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REGISTROS DEL PROCESADOR
Los registros del procesador se emplean para controlar instrucciones en
ejecución, manejar direccionamiento de memoria y proporcionar capacidad
aritmética. Los registros son direccionables por medio de un nombre. Los bits
por convención, se numeran de derecha a izquierda, como en:
... 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
Los registros internos del procesador se puede clasificar en 6 tipos diferentes
1. Registros de segmento
2. Registros de propósito general
3. Registros de apuntadores
4. Registros de banderas
5. Registros de Puntero de instrucción
6. Registros de Pila
Registros de segmento
Un registro de segmento tiene 16 bits de longitud y facilita un área de
memoria para direccionamiento conocida como el segmento actual.
Registro CS. El DOS almacena la dirección inicial del segmento de código de
un programa en el registro CS. Esta dirección de segmento, mas un valor de
desplazamiento en el registro apuntador de instrucción (IP), indica la
dirección de una instrucción que es buscada para su ejecución.
Registro DS. La dirección inicial de un segmento de datos de programa es
almacenada en el registro DS. En términos sencillos, esta dirección, mas un
valor de desplazamiento en una instrucción, genera una referencia a la
localidad de un byte especifico en el segmento de datos.
Registro SS. El registro SS permite la colocación en memoria de una pila,
para almacenamiento temporal de direcciones y datos. El DOS almacena la
dirección de inicio del segmento de pila de un programa en le registro SS.
Esta dirección de segmento, mas un valor de desplazamiento en el registro del
apuntador de pila (SP), indica la palabra actual en la pila que esta siendo
direccionada.
Registros ES. Alguna operaciones con cadenas de caracteres (datos de
caracteres) utilizan el registro extra de segmento para manejar el
direccionamiento de memoria. En este contexto, el registro ES esta asociado
con el registro DI (índice). Un programa que requiere el uso del registro ES
puede inicializarlo con una dirección de segmento apropiada.
Registros FS y GS. Son registros extra de segmento en los procesadores
80386 y posteriores.
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Registros de propósito general.
Los registros de propósito general AX, BX, CX y DX son los caballos de
batalla del sistema. Son únicos en el sentido de que se puede direccionarlos
como una palabra o como una parte de un byte. El ultimo byte de la izquierda
es la parte "alta", y el ultimo byte de la derecha es la parte "baja". Por
ejemplo, el registro CX consta de una parte CH (alta) y una parte Cl (baja), y
usted puede referirse a cualquier parte por su nombre.
Registro AX. El registro AX, el acumulador principal, es utilizado para
operaciones que implican entrada/salida y la mayor parte de la aritmética. Por
ejemplo, las instrucciones para multiplicar , dividir y traducir suponen el uso
del AX. También, algunas operaciones generan código mas eficiente si se
refieren al AX en lugar de a los otros registros.
Registro BX. El BX es conocido como el registro base ya que es el único
registro de propósito general que puede ser índice para direccionamiento
indexado. También es común emplear el BX para cálculos.
Registro DX. El DX es conocido como l registro de datos. Alguna
operaciones de entrada/salida requieren uso, y las operaciones de
multiplicación y división con cifras grandes suponen al DX y al AX
trabajando juntos.
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Registro de Apuntador de Instrucciones.
El registro apuntador de instrucciones (IP) de 16 bits contiene el
desplazamiento de dirección de la siguiente instrucción que se ejecuta. El IP
esta asociado con el registro CS en el sentido de que el IP indica la instrucción
actual dentro del segmento de código que se esta ejecutando actualmente. Los
procesadores 80386 y posteriores tienen un IP ampliado de 32 bits, llamado
EIP.
En el ejemplo siguiente, el registro CS contiene 25A4[0]H y el IP contiene
412H. Para encontrar la siguiente instrucción que será ejecutada, el procesador
combina las direcciones en el CS y el IP:
Segmento de dirección en el registro CS: 25A40H Desplazamiento de
dirección en el registro IP: + 412H Dirección de la siguiente instrucción:
25E52H
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Registros Apuntadores.
Los registros SP (apuntador de la pila) Y BP (apuntador de base) están
asociados con el registro SS y permiten al sistema accesar datos en el
segmento de la pila.
