SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 8
WEB 1.0 Y WEB 2.0 
Presentado: 
Roberto Andrés Baquero Velasco 
10-B
WEB 1.0 
• web 1.0 se refiere a un estado de la Word wide web, y 
cualquier página web diseñada con un estilo anterior del 
fenómeno de la web 2.0 es en general un término que ha 
sido creado para describir la web antes del impacto de la 
«fiebre punto com» en el 2001, que es visto por muchos 
como el momento en que el internet dio un giro. 
• el concepto web 1.0 surgió simultáneamente al de web 2.0 y 
se usa en relación con este segundo término para comparar 
ambos.
Elementos de diseño Web 1.0 
• Algunos elementos de diseño típicos de un sitio Web 1.0 incluyen: 
• Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita 
• El uso de framesets o Marcos. 
• Extensiones propias del HTML como <blink> y <marquee>, etiquetas introducidas 
durante la guerra de navegadores web. 
• Libros de visitas en línea o guestbooks 
• Botones GIF casi siempre a una resolución típica de 88x31 pixel en tamaño 
promocionando navegadores web u otros productos. 
• Formularios HTML enviados vía correo electrónico. Un usuario llenaba un 
formulario y después de hacer clic se enviaba a través de un cliente de correo 
electrónico, con el problema que en el código se podía observar los detalles del 
envío del correo electrónico. 
• No se podían añadir comentarios ni nada parecido 
• Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se actualizaban. 
• No se trata de una nueva versión, sino de una nueva forma de ver las cosas.
WEB 1.0
WEB 2.0 
• El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que 
facilitan el compartir información, la interoperabilidad, 
el diseño centrado en el usuario y la colaboración en laWord 
Wide Web Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios 
interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido 
generado por usuarios en una comunidad virtual, a 
diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se 
limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han 
creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las 
comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, 
los servicios de red social, los servicios de alojamiento de 
videos las wikis, blogs, mashups yfolcsonomías
CARACTERISTICAS DE LA WEB 2.0 
• La Web 2.0 se caracteriza principalmente por la participación del 
usuario como contribuidor activo y no solo como espectador de los 
contenidos de la Web (usuario pasivo). Esto queda reflejado en 
aspectos como: 
• El auge de los blogs. 
• El auge de las redes sociales. 
• Las webs creadas por los usuarios, usando plataformas de auto-edición. 
• El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la Web. 
• El etiquetado colectivo (folcsonomía, marcadores sociales...). 
• La importancia del long tail. 
• El beta perpetuo: la Web 2.0 se inventa permanentemente. 
• Aplicaciones web dinámicas.
Consecuencias de la Web 2.0 
• La Web 2.0 ha originado la democratización de los medios 
haciendo que cualquiera tenga las mismas posibilidades 
de publicar noticias que un periódico tradicional. Grupos 
de personas crean blogs que al día de hoy reciben más 
visitas que las versiones online de muchos periódicos. La 
Web 2.0 ha reducido considerablemente los costes de 
difusión de la información. Al día de hoy podemos tener 
gratuitamente nuestra propia emisora de radio online, 
nuestro periódico online, nuestro canal de vídeos, etc. Al 
aumentar la producción de información aumenta la 
segmentación de la misma, lo que equivale a que los 
usuarios puedan acceder a contenidos que 
tradicionalmente no se publican en los medios 
convencionales.
WEB 2.0

Más contenido relacionado

La actualidad más candente (20)

Diapositivas web 2.0
Diapositivas web 2.0Diapositivas web 2.0
Diapositivas web 2.0
 
Webs javier
Webs javierWebs javier
Webs javier
 
WEB 1.0 Y WEB 2.0
WEB 1.0 Y WEB 2.0WEB 1.0 Y WEB 2.0
WEB 1.0 Y WEB 2.0
 
Webs 1.0 2.0 y 3.0
Webs 1.0 2.0 y 3.0Webs 1.0 2.0 y 3.0
Webs 1.0 2.0 y 3.0
 
Handerson
HandersonHanderson
Handerson
 
Tipos de web 1.0, 2.0,3.0
Tipos de web 1.0, 2.0,3.0Tipos de web 1.0, 2.0,3.0
Tipos de web 1.0, 2.0,3.0
 
