Este documento proporciona una introducción a los conceptos básicos de informática. Define términos clave como computador, hardware, software, proceso, datos e información. Explica el esquema básico de procesamiento de datos y las unidades principales de un computador digital. Luego describe las unidades de almacenamiento de datos e información, los sistemas de numeración y conversiones. Finalmente, cubre los diferentes tipos de hardware, software, sistemas operativos como DOS y Windows. En resumen, ofrece una visión general integral de los fundamentos de la informática
El documento describe las principales unidades de medida utilizadas para almacenamiento de datos e información en sistemas informáticos, incluyendo el bit, el byte, el kilobyte, el megabyte, el gigabyte y el terabyte. Define cada unidad, su símbolo y su equivalencia a otras unidades más pequeñas o mayores.
Componentes básicos de una computadora (2)CamilaFidalgo
Los componentes básicos de una computadora incluyen la unidad central de procesamiento (CPU) que interpreta instrucciones y procesa datos, la memoria (RAM y ROM) para almacenar instrucciones y datos temporalmente, y dispositivos de almacenamiento como discos duros, USBs y tarjetas de memoria para almacenar archivos de manera permanente. Una computadora también incluye periféricos de entrada como teclados, mouse y micrófonos, periféricos de salida como monitores, impresoras y bocinas, y
Este documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria, los discos, y los periféricos de entrada y salida. La CPU contiene la unidad de control, la unidad aritmético lógica y el microprocesador. La memoria incluye RAM y ROM. Los discos de almacenamiento son rígidos internos y externos, disquetes, CDs, DVDs y Blu-ray. Los periféricos de entrada son teclados, mouse, escáner y micrófono
La CPU incluye la unidad de control y la unidad aritmético lógica, y puede ser un microprocesador. La memoria incluye RAM para instrucciones y resultados, y ROM para almacenamiento permanente. Los discos duros y las unidades externas almacenan datos, mientras que los periféricos como teclados, mouse y monitores permiten entrada y salida de datos.
1. El documento describe la estructura física básica de una computadora, incluyendo las unidades centrales de procesamiento, memoria, entrada, salida y almacenamiento.
2. Explica la arquitectura de Von Neumann y cómo ha evolucionado la estructura de las computadoras actuales con unidades centrales de procesamiento, memoria interna y unidades de entrada, salida y almacenamiento.
3. Incluye diagramas que ilustran los componentes clave de una computadora y sus funciones.
Este documento presenta conceptos básicos de informática para medicina. Define computadora como una máquina electrónica que procesa datos para producir información útil. Identifica las partes principales de un computador personal e introduce conceptos clave como bits, bytes y capacidad de almacenamiento. Explica la jerarquía de archivos y carpetas y tipos comunes de software.
Este documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento, la memoria, los discos, los periféricos de entrada como el teclado y mouse, los periféricos de salida como el monitor e impresora, y los periféricos mixtos como el modem. Explica las funciones de cada uno y algunos ejemplos comunes.
Este documento proporciona información sobre hardware y software de computadoras, componentes de una PC, y cómo configurar y utilizar equipos de cómputo de manera segura y eficiente. Explica conceptos como monitores, teclados, mouses, discos duros, memoria, y cómo comprimir, descomprimir y realizar copias de seguridad de archivos. También cubre la instalación y configuración de periféricos, y proporciona instrucciones básicas para el uso seguro y la protección de equipos y datos.
El documento describe las principales unidades de medida utilizadas para almacenamiento de datos e información en sistemas informáticos, incluyendo el bit, el byte, el kilobyte, el megabyte, el gigabyte y el terabyte. Define cada unidad, su símbolo y su equivalencia a otras unidades más pequeñas o mayores.
Componentes básicos de una computadora (2)CamilaFidalgo
Los componentes básicos de una computadora incluyen la unidad central de procesamiento (CPU) que interpreta instrucciones y procesa datos, la memoria (RAM y ROM) para almacenar instrucciones y datos temporalmente, y dispositivos de almacenamiento como discos duros, USBs y tarjetas de memoria para almacenar archivos de manera permanente. Una computadora también incluye periféricos de entrada como teclados, mouse y micrófonos, periféricos de salida como monitores, impresoras y bocinas, y
Este documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria, los discos, y los periféricos de entrada y salida. La CPU contiene la unidad de control, la unidad aritmético lógica y el microprocesador. La memoria incluye RAM y ROM. Los discos de almacenamiento son rígidos internos y externos, disquetes, CDs, DVDs y Blu-ray. Los periféricos de entrada son teclados, mouse, escáner y micrófono
La CPU incluye la unidad de control y la unidad aritmético lógica, y puede ser un microprocesador. La memoria incluye RAM para instrucciones y resultados, y ROM para almacenamiento permanente. Los discos duros y las unidades externas almacenan datos, mientras que los periféricos como teclados, mouse y monitores permiten entrada y salida de datos.
1. El documento describe la estructura física básica de una computadora, incluyendo las unidades centrales de procesamiento, memoria, entrada, salida y almacenamiento.
2. Explica la arquitectura de Von Neumann y cómo ha evolucionado la estructura de las computadoras actuales con unidades centrales de procesamiento, memoria interna y unidades de entrada, salida y almacenamiento.
3. Incluye diagramas que ilustran los componentes clave de una computadora y sus funciones.
Este documento presenta conceptos básicos de informática para medicina. Define computadora como una máquina electrónica que procesa datos para producir información útil. Identifica las partes principales de un computador personal e introduce conceptos clave como bits, bytes y capacidad de almacenamiento. Explica la jerarquía de archivos y carpetas y tipos comunes de software.
Este documento describe los componentes básicos de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento, la memoria, los discos, los periféricos de entrada como el teclado y mouse, los periféricos de salida como el monitor e impresora, y los periféricos mixtos como el modem. Explica las funciones de cada uno y algunos ejemplos comunes.
Este documento proporciona información sobre hardware y software de computadoras, componentes de una PC, y cómo configurar y utilizar equipos de cómputo de manera segura y eficiente. Explica conceptos como monitores, teclados, mouses, discos duros, memoria, y cómo comprimir, descomprimir y realizar copias de seguridad de archivos. También cubre la instalación y configuración de periféricos, y proporciona instrucciones básicas para el uso seguro y la protección de equipos y datos.
Este documento trata sobre informática, tecnología e información. Explica que la informática estudia el tratamiento automático de la información a través de la tecnología como las computadoras. Define información y tecnología. También describe los componentes principales de una computadora como la CPU, memoria, dispositivos de entrada y salida.
Este documento presenta información sobre el almacenamiento de información en computadores. Explica que la información se almacena y transmite usando el código binario de ceros y unos. Define unidades de medida como bit, byte, kilobyte, megabyte y gigabyte. Incluye ejemplos de conversión entre unidades y actividades para practicar conversiones.
