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El computador y sus partes.
                               Angie Martín, Angie Aldana.

                               I.E.D Débora Arango Pérez.

                                 Bogotá D.C, COLOMBIA.

                                  angie_13.96@hotmail.com

                                vanesita-thebesth@hotmail.com




Abstract: El presente trabajo consiste en              B. .Almacenamiento secundario.
una investigación documental sobre el                  C. .Almacenamiento terciario.
computador sobre su parte funcional                    D. . Almacenamiento      fuera   de
que es la CPU y la memoria, a partir la                   línea.
cual hicimos una investigación y un
                                                       E. .Almacenamiento de red.
análisis para comprender más sobre
estos temas.

De esta manera la investigación se
                                                     I. EL COMPUTADOR:
profundiza en el conocimiento de estos
                                                  Una computadora o computador (del
temas partes y almacenamientos.
                                                  inglés computer y       este    del latín
INTRODUCCION: El siguiente trabajo                computare -calcular),           también
tiene como objetivo comprender la                 denominada ordenador (del francés ordi
importancia del computador, y todo lo             nateur, y este del latín ordenador), es
relacionado, La CPU, CPU de                       una máquina electrónica que recibe y
transistores y de circuitos integrados            procesa datos para convertirlos en
discretos, y la operación que tiene la            información útil. Una computadora es
CPU, y la memoria, con el fin de                  una colección de circuitos integrados y
acercarnos un poco al entendimiento de            otros componentes relacionados que
esta máquina y sus importantes partes.            puede ejecutar con exactitud, rapidez y
                                                  de acuerdo a lo indicado por un usuario
                                                  o automáticamente por otro programa,
CONTENIDO:                                        una gran variedad de secuencias o
  I.    El computador.                            rutinas de instrucciones que
     A. . Arquitectura.                           son ordenadas, organizadas y sistematiz
                                                  adas en función a una amplia gama de
     B. . Partes.                                 aplicaciones prácticas y precisamente
 II.    La CPU.                                   determinadas, proceso al cual se le ha
     A. . CPU de transistores y de                denominado con el nombre de
        circuitos integrados y discretos.         programación y al que lo realiza se le
     B. . Operación que cumple la CPU.            llama programador. La computadora,
                                                  además de la rutina o programa
III.    La Memoria.                               informático,     necesita    de    datos
     A. .Almacenamiento primario.                 específicos (a estos datos, en conjunto,
se les conoce como "Input" en inglés          cambiado mucho desde que aparecieron
o de     entrada)     que     deben     ser   los primeros modelos en los años 40, la
suministrados, y que son requeridos al        mayoría todavía utiliza la Arquitectura
momento de la ejecución, para                 de von Neumann, publicada a principios
proporcionar el producto final del            de     los años  1940 por John     von
procesamiento de datos, que recibe el         Neumann, que otros autores atribuyen
nombre de "output" o de salida. La            a John Presper Eckert y John William
información puede ser entonces                Mauchly.
utilizada,    reinterpretada,     copiada,    La arquitectura de Von Neumann
transferida, o retransmitida a otra(s)        describe una computadora con 4
persona(s),       computadora(s)          o   secciones      principales:      la unidad
componente(s) electrónico(s) local o          aritmético lógica (ALU por sus siglas
remotamente usando diferentes sistemas        del      inglés: Arithmetic Logic Unit),
de telecomunicación, pudiendo ser             la unidad de control, la memoria central,
grabada, salvada o almacenada en algún        y los dispositivos de entrada y salida
tipo de dispositivo o unidad de               (E/S). Estas partes están interconectadas
almacenamiento.                               por canales de conductores
La característica principal que la
distingue     de     otros     dispositivos      La memoria es una secuencia de
similares,     como      la calculadora no        celdas       de      almacenamiento
programable, es que es una máquina de             numeradas, donde cada una es
propósito general, es decir, puede                un bit o unidad de información. La
realizar tareas muy diversas, de acuerdo          instrucción es la información
a las posibilidades que brinde los                necesaria para realizar lo que se
lenguajes de programación y el                    desea con el computador. Las
hardware.                                         «celdas» contienen datos que se
                                                  necesitan para llevar a cabo las
                                                  instrucciones, con el computador. El
                                                  número de celdas varían mucho de
                                                  computador a computador, y las
                                                  tecnologías empleadas para la
                                                  memoria han cambiado bastante;
                                                  van        desde        los       relés
                                                  electromecánicos, tubos llenos de
                                                  mercurio en los que se formaban los
                                                  pulsos acústicos, matrices de imanes
                                                  permanentes,               transistores
                                                  individuales a circuitos integrados
                                                  con millones de celdas en un solo
                                                  chip. En general, la memoria puede
                                                  ser reescrita varios millones de
                                                  veces (memoria RAM); se parece
                                                  más      a      una pizarra que       a
                                                  una lápida (memoria ROM)           que
                                                  sólo puede ser escrita una vez.
   A.I                                           El              procesador (también
pesar de que las tecnologías empleadas            llamado Unidad         central      de
en las computadoras digitales han                 procesamiento o CPU) consta de
manera básica de los siguientes                      instrucción     de    salto,
   elementos:
                                                        informando al ordenador de
Un típico símbolo esquemático para una
                                                        que la próxima instrucción
ALU: A y B son operandos; R es la
                                                        estará ubicada en otra
salida; F es la entrada de la unidad de
                                                        posición de la memoria).
control; D es un estado de la salida.