Registro SP. El apuntador de la pila de 16 bits esta asociado con el registro
SS y proporciona un valor de desplazamiento que se refiere a la palabra actual
que esta siendo procesada en la pila. Los procesadores 80386 y posteriores
tienen un apuntador de pila de 32 bits, el registro ESP. El sistema maneja de
forma automática estos registros.
En el ejemplo siguiente, el registro SS contiene la dirección de segmento
27B3[0]H y el SP el desplazamiento 312H. Para encontrar la palabra actual
que esta siendo procesada en la pila, la computadora combina las direcciones
en el SS y el SP:
Registro BP. El BP de 16 bits facilita la referencia de parámetros, los cuales
son datos y direcciones transmitidos vía pila. Los procesadores 80386 y
posteriores tienen un BP ampliado de 32 bits llamado el registro EBP.
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Registros Indice.
Los registros SI y DI están disponibles para direccionamiento indexado y para
sumas y restas.
Registro SI. El registro índice fuente de 16 bits es requerido por algunas
operaciones con cadenas (de caracteres). En este contexto, el SI esta asociado
con el registro DS. Los procesadores 80386 y posteriores permiten el uso de
un registro ampliado de 32 bits, el ESI.
Registro DI. El registro índice destino también es requerido por algunas
operaciones con cadenas de caracteres. En este contexto, el DI esta asociado
con el registro ES. Los procesadores 80386 y posteriores permiten el uso de
un registro ampliado de 32 bits, el EDI.
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Registro de Banderas.
De los 16 bits del registro de banderas, nueve son comunes a toda la familia
de procesadores 8086, y sirven para indicar el estado actual de la maquina y el
resultado del procesamiento. Muchas instrucciones que piden comparaciones
y aritmética cambian el estado de las banderas, algunas cuyas instrucciones
pueden realizar pruebas para determinar la acción subsecuente. En resumen,
los bits de las banderas comunes son como sigue:
OF (Overflow, desbordamiento). Indica desbordamiento de un bit
de orden alto (mas a la izquierda) después de una operación aritmética.
DF (dirección). Designa la dirección hacia la izquierda o hacia la derecha
para mover o comparar cadenas de caracteres.
IF (interrupción). Indica que una interrupción externa, como la entrada desde
el teclado, sea procesada o ignorada.
TF (trampa). Permite la operación del procesador en modo de un paso. Los
programas depuradores, como el DEBUG, activan esta bandera de manera que
usted pueda avanzar en la ejecución de una sola instrucción a un tiempo, para
examinar el efecto de esa instrucción sobre los registros de memoria.
SF (signo). Contiene el signo resultante de una operación aritmética (0 =
positivo y 1 = negativo).
ZF (cero). Indica el resultado de una operación aritmética o de comparación
(0 = resultado diferente de cero y 1 = resultado igual a cero).
AF (acarreo auxiliar). Contiene un acarreo externo del bit 3 en un dato de 8
bits para aritmética especializada.
PF (paridad). Indica paridad par o impar de una operación en datos de 8 bits
de bajo orden (mas a la derecha).
CF (acarreo). Contiene el acarreo de orden mas alto (mas a la izquierda)
después de una operación aritmética; también lleva el contenido del ultimo bit
en una operación de corrimiento o de rotación. Las banderas están en el
registro de banderas en las siguientes posiciones:
Las banderas mas importantes para la programación en ensamblador son O, S,
Z y C, para operaciones de comparación y aritméticas, y D para operaciones
de cadenas de caracteres. Los procesadores 80286 y posteriores tienen algunas
banderas usadas para propósitos internos, en especial las que afectan al modo
protegido. Los procesadores 80286 y posteriores tienen un registro extendido
de banderas conocido como Eflags.
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Registros de PILA
La pila es un área de memoria importante y por ello tiene, en vez de uno, dos
registros que se usan como desplazamiento (offset) para apuntar a su
contenido. Se usan como complemento al registro y son:
-SP- Stack Pointer: Se traduce como puntero de pila y es el que se reserva el
procesador para uso propio en instrucciones de manipulado de pila. Por lo
general , el programador no debe alterar su contenido.
-BP- Base pointer: Se usa como registro auxiliar. El programador puede
usarlo para su provecho.
