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El monitor de computadora
 es un visualizador que muestra al usuario los resultados del
  procesamiento de una computadora mediante una interfaz.
 Cada píxel de la pantalla tiene interiormente 3 subpíxeles, uno
  rojo, uno verde y otro azul; dependiendo del brillo de cada uno
  de los subpíxeles, el píxel adquiere un color u otro de forma
  semejante a la composición de colores RGB. En hardware, un
  monitor es un periférico de salida que muestra la información de
  forma gráfica de una computadora. Los monitores se conectan a
  la computadora a través de una tarjeta gráfica (o adaptador o
  tarjeta de video).
 Un monitor puede clasificarse, según la tecnología empleada
  para formar las imágenes en: LCD, CRT, plasma o TFT.
 En tanto, según el estándar, un monitor puede clasificarse en:
  Monitor numérico, MDA, CGA, EGA, analógico, VGA, SVGA,
  entro otros.
 En cuanto a los colores que usan los monitores pueden ser
  monocromáticos o poli cromáticos.
EL TECLADO
 En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte
  inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición
  de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores
  electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas
  perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo
    teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El
    teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro
    bloques:
   1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de
    F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté
    abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a
    la ayuda asociada a ese programa.
   2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de
    funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado
    como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.
   3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene
    algunas teclas especiales como ImprPant, Bloq de
    desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePág, AvPág, y las
    flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro
    direcciones.
   4. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al
    presionar la tecla Blog Num, contiene los números arábigos organizados como
    en una calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras. Además
    contiene los signos de las cuatro operaciones básicas: suma +, resta -
    , multiplicación * y división /; también contiene una tecla de Intro o Enter.
 El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo
  apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en
  una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza
  con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos
  dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose
  habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
 Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático
  para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras
  tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica
  ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil. No
  obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero
  con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz. Habitualmente se
  compone de al menos dos botones y otros dispositivos opcionales como
  una «rueda», más otros botones secundarios o de distintas tecnologías
  como sensores del movimiento que pueden mejorar o hacer más
  cómodo su uso.
 Se suele presentar para manejarse con ambas manos por igual, pero
  algunos fabricantes también ofrecen modelos únicamente para
  usuarios diestros o zurdos. Los sistemas operativos pueden también
  facilitar su manejo a todo tipo de personas, generalmente invirtiendo la
  función de los botones.
Fuente de poder
 Cuando se habla de fuente de poder, (o, en ocasiones, de
  fuente de alimentación y fuente de energía), se hace
  referencia al sistema que otorga la electricidad
  imprescindible para alimentar a equipos como ordenadores
  o computadoras. Generalmente, en las PC de escritorio, la
  ya citada fuente de poder se localiza en la parte posterior
  del gabinete y es complementada por un ventilador que
  impide que el dispositivo se recaliente.
 La fuente de poder, por lo tanto, puede describirse como
  una fuente de tipo eléctrico que logra transmitir
  corriente eléctrica por la generación de una diferencia de
  potencial entre sus bornes. Se desarrolla en base a una
  fuente ideal, un concepto contemplado por la teoría de
  circuitos que permite describir y entender el
  comportamiento de las piezas electrónicas y los circuitos
  reales.
 Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o
  diskette) es un Medio de almacenamiento o soporte de
  almacenamiento de datos formado por una pieza circular
  de material magnético, fina y flexible (de ahí su
  denominación) encerrada en una cubierta de
  plástico, cuadrada o rectangular.
 Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo
  llamado disquetera (o FDD, del inglés). Los disquetes de
  3½" son menores que el CD, tanto en tamaño como en
  capacidad. La disquetera es el dispositivo o unidad
  lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para
  guardar la información.
 Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a
  la suciedad y los campos magnéticos externos, por lo
  que, en muchos casos, deja de funcionar con el tiempo.
Tarjeta madre
 La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta
  madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de
  circuito impreso a la que se conectan los componentes que
  constituyen la computadora u ordenador. Es una parte
  fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil.
  Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que
  se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro
  de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso
  aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
 Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está
  hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos
  externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar
  componentes dentro de la caja.
 La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le
  permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los
  dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de
  dispositivos y carga del sistema operativo.
 La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta
  madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de
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Memoria RAM
 La memoria principal o RAM (Random Access
  Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el
  computador guarda los datos que está utilizando en el
  momento presente. El almacenamiento es considerado
  temporal por que los datos y programas permanecen
  en ella mientras que la computadora este encendida o
  no sea reiniciada.
 Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier
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 Físicamente, están constituidas por un conjunto de
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  • 1.
  • 2. El monitor de computadora  es un visualizador que muestra al usuario los resultados del procesamiento de una computadora mediante una interfaz.  Cada píxel de la pantalla tiene interiormente 3 subpíxeles, uno rojo, uno verde y otro azul; dependiendo del brillo de cada uno de los subpíxeles, el píxel adquiere un color u otro de forma semejante a la composición de colores RGB. En hardware, un monitor es un periférico de salida que muestra la información de forma gráfica de una computadora. Los monitores se conectan a la computadora a través de una tarjeta gráfica (o adaptador o tarjeta de video).  Un monitor puede clasificarse, según la tecnología empleada para formar las imágenes en: LCD, CRT, plasma o TFT.  En tanto, según el estándar, un monitor puede clasificarse en: Monitor numérico, MDA, CGA, EGA, analógico, VGA, SVGA, entro otros.  En cuanto a los colores que usan los monitores pueden ser monocromáticos o poli cromáticos.
  • 3. EL TECLADO  En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:  1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.  2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.  3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como ImprPant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePág, AvPág, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones.  4. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la tecla Blog Num, contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras. Además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas: suma +, resta - , multiplicación * y división /; también contiene una tecla de Intro o Enter.
  • 4.  El ratón o mouse (del inglés, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.  Hoy en día es un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría de las personas, y pese a la aparición de otras tecnologías con una función similar, como la pantalla táctil, la práctica ha demostrado que tendrá todavía muchos años de vida útil. No obstante, en el futuro podría ser posible mover el cursor o el puntero con los ojos o basarse en el reconocimiento de voz. Habitualmente se compone de al menos dos botones y otros dispositivos opcionales como una «rueda», más otros botones secundarios o de distintas tecnologías como sensores del movimiento que pueden mejorar o hacer más cómodo su uso.  Se suele presentar para manejarse con ambas manos por igual, pero algunos fabricantes también ofrecen modelos únicamente para usuarios diestros o zurdos. Los sistemas operativos pueden también facilitar su manejo a todo tipo de personas, generalmente invirtiendo la función de los botones.
  • 5. Fuente de poder  Cuando se habla de fuente de poder, (o, en ocasiones, de fuente de alimentación y fuente de energía), se hace referencia al sistema que otorga la electricidad imprescindible para alimentar a equipos como ordenadores o computadoras. Generalmente, en las PC de escritorio, la ya citada fuente de poder se localiza en la parte posterior del gabinete y es complementada por un ventilador que impide que el dispositivo se recaliente.  La fuente de poder, por lo tanto, puede describirse como una fuente de tipo eléctrico que logra transmitir corriente eléctrica por la generación de una diferencia de potencial entre sus bornes. Se desarrolla en base a una fuente ideal, un concepto contemplado por la teoría de circuitos que permite describir y entender el comportamiento de las piezas electrónicas y los circuitos reales.
  • 6.  Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette) es un Medio de almacenamiento o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico, cuadrada o rectangular.  Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del inglés). Los disquetes de 3½" son menores que el CD, tanto en tamaño como en capacidad. La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información.  Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los campos magnéticos externos, por lo que, en muchos casos, deja de funcionar con el tiempo.
  • 7. Tarjeta madre  La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.  Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja.  La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
  • 8.  La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.  Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja.  La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.
  • 9. Memoria RAM  La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.  Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente  Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos.