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Colegio nacional Nicolás Esguerra
Wilgen Sebastián Ruiz González
Lego mindstormsntx2.0
Curso: 904
Profesor :John Caraballo
Educación de lego
MINDSTORMS®
Lego nos muestra como manipular lego
mindstorms y nos muestra la generación de la
robótica educacional y descubrir la ciencia y la
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estudiantes podemos construir y programar
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Visión general del ladrillo NTX
El NXT, un ladrillo inteligente de LEGO®
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Conexión de los
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Los sensores pueden conectarse en cualquier
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La configuración predeterminada utilizada
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Educador es la siguiente:
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Lámparas y cables conversores:
Agregue lámparas y luego programe las luces
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fotosensible, o tan solo por diversión. En el equipo de
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Servomotores interactivos: Asegúrese que los robots se
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Batería recargable: Le suministra la energía al NXT
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Batería recargable: Para instalar la batería
recargable, mueva la pestaña de plástico del
lado con su pulgar para abrirla parte trasera.
Conecte el otro extremo del cable del adaptador
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cargarse la batería cuando no esté insertada en el
NXT.• La luz indicadora verde se enciende
cuando el adaptador de corriente está conectado
al NXT.• La luz roja se enciende cuando la batería
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batería tiene la carga completa.• Cargar la
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cuatro horas.• Puede utilizarse el NXT cuando se
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modo la carga requiere más tiempo.• Esta
batería de polímero de iones de litio puede
recargarse hasta 500 veces.
Otros tipos de baterías
El NXT también funciona usando seis baterías
AA/LR6.• Se recomiendan las baterías alcalinas.
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Baterías bajas: Cuando la energía de las baterías
está baja, este icono parpadea en la pantalla del
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Conexión de la tecnología NXT
Conexión de motores: Para conectar un motor al
NXT, conecte un extremo de un cable negro al
motor. Conecte el otro extremo a uno de los
puertos de salida (A, B o C).
Conexión de los sensores: Para conectar un sensor al
NXT, conecte un extremo de un cable negro al
sensor. Conecte el otro extremo a uno de los puertos
de entrada (1, 2, 3 o 4).
Carga y descarga de archivos: El puerto USB y el
Bluetooth inalámbrico se utilizan para cargar y
descargar datos entre su ordenador y el NXT. Si su
ordenador dispone de Bluetooth, puede descargar
los programas al NXT sin utilizar el cable USB. Si su
ordenador no dispone de Bluetooth, debe utilizar el
cable USB o adquirir un dispositivo Bluetooth
externo para su ordenador. (Lea más sobre la
conexión inalámbrica Bluetooth en las páginas 37 a
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Conexión de la tecnología NXT
Encienda el NXT.
Conecte el ordenador y el NXT con el cable
USB. La conexión USB debe realizarse por un
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completará automáticamente la instalación
del software LEGO®MINDSTORMS®
Educación NXT.
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MINDSTORMS Educación NXT esté
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la página 48).Encienda el NXT.
Conecte el cable USB al NXT.
Conecte el cable USB al Mac y ya está listo.
Acerca del ladrillo NXT
Interfaz del NXT
El ladrillo NXT es el cerebro del robot de LEGO® MINDSTORMS®
Educación. Es un ladrillo de LEGO controlado por ordenador
que aporta un comportamiento programable, inteligente y de
toma de decisiones.Toma de corrientes está utilizando la batería
recargable y precisa cargarla, o si no está utilizando baterías 6AA, puede
conectar un adaptador de corriente al NXT utilizando la toma de
corriente. (Los adaptadores se venden por separado).Puerto USB
Conecte un cable USB al puerto USB y descárguelos programas desde su
ordenador al NXT (o cargue datos desde el robot hacia su ordenador).
También puede utilizar la conexión inalámbrica Bluetooth para cargar y
descargar datos. Icono USBCuando conecta el NXT a un ordenador
con un cable USB, se visualizará el icono USB. Si desconecta el cable
USB, el icono desaparecerá. Icono Bluetooth El icono Bluetooth muestra
el estado actual de las conexiones inalámbricas Bluetooth. Si no se
visualiza el icono Bluetooth, el Bluetooth está desactivado. El Bluetooth
está activado pero su NXT no está visible para otros dispositivos
Bluetooth. El Bluetooth está activado y su NXT está visible para otros
dispositivos Bluetooth. El Bluetooth está activado y su NXT está
conectado a un dispositivo Bluetooth. Conectado al USB y funcionando
bien. Conectado al USB pero no funcionando adecuadamente.