Claro que estos nombres y tipos de registros son estándar, ya que cada
fabricante puede utilizar otros registro que reemplacen a estos o los auxilien,
aun así, los fabricantes que usan otros registro tienen la misma función que los
anteriormente mencionados
Ejemplo
Registros de uso general del 8086/8088:
Tienen 16 bits cada uno y son ocho:
1. AX = Registro acumulador, dividido en AH y AL (8 bits cada uno).
Usándolo se produce (en general) una instrucción que ocupa un byte
menos que si se utilizaran otros registros de uso general. Su parte más
baja, AL, también tiene esta propiedad. El último registro mencionado
es el equivalente al acumulador de los procesadores anteriores (8080 y
8085). Además hay instrucciones como DAA; DAS; AAA; AAS;
AAM; AAD; LAHF; SAHF; CBW; IN y OUT que trabajan con AX o
con uno de sus dos bytes (AH o AL). También se utiliza este registro
(junto con DX a veces) en multiplicaciones y divisiones.
2. BX = Registro base, dividido en BH y BL. Es el registro base de
propósito similar (se usa para direccionamiento indirecto) y es una
versión más potente del par de registros HL de los procesadores
anteriores.
3. CX = Registro contador, dividido en CH y CL. Se utiliza como
contador en bucles (instrucción LOOP), en operaciones con cadenas
(usando el prefijo REP) y en desplazamientos y rotaciones (usando el
registro CL en los dos últimos casos).
4. DX = Registro de datos, dividido en DH y DL. Se utiliza junto con el
registro AX en multiplicaciones y divisiones, en la instrucción CWD y
en IN y OUT para direccionamiento indirecto de puertos (el registro
DX indica el número de puerto de entrada/salida).
5. SP = Puntero de pila (no se puede subdividir). Aunque es un registro de
uso general, debe utilizarse sólo como puntero de pila, la cual sirve para
almacenar las direcciones de retorno de subrutinas y los datos
temporarios (mediante las instrucciones PUSH y POP). Al introducir
(push) un valor en la pila a este registro se le resta dos, mientras que al
extraer (pop) un valor de la pila este a registro se le suma dos.
6. BP = Puntero base (no se puede subdividir). Generalmente se utiliza
para realizar direccionamiento indirecto dentro de la pila.
7. SI = Puntero índice (no se puede subdividir). Sirve como puntero
fuente para las operaciones con cadenas. También sirve para realizar
direccionamiento indirecto.
8. DI = Puntero destino (no se puede subdividir). Sirve como puntero
destino para las operaciones con cadenas. También sirve para realizar
direccionamiento indirecto.
Cualquiera de estos registros puede utilizarse como fuente o destino en
operaciones aritméticas y lógicas
Regresar Arriba
Indicadores (flags)
Hay nueve indicadores de un bit en este registro de 16 bits. Los cuatro bits
más significativos están indefinidos, mientras que hay tres bits con valores
determinados: los bits 5 y 3 siempre valen cero y el bit 1 siempre vale uno
(esto también ocurría en los procesadores anteriores).
CF (Carry Flag, bit 0): Si vale 1, indica que hubo "arrastre" (en caso de
suma) hacia, o "préstamo" (en caso de resta) desde el bit de orden más
significativo del resultado. Este indicador es usado por instrucciones que
suman o restan números que ocupan varios bytes. Las instrucciones de
rotación pueden aislar un bit de la memoria o de un registro poniéndolo en el
CF.
PF (Parity Flag, bit 2): Si vale uno, el resultado tiene paridad par, es decir,
un número par de bits a 1. Este indicador se puede utilizar para detectar
errores en transmisiones.
AF (Auxiliary carry Flag, bit 4): Si vale 1, indica que hubo "arrastre" o
"préstamo" del nibble (cuatro bits) menos significativo al nibble más
significativo. Este indicador se usa con las instrucciones de ajuste decimal.
ZF (Zero Flag, bit 6): Si este indicador vale 1, el resultado de la operación es
cero.
SF (Sign Flag, bit 7): Refleja el bit más significativo del resultado. Como los
números negativos se representan en la notación de complemento a dos, este
bit representa el signo: 0 si es positivo, 1 si es negativo.
TF (Trap Flag, bit 8): Si vale 1, el procesador está en modo paso a paso. En
este modo, la CPU automáticamente genera una interrupción interna después
de cada instrucción, permitiendo inspeccionar los resultados del programa a
medida que se ejecuta instrucción por instrucción.
