1. TALLER TIC´s<br />Defina los siguientes medios de comunicación<br />INFORMACION: <br />La información es un elemento fundamental en el proceso de la comunicación, ya que tiene un significado para quien la recibe, que la va a comprender si comparte el mismo código que quien la envía. Esto no sólo ocurre en un proceso social sino también en el mundo de la informática. Es un conjunto de datos que están organizados y tienen un significado.<br />UTILIDAD DE LA INFORMACION: <br /> Aumentar el conocimiento del usuario. <br />Proporcionar a quien toma decisiones la materia prima fundamental para el desarrollo de soluciones y la elección. <br />Proporcionar una serie de reglas de evaluación y reglas de decisión para fines de control. <br />TIPOS DE INFORMACION:<br />Información pública: <br />Es la información s a la que puede acceder cualquier persona por poco que se lo proponga. Este tipo de información es vital para conseguir logros comerciales, pero es un error dirigirla únicamente al exterior de la empresa. Todos los integrantes de una empresa o de un proyecto deben estar al corriente sobre la información que cualquier usuario puede obtener.<br /> Información privada:<br />Es la información que no puede ir más allá de las personas que deban manejarla. Datos concretos sobre nuestra contabilidad, nuevas ideas en fase de definición, negociaciones en marcha, datos internos de clientes, filtraciones y rumores no propagables, etc. Las personas que acceden a esta información tienen un alto grado de confianza y de responsabilidad. <br />CORREO ELECTRONICO:<br />Correo electrónico, o en inglés e-mail (electronic mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente mediante sistemas de comunicación electrónicos. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste están logrando que el correo electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos habituales.<br />PAGINA WEB<br />Una página web es una página sin estructura en la que puedes insertar texto, imágenes, tablas, e incrustar hojas de datos, presentaciones, vídeos y otros materiales. La página web tiene unos controles de formato estándar como negrita, cursiva, subrayado, selección de fuentes, color del texto y resaltar texto. Puedes crear listas con viñetas, listas numeradas y establecer con facilidad enlaces a otras páginas del sitio. Puedes adjuntar documentos desde tu disco duro a la parte inferior de la página y permitir que otros colaboradores del sitio hagan comentarios sobre tus páginas.<br />CHAT<br />El chat es un sistema mediante el cual dos o más personas pueden comunicarse a través de Internet, en forma simultánea, es decir en tiempo real, por medio de texto, audio y hasta video, sin importar si se encuentra en diferentes ciudades o países. Puedes entablar comunicación con amigos, familiares, compañeros de trabajo e incluso con gente desconocida, sólo tienes que elegir la sala y checar que la persona esté en línea. Es un medio muy económico porque te puedes comunicar a cualquier parte del mundo y no tienes que pagar llamadas de larga distancia.<br />MESSENGER (MSN)<br />El término quot;
Messengerquot;
hace referencia a un aplicación que permite enviar y recibir mensajes instantáneos entre dos o más personas conectadas a una red como Internet me. La mensajería instantánea requiere el uso de un programa para realizar dicha quot;
conversaciónquot;
y se diferencia del correo electrónico ya que estas se realizan en tiempo real.Actualmente estos mensajeros instantáneos permiten comunicaciones no solo de texto, sino también de audio y vídeo, envío de ficheros, y hasta la capacidad de dejar un mensaje en un quot;
contestador automáticoquot;
si nuestro contacto no se encuentra conectado.<br />FORO VIRTUAL<br />Un foro virtual es un escenario de comunicación por internet, donde<br />se propicia el debate, la concertación y el consenso de ideas. Es una<br />herramienta que permite a un usuario publicar su mensaje en<br />cualquier momento, quedando visible para que otros usuarios que<br />entren más tarde, puedan leerlo y contestar.<br /> Esto permite mantener comunicación constante con personas que están lejos, sin necesidad de coincidir en los horarios de encuentro en la red, superando así las limitaciones temporales de la comunicación sincrónica y dilatando en el tiempo los ciclos de interacción, lo cual, a su vez, favorece la reflexión y la madurez de los mensajes.<br />BLOG<br />Un Blog es una publicación en la Web compuesta de varios artículos, normalmente breves y a veces de carácter personal. Se comenzaron a masificar aproximadamente en el 2001, pero ya existían desde el 1999 y antes, aunque no con este nombre. Originalmente eran simplemente una especie de quot;