Comparación entre la Web1.0 y Web2.0
Comparación entre la Web1.0 y Web2.0Comparación entre la Web1.0 y Web2.0
Comparación entre la Web1.0 y Web2.0
 
Alejandro barona
Alejandro baronaAlejandro barona
Alejandro barona
 
Examen tics 2do parcial
Examen tics 2do parcialExamen tics 2do parcial
Examen tics 2do parcial
 
Web 2.0 y 1.0
Web 2.0 y 1.0Web 2.0 y 1.0
Web 2.0 y 1.0
 
Web 2.0
Web 2.0Web 2.0
Web 2.0
 
Informatica
InformaticaInformatica
Informatica
 
Web 2
Web 2Web 2
Web 2
 
EJEMPLO WEB
EJEMPLO WEBEJEMPLO WEB
EJEMPLO WEB
 
Tipos de web
Tipos de webTipos de web
Tipos de web
 
La web 2.0
La web 2.0La web 2.0
La web 2.0
 
Web 0.2
Web 0.2Web 0.2
Web 0.2
 
Las Web
Las WebLas Web
Las Web
 
Web 1.0 y 2.0
Web 1.0 y 2.0Web 1.0 y 2.0
Web 1.0 y 2.0
 
Herramientas en línea 2
Herramientas en línea 2Herramientas en línea 2
Herramientas en línea 2
 

Similar a Trabajo de web 1.0 y 2.0 (19)

WEB 0.1 Y WEB 0.2
WEB 0.1 Y WEB 0.2WEB 0.1 Y WEB 0.2
WEB 0.1 Y WEB 0.2
 
Tipos de Web, Caracteristicas y Diferencias
Tipos de Web, Caracteristicas y DiferenciasTipos de Web, Caracteristicas y Diferencias
Tipos de Web, Caracteristicas y Diferencias
 
Trabajo 5
Trabajo 5Trabajo 5
Trabajo 5
 
La web 2.0
La web 2.0La web 2.0
La web 2.0
 
Herramientas de linea
Herramientas de lineaHerramientas de linea
Herramientas de linea
 
HERRAMIENTAS DE LINEA
HERRAMIENTAS DE LINEAHERRAMIENTAS DE LINEA
HERRAMIENTAS DE LINEA
 
WEB 1.0 WEB 2.0
WEB 1.0 WEB 2.0WEB 1.0 WEB 2.0
WEB 1.0 WEB 2.0
 
Mayra web 1.0 y 2.0
Mayra web 1.0 y 2.0Mayra web 1.0 y 2.0
Mayra web 1.0 y 2.0
 
La web 2.0
La web 2.0La web 2.0
La web 2.0
 
Web 2.0
Web 2.0Web 2.0
Web 2.0
 
Web 1.0-Web 2.0
Web 1.0-Web 2.0Web 1.0-Web 2.0
Web 1.0-Web 2.0
 
Web 1.0 Y Web 2.0
Web 1.0 Y Web 2.0Web 1.0 Y Web 2.0
Web 1.0 Y Web 2.0
 
ANALISIS DE LA WEB 1, 2 Y 3 EN INTERNET
ANALISIS DE LA WEB 1, 2 Y 3 EN INTERNETANALISIS DE LA WEB 1, 2 Y 3 EN INTERNET
ANALISIS DE LA WEB 1, 2 Y 3 EN INTERNET
 
Webs
WebsWebs
Webs
 
Power molón
Power molónPower molón
Power molón
 
La web
La webLa web
La web
 
Hontatatatata
HontatatatataHontatatatata
Hontatatatata
 
Web 1.0 2.0 3.0
Web 1.0 2.0 3.0 Web 1.0 2.0 3.0
Web 1.0 2.0 3.0
 
La web y su evolución
La web y su evoluciónLa web y su evolución
La web y su evolución
 

Último

PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptxPPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptxNeymaRojasperez1
 
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdfTALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdfMiguelGomez900779
 
DIAPOSITIVAS DRENAJE POSTURAL E INHALACIONES (3).pptx
DIAPOSITIVAS DRENAJE POSTURAL E INHALACIONES (3).pptxDIAPOSITIVAS DRENAJE POSTURAL E INHALACIONES (3).pptx
DIAPOSITIVAS DRENAJE POSTURAL E INHALACIONES (3).pptxjoselinepolar
 