IF (Interrupt Flag, bit 9): Si vale 1, la CPU reconoce pedidos de
interrupción externas enmascarables (por el pin INTR). Si vale 0, no se
reconocen tales interrupciones. Las interrupciones no enmascarables y las
internas siempre se reconocen independientemente del valor de IF. DF
(Direction Flag, bit 10): Si vale 1, las instrucciones con cadenas sufrirán
"auto-decremento", esto es, se procesarán las cadenas desde las direcciones
más altas de memoria hacia las más bajas. Si vale 0, habrá "auto-incremento",
lo que quiere decir que las cadenas se procesarán de "izquierda a derecha".
OF (Overflow flag, bit 11): Si vale 1, hubo un desborde en una operación
aritmética con signo, esto es, un dígito significativo se perdió debido a que
tamaño del resultado es mayor que el tamaño del destino.
Regresar Arriba
El procesador Z80
Registros de propósito general
El Z80 posee 14 registros de propósito general de 8 bits denominados A, B, C,
D, H, L y A', B', C', D', H' , L'. Solamente un set de siete registros y el
correspondiente registro de Flags F pueden estar activos al mismo tiempo.
Una instrucción especial selecciona A y F o A' y F' mientras que otra
instrucción selecciona B, C, D, E, H, L o C', D', E' ,H' L'.
El programador puede cambiar rápidamente de un conjunto de registros de
propósito general a otro. Esto proporciona una mayor capacidad de
almacenamiento en registros. El acceso a datos presentes en registros de la
CPU es mucho más rápido que el acceso a datos en memoria.
Los registros pueden agruparse de a pares formando registros de 16 bits. Estos
son los pares BC, DE y HL (sus equivalentes primas también pueden
agruparse).
Flags
Aunque los Flags existen físicamente dentro de la CPU están agrupados
lógicamente formando un registro. Los Flags del Z80 son los siguientes:
Flag de Cero(Z): Toma el valor 1 si el resultado de una operación es cero. Es
el bit seis.
Flag de signo(S): Toma el valor 1 si el resultado de una operación es negativo.
Es el bit siete.
Flag de Carry(C): Este flag es afectado por las instrucciones de
desplazamiento y es puesto en 1 ó 0 según el valor del bit desplazado.
También es afectado por las operaciones aritméticas. Este flag es el bit cero.
Flag de Paridad y overflow(P/V): En el caso de paridad, se pone en 1 si el
resultado de una operación posee un número par de unos. Cuando el flag P/V
se usa para representar overflow, el flag se pone en 1 si ocurre un overflow
después de una operación aritmética. Este flag es el bit 2.
Flag H y N: Son dos Flip Flop que no pueden ser examinados por las
instrucciones de salto condicional. El Z80 los usa para las operaciones BCD.
H representa el rebalse que genera considerando los cuatro bits menos
significativos del resultado y N es el flag de resta, el cual se activa para
indicar si la última instrucción ejecutada fue suma o resta. En el caso general,
una instrucción de resta coloca en 1 el flag N y una instrucción de suma lo
coloca en 0. Los Flags H y N son los bits 4 y 1 respectivamente.
Registros de propósito especial
Program Counter:
Es un registro de 16 bits que indica la dirección de la próxima instrucción
ejecutar. Las instrucciones del Z80 pueden contar de uno, dos, tres o cuatro
bytes.
Stack-Pointer:
Es un registro de 16 bits que indica la dirección de una memoria RAM externa
denominada Stack. El objetivo de esta área de memoria es proporcionar un
medio de almacenamiento temporal de los registros del usuario, registro de
Flags y del program Counter. La provisión de Stack es fundamental para
operaciones tales como los llamados a sub-rutinas e interrupciones.
Registros índices IX e IY: Estos registros son de 16 bits, diseñados para
permitir un direccionamiento indexado en los programas del Z80. Cuando se
ejecuta una instrucción en un modo de direccionamiento indexado, se usa uno
de los dos registros índices para calcular la dirección del operando.
Registro de interrupciones I: Es un registro de 8 bits que puede ser cargado
para especificar el byte más significativo de una dirección de memoria. El
byte menos significativo es proporcionado por el dispositivo que solicita la
interrupción.
Registro de refresh de memoria R: Es un registro especial diseñado para
proporcionar un refresh automático de las memorias RAM dinámicas.
