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PARTES DEL
COMPUTADOR
PARTES DEL COMPUTADOR
EL MONITOR
El        monitor     de
     computadora      es
     un visualizador que
     muestra al usuario
     los resultados del
     procesamiento    de
     una computadora
     mediante        una
     interfaz.
TIPOS DE MONITORES :
   MDA
   CGA
   EGA
   VGA
   SVGA
   CTR
   LCD
   PLASMA
   LED
MDA
    Sin modo gráfico.
    Resolución 720_350
     píxeles.
    Soporte de texto
     monocromático.
    No soporta gráfico ni
     colores.
    La tarjeta gráfica cuenta
     con una memoria de
     vídeo de 4 KB.
    Soporta
     subrayado, negrita, curs
     iva, normal, invisibilidad
     para textos.
CGA
   Resoluciones
    160_200, 320×200, 6
    40×200 píxeles.
   Soporte de gráfico a
    color.
   Diseñado
    principalmente para
    juegos de
    computadoras.
   La tarjeta gráfica
    contenía 16 KB de
    memoria de vídeo.
EGA
    Resolución de
     640_350 píxeles.
    Soporte para 16
     colores.
    La tarjeta gráfica
     EGA estándar traían
     64 KB de memoria
     de vídeo.
VGA

 Soporte de 720×400
  píxeles en modo texto.
 Soporte de 640×480
  píxeles en modo gráfico
  con 16 colores.
 Soporte de 320×200
  píxeles en modo gráfico
  con 256 colores.
 Las tarjetas gráficas
  VGA estándares
  incorporaban 256 KB de
  memoria de vídeo.
SVGA
     Resolución de
      800×600, 1024_768
      píxeles y superiores.
     Para este nuevo
      monitor se
      desarrollaron
      diferentes modelos
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      como: ATI, GeForce,
      NVIDIA, entre otros.
CRT
   Excelente calidad de
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     Angulo limitado de
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     Brillo limitado.
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EL TECLADO
     teclado es un periférico de
    entrada o dispositivo, en parte
    inspirado en el teclado de
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    Después      de    las    tarjetas
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EL MOUSE O RATÓN
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       modelos evolucionaron de situar la
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       Computer/AT en soportes de ruedas
       para liberar el espacio de la mesa.
       Las primeras versiones situaban las
       dos bahías de 5,25 en vertical
       incluyendo una bahía de 3,5 en
       horizontal (por ejemplo una de las
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       System/2), pero pronto se repara en
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       duros SCSIdejando espacio para la
       fuente de alimentación y la placa
       madre.
Partes externas de la Torre
PLACA BASE
   La placa base, también conocida
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    madre (del inglés motherboard o mainboard)
    es una tarjeta de circuito impreso a la que se
    conectan los componentes que constituyen
    la computadora u ordenador. Es una parte
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    sirve como centro de conexión entre
    el microprocesador, la memoria de acceso
    aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y
    otros dispositivos.
   Va instalada dentro de una caja o gabinete
    que por lo general está hecha de chapa y
    tiene un panel para conectar dispositivos
    externos y muchos conectores internos y
    zócalos para instalar componentes dentro de
    la caja.
   La placa base, además, incluye
    un firmware llamado BIOS, que le permite
    realizar las funcionalidades básicas, como
    pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo
    del teclado, reconocimiento de dispositivos y
    carga del sistema operativo.
PARTES DE LA PLACA
      BASE
IDE/PATA
   El
    interfaz ATA (Advanced
    Technology Attachment)
    o PATA, originalmente
    conocido
    como IDE (Integrated
    device Electronics), es
    un estándar de interfaz
    para la conexión de los
    dispositivos de
    almacenamiento masivo
    de datos y las unidades
    ópticas que utiliza el
    estándar derivado
    de ATA y el
    estándar ATAPI
SATA
    SATA (acrónimo de Serial
    Advanced Technology
    Attachment) es
    una interfaz de
    transferencia de datos
    entre la placa base y
    algunos dispositivos de
    almacenamiento, como
    puede ser el disco
    duro, lectores y
    regrabadores de
    CD/DVD/BR, Unidades de
    Estado Sólido u otros
    dispositivos de altas
    prestaciones que están
    siendo todavía
    desarrollados
FDD
   Los disquetes
    o floppy
    disc (discos
    flexibles) son
    unidades de
    almacenamiento.
    Las disqueteras
    son los periféricos
    con los que se
    accede a ese tipo
    de unidades de
    almacenamiento.
PCI
   Un Peripheral Component
    Interconnect (PCI,
    "Interconexión de
    Componentes Periféricos")
    consiste en DOS bus de
    ordenador estándar para
    conectar dispositivos
    periféricos directamente a su
    placa base. Estos dispositivos
    pueden ser circuitos
    integrados ajustados en ésta
    (los llamados "dispositivos
    planares" en la especificación
    PCI) o tarjetas de expansión
    que se ajustan en conectores.
    Es común en PC, donde ha
    desplazado al ISA como bus
    estándar, pero también se
    emplea en otro tipo de
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ATX
   El estándar ATX (Advanced
    Technology Extended) se
    desarrolló como una
    evolución del factor de
    forma de Baby-AT, para
    mejorar la funcionalidad de
    los actuales E/S y reducir el
    costo total del sistema. Este
    fue creado por Intel en 1995.
