L’any 2008, sota la coordinació del CatSalut, es va crear la Plataforma Territorial
Bages-Solsonès per tal de promoure la gestió compartida dels processos clínics
entre els principals proveïdors de serveis sanitaris del territori: Institut Català de la
Salut (ICS), Fundació Althaia, Consorci Sanitari del Solsonès (CSS) i Fundació
Sociosanitària de Manresa (FSSM). A inicis del 2012 s’hi va incorporar a aquesta
plataforma la funcionalitat d’interconsultes mèdiques per facilitar les derivacions
entre professionals del territori.
L’any 2008, sota la coordinació del CatSalut, es va crear la Plataforma Territorial
Bages-Solsonès per tal de promoure la gestió compartida dels processos clínics
entre els principals proveïdors de serveis sanitaris del territori: Institut Català de la
Salut (ICS), Fundació Althaia, Consorci Sanitari del Solsonès (CSS) i Fundació
Sociosanitària de Manresa (FSSM). A inicis del 2012 s’hi va incorporar a aquesta
plataforma la funcionalitat d’interconsultes mèdiques per facilitar les derivacions
entre professionals del territori.
Knowdle Store Platform. ITUNES OF KNOWLEDGE, LA TIENDA DEL CONOCIMIENTO
LA ECONOMÍA DEL CONOCIMIENTO Y DEL DESEQUILIBRIO SOSTENIBLE o
COMO GESTIONAR LA ESCASEZ CON EL COOCIMIENTO Y EL POTENCIAL DE LA INTELIGENCIA COLECTIVA
Knowdler by Kincubator
WNC´2013 WeTheBioCloud National Congress: “We are all bioneers”.
2ª Jornada Nacional de Conocimiento Abierto Bioinspirado e Inteligencia Colectiva
Madrid | 11-12 Abril 2013
Lugar: Matadero Madrid
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Inscripciones
A través de la página entradas http://zincshower.com/web/entradas/
Los miembros de la Asociación KNOWDLE podrán adquirir entradas al evento ZINCSHOWER con un 50% de descuento sobre el precio de taquilla: zincknowdle. (En la entrada se verificará la filiación).
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La Inteligencia Artificial en general, y la Inteligencia Colectiva en particular, pueden ayudarnos a salir de la profunda crisis en la que estamos sumidos. ¿Cómo? Minimizando el impacto de eventos diversos a través de su predicción y prevención. Pero para conseguirlo se hace necesario desarrollar un sistema de ayuda a la toma de decisiones, personal y colectivo, que nos permita alcanzar los objetivos establecidos. Éste es el gran reto de nuestro tiempo. Es el gran reto de la Economía del Conocimiento y sus primeros ejemplos reales y aplicados a las empresas reales.
En estas II Jornadas Nacionales de Conocimiento Abierto Bioinspirado e Inteligencia Colectiva Aplicada a la Empresa cambiamos el formato: #ZINCSHOWER y #KNOWDLE se alían para ofrecer un verdadero formato innovador y damos lugar #WETHEBIOCLOUD. Un modelo de fusión: innovación, creatividad, investigación y emprendimiento. Se abordarán diversos sistemas colaborativos complejos basados en el conocimiento abierto bioinspirado, la inteligencia colectiva y en modelos de sabiduría para una economía basada en el conocimiento sostenible.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.