El documento define términos relacionados con las unidades de medida utilizadas en informática para medir longitudes, capacidades, almacenamiento de información y velocidad de procesamiento. Explica que la información se almacena y transmite en computadoras utilizando el código binario de 0s y 1s, y define unidades como el bit, el byte y múltiplos como el kilobyte, megabyte, gigabyte y terabyte. También describe que la velocidad de procesamiento se mide en hertz y sus derivados como el megahertz y gigah
Este documento describe los componentes fundamentales de un ordenador personal, incluyendo el hardware como la unidad central de procesamiento, la memoria, las unidades de almacenamiento y la placa base, así como el software como el sistema operativo y los programas de aplicación. Explica cómo la información se codifica en bits para que el ordenador pueda procesarla y cómo estos componentes interactúan para permitir que el ordenador funcione.
Este documento describe los componentes básicos de un sistema digital y analógico, así como de una computadora personal. Explica que un sistema digital manipula señales digitales que solo pueden tomar valores discretos de 0 y 1, mientras que un sistema analógico representa cantidades de forma continua. También define hardware y software, e identifica los principales componentes de una CPU como la fuente de alimentación, placa base, unidades de almacenamiento internas y tarjetas de expansión.
Unidades de medida para el almacenamiento de informaciónIsaul Saltos B
El documento explica las unidades de medida utilizadas para cuantificar la capacidad de almacenamiento de información en computadoras. La unidad básica es el bit, que representa los estados encendido/apagado. Ocho bits forman un byte, que representa un carácter. Las unidades mayores como kilobyte, megabyte, etc. equivalen a potencias de 1024 bytes. También define las unidades para medir la velocidad de procesamiento, como hercio, megahertz y gigahertz.
Memorias booteable y unidades de almacenamientoTatty Medina
Este documento define memorias, USB, booteables e imágenes ISO. Explica que las memorias USB son dispositivos de almacenamiento portátiles y enumera varios tipos de dispositivos de almacenamiento como discos duros, CDs, DVDs y memorias USB. También describe las unidades de medida de almacenamiento como bits, bytes, kilobytes, megabytes y gigabytes. Finalmente, ofrece instrucciones para crear una memoria USB booteable usando una imagen ISO.
La CPU es el componente principal de un dispositivo que procesa datos y realiza cálculos. Realiza funciones como recolectar información, decodificarla y ejecutar instrucciones. Los dispositivos de entrada incluyen el teclado, ratón y escáner, mientras que los dispositivos de salida son el monitor e impresora. Los dispositivos de almacenamiento como el disco duro y USB almacenan datos de forma permanente o semipermanente.
Este documento describe la estructura física de una computadora. Explica que la arquitectura actual se basa en el modelo de Von Neumann, con una unidad central de procesamiento, memoria interna, unidades de entrada y salida, y una unidad de almacenamiento. También describe los componentes principales como el procesador, la memoria y las unidades de entrada, salida y almacenamiento, así como su función. Finalmente, explica el funcionamiento básico de una impresora de inyección de tinta.
Este documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria RAM y ROM, los dispositivos de almacenamiento como discos duros, unidades USB y tarjetas de memoria, y periféricos de entrada/salida como teclados, monitores e impresoras. Explica brevemente la función de cada componente y cómo interactúan entre sí para permitir que funcione la computadora.
Manual en el que se describe cada una de las instancias y de las herramientas que contiene el S.O. Windows con pantallazos que describen muy su funcionamiento
Este documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria (RAM y ROM), los dispositivos de almacenamiento (disco duro interno y externo, CD, DVD), periféricos de entrada (teclado y mouse) y otros componentes como la tarjeta de video y de sonido.
El documento proporciona una introducción a los conceptos básicos de informática. Explica que un ordenador almacena, modifica e genera información utilizando hardware como la CPU, memoria RAM, almacenamiento como discos duros, y periféricos de entrada y salida. También cubre conceptos de software incluyendo sistemas operativos y programas de aplicación.
El documento describe la arquitectura básica de los computadores. Explica que estos se basan en el modelo de Von Neumann, el cual define cuatro subsistemas: la unidad aritmética y lógica (ALU), la unidad de control, la unidad de memoria y la unidad de entrada/salida. Luego detalla cada una de estas unidades y sus funciones, especialmente la unidad central de proceso (CPU), que es el cerebro del computador encargado de controlarlo e interpretar e instrucciones de los programas. También clasifica los diferentes tipos de computador
El documento describe la arquitectura básica de los computadores. Explica que estos se basan en el modelo de Von Neumann, el cual define cuatro subsistemas: la unidad aritmética y lógica (ALU), la unidad de control, la unidad de memoria y la unidad de entrada/salida. Luego detalla cada una de estas unidades y sus funciones, especialmente la unidad central de proceso (CPU), que es el cerebro del computador encargado de controlarlo e interpretar e instrucciones de los programas. También clasifica los diferentes tipos de computador
El documento proporciona una introducción a los conceptos básicos de informática, incluyendo definiciones de computador e informática, las partes principales de hardware como la CPU, memoria y unidades de entrada/salida, y conceptos de software. También explica cómo los computadores representan y almacenan la información utilizando los sistemas binario y hexadecimal.
1. El documento introduce los conceptos básicos de informática, incluyendo las definiciones de computador, hardware y software. 2. Explica la estructura básica de un computador, que consta de una unidad central de proceso, memoria, y unidades de entrada y salida. 3. Describe los componentes clave de la unidad central de proceso como la unidad de control y la unidad aritmético lógica, y cómo representa y procesa la información en formato binario.
Este documento proporciona una introducción a los fundamentos de la informática. Explica los sistemas de numeración decimal y binario, las unidades de medida de capacidad como el byte y el gigabyte, y describe los componentes principales del hardware de un ordenador como la CPU, la memoria, la placa base y los periféricos. También cubre brevemente el software, incluyendo los sistemas operativos y las aplicaciones.
Este documento presenta un resumen de un taller sobre la estructura física de la computadora. Incluye una lista de estudiantes, profesor y materia. Explica los componentes principales de una computadora como la unidad central de procesamiento, memoria y unidades de entrada y salida. También incluye tablas describiendo diferentes tipos de memoria y unidades de almacenamiento, así como ejercicios relacionados con la capacidad de almacenamiento.
Este documento trata sobre la enseñanza online. Explica brevemente qué es una computadora y sus partes principales. Luego, describe cómo se gestiona la información en una computadora a través de archivos organizados en carpetas que están compuestos de ceros y unos. Finalmente, detalla los roles del alumno y el profesor en un entorno de enseñanza online, así como los desafíos que conlleva este tipo de enseñanza como mantener la autoestima y relacionarse con los demás de forma remota.