    Fue el primer cambio
    importante en muchos años
    en el que las especificaciones
    técnicas fueron publicadas
    por Intel en 1995 y
    actualizadas varias veces
    desde esa época, la versión
    más reciente es la
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SOCKET
   El zócalo (socket en ing
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    electromecánico de
    soporte y conexión
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MEMORY SLOTS
   Una ranura de
    expansión (también
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    es un elemento de la placa
    base de un ordenador que
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    de
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    como monitores, impresoras
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  • 3. EL MONITOR El monitor de computadora es un visualizador que muestra al usuario los resultados del procesamiento de una computadora mediante una interfaz.
  • 4. TIPOS DE MONITORES :  MDA  CGA  EGA  VGA  SVGA  CTR  LCD  PLASMA  LED
  • 5. MDA  Sin modo gráfico.  Resolución 720_350 píxeles.  Soporte de texto monocromático.  No soporta gráfico ni colores.  La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB.  Soporta subrayado, negrita, curs iva, normal, invisibilidad para textos.
  • 6. CGA  Resoluciones 160_200, 320×200, 6 40×200 píxeles.  Soporte de gráfico a color.  Diseñado principalmente para juegos de computadoras.  La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria de vídeo.
  • 7. EGA  Resolución de 640_350 píxeles.  Soporte para 16 colores.  La tarjeta gráfica EGA estándar traían 64 KB de memoria de vídeo.
  • 8. VGA  Soporte de 720×400 píxeles en modo texto.  Soporte de 640×480 píxeles en modo gráfico con 16 colores.  Soporte de 320×200 píxeles en modo gráfico con 256 colores.  Las tarjetas gráficas VGA estándares incorporaban 256 KB de memoria de vídeo.
  • 9. SVGA  Resolución de 800×600, 1024_768 píxeles y superiores.  Para este nuevo monitor se desarrollaron diferentes modelos de tarjetas gráficas como: ATI, GeForce, NVIDIA, entre otros.
  • 10. CRT  Excelente calidad de imagen (definición, contraste, luminosidad).  Económico.  Tecnología robusta.  Resolución de alta calidad.  Presenta parpadeo por el refrescado de imagen.  Consumo de energía.  Generación de calor.  Generación de radiaciones eléctricas y magnéticas.  Alto peso y tamaño.
  • 11. LCD  Poco peso y tamaño.  Buena calidad de colores.  No contiene parpadeo.  Poco consume de energía.  Poca generación de calor.  No genera radiaciones eléctricas y magnéticas.  Alto costo.  Angulo limitado de visibilidad.  Brillo limitado.  Bajo tiempo de respuesta de píxeles.
  • 12. PLASMA  Excelente brillo.  Alta resolución.  Amplio ángulo de visión.  No contiene mercurio.  Tamaño de pantalla elevado.  Vida útil corta.  Coste de fabricación elevado, superior a los LCD.  Consumo de electricidad elevado..  Consumo energético y emisión de calor elevada.
  • 13. LED  Consumo de enegía del 50% comparado con el LCD  Monitor ecológico.  Resolución Full HD (1920 x 1080).  Contraste dinámico de 5.000.000:1.  Ultradelgado 19 milímetros.  Formato Wide-Screen de 16:9.
  • 14. EL TECLADO  teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:
  • 15. EL MOUSE O RATÓN  es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en unacomputadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
  • 16. LA TORRE  En informática, la torre (del inglés tower), es una variante de la caja de computadora caracterizada por situarse en vertical. Los primeros modelos evolucionaron de situar la caja de los IBM Personal Computer/AT en soportes de ruedas para liberar el espacio de la mesa. Las primeras versiones situaban las dos bahías de 5,25 en vertical incluyendo una bahía de 3,5 en horizontal (por ejemplo una de las primeras torres eT de Investrónica o los modelos torre de los IBM Personal System/2), pero pronto se repara en que el formato es el más adecuado para albergar arrays de discos duros SCSIdejando espacio para la fuente de alimentación y la placa madre.
  • 17. Partes externas de la Torre
  • 18. PLACA BASE  La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.  Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja.  La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
  • 19. PARTES DE LA PLACA BASE
  • 20. IDE/PATA  El interfaz ATA (Advanced Technology Attachment) o PATA, originalmente conocido como IDE (Integrated device Electronics), es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI
  • 21. SATA  SATA (acrónimo de Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados
  • 22. FDD  Los disquetes o floppy disc (discos flexibles) son unidades de almacenamiento. Las disqueteras son los periféricos con los que se accede a ese tipo de unidades de almacenamiento.
  • 23. PCI  Un Peripheral Component Interconnect (PCI, "Interconexión de Componentes Periféricos") consiste en DOS bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta (los llamados "dispositivos planares" en la especificación PCI) o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores. Es común en PC, donde ha desplazado al ISA como bus estándar, pero también se emplea en otro tipo de ordenadores.
  • 24. ATX  El estándar ATX (Advanced Technology Extended) se desarrolló como una evolución del factor de forma de Baby-AT, para mejorar la funcionalidad de los actuales E/S y reducir el costo total del sistema. Este fue creado por Intel en 1995. Fue el primer cambio importante en muchos años en el que las especificaciones técnicas fueron publicadas por Intel en 1995 y actualizadas varias veces desde esa época, la versión más reciente es la 2.2 publicada en 2004.
  • 25. SOCKET  El zócalo (socket en ing lés) es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica, instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador. Se utiliza en equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya variedad de componentes permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado
  • 26. MEMORY SLOTS  Una ranura de expansión (también llamada slot de expansión) es un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a esta una tarjeta adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicio nales, tales como monitores, impresoras o unidades de disco. En las tarjetas madre del tipo LPX las ranuras de expansión no se encuentran sobre la placa sino en un conector especial denominado riser card.