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Los primeros monitores surgieron en el año 1981,
siguiendo el estándar MDA eran monitores
monocromáticos de IBM. Poco después y en el
mismo año salieron los monitores CGA (Color
Graphics Adapter-gráficos adaptados a color) fueron
comercializados en 1981. Tres años más tarde surgió
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desarrollado por IBM para la visualización de
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arreglados) fue un estándar muy acogido y dos años
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Las CPU proporcionan la característica fundamental de la
computadora digital, la programabilidad, y son uno de los
componentes necesarios encontrados en las
computadoras de cualquier tiempo, junto con el
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 La expresión "unidad central de proceso" es, en términos
 generales, una descripción de una cierta clase de
 máquinas de lógica que pueden ejecutar complejos
 programas de computadora. Esta amplia definición puede
 fácilmente ser aplicada a muchos de los primeros
 ordenadores que existieron mucho antes que el término
 "CPU" estuviera en amplio uso
En informática un teclado es un periférico de entrada o
dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las
máquinas de escribir, que utiliza una disposición de
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información a la computadora. Después de las tarjetas
perforadas y las cintas de papel, la interacción a través
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principal medio de entrada para las computadoras. El
teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y
está dividido en cuatro bloques:
El ratón o mouse (del inglés, pronunciado ) es un
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 habitualmente a través de un puntero o flecha en
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 Hoy en día es un elemento imprescindible en un
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Un altavoz (también conocido como
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    El sonido se transmite mediante ondas
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Mas allá de la popular definición       Se conoce como software1 al
 hardware es lo que golpeas cuando       equipamiento lógico o soporte lógico
   falla el software, el Hardware son         de un sistema informático;
todos los componentes y dispositivos        comprende el conjunto de los
  físicos y tangibles que forman una    componentes lógicos necesarios que
computadora como la CPU o la placa      hacen posible la realización de tareas
 base, mientras que el Software es el    específicas, en contraposición a los
    equipamiento lógico e intangible        componentes físicos, que son
   como los programas y datos que                llamados hardware.
       almacena la computadora.           Los componentes lógicos incluyen,
                Hardware                         entre muchos otros,
 Los componentes y dispositivos del
  Hardware se dividen en Hardware
 Básico y Hardware Complementario
El término puede ser usado para
describir una acción; "realizar una
entrada/salida" se refiere a ejecutar una
operación de entrada o de salida. Los
dispositivos de E/S los usa una persona
u otro sistema para comunicarse con una
computadora. De hecho, a los teclados y
ratones se los considera dispositivos de
entrada de una computadora, mientras
que los monitores e impresoras son
vistos como dispositivos de salida de una
computadora. Los dispositivos típicos
para la comunicación entre
computadoras realizan las dos
operaciones, tanto entrada como salida,
y entre otros se encuentran los módems
y tarjetas de red.
Un [dispositivo de almacenamiento] computacional que es capaz
de almacenar datos o cualquier tipo de información. Históricamente se
ha usado el papel, como método más común, pero actualmente es
posible almacenar digitalmente en un CD por ejemplo, los datos que
cabrían en miles de carpetas archivadas. A lo largo de la historia se
ha buscado el camino de encontrar el sistema más pequeño
físicamente y con más capacidad para almacenar más datos y
tratarlos rápidamente.
Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un
  dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria
  flash para guardar información. Se lo conoce también
  con el nombre de unidad flash USB, lápiz de
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  memoria, llave de memoria, entre otros. Los primeros
  modelos requerían de una batería, pero los actuales ya
  no
Estas memorias se han convertido en el sistema de
almacenamiento y transporte personal de datos más
utilizado, desplazando en este uso a los tradicionales
disquetes y a los CD. Se pueden encontrar en el mercado
fácilmente memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 y hasta
256 GB (a partir de los 64 GB ya no resultan prácticas por
su elevado costo). Esto supone, como mínimo, el
equivalente a 180 CD de 700 MB o 91.000 disquetes de
1,44 MB aproximadamente.
Los disquetes se leen y se escriben mediante
 un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del
inglés Floppy Disk Drive). En algunos casos es
un disco menor que el CD. La disquetera es el
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disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la
                   información.
 Este tipo de dispositivo de almacenamiento es
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 muchos los computadores que no la
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 manejables, que además disponen de mucha
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El disco compacto (conocido popularmente como
CD por las siglas en inglés de Compact Disc) es un
soporte digital óptico utilizado para almacenar
cualquier tipo de información (audio, imágenes,
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Los CD estándar tienen un diámetro de 12
centímetros y pueden almacenar hasta 80 minutos
de audio
    El disco compacto fue creado por el
    holandés Kees Schouhamer Immink, de
    Philips, y el japonés Toshitada Doi, de
    Sony, en 1979. Al año siguiente, Sony y
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  • 1.
