2. Los primeros monitores surgieron en el año 1981,
siguiendo el estándar MDA eran monitores
monocromáticos de IBM. Poco después y en el
mismo año salieron los monitores CGA (Color
Graphics Adapter-gráficos adaptados a color) fueron
comercializados en 1981. Tres años más tarde surgió
el monitor EGA (Enhanced Graphics Adapter -
adaptador de graficos mejorados) estándar
desarrollado por IBM para la visualización de
gráficos, este monitor aportaba más colores (16) y
una mayor resolución . En 1987 surgió el estándar
VGA (Video Graphics Array - graficos de video
arreglados) fue un estándar muy acogido y dos años
más tarde se mejoró y rediseñó para solucionar
ciertos problemas que surgieron .
3. Las CPU proporcionan la característica fundamental de la
computadora digital, la programabilidad, y son uno de los
componentes necesarios encontrados en las
computadoras de cualquier tiempo, junto con el
almacenamiento primario y los dispositivos de
entrada/salida.
La expresión "unidad central de proceso" es, en términos
generales, una descripción de una cierta clase de
máquinas de lógica que pueden ejecutar complejos
programas de computadora. Esta amplia definición puede
fácilmente ser aplicada a muchos de los primeros
ordenadores que existieron mucho antes que el término
"CPU" estuviera en amplio uso
4. En informática un teclado es un periférico de entrada o
dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las
máquinas de escribir, que utiliza una disposición de
botones o teclas, para que actúen como palancas
mecánicas o interruptores electrónicos que envían
información a la computadora. Después de las tarjetas
perforadas y las cintas de papel, la interacción a través
de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el
principal medio de entrada para las computadoras. El
teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y
está dividido en cuatro bloques:
5. El ratón o mouse (del inglés, pronunciado ) es un
dispositivo apuntador utilizado para facilitar el
manejo de un entorno gráfico en una
computadora. Generalmente está fabricado en
plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta
su movimiento relativo en dos dimensiones por la
superficie plana en la que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de un puntero o flecha en
el monitor.
Hoy en día es un elemento imprescindible en un
equipo informático para la mayoría de las
personas,
6. Un altavoz (también conocido como
parlante en electroacústico utilizado para la
reproducción de sonido.
La transducción sigue un doble
procedimiento: eléctrico-mecánico-acústico.
En la primera etapa convierte las ondas
eléctricas en energía mecánica, y en la
segunda convierte la energía mecánica en
ondas de frecuencia acústica. Es por tanto
la puerta por donde sale el sonido al exterior
desde los aparatos que posibilitaron su
amplificación, su transmisión por medios
telefónicos o radioeléctricos, o su
tratamiento.
El sonido se transmite mediante ondas
sonoras, en este caso, a través del aire.
7. Mas allá de la popular definición Se conoce como software1 al
hardware es lo que golpeas cuando equipamiento lógico o soporte lógico
falla el software, el Hardware son de un sistema informático;
todos los componentes y dispositivos comprende el conjunto de los
físicos y tangibles que forman una componentes lógicos necesarios que
computadora como la CPU o la placa hacen posible la realización de tareas
base, mientras que el Software es el específicas, en contraposición a los
equipamiento lógico e intangible componentes físicos, que son
como los programas y datos que llamados hardware.
almacena la computadora. Los componentes lógicos incluyen,
Hardware entre muchos otros,
Los componentes y dispositivos del
Hardware se dividen en Hardware
Básico y Hardware Complementario
8. El término puede ser usado para
describir una acción; "realizar una
entrada/salida" se refiere a ejecutar una
operación de entrada o de salida. Los
dispositivos de E/S los usa una persona
u otro sistema para comunicarse con una
computadora. De hecho, a los teclados y
ratones se los considera dispositivos de
entrada de una computadora, mientras
que los monitores e impresoras son
vistos como dispositivos de salida de una
computadora. Los dispositivos típicos
para la comunicación entre
computadoras realizan las dos
operaciones, tanto entrada como salida,
y entre otros se encuentran los módems
y tarjetas de red.
9. Un [dispositivo de almacenamiento] computacional que es capaz
de almacenar datos o cualquier tipo de información. Históricamente se
ha usado el papel, como método más común, pero actualmente es
posible almacenar digitalmente en un CD por ejemplo, los datos que
cabrían en miles de carpetas archivadas. A lo largo de la historia se
ha buscado el camino de encontrar el sistema más pequeño
físicamente y con más capacidad para almacenar más datos y
tratarlos rápidamente.
10. Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un
dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria
flash para guardar información. Se lo conoce también
con el nombre de unidad flash USB, lápiz de
memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de
memoria, llave de memoria, entre otros. Los primeros
modelos requerían de una batería, pero los actuales ya
no
Estas memorias se han convertido en el sistema de
almacenamiento y transporte personal de datos más
utilizado, desplazando en este uso a los tradicionales
disquetes y a los CD. Se pueden encontrar en el mercado
fácilmente memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 y hasta
256 GB (a partir de los 64 GB ya no resultan prácticas por
su elevado costo). Esto supone, como mínimo, el
equivalente a 180 CD de 700 MB o 91.000 disquetes de
1,44 MB aproximadamente.
11. Los disquetes se leen y se escriben mediante
un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del
inglés Floppy Disk Drive). En algunos casos es
un disco menor que el CD. La disquetera es el
dispositivo o unidad lectora/grabadora de
disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la
información.
Este tipo de dispositivo de almacenamiento es
vulnerable a la suciedad y los campos
magnéticos externos, por lo que, en muchos
casos, deja de funcionar con el tiempo.
Esta unidad está quedando obsoleta y son
muchos los computadores que no la
incorporan, por la aparición de nuevos
dispositivos de almacenamiento más
manejables, que además disponen de mucha
más memoria física, como por ejemplo las
memorias USB.
12. El disco compacto (conocido popularmente como
CD por las siglas en inglés de Compact Disc) es un
soporte digital óptico utilizado para almacenar
cualquier tipo de información (audio, imágenes,
vídeo, documentos y otros datos
Los CD estándar tienen un diámetro de 12
centímetros y pueden almacenar hasta 80 minutos
de audio
El disco compacto fue creado por el
holandés Kees Schouhamer Immink, de
Philips, y el japonés Toshitada Doi, de
Sony, en 1979. Al año siguiente, Sony y
Philips, que habían desarrollado el
sistema de audio digital: Compact Disc,
comenzaron a distribuir discos
compactos, pero las ventas no tuvieron
éxito por la depresión económica de
aquella época. Entonces decidieron
abarcar el mercado de la música
clásica, de mayor calidad.