Presentación Materiales para la Construcción.ppt
Presentación Materiales para la Construcción.pptPresentación Materiales para la Construcción.ppt
Presentación Materiales para la Construcción.pptCARLOSAXELVENTURAVID
 
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptxPPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptxDanmherJoelAlmironPu
 
Taller construcción de Prototipos Uno uML
Taller construcción de Prototipos Uno uMLTaller construcción de Prototipos Uno uML
Taller construcción de Prototipos Uno uMLAderMogollonLuna
 

Último (6)

PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptxPPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
PPT SESION 5 ARTE Y CREATIVIDAD (1).pptx
 
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdfTALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
 
DIAPOSITIVAS DRENAJE POSTURAL E INHALACIONES (3).pptx
DIAPOSITIVAS DRENAJE POSTURAL E INHALACIONES (3).pptxDIAPOSITIVAS DRENAJE POSTURAL E INHALACIONES (3).pptx
DIAPOSITIVAS DRENAJE POSTURAL E INHALACIONES (3).pptx
 
Presentación Materiales para la Construcción.ppt
Presentación Materiales para la Construcción.pptPresentación Materiales para la Construcción.ppt
Presentación Materiales para la Construcción.ppt
 
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptxPPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
PPT obligaciones ambientales oefa minan.pptx
 
Taller construcción de Prototipos Uno uML
Taller construcción de Prototipos Uno uMLTaller construcción de Prototipos Uno uML
Taller construcción de Prototipos Uno uML
 

Trabajo de web 1.0 y 2.0

  • 1. WEB 1.0 Y WEB 2.0 Presentado: Roberto Andrés Baquero Velasco 10-B
  • 2. WEB 1.0 • web 1.0 se refiere a un estado de la Word wide web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la web 2.0 es en general un término que ha sido creado para describir la web antes del impacto de la «fiebre punto com» en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro. • el concepto web 1.0 surgió simultáneamente al de web 2.0 y se usa en relación con este segundo término para comparar ambos.
  • 3. Elementos de diseño Web 1.0 • Algunos elementos de diseño típicos de un sitio Web 1.0 incluyen: • Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita • El uso de framesets o Marcos. • Extensiones propias del HTML como <blink> y <marquee>, etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web. • Libros de visitas en línea o guestbooks • Botones GIF casi siempre a una resolución típica de 88x31 pixel en tamaño promocionando navegadores web u otros productos. • Formularios HTML enviados vía correo electrónico. Un usuario llenaba un formulario y después de hacer clic se enviaba a través de un cliente de correo electrónico, con el problema que en el código se podía observar los detalles del envío del correo electrónico. • No se podían añadir comentarios ni nada parecido • Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se actualizaban. • No se trata de una nueva versión, sino de una nueva forma de ver las cosas.
  • 5. WEB 2.0 • El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en laWord Wide Web Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos las wikis, blogs, mashups yfolcsonomías
  • 6. CARACTERISTICAS DE LA WEB 2.0 • La Web 2.0 se caracteriza principalmente por la participación del usuario como contribuidor activo y no solo como espectador de los contenidos de la Web (usuario pasivo). Esto queda reflejado en aspectos como: • El auge de los blogs. • El auge de las redes sociales. • Las webs creadas por los usuarios, usando plataformas de auto-edición. • El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la Web. • El etiquetado colectivo (folcsonomía, marcadores sociales...). • La importancia del long tail. • El beta perpetuo: la Web 2.0 se inventa permanentemente. • Aplicaciones web dinámicas.
  • 7. Consecuencias de la Web 2.0 • La Web 2.0 ha originado la democratización de los medios haciendo que cualquiera tenga las mismas posibilidades de publicar noticias que un periódico tradicional. Grupos de personas crean blogs que al día de hoy reciben más visitas que las versiones online de muchos periódicos. La Web 2.0 ha reducido considerablemente los costes de difusión de la información. Al día de hoy podemos tener gratuitamente nuestra propia emisora de radio online, nuestro periódico online, nuestro canal de vídeos, etc. Al aumentar la producción de información aumenta la segmentación de la misma, lo que equivale a que los usuarios puedan acceder a contenidos que tradicionalmente no se publican en los medios convencionales.