1. El documento introduce los conceptos básicos de informática, incluyendo las definiciones de computador, hardware y software. 2. Explica la estructura básica de un computador, que consta de una unidad central de proceso, memoria, y unidades de entrada y salida. 3. Describe los componentes clave de la unidad central de proceso como la unidad de control y la unidad aritmético lógica, y cómo representa y procesa la información en formato binario.
Este documento describe la estructura básica de un ordenador. Explica que un ordenador está compuesto de hardware y software. El hardware incluye la unidad central de proceso (CPU), la memoria, y las unidades de entrada y salida. La CPU contiene la unidad de control y la unidad aritmético-lógica. La memoria almacena datos e instrucciones. El software incluye el sistema operativo y aplicaciones. Además, explica cómo los ordenadores representan internamente la información en formato binario utilizando bits y códigos como ASCII.
El documento describe la arquitectura de las computadoras. Explica que la arquitectura se refiere a la forma de seleccionar e interconectar los componentes de hardware para crear computadoras según sus requisitos. Luego describe los principales componentes de una computadora como la unidad central de proceso, memoria, disco duro y cómo se interconectan a través de la placa base y el bus. Finalmente, explica algunos de estos componentes como la CPU, memoria y disco duro en más detalle.
Este documento proporciona información sobre microprocesadores y memorias. Explica que un microprocesador es la unidad central de procesamiento de una computadora, compuesta por una unidad aritmético lógica, registros y una unidad de control. Describe las partes internas de un microprocesador como la ALU y la memoria caché. También brinda detalles sobre el funcionamiento de la CPU, tipos de memoria y una breve historia de los microprocesadores desde los primeros modelos hasta los microprocesadores modernos.
El documento proporciona información sobre la estructura básica de una computadora. Explica que una computadora consta de un microprocesador, memoria, dispositivos de entrada y salida, y buses que permiten la comunicación entre estos componentes.
El documento proporciona información sobre los microprocesadores. Explica que un microprocesador es un circuito electrónico que actúa como la unidad central de procesamiento de una computadora. Consiste de una unidad aritmético lógica, registros, unidad de control y buses. Describe sus principales partes y funciones. Además, brinda detalles sobre la evolución, estándares, fabricación y empresas líderes en la industria de los microprocesadores.
El microprocesador es el circuito electrónico que actúa como la unidad central de procesamiento de una computadora, proporcionando el control de operaciones de cálculo. Está compuesto de una unidad aritmético-lógica que realiza cálculos, registros que almacenan información temporalmente, y una unidad de control que decodifica instrucciones y coordina las actividades del microprocesador.
Este documento describe el funcionamiento de los microprocesadores. Explica que un microprocesador es un circuito electrónico que actúa como la unidad central de procesamiento de una computadora. Describe las partes principales de un microprocesador como la unidad aritmético lógica, los registros y la unidad de control. También explica cómo los microprocesadores ejecutan instrucciones de programas al recuperar y decodificar instrucciones de la memoria.
Este documento presenta información sobre microprocesadores. Explica que un microprocesador es un circuito electrónico que actúa como la unidad central de procesamiento de una computadora y contiene millones de transistores. También describe las partes internas de un microprocesador como la unidad aritmético-lógica y la unidad de control, así como los diferentes tipos de memoria de computadora como la RAM estática y dinámica. Además, menciona que los microcontroladores contienen funciones adicionales como memoria y capacidad de comunicación
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El documento describe la arquitectura de las computadoras. Explica que la arquitectura se refiere a la forma de seleccionar e interconectar los componentes de hardware para crear computadoras según sus requisitos. Luego describe los principales componentes de una computadora como la unidad central de proceso, memoria, disco duro y cómo se interconectan a través de la placa base y el bus. Finalmente, explica algunos de estos componentes como la CPU, memoria y disco duro en más detalle.
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El microprocesador es el circuito electrónico que actúa como la unidad central de procesamiento de una computadora, proporcionando el control de operaciones de cálculo. Está compuesto de una unidad aritmético-lógica que realiza cálculos, registros que almacenan información temporalmente, y una unidad de control que decodifica instrucciones y coordina las actividades del microprocesador.
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Este documento trata sobre los microprocesadores. Brevemente describe que un microprocesador es un circuito electrónico que actúa como la unidad central de procesamiento de una computadora, proporcionando el control de operaciones de cálculo. Explica que los microprocesadores están compuestos de una unidad aritmético lógica, registros y una unidad de control.
Este documento describe el microprocesador y sus funciones principales. El microprocesador es el componente central de una computadora y contiene millones de transistores en un chip de silicio. Consta de una unidad aritmético-lógica, registros y una unidad de control. Procesa datos y ejecuta instrucciones a altas velocidades mediante señales eléctricas. Permite que las computadoras lleven a cabo cálculos y tomen decisiones lógicas.
El documento describe los componentes principales de un sistema informático, incluyendo el hardware, software, firmware e infoware. Explica que el hardware son las partes físicas o tangibles como cables y gabinetes, mientras que el software son las instrucciones lógicas. También describe los tres pasos del proceso computacional: entrada de información, procesamiento de información y salida de información.
Un sistema informático está compuesto de hardware, software y recursos humanos. El hardware incluye componentes físicos como cables, gabinetes y periféricos. El software son las instrucciones lógicas necesarias para realizar tareas. Los componentes clave de una computadora incluyen la CPU, memoria RAM y ROM, tarjetas de video y audio, y puertos USB. Un sistema informático toma datos de entrada, los procesa y genera salidas de información.
