2. ¿Qué es un PC?
Máquina analítica que recibe información, la procesa o almacena
y genera una salida. Es una computadora personal, computador
personal u ordenador, conocida como PC (personal computer), es
un tipo de microcomputadora diseñada en principio para ser
utilizada por una sola persona. Habitualmente, la sigla PC se
refiere a las computadoras IBM PC compatibles.
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3. 3
Entrada – Proceso -Almacenamiento - Salida
Encontramos dos tipos de computadores:
-Los compatibles con IBM. - Los apple.
ESFORMATION
(la formalización)
INFORMATION
(informacion)
5. 5
EL PC ESTÁ COMPUESTO POR DOS PARTES
5.1 Hardware: Componentes físicos o Tangible ( Todas sus Partes y/o Accesorios )
● 5.1.1 Hardware Interno
● 5.1.2 Hardware Externo
5.2. Software : Programas y herramientas o parte lógica.
El material informático ha evolucionado mucho desde su aparición. Hoy en día, es fácil
contar con un PC a medida para montar un vídeo o configurarlo como gamer.
6. 6
EJEMPLOS DE HARDWARE Y SUS FUNCIONES
5.1 HARDWARE DE ENTRADA:
- Mouse, teclado, dispositivos de videojuegos, camara.
5.2 HARDWARE DE SALIDA:
- Monitor, impresoras, parlantes, modem.
5.3 HARDWARE DE ALMACENAMIENTO:
- Disco duro, DvD, cintas, unidades de cd.
5.4 HARDWARE DE ENTRADA, SALIDA Y ALMACENAMIENTO (al
mismo tiempo) :
- Memoria USB Flash, Memoria Mp3 Audio Recording,
5.5 HARDWARE DE ENTRADA Y SALIDA (al mismo tiempo):
- Moden wifi , USB,
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EJEMPLOS DE HARDWARE
INTERNO
- CPU
- conectores y puertos
- tarjeta madre
- memoria ram
- memoria rom.
EJEMPLOS DE HARDWARE
EXTERNO
- Monitor
-
- Parlantes
-
- Audifonos
-
- Impresora
-
- Mause o raton
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Hardware avanzados:
- Kit realidad virtual.
- Gafas para 3D.
- Simulador de vuelo.
- Simulador de pista de carros.
Hardware especializados:
- Simulador para videojuegos.
- Holograma.
- Realidad aumentada.
9. SOFTWARE
Es el equipamiento o soporte lógico de procesamiento de
información que, junto con el hardware (el equipamiento o soporte
físico), es uno de los componentes de todo sistema informático.
El software implica la dimensión inmaterial e intangible de un
ordenador que le permite a este una serie de tareas específicas, que
permite obtener, procesar y enviar información digital.
Existen tres tipos de software:
1. Software de sistema.
2. Software de programacion.
3. Software de aplicación.
10. Tipos de software
1. Software de sistema: maneja el procesamiento interno de información,
aislandolo del usuario. Le brinda al programador o al usuario una interfaz de manejo,
controladores y otra herramientas. Esto incluye el manejo de memoria, los puertos y
dispositivos de comunicación, los discos, teclados, pantalla. Este tipo de software son
los sistemas operativos, ejemplo: windows, IOS, linux y solaris.
2. Software de programación: herramientas que permiten a los programadores
desarrollar nuevos programas mediante los lenguajes de programación. Algunos
ejemplos son el xcode de apple, el visual studio de microsoft o el android studio de
google.
3. Software de aplicación: permite realizar una tarea específica, en un campo de
actividad que sea necesario para el usuario y que puedan ser tratado mediante
información digital. Ejemplo de este tipo de software son los procesadores de texto,
editores de imágenes
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11. El software de aplicación se clasifica
1. Software ofimatico: se utiliza para facilitar las tareas de oficina.
2. Software empresarial: utilizado para la gestión y administración empresarial.
3. Software de comunicacion: como los navegadores web y las aplicaciones de
redes sociales.