diario de vida públicoquot;
pero ahora toman distinto carácter, y si bien la mayoría mantiene una línea bastante personal, también los hay de servicio público, tipo revista, etc.<br />WIKIS<br />Todo sitio web en donde colaboran múltiples autores. En estos lugares cualquiera puede editar su contenido generalmente utilizando un navegador web. Un wiki, o una wiki, es un sitio web cuyas páginas web pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o «páginas wiki» tienen títulos únicos. Si se escribe el título de una «página wiki» en algún lugar del wiki entre dobles corchetes (...), esta palabra se convierte en un «enlace web» a la página wiki.<br />TELEFONIA MOVIL<br />Servicio de telecomunicaciones que mediante una red de antenas situadas en estaciones base permite recibir y realizar llamadas desde terminales La telefonía móvil, también llamada telefonía celular, básicamente está formada por dos grandes partes: una red de comunicaciones (o red de telefonía móvil) y los terminales (o teléfonos móviles) que permiten el acceso a dicha red<br />HIPERMEDIA<br />Término que hace referencia al conjunto de métodos para escribir, diseñar, o componer contenidos que tengan texto, video, audio, mapas, etc, y que poseen interactividad con los usuarios. Ejemplos de hipermedia pueden ser la WWW, las películas en DVD, las presentaciones en Flash, etc<br />SUPERFICIALIDAD<br />Básicamente ser superficial es depender de algo o de alguien. Depender psicológicamente de la apariencia, de ciertas experiencias, de ciertos recuerdos contribuye ciertamente a la superficialidad<br />FALSAS IDENTIDADES<br />Son las personas que tratan de aparentar lo que no son en realidad<br />ACOSO ESCOLAR<br />Es cualquier forma de maltrato psicológico, verbal o físico producido entre escolares de forma reiterada a lo largo de un tiempo determinado. Estadísticamente, el tipo de violencia dominante es el emocional y se da mayoritariamente en el aula y patio de los centros escolares. Los protagonistas de los casos de acoso escolar suelen ser niños y niñas en proceso de entrada en la adolescencia (12-13 años), siendo ligeramente mayor el porcentaje de niñas en el perfil de víctimas.<br />CYBERBULLYING<br />Tambien llamado ciber acoso es el uso de información electrónica y medios de comunicación tales como correo electrónico, mensajería instantánea, mensajes de texto, blogs, teléfonos móviles, y websites difamatorios para acosar a un individuo o grupo, mediante ataques personales u otros medios. Constituye un delito penal. El ciberacoso es voluntarioso e implica un daño recurrente y repetitivo infligido a través del medio del texto electrónico<br />PORNOGRAFIA INFANTIL<br />Se denomina pornografía infantil a toda representación de menores de edad de cualquier sexo en conductas sexualmente explícitas. Puede tratarse de representaciones visuales, descriptivas (por ejemplo en ficción) o incluso sonoras<br />El acceso a contenidos pornográficos en general ha evolucionado según han evolucionado los distintos medios; literatura, fotografía, video, cine, DVD, dibujos de animación y en los últimos años Internet. <br />CIBERADICCION<br />El uso de estos servicios supone que los tiempos de conexión vayan aumentando. El problema es, ¿cuál es el límite de tiempo diario, dedicado a Internet, para afirmar que se padece una adicción? Es de sobra conocido el fenómeno que se produce ante la adquisición de un reproductor de videojuegos. Algunos estudios demuestran que aparece una gráfica de utilización que se caracteriza por altas frecuencias de uso en las primeras semanas. Dicha curva va descendiendo, de manera progresiva, hasta estabilizarse en valores que representan una fracción de los períodos iniciales.<br />ERP<br />Es un sistema estructurado que busca satisfacer la demanda de soluciones de gestión empresarial, basado en el concepto de una solución completa que permita a las empresas unificar las diferentes áreas de productividad de la misma.<br />CRM<br />Amplio término que cubre conceptos usados por compañías para gestionar sus relaciones con clientes, incluyendo la colección, almacenamiento y análisis de la información de sus clientes.<br />CAD<br />Consiste en usar las computadoras para diseñar productos, permitiendo a los usuarios elaborar modelos tridimensionales quot;
sólidosquot;
con características físicas como peso, volumen y centro de gravedad<br />CIM<br />CIM (computer-intergrated manufacturing, manufactura integrada por computador): Es la combinación de CAD y CAM.<br />CAM<br />CAM (computer-aided manufacturing, manufactura asistida por computador): Una vez completado el diseño del producto, se alimentan las cifras a un programa que controla la fabricación de las piezas.<br />