1. El computador y sus partes.
Angie Martín, Angie Aldana.
I.E.D Débora Arango Pérez.
Bogotá D.C, COLOMBIA.
angie_13.96@hotmail.com
vanesita-thebesth@hotmail.com
Abstract: El presente trabajo consiste en B. .Almacenamiento secundario.
una investigación documental sobre el C. .Almacenamiento terciario.
computador sobre su parte funcional D. . Almacenamiento fuera de
que es la CPU y la memoria, a partir la línea.
cual hicimos una investigación y un
E. .Almacenamiento de red.
análisis para comprender más sobre
estos temas.
De esta manera la investigación se
I. EL COMPUTADOR:
profundiza en el conocimiento de estos
Una computadora o computador (del
temas partes y almacenamientos.
inglés computer y este del latín
INTRODUCCION: El siguiente trabajo computare -calcular), también
tiene como objetivo comprender la denominada ordenador (del francés ordi
importancia del computador, y todo lo nateur, y este del latín ordenador), es
relacionado, La CPU, CPU de una máquina electrónica que recibe y
transistores y de circuitos integrados procesa datos para convertirlos en
discretos, y la operación que tiene la información útil. Una computadora es
CPU, y la memoria, con el fin de una colección de circuitos integrados y
acercarnos un poco al entendimiento de otros componentes relacionados que
esta máquina y sus importantes partes. puede ejecutar con exactitud, rapidez y
de acuerdo a lo indicado por un usuario
o automáticamente por otro programa,
CONTENIDO: una gran variedad de secuencias o
I. El computador. rutinas de instrucciones que
A. . Arquitectura. son ordenadas, organizadas y sistematiz
adas en función a una amplia gama de
B. . Partes. aplicaciones prácticas y precisamente
II. La CPU. determinadas, proceso al cual se le ha
A. . CPU de transistores y de denominado con el nombre de
circuitos integrados y discretos. programación y al que lo realiza se le
B. . Operación que cumple la CPU. llama programador. La computadora,
además de la rutina o programa
III. La Memoria. informático, necesita de datos
A. .Almacenamiento primario. específicos (a estos datos, en conjunto,
2. se les conoce como "Input" en inglés cambiado mucho desde que aparecieron
o de entrada) que deben ser los primeros modelos en los años 40, la
suministrados, y que son requeridos al mayoría todavía utiliza la Arquitectura
momento de la ejecución, para de von Neumann, publicada a principios
proporcionar el producto final del de los años 1940 por John von
procesamiento de datos, que recibe el Neumann, que otros autores atribuyen
nombre de "output" o de salida. La a John Presper Eckert y John William
información puede ser entonces Mauchly.
utilizada, reinterpretada, copiada, La arquitectura de Von Neumann
transferida, o retransmitida a otra(s) describe una computadora con 4
persona(s), computadora(s) o secciones principales: la unidad
componente(s) electrónico(s) local o aritmético lógica (ALU por sus siglas
remotamente usando diferentes sistemas del inglés: Arithmetic Logic Unit),
de telecomunicación, pudiendo ser la unidad de control, la memoria central,
grabada, salvada o almacenada en algún y los dispositivos de entrada y salida
tipo de dispositivo o unidad de (E/S). Estas partes están interconectadas
almacenamiento. por canales de conductores
La característica principal que la
distingue de otros dispositivos La memoria es una secuencia de
similares, como la calculadora no celdas de almacenamiento
programable, es que es una máquina de numeradas, donde cada una es
propósito general, es decir, puede un bit o unidad de información. La
realizar tareas muy diversas, de acuerdo instrucción es la información
a las posibilidades que brinde los necesaria para realizar lo que se
lenguajes de programación y el desea con el computador. Las
hardware. «celdas» contienen datos que se
necesitan para llevar a cabo las
instrucciones, con el computador. El
número de celdas varían mucho de
computador a computador, y las
tecnologías empleadas para la
memoria han cambiado bastante;
van desde los relés
electromecánicos, tubos llenos de
mercurio en los que se formaban los
pulsos acústicos, matrices de imanes
permanentes, transistores
individuales a circuitos integrados
con millones de celdas en un solo
chip. En general, la memoria puede
ser reescrita varios millones de
veces (memoria RAM); se parece
más a una pizarra que a
una lápida (memoria ROM) que
sólo puede ser escrita una vez.
