SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 64
Descargar para leer sin conexión
Taller de hardware,
software y redes
sociales
Integrantes
Diana Valencia
Dayana Garcia
Luyssa Benavides
2
“
Qué es un pc?
Maquina analitica que recibe información, la procesa o almacena y genera
una salida.
Una computadora personal suele estar equipada para cumplir tareas
comunes de la informática moderna, es decir, permite navegar por Internet,
estudiar, escribir textos y realizar otros trabajos de oficina o educativos,
como editar textos y bases de datos, además de actividades de ocio, como
escuchar música, ver videos, jugar, etc.
3
4
Tipos de
computadores
Hay 2 tipos de computadores:
◇ Los computadores compatibles con IBM
◇ Los computadores Apple
5
COMPATIBLES CON IBM
Son los que normalmente se
comercializan. Pueden ser de
marca o clones.
Sistema operativo
DOS, Windows, Linux, etc
Diversos software
Hardware compatible
COMPUTADORES APPLE
Son computadores de
marcas con sistema
operativo y software único.
Sistema operativo
Software unico
Hardware unico
6
7
UTILIZA MARCA: IBM MARCA: APPLE
SISTEMA OPERATIVO WINDOWS, LINUX MACINTOSH
HARDWARE COMPATIBLE UNICO
SOFTWARE DIVERSOS UNICO
PARTES DEL PC
El computador consta de 2 partes:
◇ HARDWARE
Componentes físicos o tangible
(Todas sus partes y/o accesorios)
● Hardware interno
● Hardware externo
8
◇ SOFTWARE
Programas y herramientas o parte lógica
9
DISPOSITIVOS HARDWARE
DE ENTRADA
10
11
WEB CAM
SCANNER
12
DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO
DISCO DURO
DISCKETTE
13
DVD
CASSETTE
DISPOSITIVOS DE SALIDA
14
MONITOR
IMPRESORA
15
PARLANTES
PLOTTER
Dispositivos de
entrada, salida y
almacenamiento
16
Memoria
USB Flash
MP3 AUDIO
RECORDING
MEMORIA
USB
17
DISPOSITIVOS DE
ENTRADA Y SALIDA
MODEM WIFI
HARDWARE
INTERNO
CPU
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
Es la parte más importante del
computador, debido a que él,
realiza todas las operaciones y
procesos (cálculos, órdenes,
instrucciones, etc)
LA MEMORIA
La memoria proporciona una de
las principales funciones de la
computación moderna: el
almacenamiento de información y
conocimiento
TARJETA DE SONIDO
Permite la salida de audio
controlada por un programa
informático llamado controlador
TARJETA MADRE
Es una tarjeta de circuito
impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen a
la computadora
TARJETA DE VIDEO
Se encarga de procesar los datos
provenientes de la unidad central
de procesamiento y
transformarlos en información
comprensible y representable en
el dispositivo de salida
18
◇ Teclado
◇ Monitor
◇ Impresoras
◇ Mouse
◇ Parlantes
19
HARDWARE
EXTERNOS
DISPOSITIVOS DE
HARDWARE
AVANZADO Y/O
ESPECIALIZADO
20
KIT DE
REALIDAD
VIRTUAL
GAFAS 3D
21
TELEVISOR
3D
GAFAS PARA
CINE 3D SIMULADOR
DE VUELO
22
SIMULADOR
PISTA DE
CARROS
HOLOGRAMA
REALIDAD
AUMENTADA
Software
¿Qué es software?
Es el equipamiento o soporte lógico de
procesamiento de información, es uno de los
componentes de todo sistema informático.
El software implica la dimensión inmaterial e
intangible de un ordenador que le permite a este
realizar una series de tareas específicas, que
permiten obtener, procesar y enviar información
digital.
◇ Software de sistema
◇ Software de programación
◇ Software de aplicación
24
Tres tipos de software
SOFTWARE DE SISTEMA
Su objetivo es manejar el procesamiento interno de
información, aislandolo del usuario. De esta forma le
brinda al programador o al usuario una interfaz de
manejo, controladores y otras herramientas que le
permite mantener el sistema global. Esto incluye el
manejo de la memoria, los puerto y los dispositivos
de comunicación, los discos, la pantallas, los
teclados, etc. La forma más conocida de este tipo de
software son los sistemas operativos
SOFTWARE DE PROGRAMACION
Consiste en las herramientas que permiten a los
programadores desarrollar nuevos programas
mediante los lenguajes de programación.
25
SOFTWARE DE APLICACIÓN
Es todo aquel que permite realizar una tarea específica, en un
campo de actividad que sea necesario para el usuario y que
pueda ser tratado mediante información digital. De este tipo
de software son los procesadores de texto, las planillas de
cálculo y los editores de imágenes. Se clasifican en:
. Software ofimático: utilizado para facilitar tareas de oficina.
. Software empresarial: Para la gestión y administración de
empresas.
. Software de comunicaciones: como los navegadores web y
las aplicaciones de redes sociales.
. Software de seguridad: como los antivirus informáticos.
. Software malicioso: Alteran y obstruyen el funcionamiento de
otros programas.
. Software de ocio: fueron diseñados para que sus usuarios
ocupen su tiempo libre.
. Software educativo: permite identificar nuevos
conocimientos.
SISTEMAS
OPERATIVOS
Los sistemas operativos más comunes son:
- D.O.S (sistema operativo de disco)
- Windows 3.1
- Windows 95
- Windows NT
- OS/2
- Windows Server (para servidores)
- Linux (para computadoras y servidores)
- Mac OS (para computadoras)
- Chrome OS (para computadoras)
26
HARDWARE
Este tipo de sistema es colocado
sobre los dispositivos usados para
ingresar a Internet, los llamados
“routers”. Frecuentemente la
instalación ya se encuentra realizada
cuando compramos el router. En
caso contrario es muy recomendable
realizar la instalación. La colocación
del firewall en este caso es muy
compleja, es hecha gracias a un
navegador que tiene acceso a
Internet.
Tipos de firewall
SOFTWARE
Pueden ser distinguidos por:
Gratuito: puede ser usado
gratuitamente y en total libertad,
su objetivo es rastrear y no
permitir acceso a ciertos datos a
las computadoras personales.
Comerciales: este sistema se le
suma mayor nivel de control y
protección, y estos son vendidos
con otros sistemas de seguridad
de antivirus para que resulten más
eficientes a la hora de proteger la
computadora
27
Según la administración de tareas:
.Monotarea: este tipo de sistemas operativos
son capaces de manejar un programa o
realizar una sola tarea a la vez. Por ejemplo: si
el usuario está escaneando, la computadora
no responderá a nuevas indicaciones ni
comenzar un proceso nuevo.
.Multitarea: esta característica es propio de
S.O más avanzados y permiten ejecutar varios
procesos a la vez, desde uno o varios
ordenadores, es decir puede ser usado por
varios usuarios al mismo tiempo. Esto puede
realizar por medio de una red o a través de
