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ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR<br />TERREROS VENGOECHEA JUAN DAVID<br />BARBOSA CUBIDES HANNA YUCNARI<br />LICEO NACIONAL ANTONIA SANTOS <br />TECNOLOGIA <br />BOGOTA<br />2011<br />ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR<br />JUAN DAVID TERREROS V. <br />BARBOSA CUBIDES HANNA YUCNARI<br />Omaira Gómez, sistemas  <br />Curso: 1001 JM<br />LICEO NACIONAL ANTONIA SANTOS <br />TECNOLOGIA <br />BOGOTA<br />2011<br />CONTENIDO<br />  pág.<br />INTRODUCCION       5<br />Arquitectura del computador       6<br />Conclusión       12<br />Web grafía      13<br />INTRODUCCION<br />En este trabajo veremos cómo y cuáles son las partes de un computador sabiendo la función que cumple cada una de ellas en el.<br />En este trabajo de clase tendremos el conocimiento para realizar y ensamblar un computador.<br />Sabremos cuantas partes tiene el computador tanto dentro de la torre como por fuera de todo el computador.<br /> <br />Después de ello podremos ser capaces de identificar cuantas y donde van cada una de las partes del computador.<br />  <br />PARTES DEL COMPUTADOR<br />Unidad central de procesos (CPU): es el cerebro del PC. Se encarga de procesar las instrucciones y los datos con los que trabaja la computadora. El procesador es el dispositivo más importante y el que más influye en su velocidad al analizar información.<br />MOTHERBOART: Es la tarjeta de circuitos que contiene el procesador o CPU, la memoria RAM, los chips de apoyo al microprocesador y las ranuras de expansión. Estas son las que permiten insertar, por ejemplo, la tarjeta de sonido (que permite al PC reproducir sonido), el módem interno (que hace posible navegar por Internet) o la tarjeta gráfica o de video, que permite mostrar imágenes en la pantalla.<br />PUERTO VGA: La sigla VGA proviene de (quot;
Video Graphics Array ó Video Graphics Adapterquot;
), lo que traducido significa arreglo gráfico de video ó adaptador gráfico de video. Se trata de un conector semitrapezoidal con 15 terminales, que se encarga de enviar las señales referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario. Por el hecho de permitir la transmisión de datos hacia un dispositivo externo (periférico), desde la computadora, se le denomina puerto.<br />.<br />PUERTO PS2: En estos puertos  conectamos el teclado y el mouse convencional y tienen dos colores morado y el verde. Que ahora son remplazados por las USB.<br />PUERTOS DE AUDIO: Hay tres conectores, 1 para el micrófono, 2 para el parlante o los auriculares y el 3 línea de entrada (para conectar equipos de sonido, grabadoras). Se usan para reproducir el sonido del computador.<br />PULSADOR POWER: El botón de encendido es un botón redondo o cuadrado por lo general que enciende y apaga el dispositivo. Normalmente, el dispositivo se enciende cuando el interruptor se presiona y se apaga cuando el botón se pulsa de nuevo.<br />       PULSADOR POWER.<br />UNIDAD DE DVD: Es un medio de almacenamiento masivo de datos que se sirve de un láser óptico para la lectura de unos relieves microscópicos que están estampados en la superficie de un disco de aluminio recubierto de policarbonato. Hoy en día existe un nuevo formato de almacenamiento en disco óptico que se llama DVD-ROM (No significa nada en especial). Este disco requiere una unidad diferente y tiene una capacidad de 4.7Gb(Gigabytes). Hay unidades de DVD de doble capa cuya capacidad es de 9.4 GB. Existen unidades de DVD que escriben sobre los DVD-R DVD+R DVD-RW y DVD+RW y por supuesto también graban en los medios de CD-R y CD-RW, todas leen los DVD-ROM y los CD-ROM.<br />LECTOR MULTIMEMORIA: Un lector de tarjetas múltiple se utiliza para la comunicación con más de un tipo de flash tarjeta de memoria. Lectores de múltiples tarjetas no se han incorporado en la capacidad de memoria, pero son capaces de aceptar varios tipos y estilos de tarjetas de memoria.<br />MICROFONO: Es un dispositivo de salida, Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.<br />AUDIFONOS: Los audífonos reciben el sonido a través de un micrófono, que luego convierte las ondas sonoras en señales eléctricas. El amplificador aumenta el volumen de las señales y luego envía el sonido al oído a través de un altavoz. En España a veces se lo conoce coloquialmente por sonoton.<br />LECTOR DE HUELLA: Un aparato digital que hace el reconocimiento de toda la huella der ser humano, una forma de proporcionar una contraseña para ser más fácil y sencillo a las personas que necesitan esta sofisticada tecnología. <br />PUERTO USB: Puerto para que transmite a gran velocidad la información entre los periféricos y la computadora<br />PUERTO HDMI: La sigla HDMI proviene de (quot;
High Definition Multimedia Interfacequot;
), lo que traducido significa interface multimedia de alta definición. Es un puerto de forma especial con 19 ó 29 terminales, capaz de transmitir de manera simultánea videos de alta definición, así como varios canales de audio y otros datos de apoyo.<br />BLUETOOTH: Es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPANs) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz<br />PUERTO RJ45: La sigla RJ-45 significa (quot;