Acerca del ladrillo NXT
Icono de funcionamiento
Cuando se enciende el NXT, el icono de funcionamiento gira.
Si el icono de funcionamiento se detiene y no gira, se
ha congelado el NXT y debe reiniciarlo. (Consulte los pasos
de Solución de problemas en la página 77).
Nivel de batería: El icono de la batería muestra el nivel
de energía del NXT. Cuando la energía de la batería está baja
(menos del10% de aproximadamente), el icono de la batería
parpadea.
Altavoz: Cuando se incluyen sonidos en un programa,
puede oírlos a través del altavoz
Botones del NXT: Naranja: Encender/ Intro. F lechas gris
claro: Navegación, izquierda y derecha Gris oscuro:
Borrar/Regresar.
Acerca del ladrillo NXT
Nombre del NXT: Puede cambiar el nombre de su NXT
dirigiéndose a la ventana del NXT en el software. Se
puede acceder a esta ventana desde el controlador.
Los nombres del NXT pueden tener como máximo
ocho caracteres de longitud
Opciones de pantalla del NXT: Su NXT dispone de
muchas otras funciones. Lea más sobre ellas en
las páginas siguientes.
Icono de funcionamiento:
Cuando se enciende el NXT, el icono
de funcionamiento gira. Si el icono de
funcionamiento se detiene y no gira, se
ha congelado el NXT y debe reiniciarlo.
(Consulte los pasos de Solución de
problemas en la página 77).
Nivel de batería:
El icono de la batería muestra el nivel
de energía del NXT.
Altavoz:
Cuando se incluyen sonidos en un programa,
puede oírlos a través del altavoz.
Botones del NXT
Naranja: Encender/Intro.
Flechas gris claro: Navegación,
izquierda y derecha
Gris oscuro: Borrar/Regresar
Apagado de su NXT
1. Presione el botón gris oscuro hasta
que vea esta pantalla.
Puertos de entrada
El NXT dispone de cuatro puertos de entrada
para conectar sensores. Los sensores deben
conectarse al puerto 1, 2, 3 o 4.
Nombre del NXT: Los nombres del NXT pueden
tener como máximo ocho caracteres de longitud.
Opciones de pantalla del NXT
Su NXT dispone de muchas otras
funciones. Lea más sobre ellas en
las páginas siguientes
Mis archivos
Cuando descarga un programa utilizando un
archivo de sonido al NXT. Lea más sobre esto en
la secciónConexión de su NXT a otro NXT en la
página 45. Los archivos se colocan
automáticamente en las carpetas
adecuadas.
Programa NXT
Primero, el robot se moverá hacia delante
hasta que se presione el sensor táctil y luego
se moverá hacia atrás. El sensor táctil se
conecta en el puerto 1. Los motores se
conectan en los puertos B y C.
Menú principal del NXT
SeleccioneTáctil [Touch] nuevamente.
Ahora seleccione Bucle [Loop] para
hacer que el programa se ejecute una y
otra vez hasta que usted apague el NXT.
Ahora puede ejecutar el programa.
Simplemente seleccione Ejecutar [Run].
Pruébeme
presione la flecha gris claro a la izquierda
para dirigirse a Pruébeme (Try Me). Luego
presione el botón naranja para seleccionar
Pruébeme. seleccionarTry-T o u ch (Prueba-
táctil Asegúrese de que el sensor táctil está
en el puerto 1. Presione el botón del
sensor táctil.
Registro de datos de NXT
La ejecución de un programa de Registro de
datos de NXT crea
un archivo de registro que se guarda en el
ladrillo NXT y que puede importarse en tu
ordenador. Selecciona la opción Puerto 1 [Port
1]. Asegúrate de que el Sensor de luz
esté conectado al Puerto 1.
Registro de datos de NXT
Ver
Conecte los sensores o motores a los
puertos del NXT.Ver [View] le ayudará
a seleccionar el puerto correcto o
probar La configuración
predeterminada.
Configuración
el volumen del
altavoz o el modo suspendido [Sleep]. En este submenú,
también puede eliminar los programas que haya
almacenado en la memoria del NXT.
Bluetooth: menú principal del NXT
conexión inalámbrica entre su NXT y otros
dispositivos Bluetooth, como otras unidades NXT,
teléfonos móviles y ordenadores.
