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INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DEL ORIENTE DEL ESTADO DE HIDALGO



                          INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

                          VIDEO JUEGOS CON ENCHILADAS E INTERNET

                              MATERIA: CULTURA EMPRESARIAL

rosramirez@itesa.edu.mx




                       MERCADOTECNIA
OBJETIVOS DE LA MERCADOTECNIA.
Corto plazo:

Ser competentes en la introducción de nuestro producto al mercado, con el apoyo de una
investigación de mercados, lograr que nos conozcan en la ciudad de Apan.

Mediano plazo:

Lograr satisfactoriamente la penetración del mercado, creando en los posibles clientes el
reconocimiento de la marca, apoyándonos de diversos materiales de difusión.

Largo plazo:

Beneficiarnos con alianzas estratégicas con otras empresas, para levantar el prestigio de
la empresa, mediante la publicación de nuestra página web, comerciales por T.V y radio
contratando una persona involucrada con el conocimiento del cliente para la marca,
elevando nuestras ventas en todo el país, y por qué no , convertirnos en una empresa tras
nacional.

  En la región comprendida por Apan, Emiliano Zapata, Sahagún, tenemos como
  clientes potenciales a todo tipo de persona.

  Entre las edades de: 2- 70 años.

  Población estimada de 15,000 habitantes de los cuales el 80% es consumidor.
INVESTIGACIÓN DEL MERCADO.
Para el desarrollo integral de nuestro producto, consideramos importante implementar
evidencias que nos permita conocer datos estadísticos que nos defina si real mente es un
beneficio del mercado.

Tamaño del mercado.- En la investigación principal nuestro mercado es aproximadamente
de mil personas que demandan el producto.

  VIDEO JUEGOS CON ENCHILADAS E INTERNET “haku-patito” pretende
  incursionar en el centro de la ciudad. Podemos decir que el mercado es altamente
  atrayente y demuestra tener lugar para “uno más”. Además, la micro empresa no
  necesita anular a sus competidores sino solamente “robar” una pequeña cuota de
  mercado de cada uno de ellos para establecerse como empresa. El hecho de tener
  un mercado atomizado tanto en clientes como en competidores facilita la
  introducción exitosa de la empresa en el mercado.

  El hecho de tener bien definida la estrategia de comercialización facilita la tarea y
  permitirá a la empresa “pisar fuerte” en sus primeros meses de vida.


CONSUMO APARENTE.
  Dentro del estudio de mercado realizado encontramos que son 15,000 clientes
  potenciales durante el año, con un consumo aproximadamente de 15 productos por
  cada uno mensualmente, obteniendo su preferencia de acuerdo a la calidad y buena
  atención por parte de la empresa.

  El consumo aparente por cliente es de:


    Tipo de juegos            Núm. de clientes              Frecuencia de compra
                              potenciales
Wow                           8                             Personas que lo juegan
                                                            3 por semana
Futbool                       5                             Personas que juegan 2
                                                            por semana
hallo                         6                             Personas que juegan 1
                                                            por semana
Tipo de enchiladas        Núm. de clientes              Frecuencia de compra
                            potenciales
Verdes                      8                             Personas que lo
                                                          compran 4 por semana
Rojas                       8                             Personas que compran 3
                                                          por semana
campechanas                 8                             Personas que compran 2
                                                          por semana




DEMANDA POTENCIAL.
  Corto plazo. La demanda a corto plazo es aproximadamente de 2000 productos.

  Mediano plazo.3500 productos mensualmente.


  Largo plazo. 5000 productos mensualmente incluidos los productos que
  repartiremos a las comunidades cercanas.


DISTRIBUCIÓN Y PUNTOS DE VENTA.
  La microempresa se encontrará en el centro de la ciudad de apanHgo., punto en el
  cuál se comenzará debido a que es uno de los más habitados y por lo regular las
  personas ajenas a la ciudad llegan siempre por lo cual nos pueden conocer y ubicar
  más fácilmente, también contaremos con entregas a domicilio con sólo una llamada
  telefónica tendrán el servicio hasta su hogar, en las colonias principales de la
  misma.
PROMOCIÓN DE NUESTROS SERVICIOS.
  Como es una empresa que apenas comienza la publicidad de nuestra empresa la
  realizaremos por medio de volantes que repartiremos en el centro de la ciudad y en
  los negocios para que nos puedan conocer, con la imagen que se muestra a
  continuación:

  Eslogan: El hambre ahora no será un impedimento para seguir jugando.

