El documento describe la evolución de las interfaces gráficas desde 1990 hasta la actualidad, incluyendo el desarrollo de ventanas, iconos e interfaces en dispositivos como computadoras, tabletas, teléfonos inteligentes y relojes inteligentes. Se destacan hitos como las primeras interfaces gráficas de Windows, el desarrollo de tabletas táctiles por Nokia y Apple, el surgimiento de consolas con controles inalámbricos como la Wii, y el uso extendido de pantallas táctiles y realidad aumentada en dispositivos actuales