Menú principal del NXT
Sensor táctil
En el Robot Educator se incluye la
posibilidad de programar
ideas utilizando el sensor táctil. Puede
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y luego
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modelo para que cambie
cuando se presiona o se libera el sensor
táctil.
Un cero [0] significa que
no está presionado el botón del sensor
táctil. Un uno [1]
en la pantalla significa que está
presionado el botón
del sensor táctil.
Sensor táctil
Utilizar el programa adecuado en el
submenú para crear programas directamente
en el NXT sin utilizar un ordenador. para crear
archivos de registro de datos en
el NXT sin utilizar un ordenador.
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El sensor acústico detecta dB y dBA.
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oír A modo de comparación, entre 4 y 5 % es
similar a una
sala en silencio y entre 5 y 10 % es cerca del
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hablando a cierta distancia. De 10 a 30 % es
una conversación
normal cerca del sensor o música que se
reproduce a un nivel
normal y un nivel entre 30 y 100 %
Sugerencias de uso
En el Robot Educator se incluye la posibilidad de
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  • 1. Colegio nacional Nicolás Esguerra Wilgen Sebastián Ruiz González Lego mindstormsntx2.0 Curso: 904 Profesor :John Caraballo
  • 2.
  • 3. Educación de lego MINDSTORMS® Lego nos muestra como manipular lego mindstorms y nos muestra la generación de la robótica educacional y descubrir la ciencia y la tecnología y las matemáticas nosotros los estudiantes podemos construir y programar robots estas investigaciones nos puede ayudar en la tecnología del futuro y el éxito.
  • 4. Construir. Programar. Poner a prueba. Construir: en esta guía te pueden explicar como construir un robot que requisitos se necesitan, y podemos conseguir también para armar un robot en la Guía de montaje del NXT en el equipo de base n.º 9797 y en el Robot Educador, que es parte del software LEGO® MINDSTORM.
  • 5. Programar Uno puede programar un robot usando el software LEGO MINDSTORMS Educación NXT. Primero se necesita el NTX y un programa con la conexión inalámbrica Bluetooth o con el cable USB.
  • 6. Poner aprueba Ejecutar tu programa. ¿Qué ocurre? ¿Su robot actuó como lo esperaba? Si no lo hizo, ajuste su robot o su programa e inténtelo nuevamente.
  • 7.
  • 8. Visión general del ladrillo NTX El NXT, un ladrillo inteligente de LEGO® controlado por ordenador, es el cerebro del robot de LEGO MINDSTORMS® Educación. -Sensor táctil -sensor acústico -Sensor fotosensible -sensor ultrasonico
  • 9. Conexión de los sensores Los sensores pueden conectarse en cualquier puerto de entrada numerado del 1 al 4. Cualquier cable excepto el cable conversor puede utilizarse para conectar los sensores. La configuración predeterminada utilizada para los programas de prueba en el NXT y para muchos programas de muestra en el Robot Educador es la siguiente: Puerto 1: Sensor táctil Puerto 2: Sensor acústico Puerto 3: Sensor fotosensible Puerto 4: Sensor ultrasónico
  • 10. Visión general Lámparas y cables conversores: Agregue lámparas y luego programe las luces intermitentes, o utilícelas para activar el sensor fotosensible, o tan solo por diversión. En el equipo de base se incluyen tres lámparas y tres cables conversores. Servomotores interactivos: Asegúrese que los robots se muevan suavemente y con precisión. Batería recargable: Le suministra la energía al NXT para que el robot se pueda mover y responder.
  • 11. Instalación de las baterías en el NXT Batería recargable: Para instalar la batería recargable, mueva la pestaña de plástico del lado con su pulgar para abrirla parte trasera. Conecte el otro extremo del cable del adaptador de corriente al enchufe de pared.También puede cargarse la batería cuando no esté insertada en el NXT.• La luz indicadora verde se enciende cuando el adaptador de corriente está conectado al NXT.• La luz roja se enciende cuando la batería se está cargándola luz roja se apaga cuando la batería tiene la carga completa.• Cargar la batería por completo requiere aproximadamente cuatro horas.• Puede utilizarse el NXT cuando se está cargando la batería. Sin embargo, de ese modo la carga requiere más tiempo.• Esta batería de polímero de iones de litio puede recargarse hasta 500 veces.
  • 12.
  • 13. Otros tipos de baterías El NXT también funciona usando seis baterías AA/LR6.• Se recomiendan las baterías alcalinas. • Se pueden utilizar baterías recargables de tipo AA/LR6. Sin embargo, puede que disminuya el rendimiento de la potencia del NXT. Baterías bajas: Cuando la energía de las baterías está baja, este icono parpadea en la pantalla del NXT.
