4. 1> MONITOR
El monitor o pantalla de computadora, aunque
también es común llamarle "pantalla", es un
dispositivo de salida que, mediante una interfaz,
muestra los resultados del procesamiento de
una computadora.
Un monitor es el hardware de una
computadora que te permite visualizar el
contenido que se está ejecutando y las acciones
que realizas.
5. 2> Placa Base base, también conocida como placa madre o tarjeta es
La placa
una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una
parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o
portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los
que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como
centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de
acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros
dispositivos.
Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está
hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos
externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar
componentes dentro de la caja.
La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le
permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los
dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de
dispositivos y carga del sistema operativo.
6. 3> CPU La unidad central de procesamiento, UCP o CPU o simplemente el
procesador o microprocesador, es el componente del computador y
otros dispositivos programables, que interpreta las
instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Los
CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora
digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios
encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con
el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. Se
conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado
con circuitos integrados. Desde mediados de los años 1970, los
microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente
todos los tipos de CPU, y hoy en día, el término "CPU" es aplicado
usualmente a todos los microprocesadores.
7. 4> MEMORIA para desistema operativo,se utiliza como memoria de del
trabajo
RAM aleatorio los programas y la mayoría
La memoria
el
acceso
software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que
ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se
denominan "de acceso aleatorio" porque se puede leer o escribir
en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para
cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para
acceder a la información de la manera más rápida posible.
Durante el encendido del computador, la rutina POST verifica que
los módulos de memoria RAM estén conectados de manera
correcta. En el caso que no existan o no se detecten los
módulos, la mayoría de tarjetas madres emiten una serie de
pitidos que indican la ausencia de memoria principal. Terminado
ese proceso, la memoria BIOS puede realizar un test básico
sobre la memoria RAM indicando fallos mayores en la misma.
8. 5>TARJETA DE EXPACIÓN
Las tarjetas de expansión son dispositivos con diversos circuitos
integrados, y controladores que, insertadas en sus
correspondientes ranuras de expansión, sirven para ampliar las
capacidades de un ordenador. Las tarjetas de expansión más
comunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidad de
disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivos
de módem internos. Por lo general, se suelen utilizar indistintamente
los términos «placa» y «tarjeta» para referirse a todas las tarjetas de
expansión.
En la actualidad las tarjetas suelen ser de tipo PCI, PCI
Express o AGP. Como ejemplo de tarjetas que ya no se utilizan
tenemos la de tipo Bus ISA.
Gracias al avance en la tecnología USB y a la integración de audio,
video o red en la placa base, hoy en día son menos imprescindibles
para tener un PC completamente funcional.
9. 6>FUENTE DE ALIMENTACIÓN
En electrónica, una fuente de alimentación es
un dispositivo que convierte la tensión
alterna de la red de suministro, en una o varias
tensiones, prácticamente continuas, que
alimentan los distintos circuitos del aparato
electrónico al que se conecta
(ordenador, televisor, impresora, router, etc.)
10. 7>UNIDAD DE DISCO OPTICO
En informática, una unidad de disco óptico es una unidad de
disco que usa una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas
al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o
escritura de datos desde o a discos ópticos. Algunas unidades
solo pueden leer discos, pero las unidades más recientes
usualmente son tanto lectoras como grabadoras. Para referirse
a las unidades con ambas capacidades se suele usar el
término lectograbadora. Los discos compactos (CD), DVD,
y Blu-ray Disc son los tipos de medios ópticos más comunes que
pueden ser leídos y grabados por estas unidades.
11. En informática, un disco duro o disco rígido es
8>DISCO DURO
un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil
que emplea un sistema de grabación magnética para
almacenar datos digitales. Se compone de uno o
más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que
gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada.
Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un
cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada
lámina de aire generada por la rotación de los discos.
Para poder utilizar un disco duro, un sistema
operativo debe aplicar un formato de bajo nivel que
defina una o más particiones. La operación de
formateo requiere el uso de una fracción del espacio
disponible en el disco, que dependerá del formato
empleado. Además, los fabricantes de discos
duros, unidades de estado sólido y tarjetas flash miden
la capacidad de los mismos
12. 9>TECLADO
En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte
inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de
botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas
perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo
teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El
teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro
bloques:
1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1
a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto.
Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda
asociada a ese programa
13. 2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de
funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en
una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.
3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas
teclas especiales como ImprPant, Blog de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar,
suprimir, RePág, AvPág, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción
en las cuatro direcciones.
4. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la
tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con
el fin de facilitar la digitación de cifras. Además contiene los signos de las cuatro
operaciones básicas: suma +, resta -, multiplicación * y división /; también contiene una
tecla de Intro o Enter.
14. 10>MOUSE
El ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para
facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.
Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de
las manos. Detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie plana en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en
el monitor.
Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo
informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición
de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla
táctil, la práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años
de vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible mover el
cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de
voz.
15.
16. Conector Serial Ata:
es una interfaz de transferencia de datos entre la placa
base y algunos dispositivos de almacenamiento, como
puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de
CD/DVD/BR, unidades de Estado Solido u otros
dispositivos de altas prestaciones que están siendo
todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la
tradicional Parallel ATA o P-ATA. SATA proporciona
mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando
hay varias unidades, mayor longitud del cable de
transmisión de datos y capacidad para conectar
unidades al instante, es decir, insertar el dispositivo sin
tener que apagar el ordenador o que sufra un
cortocircuito como con los viejos Molex.