terminales conectadas a una computadora.
Los sistemas operativos pueden
clasificarse de la siguiente manera:
Según la administración de usuarios:
.Monousuario: solo pueden responder a un
usuario por vez. De esta manera cualquier
usuario tiene acceso a datos del
sistema.Existe un único usuario que puede
realizar cualquier tipo de operación.
.Multiusuario: esta característica es
aquella propia de aquellos S.O en los que
varios usuarios pueden acceder a sus
servicios y procesamiento al mismo
tiempo. De esta manera satisfacen las
necesidades de varios usuarios que estén
utilizando los mismo recursos, ya sea
memoria, programas, procesador,
impresoras, scanners,entre otros.
28
SISTEMA OPERATIVOS
PARA MÓVILES
- IOS
- ANDROID
- SYMBIAN
- PALM OS
- BLACKBERRY 10
- BLACKBERRY OS
- WINDOWS MOBILE
- FIREFOX OS
- UBUNTU PHONE OS
29
UN ANTIVIRUS
Los antivirus son programas cuyo objetivo es detectar
y eliminar virus informáticos. Con el transcurso del
tiempo, la aparición de sistemas operativos más
avanzados e internet, los antivirus han evolucionado
hacia programas más avanzados que además de
buscar y detectar virus informáticos consiguen
bloquearlos, desinfectar archivos y prevenir una
infección de los mismos.
ANTIVIRUS EN LÍNEA: son utilizados para saber si hay
virus en una computadora. Estos sistemas no deben ser
instalados ya que se chequea desde Internet. Estos no
actúan de manera constante ya que solo se activan cuando
se ingresa a las páginas webs especializadas en ello.
ANTIVIRUS DE SOFTWARE: Estos antivirus deben ser
instalados en la computadora para que funcionen
constantemente.
31
TIPOS DE ANTIVIRUS DE
COMPUTADORA
Tipos de virus
informáticos
32
Los antivirus informáticos son programas cuya finalidad consiste en la detección,
bloqueo y/o eliminación de un virus de las mismas características.
- ANTIVIRUS PREVENTORES
- ANTIVIRUS IDENTIFICADOS
- ANTIVIRUS DESCONTAMINADORES
- CORTAFUEGOS O FIREWALL
- ANTIESPIAS O ANTISPYWARE
- ANTIPOP-UP
- ANTISPAM
33
ANTISPAM: se denomina spam a los
mensajes basura, no deseados o que son
enviados desde una dirección desconocida
por el usuario. Los antispam tienen el
objetivo de detectar esta clase de mensajes
y eliminarlos de forma automática.
ANTIVIRUS PREVENTORES: este
tipo de antivirus se caracteriza por
anticiparse a la infección, previniendo
la. De esta manera, permanecen en la
memoria de la computadora,
monitoreando ciertas acciones y
funciones del sistema.
ANTIVIRUS IDENTIFICADORES: esta clase
de antivirus tiene la función de identificar
determinados programas infecciosos que
afectan al sistema. Los virus identificadores
también rastrean secuencias de bytes de
códigos específicos vinculados con dichos
virus.
ANTIVIRUS DESCONTAMINADORES: el
propósito de esta clase de antivirus es
descontaminar un sistema que fue infectado,
a través de la eliminación de programas
malignos. El objetivo es retornar dicho
sistema al estado en que se encontraba
antes de ser atacado. Es por ello que debe
contar con una exactitud en la detección de
los programas malignos.
CORTAFUEGOS O FIREWALL: estos
programas tienen la función de bloquear
el acceso a un determinado sistema,
actuando como muro defensivo. Tienen
bajo su control el tráfico de entrada y
salida de una computadora, impidiendo la
ejecución de toda actividad dudosa.
ANTIESPÍAS O ANTISPYWARE: esta
clase de antivirus tiene el objetivo de
descubrir y descartar aquellos
programas espías que se ubican en la
computadora de manera oculta.
ANTIPOP-UPS: tiene como finalidad
impedir que se ejecuten las ventanas
pop-ups o emergentes, es decir a
aquellas ventanas que surgen
repentinamente sin que el usuario lo
haya decidido, mientras navega por
Internet.
UN FIREWALL
Es un sistema para proteger una
computadora en particular o bien una red.
Su objetivo es evitar el ingreso de agentes
externos, no autorizados o informacion.
34
Los comerciales pueden ser clasificados:
APLICACION
Estos son utilizados con los
servidores llamados proxy. No
es posible el pasaje de datos
de manera directa en redes, ya
que hay monitoreo de datos.
Estos sistemas son utilizados
para poder traducir ciertas
direcciones de la red pero
siempre escondiendo el lugar
donde se origina el tráfico
RED
Son tomadas dependiendo de los puertos de los
datos, la dirección de destino y de origen de la
información. Para ejemplificar esta clase de
firewalls, podría ser un router, aunque el mismo
resulte un tanto obsoleto ya, porque existen
firewalls que resultan más eficaces, sobre todo
cuando es necesario tomar una decisión y
también en cuanto a los datos. Estos resultan ser
muy veloces y claros para aquella persona que
los utilicen.
35
Redes Sociales
36
¿Que son?
La redes sociales son sitios o plataformas en los que se
intercambian información, datos y contenidos de diferentes
formatos con un grupo de personas (y/o organizaciones) de
modo tal que interactúan y crean entre ellos una comunidad
virtual que persigue un relativo interés
Categorizacion
38
Horizontal
No tienen una temática definida. Se dirige a un
público genérico, y se centra en los contactos
Ejemplo: Flickr, Meetic, yelp.
Vertical Se agrupan usuarios en base a un tema
específico.
Ejemplo: facebook, Twitter.
Place your screenshot
here
INSTAGRAM
39
Es a la vez una de las más populares
redes sociales hoy por hoy y una
aplicación móvil de fotográfica. Lo
cierto es que Instagram es la
plataforma con mayor potencial desde
unos años a esta parte, con más de
1.000 millones de usuarios.
FACEBOOK
40
Una de las marcas más grandes y
más reconocido en la web,
Facebook es una gran manera de
conectar con los clientes y ahora
incluso vender bienes y servicios a
los más de 2.200 millones de
usuarios activos que actualmente
posee.
TWITTER
41
Twitter cuenta con más de 350 millones de
usuarios activos, una sólida base de usuarios que
sin embargo crece a un ritmo menor del
esperado, o del que obtiene su competencia.
Así pues, para incrementar sus usuarios y uso
esta red social ha continuado evolucionando e
implementando cambios como el aumento a los
280 caracteres y la funcionalidad de momentos.
Con estos cambios se ahonda en la idea de que se
trata de una plataforma de comunicación muy
directa que permite generar una visibilidad y
viralidad inmensa
Redes sociales más utilizadas
42
REDES SOCIALES DE
MENSAJERÍA Y CHAT
Place your screenshot here
Whatsapp