4. Software de seguridad: como los antivirus informáticos.
5. Software malicioso: alteran y obstruyen el funcionamiento de otros programas.
6. Software de ocio: fueron diseñados para que sus usuarios ocupen su tiempo
libre.
7. Software educativo: permite identificar nuevos conocimientos.
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13. TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS
1. Según la administración de tareas:
● Monetaria: este tipo de sistema es capaz de
manejar un programa o realizar una sola tarea a
la vez. Ejemplo: si la computadora está
escaneando, la computadora no responderá
nuevas órdenes.
● Multitareas: esta característica es propia de
S.O. son más avanzados y permiten ejecutar
varios procesos a la vez, desde uno o varios
ordenadores.
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2. Según la administración de los
usuarios:
● Monousuario: solo pueden responder
a un usuario por vez. cualquier usuario
tiene acceso a los datos del sistema.
● Multiusuarios: es propia de aquellos
S.O. en los que varios usuarios pueden
acceder a sus servicios y procesamientos
al mismo tiempo. Satisfacen las
necesidades de varios usuarios.
14. Sistemas operativos móviles
1. IOS
2. ANDROID
3. SYMBIAN
4. PALM OS
5. BLACKBERRY 10
6. BLACKBERRY OS
7. WINDOWS MOBILE
8. FIREFOX OS
9. UBUNTU PHONE OS
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15. Los antivirus
Son aquellos programas por el cual pueden ser evitados el ingreso de virus a la computadora e
incluso que se difundan en la misma. Los antivirus tienen la capacidad de eliminarlos y reparar
los daños causados.
Los antivirus de computadora pueden clasificarse en:
a. Antivirus en linea: en este caso no funcionan como medio de protección para la
computadora, sino que son utilizados para averiguar si hay virus en la misma.
b. Antivirus de software: estos antivirus deben ser instalados en la computadora para
que funcionen constantemente. Estos son clasificados en:
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16. Antivirus de computadora
1. Antivirus detectores: tienen como finalidad encontrar virus
a través de la exploración en el sistema. Se utilizan para hallar
los virus del disco duro, en la memoria o en los programas.
● Antivirus heuristicos: exploran cuando los programas
actúan de una manera distinta a la habitual.
● Antivirus de patrón: los virus son detectados por su forma
particular de actuar. Es decir estos antivirus son especializados
para para cada uno de los virus.
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17. 17
2. Antivirus residentes: este tipo de sistemas se mantienen continuamente
en la memoria de la computadora para poder reconocer el virus inmediatamente. El
antivirus explora cada uno de los programas cargados para corroborar que no
posean virus.
3. Antivirus inmovilizadores: estos antivirus permiten evitar el ingreso de
virus a los programas. Sin embargo no son los antivirus más recurridos ya que
ocupan demasiado espacio de la memoria.
4. Antivirus eliminadores: estos virus también llamados limpiadores, entran
en acción cuando ya fue desactivado el virus. Es en ese momento que suprime desde
un archivo, programas o del disco a los virus. Este tipo de antivirus para poder
eliminar a la infección debe poseer la información de como debe ser eliminado cada
virus de manera particular.
18. Tipos de antivirus informáticos
Los antivirus informáticos son programas cuya finalidad consiste en la detección, bloqueo y/o
eliminación de un virus de las mismas características.
● Antivirus preventores: como su nombre lo indica, este tipo de antivirus se
caracteriza por anticiparse a la infección, previniendo la. De esta mane, permanecen en
la memoria de la computadora. Monitoreando ciertas acciones y funciones del sistema.
● Antivirus identificadores: tiene la función de identificar determinados programas
infecciosos que afectan al sistema. También rastrean secuencias de bytes de códigos
específicos vinculados con dichos virus.
● Antivirus descontaminadores: el propósito de este antivirus es descontaminar
un sistema que fue infectado, a través de la eliminación de programas malignos.
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19. CORTAFUEGOS O FIREWALL: estos programas tienen la función de bloquear el
acceso a un determinado sistema, actuando como muro defensivo. Tienen bajo su
control el tráfico de entrada y salida de una computadora, impidiendo la ejecución
de toda actividad dudosa.
