Este documento presenta varias propuestas para mejorar el diseño de tareas en el entrenamiento de fútbol, con el objetivo de desarrollar jugadores inteligentes capaces de interpretar la lógica del juego. Se describen factores a considerar como las interacciones entre jugadores, el uso del balón y las reglas. También se proponen métodos para modificar variables como el espacio, número de jugadores, porterías y resultado, con el fin de aumentar o disminuir la dificultad y intensidad de las tareas.