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Walter JACOBO Salvador
ESTRATEGIAS DE MANEJO DE LA
INFORMACIÓN
❖ Introducción.
❖ Concepto.
❖ Listado de software libre.
❖ Páginas web o software libres relacionados con
estrategias de manejo de información:
❏ organigramas.
❏ mapas conceptuales.
❏ líneas de tiempo.
❏ diagramas de Ishikawa.
❏ diagrama de flujo.
❏ V gowien.
Contenido
Introducción
Debemos comprender al software como la técnica cultural de la
era digital, y como técnica entendemos a la escritura, las
matemáticas, a las cuestiones que nos permiten desarrollar
cultura. En este contexto, el acceso al software determina la
capacidad de participación en la sociedad. Si yo necesito software
para relacionarme con la sociedad, entonces quien controla mi
acceso a ese software también controla mi capacidad de hacer
cosas. El software libre nos permite la libertad de expresión y la
libertad de educación, porque actualmente la educación
informática en las escuelas se limita al entrenamiento del uso de
productos específicos.
Programas que garantizan a sus usuarios el derecho no solo de
ejecutarlos, si no también , la posibilidad de estudiarlos,
cambiarlos, mejorarlos, copiarlos y distribuirlos. Software libre se
refiere a las siguientes libertades.
1. La libertad de correr el programa con cualquier propósito.
2. La libertad de estudiar cómo funciona el programa y
adaptarlo a sus necesidades.
3. La libertad de distribuir copias.
4. La libertad de mejorar el programa y liberar las mejoras a la
sociedad
¿Qué es el software libre?
➢ Apache, web server domina el mercado desde 1996.
➢ DNS y Bind (Berkeley internet daemon).
➢ Free BDS, versión libre de UNIX.
➢ Gimp, producto de composición fotográfica.
➢ GNOME y KDE entornos gráficos tipo GUI, emulan el escritorio de
Windows.
➢ Linux, producto software mas difundido.
➢ Mozilla; browser de Netscape.
➢ MySQL, base de datos
➢ PostgreSQL base de datos orientado a objetos.
➢ Perl, lenguaje de programación para web.
➢ Python, Lenguaje de programación tipo script.
➢ Samba, servidor de archivos y de impresión compatible con Windows.
➢ Sendmail, para mailserver.
➢ StarOffice/Open Office, Org, paquetes de oficina liberados por sun.
Listado de algunos software libre:
Software Talentia HCM; es un programa para gestionar los
Recursos Humanos y Gestión del Talento de forma modular y
ampliable, lo que proporciona ayuda para mejorar notablemente la
gestión, la motivación y desarrollo de las competencias diversas de
sus colaboradores. Su amplia cobertura funcional y desarrollo
adaptado a cada necesidad local lo hace ideal para su
implementación tanto a nivel nacional como internacional.
http://www.softwareseleccion.com/talentia+hcm-p-3312
Páginas web o software libres relacionados con
estrategias de manejo de información:
ORGANIGRAMAS:
Software P&I LOGA, es una aplicación informática específica para
empresas multinacionales, integra la legislación de 19 países y
soporta 11 idiomas, lo que ofrece que cada usuario pueda utilizar el
sistema en un su propia lengua y con la legislación local, en una
instalación europea donde los procesos y políticas de RRHH pueden
ser globales.
P&I LOGA es una solución MULTINACIONAL.
http://www.softwareseleccion.com/p+i+loga-p-3113
ORGANIGRAMAS:
El uso de diagramas y el diseño de mapas conceptuales es una
práctica corriente en numerosas disciplinas.
Mapa conceptual se emplea para abarcar una amplia gama de
representaciones esquemáticas del conocimiento.