Este documento describe los microprocesadores y las memorias. Explica que el microprocesador es la unidad central de proceso de una computadora y contiene una unidad aritmético-lógica, registros y una unidad de control. También describe los diferentes tipos de memorias como la RAM, ROM y caché. Finalmente, explica el funcionamiento interno del microprocesador y sus partes como la ALU y los registros.
El documento describe los componentes fundamentales del hardware de una computadora personal, incluyendo la placa madre, la CPU, la memoria RAM, las tarjetas de video y sonido, y los dispositivos de almacenamiento y entrada/salida como el teclado, mouse, monitor y unidades de disco. También explica brevemente las diferencias entre hardware y software y cómo el hardware es menos susceptible al cambio que el software.
Este documento describe los componentes principales de una computadora como el microprocesador y la memoria. Explica que el microprocesador contiene una unidad aritmético lógica y una unidad de control que ejecutan instrucciones. También describe los diferentes tipos de memoria como la RAM y cómo estos componentes trabajan juntos para procesar información.
Este documento describe los conceptos básicos de computadoras, sistemas operativos, codificación de información y sistemas numéricos. Explica que una computadora consta de componentes como el procesador y memoria, y que el sistema operativo gestiona el hardware y proporciona interfaces para el usuario. También describe cómo la información como texto y números se codifica en formato binario para su procesamiento, utilizando sistemas como ASCII. Finalmente, introduce conceptos como bits, bytes y diferentes bases numéricas como binario y hexadecimal.
El documento describe los conceptos básicos de la informática. Explica que la informática se ocupa del tratamiento automático de la información a través de computadoras y consta de tres fases: entrada de datos, procesamiento de datos y salida de resultados. También define hardware como las partes físicas de una computadora y software como los programas informáticos.
El documento describe conceptos básicos de informática. Explica que la informática es la ciencia que trata el procesamiento automático de la información. Describe que un computador transforma datos de entrada en información de salida a través de procesos internos. Finalmente, resume los componentes principales de hardware de un computador, incluyendo la unidad central de procesamiento, memoria, dispositivos de entrada/salida y almacenamiento secundario.
El documento describe los componentes principales de una computadora. Explica que la unidad central del sistema aloja los componentes clave como la unidad de procesamiento central (CPU), la memoria principal y las placas de expansión. También describe los componentes internos de la CPU, incluyendo la unidad de control, la unidad aritmética y lógica, y los registros que ayudan a las operaciones de la CPU.
El documento proporciona una introducción a la arquitectura de computadoras. Explica cómo funciona un PC a nivel básico, definiendo términos como computador, arquitectura y organización. Describe los componentes clave de una CPU como la unidad de control y la unidad aritmético lógica. Además, resume brevemente la historia de los computadores y las generaciones de los mismos.
El documento proporciona una introducción a la arquitectura de computadoras. Explica cómo funciona una computadora a nivel básico, definiendo términos como computadora, arquitectura y organización. Describe los componentes clave de una CPU como la unidad de control y la unidad aritmético lógica. Además, explica conceptos como bits, bytes y las diferentes generaciones de computadoras.
Este documento presenta información sobre varios temas relacionados con la tecnología de computadoras, incluyendo el microprocesador, la memoria, los microcontroladores, los semiconductores y los transistores. También discute la fabricación de microprocesadores, la historia del microprocesador y las tecnologías futuras.
Este documento describe los microprocesadores y las memorias. Explica que el microprocesador es el cerebro de la computadora y contiene una unidad aritmético-lógica, registros y una unidad de control. También describe los diferentes tipos de memorias como la RAM, ROM y caché.
El documento describe las partes principales de una computadora y cómo procesa la información. Explica que una computadora recibe datos, los procesa usando circuitos digitales basados en lógica binaria, y entrega resultados. Luego describe las unidades centrales de procesamiento, memoria, entrada, salida y cómo interactúan para procesar información.
El documento describe los componentes y operación de los microprocesadores. Un microprocesador consta de una unidad aritmético-lógica, registros, y una unidad de control. Realiza diferentes tipos de operaciones como transferencia de datos, aritméticas, lógicas y de control. Los componentes internos como la ALU, registros y buses trabajan juntos bajo la coordinación de la señal de reloj y la unidad de control para procesar y ejecutar instrucciones. El documento también resume la historia y empresas líderes en la fabricación
El documento describe los componentes y funcionamiento de los microprocesadores. Un microprocesador consta de varias partes como la unidad aritmético-lógica, registros y unidad de control. Describe las funciones de cada parte y cómo se comunican entre sí para procesar datos e instrucciones. También explica la historia y evolución de los microprocesadores desde los primeros modelos hasta los microprocesadores modernos de empresas como Intel y AMD. Finalmente, aborda temas relacionados como la memoria y tecnologías futuras de los microprocesadores.
El documento describe los principales componentes de un sistema informático, incluyendo el hardware, software, firmware, infoware y humanware. Explica que el hardware son las partes físicas como cables y gabinetes, mientras que el software son los componentes lógicos como programas. También describe los componentes clave de una computadora como la CPU, ALU, UC, RAM, ROM y tarjetas de audio y video. Finalmente, resume los periféricos de entrada, salida y almacenamiento masivo, así como las unidades de medida como bit, byte y kilobyte.
El documento describe las diferencias entre ciencias sociales y estudios sociales. Mientras que las ciencias sociales se enfocan en la investigación, los estudios sociales tienen un enfoque educativo para enseñar sobre las relaciones humanas. El maestro de estudios sociales debe orientar a los estudiantes a reflexionar críticamente sobre los conocimientos sociales y promover la comprensión de cómo las sociedades funcionan.