Registro de instrucciones:
El registro de instrucciones tiene por misión almacenar el código de operación
de la instrucción leída desde memoria. Este código es descodificado y con esta
información se dirigen todos los micro-pasos.

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Registros del procesador

  • 1. REGISTROS DEL PROCESADOR Los registros del procesador se emplean para controlar instrucciones en ejecución, manejar direccionamiento de memoria y proporcionar capacidad aritmética. Los registros son direccionables por medio de un nombre. Los bits por convención, se numeran de derecha a izquierda, como en: ... 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 Los registros internos del procesador se puede clasificar en 6 tipos diferentes 1. Registros de segmento 2. Registros de propósito general 3. Registros de apuntadores 4. Registros de banderas 5. Registros de Puntero de instrucción 6. Registros de Pila Registros de segmento Un registro de segmento tiene 16 bits de longitud y facilita un área de memoria para direccionamiento conocida como el segmento actual. Registro CS. El DOS almacena la dirección inicial del segmento de código de un programa en el registro CS. Esta dirección de segmento, mas un valor de desplazamiento en el registro apuntador de instrucción (IP), indica la dirección de una instrucción que es buscada para su ejecución. Registro DS. La dirección inicial de un segmento de datos de programa es almacenada en el registro DS. En términos sencillos, esta dirección, mas un valor de desplazamiento en una instrucción, genera una referencia a la localidad de un byte especifico en el segmento de datos.
  • 2. Registro SS. El registro SS permite la colocación en memoria de una pila, para almacenamiento temporal de direcciones y datos. El DOS almacena la dirección de inicio del segmento de pila de un programa en le registro SS. Esta dirección de segmento, mas un valor de desplazamiento en el registro del apuntador de pila (SP), indica la palabra actual en la pila que esta siendo direccionada. Registros ES. Alguna operaciones con cadenas de caracteres (datos de caracteres) utilizan el registro extra de segmento para manejar el direccionamiento de memoria. En este contexto, el registro ES esta asociado con el registro DI (índice). Un programa que requiere el uso del registro ES puede inicializarlo con una dirección de segmento apropiada. Registros FS y GS. Son registros extra de segmento en los procesadores 80386 y posteriores. Regresar Arriba Registros de propósito general. Los registros de propósito general AX, BX, CX y DX son los caballos de batalla del sistema. Son únicos en el sentido de que se puede direccionarlos como una palabra o como una parte de un byte. El ultimo byte de la izquierda es la parte "alta", y el ultimo byte de la derecha es la parte "baja". Por ejemplo, el registro CX consta de una parte CH (alta) y una parte Cl (baja), y usted puede referirse a cualquier parte por su nombre. Registro AX. El registro AX, el acumulador principal, es utilizado para operaciones que implican entrada/salida y la mayor parte de la aritmética. Por ejemplo, las instrucciones para multiplicar , dividir y traducir suponen el uso del AX. También, algunas operaciones generan código mas eficiente si se refieren al AX en lugar de a los otros registros.
  • 3. Registro BX. El BX es conocido como el registro base ya que es el único registro de propósito general que puede ser índice para direccionamiento indexado. También es común emplear el BX para cálculos. Registro DX. El DX es conocido como l registro de datos. Alguna operaciones de entrada/salida requieren uso, y las operaciones de multiplicación y división con cifras grandes suponen al DX y al AX trabajando juntos. Regresar Arriba Registro de Apuntador de Instrucciones. El registro apuntador de instrucciones (IP) de 16 bits contiene el desplazamiento de dirección de la siguiente instrucción que se ejecuta. El IP esta asociado con el registro CS en el sentido de que el IP indica la instrucción actual dentro del segmento de código que se esta ejecutando actualmente. Los procesadores 80386 y posteriores tienen un IP ampliado de 32 bits, llamado EIP. En el ejemplo siguiente, el registro CS contiene 25A4[0]H y el IP contiene 412H. Para encontrar la siguiente instrucción que será ejecutada, el procesador combina las direcciones en el CS y el IP: Segmento de dirección en el registro CS: 25A40H Desplazamiento de dirección en el registro IP: + 412H Dirección de la siguiente instrucción: 25E52H Regresar Arriba
  • 4. Registros Apuntadores. Los registros SP (apuntador de la pila) Y BP (apuntador de base) están asociados con el registro SS y permiten al sistema accesar datos en el segmento de la pila. Registro SP. El apuntador de la pila de 16 bits esta asociado con el registro SS y proporciona un valor de desplazamiento que se refiere a la palabra actual que esta siendo procesada en la pila. Los procesadores 80386 y posteriores tienen un apuntador de pila de 32 bits, el registro ESP. El sistema maneja de forma automática estos registros. En el ejemplo siguiente, el registro SS contiene la dirección de segmento 27B3[0]H y el SP el desplazamiento 312H. Para encontrar la palabra actual que esta siendo procesada en la pila, la computadora combina las direcciones en el SS y el SP: Registro BP. El BP de 16 bits facilita la referencia de parámetros, los cuales son datos y direcciones transmitidos vía pila. Los procesadores 80386 y posteriores tienen un BP ampliado de 32 bits llamado el registro EBP. Regresar Arriba Registros Indice. Los registros SI y DI están disponibles para direccionamiento indexado y para sumas y restas.