ANTIESPÍAS O ANTISPYWARE: esta clase de antivirus tiene el objetivo de descubrir
y descartar aquellos programas espías que se ubican en la computadora de
manera oculta.
ANTIPOP-UPS: tiene como finalidad impedir que se ejecuten las ventanas pop-ups
o emergentes, es decir a aquellas ventanas que surgen repentinamente sin que el
usuario lo haya decidido, mientras navega por Internet.
ANTISPAM: se denomina spam a los mensajes basura, no deseados o que son
enviados desde una dirección desconocida por el usuario. Los antispam tienen el
objetivo de detectar esta clase de mensajes y eliminarlos de forma automática
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20. Tipos de virus informáticos
● WORM O GUSANO INFORMATICO.
● CABALLO DE TROYA.
● BOMBAS LÓGICAS O DE TIEMPO.
● HOAX.
● DE ENLACE.
● DE SOBREESCRITURA.
● RESIDENTE.
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21. ¿Que es un firewall?
El firewall, en castellano muro de fuego, es un
sistema utilizado para proteger una
computadora en particular o bien una red. Su
objetivo es evitar el ingreso de agentes
externos, no autorizados o información.
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22. 1. Hardware: este tipo de sistema es colocado sobre los dispositivos usados para ingresar a
Internet, los llamados “routers”. Frecuentemente la instalación ya se encuentra realizada
cuando compramos el router. En caso contrario es muy recomendable realizar la instalación.
La colocación del firewall en este caso es muy compleja, es hecha gracias a un navegador
que tiene acceso a Internet.
2. Software: es un método utilizado para proteger las computadoras contra ataques de
hackers y otros amenazas de Internet.
Este sistema es caracterizado por su fácil instalación, al que pueden ser sumados otros
sistemas para asegurar la computadora, cuando deja de funcionar, es la misma PC quien se
encarga de avisarlo, no es requerido un sistema de Hardware para colocarlo y generalmente
son utilizado en una sola computadora.
Los dos tipos de Firewall
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23. Tipos de firewall de software
1. Es el gratuito: pueden ser usado con totalidad libertad y de manera
gratuita. Su objetivo es rastrear y no permitir acceso a ciertos datos a las
computadoras personales.
2. Los comerciales: estos sistemas de software poseen el mismo
funcionamiento que el anterior. Además se les suma mayores niveles de control
y protección.
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24. Tipos de firewall en software
comerciales
● Aplicación: en este caso no es posible el pasaje de datos de manera directa entre redes,
ya que hay un monitoreo de los datos. Estos sistemas son utilizados para poder traducir
ciertas direcciones en la red, pero siempre escondiendo el lugar de donde se origina el
tráfico.
● Red: las decisiones son tomadas dependiendo de los puertos de los datos, la dirección de
destino y de origen de la información. Para ejemplificar esta clase de firewalls, podría ser
un router, aunque el mismo resulte un tanto obsoleto ya, por que existen firewalls que
resultan más eficaces, sobre todo cuando es necesario tomar una decisión y también en
cuanto los datos. Estos resultan ser muy veloces y claros para aquella persona que los
utilicen.
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25. “
REDES SOCIALES
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Las redes sociales son sitios o plataformas en los que se intercambia
información, datos y contenidos de diferentes formatos con un grupo de
personas (y/o organizaciones) de modo tal que interactúan y crean entre
ellos una comunidad virtual que persigue un relativo interés en común.
28. “
INSTAGRAM
Es a la vez una de las más populares redes
sociales hoy por hoy y una aplicación móvil de
fotográfica. Lo cierto es que Instagram es la
plataforma con mayor potencial desde unos
años a esta parte, con más de 1.000 millones
de usuarios.
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FACEBOOK
Una de las marcas más grandes y más
reconocido en la web, Facebook es una
gran manera de conectar con los clientes
y ahora incluso vender bienes y servicios
a los más de 2.200 millones de usuarios
activos que actualmente posee.
