4. PARTES DE UN SISTEMA
DISPOSITIVOS
DE
ENTRADA
COMPUTACIONAL
DISPOSITIVOS
DE ENTRADA
COMPONENTES
DE PROCESAMIENO
UNIDADES DE
ALMACENAMIENTO
DISPOSITIVOS
DE SALIDA
6. DISPOSITIVOS DE ENTRADA
SON AQUELLOS QUE ACEPTAN DATOS,
COMANDOS Y PROGRAMAS DE LOS USUARIOS
MOUSE
TECLADO
TRACKBALL
ESCANER
LÁPIZ ÓPTICO
7. MOUSE
ES UN PEQUEÑO
APARATO MANUAL
CONECTADO A UNA
COMPUTADORA, CUYA
FUNCIÓN ES MOVER EL
CURSOR POR LA
PANTALLA PARA DAR
ÓRDENES.
8. TRACKBALL
ES UN DISPOSITIVO
EN EL QUE SE MUEVE
UNA BOLA CON LA
MANO, EN LUGAR DE
ESTAR ABAJO Y
ARRASTRARLA POR
UNA SUPERFICIE.
9. TECLADO
DISPOSITIVO DE
ENTRADA MÁS
COMÚNMENTE
UTILIZADO QUE
ENCONTRAMOS EN
TODOS LOS EQUIPOS
COMPUTACIONALES.
LAS PRINCIPALES
TECLAS SON:
10. KEYBOARD (TECLADO)
TECLAS DE
FUNCIÓN
TECLA
ESCAPE
TECLA
CONTROL
TECLA
ALT
BARRA
ESPACIADORA
TECLADO
NUMÉRICO
TECLAS DE
DESPLAZAMIENTO
11. ESCANER
PERMITE LA
INTRODUCCIÓN DE
IMÁGENES GRÁFICAS A
LA COMPUTADORA
MEDIANTE UN
SISTEMA DE MATRICES
DE PUNTOS, COMO
RESULTADO DE UN
BARRIDO ÓPTICO DEL
DOCUMENTO.
13. DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO
LA VELOCIDAD DEL RELOJ INTERNO DE UN
MICROPROCESADOR SE MIDE EN MEGAHERTZ Y
DETERMINA QUE TAN RÁPIDO LA CPU PUEDE
PROCESAR LA INFORMACIÓN. ASIMISMO, UN
BUEN MICROPROCESADOR COMBINADO CON
UNA ALTA VELOCIDAD, PERMITE A LA
COMPUTADORA PROCESAR GRAN CANTIDAD DE
INFORMACIÓN
14. DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO
Unidad Central de
Procesamiento (CPU).
ES UN
MICROPROCESADOR
QUE FUNCIONA
COMO EL "CEREBRO"
DE LA
COMPUTADORA.
15. MEMORIA
ESTÁ COMPUESTA DE
TRANSISTORES
IMPRESOS EN
PEQUEÑOS CHIPS DE
SILICIO.
LOS DOS TIPOS
PRINCIPALES DE
MEMORIA SON:
ROM
(MEMORIA DE SÓLO LECTURA)
RAM
(MEMORIA DE ACCESO
ALEATORIO)
16. DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO
DISPOSITIVOS EN LOS
CUALES GUARDAMOS
DATOS, EMPLEANDO
DIFERENTES
TECNOLOGÍAS, SEA
ELECTRÓNICAMENTE,
ÓPTICAMENTE, ETC.
17. DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO
DISCO DURO
ESTÁ COMPUESTO POR
NUMEROSOS DISCOS DE
ALUMINIO RECUBIERTOS
POR UN MATERIAL SENSIBLE
A ALTERACIONES
MAGNÉTICAS, UNO SOBRE
EL OTRO ATRAVESADOS Y
UNIDOS POR UN EJE. CADA
DISCO POSEE DOS
PEQUEÑOS CABEZALES,
UNO EN CADA CARA
18. DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO
CD ROM
DISCO EN EL QUE LA
INFORMACIÓN SE
GRABA Y SE LEE
MEDIANTE RAYOS
LÁSER.
TIENE UNA GRAN
CAPACIDAD DE
ALMACENAMIENTO.
19. DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO
MEMORIA FLASH(USB)
ES UN TIPO DE
MEMORIA QUE SE
COMERCIALIZA PARA
EL USO DE APARATOS
PORTÁTILES, COMO
CÁMARAS DIGITALES
O AGENDAS
ELECTRÓNICAS. SE
CONECTA A LA
COMPUTADORA A
TRAVÉS DEL PUERTO
USB O FIREWIRE.