El documento explica los fundamentos del hardware de las computadoras. Describe que las computadoras reciben entrada, procesan información, producen salida y almacenan información. Explica que los bits son la unidad más pequeña de información que puede procesar una computadora y que las letras, números y caracteres están representados como cadenas de bits. También describe los principales componentes internos como la CPU, la memoria y los dispositivos de almacenamiento.
El documento habla sobre los sistemas de almacenamiento. Explica las unidades básicas de medida en informática como el bit, el byte, el kilobyte, el megabyte y el gigabyte. También clasifica los almacenamientos en temporales y permanentes y describe cómo el computador almacena y procesa la información digitalmente usando los dígitos 0 y 1.
Este documento trata sobre informática, tecnología e información. Explica que la informática estudia el tratamiento automático de la información a través de la tecnología como las computadoras. Define información y tecnología. También describe los componentes principales de una computadora como la CPU, memoria, dispositivos de entrada y salida.
Este documento presenta información sobre el almacenamiento de información en computadores. Explica que la información se almacena y transmite usando el código binario de ceros y unos. Define unidades de medida como bit, byte, kilobyte, megabyte y gigabyte. Incluye ejemplos de conversión entre unidades y actividades para practicar conversiones.
El documento define términos relacionados con las unidades de medida utilizadas en informática para medir longitudes, capacidades, almacenamiento de información y velocidad de procesamiento. Explica que la información se almacena y transmite en computadoras utilizando el código binario de 0s y 1s, y define unidades como el bit, el byte y múltiplos como el kilobyte, megabyte, gigabyte y terabyte. También describe que la velocidad de procesamiento se mide en hertz y sus derivados como el megahertz y gigah
Este documento describe los componentes fundamentales de un ordenador personal, incluyendo el hardware como la unidad central de procesamiento, la memoria, las unidades de almacenamiento y la placa base, así como el software como el sistema operativo y los programas de aplicación. Explica cómo la información se codifica en bits para que el ordenador pueda procesarla y cómo estos componentes interactúan para permitir que el ordenador funcione.
Este documento describe los componentes básicos de un sistema digital y analógico, así como de una computadora personal. Explica que un sistema digital manipula señales digitales que solo pueden tomar valores discretos de 0 y 1, mientras que un sistema analógico representa cantidades de forma continua. También define hardware y software, e identifica los principales componentes de una CPU como la fuente de alimentación, placa base, unidades de almacenamiento internas y tarjetas de expansión.
Unidades de medida para el almacenamiento de informaciónIsaul Saltos B
El documento explica las unidades de medida utilizadas para cuantificar la capacidad de almacenamiento de información en computadoras. La unidad básica es el bit, que representa los estados encendido/apagado. Ocho bits forman un byte, que representa un carácter. Las unidades mayores como kilobyte, megabyte, etc. equivalen a potencias de 1024 bytes. También define las unidades para medir la velocidad de procesamiento, como hercio, megahertz y gigahertz.
Memorias booteable y unidades de almacenamientoTatty Medina
Este documento define memorias, USB, booteables e imágenes ISO. Explica que las memorias USB son dispositivos de almacenamiento portátiles y enumera varios tipos de dispositivos de almacenamiento como discos duros, CDs, DVDs y memorias USB. También describe las unidades de medida de almacenamiento como bits, bytes, kilobytes, megabytes y gigabytes. Finalmente, ofrece instrucciones para crear una memoria USB booteable usando una imagen ISO.
La CPU es el componente principal de un dispositivo que procesa datos y realiza cálculos. Realiza funciones como recolectar información, decodificarla y ejecutar instrucciones. Los dispositivos de entrada incluyen el teclado, ratón y escáner, mientras que los dispositivos de salida son el monitor e impresora. Los dispositivos de almacenamiento como el disco duro y USB almacenan datos de forma permanente o semipermanente.
Este documento describe la estructura física de una computadora. Explica que la arquitectura actual se basa en el modelo de Von Neumann, con una unidad central de procesamiento, memoria interna, unidades de entrada y salida, y una unidad de almacenamiento. También describe los componentes principales como el procesador, la memoria y las unidades de entrada, salida y almacenamiento, así como su función. Finalmente, explica el funcionamiento básico de una impresora de inyección de tinta.
Este documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria RAM y ROM, los dispositivos de almacenamiento como discos duros, unidades USB y tarjetas de memoria, y periféricos de entrada/salida como teclados, monitores e impresoras. Explica brevemente la función de cada componente y cómo interactúan entre sí para permitir que funcione la computadora.
Manual en el que se describe cada una de las instancias y de las herramientas que contiene el S.O. Windows con pantallazos que describen muy su funcionamiento
Este documento describe los principales componentes de una computadora, incluyendo la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria (RAM y ROM), los dispositivos de almacenamiento (disco duro interno y externo, CD, DVD), periféricos de entrada (teclado y mouse) y otros componentes como la tarjeta de video y de sonido.
El documento proporciona una introducción a los conceptos básicos de informática. Explica que un ordenador almacena, modifica e genera información utilizando hardware como la CPU, memoria RAM, almacenamiento como discos duros, y periféricos de entrada y salida. También cubre conceptos de software incluyendo sistemas operativos y programas de aplicación.
El documento describe la arquitectura básica de los computadores. Explica que estos se basan en el modelo de Von Neumann, el cual define cuatro subsistemas: la unidad aritmética y lógica (ALU), la unidad de control, la unidad de memoria y la unidad de entrada/salida. Luego detalla cada una de estas unidades y sus funciones, especialmente la unidad central de proceso (CPU), que es el cerebro del computador encargado de controlarlo e interpretar e instrucciones de los programas. También clasifica los diferentes tipos de computador
El documento describe la arquitectura básica de los computadores. Explica que estos se basan en el modelo de Von Neumann, el cual define cuatro subsistemas: la unidad aritmética y lógica (ALU), la unidad de control, la unidad de memoria y la unidad de entrada/salida. Luego detalla cada una de estas unidades y sus funciones, especialmente la unidad central de proceso (CPU), que es el cerebro del computador encargado de controlarlo e interpretar e instrucciones de los programas. También clasifica los diferentes tipos de computador
El documento proporciona una introducción a los conceptos básicos de informática, incluyendo definiciones de computador e informática, las partes principales de hardware como la CPU, memoria y unidades de entrada/salida, y conceptos de software. También explica cómo los computadores representan y almacenan la información utilizando los sistemas binario y hexadecimal.