                                                    Los     procesadores    pueden
          La unidad         aritmético             constar de además de las
           lógica o      ALU es      el             anteriormente citadas, de otras
           dispositivo    diseñado    y             unidades adicionales como
           construido para llevar a cabo            la unidad de Coma Flotante
           las operaciones elementales
                                                       Los dispositivos          de
           como                       las               Entrada/Salida sirven a la
           operaciones aritméticas (su                  computadora para obtener
           ma,         resta,        ...),              información del mundo
                                                        exterior y/o comunicar los
           operaciones lógicas (Y, O,
                                                        resultados generados por el
           NO), y operaciones de                        computador al exterior. Hay
           comparación o relacionales.                  una gama muy extensa de
           En esta unidad es en donde                   dispositivos             E/S
                                                        como teclados, monitores,
           se hace todo el trabajo
                                                        unidades            de disco
           computacional.                               flexible o cámaras web.`
          La unidad de control sigue
           la    dirección     de    las
           posiciones en memoria que
           contienen la instrucción que
           el computador va a realizar
           en ese momento; recupera la
           información poniéndola en
           la ALU para la operación
           que      debe     desarrollar.    A.II
           Transfiere luego el resultado     Monitor
           a ubicaciones apropiadas en
           la memoria. Una vez que
           ocurre lo anterior, la unidad
           de control va a la siguiente
           instrucción    (normalmente
           situada en la siguiente
           posición, a menos que la          El monitor o pantalla de computadora,
                                             es un dispositivo de salida que,
           instrucción   sea    una
                                             mediante una interfaz, muestra los
resultados, o los gráficos del              usuario y detecta su movimiento
procesamiento de una computadora.           relativo en dos dimensiones por la
Existen varios tipos de monitores: los      superficie horizontal en la que se apoya,
de tubo de rayos catódicos (o CRT), los     reflejándose habitualmente a través de
de pantalla de plasma (PDP), los            un puntero o flecha en el monitor.
de pantalla de cristal líquido (o LCD),     Anteriormente, la información del
de paneles de diodos orgánicos de           desplazamiento era transmitida gracias
emisión de luz(OLED), o Láser-TV,           al movimiento de una bola debajo del
entre otros.                                ratón, la cual accionaba dos rodillos que
                                            correspondían a los ejes X e Y. Hoy, el
                                            puntero reacciona a los movimientos
Teclado                                     debido a un rayo de luz que se refleja
                                            entre el ratón y la superficie en la que se
                                            encuentra. Cabe aclarar que un ratón
                                            óptico apoyado en un espejo o sobre un
                                            barnizado por ejemplo es inutilizable,
                                            ya que la luz láser no desempeña su
Un teclado         de     computadora es    función correcta. La superficie a apoyar
un periférico, físico o virtual (por        el ratón debe ser opaca, una superficie
ejemplo teclados en pantalla o teclados     que no genere un reflejo, es
táctiles), utilizado para la introducción   recomendable el uso de alfombrillas.
de órdenes y datos en una computadora.
Tiene su origen en los teletipos y las                       Impresora
máquinas de escribir eléctricas, que se
utilizaron como los teclados de los
primeros ordenadores y dispositivos de
almacenamiento (grabadoras de cinta de
papel y tarjetas perforadas). Aunque
físicamente hay una miríada de formas,      Una impresora es        un periférico de
se suelen clasificar principalmente por     computadora que permite producir una
la distribución de teclado de su zona       copia permanente de textos o gráficos
alfanumérica, pues salvo casos muy          de documentos almacenados en formato
especiales es común a todos los             electrónico, imprimiendo en papel de
dispositivos y fabricantes (incluso para    lustre los datos en medios físicos,
teclados árabes y japoneses).               normalmente en papel o transparencias,
                                            utilizando cartuchos de tinta o
                                            tecnología láser. Muchas impresoras
             Ratón                          son usadas como periféricos, y están
                                            permanentemente       unidas      a    la
                                            computadora por un cable. Otras
                                            impresoras, llamadas impresoras de red,
                                            tienen una interfaz de red interna
                                            (típicamente wireless o Ethernet), y que
                                            puede servir como un dispositivo para
El mouse (del inglés,    pronunciado        imprimir en papel algún documento
mouse     o ratón es  un periférico de      para cualquier usuario de la red. Hoy en
computadora de uso manual, utilizado        día se comercializan impresoras
como entrada o control de datos. Se         multifuncionales que aparte de sus
utiliza con una de las dos manos del        funciones de impresora funcionan
simultáneamente como fotocopiadores y      discos en ninguna de sus maneras, no se
escáner, siendo éste tipo de impresoras    pueden categorizar como tal, aunque
las más recurrentes en el mercado.         erróneamente se tienda a ello.


              Escáner                      Altavoces




En informática, un escáner (del idioma
inglés: scanner) es un periférico que se
utiliza para convertir, mediante el uso    Los altavoces se utilizan para escuchar
de la luz, imágenes o cualquier otro       los sonidos emitidos por el computador,
impreso a formato digital. Actualmente     tales como música, sonidos de errores,
vienen unificadas con las impresoras       conferencias, etc.
formando multifunciones
                                              Altavoces de las placas base: Las
                                               placas base suelen llevar un
Almacenamiento Secundario                      dispositivo que emite pitidos para
                                               indicar posibles errores o procesos.