Este documento define varios términos económicos y financieros. Define la edad de oro como una situación óptima de la economía con crecimiento global y pleno empleo. También define varios tipos de efectos como efectos públicos, efectos pignorables y efectos de riqueza. Finalmente, define diversos tipos de empresas como empresas cíclicas, empresas complementarias, empresas estatales y empresas privadas.
Este documento trata sobre los diferentes tipos de memoria de un computador, incluyendo memorias RAM, ROM, volátiles y no volátiles. Describe las tecnologías de memorias RAM como DDR, DDR2, DDR3 y RDRAM, así como los tipos de memorias ROM como PROM, EPROM, EEPROM y FLASH. Finalmente, explica brevemente las diferencias entre memorias RAM dinámicas y estáticas, y cómo las memorias volátiles como DRAM son más comunes en computadoras de escritorio.
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El documento describe las diferencias entre ciencias sociales y estudios sociales. Mientras que las ciencias sociales se enfocan en la investigación, los estudios sociales tienen un enfoque educativo para enseñar sobre las relaciones humanas. El maestro de estudios sociales debe orientar a los estudiantes a reflexionar críticamente sobre los conocimientos sociales y promover la comprensión de cómo las sociedades funcionan.
Este documento define varios términos económicos y financieros. Define la edad de oro como una situación óptima de la economía con crecimiento global y pleno empleo. También define varios tipos de efectos como efectos públicos, efectos pignorables y efectos de riqueza. Finalmente, define diversos tipos de empresas como empresas cíclicas, empresas complementarias, empresas estatales y empresas privadas.
Este documento trata sobre los diferentes tipos de memoria de un computador, incluyendo memorias RAM, ROM, volátiles y no volátiles. Describe las tecnologías de memorias RAM como DDR, DDR2, DDR3 y RDRAM, así como los tipos de memorias ROM como PROM, EPROM, EEPROM y FLASH. Finalmente, explica brevemente las diferencias entre memorias RAM dinámicas y estáticas, y cómo las memorias volátiles como DRAM son más comunes en computadoras de escritorio.
Este documento contiene información sobre PHP y MySQL dividido en dos bloques. El bloque 1 cubre los fundamentos de PHP, incluyendo qué es PHP, literales, variables, constantes, operadores, estructuras de control y funciones. El bloque 2 cubre temas como formularios, acceso a bases de datos MySQL, sesiones, cookies, ficheros y programación orientada a objetos en PHP.
La flotación es un proceso de separación de materiales en pulpas acuosas utilizando burbujas de gas. Se pueden realizar flotaciones colectivas o selectivas. La flotación involucra tres fases: sólida, líquida y gaseosa. Se usan reactivos como colectores, espumantes y modificadores para cambiar las propiedades de las partículas y permitir su separación en función de su afinidad por el agua o el aire. Las celdas de flotación mantienen las partículas en suspensión y promueven
Segundo artículo de la serie El Archipiélago Eclipse.
Esta serie expone qué es Eclipse, cuál es su estructura, en qué se diferencia o se asemeja a otros productos ya existentes, cuáles son sus ventajas e inconvenientes, cuál podría ser su utilidad para los desarrolladores (centrándose en la comunidad Java), qué estrategias empresariales subyacen bajo el proyecto Eclipse y cuál podría ser su futuro.
Autor: Miguel Ángel Abián
Publicado originalmente en javaHispano.
Este documento discute el abuso sexual contra varones y niños. Señala que tanto mujeres como hombres son víctimas de abuso sexual y que los hombres también constituyen una proporción significativa de las víctimas. Explora cómo la cultura y las nociones de masculinidad dificultan que los hombres revelen que fueron abusados y busquen ayuda. Finalmente, argumenta que el abuso sexual contra hombres refuerza la naturaleza patriarcal de la sociedad al consolidar jerarquías de poder masculino.
Esta presentación, me la envió la profesora Rachelly Figueroa, y nos servirá para ambientarnos sobre Sosua, el pueblo en el que se desarrolla la novela El color de mis palabras.
1) El documento presenta los conceptos fundamentales de la semiótica, incluyendo sus orígenes filosóficos, sus principales fundadores como Peirce y Saussure, y las diferencias entre lingüística y semiótica. 2) Explica los diferentes tipos de signos como signos naturales, signos saussureanos y signos peirceanos. 3) Describe las diferencias entre una semiótica general y semióticas específicas aplicadas a sistemas particulares de signos.
El documento presenta un resumen de una catequesis sobre el llamado de Dios a Saulo en el camino a Damasco según Hechos 9:1-9. Se destacan frases clave del pasaje, se analiza la doctrina central y se incluye un diagrama y preguntas para reflexionar sobre cómo reconocer la voz de Dios hoy.
Este documento trata sobre la prevención de úlceras por presión. Explica que las úlceras por presión son un problema frecuente en enfermería y que la mayoría pueden prevenirse. Detalla escalas de valoración de riesgo como Norton y Braden, y estrategias de prevención que incluyen educación, cuidados de la piel, cambios posturales y superficies dinámicas. También cubre situaciones especiales y el tratamiento no farmacológico y farmacológico de úlceras por presión.
En la primera generación de computadoras los componentes principales eran las válvulas de vacío, mientras que en la segunda generación se cambiaron por transistores, lo que permitió que los equipos fueran más pequeños y tuvieran ventajas sobre sus predecesores. El transistor funciona como amplificador, oscilador, conmutador o rectificador.
El documento define el costo como la inversión en materiales, mano de obra, capacitación y tiempo necesarios para desarrollar un producto o servicio. Explica que el costo de ventas incluye el costo de producción más gastos de compra y venta. También detalla que el costo de producción comprende gastos para producir y poner a punto un bien para la venta. Finalmente, clasifica los costos y enumera algunos métodos para valuarlos.