44
Lo cierto es que esta RRSS, aunque comenzo
considerándose como una simple app sustituta
de los clásicos y tradicionales SMS escritos,
se ha ido convirtiendo en la forma de
comunicación digital más usada por casi todos.
Con ella no sólo puedes intercambiar mensajes
escritos con tus contactos telefónicos, sino que
puedes enviar audios y hasta hacer llamadas,
siempre que tu plan de datos te lo permita.
TELEGRAM
45
ésta es una de las redes sociales más
utilizadas a día de hoy, sobre todo
entre el público más joven, para
chatear con otras personas sobre
aficiones y temas comunes entre todos
ellos.
VIBER
46
Viber trata de una alternativa
muy intuitiva y atractiva de
chatear y generar
conversación con otras
personas.
LINE
LINE es una app de chat y
conversación escrita que
también te permite realizar
llamadas, dependiendo de la
potencia de tu 4G.
47
MESSENGER
Place your screenshot here
48
Messenger es aplicación de
mensajería propiedad de Facebook,
que dispone de su propia App, tiene
más de 1.300 millones de usuarios.
REDES SOCIALES PARA
COMPARTIR FOTOGRAFIAS
TAGGED:
50
Tagged está orientada
fundamentalmente a los
adolescentes o jóvenes,
se centra en conocer a
otras personas con
intereses comunes y para
juego.
FOTKI:Un sitio para compartir
fotos similar Flickr pero
muy popular en Europa,
Europa del Este y Asia.
Fotkies perfecta si buscas
gente de otras lenguas y
costumbres.
51
Pinterest:
Red social de imágenes en la que
podrás crear y compartir tableros en
los que incluir tus pins.
Además, es una buena forma de
atraer tráfico Web de usuarios de la
plataforma e interesados en las
temáticas de tu página o Blog,
gracias al enlace que te permite
añadir en sus publicaciones.
Esta plataforma ya cuenta con más
de 175 millones de usuarios activos
SNAPCHAT:una app en la que podemos colgar
nuestras propias fotos, pero de una
manera muy peculiar, ya que
podemos pasarles muchos filtros y
utilizar animaciones muy
divertidas.
500PX:
Es una plataforma muy
similar a Flickr y la
mayor competencia de
ésta. El público y target
de 500px son también
los fotógrafos.
DRIBBBLE:
Se trata de una red social para
diseñadores gráficos o personas
interesadas en este campo.
Dribbble nació en 2009 y tiene una mayor
relevancia en Estados Unidos
(Recomendación de Ignacio Salas).
52
REDES SOCIALES PARA
VIDEOS
54
YOUTUBE:
Este es el sitio de intercambio de
vídeo propiedad de Google, o una
de las redes sociales más
utilizadas y más conocido del
mundo, con más de 2.000
millones de usuarios activosOtro
detalle, no menos importante, es que
debes tener en cuenta es que en la
actualidad, YouTube es el segundo
buscador más utilizado en el mundo.
VIMEO:Servicio de vídeo similar a al
anterior. Vimeo no tiene tanto
éxito en España, sin embargo en
Estados Unidos es un filón.
FUNNYORDIE:
55
Una red de vídeo de la
comedia y chistes. En
Funnyordie los usuarios
pueden calificar y compartir
vídeos con amigos afines y
publicar sus propios clips.
PERISCOPE:ella es de vídeos en streaming y
propiedad de Twitter. Se trata de una
app en la que podemos mostrar
cualquier cosa por vídeo, y lo mejor, ¡en
directo!.
Esta app estuvo años atrás causando
furor en el universo social media para
transmitir principalmente eventos.
telly:
Telly está orientada
sobre todo a vídeos,
es similar a YouTube
Dailymotion:
Como una de las web más importantes
para compartir vídeos, Dailymotion atrae
a más de 106 millones de visitantes
individuales cada mes y 2 mil millones de
visualizaciones de vídeo en todo el mundo
56
HERRAMIENTAS Y REDES
SPOTIFY:
Spotify es algo más que
un servicio de música en
streaming, aquí puedes
elaborar listas y
compartirlas con tus
amigos
Hi5Plataforma generalista muy
similar al modelo de Facebook,
popular en la India, Mongolia,
Tailandia, América Latina, África y
Europa del Este.
Aunque en España no ha llegado a
tener demasiado éxito, Hi5 puede
ser una alternativa de calidad a las
redes sociales más utilizadas
aquí.
58
My SpaceAunque luchando en los
últimos años, sigue viva aún
siendo una poderosa manera
de conectar en Internet
con sus aproximadamente
38 millones de usuarios.
En MySpace hay personas
interesadas en la música
principalmente, aunque
tienen cabida todo tipo de
usuarios.
BADOOMuy popular en Europa y América
Latina, sin embargo no tiene
muchos seguidores en los EE.UU.
Badoo es ideal para conversar y
conocer personas de cualquier
parte del mundo, ya sea para hacer
nuevos amigos o encontrar pareja.
TUMBLR
Comunidad social de
blogging muy popular – crear
puestos de trabajo,
compartirlos con otros
usuarios de Tumblr y recibir
mensajes de otros usuarios.
Se puede integrar con
Twitter y Facebook.
59
WORDPRESS
Toda una comunidad por el
hecho de tener tu blog en la
plataforma de blogging más
importante en el mundo,
propiedad de Automattic.
En WordPress podrás
encontrar amigos con ideas
afines y seguir sus blogs,
dejar comentarios y
compartir contenidos de
otros en tus perfiles
sociales.
Es un entorno virtual
tridimensional, que te da la
oportunidad de crear una vida
digital e interactuar con millones
de usuarios de todo el mundo, fue
creada en el 2003, puedes conocer
nuevos amigos, ir de compra,
ganar dinero e ir a las mejores
universidades del planeta
60
AVATAR
Es un perfil que puede tener
una representación gráfica
adaptada por el usuaria, en el
cual puedes realizar diversas
acciones como volar, construir
objetos, chatear y mirara todo
de una perspectiva
cinematográfica.
61
Historia
62
En 1999, Philip Rosedale (conocido
dentro de SL como Philip Linden)5
​
concibió Linden Lab, empresa que
desarrolló un programa que permitía a
sus usuarios la inmersión en un mundo
virtual. En sus inicios la firma intentó
desarrollar y comercializar hardware
destinado a este fin, conocido como
"The Rig" ("La Plataforma"), de la cual
se realizó un prototipo formado por
una estructura metálica con monitores
en su entorno
Second Life te da la
posibilidad de comprar
productos virtuales a través
de un mercado abierto que
tiene como moneda local el
Linden Dólar: 30 Linden
Dólar equivale a un dólar
Norteamericano
63
¿Que se debe hacer para utilizar Second
Life?
64
1. Crear una cuenta
gratuita: Para crear una cuenta
gratuita de Second Life, es decir,
para crear nuestro avatar de
Second Life lo haremos a través de
la web oficial Second Life.
2. Descargar el visor de
Second Life
3. Entran en Second Life