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TWITTER
cuenta con más de 350 millones de usuarios
activos, una sólida base de usuarios que sin
embargo crece a un ritmo menor del esperado, o
del que obtiene su competencia. red social ha
continuado evolucionando e implementando
cambios como el aumento a los 280 caracteres y
la funcionalidad de momentos. Esta red es una
plataforma de comunicación muy directa que
permite generar una visibilidad y viralidad
inmensa.
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LINKEDIN
La mayor red para profesionales,
LinkedIn cuenta con más de 260
millones de usuarios activos.
30. “
WhatsApp: comenzó considerándose como una simple app sustituta de los
clásicos y tradicionales SMS escritos, se ha ido convirtiendo en la forma de
comunicación digital más usada por casi todos. Con ella no sólo puedes
intercambiar mensajes escritos con tus contactos telefónicos, sino que puedes
enviar audios y hasta hacer llamadas, siempre que tu plan de datos te lo permita.
Telegram: ésta es una de las redes sociales más utilizadas a día de hoy, sobre
todo entre el público más joven, para chatear con otras personas sobre aficiones y
temas comunes entre todos ellos.
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Listado de las Redes Sociales de
mensajería y chat más utilizadas
31. “
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Viber: se trata de una alternativa muy intuitiva y atractiva de chatear y generar
conversación con otras personas.
LINE: Tal y como ocurre con la anterior plataforma, LINE es una app de chat y
conversación escrita que también te permite realizar llamadas, dependiendo de
la potencia de tu 4G. La posibilidad de enviar stickers y emoticonos la hace
especialmente atractiva.
Messenger : es aplicación de mensajería propiedad de Facebook, que dispone
de su propia App, tiene más de 1.300 millones de usuarios.
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Lista de las Redes Sociales más utilizadas para
compartir Fotografías
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Pinterest: Red social de imágenes en la que podrás crear y
compartir tableros en los que incluir tus pins
Snapchat: una app en la que podemos colgar nuestras propias fotos, pero
de una manera muy peculiar, ya que podemos pasarles muchos filtros y
utilizar animaciones muy divertidas.
Tagged: Tagged está orientada fundamentalmente a los adolescentes o
jóvenes, se centra en conocer a otras personas con intereses comunes y
para juego.
Fotki:Un sitio para compartir fotos similar Flickr pero muy popular en
Europa, Europa del Este y Asia. Fotki es perfecta si buscas gente de otras
lenguas y costumbres.
500px: Es una plataforma muy similar a Flickr y la mayor competencia de
ésta. El público y target de 500px son también los fotógrafos.
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Dribbble: Es una plataforma muy similar a Flickr y la mayor competencia de ésta. El
público y target de 500px son también los fotógrafos.
Flickr: Se trata de un conocido sitio de intercambio de fotos. La verdad es que Flickr
es de los portales más veteranos de encuentro de fotógrafos en la red, que aunque ha
perdido algo de fuelle, sigue estando presente en Internet.
Pictify: Sobre Pictify, se trata de un servicio de web similar a Pinterest, pero con
contenidos de arte.
EyeEm: Descubre los lugares y las cosas que te gustan, con todas las fotos que
tomes.
Weheartit: Es una RRSS de imágenes disponible en 7 lenguajes diferentes, muy al
estilo de Pinterest o Instagram.
34. “
Listado de las redes sociales más
utilizadas de vídeo
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Vimeo: Servicio de vídeo similar a al anterior. Vimeo no tiene tanto éxito en España,
sin embargo en Estados Unidos es un filón.
Funnyordie: Una red de vídeo de la comedia y chistes. En Funnyordie los usuarios
pueden calificar y compartir vídeos con amigos afines y publicar sus propios clips.
Periscope: ella es de vídeos en streaming y propiedad de Twitter. Se trata de una
app en la que podemos mostrar cualquier cosa por vídeo, y lo mejor, ¡en directo!. Esta
app estuvo años atrás causando furor en el universo social media para transmitir
principalmente eventos. Aunque ya no está tan al alza, te recomiendo que la uses.