1. El documento introduce los conceptos básicos de informática, incluyendo las definiciones de computador, hardware y software. 2. Explica la estructura básica de un computador, que consta de una unidad central de proceso, memoria, y unidades de entrada y salida. 3. Describe los componentes clave de la unidad central de proceso como la unidad de control y la unidad aritmético lógica, y cómo representa y procesa la información en formato binario.
Este documento proporciona una introducción a los fundamentos de la informática. Explica los sistemas de numeración decimal y binario, las unidades de medida de capacidad como el byte y el gigabyte, y describe los componentes principales del hardware de un ordenador como la CPU, la memoria, la placa base y los periféricos. También cubre brevemente el software, incluyendo los sistemas operativos y las aplicaciones.
Este documento presenta un resumen de un taller sobre la estructura física de la computadora. Incluye una lista de estudiantes, profesor y materia. Explica los componentes principales de una computadora como la unidad central de procesamiento, memoria y unidades de entrada y salida. También incluye tablas describiendo diferentes tipos de memoria y unidades de almacenamiento, así como ejercicios relacionados con la capacidad de almacenamiento.
Este documento trata sobre la enseñanza online. Explica brevemente qué es una computadora y sus partes principales. Luego, describe cómo se gestiona la información en una computadora a través de archivos organizados en carpetas que están compuestos de ceros y unos. Finalmente, detalla los roles del alumno y el profesor en un entorno de enseñanza online, así como los desafíos que conlleva este tipo de enseñanza como mantener la autoestima y relacionarse con los demás de forma remota.
El documento explica los fundamentos del hardware de las computadoras. Describe que las computadoras reciben entrada, procesan información, producen salida y almacenan información. Explica que los bits son la unidad más pequeña de información que puede procesar una computadora y que las letras, números y caracteres están representados como cadenas de bits. También describe los principales componentes internos como la CPU, la memoria y los dispositivos de almacenamiento.
El documento habla sobre los sistemas de almacenamiento. Explica las unidades básicas de medida en informática como el bit, el byte, el kilobyte, el megabyte y el gigabyte. También clasifica los almacenamientos en temporales y permanentes y describe cómo el computador almacena y procesa la información digitalmente usando los dígitos 0 y 1.
El documento describe los componentes básicos de un computador, incluyendo el sistema binario, dispositivos de entrada y salida, y almacenamiento. Explica que la información se procesa en forma binaria usando los dígitos 0 y 1, y que las unidades básicas son el bit y el byte. También describe dispositivos como el teclado, ratón, monitor e impresora para entrada y salida de datos, y unidades de almacenamiento como discos duros, USB y ópticos.
Este documento define conceptos básicos de computación como computador, caracter, proceso e información. Explica las unidades de medida de informática como bit, byte, kilobyte, megabyte, gigabyte y terabyte. Describe los componentes principales de un sistema de computación incluyendo software, hardware, procesador, memoria principal, tarjeta madre y memoria secundaria.
El documento contiene preguntas y respuestas sobre unidades de medida de almacenamiento de información y códigos binarios. Explica que las computadoras almacenan y transmiten información usando el código binario de 0s y 1s, y que unidades como el bit, el byte, el kilobyte, el megabyte, etc. son usadas para medir la capacidad de almacenamiento. También describe cómo se representan letras y números usando códigos como ASCII y cómo se mide la velocidad de los procesadores en hertz.
El documento resume la arquitectura de los ordenadores, incluyendo la historia de la informática, datos e información, arquitectura básica, chipset y microprocesador, memoria, conectores y puertos de comunicación, dispositivos de entrada y salida, almacenamiento y redes. Explica conceptos como el hardware, software, codificación binaria, sistemas de numeración, código ASCII y medidas de información.
Este documento describe las unidades básicas de información en sistemas digitales como el bit, el byte y los prefijos binarios. Explica que el bit es la unidad mínima que puede representar dos valores, el byte es una secuencia de bits, y los prefijos binarios como kibibyte y mebibyte se usan para indicar múltiplos de bytes. También describe medios de almacenamiento como discos magnéticos, ópticos y memorias, con énfasis en el disco duro como principal método de almacenamiento en computadoras.
Unidades de medida de almacenamiento de informacionkevin1231
El documento describe las unidades de medida de almacenamiento de información utilizadas en computadoras. Explica que la información se almacena en la computadora utilizando ceros y unos, y que unidades como el bit, byte, kilobyte, megabyte y gigabyte representan cantidades de información almacenada basadas en potencias de 1024. También incluye una tabla que muestra las relaciones entre las diferentes unidades de medida digitales.
Unidades medida de almacenamiento computacionGenesisGianella
El documento explica cómo la información se almacena y transmite en computadoras usando el sistema binario de ceros y unos. Describe las unidades de medida digitales comunes como el bit, byte, kilobyte, megabyte y gigabyte. Explica que un byte contiene 8 bits y puede representar un carácter, y que cada unidad mayor equivale a 1024 de la unidad anterior en el sistema binario.
Este documento presenta una clase introductoria sobre computación e informática. Explica conceptos clave como datos, información, unidades de medida de almacenamiento, procesamiento de datos, hardware y software. También define diferentes tipos de hardware como ordenadores personales, portátiles, tabletas y sus usos. Finalmente, incluye preguntas de repaso sobre estos temas.
El documento describe los conceptos básicos de la informática y el funcionamiento de un ordenador. Explica que la informática es el tratamiento automático de la información y que un ordenador consta de hardware y software. El hardware incluye componentes como la CPU, la memoria y los dispositivos de entrada/salida, mientras que el software son los programas que hacen funcionar el ordenador.
Este documento presenta una introducción a los conceptos básicos de informática. Explica que una computadora puede realizar cálculos y tomar decisiones rápidamente, y define sus cuatro funciones principales: entrada, procesamiento, salida y almacenamiento. También describe los componentes principales de un PC, incluida la unidad central de procesamiento, la memoria, las unidades de entrada y salida, y la tarjeta madre. Además, introduce conceptos como hardware, software, bits y bytes.
El documento proporciona información sobre cómo funciona un ordenador a nivel de hardware y software. Explica que un ordenador recibe información a través de periféricos de entrada que es procesada por la unidad central de procesamiento para obtener resultados que se muestran a través de periféricos de salida o se almacenan. También describe los principales componentes hardware de un ordenador como la CPU, memoria, unidades de almacenamiento y placa base, y cómo estos elementos trabajan juntos para que funcione el sistema.