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La actualidad más candente (20)

TALLER DE HARDWARE , SOFTWARE Y REDES SOCIALES
TALLER DE HARDWARE , SOFTWARE Y REDES SOCIALESTALLER DE HARDWARE , SOFTWARE Y REDES SOCIALES
TALLER DE HARDWARE , SOFTWARE Y REDES SOCIALES
 
Taller de hardware, sofware y redes sociales
Taller de hardware, sofware y redes socialesTaller de hardware, sofware y redes sociales
Taller de hardware, sofware y redes sociales
 
Hardware y software
Hardware y softwareHardware y software
Hardware y software
 
HARD Y SOFT
HARD Y SOFTHARD Y SOFT
HARD Y SOFT
 
Taller hardware y software
Taller hardware y softwareTaller hardware y software
Taller hardware y software
 
Taller de Hardware y Software
Taller de Hardware y SoftwareTaller de Hardware y Software
Taller de Hardware y Software
 
taller de resumen Hardware y Software
taller de resumen  Hardware y Software taller de resumen  Hardware y Software
taller de resumen Hardware y Software
 
Taller de hardware, software y redes sociales
Taller de hardware, software y redes socialesTaller de hardware, software y redes sociales
Taller de hardware, software y redes sociales
 
Taller de Redes Sociales
Taller de Redes SocialesTaller de Redes Sociales
Taller de Redes Sociales
 
Hardware y Software
Hardware y SoftwareHardware y Software
Hardware y Software
 
Taller de Hardware,Software y Redes Sociales
Taller de Hardware,Software y Redes SocialesTaller de Hardware,Software y Redes Sociales
Taller de Hardware,Software y Redes Sociales
 
Taller hardware, software y redes sociales
Taller hardware, software y redes socialesTaller hardware, software y redes sociales
Taller hardware, software y redes sociales
 
Hardware y software
Hardware y softwareHardware y software
Hardware y software
 
Taller de Hardware y Software
Taller de Hardware y SoftwareTaller de Hardware y Software
Taller de Hardware y Software
 
HARDWARE - SOFTWARE - REDES SOCIALES
HARDWARE - SOFTWARE - REDES SOCIALESHARDWARE - SOFTWARE - REDES SOCIALES
HARDWARE - SOFTWARE - REDES SOCIALES
 
Taller de informática
Taller de informática Taller de informática
Taller de informática
 
Presentación hys
Presentación hysPresentación hys
Presentación hys
 
Software y hardware
Software y hardwareSoftware y hardware
Software y hardware
 
Hardware
HardwareHardware
Hardware
 
HARDWARE, SOFTWARE Y REDES SOCIALES
HARDWARE, SOFTWARE Y REDES SOCIALESHARDWARE, SOFTWARE Y REDES SOCIALES
HARDWARE, SOFTWARE Y REDES SOCIALES
 

Similar a Taller de Software y Hardware

Similar a Taller de Software y Hardware (15)

Hardware, software y redes sociales
Hardware, software y redes socialesHardware, software y redes sociales
Hardware, software y redes sociales
 
Presentacion hardware y software
Presentacion hardware y softwarePresentacion hardware y software
Presentacion hardware y software
 
Hardware y software
Hardware y softwareHardware y software
Hardware y software
 
redes sociales
redes socialesredes sociales
redes sociales
 
Taller de hardware y software
Taller de hardware y softwareTaller de hardware y software
Taller de hardware y software
 
hardware y software
hardware y software hardware y software
hardware y software
 
TRABAJO DE SISTEMAS
TRABAJO DE SISTEMASTRABAJO DE SISTEMAS
TRABAJO DE SISTEMAS
 
Software y hardware
Software y hardwareSoftware y hardware
Software y hardware
 
Resumen de hardware y software
Resumen de hardware y softwareResumen de hardware y software
Resumen de hardware y software
 
taller de hardware y software
taller de hardware y softwaretaller de hardware y software
taller de hardware y software
 