  • 5. Registro SI. El registro índice fuente de 16 bits es requerido por algunas operaciones con cadenas (de caracteres). En este contexto, el SI esta asociado con el registro DS. Los procesadores 80386 y posteriores permiten el uso de un registro ampliado de 32 bits, el ESI. Registro DI. El registro índice destino también es requerido por algunas operaciones con cadenas de caracteres. En este contexto, el DI esta asociado con el registro ES. Los procesadores 80386 y posteriores permiten el uso de un registro ampliado de 32 bits, el EDI. Regresar Arriba Registro de Banderas. De los 16 bits del registro de banderas, nueve son comunes a toda la familia de procesadores 8086, y sirven para indicar el estado actual de la maquina y el resultado del procesamiento. Muchas instrucciones que piden comparaciones y aritmética cambian el estado de las banderas, algunas cuyas instrucciones pueden realizar pruebas para determinar la acción subsecuente. En resumen, los bits de las banderas comunes son como sigue: OF (Overflow, desbordamiento). Indica desbordamiento de un bit de orden alto (mas a la izquierda) después de una operación aritmética. DF (dirección). Designa la dirección hacia la izquierda o hacia la derecha para mover o comparar cadenas de caracteres.
  • 6. IF (interrupción). Indica que una interrupción externa, como la entrada desde el teclado, sea procesada o ignorada. TF (trampa). Permite la operación del procesador en modo de un paso. Los programas depuradores, como el DEBUG, activan esta bandera de manera que usted pueda avanzar en la ejecución de una sola instrucción a un tiempo, para examinar el efecto de esa instrucción sobre los registros de memoria. SF (signo). Contiene el signo resultante de una operación aritmética (0 = positivo y 1 = negativo). ZF (cero). Indica el resultado de una operación aritmética o de comparación (0 = resultado diferente de cero y 1 = resultado igual a cero). AF (acarreo auxiliar). Contiene un acarreo externo del bit 3 en un dato de 8 bits para aritmética especializada. PF (paridad). Indica paridad par o impar de una operación en datos de 8 bits de bajo orden (mas a la derecha). CF (acarreo). Contiene el acarreo de orden mas alto (mas a la izquierda) después de una operación aritmética; también lleva el contenido del ultimo bit en una operación de corrimiento o de rotación. Las banderas están en el registro de banderas en las siguientes posiciones: Las banderas mas importantes para la programación en ensamblador son O, S, Z y C, para operaciones de comparación y aritméticas, y D para operaciones de cadenas de caracteres. Los procesadores 80286 y posteriores tienen algunas banderas usadas para propósitos internos, en especial las que afectan al modo protegido. Los procesadores 80286 y posteriores tienen un registro extendido de banderas conocido como Eflags.
