el público objetivo se amplió para convertirse también en un entretenimiento
6. PREZI
es un programa de presentaciones para explorar y compartir ideas sobre un documento
virtual basado en la informática en nube (software como servicio).1 La aplicación se
distingue por su interfaz gráfica con zoom, que permite a los usuarios disponer de una
visión más acercada o alejada de la zona de presentación, en un espacio 2.5D.1
El programa se utiliza como plataforma puente entre la información lineal y la no lineal, y
como una herramienta de presentación para el intercambio de ideas, ya sea de forma libre
o estructurada. El texto, las imágenes, los vídeos y otros medios se colocan sobre el
lienzo, y se pueden agrupar en marcos.1 Después, los usuarios designan el tamaño
relativo, la posición entre todos los objetos de la presentación y cómo se desplazarán,
creando un mapa mental. Para las presentaciones lineales, los usuarios pueden construir
una ruta de navegación prescrita