Taller de redes sociales, hardware y software
Taller de redes sociales, hardware y softwareTaller de redes sociales, hardware y software
Taller de redes sociales, hardware y software
 
Taller software y hardware
Taller software y hardware Taller software y hardware
Taller software y hardware
 
Taller de Software y Hardware
Taller de Software y Hardware Taller de Software y Hardware
Taller de Software y Hardware
 
Copia de aliena · slides carnival
Copia de aliena · slides carnivalCopia de aliena · slides carnival
Copia de aliena · slides carnival
 
Informatica liloy
Informatica liloy Informatica liloy
Informatica liloy
 

Último

2° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
2° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx2° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
2° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
candy torres
 
Lineamientos de la Escuela de la Confianza SJA Ccesa.pptx
Lineamientos de la Escuela de la Confianza  SJA  Ccesa.pptxLineamientos de la Escuela de la Confianza  SJA  Ccesa.pptx
Lineamientos de la Escuela de la Confianza SJA Ccesa.pptx
Demetrio Ccesa Rayme
 
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptxConcepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Fernando Solis
 

Último (20)

MINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docx
MINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docxMINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docx
MINEDU BASES JUEGOS ESCOLARES DEPORTIVOS PARADEPORTIVOS 2024.docx
 
Sesión de clase APC: Los dos testigos.pdf
Sesión de clase APC: Los dos testigos.pdfSesión de clase APC: Los dos testigos.pdf
Sesión de clase APC: Los dos testigos.pdf
 
GRUPO 2 - LA GRAN TRIBULACIÓN 25-03-2024 vf.pdf
GRUPO 2 - LA GRAN TRIBULACIÓN 25-03-2024 vf.pdfGRUPO 2 - LA GRAN TRIBULACIÓN 25-03-2024 vf.pdf
GRUPO 2 - LA GRAN TRIBULACIÓN 25-03-2024 vf.pdf
 
Presentación de la propuesta de clase.pdf
Presentación de la propuesta de clase.pdfPresentación de la propuesta de clase.pdf
Presentación de la propuesta de clase.pdf
 
Planeacion para 1er Grado - (2023-2024)-1.docx
Planeacion para 1er Grado - (2023-2024)-1.docxPlaneacion para 1er Grado - (2023-2024)-1.docx
Planeacion para 1er Grado - (2023-2024)-1.docx
 
Lecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigos
Lecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigosLecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigos
Lecciones 06 Esc. Sabática. Los dos testigos
 
Diapositivas unidad de trabajo 7 sobre Coloración temporal y semipermanente
Diapositivas unidad de trabajo 7 sobre Coloración temporal y semipermanenteDiapositivas unidad de trabajo 7 sobre Coloración temporal y semipermanente
Diapositivas unidad de trabajo 7 sobre Coloración temporal y semipermanente
 
UNIDAD 3 -MAYO - IV CICLO para cuarto grado
UNIDAD 3 -MAYO - IV CICLO para cuarto gradoUNIDAD 3 -MAYO - IV CICLO para cuarto grado
UNIDAD 3 -MAYO - IV CICLO para cuarto grado
 
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdfRevista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
 
ACERTIJO EL NÚMERO PI COLOREA EMBLEMA OLÍMPICO DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO EL NÚMERO PI COLOREA EMBLEMA OLÍMPICO DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAACERTIJO EL NÚMERO PI COLOREA EMBLEMA OLÍMPICO DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
ACERTIJO EL NÚMERO PI COLOREA EMBLEMA OLÍMPICO DE PARÍS. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
 
10-08 Avances tecnológicos del siglo XXI.pdf
10-08 Avances tecnológicos del siglo XXI.pdf10-08 Avances tecnológicos del siglo XXI.pdf
10-08 Avances tecnológicos del siglo XXI.pdf
 
2° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
2° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx2° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
2° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
 
Lineamientos de la Escuela de la Confianza SJA Ccesa.pptx
Lineamientos de la Escuela de la Confianza  SJA  Ccesa.pptxLineamientos de la Escuela de la Confianza  SJA  Ccesa.pptx
Lineamientos de la Escuela de la Confianza SJA Ccesa.pptx
 
1ERGRA~2.PDF EVALUACION DIAGNOSTICA 2024
1ERGRA~2.PDF EVALUACION DIAGNOSTICA 20241ERGRA~2.PDF EVALUACION DIAGNOSTICA 2024
1ERGRA~2.PDF EVALUACION DIAGNOSTICA 2024
 
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdfPlan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
 
La Evaluacion Formativa SM6 Ccesa007.pdf
La Evaluacion Formativa SM6  Ccesa007.pdfLa Evaluacion Formativa SM6  Ccesa007.pdf
La Evaluacion Formativa SM6 Ccesa007.pdf
 
REGLAMENTO FINAL DE EVALUACIÓN 2024 pdf.pdf
REGLAMENTO  FINAL DE EVALUACIÓN 2024 pdf.pdfREGLAMENTO  FINAL DE EVALUACIÓN 2024 pdf.pdf
REGLAMENTO FINAL DE EVALUACIÓN 2024 pdf.pdf
 
Educacion Basada en Evidencias SM5 Ccesa007.pdf
Educacion Basada en Evidencias  SM5  Ccesa007.pdfEducacion Basada en Evidencias  SM5  Ccesa007.pdf
Educacion Basada en Evidencias SM5 Ccesa007.pdf
 
AEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptx
AEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptxAEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptx
AEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptx
 
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptxConcepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
 