  • 14.
  • 15. Conexión de la tecnología NXT Conexión de motores: Para conectar un motor al NXT, conecte un extremo de un cable negro al motor. Conecte el otro extremo a uno de los puertos de salida (A, B o C). Conexión de los sensores: Para conectar un sensor al NXT, conecte un extremo de un cable negro al sensor. Conecte el otro extremo a uno de los puertos de entrada (1, 2, 3 o 4). Carga y descarga de archivos: El puerto USB y el Bluetooth inalámbrico se utilizan para cargar y descargar datos entre su ordenador y el NXT. Si su ordenador dispone de Bluetooth, puede descargar los programas al NXT sin utilizar el cable USB. Si su ordenador no dispone de Bluetooth, debe utilizar el cable USB o adquirir un dispositivo Bluetooth externo para su ordenador. (Lea más sobre la conexión inalámbrica Bluetooth en las páginas 37 a 46).
  • 16.
  • 17.
  • 18. Conexión de la tecnología NXT Encienda el NXT. Conecte el ordenador y el NXT con el cable USB. La conexión USB debe realizarse por un adulto o bajo la supervisión de un adulto Cuando el ordenador identifica el NXT completará automáticamente la instalación del software LEGO®MINDSTORMS® Educación NXT. Conexión del NXT a un Apple Mac con un cable USB: Asegúrese de que el software LEGO MINDSTORMS Educación NXT esté instalado antes desconectar el NXT al Mac. (Consulte las instrucciones de instalación en la página 48).Encienda el NXT. Conecte el cable USB al NXT. Conecte el cable USB al Mac y ya está listo.
  • 19.
  • 20. Acerca del ladrillo NXT Interfaz del NXT El ladrillo NXT es el cerebro del robot de LEGO® MINDSTORMS® Educación. Es un ladrillo de LEGO controlado por ordenador que aporta un comportamiento programable, inteligente y de toma de decisiones.Toma de corrientes está utilizando la batería recargable y precisa cargarla, o si no está utilizando baterías 6AA, puede conectar un adaptador de corriente al NXT utilizando la toma de corriente. (Los adaptadores se venden por separado).Puerto USB Conecte un cable USB al puerto USB y descárguelos programas desde su ordenador al NXT (o cargue datos desde el robot hacia su ordenador). También puede utilizar la conexión inalámbrica Bluetooth para cargar y descargar datos. Icono USBCuando conecta el NXT a un ordenador con un cable USB, se visualizará el icono USB. Si desconecta el cable USB, el icono desaparecerá. Icono Bluetooth El icono Bluetooth muestra el estado actual de las conexiones inalámbricas Bluetooth. Si no se visualiza el icono Bluetooth, el Bluetooth está desactivado. El Bluetooth está activado pero su NXT no está visible para otros dispositivos Bluetooth. El Bluetooth está activado y su NXT está visible para otros dispositivos Bluetooth. El Bluetooth está activado y su NXT está conectado a un dispositivo Bluetooth. Conectado al USB y funcionando bien. Conectado al USB pero no funcionando adecuadamente.
  • 21. Acerca del ladrillo NXT Icono de funcionamiento Cuando se enciende el NXT, el icono de funcionamiento gira. Si el icono de funcionamiento se detiene y no gira, se ha congelado el NXT y debe reiniciarlo. (Consulte los pasos de Solución de problemas en la página 77). Nivel de batería: El icono de la batería muestra el nivel de energía del NXT. Cuando la energía de la batería está baja (menos del10% de aproximadamente), el icono de la batería parpadea. Altavoz: Cuando se incluyen sonidos en un programa, puede oírlos a través del altavoz Botones del NXT: Naranja: Encender/ Intro. F lechas gris claro: Navegación, izquierda y derecha Gris oscuro: Borrar/Regresar.
  • 22. Acerca del ladrillo NXT Nombre del NXT: Puede cambiar el nombre de su NXT dirigiéndose a la ventana del NXT en el software. Se puede acceder a esta ventana desde el controlador. Los nombres del NXT pueden tener como máximo ocho caracteres de longitud Opciones de pantalla del NXT: Su NXT dispone de muchas otras funciones. Lea más sobre ellas en las páginas siguientes.
  • 23.
