Sistemas Informáticos
Es el conjunto de partes
interrelacionadas,hardware, software y
de recurso humano (humanware) que
permite almacenar y procesar
información.
Componentes de un sistema
informático
• Hardware: corresponde a todas las partes
tangibles de un sistema informático; sus
componentes son: eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos. Son cables,
gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico involucrado;
contrariamente, el soporte lógico es intangible y
es llamado software.
Componentes de un sistema
informático
• Software: equipamiento lógico o soporte lógico
de un sistema informático, comprende el
conjunto de los componentes lógicos necesarios
que hacen posible la realización de tareas
específicas, en contraposición a los
componentes físicos, que son llamados
hardware.
Componentes de un sistema
informático
• Firmware: es un bloque de instrucciones de
máquina para propósitos específicos, grabado
en una memoria de tipo de solo lectura (ROM,
EEPROM, flash, etc), que establece la lógica de
más bajo nivel que controla los circuitos
electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo.
Está fuertemente integrado con la electrónica
del dispositivo siendo el software que tiene
directa interacción con el hardware: es el
encargado de controlarlo para ejecutar
correctamente las instrucciones externas.
Componentes de un sistema
informático
• Infoware: fue acuñado por Tim O´Reilly y define
a los sitios Web como Amazon.com que utilizan
software con el propósito de recuperar datos
(comentarios de libros y calificaciones) para
luego ser compartidos en el sitio web y de esta
manera generar valor agregado. Podría
describirse como el software para la
información.
Componentes de un sistema
informático
• Humanware: son los recursos humanos de una
organización. En otras palabras, son los
elementos humanos de aplicaciones específicas
según el ámbito de la empresa e institución
donde se instalen los computadores.
Arquitectura y componentes de una
computadora
• CPU: es la unidad central de procesamiento o
simplemente el procesador o microprocesador,
es el componente del computador y otros
dispositivos programables, que interpreta las
instrucciones contenidas en los programas y
procesa los datos.
Arquitectura y componentes de una
computadora
• ALU: en computación, la unidad aritmético
lógica, también conocida como ALU, es un
circuito digital que calcula operaciones
aritméticas (como suma, resta, multiplicación,
etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre
dos números.
Arquitectura y componentes de una
computadora
• UC: La Unidad de control es la encargada de
activar o desactivar los diversos componentes
del microprocesador en función de la instrucción
que el microprocesador esté ejecutando y en
función también de la etapa de dicha instrucción
que se esté ejecutando.
La unidad de control (UC) interpreta y ejecuta
las instrucciones almacenadas en la memoria
principal y genera las señales de control
necesarias para ejecutarlas.
Arquitectura y componentes de una
computadora
• Memoria RAM: es un chip en donde se
almacenen los programas y datos que van a
enviarse o que provienen del microprocesador.
• Memoria ROM: almacena en forma permanente
los microprogramas que realizan las funciones
primarias de la computadora. Viene grabada en
la computadora.
Arquitectura y componentes de una
computadora
• Puertos USB: es una entrada o acceso para que
el usuario pueda compartir información
almacenada en diferentes dispositivos como
una cámara de fotos, un pendrive, entre
otros, con un computador. Las siglas USB
quieren decir Bus de Serie Universal en inglés.
Arquitectura y componentes de una
computadora
• Placa Madre (Motherboard): este componente
electrónico llamado motherboard (tarjeta madre) o
mainboard (tarjeta principal) es el que se encarga de
conectar distintos dispositivos con el CPU (unidad
central de procesamiento) de una computadora, tales
como las ranuras donde se ubica la memoria principal
(RAM), memorias ROM, ranuras de expansión (slots
para conectar impresoras, monitores, unidades de
almacenamiento, etc.), o circuitos electrónicos de
soporte.
Arquitectura y componentes de una
computadora
• Tarjeta de Audio y Video: La tarjeta de audio
cumple la función de proporcionar la interfase
auditiva al usuario por medio de altoparlantes o
bocinas al igual que integra audio externo por
medio de micrófono o fuentes externas en
algunos casos.
La tarjeta de video cumple la función de
proporcionar la interfase gráfica al usuario por
medio de el monitor o pantalla.
Proceso computacional
• Entrada de Información: Es el proceso mediante
el cual el Sistema de Información toma los datos
que requiere para procesar la información. Las
entradas pueden ser manuales o automáticas.
Las manuales son aquellas que se proporcionan
en forma directa por el usuario, mientras que las
automáticas son datos o información que
provienen o son tomados de otros sistemas o
módulos. Esto último se denomina interfases
automáticas.