El documento describe los componentes principales de un computador, incluyendo la unidad central de procesamiento (CPU), la memoria, el disco duro, y las unidades de entrada y salida. La CPU es el componente más importante y está compuesta por la unidad de control, la unidad aritmética lógica, y el procesador. La memoria almacena datos e instrucciones de forma temporal o permanente usando bits y bytes. El disco duro almacena grandes cantidades de datos de forma permanente. Las unidades de entrada permiten introducir datos al computador y las unidades de salida
El documento describe conceptos básicos de codificación binaria como el bit, el byte, el kilobyte, el megabyte y el gigabyte. Explica cómo convertir entre unidades de almacenamiento como bits, bytes y megabytes. También resume la arquitectura de von Neumann de los ordenadores e identifica los principales componentes como la CPU, la memoria y los periféricos. Por último, proporciona detalles sobre los componentes y precios de un ordenador personal.
1. 1. REVISION DE INTRODUCCION A LA INFORMATICA
1.1 Terminología Básica
Concepto
Es una palabra o palabras que representan un objeto o un ser y sirve para
identificarlos
Computador
Es una máquina electrónica compuesta de hardware y software y sirve para procesar
datos.
Máquina electrónica
Consiste en una combinación de componentes electrónicos organizados en circuitos,
destinados a controlar y aprovechar las señales eléctricas.
Hardware
Son todos los componentes físicos del computador es decir la parte tangible, dura
sirve para procesar datos.
Software
Son todos los programas del computador, la parte intangible lógica del computador
sirve para realizar tareas.
Proceso
Puede informalmente entenderse como un programa en ejecución. Formalmente un
proceso es "Una unidad de actividad que se caracteriza por la ejecución de una
secuencia de instrucciones, un estado actual, y un conjunto de recursos del sistema
asociados".
Dato
Es un elemento especificado que sirve para obtener información.
Información
Es el resultado del procesamiento de datos que sirve para comunicarnos,
informarnos.
Definición
Es la descripción del objeto explicando sus características o propiedades para
identificar.
Informática
Es la ciencia que estudia el uso sistemático racional de la información con el
propósito de ayudar a resolver problemas de tipo político, social y económico.
1
2. 1.2 Esquema
1.2.1 Procesamiento de Datos
ENTRADA DE PROCESAMIENTO SALIDA DE
DATOS DE DATOS DATOS
PROCESADOS
Figura 1: Procesamiento de Datos (INFORMACION)
1.2.2 Unidades Básicas Del Computador Digital
UNIDAD CPU UNIDAD DE
DE SALIDA
UNIDAD
ENTRADA
CENTRAL DE
PROCESAMIE
NTO
Figura2: Unidades Básicas Del Computador Digital.
1.2.3 Interconexión de Unidades Básicas del Computador Digital.
UNIDAD UNIDAD
DE DE
UNIDAD DE MEMORIA
ENTRADA SALIDA
PRINCIPAL (RAM)
UNIDAD ARITMETICA
LOGICA (ALU)
UNIDAD DE CONTROL
UNIDADES
SECUNDARIAS.
DISCO DURO
CD
FLASH
MEMORY
Figura 3: Interconexión
2
3. 1.2.3.1 Unidad de entrada
Esta unidad está representada por un teclado o una pantalla táctil que permite el
ingreso de datos al computador.
1.2.3.2 CPU (unidad central de procesamiento)
Esta unidad a su vez se subdivide en otras unidades
Unidad de Memoria Principal(RAM)
Esta unidad es la encargada en almacenar los datos en forma temporal,
recibe y entrega datos e información a muy altas velocidades a las demás
unidades del computador
Unidad Aritmética Lógica (ALU)
Esta unidad es la encargada en realizar las operaciones aritméticas y las
comparaciones lógicas cuando existan en un programa
Unidad de Control
Esta unidad es la encargada de controlar el normal funcionamiento de todas
las unidades del computador
Unidades secundarias
Entra las mas utilizables tenemos el disco duro (hD), el cd y principalmente
la flash memory, unidades de gran capacidad para almacenar datos e
información
1.2.3.3 Unidad de salida
Esta unidad es la encargada de desplegar o imprimir datos e información y está
representado generalmente por: la pantalla del monitor, una impresora de cualquier
tipo, plotters y otros.
3
4. 1.3. Unidades de Almacenamiento de Datos e Información.
Cuadro 1
Unidades de información
UNIDAD EQUIVALENCIA
1Bit 01
1 Byte 8 bits
1 Kilobyte 1024 bytes
1 Megabyte 1024 KB
1 Giga byte 1024 MB
1 Terabyte 1024 GB
1 Petabyte 1024 TB
1.3.1 Conversiones.
1 MB=? KB
1MB =? GB
Cuadro 2
Resolución de Problema
DATOS E INCOGNITAS CALCULOS Y RESULTADOS
Datos:
1MB 1024KB
1MB KB=
Incógnitas: 1MB
?KB 1MB=1024 KB
? GB
? Bit
1MB 1GB
GB= 1024MB
1MB=0.00098 GB
Problema
Una flash memory tiene una capacidad de 2 GB de los cuales esta almaceno
documentos de Word 100 MB, archivos de Excel 1.5 GB.
Calcular el espacio disponible del flash memory en:
1. En bites
2. En MB
3. En GB
4
5. 4. En TB
Cuadro 3
Resolución.
DATOS E INCOGNITAS CALCULOS Y RESULTADOS
Datos: Capacidad disponible en GB
Capacidad Flash 2GB-0.097GB-1.5GB=0.4023GB
Memory=2GB
Documentos Word = 100 0.4023GB= Espacio Disponible.
MB
Archivos Excel = 1.5 GB 1. En Bites.
Incógnitas: 0.4023GB 1024MB 1024KB 1024Bytes
Espacio Disponible en: 1GB 1MB 1KB
Bites
MB
GB 43.19x107 Bytes disponibles
TB
2. En MB.
0.4023GB 1024MB
MB=
1GB
411.9MB Disponibles.
3. En GB.
0.4023GB=0.4023GB
0.4023GB= Espacio Disponible.
4. En TB.
TB= 0.4023GB 1TB
1024GB
0.0003928TB Espacio Disponible
5
6. 1.4 Sistema de Numeración
Es un conjunto de elementos interrelacionados que forman un todo.
Cuadro 4
Sistema de Numeración
SISTEMA BASE CIFRAS
Binario 2 0,1
Octal 8 0,1,2,4,5,6,7
Decimal 10 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
Hexadecimal 16 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
10,11,12,13,14,15
A B C D E F
1.4.1 Conversiones
1.4.1.1 De Decimal a Binario
Ejemplos
18(10)=10010(2) 20(10)=10100
18 2
20 2
9 0
10 0
4 1
5 0
2 0
2 1
1 0
1 0
1
1
Cuadro 5
Potencia De La Base 2 y Su Equivalencia
28 27 26 25 24 23 22 21 20 Potencia de base 2
256 128 64 32 18 8 4 2 1 Valencia de la potencia
1 1 0 0 1 0 0 100
1 0 0 1 0 1 1 0 150
1.4.1.2 De Decimal a Octal
Ejemplos
18(10)= 22(8) 100(10)=144(8)
18 8 100 8
2 2 12 4
2 1 4
2 1
6
7. 1.5 Hardware
1.5.1 Hardware de Entrada
Cuadro 6
Hardware de Entrada
ORD HARDWARE CARACTERISTICAS ESQUEMA
1 Teclado Manual 104 teclas
Extendido > 104
teclas
2 Mouse Dos botones
Rueda de
desplazamiento
Conexión Mini DIN,
USB
3 Lápiz Óptico Sensores ópticos
Forma de lápiz
4 Scanner Velocidad de
captura en ppm
Convierte
documento en papel
a imagen digital.