A.I El procesador (también
pesar de que las tecnologías empleadas llamado Unidad central de
en las computadoras digitales han procesamiento o CPU) consta de
3. manera básica de los siguientes instrucción de salto,
elementos:
informando al ordenador de
Un típico símbolo esquemático para una
que la próxima instrucción
ALU: A y B son operandos; R es la
estará ubicada en otra
salida; F es la entrada de la unidad de
posición de la memoria).
control; D es un estado de la salida.
Los procesadores pueden
La unidad aritmético constar de además de las
lógica o ALU es el anteriormente citadas, de otras
dispositivo diseñado y unidades adicionales como
construido para llevar a cabo la unidad de Coma Flotante
las operaciones elementales
Los dispositivos de
como las Entrada/Salida sirven a la
operaciones aritméticas (su computadora para obtener
ma, resta, ...), información del mundo
exterior y/o comunicar los
operaciones lógicas (Y, O,
resultados generados por el
NO), y operaciones de computador al exterior. Hay
comparación o relacionales. una gama muy extensa de
En esta unidad es en donde dispositivos E/S
como teclados, monitores,
se hace todo el trabajo
unidades de disco
computacional. flexible o cámaras web.`
La unidad de control sigue
la dirección de las
posiciones en memoria que
contienen la instrucción que
el computador va a realizar
en ese momento; recupera la
información poniéndola en
la ALU para la operación
que debe desarrollar. A.II
Transfiere luego el resultado Monitor
a ubicaciones apropiadas en
la memoria. Una vez que
ocurre lo anterior, la unidad
de control va a la siguiente
instrucción (normalmente
situada en la siguiente
posición, a menos que la El monitor o pantalla de computadora,
es un dispositivo de salida que,
instrucción sea una
mediante una interfaz, muestra los
4. resultados, o los gráficos del usuario y detecta su movimiento
procesamiento de una computadora. relativo en dos dimensiones por la
Existen varios tipos de monitores: los superficie horizontal en la que se apoya,
de tubo de rayos catódicos (o CRT), los reflejándose habitualmente a través de
de pantalla de plasma (PDP), los un puntero o flecha en el monitor.
de pantalla de cristal líquido (o LCD), Anteriormente, la información del
de paneles de diodos orgánicos de desplazamiento era transmitida gracias
emisión de luz(OLED), o Láser-TV, al movimiento de una bola debajo del
entre otros. ratón, la cual accionaba dos rodillos que
correspondían a los ejes X e Y. Hoy, el
puntero reacciona a los movimientos
Teclado debido a un rayo de luz que se refleja
entre el ratón y la superficie en la que se
encuentra. Cabe aclarar que un ratón
óptico apoyado en un espejo o sobre un
barnizado por ejemplo es inutilizable,
ya que la luz láser no desempeña su
Un teclado de computadora es función correcta. La superficie a apoyar
un periférico, físico o virtual (por el ratón debe ser opaca, una superficie
ejemplo teclados en pantalla o teclados que no genere un reflejo, es
táctiles), utilizado para la introducción recomendable el uso de alfombrillas.
de órdenes y datos en una computadora.
Tiene su origen en los teletipos y las Impresora
máquinas de escribir eléctricas, que se
utilizaron como los teclados de los
primeros ordenadores y dispositivos de
almacenamiento (grabadoras de cinta de
papel y tarjetas perforadas). Aunque
físicamente hay una miríada de formas, Una impresora es un periférico de
se suelen clasificar principalmente por computadora que permite producir una
la distribución de teclado de su zona copia permanente de textos o gráficos
alfanumérica, pues salvo casos muy de documentos almacenados en formato
especiales es común a todos los electrónico, imprimiendo en papel de
dispositivos y fabricantes (incluso para lustre los datos en medios físicos,
teclados árabes y japoneses). normalmente en papel o transparencias,
utilizando cartuchos de tinta o
tecnología láser. Muchas impresoras
Ratón son usadas como periféricos, y están
permanentemente unidas a la
computadora por un cable. Otras
impresoras, llamadas impresoras de red,
tienen una interfaz de red interna
(típicamente wireless o Ethernet), y que
puede servir como un dispositivo para
El mouse (del inglés, pronunciado imprimir en papel algún documento
mouse o ratón es un periférico de para cualquier usuario de la red. Hoy en
computadora de uso manual, utilizado día se comercializan impresoras
como entrada o control de datos. Se multifuncionales que aparte de sus
utiliza con una de las dos manos del funciones de impresora funcionan
5. simultáneamente como fotocopiadores y discos en ninguna de sus maneras, no se
escáner, siendo éste tipo de impresoras pueden categorizar como tal, aunque
las más recurrentes en el mercado. erróneamente se tienda a ello.
