2. Ovjetivo
• Investigar el funcionamiento y objetivo de la
encapsulación dentro de la programación
orientada a objetos con la finalidad de una mayor
comprensión de su uso e importancia en el
desarrollo de sistemas.
3. Encapsulamiento
-Se denomina encapsulamiento al ocultamiento de
los datos miembro de un objeto, de manera que
sólo se puede cambiar mediante las operaciones
definidas para ese objeto.
-El aislamiento protege a los datos asociados a un
objeto contra su modificación por quien no tenga
derecho a acceder a ellos, eliminando efectos
secundarios e interacciones.
Florida universitaria - DA4
4. Principio de Ocultación
- Objetos aislados del exterior
- Protección de los atributos del objeto
- Modificación de propiedades solo por métodos
internos del objeto
- Eliminación de efectos secundarios o inesperados
- Algunos lenguajes permiten un acceso controlado
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6. METODO GETTER
• Getters: Del Inglés Get, que significa
obtener, pues nos sirve para obtener
(recuperar o acceder) el valor ya
asignado a un atributo y utilizarlo para
cierto método.
7. METODO SETTER
• Setters: Del Inglés Set, que significa
establecer, pues nos sirve para asignar
un valor inicial a un atributo, pero de
forma explícita, además el Setter nunca
retorna nada (Siempre es void), y solo
nos permite dar acceso público a
ciertos atributos que deseemos el
usuario pueda modificar.