                                           B. LA CPU.

                                           La unidad            central         de
                                           procesamiento, UCP o CPU (por
El disco      duro es    un      sistema   el acrónimo en inglés de        central
de grabación magnética digital, es         processing unit), o simplemente
donde en la mayoría de los casos reside    el procesador o microprocesador, es
el Sistema operativo de la computadora.    el componente del computador y otros
En los discos duros se almacenan los       dispositivos      programables,     que
datos del usuario. En él encontramos       interpreta las instrucciones contenidas
dentro de la carcasa una serie de platos   en los programas y procesa los datos.
metálicos apilados girando a gran          Los CPU proporcionan la característica
velocidad. Sobre estos platos se sitúan    fundamental de la computadora digital
los cabezales encargados de leer o         (la programabilidad) y son uno de los
escribir los impulsos magnéticos.          componentes necesarios encontrados en
Una Unidad de estado sólido es un          las computadoras de cualquier tiempo,
sistema de memoria no volátil. Están       junto con el almacenamiento primario y
formados por varios chips de               los dispositivos de entrada/salida. Se
memoria NAND Flash en su interior          conoce como microprocesador el CPU
unidos a una controladora que gestiona     que es manufacturado con circuitos
todos los datos que se transfieren.        integrados. Desde mediados de los años
Tienen una gran tendencia a suceder        1970, los microprocesadores de un solo
definitivamente a los discos duros         chip han reemplazado casi totalmente
mecánicos por su gran velocidad y          todos los tipos de CPU, y hoy en día, el
tenacidad. Al no estar formadas por
término "CPU" es aplicado usualmente        son referidos como dispositivos de
a todos los microprocesadores.              pequeña escala de integración "small-
                                            scale integración" (SSI). Los circuitos
                                            integrados SSI, como los usados en
                                            el computador guía del Apoyo (Apoyo
                                            Guidance      Computer),    usualmente
                                            contenían transistores que se contaban
                                            en números de múltiplos de diez.
                                            Construir un CPU completo usando IC
                                            SSI     requería   miles    de    chips
                                            individuales, pero todavía consumía
                                            mucho menos espacio y energía que
                                            diseños anteriores de transistores
                                            discretos. A medida que la tecnología
                                            microelectrónica avanzó, en los IC fue
B.I                                         colocado un número creciente de
                                            transistores, disminuyendo así la
                                            cantidad de IC individuales necesarios
                                            para un CPU completo. Los circuitos
La complejidad del diseño de                integrados MSI y el LSI (de mediana y
los CPU se incrementó a medida que          gran escala de integración) aumentaron
varias tecnologías facilitaron la           el número de transistores a cientos, y
construcción         de      dispositivos   luego a miles.
electrónicos más pequeños y confiables.
La primera de esas mejoras vino con el
advenimiento del transistor. Los CPU        B.II
transistorizados durante los años 1950 y
los años 1960 no tuvieron que ser
construidos      con     elementos     de   La operación fundamental de la mayoría
conmutación abultados, no fiables, y        de los CPU, es ejecutar una secuencia
frágiles, como los tubos de vacío y los     de instrucciones almacenadas llamadas
relés eléctricos. Con esta mejora, fueron   "programa".       El       programa     es
construidos CPU más complejos y más         representado por una serie de números
confiables sobre una o varias tarjetas de   que se mantienen en una cierta clase de
circuito      impreso que      contenían    memoria de computador. Hay cuatro
componentes discretos (individuales).       pasos que casi todos los CPU
                                            de arquitectura de von Neumann usan
Durante este período, ganó popularidad      en                                      su
un método de        fabricar    muchos      operación: fetch, decode, execute,
transistores en un espacio compacto.        y writeback,        (leer,     decodificar,
El circuito integrado(IC) permitió que      ejecutar, y escribir).
una gran cantidad de transistores fueran
fabricados en una simple oblea basada       El primer paso, leer (fetch), implica el
en semiconductor o "chip". Al principio,    recuperar una instrucción, (que es
solamente circuitos digitales muy           representada por un número o una
básicos, no especializados, como            secuencia de números), de la memoria
las puertas NOR fueron miniaturizados       de programa. La localización en la
en IC. Los CPU basadas en estos IC de       memoria del programa es determinada
"bloques de construcción" generalmente      por un contador de programa (PC), que
                                            almacena un número que identifica la
posición actual en el programa. En otras    tipos de almacenamiento más lentos que
palabras, el contador de programa           las memorias RAM, pero de naturaleza
indica al CPU, el lugar de la instrucción   más permanente. Estas distinciones
en el programa actual. Después de que       contemporáneas son de ayuda porque
se lee una instrucción, el Contador de      son fundamentales para la arquitectura
Programa es incrementado por la             de computadores en general.
longitud de la palabra de instrucción en
términos       de       unidades       de
          2                                 C.I Almacenamiento primario
memoria. Frecuentemente la instrucción
a ser leída debe ser recuperada de          La memoria primaria está directamente
memoria relativamente lenta, haciendo       conectada a la CPU de la computadora.