  Mmmm… Juega con la comida

  Saborea tus video Juegos.




                                                            y
                  también podrás disfrutar de unas deliciosas
                  enchiladas



FIJACIÓN Y POLITICAS DE PRECIO.
• POLÍTICA DE PRECIO:

– Política de descuento:

• Descuentos del 15% en la compra de 30 enchiladas en adelante.

• Descuentos del 10% por pago al contado de 5 horas de juego y 10 enchiladas en
adelante.
• MÉTODO DE DISTRIBUCIÓN:

– Los productos se distribuyen en ApanHgo., mediante una camioneta propiedad de
losdistribuidores propios.

        Dentro del municipio no se cobrara nada pero si es fuera de este entonces si se
        cobrara.
        El monto dependerá del lugar por ejemplo para Sahagún será del 10 % del costo
        del producto




PLAN DE INTRODUCCIÓN AL MERCADO.
Encuesta tipo (elaboración del cuestionario)

Indicaciones: marque con una X la respuesta que crea conveniente.

Encuesta a consumidores.

   1. ¿Le gustaría jugar y comer al mismo tiempo?
      SI            NO
   2. ¿hay algún local de renta de video juegos y venta de enchiladas cerca de su casa?
      SI            NO
   3. ¿con que frecuencia consume usted enchiladas y juega video juegos?
      Más de una vez por semana
      Aproximada mente una vez a la semana
      Una o dos veces al mes solo en ocasiones especiales
      Menos de una vez al mes
   4. ¿En qué ocasiones compra enchiladas?
      Cumpleaños            días festivos
      Ocasiones especiales
      Otros: ____________
   5. ¿Qué salsa le gusta más?

Verde        roja

   6. ¿Qué tamaño elige con más frecuencia al comprar una enchiladas?
      Grande      mediano       pequeño        porciones

   7. ¿Ha jugado Video Juegos en Línea?

        SI           NO

   8.