5 Micrófono Capta y transmite
sonidos a la PC.
Útil para
comunicación en
línea.
7
8. 1.5.2 Hardware de Procesamiento
Cuadro 7
Hardware de Procesamiento.
ORD HARDWARE CARACTERISTICAS ESQUEMA
1 Procesador Envía señales
denominados
pulsos.
La velocidad es de
acuerdo a los ciclos
por instrucción.
2 Memoria Vienen como
RAM módulos que se
acoplan a la tarjeta
madre.
Entre mayor
memoria RAM
mayor rendimiento
general.
3 Memoria Necesaria para
ROM iniciar el
ordenador.
Existen varios tipos
de memoria ROM.
4 Memoria Tres niveles.
Caché Alta velocidad
Tipo de memoria
RAM.
5 Chipset Desbloquean
procesadores
nativos.
Mejoran el
rendimiento
8
9. 1.5.3 Hardware de Salida
Cuadro 6
Hardware de Salida
ORD HARDWARE CARACTERISTICAS ESQUEMA
1 Impresora Imprime textos o
gráficos.
Pueden ser a
inyección de tinta,
laser o tóner.
Variados diseños.
2 Plotter Permite dibujar
diagramas y
gráficos.
Uso muy difundido.
3 Parlantes Transmite sonidos
desde la PC hacia
el exterior.
La potencia del
sonido depende de
la calidad del
parlante.
4 Monitor. Muestra los
resultados del
proceso realizado
por la PC.
5 Proyector La imagen se
proyecta en
cualquier
superficie clara.
9
10. 1.5.4 hardware de entrada y salida
Cuadro 8
Hardware de Entrada y Salida
ORD HARDWARE CARACTERISTICAS ESQUEMA
1 Flash Permite ingresar
Memory datos a la
computadora y a
su vez permite
obtener
información
desde la
computadora.
2 CD-R Sistema de
almacenamiento
en el que se puede
sobrescribir.
3 Modulador Permite
comunicación
entre
computadoras en
red
4 Audífonos Fusión de
parlantes y
micrófonos.
Garantizan
acciones de
tiempo real
5 Impresoras Fusión de
multifunción impresora y
escáner
En la actualidad
son muy
comunes.
10
11. 1.6 Software
Cuadro 9
Tipos De Software
ORD SOFTWARE CARACTERISTICAS ESQUEMA
REPRESENTATIVO
1 Sistemas Se compone solo de
1.1 D.O.S códigos
Menos amigable para
el usuario
1.2 WINDOWS Diseñado para ver,
organizar y buscar
información.
Mayor claridad de
información
2 Aplicación Procesador de Texto.
General Permite la redacción de
1.1 Word documentos.
1.2 Excel Hoja de calculo
Permite realizar
gráficos estadisticos
1.3Visio Permite realizar
diagramas
Útil para realizar
mapas a partir de una
base de datos.
1.4 Power Point Sirve para realizar
presentaciones
Se puede realizar
animaciones
3 Aplicación Útil para el cálculo
Especifica numérico
3.1 MatLab Útil en ingenierías
3.2 Project Brinda asistencia a
desarrolladores de
proyectos.
3.3 SPSS Similar a Excel
Permite cálculos
estadísticos enfocados
en las ciencias sociales.
11
12. 3.4 Hysys Realiza simulaciones de
procesos.
4 Educativos Son interactivos.
Instructivos
Evaluadores.
5 Comunicación Permite entablar
comunicación con otras
computadoras.
6 Entretenimientos Programas multimedia.
12
13. 1.7 Sistemas Operativos
1.7.1 Sistemas Operativo DOS (Disk Operative System- Sistema Operativo En Disco)
Sistema
Es un conjunto de elementos interrelacionados entre si y que forman un todo.
Sistema Operativo
Es un conjunto de programas que sirve para controlar y administrar al computador.
Cursor
Es una señal luminosa parpadeante en forma de círculo, cuadrado, línea horizontal o
vertical que indica donde va a aparecer el siguiente caracter.
Caracter
Es el nombre genérico que se da a una letra mayúscula o minúscula o a un signo
operacional o especial
ALFABETICOS: A, B, C, D, E…Z
a, b, c, d…z
TIPOS DE CARACTER NUMÉRICOS: 0.1.2.3.4.5.6.7.8.9
OPERACIONALES: +,-,*,/
ESPECIALES: (,),?,¿,@
13
14. 1.7.1.1 Primera pantalla De DOS
Figura 4: Primera Pantalla de MS-DOS
1.7.1.2 Comandos.
CD (Change Directory)
Este comando sirve para cambiar de directorio
Figura 5: Aplicación Del Formato CD
Time
Despliega por pantalla la hora registrada por el computador
Figura 6: Aplicación del Comando Time
Date
14
15. Despliega por pantalla la fecha registrada por el computador.
Figura 7: Aplicación Del Comando Date
Dir.
Despliega el contenido de la unidad de almacenamiento.
Figura 8: Aplicación Del Comando Dir.
Tree
Despliega la estructura del contenido de la unidad de almacenamiento.
Figura 9: Aplicación Del Comando Tree
Exit
Sale del DOS a Windows
15
16. 1.7.2 Sistema Operativo Windows.
Es un sistema operativo monousuario estructurado mediante ventanas, carpetas y
archivos
1.8.2.1 Primera Pantalla de Windows
Icono Escritorio
Barra de
tareas
Figura 10: Primera Pantalla de Windows y Sus Partes
1.7.2.2 Explorador Windows
Figura 11: Explorador de Windows
16
17. 1.7.2.3 Estructura De Organización De Carpetas Y Archivos
Unidad de almacenamiento
Nivel 1
Nivel 2
Nivel n
Nivel Archivo
Figura 12: Estructura de Carpetas y Archivos
17
18. 1.8 Procesador de Palabras
1.8.1 Generalidades
Word
Es un programa estructurado para editar cualquier texto teniendo como limitante el
medio de almacenamiento (disco duro, CD, flash memory….)