detener al CPU mientras espera que la       Debe estar presente para que la CPU
instrucción sea retornada.                  funcione         correctamente.    El
                                            almacenamiento primario consiste en
                                            tres tipos de almacenamiento:

III. LA MEMORIA:                               Los registros del procesador son
                                                internos de la CPU. Técnicamente,
En informática, la memoria (también
                                                es el sistema más rápido de los
llamada almacenamiento) se refiere a
                                                distintos tipos de almacenamientos
parte de los componentes que integran
                                                de     la    computadora,     siendo
una computadora. Son dispositivos que
                                                transistores     de     conmutación
retienen datos informáticos    durante
                                                integrados en el chip de silicio
algún intervalo de tiempo. Las
                                                del microprocesador(CPU)          que
memorias de computadora proporcionan
                                                funcionan       como      "flip-flop"
una de las principales funciones de la
                                                electrónicos.
computación moderna, la retención o
                                               La memoria caché es un tipo
almacenamiento de información. Es uno
                                                especial de memoria interna usada
de los componentes fundamentales de
                                                en muchas CPU para mejorar su
todas las computadoras modernas que,
                                                eficiencia o rendimiento. Parte de la
acoplados a una unidad central de
                                                información      de   la    memoria
procesamiento (CPU por su sigla en
                                                principal se duplica en la memoria
inglés, central     processing   unit),
                                                caché. Comparada con los registros,
implementa lo fundamental del modelo
                                                la caché es ligeramente más lenta
de computadora de Arquitectura de von
                                                pero de mayor capacidad. Sin
Neumann, usado desde los años 1940.
                                                embargo, es más rápida, aunque de
En la actualidad, memoria suele                 mucha menor capacidad que la
referirse    a    una     forma      de         memoria principal. También es de
almacenamiento               de estado          uso común la memoria caché multi-
sólido conocido         como memoria            nivel - la "caché primaria" que es
RAM (memoria de acceso aleatorio,               más pequeña, rápida y cercana al
RAM por sus siglas en inglés random             dispositivo de procesamiento; la
Access memory) y otras veces se refiere         "caché secundaria" que es más
a otras formas de almacenamiento                grande y lenta, pero más rápida y
rápido pero temporal. De forma similar,         mucho más pequeña que la memoria
se refiere a formas de almacenamiento           principal.
masivo como discos ópticos y tipos             La memoria principal contiene los
de almacenamiento                               programas en ejecución y los datos
magnético como discos duros y otros
con que operan. Se puede transferir     millonésimas         de          segundo
    información muy rápidamente entre       (nanosegundos).
    un registro del microprocesador y       Esto ilustra cuan significativa es la
    localizaciones del almacenamiento       diferencia entre la velocidad de las
    principal. En las computadoras          memorias de estado sólido y la
    modernas se usan memorias de            velocidad de los dispositivos rotantes de
    acceso      aleatorio basadas   en      almacenamiento magnético u óptico: los
    electrónica del estado sólido, que      discos duros son del orden de un millón
    está directamente conectada a la        de veces más lentos que la memoria
    CPU a través de buses de                (primaria). Los dispositivos rotantes de
    direcciones, datos y control.           almacenamiento óptico (unidades de
                                           CD y DVD) son incluso más lentos que
C.II Almacenamiento secundario              los discos duros, aunque es probable
                                            que su velocidad de acceso mejore con
La memoria secundaria requiere que la       los avances tecnológicos.
computadora       use    sus      canales   Por lo tanto, el uso de la memoria
de entrada/salida para acceder a la         virtual, que es cerca de un millón de
información y se utiliza para               veces más lenta que memoria
almacenamiento a largo plazo de             “verdadera”, ralentiza apreciablemente
información persistente. Sin embargo, la    el    funcionamiento    de    cualquier
mayoría de los sistemas operativos usan     computadora.      Muchos       sistemas
los dispositivos de almacenamiento          operativos implementan la memoria
secundario como área de intercambio         virtual usando términos como memoria
para incrementar artificialmente la         virtual o "fichero de caché". La
cantidad aparente de memoria principal      principal ventaja histórica de la
en la computadora.(A esta utilización       memoria virtual es el precio; la
del almacenamiento secundario se le         memoria virtual resultaba mucho más
denomina memoria          virtual).   La    barata que la memoria real. Esa ventaja
memoria secundaria también se llama         es menos relevante hoy en día. Aun así,
"de almacenamiento masivo". Un disco        muchos sistemas operativos siguen
duro es un ejemplo de almacenamiento        implementándola, a pesar de provocar
secundario.                                 un funcionamiento significativamente
Habitualmente, la memoria secundaria o      más lento.
