Este documento presenta la guía de uso de laboratorios de Joel Loja para su práctica #4 sobre arreglos unidimensionales en Java. El objetivo es demostrar su comprensión de Java mediante el desarrollo de un programa que crea un vector de 4 posiciones con su nombre y si es mayor o menor de edad e imprimir los resultados. Las actividades incluyen crear el vector, almacenar la información, e imprimir los resultados para verificar que se hayan guardado correctamente.