Introducción al proceso unificado de desarrollo de software en Curso de Anali...Educagratis
En el Aula Virtual online de Educagratis ( http://www.educagratis.org ) es posible encontrar un curso gratis de Analisis y Diseño Orientado a Objetos - UML (http://computacion.educagratis.org ) en el cual se tratan los siguientes contenidos:
- INTRODUCCION LOS COSTOS Y LA CALIDAD DEL SOFTWARE
- LA TECNOLOGIA OO Y UML
- UML Y EL PROCESO MODELADO
- SOFTWARE PARA MODELAR UML (HERRAMIENTAS CASE)
- EJERCICIOS Y CERTAMENES DE UML
- LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETO
- NETSBEANS
- SOFTWARE ECLIPSE
- REFERENCIAS Y MATERIALES EXTERNOS
Y muchos otros cursos de diversas áreas:
- Animales, Aves y Peces ( http://animales.educagratis.org )
- Artes, Diseño, Pintura y Dibujo ( http://artes.educagratis.org )
- Autoayuda ( http://autoayuda.educagratis.org )
- Belleza y Moda ( http://belleza.educagratis.org )
- Ciencias Alternativas ( http://alternativas.educagratis.org )
- Ciencias Naturales ( http://ciencias.educagratis.org )
- Ciencias Sociales y Juridicas ( http://sociales.educagratis.org )
- Cocina, Bebidas, Pastelería y Repostería ( http://cocina.educagratis.org )
- Computación e Informática ( http://computacion.educagratis.org )
- Construcción, Arquitectura y Paisajismo ( http://construccion.educagratis.org )
- Deportes y Educación Física ( http://deportes.educagratis.org )
- Educación, Religión y Filosofía ( http://educacion.educagratis.org )
- Historia, geografía, tradiciones y cultura ( http://historia.educagratis.org )
- Hogar, Tejido, Borado y Jardín ( http://hogar.educagratis.org )
- Idiomas, Lenguaje y Letras ( http://idiomas.educagratis.org )
- Juegos, Recreación y Pasatiempos ( http://juegos.educagratis.org )
- Matemáticas ( http://matematicas.educagratis.org )
- Mecánica, Autos y Motos ( http://mecanica.educagratis.org )
- Medicina, Psicología y Salud ( http://medicina.educagratis.org )
- Musica, Baile y Danza ( http://musica.educagratis.org )
- Negocios, Empresa y Economía ( http://negocios.educagratis.org )
- Técnicos, Oficios y Manualidades ( http://tecnicos.educagratis.org )
Introducción al proceso unificado de desarrollo de software en Curso de Anali...Educagratis
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- Técnicos, Oficios y Manualidades ( http://tecnicos.educagratis.org )
Resumen acerca del ciclo de vida del desarrollo de software, realizado con base en algunos libros de culto, como el importante trabajo de Jacobson-Booch-Rumbaugh y la súper valiosa contribución de Sutherland-Schwaber d|^^|b
El Ciclo de Vida del Software propone algunos modelos para explicar las fases o etapas que cumple el producto de software desde los requerimientos inicial hasta su nueva entrega.
Proceso unificado de desarrollo de softwareArafiguero2017
Resumen de Proceso unificado de desarrollo de Software basado en Capítulos I y III del Libro homónimo de Jacobson, Booch y Rumbaugh. Analisis y Diiseño de Sistemas
Resumen acerca del ciclo de vida del desarrollo de software, realizado con base en algunos libros de culto, como el importante trabajo de Jacobson-Booch-Rumbaugh y la súper valiosa contribución de Sutherland-Schwaber d|^^|b
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interrumpida por el golpe de estado de 1930. Entre 1916 y 1922, el primer gobierno radical enfrentó el
desafío que significaba gobernar respetando las reglas del juego democrático e impulsando, al mismo
tiempo, las medidas que aseguraran la concreción de los intereses de los diferentes grupos sociales que
habían apoyado al radicalismo.
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2. 2
El proceso unificado de
desarrollo de software
CICLO
DE VIDA
PARTE
DINÁMICA
INTERFAZ
PARTE
ESTÁTICA
Debe ofrecer un
marco de trabajo
genérico
• Es un proceso ORIENTADO A OBJETOS
• El proceso es:
• Guiado por casos de uso
• Centrado en la arquitectura
• Con un ciclo de vida iterativo e incremental
3. 3
El proceso unificado de
desarrollo de software
• El Proceso Unificado de Desarrollo usa UML
PROCESO UNIFICADO DE
DESARROLLO DE RATIONAL
UML
Herramientas Proceso
Notación
• RATIONAL ROSE
• VISIO
4. 4
1. Guiado por
casos de uso
• Los sistemas se crean para dar servicio
a los usuarios.