de almacenamiento masivo tiene mayor
capacidad que la memoria primaria,
                                            C.III Almacenamiento terciario
pero es mucho más lenta. En las
computadoras modernas, los discos
duros suelen usarse como dispositivos       La memoria terciaria es un sistema en el
de almacenamiento masivo. El tiempo         que       un brazo       robótico montará
necesario para acceder a un byte de         (conectará) o desmontará (desconectará)
información dado almacenado en un           un medio de almacenamiento masivo
disco duro de platos magnéticos es de       fuera de línea (véase el siguiente punto)
unas      milésimas   de      segundo       según lo solicite el sistema operativo de
(milisegundos). En cambio, el tiempo        la computadora. La memoria terciaria se
para acceder al mismo tipo de               usa en el área del almacenamiento
información en una memoria de acceso        industrial, la computación científica en
aleatorio (RAM) se mide en mil-             grandes sistemas informáticos y
en redes empresariales. Este tipo de        C.V Almacenamiento de red
memoria es algo que los usuarios
de computadoras personales normales
nunca ven de primera mano.                  El almacenamiento de red es cualquier
                                            tipo de almacenamiento de computadora
                                            que incluye el hecho de acceder a la
C.IV Almacenamiento fuera de línea          información a través de una red
                                            informática.      Discutiblemente,     el
                                            almacenamiento de red permite
El almacenamiento fuera de línea es un      centralizar el control de información en
sistema     donde     el    medio      de   una organización y reducir la duplicidad
almacenamiento puede ser extraído           de la información. El almacenamiento
fácilmente      del    dispositivo     de   en red incluye:
almacenamiento. Estos medios de
almacenamiento        suelen       usarse      El almacenamiento      asociado a
para transporte y archivo de datos. En          red es una memoria secundaria o
computadoras modernas son de uso                terciaria que reside en una
habitual     para      este     propósito       computadora a la que otra de éstas
los disquetes, discos           ópticos y       puede acceder a través de una red de
las memorias flash, incluyendo las              área local, una red de área extensa,
unidades USB. También hay discos                una red privada virtual o, en el caso
duros USB que se pueden conectar en             de almacenamientos de archivos en
caliente.    Los      dispositivos     de       línea, internet.
almacenamiento fuera de línea usados           Las redes de computadoras son
en el pasado son cintas magnéticas en           computadoras que no contienen
muchos tamaños y formatos diferentes,           dispositivos de almacenamiento
y las baterías extraíbles de discos             secundario. En su lugar, los
Winchester.                                     documentos y otros datos son
                                                almacenados en un dispositivo de la
                                                red.

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Vanesita

  • 1. El computador y sus partes. Angie Martín, Angie Aldana. I.E.D Débora Arango Pérez. Bogotá D.C, COLOMBIA. angie_13.96@hotmail.com vanesita-thebesth@hotmail.com Abstract: El presente trabajo consiste en B. .Almacenamiento secundario. una investigación documental sobre el C. .Almacenamiento terciario. computador sobre su parte funcional D. . Almacenamiento fuera de que es la CPU y la memoria, a partir la línea. cual hicimos una investigación y un E. .Almacenamiento de red. análisis para comprender más sobre estos temas. De esta manera la investigación se I. EL COMPUTADOR: profundiza en el conocimiento de estos Una computadora o computador (del temas partes y almacenamientos. inglés computer y este del latín INTRODUCCION: El siguiente trabajo computare -calcular), también tiene como objetivo comprender la denominada ordenador (del francés ordi importancia del computador, y todo lo nateur, y este del latín ordenador), es relacionado, La CPU, CPU de una máquina electrónica que recibe y transistores y de circuitos integrados procesa datos para convertirlos en discretos, y la operación que tiene la información útil. Una computadora es CPU, y la memoria, con el fin de una colección de circuitos integrados y acercarnos un poco al entendimiento de otros componentes relacionados que esta máquina y sus importantes partes. puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, CONTENIDO: una gran variedad de secuencias o I. El computador. rutinas de instrucciones que A. . Arquitectura. son ordenadas, organizadas y sistematiz adas en función a una amplia gama de B. . Partes. aplicaciones prácticas y precisamente II. La CPU. determinadas, proceso al cual se le ha A. . CPU de transistores y de denominado con el nombre de circuitos integrados y discretos. programación y al que lo realiza se le B. . Operación que cumple la CPU. llama programador. La computadora, además de la rutina o programa III. La Memoria. informático, necesita de datos A. .Almacenamiento primario. específicos (a estos datos, en conjunto,