Registred Jack 45quot;
) ó Conector 45 registrado. Es un conector de forma especial con 8 terminales, que se utilizan para interconectar computadoras y generar redes de datos de área local (LAN - red de computadoras cercanas interconectadas entre sí).<br />Puerto RJ11: Es el conector más utilizado para líneas telefónicas. Es similar a un conector RJ45 pero más pequeño. En un equipo, se suele utilizar para conectar el módem. <br />CONCLUSION <br />Cada parte del computador tiene su funcionalidad y genera diversas actividades en este, para un uso exclusivo del computador ya ensamblado. Con ello sabremos que cuando estamos utilizando un computador sus partes están funcionando correctamente. <br />Conocemos ya cada una de las partes de una computadora y si el computador llega a fallar sabremos que alguna de estas partes tiene un error.<br />Web grafía<br />El trabajo tiene fuentes sacadas de.<br />  <br />http://www.proyectosalonhogar.com/diversos_temas/Introduccion_basica.htm<br />http://www.alegsa.com.ar/Dic/ps%202.php <br />http://www.elotrolado.net/hilo_pulsador-power-quot-extra-quot_219380<br />http://www.informaticamoderna.com<br />y de lo visto en la clase.<br />
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  • 1. ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR<br />TERREROS VENGOECHEA JUAN DAVID<br />BARBOSA CUBIDES HANNA YUCNARI<br />LICEO NACIONAL ANTONIA SANTOS <br />TECNOLOGIA <br />BOGOTA<br />2011<br />ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR<br />JUAN DAVID TERREROS V. <br />BARBOSA CUBIDES HANNA YUCNARI<br />Omaira Gómez, sistemas <br />Curso: 1001 JM<br />LICEO NACIONAL ANTONIA SANTOS <br />TECNOLOGIA <br />BOGOTA<br />2011<br />CONTENIDO<br /> pág.<br />INTRODUCCION 5<br />Arquitectura del computador 6<br />Conclusión 12<br />Web grafía 13<br />INTRODUCCION<br />En este trabajo veremos cómo y cuáles son las partes de un computador sabiendo la función que cumple cada una de ellas en el.<br />En este trabajo de clase tendremos el conocimiento para realizar y ensamblar un computador.<br />Sabremos cuantas partes tiene el computador tanto dentro de la torre como por fuera de todo el computador.<br /> <br />Después de ello podremos ser capaces de identificar cuantas y donde van cada una de las partes del computador.<br /> <br />PARTES DEL COMPUTADOR<br />Unidad central de procesos (CPU): es el cerebro del PC. Se encarga de procesar las instrucciones y los datos con los que trabaja la computadora. El procesador es el dispositivo más importante y el que más influye en su velocidad al analizar información.<br />MOTHERBOART: Es la tarjeta de circuitos que contiene el procesador o CPU, la memoria RAM, los chips de apoyo al microprocesador y las ranuras de expansión. Estas son las que permiten insertar, por ejemplo, la tarjeta de sonido (que permite al PC reproducir sonido), el módem interno (que hace posible navegar por Internet) o la tarjeta gráfica o de video, que permite mostrar imágenes en la pantalla.<br />PUERTO VGA: La sigla VGA proviene de (quot; Video Graphics Array ó Video Graphics Adapterquot; ), lo que traducido significa arreglo gráfico de video ó adaptador gráfico de video. Se trata de un conector semitrapezoidal con 15 terminales, que se encarga de enviar las señales referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario. Por el hecho de permitir la transmisión de datos hacia un dispositivo externo (periférico), desde la computadora, se le denomina puerto.<br />.<br />PUERTO PS2: En estos puertos conectamos el teclado y el mouse convencional y tienen dos colores morado y el verde. Que ahora son remplazados por las USB.<br />PUERTOS DE AUDIO: Hay tres conectores, 1 para el micrófono, 2 para el parlante o los auriculares y el 3 línea de entrada (para conectar equipos de sonido, grabadoras). Se usan para reproducir el sonido del computador.<br />PULSADOR POWER: El botón de encendido es un botón redondo o cuadrado por lo general que enciende y apaga el dispositivo. Normalmente, el dispositivo se enciende cuando el interruptor se presiona y se apaga cuando el botón se pulsa de nuevo.<br /> PULSADOR POWER.<br />UNIDAD DE DVD: Es un medio de almacenamiento masivo de datos que se sirve de un láser óptico para la lectura de unos relieves microscópicos que están estampados en la superficie de un disco de aluminio recubierto de policarbonato. Hoy en día existe un nuevo formato de almacenamiento en disco óptico que se llama DVD-ROM (No significa nada en especial). Este disco requiere una unidad diferente y tiene una capacidad de 4.7Gb(Gigabytes). Hay unidades de DVD de doble capa cuya capacidad es de 9.4 GB. Existen unidades de DVD que escriben sobre los DVD-R DVD+R DVD-RW y DVD+RW y por supuesto también graban en los medios de CD-R y CD-RW, todas leen los DVD-ROM y los CD-ROM.<br />LECTOR MULTIMEMORIA: Un lector de tarjetas múltiple se utiliza para la comunicación con más de un tipo de flash tarjeta de memoria. 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