  • 2. Los primeros monitores surgieron en el año 1981, siguiendo el estándar MDA eran monitores monocromáticos de IBM. Poco después y en el mismo año salieron los monitores CGA (Color Graphics Adapter-gráficos adaptados a color) fueron comercializados en 1981. Tres años más tarde surgió el monitor EGA (Enhanced Graphics Adapter - adaptador de graficos mejorados) estándar desarrollado por IBM para la visualización de gráficos, este monitor aportaba más colores (16) y una mayor resolución . En 1987 surgió el estándar VGA (Video Graphics Array - graficos de video arreglados) fue un estándar muy acogido y dos años más tarde se mejoró y rediseñó para solucionar ciertos problemas que surgieron .
  • 3. Las CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital, la programabilidad, y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. La expresión "unidad central de proceso" es, en términos generales, una descripción de una cierta clase de máquinas de lógica que pueden ejecutar complejos programas de computadora. Esta amplia definición puede fácilmente ser aplicada a muchos de los primeros ordenadores que existieron mucho antes que el término "CPU" estuviera en amplio uso
  • 4. En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:
  • 5. El ratón o mouse (del inglés, pronunciado ) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría de las personas,
  • 6. Un altavoz (también conocido como parlante en electroacústico utilizado para la reproducción de sonido. La transducción sigue un doble procedimiento: eléctrico-mecánico-acústico. En la primera etapa convierte las ondas eléctricas en energía mecánica, y en la segunda convierte la energía mecánica en ondas de frecuencia acústica. Es por tanto la puerta por donde sale el sonido al exterior desde los aparatos que posibilitaron su amplificación, su transmisión por medios telefónicos o radioeléctricos, o su tratamiento. El sonido se transmite mediante ondas sonoras, en este caso, a través del aire.
  • 7. Mas allá de la popular definición Se conoce como software1 al hardware es lo que golpeas cuando equipamiento lógico o soporte lógico falla el software, el Hardware son de un sistema informático; todos los componentes y dispositivos comprende el conjunto de los físicos y tangibles que forman una componentes lógicos necesarios que computadora como la CPU o la placa hacen posible la realización de tareas base, mientras que el Software es el específicas, en contraposición a los equipamiento lógico e intangible componentes físicos, que son como los programas y datos que llamados hardware. almacena la computadora. Los componentes lógicos incluyen, Hardware entre muchos otros, Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware Básico y Hardware Complementario
  • 8. El término puede ser usado para describir una acción; "realizar una entrada/salida" se refiere a ejecutar una operación de entrada o de salida. Los dispositivos de E/S los usa una persona u otro sistema para comunicarse con una computadora. De hecho, a los teclados y ratones se los considera dispositivos de entrada de una computadora, mientras que los monitores e impresoras son vistos como dispositivos de salida de una computadora. Los dispositivos típicos para la comunicación entre computadoras realizan las dos operaciones, tanto entrada como salida, y entre otros se encuentran los módems y tarjetas de red.
  • 9. Un [dispositivo de almacenamiento] computacional que es capaz de almacenar datos o cualquier tipo de información. Históricamente se ha usado el papel, como método más común, pero actualmente es posible almacenar digitalmente en un CD por ejemplo, los datos que cabrían en miles de carpetas archivadas. A lo largo de la historia se ha buscado el camino de encontrar el sistema más pequeño físicamente y con más capacidad para almacenar más datos y tratarlos rápidamente.
  • 10. Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Se lo conoce también con el nombre de unidad flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, entre otros. Los primeros modelos requerían de una batería, pero los actuales ya no Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos más utilizado, desplazando en este uso a los tradicionales disquetes y a los CD. Se pueden encontrar en el mercado fácilmente memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 y hasta 256 GB (a partir de los 64 GB ya no resultan prácticas por su elevado costo). Esto supone, como mínimo, el equivalente a 180 CD de 700 MB o 91.000 disquetes de 1,44 MB aproximadamente.
  • 11. Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del inglés Floppy Disk Drive). En algunos casos es un disco menor que el CD. La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información. Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los campos magnéticos externos, por lo que, en muchos casos, deja de funcionar con el tiempo. Esta unidad está quedando obsoleta y son muchos los computadores que no la incorporan, por la aparición de nuevos dispositivos de almacenamiento más manejables, que además disponen de mucha más memoria física, como por ejemplo las memorias USB.
  • 12. El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en inglés de Compact Disc) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos Los CD estándar tienen un diámetro de 12 centímetros y pueden almacenar hasta 80 minutos de audio El disco compacto fue creado por el holandés Kees Schouhamer Immink, de Philips, y el japonés Toshitada Doi, de Sony, en 1979. Al año siguiente, Sony y Philips, que habían desarrollado el sistema de audio digital: Compact Disc, comenzaron a distribuir discos compactos, pero las ventas no tuvieron éxito por la depresión económica de aquella época. Entonces decidieron abarcar el mercado de la música clásica, de mayor calidad.