20. DISPOSITIVOS DE SALIDA
SON TODOS
AQUELLOS QUE NOS
PERMITEN OBTENER
LA INFORMACIÓN
PROCESADA POR LA
COMPUTADORA
21. DISPOSITIVOS DE SALIDA
ES UN APARATO EN EL
QUE SE PUEDE
REPRESENTAR LOS
DATOS DE TIPO TEXTO
O GRÁFICOS
PROCESADOS POR LA
COMPUTADORA.
EXISTEN MONITORES
DE TUBO DE RAYOS
CATÓDICOS , DE
CRISTAL LÍQUIDO Y DE
PLASMA
22. Es un dispositivo de impresión para gráficos
vectoriales o dibujos lineales. Suelen utilizarse en
la ingeniería, el diseño y la arquitectura.
23. DISPOSITIVOS DE SALIDA
SON APARATOS
QUE VACÍAN EN
PAPEL, LA
INFORMACIÓN
CONTENIDA EN LA
MEMORIA
PRINCIPAL DE LA
COMPUTADORA.
EXISTEN
IMPRESORAS DE
MATRÍZ DE PUNTO,
INYECCIÓN DE
TINTA Y LASER.
24. Es un equipo de
ultima generación ,
muestra imagines
es una pantalla
especial que
envuelve al
espectador dando
la sensación de
una imagen oculta.
25. DISPOSITIVOS DE SALIDA
Es el dispositivo de
salida de audio de los
sistemas
computacionales. Hasta
mediados de 1980, las
computadoras sólo
usaban un parlante
interno (incorporado)
que limitaba el sonido
de salida a simples
beeps. Hoy en día, los
parlantes externos son
muy comunes y
producen un sonido de
calidad estéreo
26. DISPOSITIVOS DE SALIDA
ES UN APARATO QUE UNA
VEZ CONECTADO MODULA
LA SEÑAL BINARIA EN
ONDAS O SEÑALES
ANÁLOGAS PERMITIENDO
DE ÉSTA MANERA
APROVECHAR LA
INFRAESTRUCTURA
TELEFÓNICA EXISTENTE EN
NUESTRO MUNDO PARA
ENVIAR POR LA MISMA
VÍA, VOZ, DATOS,
IMÁGENES Y UNA VEZ DEL
OTRO LADO DEMODULA
DICHAS SEÑALES.
27. Puertos serie
Son lentos, por lo que se utiliza
para el ratón.
Las CPU suelen llevar 2 (com1 y
com2).
Permiten conectar dispositivos
alejados del ordenador.
28. Puertos Paralelos
Son más rápidos que los de
serie, por lo que se utilizan
para las impresoras.
Los ordenadores suelen
tener uno, denominado
LPT1
32. El Microprocesador
El microprocesador o CPU el componente más
importante de un ordenador. Están compuestos de
cuatro secciones funcionales:
La unidad aritmética/lógica; proporciona al chip su
capacidad de cálculo
Los registros; áreas de almacenamiento temporal
que contienen datos
La sección de control; dirige y controla todos los
procesos
Un bus interno; red de líneas de comunicación.
33. La evolución de los
microprocesadores ha sido enorme.
El 8086 es un microprocesador de 8
bits, rápidamente quedó anticuado,
ya que las aplicaciones empezaron a
desarrollarse con tecnología de 16
bits.
34. El siguiente microprocesador fue el 80486, que seguía
procesando y transfiriendo la información a 32 bits.
Incorporaba un procesador matemático, destinado
exclusivamente a operaciones matemáticas complejas, y una
pequeña memoria interna (caché), mucho más rápida que la
memoria RAM.
El siguiente paso en la evolución fueron los 80586 o
PENTIUM, que rápidamente derivaron a los
PENTIUM PRO.
PENTIUM
PRO
PENTIUM
35. Fueron Intel y AMD las grandes empresas productoras de
microprocesadores que por liderar en el mercado han
producido los microprocesadores que hoy en día utilizan
nuestras PC.
36.
37.
38. Ley de Moore
El Dr. Gordon Moore, uno de los fundadores de Intel
Corporation, formuló en el año 1965 una ley que se ha
venido a conocer como la "Ley de Moore". La citada ley
que está reflejada en el gráfico adjunto, nos viene a
decir que el número de transistores contenidos en un
microprocesador se dobla más o menos cada dieciocho
meses