Proceso computacional
• Procesamiento de Información: Es la capacidad del
Sistema de Información para efectuar cálculos de
acuerdo con una secuencia de operaciones
preestablecida. Estos cálculos pueden efectuarse
con datos introducidos recientemente en el sistema
o bien con datos que están almacenados. Esta
característica de los sistemas permite la
transformación de datos fuente en información que
puede ser utilizada para la toma de decisiones, lo
que hace posible, entre otras cosas, que un
tomador de decisiones genere una proyección
financiera a partir de los datos que contiene un
estado de resultados o un balance general de un
año base.
Proceso computacional
• Salida de Información: La salida es la capacidad
de un Sistema de Información para sacar la
información procesada o bien datos de entrada
al exterior. Las unidades típicas de salida son las
impresoras, terminales, diskettes, cintas
magnéticas, la voz, los graficadores y los
plotters, entre otros. Es importante aclarar que la
salida de un Sistema de Información puede
constituir la entrada a otro Sistema de
Información o módulo. En este caso, también
existe una interfase automática de salida. Por
ejemplo, el Sistema de Control de Clientes tiene
una interfase automática de salida con el
Sistema de Contabilidad, ya que genera las
pólizas contables de los movimientos procesales
de los clientes.
Proceso computacional
Entrada de Información: Es el proceso mediante el
cual el Sistema de Información toma
los datos que requiere para procesar la
información. Las entradas
pueden ser manuales o automáticas.
Las manuales son aquellas que se proporcionan
en forma directa por el usuario, mientras que las
automáticas son datos o información que
provienen o son tomados de otros sistemas o
módulos. Esto último se denomina interfases
automáticas.
Características de un computador
• Almacenamiento de
información: El almacenamiento es una de las
actividades o capacidades más importantes que
tiene una computadora, ya que a través de
esta propiedad el sistema puede recordar la
información guardada en la sección o proceso
anterior. Esta información suele ser almacenada
en estructuras de información
denominadas archivos. La unidad típica de
almacenamiento son los discos magnéticos
o discos duros, los discos flexibles o diskettes y
los discos compactos (CD-ROM).
Características de un computador
• Velocidad de procesamiento: La velocidad de un
dispositivo se mide por varios parámetros: la
velocidad máxima que es capaz de soportar, que
suele ser relativa, en un breve espacio de tiempo y en
las mejores condiciones; la velocidad media, que es la
que puede mantener de forma constante en un cierto
período, y, por último, el tiempo medio de acceso que
tarda el dispositivo en responder a una petición de
información debido a que debe empezar a mover sus
piezas, a girar y buscar el dato solicitado. Este tiempo
se mide en milisegundos (ms), y cuanto menor sea
esta cifra más rápido será el acceso a los datos.
Clasificación de periféricos
• De entrada: Son los que permiten
introducir datos externos a la computadora
para su posterior tratamiento por parte de
la CPU. Estos datos pueden provenir de
distintas fuentes, siendo la principal , un
ser humano.
Clasificación de periféricos
• De salida: Son los que reciben la
información procesada por la CPU y la
reproducen, de modo que sea perceptible
por el usuario.
Clasificación de periféricos
• De almacenamiento masivo: Se encargan
de guardar los datos de los que hace uso
la CPU, para que ésta pueda hacer uso de
ellos una vez que han sido eliminados de
la memoria principal, ya que ésta se borra
cada vez que se apaga la computadora.
Pueden ser internos, como un disco duro,
o extraíbles, como un CD.
Clasificación de periféricos
• De conectividad: Su función es permitir o
facilitar la interacción entre dos o más
computadoras, o entre una computadora y
otro periférico externo a la computadora.
Sistema Binario
• En matemáticas e informática, es un sistema de
numeración en el que los números se
representan utilizando solamente
las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza
en las computadoras, debido a que trabajan
internamente con dos niveles de voltaje, por lo
cual su sistema de numeración natural es el
sistema binario (encendido 1, apagado 0).
.Sitios donde se saco la informacion:
www.masadelante.com
http://es.wikipedia.org/
Unidades de medidas:
• Bit: es un dígito del sistema de
numeración binario, un bit o dígito binario puede
representar uno de esos dos valores, 0 ó 1.
• Byte: Un byte es la unidad fundamental de
datos en los ordenadores personales, un byte
son ocho bits contiguos. El byte es también la
unidad de medida básica para memoria,
almacenando el equivalente a un carácter.