Actualmente es una interfaz aceptada y estandarizada
en las placas base de PC. La Organización
Internacional Serial ATA (SATA-IO) es el grupo
responsable de desarrollar, de manejar y de conducir la
adopción de especificaciones estandarizadas de Serial
ATA. Los usuarios de la interfaz SATA se benefician de
mejores velocidades, dispositivos de almacenamientos
actualizables de manera más simple y configuración
más sencilla. El objetivo de SATA-IO es conducir a la
industria a la adopción de SATA definiendo,
desarrollando y exponiendo las especificaciones
estándar para la interfaz SATA.
17. PROCESADOR
Es el chip mas importante de la tarjeta Madre es el que se
encarga de organizar el funcionamiento , procesar
informacion ejecutar calculos y en general realizar
millones de instruciones por segundos y esto es lo que se
define sus caracteristicas y precio
Este chip actua como calculador y ordenador a otros
coraponentes al procesador nombres como : procesador
principal ,corazon de sistema y cpu .
18. Conector IDE:
El interfaz ATA (Advanced
Technology Attachment)
o PATA, originalmente
conocido
como IDE (Integrated
device Electronics), es un
estándar de interfaz para la
conexión de los dispositivos
de almacenamiento masivo
de datos y las Unidades
ópticas que utiliza el
estándar derivado de ATA y
el estándar ATAPI
19. La BIOS:
es un tipo de firmware que localiza
y prepara los componentes
electrónicos o periféricos de una
máquina, para comunicarlos con
algún sistema operativo que la
gobernará. Para ello la máquina
cargará ese sencillo programa en
la memoria RAM central del aparato.
El programa está instalado en un
circuito integrado de la placa base y
realizará el control POST de la
misma en el tiempo de arranque o
encendido, proporcionando
funcionalidades básicas: chequeo
de la memoria principal y
secundaria, comunicación con el
usuario vía monitor o teclado y
enlace mediante los procesos
de arranque o booting con el núcleo
del sistema operativo que gobernará
el sistema. Por lo general el término
se usa de forma ambivalente para
referirse al software BIOS o a la
memoria ROM donde residía
históricamente en los sistemas de
computo basados en la
arquitectura x86.
20. La Pila:
La pila es una pequeña
batería de 3v (a veces 5v) la
cual va en la placa madre del
PC, la función de la pila tipo
botón es entregarle energía
continua a la placa madre
para que almacene la
información de los BIOS y
ser guardada en la memoria
RAM CMOS, cuando la pila
se saca la BIOS se resetean,
existen varias pilas virtuales
en cuestiones de memoria
las utiliza el sistema
operativo.
-La Pila o Stack de la
computadora es propiamente
la memoria de la que
dispone. Es una estructura
de datos de LIFO (Last In,
First Out).
21. Conectores de la memoria RAM:
Son ranuras de la placa
base donde se colocan los
modulos de memoria.
Actualmente el formato que
se utiliza el formato DIMM.
Este zocalo tiene 3
variantes:
• DIMM 240 contactos:
Para memoria DDR2 y
DDR3
• DIMM 184 contactos:
Para memoria DDR
• DIMM 168 contactos:
Para memoria SDR
• Los zocalos DIMM
compactos se llaman
SO-DIMM y se utiliza en
diapositivos como
portatiles o impresoras.
Son aproximadamente
la mitad que el zocalo
DIMM.
22. Los Buses De Expansión:
Las ranuras de
expansión, slots en
inglés, son conectores de
la placa principal en los
que se insertan las
tarjetas que sirven de
interface entre el
microprocesador y los
dispositivos periféricos.
Como su nombre lo
expresa, sirven para la
expansión de funciones
de la computadora.
Debido a este concepto,
las computadoras de la
plataforma PC pueden
ser sistemas abiertos que
admiten el incremento
de funciones y la
posibilidad de adoptar
periféricos diversos y de
cualquier fabricante,
siempre que sean
"compatibles".
23. Conector ATX
se desarrolló como una
evolución del factor de forma de
Baby-AT, para mejorar la
funcionalidad de los actuales
E/S y reducir el costo total del
sistema. Este fue creado
por Intel en 1995. Fue el primer
cambio importante en muchos
años en el que las
especificaciones técnicas fueron
publicadas por Intel en 1995 y
actualizadas varias veces desde
esa época, la versión más
reciente es la 2.2 publicada en
2004.
Una placa ATX tiene un tamaño
de 305 mm x 244 mm (12" x
9,6"). Esto permite que en
algunas cajas ATX quepan
también placas Boza microATX.
Otra de las características de las
placas ATX es el tipo de
conector a la fuente de
alimentación , el cual es de 24
(20+4) contactos que permiten
una única forma de conexión y
evitan errores como con las
fuentes AT y otro conector
adicional llamado P4, de 4
contactos. También poseen un
sistema de desconexión por
software.
24. Software de una Computadora:
Sistema Operativo:
es un programa o conjunto de
programas que en un sistema
informático gestiona los recursos
de hardware y provee servicios a
los programas de aplicación,
ejecutándose en modo
privilegiado respecto de los
restantes.
El mas difundido a nivel mundial
es Windows, pero existen otros
de gran popularidad como Linux.
Aplicaciones del
usuario:
Son los programas que
instala el usuario y que se
ejecutan en el sistema
operativo. Son las
herramientas que emplea el
usuario cuando usa una
computadora. Pueden ser
navegadores , editores de
texto , editores graticos,
antivirus etc.
Firmware:
Software que generalmente
permanece inalterable de fabrica, y
guarda información importante de
la computadora, especialmente el
BIOS. Es también considerado
“Hardware”.