Taller de Software y Hardware

  • 1. Taller de hardware, software y redes sociales
  • 3. “ Qué es un pc? Maquina analitica que recibe información, la procesa o almacena y genera una salida. Una computadora personal suele estar equipada para cumplir tareas comunes de la informática moderna, es decir, permite navegar por Internet, estudiar, escribir textos y realizar otros trabajos de oficina o educativos, como editar textos y bases de datos, además de actividades de ocio, como escuchar música, ver videos, jugar, etc. 3
  • 4. 4
  • 5. Tipos de computadores Hay 2 tipos de computadores: ◇ Los computadores compatibles con IBM ◇ Los computadores Apple 5
  • 6. COMPATIBLES CON IBM Son los que normalmente se comercializan. Pueden ser de marca o clones. Sistema operativo DOS, Windows, Linux, etc Diversos software Hardware compatible COMPUTADORES APPLE Son computadores de marcas con sistema operativo y software único. Sistema operativo Software unico Hardware unico 6
  • 7. 7 UTILIZA MARCA: IBM MARCA: APPLE SISTEMA OPERATIVO WINDOWS, LINUX MACINTOSH HARDWARE COMPATIBLE UNICO SOFTWARE DIVERSOS UNICO
  • 8. PARTES DEL PC El computador consta de 2 partes: ◇ HARDWARE Componentes físicos o tangible (Todas sus partes y/o accesorios) ● Hardware interno ● Hardware externo 8
  • 9. ◇ SOFTWARE Programas y herramientas o parte lógica 9
  • 16. Dispositivos de entrada, salida y almacenamiento 16 Memoria USB Flash MP3 AUDIO RECORDING MEMORIA USB
  • 17. 17 DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA MODEM WIFI
  • 18. HARDWARE INTERNO CPU UNIDAD CENTRAL DE PROCESO Es la parte más importante del computador, debido a que él, realiza todas las operaciones y procesos (cálculos, órdenes, instrucciones, etc) LA MEMORIA La memoria proporciona una de las principales funciones de la computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento TARJETA DE SONIDO Permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador TARJETA MADRE Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen a la computadora TARJETA DE VIDEO Se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida 18
  • 19. ◇ Teclado ◇ Monitor ◇ Impresoras ◇ Mouse ◇ Parlantes 19 HARDWARE EXTERNOS
  • 23. Software ¿Qué es software? Es el equipamiento o soporte lógico de procesamiento de información, es uno de los componentes de todo sistema informático. El software implica la dimensión inmaterial e intangible de un ordenador que le permite a este realizar una series de tareas específicas, que permiten obtener, procesar y enviar información digital.
  • 24. ◇ Software de sistema ◇ Software de programación ◇ Software de aplicación 24 Tres tipos de software
  • 25. SOFTWARE DE SISTEMA Su objetivo es manejar el procesamiento interno de información, aislandolo del usuario. De esta forma le brinda al programador o al usuario una interfaz de manejo, controladores y otras herramientas que le permite mantener el sistema global. Esto incluye el manejo de la memoria, los puerto y los dispositivos de comunicación, los discos, la pantallas, los teclados, etc. La forma más conocida de este tipo de software son los sistemas operativos SOFTWARE DE PROGRAMACION Consiste en las herramientas que permiten a los programadores desarrollar nuevos programas mediante los lenguajes de programación. 25 SOFTWARE DE APLICACIÓN Es todo aquel que permite realizar una tarea específica, en un campo de actividad que sea necesario para el usuario y que pueda ser tratado mediante información digital. De este tipo de software son los procesadores de texto, las planillas de cálculo y los editores de imágenes. Se clasifican en: . Software ofimático: utilizado para facilitar tareas de oficina. . Software empresarial: Para la gestión y administración de empresas. . Software de comunicaciones: como los navegadores web y las aplicaciones de redes sociales. . Software de seguridad: como los antivirus informáticos. . Software malicioso: Alteran y obstruyen el funcionamiento de otros programas. . Software de ocio: fueron diseñados para que sus usuarios ocupen su tiempo libre. . Software educativo: permite identificar nuevos conocimientos.
  • 26. SISTEMAS OPERATIVOS Los sistemas operativos más comunes son: - D.O.S (sistema operativo de disco) - Windows 3.1 - Windows 95 - Windows NT - OS/2 - Windows Server (para servidores) - Linux (para computadoras y servidores) - Mac OS (para computadoras) - Chrome OS (para computadoras) 26
  • 27. HARDWARE Este tipo de sistema es colocado sobre los dispositivos usados para ingresar a Internet, los llamados “routers”. Frecuentemente la instalación ya se encuentra realizada cuando compramos el router. En caso contrario es muy recomendable realizar la instalación. La colocación del firewall en este caso es muy compleja, es hecha gracias a un navegador que tiene acceso a Internet. Tipos de firewall SOFTWARE Pueden ser distinguidos por: Gratuito: puede ser usado gratuitamente y en total libertad, su objetivo es rastrear y no permitir acceso a ciertos datos a las computadoras personales. Comerciales: este sistema se le suma mayor nivel de control y protección, y estos son vendidos con otros sistemas de seguridad de antivirus para que resulten más eficientes a la hora de proteger la computadora 27
  • 28. Según la administración de tareas: .Monotarea: este tipo de sistemas operativos son capaces de manejar un programa o realizar una sola tarea a la vez. Por ejemplo: si el usuario está escaneando, la computadora no responderá a nuevas indicaciones ni comenzar un proceso nuevo. .Multitarea: esta característica es propio de S.O más avanzados y permiten ejecutar varios procesos a la vez, desde uno o varios ordenadores, es decir puede ser usado por varios usuarios al mismo tiempo. Esto puede realizar por medio de una red o a través de terminales conectadas a una computadora. Los sistemas operativos pueden clasificarse de la siguiente manera: Según la administración de usuarios: .Monousuario: solo pueden responder a un usuario por vez. De esta manera cualquier usuario tiene acceso a datos del sistema.Existe un único usuario que puede realizar cualquier tipo de operación. .Multiusuario: esta característica es aquella propia de aquellos S.O en los que varios usuarios pueden acceder a sus servicios y procesamiento al mismo tiempo. De esta manera satisfacen las necesidades de varios usuarios que estén utilizando los mismo recursos, ya sea memoria, programas, procesador, impresoras, scanners,entre otros. 28