YouTube:Este es el sitio de intercambio de vídeo propiedad de Google, o una de las
redes sociales más utilizadas y más conocido del mundo, con más de 2.000 millones
de usuarios activos.
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Telly: está orientada sobre todo a vídeos, es similar a YouTube
Dailymotion: Como una de las web más importantes para compartir vídeos,
Dailymotion atrae a más de 106 millones de visitantes individuales cada mes y
2 mil millones de visualizaciones de vídeo en todo el mundo .
Cross.TV: Centrado en la familia, Cross.TV tiene una interfaz de usuario
similar a la de Facebook, aunque de una temática muy focalizada en la religión
y el cristianismo.
Twitch.tv: La plataforma Twitch.tv es una RRSS propiedad de Amazon, que
unifica a todos los seguidores de los videojuegos y del panorama “gamer” en
general. Es de reciente creación y, según la crítica, está subiendo en usuarios
registrados por todo el mundo de manera exponencial.
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¿Qué son y para que se utilizan las siguientes
herramientas y redes?
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Spotify: Spotify es una aplicación multiplataforma empleada para la
reproducción de música vía streaming. Cuenta con un modelo de negocio
Premium, y un servicio gratuito básico y con publicidad; pero con características
adicionales, como una mejor calidad de audio, a través de una suscripción de
pago. Permite escuchar en modo radio, buscando por artista, álbum o listas de
reproducción creadas por los propios usuarios.
MySpace: Aunque luchando en los últimos años, sigue viva aún siendo una
poderosa manera de conectar en Internet con sus aproximadamente 38 millones
de usuarios. En MySpace hay personas interesadas en la música principalmente,
aunque tienen cabida todo tipo de usuarios.
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Hi5: Plataforma generalista muy similar al modelo de Facebook, popular en
la India, Mongolia, Tailandia, América Latina, África y Europa del Este.
Aunque en España no ha llegado a tener demasiado éxito, Hi5 puede ser una
alternativa de calidad a las redes sociales más utilizadas aquí.
Badoo: Muy popular en Europa y América Latina, sin embargo no tiene
muchos seguidores en los EE.UU. Badoo es ideal para conversar y conocer
personas de cualquier parte del mundo, ya sea para hacer nuevos amigos o
encontrar pareja.
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38
(abreviado SL, en español Segunda vida) es
un metaverso lanzado en junio de 2003,
desarrollado por Linden Lab, al que se
puede acceder gratuitamente desde
Internet. Sus usuarios, conocidos como
"residentes", pueden acceder a SL mediante
el uso de uno de los múltiples programas de
interfaz llamados viewers (visores), los
cuales les permiten interactuar entre ellos
mediante un avatar.4 Los residentes pueden
así explorar el mundo virtual, interactuar
con otros residentes, establecer relaciones
sociales, participar en diversas actividades
tanto individuales como en grupo y crear y
comerciar propiedad virtual y ofrecer
servicios entre ellos. SL está destinado a
mayores de 18 años.
¿Qué es Second Life?
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¿Que es un avatar?
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Los avatares son caracteres tridimensionales personalizables lo que le
da a los usuarios la capacidad de convertirse en el personaje que
deseen y "disfrutar" (como el mismo nombre del programa indica) de
una segunda vida.
¿Quien lo creo?: Second Life es un mundo virtual iniciado por la
empresa estadounidense Linden Lab en 2003, su creador fue Philip
Rosedale y los usuarios diseñan un avatar (identidad virtual) para vivir
su "segunda vida" en línea.
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¿Cómo se llama la moneda utilizada en Second Life? Su segundo
atractivo más importante es la posibilidad de crear objetos e intercambiar
diversidad de productos virtuales a través de un mercado abierto que tiene como
moneda local el Linden Dólar (L$).
¿Cuáles son los servicios que presta Second Life?
● Red Social
● Juegos
● Eventos
● Comunidades
● Educación
● Arte
● Empresas – Coworking
● Negocio Virtual
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¿Qué se debe hacer para utilizar Second Life?
● Tener 18 o más años y si es menor tener un tutor
● Elige tu avatar de inicio e indica la información de tu cuenta