Nong Nooch es un espectacular jardín botánico tropical en Tailandia que comenzó como una plantación agrícola en 1954 pero se transformó en un destino turístico popular. El jardín contiene más de 15,000 especies de plantas de todo el mundo, incluidas cientos de especies nativas tailandesas. Las secciones incluyen jardines romanos y franceses, así como un increíble jardín de cactus, pero la más admirada es la sección de orquídeas que puede crecer sin invernadero debido al clima
Este documento define las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) como un conjunto de herramientas y canales para el tratamiento y acceso a la información. Explica que las TIC han facilitado el acceso al conocimiento y que pueden usarse para apoyar la educación presencial. Además, clasifica los recursos, herramientas y servicios de las TIC y describe sus características y usos en los ámbitos social y educativo.
Evaluación Final del curso Diseño de proyectos realizado para generar una solución integral que comprometa a los diversos actores a fin de mejorar las condiciones de la niñez y la juventud en la localidad de Usme partiendo del tema cultural e incentivando el arte
Este documento describe los elementos y tipos de cursos que componen la plataforma Moodle. Moodle proporciona módulos de comunicación, materiales y actividades para permitir la interacción entre estudiantes y profesores y la presentación de contenido. Los cursos en Moodle pueden organizarse por temas, semanas o un formato social de foros.
Fotos enviadas por el misionero javeriano en Camerún Ángel de la Victoria León y que ilustran sus últimos Ecos publicados en su blog:
http://ecosdelasabana.blogspot.com.es/
Este documento presenta la información para el primer día de clase de informática de 4o de ESO. Incluye la bibliografía requerida, los contenidos del curso organizados en 10 temas, y detalles sobre el primer trimestre donde se explicará el tema 1 sobre los componentes del ordenador.
El documento resume la estructura y funcionamiento básico de un ordenador. Explica que un ordenador está compuesto por un procesador, memoria y periféricos. El procesador manipula la información, la memoria almacena datos y programas de forma temporal o permanente, y los periféricos controlan la entrada y salida de información. Estas partes se comunican a través de buses internos que transmiten datos, direcciones y señales de control.
El documento resume la estructura y funcionamiento básico de un ordenador. Explica que un ordenador está compuesto por un procesador, memoria y periféricos. El procesador manipula la información, la memoria almacena datos y programas de forma temporal o permanente, y los periféricos controlan la entrada y salida de información. Estas partes se comunican a través de buses internos que transmiten datos, direcciones y señales de control.
El documento resume la estructura y funcionamiento básico de un ordenador. Explica que un ordenador está compuesto por un procesador, memoria y periféricos. El procesador manipula la información, la memoria almacena datos y programas de forma temporal o permanente, y los periféricos controlan la entrada y salida de información. Estas partes se comunican a través de buses internos que transmiten datos, direcciones y señales de control.
Estructura y funcionamiento de un ordenador mejiatlv
El documento resume la estructura y funcionamiento básico de un ordenador. Explica que un ordenador está compuesto por un procesador, memoria y periféricos. El procesador manipula la información, la memoria almacena datos y programas de forma temporal o permanente, y los periféricos controlan la entrada y salida de información. Estas partes se comunican a través de buses internos que transmiten datos, direcciones y señales de control.
El documento resume la estructura y funcionamiento básico de un ordenador. Explica que un ordenador está compuesto por un procesador, memoria y periféricos. El procesador manipula la información, la memoria almacena datos y programas de forma temporal o permanente, y los periféricos controlan la entrada y salida de información. Estas partes se comunican a través de buses internos que transmiten datos, direcciones y señales de control.
Este documento describe la estructura y funcionamiento básico de un ordenador. Explica que un ordenador está formado principalmente por el procesador, la memoria central y los periféricos. Detalla que el procesador es la unidad de procesamiento central que manipula la información, la memoria central almacena temporalmente los datos y programas, y los periféricos controlan la entrada y salida de información. Además, señala que estos componentes se comunican a través de buses internos.
Este documento describe la estructura y funcionamiento básico de un ordenador. Explica que un ordenador está formado principalmente por el procesador, la memoria central y los periféricos. Detalla que el procesador es la unidad de procesamiento central que manipula la información, la memoria central almacena temporalmente los datos y programas, y los periféricos controlan la entrada y salida de información. Además, señala que estos componentes se comunican a través de buses internos.
Este documento proporciona una introducción básica a los conceptos fundamentales de computación. Explica las partes clave de una computadora como el monitor, teclado, mouse, unidad central de procesamiento y memoria. También describe brevemente los diferentes tipos de impresoras y puertos de comunicación.
Este documento proporciona una introducción básica a los conceptos fundamentales de computación. Explica las partes clave de una computadora como el monitor, teclado, mouse, unidad central de procesamiento y memoria. También describe brevemente los diferentes tipos de impresoras y puertos de comunicación.
Miniordenador que aunque comenzó más bien como una agenda electrónica,
ha ido evolucionando hasta convertirse en un dispositivo multifunción.
Características:
- Pantalla táctil.
- Sistema operativo Palm OS, Windows CE o Pocket PC.
- Memoria Flash.
- Conectividad inalámbrica.
- Funciones de agenda, calendario, correo electrónico, navegador web, reproductor de
audio y vídeo, cámara digital, GPS, juegos, aplicaciones de ofimática, etc.