– Qué REQUISITOS se necesitan
– Un CASO de USO es una pieza de
FUNCIONALIDAD de un sistema que le
proporciona a algún USUARIO un
RESULTADO o VALOR.
5. 5
Casos de uso
• Todos juntos constituyen el
modelo de casos de uso (MCU)
–FUNCIONALIDAD COMPLETA
–PARA TODOS LOS USUARIOS
7. 7
Desarrollo guiado por
casos de uso (CU)
LOS CASOS DE USO:
• CAPTURAN REQUISITOS
• SE ESPECIFICAN (ANALIZAN)
• SE DISEÑAN
• SE IMPLEMENTAN
• Y SE PRUEBAN
8. 8
Persona
Tomar Préstamo
: IU-1 : GestorLibro : Libro elLibro:Libro
1: Introducir Signatura y NumeroDeSocio
2: Aceptar
3: obtenerLibro(signaturaLibro:String)
4: getSignatura()
Se repite hasta que se
encuentre un libro
con la signatura que
estamos buscando
elLibro
5: getCopias()
6: isCopiaPrestada()
3.- DISEÑO DEL
CASO DE USO
4.- IMPLEMENTACIÓN DEL CASO DE USO
5.- PRUEBA DEL CASO DE USO
2.- ANÁLISIS DEL
CASO DE USO
1.- CASO DE USO Desarrollo guiado por
CASOS DE USO
9. 9
2. Centrado en la
arquitectura
• La arquitectura de un sistema
software es un extracto de los modelos
del sistema
–Extracto: VISTA DE CADA MODELO
• que da una idea de qué forma que
tiene el sistema completo
10. 10
1
: IU-1 :
G
r
o
:
1:
2: 3: 4
()
: :
G
r
o
:
1:
2: 3: 4
()
Centrado en la
ARQUITECTURA
VISTA DEL MODELO DE CASOS DE USO VISTA DEL MODELO DEL DOMINIO /
VISTA DEL DIAGRAMA DE CLASES
VISTA DEL MODELO DEL ANÁLISIS
VISTA DEL MODELO DEL DISEÑO
+ VISTAS DEL MODELO DE IMPLEMENTACIÓN Y PRUEBAS
SON VISTAS DE LOS MODELOS (NO MODELOS COMPLETOS).
SÓLO APARECEN LOS QUE CORRESPONDEN
A CASOS DE USOS CRÍTICOS
11. 11
3. Ciclo de vida iterativo
e incremental
• ITERATIVO
–Se repiten VARIOS MINIPROYECTOS
• INCREMENTAL
–Cada miniproyecto AMPLIA EL
PRODUCTO
12. 12
El CV del proceso
unificado
• UN CICLO DE VIDA SE REPITE A LO
LARGO DEL TIEMPO
• TRAS CADA CICLO DE VIDA
VERSIÓN NUEVA DEL PRODUCTO
• UN CICLO DE VIDA SE DIVIDE EN FASES
• CADA FASE SE DIVIDE EN ITERACIONES
• EN CADA ITERACIÓN SE REALIZAN
FLUJOS DE TRABAJO
13. 13
El CV del proceso unificado
Requisitos
Diseño
Implementación
Prueba
Análisis
Fases
Flujos de
trabajo:
Actividades
iter.
# 1
iter.
# 2
iter.
# n
iter.
#n+1
ite r.
# n+2
iter.
#m
iter.