1.8.1.1 Primera Pantalla de Word
Barra De Titulo Barra De Menú Botones de Control
Tabulador
Área de Bloques
Regla Horizontal
Área De Trabajo
Barra de Estado
Figura 13: Primera Pantalla de Word Y sus Elementos
1.8.2 Barra de Menú
Figura14: Barra de Menú
1.8.2.1 Menú Contextual
Figura 15: Menú Contextual
1.8.2.2 Menú Inicio
18
19. Figura 16: Menú Inicio
Bloque Portapapeles Bloque Fuente
Sirve para mover o cortar, copiar y Sirve para mejorar la presentación del
pegar textos aplicando las normativas
Bloque Párrafo Bloque Estilos
Sirve para mejorar el estilo.
Sirve para dar formato al párrafo
Bloque Edición
Sirve para editar el texto ya
realizado anteriormente
1.8.2.3 Menú Insertar
Figura 17: Menú Insertar
Bloque Páginas Bloque Tablas
Sirve para insertar portadas, saltos de Sirve para diseñar tablas
página, paginas en blanco.
Bloque Ilustraciones Bloque Vínculos
19
20. Sirve para insertar imágenes y Sirve para ingresar un hipervínculo,
diseñar gráficos estadísticos establecer marcadores.
Bloque Encabezado Y Pie De Bloque Texto
Pagina
Sirve para agregar textos
Sirve para ingresar los encabezados especiales o cuadros de texto.
y pies de página
Bloque Símbolos
Sirve para ingresar símbolos
matemáticos, y ecuaciones.
1.8.2.4 Menú Diseño De Página
Figura 18: Menú Diseño De Página.
Bloque Temas Bloque Configurar Página
Sirve para cambiar el tema de Sirve para modificar la
Word presentación de la pagina
Bloque Fondo De Página Bloque Párrafo
Sirve para configurar el fondo de Sirve para configurar espaciado y
la pagina sangría
Bloque Organizar
20
21. Sirve para organizar el texto
seleccionado
1.8.2.5. Menú Referencias
Figura 19: Menú Referencias
Bloque Tabla De Contenido Bloque De Notas Al Pie
Sirve para editar un esquema de Sirve para colocar notas al final de
contenidos la pagina
Bloque Citas Y Bibliografía Bloque Títulos
Sirve para insertar o modificar una Sirve para crear títulos en los textos
cita en el texto
Bloque Índice Bloque Tabla De Autoridades
Sirve para ingresar o actualizar el Sirve para poner texto, en la tabla
índice. de autoridades o actualizar.
1.8.2.6 Menú Correspondencia
Figura 20: Menú Correspondencia.
Bloque Crear Bloque Iniciar Combinación De
21
22. Correspondencia
Bloque Escribir e Insertar Bloque Vista Previa De
Campos Resultados
1.8.2.7. Menú Revisar
Figura 21: Menú Revisar
Bloque Revisión Bloque Comentarios
Sirve para revisar la ortografía y la Sirve para editar y visualizar
gramática comentarios sobre el texto
seleccionado
Bloque Seguimiento Bloque Cambios
Sirve para dar seguimiento a los Sirve para aceptar o rechazar los
cambios realizados en el cambios efectuados al
documento. documento.
Bloque Comparar Bloque Proteger
Sirve para comparar y/o combinar Sirve para restringir el acceso al
otras versiones del documento. documento.
22
23. 1.8.2.8 Menú Vista
Figura 22: Menú Vista
Bloque Vistas De Documento Bloque Mostrar u Ocultar
Sirve para visualizar la pantalla Sirve para visualizar algunas
con el documento de distintos herramientas en el documento
modos
Bloque Zoom Bloque Ventana
Sirve para aumentar o disminuir el Sirve para organizar varias ventanas
tamaño del documento de Word
relativamente
Bloque Macros
Sirve para ver diferentes opciones
de macro.
23
24. EVALUACIÓN PRÁCTICA DE WORD
EL NACIMIENTO DE LA INFORMATICA
La maquina diseñada por Pascal sirvió de base para la que un siglo más tarde
construyó el matemático Leibniz era mucho más ambicioso, ya que para él la
maquina no era más que un puente entre el enunciado de un problema y su
resolución. De alguna forma daba a su máquina el sentido que en la actualidad
damos a los algoritmos.
La máquina original de Pascal solo servía para la adición y sustracción, la
perfeccionada por Leibniz también permitía multiplicar y dividir mediante sumas y
restas sucesivas. Para ello utilizaba cilindros con dientes diferentes longitudes,
ajustando por encima de ellos por otros engranajes más pequeños cada uno de los
cuales representaba una cifra del multiplicando y estaba situado de forma que cada
giro completo del conjunto de engranajes largos registraba una vez el
multiplicando, y el multiplicando se expresaba mediante el numero de giros de los
engranajes largos. Cuando en el siglo XIX se comercializaron las primeras
maquinas de calcular, su sistema de funcionamiento estaba basado precisamente en
este mecanismo. Ya en siglo XIX, el matemático inglés Babbage dio un gran
impulso al diseño de máquinas matemáticas. Dedico toda su vida a dichas maquinas
y encontró problemas insalvables a la hora de llevar a la práctica sus proyectos, ya
que la complejidad mecánica que conllevaba era excesiva para aquella época. Su
obsesión por sus maquinas fue tan grande que se convirtió en una persona huraña y
amargada. El mismo llego a afirmar que no había llegado a conocer ni un día feliz
en su vida.
Entre sus innumerables trabajos podemos citar la elaboración de una tabla de
logaritmos que obtuvo gran éxito, así como unas tablas de mortandad con las que
pretendió popularizar los seguros de vida. En cualquier caso, su principal objetivo
era construir maquinas que calculase e imprimiesen tablas matemáticas. Ideó un
pequeño modelo que consistía en 96 ruedas y 24 ejes, al que denominó “maquina
diferencial”. Babbage estimo tres años para construir dicha máquina para el
gobierno británico, pero a medida que avanzaba su construcción, Idea nuevos
sistema que hacían inútil todo e l trabajo, por problema económicos. Pronto olvido
su viejo proyecto para iniciar un nuevo al que denominó “maquina analítica” y que
según -el mismo dijo- “era una maquina que se muerde su propia cola”, ya que los
resultados que producía podía ser utilizados como datos de entrada para un nuevo
cálculo.
La máquina analítica estaba diseñada para ser capaz de realizar cualquier operación
matemática y se puede considerar como la primera máquina programable, aunque el
programa era externo a la máquina.