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  • 1. INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DEL ORIENTE DEL ESTADO DE HIDALGO INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES VIDEO JUEGOS CON ENCHILADAS E INTERNET MATERIA: CULTURA EMPRESARIAL rosramirez@itesa.edu.mx MERCADOTECNIA OBJETIVOS DE LA MERCADOTECNIA. Corto plazo: Ser competentes en la introducción de nuestro producto al mercado, con el apoyo de una investigación de mercados, lograr que nos conozcan en la ciudad de Apan. Mediano plazo: Lograr satisfactoriamente la penetración del mercado, creando en los posibles clientes el reconocimiento de la marca, apoyándonos de diversos materiales de difusión. Largo plazo: Beneficiarnos con alianzas estratégicas con otras empresas, para levantar el prestigio de la empresa, mediante la publicación de nuestra página web, comerciales por T.V y radio contratando una persona involucrada con el conocimiento del cliente para la marca, elevando nuestras ventas en todo el país, y por qué no , convertirnos en una empresa tras nacional. En la región comprendida por Apan, Emiliano Zapata, Sahagún, tenemos como clientes potenciales a todo tipo de persona. Entre las edades de: 2- 70 años. Población estimada de 15,000 habitantes de los cuales el 80% es consumidor.
  • 2. INVESTIGACIÓN DEL MERCADO. Para el desarrollo integral de nuestro producto, consideramos importante implementar evidencias que nos permita conocer datos estadísticos que nos defina si real mente es un beneficio del mercado. Tamaño del mercado.- En la investigación principal nuestro mercado es aproximadamente de mil personas que demandan el producto. VIDEO JUEGOS CON ENCHILADAS E INTERNET “haku-patito” pretende incursionar en el centro de la ciudad. Podemos decir que el mercado es altamente atrayente y demuestra tener lugar para “uno más”. Además, la micro empresa no necesita anular a sus competidores sino solamente “robar” una pequeña cuota de mercado de cada uno de ellos para establecerse como empresa. El hecho de tener un mercado atomizado tanto en clientes como en competidores facilita la introducción exitosa de la empresa en el mercado. El hecho de tener bien definida la estrategia de comercialización facilita la tarea y permitirá a la empresa “pisar fuerte” en sus primeros meses de vida. CONSUMO APARENTE. Dentro del estudio de mercado realizado encontramos que son 15,000 clientes potenciales durante el año, con un consumo aproximadamente de 15 productos por cada uno mensualmente, obteniendo su preferencia de acuerdo a la calidad y buena atención por parte de la empresa. El consumo aparente por cliente es de: Tipo de juegos Núm. de clientes Frecuencia de compra potenciales Wow 8 Personas que lo juegan 3 por semana Futbool 5 Personas que juegan 2 por semana hallo 6 Personas que juegan 1 por semana
  • 3. Tipo de enchiladas Núm. de clientes Frecuencia de compra potenciales Verdes 8 Personas que lo compran 4 por semana Rojas 8 Personas que compran 3 por semana campechanas 8 Personas que compran 2 por semana DEMANDA POTENCIAL. Corto plazo. La demanda a corto plazo es aproximadamente de 2000 productos. Mediano plazo.3500 productos mensualmente. Largo plazo. 5000 productos mensualmente incluidos los productos que repartiremos a las comunidades cercanas. DISTRIBUCIÓN Y PUNTOS DE VENTA. La microempresa se encontrará en el centro de la ciudad de apanHgo., punto en el cuál se comenzará debido a que es uno de los más habitados y por lo regular las personas ajenas a la ciudad llegan siempre por lo cual nos pueden conocer y ubicar más fácilmente, también contaremos con entregas a domicilio con sólo una llamada telefónica tendrán el servicio hasta su hogar, en las colonias principales de la misma.
  • 4. PROMOCIÓN DE NUESTROS SERVICIOS. Como es una empresa que apenas comienza la publicidad de nuestra empresa la realizaremos por medio de volantes que repartiremos en el centro de la ciudad y en los negocios para que nos puedan conocer, con la imagen que se muestra a continuación: Eslogan: El hambre ahora no será un impedimento para seguir jugando. Mmmm… Juega con la comida Saborea tus video Juegos. y también podrás disfrutar de unas deliciosas enchiladas FIJACIÓN Y POLITICAS DE PRECIO. • POLÍTICA DE PRECIO: – Política de descuento: • Descuentos del 15% en la compra de 30 enchiladas en adelante. • Descuentos del 10% por pago al contado de 5 horas de juego y 10 enchiladas en adelante.
  • 5. • MÉTODO DE DISTRIBUCIÓN: – Los productos se distribuyen en ApanHgo., mediante una camioneta propiedad de losdistribuidores propios. Dentro del municipio no se cobrara nada pero si es fuera de este entonces si se cobrara. El monto dependerá del lugar por ejemplo para Sahagún será del 10 % del costo del producto PLAN DE INTRODUCCIÓN AL MERCADO. Encuesta tipo (elaboración del cuestionario) Indicaciones: marque con una X la respuesta que crea conveniente. Encuesta a consumidores. 1. ¿Le gustaría jugar y comer al mismo tiempo? SI NO 2. ¿hay algún local de renta de video juegos y venta de enchiladas cerca de su casa? SI NO 3. ¿con que frecuencia consume usted enchiladas y juega video juegos? Más de una vez por semana Aproximada mente una vez a la semana Una o dos veces al mes solo en ocasiones especiales Menos de una vez al mes 4. ¿En qué ocasiones compra enchiladas? Cumpleaños días festivos Ocasiones especiales Otros: ____________ 5. ¿Qué salsa le gusta más? Verde roja 6. ¿Qué tamaño elige con más frecuencia al comprar una enchiladas? Grande mediano pequeño porciones 7. ¿Ha jugado Video Juegos en Línea? SI NO 8.