• Kilobyte:es una unidad de medida equivalente
a mil bytes de memoria de ordenador o de
capacidad de disco.
Unidades de medidas:
• Megabyte: equivale exactamente a 1024 KB. Sirve
para medir tamaño
de archivos, capacidad de almacenamiento,
velocidad de transferencia de datos (al agregarle
una unidad de tiempo, generalmente segundos), etc.
• Gigabyte: es una unidad de medida
aproximadamente igual a 1 billón de bytes. El
gigabyte se utiliza para cuantificar memoria o
capacidad de disco. Un gigabyte es igual a 1,000MB
(realmente 1.024 megabytes).
• Terabyte:es una unidad de medida de memoria (2
elevado a 40) aproximadamente igual a un trillón de
bytes.Un Terabyte es igual a 1.000 gigabytes.
• Integrantes: Lucia Martinez Dopazo, Lucia Klala

Actividad 3

  • 1.
    Sistemas Informáticos Es elconjunto de partes interrelacionadas,hardware, software y de recurso humano (humanware) que permite almacenar y procesar información.
  • 2.
    Componentes de unsistema informático • Hardware: corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software.
  • 3.
    Componentes de unsistema informático • Software: equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.
  • 4.
    Componentes de unsistema informático • Firmware: es un bloque de instrucciones de máquina para propósitos específicos, grabado en una memoria de tipo de solo lectura (ROM, EEPROM, flash, etc), que establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo. Está fuertemente integrado con la electrónica del dispositivo siendo el software que tiene directa interacción con el hardware: es el encargado de controlarlo para ejecutar correctamente las instrucciones externas.
  • 5.
    Componentes de unsistema informático • Infoware: fue acuñado por Tim O´Reilly y define a los sitios Web como Amazon.com que utilizan software con el propósito de recuperar datos (comentarios de libros y calificaciones) para luego ser compartidos en el sitio web y de esta manera generar valor agregado. Podría describirse como el software para la información.
  • 6.
    Componentes de unsistema informático • Humanware: son los recursos humanos de una organización. En otras palabras, son los elementos humanos de aplicaciones específicas según el ámbito de la empresa e institución donde se instalen los computadores.
  • 7.
    Arquitectura y componentesde una computadora • CPU: es la unidad central de procesamiento o simplemente el procesador o microprocesador, es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.
  • 8.
    Arquitectura y componentesde una computadora • ALU: en computación, la unidad aritmético lógica, también conocida como ALU, es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números.
  • 9.
    Arquitectura y componentesde una computadora • UC: La Unidad de control es la encargada de activar o desactivar los diversos componentes del microprocesador en función de la instrucción que el microprocesador esté ejecutando y en función también de la etapa de dicha instrucción que se esté ejecutando. La unidad de control (UC) interpreta y ejecuta las instrucciones almacenadas en la memoria principal y genera las señales de control necesarias para ejecutarlas.
  • 10.
    Arquitectura y componentesde una computadora • Memoria RAM: es un chip en donde se almacenen los programas y datos que van a enviarse o que provienen del microprocesador. • Memoria ROM: almacena en forma permanente los microprogramas que realizan las funciones primarias de la computadora. Viene grabada en la computadora.
  • 11.
    Arquitectura y componentesde una computadora • Puertos USB: es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir información almacenada en diferentes dispositivos como una cámara de fotos, un pendrive, entre otros, con un computador. Las siglas USB quieren decir Bus de Serie Universal en inglés.
  • 12.
    Arquitectura y componentesde una computadora • Placa Madre (Motherboard): este componente electrónico llamado motherboard (tarjeta madre) o mainboard (tarjeta principal) es el que se encarga de conectar distintos dispositivos con el CPU (unidad central de procesamiento) de una computadora, tales como las ranuras donde se ubica la memoria principal (RAM), memorias ROM, ranuras de expansión (slots para conectar impresoras, monitores, unidades de almacenamiento, etc.), o circuitos electrónicos de soporte.
  • 13.
    Arquitectura y componentesde una computadora • Tarjeta de Audio y Video: La tarjeta de audio cumple la función de proporcionar la interfase auditiva al usuario por medio de altoparlantes o bocinas al igual que integra audio externo por medio de micrófono o fuentes externas en algunos casos. La tarjeta de video cumple la función de proporcionar la interfase gráfica al usuario por medio de el monitor o pantalla.
  • 14.