Escáner Altavoces
En informática, un escáner (del idioma
inglés: scanner) es un periférico que se
utiliza para convertir, mediante el uso Los altavoces se utilizan para escuchar
de la luz, imágenes o cualquier otro los sonidos emitidos por el computador,
impreso a formato digital. Actualmente tales como música, sonidos de errores,
vienen unificadas con las impresoras conferencias, etc.
formando multifunciones
Altavoces de las placas base: Las
placas base suelen llevar un
Almacenamiento Secundario dispositivo que emite pitidos para
indicar posibles errores o procesos.
B. LA CPU.
La unidad central de
procesamiento, UCP o CPU (por
El disco duro es un sistema el acrónimo en inglés de central
de grabación magnética digital, es processing unit), o simplemente
donde en la mayoría de los casos reside el procesador o microprocesador, es
el Sistema operativo de la computadora. el componente del computador y otros
En los discos duros se almacenan los dispositivos programables, que
datos del usuario. En él encontramos interpreta las instrucciones contenidas
dentro de la carcasa una serie de platos en los programas y procesa los datos.
metálicos apilados girando a gran Los CPU proporcionan la característica
velocidad. Sobre estos platos se sitúan fundamental de la computadora digital
los cabezales encargados de leer o (la programabilidad) y son uno de los
escribir los impulsos magnéticos. componentes necesarios encontrados en
Una Unidad de estado sólido es un las computadoras de cualquier tiempo,
sistema de memoria no volátil. Están junto con el almacenamiento primario y
formados por varios chips de los dispositivos de entrada/salida. Se
memoria NAND Flash en su interior conoce como microprocesador el CPU
unidos a una controladora que gestiona que es manufacturado con circuitos
todos los datos que se transfieren. integrados. Desde mediados de los años
Tienen una gran tendencia a suceder 1970, los microprocesadores de un solo
definitivamente a los discos duros chip han reemplazado casi totalmente
mecánicos por su gran velocidad y todos los tipos de CPU, y hoy en día, el
tenacidad. Al no estar formadas por
6. término "CPU" es aplicado usualmente son referidos como dispositivos de
a todos los microprocesadores. pequeña escala de integración "small-
scale integración" (SSI). Los circuitos
integrados SSI, como los usados en
el computador guía del Apoyo (Apoyo
Guidance Computer), usualmente
contenían transistores que se contaban
en números de múltiplos de diez.
Construir un CPU completo usando IC
SSI requería miles de chips
individuales, pero todavía consumía
mucho menos espacio y energía que
diseños anteriores de transistores
discretos. A medida que la tecnología
microelectrónica avanzó, en los IC fue
B.I colocado un número creciente de
transistores, disminuyendo así la
cantidad de IC individuales necesarios
para un CPU completo. Los circuitos
La complejidad del diseño de integrados MSI y el LSI (de mediana y
los CPU se incrementó a medida que gran escala de integración) aumentaron
varias tecnologías facilitaron la el número de transistores a cientos, y
construcción de dispositivos luego a miles.
electrónicos más pequeños y confiables.