  • 2. se les conoce como "Input" en inglés cambiado mucho desde que aparecieron o de entrada) que deben ser los primeros modelos en los años 40, la suministrados, y que son requeridos al mayoría todavía utiliza la Arquitectura momento de la ejecución, para de von Neumann, publicada a principios proporcionar el producto final del de los años 1940 por John von procesamiento de datos, que recibe el Neumann, que otros autores atribuyen nombre de "output" o de salida. La a John Presper Eckert y John William información puede ser entonces Mauchly. utilizada, reinterpretada, copiada, La arquitectura de Von Neumann transferida, o retransmitida a otra(s) describe una computadora con 4 persona(s), computadora(s) o secciones principales: la unidad componente(s) electrónico(s) local o aritmético lógica (ALU por sus siglas remotamente usando diferentes sistemas del inglés: Arithmetic Logic Unit), de telecomunicación, pudiendo ser la unidad de control, la memoria central, grabada, salvada o almacenada en algún y los dispositivos de entrada y salida tipo de dispositivo o unidad de (E/S). Estas partes están interconectadas almacenamiento. por canales de conductores La característica principal que la distingue de otros dispositivos  La memoria es una secuencia de similares, como la calculadora no celdas de almacenamiento programable, es que es una máquina de numeradas, donde cada una es propósito general, es decir, puede un bit o unidad de información. La realizar tareas muy diversas, de acuerdo instrucción es la información a las posibilidades que brinde los necesaria para realizar lo que se lenguajes de programación y el desea con el computador. Las hardware. «celdas» contienen datos que se necesitan para llevar a cabo las instrucciones, con el computador. El número de celdas varían mucho de computador a computador, y las tecnologías empleadas para la memoria han cambiado bastante; van desde los relés electromecánicos, tubos llenos de mercurio en los que se formaban los pulsos acústicos, matrices de imanes permanentes, transistores individuales a circuitos integrados con millones de celdas en un solo chip. En general, la memoria puede ser reescrita varios millones de veces (memoria RAM); se parece más a una pizarra que a una lápida (memoria ROM) que sólo puede ser escrita una vez. A.I  El procesador (también pesar de que las tecnologías empleadas llamado Unidad central de en las computadoras digitales han procesamiento o CPU) consta de
  • 3. manera básica de los siguientes instrucción de salto, elementos: informando al ordenador de Un típico símbolo esquemático para una que la próxima instrucción ALU: A y B son operandos; R es la estará ubicada en otra salida; F es la entrada de la unidad de posición de la memoria). control; D es un estado de la salida. Los procesadores pueden  La unidad aritmético constar de además de las lógica o ALU es el anteriormente citadas, de otras dispositivo diseñado y unidades adicionales como construido para llevar a cabo la unidad de Coma Flotante las operaciones elementales  Los dispositivos de como las Entrada/Salida sirven a la operaciones aritméticas (su computadora para obtener ma, resta, ...), información del mundo exterior y/o comunicar los operaciones lógicas (Y, O, resultados generados por el NO), y operaciones de computador al exterior. Hay comparación o relacionales. una gama muy extensa de En esta unidad es en donde dispositivos E/S como teclados, monitores, se hace todo el trabajo unidades de disco computacional. flexible o cámaras web.`  La unidad de control sigue la dirección de las posiciones en memoria que contienen la instrucción que el computador va a realizar en ese momento; recupera la información poniéndola en la ALU para la operación que debe desarrollar. A.II Transfiere luego el resultado Monitor a ubicaciones apropiadas en la memoria. Una vez que ocurre lo anterior, la unidad de control va a la siguiente instrucción (normalmente situada en la siguiente posición, a menos que la El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, instrucción sea una mediante una interfaz, muestra los
  • 4. resultados, o los gráficos del usuario y detecta su movimiento procesamiento de una computadora. relativo en dos dimensiones por la Existen varios tipos de monitores: los superficie horizontal en la que se apoya, de tubo de rayos catódicos (o CRT), los reflejándose habitualmente a través de de pantalla de plasma (PDP), los un puntero o flecha en el monitor. de pantalla de cristal líquido (o LCD), Anteriormente, la información del de paneles de diodos orgánicos de desplazamiento era transmitida gracias emisión de luz(OLED), o Láser-TV, al movimiento de una bola debajo del entre otros. ratón, la cual accionaba dos rodillos que correspondían a los ejes X e Y. Hoy, el puntero reacciona a los movimientos Teclado debido a un rayo de luz que se refleja entre el ratón y la superficie en la que se encuentra. Cabe aclarar que un ratón óptico apoyado en un espejo o sobre un barnizado por ejemplo es inutilizable, ya que la luz láser no desempeña su Un teclado de computadora es función correcta. La superficie a apoyar un periférico, físico o virtual (por el ratón debe ser opaca, una superficie ejemplo teclados en pantalla o teclados que no genere un reflejo, es táctiles), utilizado para la introducción recomendable el uso de alfombrillas. de órdenes y datos en una computadora. Tiene su origen en los teletipos y las Impresora máquinas de escribir eléctricas, que se utilizaron como los teclados de los primeros ordenadores y dispositivos de almacenamiento (grabadoras de cinta de papel y tarjetas perforadas). Aunque físicamente hay una miríada de formas, Una impresora es un periférico de se suelen clasificar principalmente por computadora que permite producir una la distribución de teclado de su zona copia permanente de textos o gráficos alfanumérica, pues salvo casos muy de documentos almacenados en formato especiales es común a todos los electrónico, imprimiendo en papel de dispositivos y fabricantes (incluso para lustre los datos en medios físicos, teclados árabes y japoneses). normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras Ratón son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas a la computadora por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interna (típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para El mouse (del inglés, pronunciado imprimir en papel algún documento mouse o ratón es un periférico de para cualquier usuario de la red. Hoy en computadora de uso manual, utilizado día se comercializan impresoras como entrada o control de datos. Se multifuncionales que aparte de sus utiliza con una de las dos manos del funciones de impresora funcionan