24
25. EVALUACIÓN utilizaba cilindros con excesiva para aquella
PRÁCTICA DE dientes diferentes época. Su obsesión
WORD longitudes, ajustando por sus maquinas fue
EL NACMIENTO por encima de ellos tan grande que se
DE LA por otros engranajes convirtió en una
INFORMATICA más pequeños cada persona huraña y
uno de los cuales amargada. El mismo
representaba una cifra llego a afirmar que no
del multiplicando y había llegado a
estaba situado de conocer ni un día feliz
forma que cada giro en su vida.
completo del conjunto Entre sus
a maquina diseñada
de engranajes largos innumerables trabajos
por Pascal sirvió de
registraba una vez el podemos citar la
Lbase para la que un multiplicando, y el elaboración de una
siglo más tarde
multiplicando se tabla de logaritmos
construyó el
expresaba mediante el que obtuvo gran éxito,
matemático Leibniz .
numero de giros de así como unas tablas
El objetivo de Leibniz
los engranajes largos. de mortandad con
era mucho más
Cuando en el siglo las que pretendió
ambicioso, ya que
XIX se popularizar los
para él la maquina no
comercializaron las seguros de vida. En
era más que un puente
primeras maquinas de cualquier caso, su
entre el enunciado de
calcular, su sistema de principal objetivo era
un problema y su
funcionamiento estaba construir maquinas
resolución. De alguna
basado precisamente que calculase e
forma daba a su
en este mecanismo. imprimiesen tablas
máquina el sentido
Ya en siglo XIX, el matemáticas. Ideó un
que en la actualidad
matemático inglés pequeño modelo que
damos a los
Babbage dio un gran consistía en 96 ruedas
algoritmos.
impulso al diseño de y 24 ejes, al que
La máquina original
máquinas denominó “maquina
de Pascal solo servía
matemáticas. Dedico diferencial”. Babbage
para la adición y
toda su vida a dichas estimo tres años para
sustracción, la
maquinas y encontró construir dicha
perfeccionada por
problemas insalvables máquina para el
Leibniz también
a la hora de llevar a la gobierno británico,
permitía multiplicar y
práctica sus proyectos, pero a medida que
dividir mediante
ya que la complejidad avanzaba su
sumas y restas
mecánica que construcción, Idea
sucesivas. Para ello
conllevaba era nuevos sistema que
25
26. hacían inútil todo e l
trabajo, por problema
económicos. Pronto
olvido su viejo
proyecto para iniciar
un nuevo al que
denominó “maquina
analítica” y que según
-el mismo dijo- “era
una maquina que se
muerde su propia
cola”, ya que los
resultados que
producía podía ser
utilizados como datos
de entrada para un
nuevo cálculo.
La máquina analítica
estaba diseñada para
ser capaz de realizar
cualquier operación
matemática y se puede
considerar como la
primera máquina
programable, aunque
el programa era
externo a la máquina.
26
27. NACIMIENTO DE LA
INFORMATICA
Precursores
Pascal Leibniz Babbage
Diseñó Creó una Fue quien
Una máquina Máquina útil para Diseñó 2
que sirvió de adición y máquinas la
base para el sustracción “máquina
diseño de diferencial” y la
Leibniz ”máquina
analítica”
Figura 23: Nacimiento De La Informática
27
28. 1.8.3. Aplicaciones De Word
Ordenamiento
DESORDENADO ORDENADO
Registro Base de Datos
Campo Bit
Bit Byte
Byte Campo
Base de Datos Dato
Programa Programa
Dato Registro
Cursor
Utilización de Numerales
1. Abaco
2. Computador
3. Teclado
4. Pantalla
5. Mouse
6. Modem
7. Memoria
28
29. 1.8.4 Utilización deTtabla
Cuadro 11:
Horario de Clases
Hora Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes Sábado
07:00-09:00 Química Laboratorio Química Fenómenos Fisicoquímica
Inorgánica de Fenómenos Inorgánica de
Transporte
09:00-11:00 Química Programación Ecuaciones
Macromolecular 1 Diferenciales
11:00-13:00 Fisicoquímica Laboratorio Laboratorio
de de Química
fisicoquímica Inorgánica
13:00-15:00 Laboratorio De
Química
Macromolecular
15:00-17:00
17:00-19:00 Fenómenos
De
Transporte
29
31. 1.9. Hoja De Cálculo Excel
1.9.1. Generalidades
Excel.
Es un programa de computadora estructurado para elaborar tablas, graficoa y crear
base de datos, principalmente.
Programa
Es un conjunto de instrucciones escritas o codificadas en un lenguaje de
programación que generalmente sirve para realizar cálculos.
Instrucción.
Es una orden que se le da al computador para que realice una actividad específica.
Celda.
Es una parte de la hoja de cálculo que resulta de la intersección entre una columna y
una fila.
Rango.
Es un conjunto de celdas contiguas distribuidas de forma horizontal o vertical y
sirve para almacenar datos
Rango horizontal
Es una parte de la hoja de cálculo formada por un conjunto de celdas contiguas
distribuidas de forma horizontal
Rango vertical
Es una parte de la hoja de cálculo representado por celdas contiguas en forma
vertical
31
32. Bloque
Es una parte de la hoja de cálculo representada por dos o más rangos pueden ser
verticales u horizontales
Matriz (Mat)
Es un conjunto de elementos ordenados en filas o columnas que sirve para realizar
operaciones.
Matriz (Prog.)
Es un conjunto de celdas distribuidas en filas o columnas
Filas
El conjunto de celdas contiguas representadas en forma horizontal que está
representado por números.
Columnas
Es conjunto de celdas representadas en forma vertical y se identifica por una o
combinación de letras.
1.9.2. Primera Pantalla de Excel.
Nombre de Celda Barra de Menú Barra de Titulo Autosuma
Barra De
Rango horizontal
Formulas
Rango Columna
vertical
L Bloque
Celda
Barra de Hojas
Área De Trabajo
Fila
Barra de Tareas
Figura 24: Primera Pantalla De Excel y Sus Componentes
32
33. 1.9.3. Aplicaciones Básicas
1.9.3.1 Relleno de Celda
NC NI NP LUNES MARTES MIÉRCOLES JUEVES VIERNES SÁBADO DOMINGO
1 1 2 MARTES MIÉRCOLES JUEVES VIERNES SÁBADO DOMINGO LUNES
2 3 4 MIÉRCOLES JUEVES VIERNES SÁBADO DOMINGO LUNES MARTES
3 5 6 JUEVES VIERNES
4 7 8 VIERNES SÁBADO
5 9 10 SÁBADO DOMINGO
6 11 12 DOMINGO LUNES
7 13 14
8 15 16
9 17 18
10 19 20
1.9.3.2. Direccionamiento.
Uso del
NORMAL
puntero
Uso de String antes
RELATIVO
DIRECCIONAMIENTO o después de la
columna
ABSOLUTO Uso de string antes y
después de la
columna
Figura 25: Tipos De Direccionamiento
33