Este documento proporciona instrucciones para dibujar un reloj en movimiento en una aplicación de gráficos. Explica cómo crear las manecillas del reloj en capas separadas y luego agregar marcos clave cada cierto número de fotogramas para simular el movimiento de las manecillas, con la manecilla de minutos moviéndose cada 5 fotogramas y la manecilla de horas moviéndose cada 60 fotogramas.