El documento describe las principales unidades funcionales de una computadora, incluyendo la unidad de entrada, unidad de salida, unidad de memoria, unidad aritmética y lógica, y unidad central de procesamiento. Explica el funcionamiento y ejemplos de dispositivos de entrada como el teclado y mouse, y de salida como impresoras y pantallas. Además, detalla que la unidad de memoria almacena datos de forma temporal y secundaria, mientras que la unidad central de procesamiento ejecuta instrucciones y aplicaciones.
1. La arquitectura básica de una computadora incluye una unidad central de proceso que controla, ejecuta e interpreta instrucciones, realiza operaciones matemáticas y almacena información temporalmente en registros.
2. La memoria principal almacena temporalmente datos e instrucciones para ser procesados, mientras que el disco duro almacena de forma permanente el sistema operativo y otros programas.
3. Los buses conectan los diferentes componentes para permitir la transferencia de datos e instrucciones.
El documento proporciona una introducción a la arquitectura de computadoras. Explica cómo funciona un computador a nivel básico, con entrada de datos a través de periféricos, procesamiento en la CPU y salida de resultados. Define términos como computador, arquitectura y organización. Describe los componentes clave de una computadora como la CPU, memoria y periféricos. Además, brinda una reseña histórica de las generaciones de computadoras y sus características.
El documento describe los componentes básicos de un ordenador personal, incluyendo la memoria, la unidad central de procesamiento (CPU), y las unidades de entrada y salida. La memoria almacena datos e instrucciones, mientras que la CPU ejecuta instrucciones de forma secuencial leyendo datos de la memoria, procesándolos y escribiendo resultados. Las unidades de entrada y salida permiten introducir y mostrar datos.
El documento describe los componentes principales de una computadora personal y sus funciones. La CPU o unidad central de procesamiento ejecuta las instrucciones y procesa los datos, la memoria RAM almacena temporalmente programas y datos activos, y la unidad de almacenamiento masivo como el disco duro almacena programas e información de manera permanente. Otros componentes incluyen la tarjeta de video para gráficos, la tarjeta de sonido, teclado, mouse y monitor para entrada y salida de datos.
El documento describe los componentes principales de una computadora personal y sus funciones. La CPU, también conocida como procesador, es la unidad central donde se procesan los datos y se ejecutan las instrucciones. La memoria RAM almacena temporalmente los programas y datos que se están procesando. Los periféricos como el teclado, mouse y monitor permiten la entrada y salida de información.
Arquitectura de computadores en sus fundamento s básicosgerson424
1. La unidad central de proceso (CPU) controla, ejecuta e interpreta las instrucciones a través de la unidad de control y realiza operaciones matemáticas a través de la unidad aritmética-lógica, utilizando los registros temporalmente.
2. La memoria principal almacena temporalmente las instrucciones y datos manipulados por la CPU, mientras que el disco duro almacena de forma permanente el sistema operativo y otros programas.
3. La placa base conecta los principales componentes como la CPU, memoria y disco duro
arquitectura de un computador para usuariosgerson424
1. La unidad central de proceso (CPU) controla, ejecuta e interpreta las instrucciones a través de la unidad de control y realiza operaciones matemáticas a través de la unidad aritmética-lógica, utilizando registros temporales.
2. La memoria principal almacena temporalmente las instrucciones y datos manipulados por la CPU, mientras que el disco duro almacena de forma permanente el sistema operativo y otros programas.
3. Placa base, buses, fuente de alimentación y tarjetas de expansión interconectan
La unidad central de proceso (CPU) controla, ejecuta e interpreta las instrucciones a través de la unidad de control y realiza operaciones matemáticas a través de la unidad aritmética-lógica, utilizando los registros para almacenar información temporalmente. La memoria principal y el disco duro almacenan instrucciones y datos de forma volátil y no volátil respectivamente.
Similar a 66524 unidad1 02_introduccioncscomp (20)
1. 1. INTRODUCCIÓN
1.1- Definiciones
Informática, computador y sus
componentes
1.2- Hardware. Estructura de un computador
1.2.1 Unidades de Entrada/Salida
1.2.2 Memoria
1.2.3 Unidad Central de Proceso (UCP/CPU)
1.2.4 Representación de los datos (Bit)
1.3- Software
1.3.1 Sistema Operativo
1.3.2 Aplicaciones Generales
3. 1.1 computador
Datos de entrada
Y
ordenes
Entrada computador Salida
Datos de salida
O
resultados
“El computador es una máquina electrónica digital que realiza
operaciones aritmético-lógicas con los datos de entrada hasta que
obtiene el resultado”
4. 1.1 computador
El computador maneja dos tipos de información
Ordenes: especifican lo que debe hacer
el computador
Datos: información que utilizan (datos de entrada) o
generan (datos de salida o resultados) las ordenes
5. 1.1 Componentes del computador:
Hardware y Software
Los componentes físicos (circuitos integrados,
cables, teclado, …) de la maquina constituyen lo
que se denomina el soporte físico o hardware.
Software: conjunto de aplicaciones o programas
que se pueden ejecutar en el computador (sistema Programas
operativo, procesador de textos, hojas de
cálculo,…)
6. 1.2 Hardware.
Estructura de un computador
Unidad
Unidad de Central de Unidades
entrada Proceso de Salida
(CPU)
Buses
7. 1.2 Estructura del computador
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (UCP/ CPU)
UNIDAD
UNIDAD DE ARITMETICO-
CONTROL LOGICA
UNIDAD DE
ENTRADA (CU) (UAL/ALU) UNIDAD DE
SALIDA
ordenes datos resultados
ordenes
resultados
MEMORIA
datos
UNIDAD PRINCIPAL
información
control
8. 1.2.1 UCP (CPU)
Unidad de Control (UC)
Dirige y controla el funcionamiento del
computador
Coge las ordenes, las interpreta y se
encarga de que se ejecuten
Características:
Bit (8, 16, 32, 64, ...)