HERRAMIENTAS DE USO LIBRE PARA CREAR MAPAS CONCEPTUALES:
CmapTools: http://cmap.ihmc.us
DigiDoc: http://www.mapasconceptuales.com/
FreeMind: http://freemind.sourceforge.net/wiki/index.php/Main_Page
Gliffy: http://gliffy.com/
Knowledge Manager: http://www.knowledgemanager.it/
MindMapper: http://www.mindmapper.com/
ThinkLink: http://www.londongt.org/think-link/thinkLink.html
MAPAS CONCEPTUALES:
Knowledge Master
Tecnología de aprendizaje y enseñanza, software basado en los
fundamentos de la enseñanza - aprendizaje, KM emula los procesos
de estudiante - profesor de comunicación. Su alto grado de
automatización permite la fácil inducción de procesos de
pensamiento de la memoria y la comunicación humana. El resultado
es una reducción del esfuerzo para lograr un aprendizaje profundo y
duradero para el estudiante y una reducción del trabajo, tiempo del
maestro necesario en el proceso de enseñanza, KM facilita lecciones
y presentaciones, ya sea para la enseñanza en presencia o por la
distancia aprendizaje.
http://knowledgemastercorp.com/default-eng.htm
MAPAS CONCEPTUALES:
Lo mejor de Adobe Story es sin duda su integración con Premiere
Pro y otras herramientas audiovisuales de Adobe CS5. Lo que
escribas en esta aplicación web aparecerá circunscrito en las
líneas de tiempo de estos programas, ayudándote en el montaje de
tu película.
Al tratarse de un procesador para guiones, Adobe Story no destaca
precisamente por sus opciones de formato de texto, puedes definir
las acotaciones y elementos de guión a través de accesos directos,
e identificar escenas y personajes mediante colores.
http://adobe-story.softonic.com/aplicaciones-web
LÍNEAS DEL TIEMPO:
Tweetdeck es un auténtico centro de mandos de la red social twietter.
Destaca por un gran abanico de opciones superior a la media y por su
versatilidad para configurar sus columnas a tu antojo. A la hora de
utilizar Tweetdeck puedes enlazar varias cuentas de Twitter: la
personal, de trabajo o de algún proyecto. Todas las líneas de tiempo
serán visibles a modo de columnas que tú mismo podrás reorganizar.
Casi todas las funciones de Tweetdeck están orientadas a usuarios
avanzados: programación de tweets, publicaciones simultáneas,
ficheros adjuntos y varios acortadores para elegir. Todas estas
opciones lo convierten en un cliente sobresaliente.
http://tweetdeck.softonic.com/aplicaciones-web
LÍNEAS DEL TIEMPO:
El Diagrama Causa-Efecto es llamado usualmente Diagrama de
“Ishikawa” porque fue creado por Kaoru Ishikawa, experto en
dirección de empresas interesado en mejorar el control de la
calidad; también es llamado “Diagrama Espina de Pescado” por su
forma es similar al esqueleto de un pez: Está compuesto por un
recuadro (cabeza), una línea principal (columna vertebral), y 4 o
más líneas que apuntan a la línea principal formando un ángulo
aproximado de 70º (espinas principales). Estas últimas poseen a su
vez dos o tres líneas inclinadas (espinas), y así sucesivamente
(espinas menores), según sea necesario.
http://www.eduteka.org/HerramientasVisuales.php
DIAGRAMAS DE ISHIKAWA
Modelo de diagrama Causa-Efecto
RFFlow es una
completa
herramienta de
generación y
diseño de
diagramas de
flujos para
proyectos
profesionales de
forma rápida y
sencilla.
DIAGRAMA DE FLUJOS:
El proceso de aprendizaje demanda que constantemente se esté
innovando la práctica educativa. En el presente trabajo se plantea
el diagrama V de Gowin como un recurso que posibilita que los
estudiantes aprendan a aprender, dado su potencial para explicitar
la estructura del conocimiento y su producción. Se parte de la
idea que el conocimiento no es descubierto, sino que es
construido por las personas.
http://aprendizaje-sl.blogspot.com/2014/01/nodo-v-actividad-
integradora.html
V Gowin:
Modelo Diagrama V de Gowin
GRACIAS …?