  • 7. Regresar Arriba Registros de PILA La pila es un área de memoria importante y por ello tiene, en vez de uno, dos registros que se usan como desplazamiento (offset) para apuntar a su contenido. Se usan como complemento al registro y son: -SP- Stack Pointer: Se traduce como puntero de pila y es el que se reserva el procesador para uso propio en instrucciones de manipulado de pila. Por lo general , el programador no debe alterar su contenido. -BP- Base pointer: Se usa como registro auxiliar. El programador puede usarlo para su provecho. Claro que estos nombres y tipos de registros son estándar, ya que cada fabricante puede utilizar otros registro que reemplacen a estos o los auxilien, aun así, los fabricantes que usan otros registro tienen la misma función que los anteriormente mencionados Ejemplo Registros de uso general del 8086/8088: Tienen 16 bits cada uno y son ocho: 1. AX = Registro acumulador, dividido en AH y AL (8 bits cada uno). Usándolo se produce (en general) una instrucción que ocupa un byte menos que si se utilizaran otros registros de uso general. Su parte más baja, AL, también tiene esta propiedad. El último registro mencionado es el equivalente al acumulador de los procesadores anteriores (8080 y
  • 8. 8085). Además hay instrucciones como DAA; DAS; AAA; AAS; AAM; AAD; LAHF; SAHF; CBW; IN y OUT que trabajan con AX o con uno de sus dos bytes (AH o AL). También se utiliza este registro (junto con DX a veces) en multiplicaciones y divisiones. 2. BX = Registro base, dividido en BH y BL. Es el registro base de propósito similar (se usa para direccionamiento indirecto) y es una versión más potente del par de registros HL de los procesadores anteriores. 3. CX = Registro contador, dividido en CH y CL. Se utiliza como contador en bucles (instrucción LOOP), en operaciones con cadenas (usando el prefijo REP) y en desplazamientos y rotaciones (usando el registro CL en los dos últimos casos). 4. DX = Registro de datos, dividido en DH y DL. Se utiliza junto con el registro AX en multiplicaciones y divisiones, en la instrucción CWD y en IN y OUT para direccionamiento indirecto de puertos (el registro DX indica el número de puerto de entrada/salida). 5. SP = Puntero de pila (no se puede subdividir). Aunque es un registro de uso general, debe utilizarse sólo como puntero de pila, la cual sirve para almacenar las direcciones de retorno de subrutinas y los datos temporarios (mediante las instrucciones PUSH y POP). Al introducir (push) un valor en la pila a este registro se le resta dos, mientras que al extraer (pop) un valor de la pila este a registro se le suma dos. 6. BP = Puntero base (no se puede subdividir). Generalmente se utiliza para realizar direccionamiento indirecto dentro de la pila. 7. SI = Puntero índice (no se puede subdividir). Sirve como puntero fuente para las operaciones con cadenas. También sirve para realizar direccionamiento indirecto.
  • 9. 8. DI = Puntero destino (no se puede subdividir). Sirve como puntero destino para las operaciones con cadenas. También sirve para realizar direccionamiento indirecto. Cualquiera de estos registros puede utilizarse como fuente o destino en operaciones aritméticas y lógicas Regresar Arriba Indicadores (flags) Hay nueve indicadores de un bit en este registro de 16 bits. Los cuatro bits más significativos están indefinidos, mientras que hay tres bits con valores determinados: los bits 5 y 3 siempre valen cero y el bit 1 siempre vale uno (esto también ocurría en los procesadores anteriores). CF (Carry Flag, bit 0): Si vale 1, indica que hubo "arrastre" (en caso de suma) hacia, o "préstamo" (en caso de resta) desde el bit de orden más significativo del resultado. Este indicador es usado por instrucciones que suman o restan números que ocupan varios bytes. Las instrucciones de rotación pueden aislar un bit de la memoria o de un registro poniéndolo en el CF. PF (Parity Flag, bit 2): Si vale uno, el resultado tiene paridad par, es decir, un número par de bits a 1. Este indicador se puede utilizar para detectar errores en transmisiones. AF (Auxiliary carry Flag, bit 4): Si vale 1, indica que hubo "arrastre" o "préstamo" del nibble (cuatro bits) menos significativo al nibble más significativo. Este indicador se usa con las instrucciones de ajuste decimal.