Velocidad (2Ghz)
Pentium, Athlon, Duron, PowerPC,…
9. 1.2.3.1 UCP (Hz)
HERTZIO La Unidad de Control contiene un
reloj interno (generador de impulsos) que
sincroniza todas las operaciones elementales
del computador. El periodo de esta señal se
denomina tiempo de Ciclo, y su frecuencia
puede darse en millones de ciclos por
segundo denominados Mega Hertzios MHz
80386->25Mhz. (Megahertzios)
88486->55,66 Mhz
Pentium,AMD->100,133.....2GHz
10. 1.2.1 UCP (CPU)
Unidad Aritmético-Lógica (UAL/ALU)
Realiza operaciones aritméticas (suma, resta, multiplicación,
división) y lógicas (comparación,…)
(De la Memoria)
1er Operando 2º Operando
Ordenes
(de la UC)
UAL Estado
Resultado
(A la memoria)
11. 1.2.2 Unidades de Entrada/Salida (E/S)
Puente entre el computador y el exterior
Salida
pantalla, impresora, ......
Entrada
teclado, ratón, ......
12. 1.2.3 Memoria
Almacén del computador
Datos
Resultados parciales
Instrucciones que constituyen los programas
Clasificación
Memoria principal o memoria interna
Memoria auxiliar o memoria para almacenamiento
masivo
13. 1.2.2 Memoria principal
Gran Velocidad
Poca Capacidad
RAM
Almacena los datos e instrucciones que va a utilizar el
procesador
Volátil
ROM
Contiene los programas y rutinas de E/S que necesita el
computador para arrancar
No volátil No se puede modificar
Cache
Contiene los datosinstrucciones más recientes
14. 1.2.3 Memoria auxiliar
Velocidad de acceso baja
Gran Capacidad
Almacena programas y datos (Ej. Sistema
operativo, aplicaciones)
Almacena la información cuando se apaga el
computador
Memorias magnéticas
Disco duro (1-100 GB)
Diskettes (1,44 MB)
ZIP, JAZ, cintas, ...
Memorias ópticas
CD-ROM (650 MB)
CD-R, CD-RW (650 MB)
DVD, …
15. 1.2.3 Memoria
- Capacidad +
Cache RA Disco Duro Cinta
M
CPU
+ -
Precio - Velocidad
16. 1.2.3.1 Representación de la Información
BIT
0 1
0y1
Representación de los caracteres
Representación de los números Código ASCII
0 0011 0000
1348 = 1*103 + 3*102 + 4*101 + 8*100 1 0011 0001
A 0100 0001
1010 = 1*23 + 0*22 + 1*21 + 0*20
B 0100 0010
........................
17. 1.2.3.1 Unidad de Información (Memoria)
• Los computadores funcionan según una modalidad llamada binaria,
esto significa que los componentes del computador pueden indicar
únicamente dos estados o condiciones posibles, es decir, las tensiones
específicas estarán presentes o ausentes.
• utiliza solamente dos símbolos para representar toda su información;
cero (0) y uno (1), denominándose comúnmente a estas notaciones
binarias bits.
• establecer una correspondencia entre el conjunto de los caracteres
utilizados por el usuario (A,B,C,...a,b,c,.. 1,2,3,.../,*,(,...) y los utilizados
por la máquina (0,1), es decir, se necesita hacer una codificación o
representación de los elementos de un conjunto (usuario) con los
elementos de otro conjunto (máquina)
18. 1.2.3.1 Unidad de Información (Memoria)
• Esa codificación se realizará mediante los denominados códigos de
transformación:
• ASCII:American Standard Code for Information Interchange.
Estándar Americano para Intercambio de Información. La tabla
básica de caracteres ASCII esta compuesta por 128 caracteres
incluyendo símbolos y caracteres de control. En ASCII cada carácter
está representado por 7 bits(unos ó ceros). Existe una versión
extendida de 256 caracteres.
• EBCDIC (Fully, "Extended Binary Coded Decimal Interchange
Code") is an 8-bit character encoding used on IBM mainframes and
AS/400s.
• Unicode: es una norma de codificación de caracteres. Su objetivo
es asignar a cada posible carácter de cada posible lenguaje un número
y nombre único, a diferencia de la mayor parte de los juegos ISO
como el ISO-8859-1, que sólo definen los necesarios para un idioma
19. 1.2.3.1 Unidad de Información (Memoria)
• las operaciones aritméticas con datos numéricos
se suelen realizar en una representación más
adecuada para este objetivo: basada en el sistema
de numeración en base dos, sistema que puede
considerarse como una codificación en binario,
pero que al ser una representación numérica
posicional es muy apta para la realización de
operaciones aritméticas.
con 2 bits con 3 bits con 4 bits
00 000 100 0000 0100 1000 1100
01 001 101 0001 0101 1001 1101
10 22 010 110 23 0010 0110 1010 1110 24
11 011 111 0011 0111 1011 1111
20. 1.2.3.1 Sistemas de Numeración y Binario
•El hombre trabaja normalmente en sistema
decimal y el computador en binario.
•El sistema de numeración decimal (base 10),
utiliza diez símbolos (0, 1, 2, 3, ..., 9).
•El sistema de numeración binaria (base 2)
utiliza solamente dos símbolos (0 y 1).
•La posición de uno de estos símbolos en un
número indica la potencia que se asigna a este
símbolo " Sistema posicional ".