  • 29. SISTEMA OPERATIVOS PARA MÓVILES - IOS - ANDROID - SYMBIAN - PALM OS - BLACKBERRY 10 - BLACKBERRY OS - WINDOWS MOBILE - FIREFOX OS - UBUNTU PHONE OS 29
  • 30. UN ANTIVIRUS Los antivirus son programas cuyo objetivo es detectar y eliminar virus informáticos. Con el transcurso del tiempo, la aparición de sistemas operativos más avanzados e internet, los antivirus han evolucionado hacia programas más avanzados que además de buscar y detectar virus informáticos consiguen bloquearlos, desinfectar archivos y prevenir una infección de los mismos.
  • 31. ANTIVIRUS EN LÍNEA: son utilizados para saber si hay virus en una computadora. Estos sistemas no deben ser instalados ya que se chequea desde Internet. Estos no actúan de manera constante ya que solo se activan cuando se ingresa a las páginas webs especializadas en ello. ANTIVIRUS DE SOFTWARE: Estos antivirus deben ser instalados en la computadora para que funcionen constantemente. 31 TIPOS DE ANTIVIRUS DE COMPUTADORA
  • 32. Tipos de virus informáticos 32 Los antivirus informáticos son programas cuya finalidad consiste en la detección, bloqueo y/o eliminación de un virus de las mismas características. - ANTIVIRUS PREVENTORES - ANTIVIRUS IDENTIFICADOS - ANTIVIRUS DESCONTAMINADORES - CORTAFUEGOS O FIREWALL - ANTIESPIAS O ANTISPYWARE - ANTIPOP-UP - ANTISPAM
  • 33. 33 ANTISPAM: se denomina spam a los mensajes basura, no deseados o que son enviados desde una dirección desconocida por el usuario. Los antispam tienen el objetivo de detectar esta clase de mensajes y eliminarlos de forma automática. ANTIVIRUS PREVENTORES: este tipo de antivirus se caracteriza por anticiparse a la infección, previniendo la. De esta manera, permanecen en la memoria de la computadora, monitoreando ciertas acciones y funciones del sistema. ANTIVIRUS IDENTIFICADORES: esta clase de antivirus tiene la función de identificar determinados programas infecciosos que afectan al sistema. Los virus identificadores también rastrean secuencias de bytes de códigos específicos vinculados con dichos virus. ANTIVIRUS DESCONTAMINADORES: el propósito de esta clase de antivirus es descontaminar un sistema que fue infectado, a través de la eliminación de programas malignos. El objetivo es retornar dicho sistema al estado en que se encontraba antes de ser atacado. Es por ello que debe contar con una exactitud en la detección de los programas malignos. CORTAFUEGOS O FIREWALL: estos programas tienen la función de bloquear el acceso a un determinado sistema, actuando como muro defensivo. Tienen bajo su control el tráfico de entrada y salida de una computadora, impidiendo la ejecución de toda actividad dudosa. ANTIESPÍAS O ANTISPYWARE: esta clase de antivirus tiene el objetivo de descubrir y descartar aquellos programas espías que se ubican en la computadora de manera oculta. ANTIPOP-UPS: tiene como finalidad impedir que se ejecuten las ventanas pop-ups o emergentes, es decir a aquellas ventanas que surgen repentinamente sin que el usuario lo haya decidido, mientras navega por Internet.
  • 34. UN FIREWALL Es un sistema para proteger una computadora en particular o bien una red. Su objetivo es evitar el ingreso de agentes externos, no autorizados o informacion. 34
  • 35. Los comerciales pueden ser clasificados: APLICACION Estos son utilizados con los servidores llamados proxy. No es posible el pasaje de datos de manera directa en redes, ya que hay monitoreo de datos. Estos sistemas son utilizados para poder traducir ciertas direcciones de la red pero siempre escondiendo el lugar donde se origina el tráfico RED Son tomadas dependiendo de los puertos de los datos, la dirección de destino y de origen de la información. Para ejemplificar esta clase de firewalls, podría ser un router, aunque el mismo resulte un tanto obsoleto ya, porque existen firewalls que resultan más eficaces, sobre todo cuando es necesario tomar una decisión y también en cuanto a los datos. Estos resultan ser muy veloces y claros para aquella persona que los utilicen. 35
  • 37. ¿Que son? La redes sociales son sitios o plataformas en los que se intercambian información, datos y contenidos de diferentes formatos con un grupo de personas (y/o organizaciones) de modo tal que interactúan y crean entre ellos una comunidad virtual que persigue un relativo interés
  • 38. Categorizacion 38 Horizontal No tienen una temática definida. Se dirige a un público genérico, y se centra en los contactos Ejemplo: Flickr, Meetic, yelp. Vertical Se agrupan usuarios en base a un tema específico. Ejemplo: facebook, Twitter.
  • 39. Place your screenshot here INSTAGRAM 39 Es a la vez una de las más populares redes sociales hoy por hoy y una aplicación móvil de fotográfica. Lo cierto es que Instagram es la plataforma con mayor potencial desde unos años a esta parte, con más de 1.000 millones de usuarios.
  • 40. FACEBOOK 40 Una de las marcas más grandes y más reconocido en la web, Facebook es una gran manera de conectar con los clientes y ahora incluso vender bienes y servicios a los más de 2.200 millones de usuarios activos que actualmente posee.
  • 41. TWITTER 41 Twitter cuenta con más de 350 millones de usuarios activos, una sólida base de usuarios que sin embargo crece a un ritmo menor del esperado, o del que obtiene su competencia. Así pues, para incrementar sus usuarios y uso esta red social ha continuado evolucionando e implementando cambios como el aumento a los 280 caracteres y la funcionalidad de momentos. Con estos cambios se ahonda en la idea de que se trata de una plataforma de comunicación muy directa que permite generar una visibilidad y viralidad inmensa
  • 42. Redes sociales más utilizadas 42
  • 44. Place your screenshot here Whatsapp 44 Lo cierto es que esta RRSS, aunque comenzo considerándose como una simple app sustituta de los clásicos y tradicionales SMS escritos, se ha ido convirtiendo en la forma de comunicación digital más usada por casi todos. Con ella no sólo puedes intercambiar mensajes escritos con tus contactos telefónicos, sino que puedes enviar audios y hasta hacer llamadas, siempre que tu plan de datos te lo permita.