#m +1
Inicio Elaboración Construcción Transición
Iteraciones:
14. 14
El CV del proceso
unificado
Producto
final
Iniciación
iteración #1
Iniciación
iteración #2
Elaboración
iteración #3 lll
construcción
iteración #n-1
transición
iteración #n-1
Prdct
fnll
Iniciación Elaboración Construcción Transición
Versiones del producto
EN CONSTRUCCIÓN
NUEVA VERSIÓN DEL PRODUCTO (en este CV)
15. 15
El producto
(del proceso unificado)
• NO ES SÓLO CÓDIGO EJECUTABLE
• SON LOS MODELOS O
REPRESENTACIÓN DEL SOFTWARE
• DEBE AJUSTARSE A TODAS LAS
PERSONAS IMPLICADAS
16. 16
Fases dentro del CV del
proceso unificado
• FASE: PARTE DE UN CV
• CADA FASE TERMINA EN UN HITO
– HAY ARTEFACTOS DISPONIBLES
(SEGÚN LO PLANIFICADO)
– LOS RESULTADOS EN LOS HITOS
PERMITEN GESTIONAR
17. 17
Fases dentro del CV del
proceso unificado
• INICIACIÓN:
– DESCRIBIR PRODUCTO FINAL / ANÁLISIS DEL NEGOCIO
– IDENTIFICAR RIESGOS MÁS IMPORTANTES
– ESTABLECER PLANIFICACIÓN INICIAL DEL PROYECTO
– DECIDIR SI SE CONTINÚA
• ELABORACIÓN:
– ESTABLECER PLAN Y ARQUITECTURA ESTABLE
• CONSTRUCCIÓN: DESARROLLAR EL PRODUCTO
• TRANSICION: PROPORCIONAR SISTEMAA USUARIOS
18. 18
Iteraciones
• CADA FASE SE DIVIDE EN ITERACIONES
• CADA ITERACIÓN
– MINIPROYECTO (EN CASCADA) QUE
EJECUTA FLUJOS DE TRABAJO
– PRODUCE UN INCREMENTO EN PRODUCTO
• TAL Y COMO ESTABA
• SE REDUCE EL RIESGO
– SE PUEDE PERDER SÓLO LO REALIZADO EN
ESA ITERACIÓN
19. 19
Iteraciones
ITERACIÓN
REQUISITOS ANÁLISIS DISEÑO IMPLEMENTACIÓN PRUEBAS
PLANIFICACIÓN DE
LA ITERACIÓN
EVALUACIÓN DE LA
ITERACIÓN
ACTIVIDADES DE LOS FLUJOS DE TRABAJO FUNDAMENTALES
Como se puede ver, el Proceso
Unificado de Desarrollo
incluye actividades
correspondientes a un Proceso
de Gestión de Proyectos
20. 20
Flujos de trabajo
• CAPTURA DE REQUISITOS:
– IDENTIFICAR REQUISITOS DEL SISTEMA
– CONSTRUIR UN MODELO DEL MISMO
• MODELO DE CASOS DE USO
• MODELO DEL DOMINIO (o NEGOCIO)
• ANÁLISIS:
– ESPECIFICAR REQUISITOS
– CONSTRUIR MODELO DEL ANÁLISIS
21. 21
Flujos de trabajo
• DISEÑO:
– ENCONTRAR LA FORMA DEL SISTEMA (SOLUCIÓN)
– CONSTRUIR MODELO DEL DISEÑO
• IMPLEMENTACIÓN:
– CODIFICAR EL DISEÑO (SOLUCIÓN)
– CONSTRUIR MODELO DE IMPLEMENTACIÓN
• PRUEBAS:
– VERIFICAR LA IMPLEMENTACIÓN
– CONSTRUIR MODELO DE PRUEBAS
22. 22
Fases: Iniciación
Establecer la planificación del proyecto
• ¿Qué va a hacer el sistema para cada uno de sus
usuarios principales?
– Un MCU simplificado con los CU más críticos
• ¿Cómo sería la arquitectura para un sistema como ese?
– Borrador con los subsistemas principales
• ¿Cuál es el plan y cuánto va a costar desarrollar el
producto?
– Identificar los riesgos principales y priorizarlos, planificar
elaboración y presupuesto aproximado
ANEXO
23. 23
Fases: Elaboración
Establecer un plan para el proyecto y una
arquitectura correcta
• Especificar en detalle los CU + críticos
• Diseñar la arquitectura
– Mediante vistas de todos los modelos del SI
– Vista arquitectónica de MCU, M. Análisis, M. Diseño, M.
Implementación (con los componentes que demuestran que la
arquitectura es ejecutable) y M. Distribución.
• Al final de esta fase se debe poder planificar las actividades
y estimar los recursos para poder completar el proyecto.
¿Son los CU, arquitectura y planes lo suficientemente
estables y los riesgos bajo control suficiente para firmar un
contrato para terminar el trabajo de desarrollo?
ANEXO
24. 24
Fases: Construcción
Desarrollar el sistema
• Se construye el producto. En esta fase:
– La arquitectura se completa para construir un sistema bien
cimentado
– La visión evoluciona hasta convertirse en un producto
preparado para los usuarios
– Es donde se gastan la mayoría de los recursos
– La arquitectura del sistema es estable. Sin embargo, se
pueden realizar cambios mínimos a la misma.
– ¿El producto se ajusta suficientemente a las necesidades de
los usuarios de algunos usuarios como para enviarselo ya?
ANEXO
25. 25
Fases: Transición
Proporcionar el sistema a los usuarios finales
• El producto se encuentra en fase beta
– Un grupo reducido de usuarios experimentados prueba el
producto e informa de los defectos y deficiencias y sugieren
mejoras.
– Los desarrolladores corrigen las deficiencias e incorporan
algunas de las mejoras propuestas en una versión para un
grupo de usuarios mayor.
– En esta fase se encuentran actividades como la venta,
formación de los usuarios, ofrecimiento de ayuda en línea y
corrección de defectos descubiertos tras la implantación. Los
defectos: (1) los que justifican la aparición de una nueva
versión del sistema, (2) los que se pueden dejar para la
siguiente versión que se cree.
ANEXO