•sistema de numeración decimal (base 10):
837=8 * (102) + 3 * (101) + 7 * (100)
•sistema de numeración binario (base 2):
1101000101=1*(29)+1*(28)+0*(27)+1*(26)+0*(
25)+0*(24)+0*(23)+1*(22)+0*(21)+1*(20)=837
21. 1.2.3.1 Conversión Decimal a Binario
• Regla: Se divide el número decimal por 2 y se
obtiene el número binario de los restos.
248 | 2
04 124 | 2
08 04 62 | 2
0 0 02 31 | 2
0 11 15 | 2
1 1 7 | 2
1 3 | 2
1 1
<--------
248 (decimal) -> 11111000 (binario)
1*(27)+1*(26)+......+0*(20)->248
22. 1.2.3.1 Sistema de numeración Hexadecimal
• computadores utilizan el sistema de
numeración binario para los procesos internos,
al requerir dicha información el usuario, la
comunicación se establece mediante un sistema
de numeración intermedio como es el
hexadecimal, de modo, que dicha comunicación
no resulte una interminable colección de 0 y
1.
• Hexadecimal significa 16, los símbolos
utilizados serán del 0 al 9 y las letras de la
A a la F, por lo que para representar
cualquier información almacenada en un octeto,
mediante el sistema de numeración binario, es
decir, mediante ocho unos o ceros, se podrá
realizar con dos símbolos hexadecimales
23. 1.2.3.1 Sistema de numeración Hexadecimal
DECIMAL HEXADECIMAL BINARIO
0 0 0000
1 1 0001
2 2 0010
3 3 0011
4 4 0100
5 5 0101
6 6 0110
7 7 0111
8 8 1000
9 9 1001
10 A 1010
11 B 1011
12 C 1100
13 D 1101
14 E 1110
15 F 1111
24. 1.2.3.1 Sistema de numeración Hexadecimal
El proceso de conversión será similar a los
tratados con anterioridad:
248 | 16
088 15
8
248(decimal)=15 8 = F8 = F8(hexadecimal)
F8(hex)=F*(161)+8*(160)=15*16+ 8*1(decimal)
25. 1.2.3.1 Sistema de Binario (Operaciones
Matemáticas)
SUMA RESTA
0+0=0 0-0=0
0+1=1 0-1=1 y debo 1
1+0=1 1-0=1
1+1=0 y llevo 1 1-1=0
MULTIPLICACION DIVISION
0.0=0 0:0=-
0.1=0 0:1=0
1.0=0 1:0=oo
1.1=1 1:1=1
26. 1.2.3.1 Sistema de Binario (Operaciones
Lógicas)
Otro tipo de operaciones son las booleanas u
operaciones lógicas : AND, OR y NOT. Estas
operaciones se rigen según las siguientes
tablas:
SUMA BOOLEANA (OR) PRODUCTO BOOLEANO (AND)
0 OR 0=0 0 AND 0=0
0 OR 1=1 0 AND 1=0
1 OR 0=1 1 AND 0=0
1 OR 1=1 1 AND 1=1
INVERSION BOOLEANA (NOT)
NOT 0 = 1
NOT 1 = 0
27. 1.2.3.1 Representación Interna de la
Información
• Los computadores procesan dos tipos de
información: las INSTRUCCIONES que forman
parte del programa y los DATOS que manejarán
dichas instrucciones.
• En la Unidad Central de Proceso la
información se transmite y procesa en unidades
denominadas palabras. La longitud de la
palabra depende de la estructura interna de
cada modelo de computador, pudiendo ser las
mas normales de 8, 16, 32, 64 bits.
28. 1.2.3.1 Representación Interna de la
Información
• Para leer o escribir un dato o ejecutar una
instrucción del programa almacenado en la
memoria principal se da la dirección de la
palabra donde se quiere leer o escribir, por
tanto para obtener un buen aprovechamiento de
la memoria, la longitud de la palabra, debe
ser un múltiplo del número de bits utilizados
para representar un carácter.
• Así en los computadores de 8,16,32,64 bits
se utilizan códigos de E/S de 8 bits (EBCDIC o
ASCII) y tanto las longitudes de las
instrucciones como la longitud de los datos
serán múltiplos de 8.
29. 1.2.3.1 Tipos de Datos (Representación
Interna)
La representación interna de datos depende del
tipo de dato y del lenguaje de programación.
Los tipos de datos más significativos pueden
ser:
• TEXTO o CARÁCTER
• LOGICO
• COMPLEJO SIMPLE O DOBLE
• ENTERO
• REAL SIMPLE O DOBLE PRECISION
30. 1.2.3.1 Representación Interna de los Datos
Tipo Texto o Carácter
• Los datos tipo Carácter o texto se suelen
denominar Alfabéticos si están compuestos
solamente por letras y Alfanuméricos si están
compuestos por letras, números y/o caracteres
especiales.
• Estos tipos de datos se almacenan siempre en
el código de E/S utilizado por el computador.
En el caso del ASCII o EBCDIC, un carácter por
byte, sin realizarse internamente ninguna
transformación.Ejm: MICRO
0100 1101 0100 1001 0100 0011 0101 0010
0100 1111
31. 1.2.3.1 Representación Interna de los Datos
Lógico
• Representan un valor del álgebra de Boole
binaria:
-0 falso
-1 verdadero
•La representación interna de este tipo de
dato es muy variada siendo quizá la mas común
la de completar todo el espacio de la palabra
a ceros o a unos dependiendo del caso, o el de
identificar el dato solamente con el bit
extremo derecho 0 ó 1.
32. 1.2.3.1 Representación Interna de los Datos
Entero
• La representación en binario puro consiste
en el almacenamiento de los números, descritos
mediante el sistema de numeración decimal, en
el sistema de numeración binario.