La primera de esas mejoras vino con el
advenimiento del transistor. Los CPU B.II
transistorizados durante los años 1950 y
los años 1960 no tuvieron que ser
construidos con elementos de La operación fundamental de la mayoría
conmutación abultados, no fiables, y de los CPU, es ejecutar una secuencia
frágiles, como los tubos de vacío y los de instrucciones almacenadas llamadas
relés eléctricos. Con esta mejora, fueron "programa". El programa es
construidos CPU más complejos y más representado por una serie de números
confiables sobre una o varias tarjetas de que se mantienen en una cierta clase de
circuito impreso que contenían memoria de computador. Hay cuatro
componentes discretos (individuales). pasos que casi todos los CPU
de arquitectura de von Neumann usan
Durante este período, ganó popularidad en su
un método de fabricar muchos operación: fetch, decode, execute,
transistores en un espacio compacto. y writeback, (leer, decodificar,
El circuito integrado(IC) permitió que ejecutar, y escribir).
una gran cantidad de transistores fueran
fabricados en una simple oblea basada El primer paso, leer (fetch), implica el
en semiconductor o "chip". Al principio, recuperar una instrucción, (que es
solamente circuitos digitales muy representada por un número o una
básicos, no especializados, como secuencia de números), de la memoria
las puertas NOR fueron miniaturizados de programa. La localización en la
en IC. Los CPU basadas en estos IC de memoria del programa es determinada
"bloques de construcción" generalmente por un contador de programa (PC), que
almacena un número que identifica la
7. posición actual en el programa. En otras tipos de almacenamiento más lentos que
palabras, el contador de programa las memorias RAM, pero de naturaleza
indica al CPU, el lugar de la instrucción más permanente. Estas distinciones
en el programa actual. Después de que contemporáneas son de ayuda porque
se lee una instrucción, el Contador de son fundamentales para la arquitectura
Programa es incrementado por la de computadores en general.
longitud de la palabra de instrucción en
términos de unidades de
2 C.I Almacenamiento primario
memoria. Frecuentemente la instrucción
a ser leída debe ser recuperada de La memoria primaria está directamente
memoria relativamente lenta, haciendo conectada a la CPU de la computadora.
detener al CPU mientras espera que la Debe estar presente para que la CPU
instrucción sea retornada. funcione correctamente. El
almacenamiento primario consiste en
tres tipos de almacenamiento:
III. LA MEMORIA: Los registros del procesador son
internos de la CPU. Técnicamente,
En informática, la memoria (también
es el sistema más rápido de los
llamada almacenamiento) se refiere a
distintos tipos de almacenamientos
parte de los componentes que integran
de la computadora, siendo
una computadora. Son dispositivos que
transistores de conmutación
retienen datos informáticos durante
integrados en el chip de silicio
algún intervalo de tiempo. Las
del microprocesador(CPU) que
memorias de computadora proporcionan
funcionan como "flip-flop"
una de las principales funciones de la
electrónicos.
computación moderna, la retención o
La memoria caché es un tipo
almacenamiento de información. Es uno
especial de memoria interna usada
de los componentes fundamentales de
en muchas CPU para mejorar su
todas las computadoras modernas que,
eficiencia o rendimiento. Parte de la
acoplados a una unidad central de
información de la memoria
procesamiento (CPU por su sigla en
principal se duplica en la memoria
inglés, central processing unit),
caché. Comparada con los registros,
implementa lo fundamental del modelo
la caché es ligeramente más lenta
de computadora de Arquitectura de von
pero de mayor capacidad. Sin
Neumann, usado desde los años 1940.
embargo, es más rápida, aunque de
En la actualidad, memoria suele mucha menor capacidad que la
referirse a una forma de memoria principal. También es de
almacenamiento de estado uso común la memoria caché multi-
sólido conocido como memoria nivel - la "caché primaria" que es
RAM (memoria de acceso aleatorio, más pequeña, rápida y cercana al
RAM por sus siglas en inglés random dispositivo de procesamiento; la
Access memory) y otras veces se refiere "caché secundaria" que es más
a otras formas de almacenamiento grande y lenta, pero más rápida y
rápido pero temporal. De forma similar, mucho más pequeña que la memoria
se refiere a formas de almacenamiento principal.
masivo como discos ópticos y tipos La memoria principal contiene los
de almacenamiento programas en ejecución y los datos
magnético como discos duros y otros
8. con que operan. Se puede transferir millonésimas de segundo
información muy rápidamente entre (nanosegundos).