  • 5. simultáneamente como fotocopiadores y discos en ninguna de sus maneras, no se escáner, siendo éste tipo de impresoras pueden categorizar como tal, aunque las más recurrentes en el mercado. erróneamente se tienda a ello. Escáner Altavoces En informática, un escáner (del idioma inglés: scanner) es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso Los altavoces se utilizan para escuchar de la luz, imágenes o cualquier otro los sonidos emitidos por el computador, impreso a formato digital. Actualmente tales como música, sonidos de errores, vienen unificadas con las impresoras conferencias, etc. formando multifunciones  Altavoces de las placas base: Las placas base suelen llevar un Almacenamiento Secundario dispositivo que emite pitidos para indicar posibles errores o procesos. B. LA CPU. La unidad central de procesamiento, UCP o CPU (por El disco duro es un sistema el acrónimo en inglés de central de grabación magnética digital, es processing unit), o simplemente donde en la mayoría de los casos reside el procesador o microprocesador, es el Sistema operativo de la computadora. el componente del computador y otros En los discos duros se almacenan los dispositivos programables, que datos del usuario. En él encontramos interpreta las instrucciones contenidas dentro de la carcasa una serie de platos en los programas y procesa los datos. metálicos apilados girando a gran Los CPU proporcionan la característica velocidad. Sobre estos platos se sitúan fundamental de la computadora digital los cabezales encargados de leer o (la programabilidad) y son uno de los escribir los impulsos magnéticos. componentes necesarios encontrados en Una Unidad de estado sólido es un las computadoras de cualquier tiempo, sistema de memoria no volátil. Están junto con el almacenamiento primario y formados por varios chips de los dispositivos de entrada/salida. Se memoria NAND Flash en su interior conoce como microprocesador el CPU unidos a una controladora que gestiona que es manufacturado con circuitos todos los datos que se transfieren. integrados. Desde mediados de los años Tienen una gran tendencia a suceder 1970, los microprocesadores de un solo definitivamente a los discos duros chip han reemplazado casi totalmente mecánicos por su gran velocidad y todos los tipos de CPU, y hoy en día, el tenacidad. Al no estar formadas por
  • 6. término "CPU" es aplicado usualmente son referidos como dispositivos de a todos los microprocesadores. pequeña escala de integración "small- scale integración" (SSI). Los circuitos integrados SSI, como los usados en el computador guía del Apoyo (Apoyo Guidance Computer), usualmente contenían transistores que se contaban en números de múltiplos de diez. Construir un CPU completo usando IC SSI requería miles de chips individuales, pero todavía consumía mucho menos espacio y energía que diseños anteriores de transistores discretos. A medida que la tecnología microelectrónica avanzó, en los IC fue B.I colocado un número creciente de transistores, disminuyendo así la cantidad de IC individuales necesarios para un CPU completo. Los circuitos La complejidad del diseño de integrados MSI y el LSI (de mediana y los CPU se incrementó a medida que gran escala de integración) aumentaron varias tecnologías facilitaron la el número de transistores a cientos, y construcción de dispositivos luego a miles. electrónicos más pequeños y confiables. La primera de esas mejoras vino con el advenimiento del transistor. Los CPU B.II transistorizados durante los años 1950 y los años 1960 no tuvieron que ser construidos con elementos de La operación fundamental de la mayoría conmutación abultados, no fiables, y de los CPU, es ejecutar una secuencia frágiles, como los tubos de vacío y los de instrucciones almacenadas llamadas relés eléctricos. Con esta mejora, fueron "programa". El programa es construidos CPU más complejos y más representado por una serie de números confiables sobre una o varias tarjetas de que se mantienen en una cierta clase de circuito impreso que contenían memoria de computador. Hay cuatro componentes discretos (individuales). pasos que casi todos los CPU de arquitectura de von Neumann usan Durante este período, ganó popularidad en su un método de fabricar muchos operación: fetch, decode, execute, transistores en un espacio compacto. y writeback, (leer, decodificar, El circuito integrado(IC) permitió que ejecutar, y escribir). una gran cantidad de transistores fueran fabricados en una simple oblea basada El primer paso, leer (fetch), implica el en semiconductor o "chip". Al principio, recuperar una instrucción, (que es solamente circuitos digitales muy representada por un número o una básicos, no especializados, como secuencia de números), de la memoria las puertas NOR fueron miniaturizados de programa. La localización en la en IC. Los CPU basadas en estos IC de memoria del programa es determinada "bloques de construcción" generalmente por un contador de programa (PC), que almacena un número que identifica la
  • 7. posición actual en el programa. En otras tipos de almacenamiento más lentos que palabras, el contador de programa las memorias RAM, pero de naturaleza indica al CPU, el lugar de la instrucción más permanente. Estas distinciones en el programa actual. Después de que contemporáneas son de ayuda porque se lee una instrucción, el Contador de son fundamentales para la arquitectura Programa es incrementado por la de computadores en general. longitud de la palabra de instrucción en términos de unidades de 2 C.I Almacenamiento primario memoria. Frecuentemente la instrucción a ser leída debe ser recuperada de La memoria primaria está directamente memoria relativamente lenta, haciendo conectada a la CPU de la computadora. detener al CPU mientras espera que la Debe estar presente para que la CPU instrucción sea retornada. funcione correctamente. El almacenamiento primario consiste en tres tipos de almacenamiento: III. LA MEMORIA:  Los registros del procesador son internos de la CPU. Técnicamente, En informática, la memoria (también es el sistema más rápido de los llamada almacenamiento) se refiere a distintos tipos de almacenamientos parte de los componentes que integran de la computadora, siendo una computadora. Son dispositivos que transistores de conmutación retienen datos informáticos durante integrados en el chip de silicio algún intervalo de tiempo. Las del microprocesador(CPU) que memorias de computadora proporcionan funcionan como "flip-flop" una de las principales funciones