  • 10. ZF (Zero Flag, bit 6): Si este indicador vale 1, el resultado de la operación es cero. SF (Sign Flag, bit 7): Refleja el bit más significativo del resultado. Como los números negativos se representan en la notación de complemento a dos, este bit representa el signo: 0 si es positivo, 1 si es negativo. TF (Trap Flag, bit 8): Si vale 1, el procesador está en modo paso a paso. En este modo, la CPU automáticamente genera una interrupción interna después de cada instrucción, permitiendo inspeccionar los resultados del programa a medida que se ejecuta instrucción por instrucción. IF (Interrupt Flag, bit 9): Si vale 1, la CPU reconoce pedidos de interrupción externas enmascarables (por el pin INTR). Si vale 0, no se reconocen tales interrupciones. Las interrupciones no enmascarables y las internas siempre se reconocen independientemente del valor de IF. DF (Direction Flag, bit 10): Si vale 1, las instrucciones con cadenas sufrirán "auto-decremento", esto es, se procesarán las cadenas desde las direcciones más altas de memoria hacia las más bajas. Si vale 0, habrá "auto-incremento", lo que quiere decir que las cadenas se procesarán de "izquierda a derecha". OF (Overflow flag, bit 11): Si vale 1, hubo un desborde en una operación aritmética con signo, esto es, un dígito significativo se perdió debido a que tamaño del resultado es mayor que el tamaño del destino. Regresar Arriba El procesador Z80 Registros de propósito general
  • 11. El Z80 posee 14 registros de propósito general de 8 bits denominados A, B, C, D, H, L y A', B', C', D', H' , L'. Solamente un set de siete registros y el correspondiente registro de Flags F pueden estar activos al mismo tiempo. Una instrucción especial selecciona A y F o A' y F' mientras que otra instrucción selecciona B, C, D, E, H, L o C', D', E' ,H' L'. El programador puede cambiar rápidamente de un conjunto de registros de propósito general a otro. Esto proporciona una mayor capacidad de almacenamiento en registros. El acceso a datos presentes en registros de la CPU es mucho más rápido que el acceso a datos en memoria. Los registros pueden agruparse de a pares formando registros de 16 bits. Estos son los pares BC, DE y HL (sus equivalentes primas también pueden agruparse). Flags Aunque los Flags existen físicamente dentro de la CPU están agrupados lógicamente formando un registro. Los Flags del Z80 son los siguientes: Flag de Cero(Z): Toma el valor 1 si el resultado de una operación es cero. Es el bit seis. Flag de signo(S): Toma el valor 1 si el resultado de una operación es negativo. Es el bit siete. Flag de Carry(C): Este flag es afectado por las instrucciones de desplazamiento y es puesto en 1 ó 0 según el valor del bit desplazado. También es afectado por las operaciones aritméticas. Este flag es el bit cero. Flag de Paridad y overflow(P/V): En el caso de paridad, se pone en 1 si el resultado de una operación posee un número par de unos. Cuando el flag P/V se usa para representar overflow, el flag se pone en 1 si ocurre un overflow después de una operación aritmética. Este flag es el bit 2.
  • 12. Flag H y N: Son dos Flip Flop que no pueden ser examinados por las instrucciones de salto condicional. El Z80 los usa para las operaciones BCD. H representa el rebalse que genera considerando los cuatro bits menos significativos del resultado y N es el flag de resta, el cual se activa para indicar si la última instrucción ejecutada fue suma o resta. En el caso general, una instrucción de resta coloca en 1 el flag N y una instrucción de suma lo coloca en 0. Los Flags H y N son los bits 4 y 1 respectivamente. Registros de propósito especial Program Counter: Es un registro de 16 bits que indica la dirección de la próxima instrucción ejecutar. Las instrucciones del Z80 pueden contar de uno, dos, tres o cuatro bytes. Stack-Pointer: Es un registro de 16 bits que indica la dirección de una memoria RAM externa denominada Stack. El objetivo de esta área de memoria es proporcionar un medio de almacenamiento temporal de los registros del usuario, registro de Flags y del program Counter. La provisión de Stack es fundamental para operaciones tales como los llamados a sub-rutinas e interrupciones. Registros índices IX e IY: Estos registros son de 16 bits, diseñados para permitir un direccionamiento indexado en los programas del Z80. Cuando se ejecuta una instrucción en un modo de direccionamiento indexado, se usa uno de los dos registros índices para calcular la dirección del operando. Registro de interrupciones I: Es un registro de 8 bits que puede ser cargado para especificar el byte más significativo de una dirección de memoria. El byte menos significativo es proporcionado por el dispositivo que solicita la interrupción. Registro de refresh de memoria R: Es un registro especial diseñado para proporcionar un refresh automático de las memorias RAM dinámicas.
  • 13. Registro de instrucciones: El registro de instrucciones tiene por misión almacenar el código de operación de la instrucción leída desde memoria. Este código es descodificado y con esta información se dirigen todos los micro-pasos.