un registro del microprocesador y Esto ilustra cuan significativa es la
localizaciones del almacenamiento diferencia entre la velocidad de las
principal. En las computadoras memorias de estado sólido y la
modernas se usan memorias de velocidad de los dispositivos rotantes de
acceso aleatorio basadas en almacenamiento magnético u óptico: los
electrónica del estado sólido, que discos duros son del orden de un millón
está directamente conectada a la de veces más lentos que la memoria
CPU a través de buses de (primaria). Los dispositivos rotantes de
direcciones, datos y control. almacenamiento óptico (unidades de
CD y DVD) son incluso más lentos que
C.II Almacenamiento secundario los discos duros, aunque es probable
que su velocidad de acceso mejore con
La memoria secundaria requiere que la los avances tecnológicos.
computadora use sus canales Por lo tanto, el uso de la memoria
de entrada/salida para acceder a la virtual, que es cerca de un millón de
información y se utiliza para veces más lenta que memoria
almacenamiento a largo plazo de “verdadera”, ralentiza apreciablemente
información persistente. Sin embargo, la el funcionamiento de cualquier
mayoría de los sistemas operativos usan computadora. Muchos sistemas
los dispositivos de almacenamiento operativos implementan la memoria
secundario como área de intercambio virtual usando términos como memoria
para incrementar artificialmente la virtual o "fichero de caché". La
cantidad aparente de memoria principal principal ventaja histórica de la
en la computadora.(A esta utilización memoria virtual es el precio; la
del almacenamiento secundario se le memoria virtual resultaba mucho más
denomina memoria virtual). La barata que la memoria real. Esa ventaja
memoria secundaria también se llama es menos relevante hoy en día. Aun así,
"de almacenamiento masivo". Un disco muchos sistemas operativos siguen
duro es un ejemplo de almacenamiento implementándola, a pesar de provocar
secundario. un funcionamiento significativamente
Habitualmente, la memoria secundaria o más lento.
de almacenamiento masivo tiene mayor
capacidad que la memoria primaria,
C.III Almacenamiento terciario
pero es mucho más lenta. En las
computadoras modernas, los discos
duros suelen usarse como dispositivos La memoria terciaria es un sistema en el
de almacenamiento masivo. El tiempo que un brazo robótico montará
necesario para acceder a un byte de (conectará) o desmontará (desconectará)
información dado almacenado en un un medio de almacenamiento masivo
disco duro de platos magnéticos es de fuera de línea (véase el siguiente punto)
unas milésimas de segundo según lo solicite el sistema operativo de
(milisegundos). En cambio, el tiempo la computadora. La memoria terciaria se
para acceder al mismo tipo de usa en el área del almacenamiento
información en una memoria de acceso industrial, la computación científica en
aleatorio (RAM) se mide en mil- grandes sistemas informáticos y
9. en redes empresariales. Este tipo de C.V Almacenamiento de red
memoria es algo que los usuarios
de computadoras personales normales
nunca ven de primera mano. El almacenamiento de red es cualquier
tipo de almacenamiento de computadora
que incluye el hecho de acceder a la
C.IV Almacenamiento fuera de línea información a través de una red
informática. Discutiblemente, el
almacenamiento de red permite
El almacenamiento fuera de línea es un centralizar el control de información en
sistema donde el medio de una organización y reducir la duplicidad
almacenamiento puede ser extraído de la información. El almacenamiento
fácilmente del dispositivo de en red incluye:
almacenamiento. Estos medios de
almacenamiento suelen usarse El almacenamiento asociado a
para transporte y archivo de datos. En red es una memoria secundaria o
computadoras modernas son de uso terciaria que reside en una
habitual para este propósito computadora a la que otra de éstas
los disquetes, discos ópticos y puede acceder a través de una red de
las memorias flash, incluyendo las área local, una red de área extensa,
unidades USB. También hay discos una red privada virtual o, en el caso
duros USB que se pueden conectar en de almacenamientos de archivos en
caliente. Los dispositivos de línea, internet.
almacenamiento fuera de línea usados Las redes de computadoras son
en el pasado son cintas magnéticas en computadoras que no contienen
muchos tamaños y formatos diferentes, dispositivos de almacenamiento
y las baterías extraíbles de discos secundario. En su lugar, los
Winchester. documentos y otros datos son
almacenados en un dispositivo de la
red.