de la electrónicos. computación moderna, la retención o  La memoria caché es un tipo almacenamiento de información. Es uno especial de memoria interna usada de los componentes fundamentales de en muchas CPU para mejorar su todas las computadoras modernas que, eficiencia o rendimiento. Parte de la acoplados a una unidad central de información de la memoria procesamiento (CPU por su sigla en principal se duplica en la memoria inglés, central processing unit), caché. Comparada con los registros, implementa lo fundamental del modelo la caché es ligeramente más lenta de computadora de Arquitectura de von pero de mayor capacidad. Sin Neumann, usado desde los años 1940. embargo, es más rápida, aunque de En la actualidad, memoria suele mucha menor capacidad que la referirse a una forma de memoria principal. También es de almacenamiento de estado uso común la memoria caché multi- sólido conocido como memoria nivel - la "caché primaria" que es RAM (memoria de acceso aleatorio, más pequeña, rápida y cercana al RAM por sus siglas en inglés random dispositivo de procesamiento; la Access memory) y otras veces se refiere "caché secundaria" que es más a otras formas de almacenamiento grande y lenta, pero más rápida y rápido pero temporal. De forma similar, mucho más pequeña que la memoria se refiere a formas de almacenamiento principal. masivo como discos ópticos y tipos  La memoria principal contiene los de almacenamiento programas en ejecución y los datos magnético como discos duros y otros
  • 8. con que operan. Se puede transferir millonésimas de segundo información muy rápidamente entre (nanosegundos). un registro del microprocesador y Esto ilustra cuan significativa es la localizaciones del almacenamiento diferencia entre la velocidad de las principal. En las computadoras memorias de estado sólido y la modernas se usan memorias de velocidad de los dispositivos rotantes de acceso aleatorio basadas en almacenamiento magnético u óptico: los electrónica del estado sólido, que discos duros son del orden de un millón está directamente conectada a la de veces más lentos que la memoria CPU a través de buses de (primaria). Los dispositivos rotantes de direcciones, datos y control. almacenamiento óptico (unidades de  CD y DVD) son incluso más lentos que C.II Almacenamiento secundario los discos duros, aunque es probable que su velocidad de acceso mejore con La memoria secundaria requiere que la los avances tecnológicos. computadora use sus canales Por lo tanto, el uso de la memoria de entrada/salida para acceder a la virtual, que es cerca de un millón de información y se utiliza para veces más lenta que memoria almacenamiento a largo plazo de “verdadera”, ralentiza apreciablemente información persistente. Sin embargo, la el funcionamiento de cualquier mayoría de los sistemas operativos usan computadora. Muchos sistemas los dispositivos de almacenamiento operativos implementan la memoria secundario como área de intercambio virtual usando términos como memoria para incrementar artificialmente la virtual o "fichero de caché". La cantidad aparente de memoria principal principal ventaja histórica de la en la computadora.(A esta utilización memoria virtual es el precio; la del almacenamiento secundario se le memoria virtual resultaba mucho más denomina memoria virtual). La barata que la memoria real. Esa ventaja memoria secundaria también se llama es menos relevante hoy en día. Aun así, "de almacenamiento masivo". Un disco muchos sistemas operativos siguen duro es un ejemplo de almacenamiento implementándola, a pesar de provocar secundario. un funcionamiento significativamente Habitualmente, la memoria secundaria o más lento. de almacenamiento masivo tiene mayor capacidad que la memoria primaria, C.III Almacenamiento terciario pero es mucho más lenta. En las computadoras modernas, los discos duros suelen usarse como dispositivos La memoria terciaria es un sistema en el de almacenamiento masivo. El tiempo que un brazo robótico montará necesario para acceder a un byte de (conectará) o desmontará (desconectará) información dado almacenado en un un medio de almacenamiento masivo disco duro de platos magnéticos es de fuera de línea (véase el siguiente punto) unas milésimas de segundo según lo solicite el sistema operativo de (milisegundos). En cambio, el tiempo la computadora. La memoria terciaria se para acceder al mismo tipo de usa en el área del almacenamiento información en una memoria de acceso industrial, la computación científica en aleatorio (RAM) se mide en mil- grandes sistemas informáticos y
  • 9. en redes empresariales. Este tipo de C.V Almacenamiento de red memoria es algo que los usuarios de computadoras personales normales nunca ven de primera mano. El almacenamiento de red es cualquier tipo de almacenamiento de computadora que incluye el hecho de acceder a la C.IV Almacenamiento fuera de línea información a través de una red informática. Discutiblemente, el almacenamiento de red permite El almacenamiento fuera de línea es un centralizar el control de información en sistema donde el medio de una organización y reducir la duplicidad almacenamiento puede ser extraído de la información. El almacenamiento fácilmente del dispositivo de en red incluye: almacenamiento. Estos medios de almacenamiento suelen usarse  El almacenamiento asociado a para transporte y archivo de datos. En red es una memoria secundaria o computadoras modernas son de uso terciaria que reside en una habitual para este propósito computadora a la que otra de éstas los disquetes, discos ópticos y puede acceder a través de una red de las memorias flash, incluyendo las área local, una red de área extensa, unidades USB. También hay discos una red privada virtual o, en el caso duros USB que se pueden conectar en de almacenamientos de archivos en caliente. Los dispositivos de línea, internet. almacenamiento fuera de línea usados  Las redes de computadoras son en el pasado son cintas magnéticas en computadoras que no contienen muchos tamaños y formatos diferentes, dispositivos de almacenamiento y las baterías extraíbles de discos secundario. En su lugar, los Winchester. documentos y otros datos son almacenados en un dispositivo de la red.