  • 45. TELEGRAM 45 ésta es una de las redes sociales más utilizadas a día de hoy, sobre todo entre el público más joven, para chatear con otras personas sobre aficiones y temas comunes entre todos ellos.
  • 46. VIBER 46 Viber trata de una alternativa muy intuitiva y atractiva de chatear y generar conversación con otras personas.
  • 47. LINE LINE es una app de chat y conversación escrita que también te permite realizar llamadas, dependiendo de la potencia de tu 4G. 47
  • 48. MESSENGER Place your screenshot here 48 Messenger es aplicación de mensajería propiedad de Facebook, que dispone de su propia App, tiene más de 1.300 millones de usuarios.
  • 50. TAGGED: 50 Tagged está orientada fundamentalmente a los adolescentes o jóvenes, se centra en conocer a otras personas con intereses comunes y para juego. FOTKI:Un sitio para compartir fotos similar Flickr pero muy popular en Europa, Europa del Este y Asia. Fotkies perfecta si buscas gente de otras lenguas y costumbres.
  • 51. 51 Pinterest: Red social de imágenes en la que podrás crear y compartir tableros en los que incluir tus pins. Además, es una buena forma de atraer tráfico Web de usuarios de la plataforma e interesados en las temáticas de tu página o Blog, gracias al enlace que te permite añadir en sus publicaciones. Esta plataforma ya cuenta con más de 175 millones de usuarios activos SNAPCHAT:una app en la que podemos colgar nuestras propias fotos, pero de una manera muy peculiar, ya que podemos pasarles muchos filtros y utilizar animaciones muy divertidas.
  • 52. 500PX: Es una plataforma muy similar a Flickr y la mayor competencia de ésta. El público y target de 500px son también los fotógrafos. DRIBBBLE: Se trata de una red social para diseñadores gráficos o personas interesadas en este campo. Dribbble nació en 2009 y tiene una mayor relevancia en Estados Unidos (Recomendación de Ignacio Salas). 52
  • 54. 54 YOUTUBE: Este es el sitio de intercambio de vídeo propiedad de Google, o una de las redes sociales más utilizadas y más conocido del mundo, con más de 2.000 millones de usuarios activosOtro detalle, no menos importante, es que debes tener en cuenta es que en la actualidad, YouTube es el segundo buscador más utilizado en el mundo. VIMEO:Servicio de vídeo similar a al anterior. Vimeo no tiene tanto éxito en España, sin embargo en Estados Unidos es un filón.
  • 55. FUNNYORDIE: 55 Una red de vídeo de la comedia y chistes. En Funnyordie los usuarios pueden calificar y compartir vídeos con amigos afines y publicar sus propios clips. PERISCOPE:ella es de vídeos en streaming y propiedad de Twitter. Se trata de una app en la que podemos mostrar cualquier cosa por vídeo, y lo mejor, ¡en directo!. Esta app estuvo años atrás causando furor en el universo social media para transmitir principalmente eventos.
  • 56. telly: Telly está orientada sobre todo a vídeos, es similar a YouTube Dailymotion: Como una de las web más importantes para compartir vídeos, Dailymotion atrae a más de 106 millones de visitantes individuales cada mes y 2 mil millones de visualizaciones de vídeo en todo el mundo 56
  • 58. SPOTIFY: Spotify es algo más que un servicio de música en streaming, aquí puedes elaborar listas y compartirlas con tus amigos Hi5Plataforma generalista muy similar al modelo de Facebook, popular en la India, Mongolia, Tailandia, América Latina, África y Europa del Este. Aunque en España no ha llegado a tener demasiado éxito, Hi5 puede ser una alternativa de calidad a las redes sociales más utilizadas aquí. 58 My SpaceAunque luchando en los últimos años, sigue viva aún siendo una poderosa manera de conectar en Internet con sus aproximadamente 38 millones de usuarios. En MySpace hay personas interesadas en la música principalmente, aunque tienen cabida todo tipo de usuarios.
  • 59. BADOOMuy popular en Europa y América Latina, sin embargo no tiene muchos seguidores en los EE.UU. Badoo es ideal para conversar y conocer personas de cualquier parte del mundo, ya sea para hacer nuevos amigos o encontrar pareja. TUMBLR Comunidad social de blogging muy popular – crear puestos de trabajo, compartirlos con otros usuarios de Tumblr y recibir mensajes de otros usuarios. Se puede integrar con Twitter y Facebook. 59 WORDPRESS Toda una comunidad por el hecho de tener tu blog en la plataforma de blogging más importante en el mundo, propiedad de Automattic. En WordPress podrás encontrar amigos con ideas afines y seguir sus blogs, dejar comentarios y compartir contenidos de otros en tus perfiles sociales.
  • 60. Es un entorno virtual tridimensional, que te da la oportunidad de crear una vida digital e interactuar con millones de usuarios de todo el mundo, fue creada en el 2003, puedes conocer nuevos amigos, ir de compra, ganar dinero e ir a las mejores universidades del planeta 60
  • 61. AVATAR Es un perfil que puede tener una representación gráfica adaptada por el usuaria, en el cual puedes realizar diversas acciones como volar, construir objetos, chatear y mirara todo de una perspectiva cinematográfica. 61
  • 62. Historia 62 En 1999, Philip Rosedale (conocido dentro de SL como Philip Linden)5 ​ concibió Linden Lab, empresa que desarrolló un programa que permitía a sus usuarios la inmersión en un mundo virtual. En sus inicios la firma intentó desarrollar y comercializar hardware destinado a este fin, conocido como "The Rig" ("La Plataforma"), de la cual se realizó un prototipo formado por una estructura metálica con monitores en su entorno Second Life te da la posibilidad de comprar productos virtuales a través de un mercado abierto que tiene como moneda local el Linden Dólar: 30 Linden Dólar equivale a un dólar Norteamericano
  • 63. 63
  • 64. ¿Que se debe hacer para utilizar Second Life? 64 1. Crear una cuenta gratuita: Para crear una cuenta gratuita de Second Life, es decir, para crear nuestro avatar de Second Life lo haremos a través de la web oficial Second Life. 2. Descargar el visor de Second Life 3. Entran en Second Life