Ejemplo:
En una palabra de (16 bits) almacenar el
número entero 15.
15 | 2
1 7 | 2
1 3 | 2
1 1
¦ 0000 ¦ 0000 ¦ 0000 ¦ 1111 ¦
33. 1.2.3.1 Representación Interna de los Datos
Entero (Binario con Signo)
• El signo se representa en el bit extremo
izquierdo de la palabra mediante:
0 ... +
1 ... -
+15 ¦ 0000 ¦ 0000 ¦ 0000 ¦ 1111 ¦
-15 ¦ 1000 ¦ 0000 ¦ 0000 ¦ 1111 ¦
• De esta forma, el mayor número almacenable
en 2 bytes sería representado por 15 unos con
lo que se podría almacenar un número:
215 =32768 números (0 a 32767) donde el bit
16 es el signo(-32767..-0,0..+32767)
34. 1.2.3.1 Representación Interna de los Datos
Entero (Complemento a 2)
• Para representar un número negativo se puede utilizar el
complemento de ese número a la base.
• El complemento a la base de un número, es el número que
resulta de restar a cada una de las cifras del número N a
la base menos uno del sistema que se esté utilizando y
posteriormente sumar uno a la diferencia obtenida.
•Ejemplo: Complemento en base 10 del número 53
(base-1=9)1ºPaso:99-53=46
2ºPaso:46+ 1=47
35. 1.2.3.1 Representación Interna de los Datos
Entero (Signo)
• Ejemplo: Restar 65-23 mediante complemento a
10
Esta debiera ser 65-23=42.
1ºpaso:99-23=76 +1 =77 (complemento base 10 de
23, sustraendo)
2ºpaso:65+77=142(descartamos lo cifra
arrastrada)
• Ejemplo: realizar la misma operación 65-23
mediante complemento en base 2 donde 6510) =
0100 00012) y 2310) = 0001 01112).
1º Paso: 1111 1111 - 0001 0111 = 1110 1000 + 1
= 1110 1001
2º Paso: 0100 0001 + 1110 1001 = 1 0010 1010 =
4210)
36. 1.2.3.3 Representación de la información
Representar –8 en complemento a 2
Representación binaria de 8: 1000
Representar en Complemento a 1 del número
positivo:1111-1000 = 0111
0111
+ 0001
------------
1000 <== Representación en C2 del -8
37. 1.2.3.1 Representación Interna de los Datos
Entero (Signo)
VALORES COMPLEMENTO COMPLEMENTO
+/- (signo) A 1 A 2
----------------------------------------------
+ 0 0 000 0000 0000
+ 1 0 001
+ 2 0 010
+ 3 0 011 lo mismo lo mismo
+ 4 0 100
+ 5 0 101
+ 6 0 110
+ 7 0 111 0111 0111
+ 8 *(0 1000) No se puede representar en 4
bits
39. 1.2.3.1 Representación Interna de los Datos
Entero (Complemento a 2)
• Observamos que para transformar un número binario N
a complemento a 2 basta con cambiar los 0 por 1 y los 1
por 0 de N y sumar 1 al resultado.
• 2 ventajas:
-De esta forma las sumas y restas quedan reducidas a
sumas. Con lo que se reduce la complejidad de los
circuitos.
-números negativos permitan tener un valor
más que los positivos, es decir, en dos
bytes se podría almacenar desde + 32767
hasta -32768
40. 1.2.3.1 Unidad de Información (Memoria)
BIT . Unidad básica de información (un hueco de 0 o 1)
BYTE = 23 BIT=8 BIT
KILOBYTE = 210 BYTE = 1024 BYTE
MEGABYTE = 220 BYTE= 1024 KBYTE
GIGABYTE = 230 BYTE= 1024 MBYTE
TERABYTE = 240 BYTE= 1024 GBYTE
41. 1.3 Software
Categorías de Software
Sistemas Operativos: MS/DOS, UNIX,
WINDOWS,LINUX...
Aplicaciones: Procesadores de texto, hojas de
cálculo, sistemas de gestión de bases de
datos, juegos...
Entornos de Programación: Visual Basic,
Fortran, Pascal, C, Java ....
42. 1.3.1 Sistema Operativo
“Software diseñado para gestionar los recursos del
computador”
Aplicaciones
Lenguajes de Programación
Sistema Operativo
Hardware
44. Sistema Operativo
Funciones
Reparto del tiempo de ejecución
Gestión de la Entrada/Salida
Gestión de la memoria
Gestión de la información, ...
Características de un buen sistema operativo
Eficiente
Fiable Consume pocos recursos
Fácil de Mantener
45. Clasificación de los sistemas operativos
Monousuario (1) / Multiusuario (2)
1. Todos los recursos y datos estan en manos del usuario que
trabaja en el computador
2. Los datos y recursos son compartidos por los distintos usuarios
que utilizan el computador
Monotarea (1) / Multitarea (2)
1. El procesador está dedicado en exclusiva a una única tarea
2. Realiza más de una tarea a la vez. (Reparte el tiempo de
CPU entre distintas tareas)
46. Sistemas Operativos más extendidos
MS-DOS OS/2
3.X OS/400
95
WINDOWS 98
IRIX
AIX
NT
XENIX UNIX
2000
XP LINUX
47. 1.3.2 Aplicaciones generales
• Procesadores de Textos (Word)
• SGBD (access, Oracle, ...)
• Hojas de Cálculo (Excel, Lotus)
• Programas de Diseño
• Software de Comunicaciones
(redes de computadores: Internet)