    Proceso computacional • Entradade Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma los datos que requiere para procesar la información. Las entradas pueden ser manuales o automáticas. Las manuales son aquellas que se proporcionan en forma directa por el usuario, mientras que las automáticas son datos o información que provienen o son tomados de otros sistemas o módulos. Esto último se denomina interfases automáticas.
  • 15.
    Proceso computacional • Procesamientode Información: Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida. Estos cálculos pueden efectuarse con datos introducidos recientemente en el sistema o bien con datos que están almacenados. Esta característica de los sistemas permite la transformación de datos fuente en información que puede ser utilizada para la toma de decisiones, lo que hace posible, entre otras cosas, que un tomador de decisiones genere una proyección financiera a partir de los datos que contiene un estado de resultados o un balance general de un año base.
  • 16.
    Proceso computacional • Salidade Información: La salida es la capacidad de un Sistema de Información para sacar la información procesada o bien datos de entrada al exterior. Las unidades típicas de salida son las impresoras, terminales, diskettes, cintas magnéticas, la voz, los graficadores y los plotters, entre otros. Es importante aclarar que la salida de un Sistema de Información puede constituir la entrada a otro Sistema de Información o módulo. En este caso, también existe una interfase automática de salida. Por ejemplo, el Sistema de Control de Clientes tiene una interfase automática de salida con el Sistema de Contabilidad, ya que genera las pólizas contables de los movimientos procesales de los clientes.
  • 17.
    Proceso computacional Entrada deInformación: Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma los datos que requiere para procesar la información. Las entradas pueden ser manuales o automáticas. Las manuales son aquellas que se proporcionan en forma directa por el usuario, mientras que las automáticas son datos o información que provienen o son tomados de otros sistemas o módulos. Esto último se denomina interfases automáticas.
  • 18.
    Características de uncomputador • Almacenamiento de información: El almacenamiento es una de las actividades o capacidades más importantes que tiene una computadora, ya que a través de esta propiedad el sistema puede recordar la información guardada en la sección o proceso anterior. Esta información suele ser almacenada en estructuras de información denominadas archivos. La unidad típica de almacenamiento son los discos magnéticos o discos duros, los discos flexibles o diskettes y los discos compactos (CD-ROM).
  • 19.
    Características de uncomputador • Velocidad de procesamiento: La velocidad de un dispositivo se mide por varios parámetros: la velocidad máxima que es capaz de soportar, que suele ser relativa, en un breve espacio de tiempo y en las mejores condiciones; la velocidad media, que es la que puede mantener de forma constante en un cierto período, y, por último, el tiempo medio de acceso que tarda el dispositivo en responder a una petición de información debido a que debe empezar a mover sus piezas, a girar y buscar el dato solicitado. Este tiempo se mide en milisegundos (ms), y cuanto menor sea esta cifra más rápido será el acceso a los datos.
  • 20.
    Clasificación de periféricos •De entrada: Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal , un ser humano.
  • 21.
    Clasificación de periféricos •De salida: Son los que reciben la información procesada por la CPU y la reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario.
  • 22.
    Clasificación de periféricos •De almacenamiento masivo: Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU, para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD.
  • 23.
    Clasificación de periféricos •De conectividad: Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora.
  • 24.
    Sistema Binario • Enmatemáticas e informática, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0). .Sitios donde se saco la informacion: www.masadelante.com http://es.wikipedia.org/
  • 25.
    Unidades de medidas: •Bit: es un dígito del sistema de numeración binario, un bit o dígito binario puede representar uno de esos dos valores, 0 ó 1. • Byte: Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos. El byte es también la unidad de medida básica para memoria, almacenando el equivalente a un carácter. • Kilobyte:es una unidad de medida equivalente a mil bytes de memoria de ordenador o de capacidad de disco.
  • 26.
    Unidades de medidas: •Megabyte: equivale exactamente a 1024 KB. Sirve para medir tamaño de archivos, capacidad de almacenamiento, velocidad de transferencia de datos (al agregarle una unidad de tiempo, generalmente segundos), etc. • Gigabyte: es una unidad de medida aproximadamente igual a 1 billón de bytes. El gigabyte se utiliza para cuantificar memoria o capacidad de disco. Un gigabyte es igual a 1,000MB (realmente 1.024 megabytes). • Terabyte:es una unidad de medida de memoria (2 elevado a 40) aproximadamente igual a un trillón de bytes.Un Terabyte es igual a 1.000 gigabytes. • Integrantes: Lucia Martinez Dopazo, Lucia Klala