2. LEGO MINDSTORMS
ROBOTICA EDUCATIVA:es un medio de aprendizaje, en el cual
participan las personas que tienen motivación por el diseño y
construcción de creaciones propias (objeto que posee características
similares a las de la vida humana o animal).
3. HISTORIA RCX
RCX es la parte central del Lego Mindstorms, ya que aquí se
encuentra toda la parte lógica y electrónica que permite la mayoría de
las acciones del robot, almacenándose hasta 5 programas que se
pueden cargar en su memoria interna, y guardándose allí el firmware
básico para el control de los distintos dispositivos que se pueden
conectar al bloque. 23 de noviembre 2011
4. HISTORIA NXT
El bloque NXT es una versión mejorada a partir de Lego
Mindstorms RCX, que generalmente se considera la predecesora y
precursora de los bloques programables de Lego.
5. HISTORIA DEL EV3
La tercera generación EV3, evolution 3,[21] comenzó a
comercializarse en 2013. La versión normal permite realizar cinco
modelos de base. En el sitio web de acompañamiento hay robots
adicionales. Nacimiento 2012
6. CONCEPTO DEL NXT
El bloque NXT es una versión mejorada a partir de Lego
Mindstorms RCX, que generalmente se considera la predecesora y
precursora de los bloques programables de Lego.
Debido a la comercialización de los bloque programables, Lego
vendió la generación NXT en dos versiones: Retail Version y
Education Base Set.
7. ESPECIFICACIONES
Además, Lego dispuso de varios kits para desarrolladores según las
características de los programas que estuvieran desarrollando,
Software Developer Kit (SDK), que incluía los controladores del
puerto de USB, archivos ejecutables y referencia a los bytecodes.
Hardware Developer Kit (HDK), incluía la documentación y esquemas
para los sensores de NXT.
Bluetooth Developer Kit (BDK), documentos de los protocolos
usados para la comunicación Bluetooth.