  • 24. Icono de funcionamiento: Cuando se enciende el NXT, el icono de funcionamiento gira. Si el icono de funcionamiento se detiene y no gira, se ha congelado el NXT y debe reiniciarlo. (Consulte los pasos de Solución de problemas en la página 77). Nivel de batería: El icono de la batería muestra el nivel de energía del NXT. Altavoz: Cuando se incluyen sonidos en un programa, puede oírlos a través del altavoz. Botones del NXT Naranja: Encender/Intro. Flechas gris claro: Navegación, izquierda y derecha Gris oscuro: Borrar/Regresar Apagado de su NXT 1. Presione el botón gris oscuro hasta que vea esta pantalla.
  • 25. Puertos de entrada El NXT dispone de cuatro puertos de entrada para conectar sensores. Los sensores deben conectarse al puerto 1, 2, 3 o 4.
  • 26. Nombre del NXT: Los nombres del NXT pueden tener como máximo ocho caracteres de longitud. Opciones de pantalla del NXT Su NXT dispone de muchas otras funciones. Lea más sobre ellas en las páginas siguientes
  • 27.
  • 28. Mis archivos Cuando descarga un programa utilizando un archivo de sonido al NXT. Lea más sobre esto en la secciónConexión de su NXT a otro NXT en la página 45. Los archivos se colocan automáticamente en las carpetas adecuadas.
  • 29. Programa NXT Primero, el robot se moverá hacia delante hasta que se presione el sensor táctil y luego se moverá hacia atrás. El sensor táctil se conecta en el puerto 1. Los motores se conectan en los puertos B y C.
  • 30.
  • 31. Menú principal del NXT SeleccioneTáctil [Touch] nuevamente. Ahora seleccione Bucle [Loop] para hacer que el programa se ejecute una y otra vez hasta que usted apague el NXT. Ahora puede ejecutar el programa. Simplemente seleccione Ejecutar [Run].
  • 32.
  • 33. Pruébeme presione la flecha gris claro a la izquierda para dirigirse a Pruébeme (Try Me). Luego presione el botón naranja para seleccionar Pruébeme. seleccionarTry-T o u ch (Prueba- táctil Asegúrese de que el sensor táctil está en el puerto 1. Presione el botón del sensor táctil.
  • 34.
  • 35. Registro de datos de NXT La ejecución de un programa de Registro de datos de NXT crea un archivo de registro que se guarda en el ladrillo NXT y que puede importarse en tu ordenador. Selecciona la opción Puerto 1 [Port 1]. Asegúrate de que el Sensor de luz esté conectado al Puerto 1.
  • 36.
  • 38.
  • 39. Ver Conecte los sensores o motores a los puertos del NXT.Ver [View] le ayudará a seleccionar el puerto correcto o probar La configuración predeterminada.
  • 40. Configuración el volumen del altavoz o el modo suspendido [Sleep]. En este submenú, también puede eliminar los programas que haya almacenado en la memoria del NXT.
  • 41. Bluetooth: menú principal del NXT conexión inalámbrica entre su NXT y otros dispositivos Bluetooth, como otras unidades NXT, teléfonos móviles y ordenadores.
  • 43.
  • 44.
  • 45.
  • 46.
  • 47.
  • 48.
  • 49. Sensor táctil En el Robot Educator se incluye la posibilidad de programar ideas utilizando el sensor táctil. Puede agregar el sensor táctil a un modelo NXT y luego programar el comportamiento del modelo para que cambie cuando se presiona o se libera el sensor táctil. Un cero [0] significa que no está presionado el botón del sensor táctil. Un uno [1] en la pantalla significa que está presionado el botón del sensor táctil.
  • 50.
  • 51. Sensor táctil Utilizar el programa adecuado en el submenú para crear programas directamente en el NXT sin utilizar un ordenador. para crear archivos de registro de datos en el NXT sin utilizar un ordenador.
  • 52. Sensor acústico El sensor acústico detecta dB y dBA. dBA: sonidos que el oído humano es capaz de oír A modo de comparación, entre 4 y 5 % es similar a una sala en silencio y entre 5 y 10 % es cerca del nivel de alguien hablando a cierta distancia. De 10 a 30 % es una conversación normal cerca del sensor o música que se reproduce a un nivel normal y un nivel entre 30 y 100 %
  • 53. Sugerencias de uso En el Robot Educator se incluye la posibilidad de programar ideas utilizando el sensor acústico. Ver Pruebar la capacidad del sensor acústico de medir el volumen acústico utilizandoVer [View]. Conecte el sensor acústico al puerto 2 del NXT.