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Actividad 1.2

  • 1. Walter JACOBO Salvador ESTRATEGIAS DE MANEJO DE LA INFORMACIÓN
  • 2. ❖ Introducción. ❖ Concepto. ❖ Listado de software libre. ❖ Páginas web o software libres relacionados con estrategias de manejo de información: ❏ organigramas. ❏ mapas conceptuales. ❏ líneas de tiempo. ❏ diagramas de Ishikawa. ❏ diagrama de flujo. ❏ V gowien. Contenido
  • 3. Introducción Debemos comprender al software como la técnica cultural de la era digital, y como técnica entendemos a la escritura, las matemáticas, a las cuestiones que nos permiten desarrollar cultura. En este contexto, el acceso al software determina la capacidad de participación en la sociedad. Si yo necesito software para relacionarme con la sociedad, entonces quien controla mi acceso a ese software también controla mi capacidad de hacer cosas. El software libre nos permite la libertad de expresión y la libertad de educación, porque actualmente la educación informática en las escuelas se limita al entrenamiento del uso de productos específicos.
  • 4. Programas que garantizan a sus usuarios el derecho no solo de ejecutarlos, si no también , la posibilidad de estudiarlos, cambiarlos, mejorarlos, copiarlos y distribuirlos. Software libre se refiere a las siguientes libertades. 1. La libertad de correr el programa con cualquier propósito. 2. La libertad de estudiar cómo funciona el programa y adaptarlo a sus necesidades. 3. La libertad de distribuir copias. 4. La libertad de mejorar el programa y liberar las mejoras a la sociedad ¿Qué es el software libre?
  • 5. ➢ Apache, web server domina el mercado desde 1996. ➢ DNS y Bind (Berkeley internet daemon). ➢ Free BDS, versión libre de UNIX. ➢ Gimp, producto de composición fotográfica. ➢ GNOME y KDE entornos gráficos tipo GUI, emulan el escritorio de Windows. ➢ Linux, producto software mas difundido. ➢ Mozilla; browser de Netscape. ➢ MySQL, base de datos ➢ PostgreSQL base de datos orientado a objetos. ➢ Perl, lenguaje de programación para web. ➢ Python, Lenguaje de programación tipo script. ➢ Samba, servidor de archivos y de impresión compatible con Windows. ➢ Sendmail, para mailserver. ➢ StarOffice/Open Office, Org, paquetes de oficina liberados por sun. Listado de algunos software libre:
  • 6. Software Talentia HCM; es un programa para gestionar los Recursos Humanos y Gestión del Talento de forma modular y ampliable, lo que proporciona ayuda para mejorar notablemente la gestión, la motivación y desarrollo de las competencias diversas de sus colaboradores. Su amplia cobertura funcional y desarrollo adaptado a cada necesidad local lo hace ideal para su implementación tanto a nivel nacional como internacional. http://www.softwareseleccion.com/talentia+hcm-p-3312 Páginas web o software libres relacionados con estrategias de manejo de información: ORGANIGRAMAS:
  • 7. Software P&I LOGA, es una aplicación informática específica para empresas multinacionales, integra la legislación de 19 países y soporta 11 idiomas, lo que ofrece que cada usuario pueda utilizar el sistema en un su propia lengua y con la legislación local, en una instalación europea donde los procesos y políticas de RRHH pueden ser globales. P&I LOGA es una solución MULTINACIONAL. http://www.softwareseleccion.com/p+i+loga-p-3113 ORGANIGRAMAS:
  • 8. El uso de diagramas y el diseño de mapas conceptuales es una práctica corriente en numerosas disciplinas. Mapa conceptual se emplea para abarcar una amplia gama de representaciones esquemáticas del conocimiento. HERRAMIENTAS DE USO LIBRE PARA CREAR MAPAS CONCEPTUALES: CmapTools: http://cmap.ihmc.us DigiDoc: http://www.mapasconceptuales.com/ FreeMind: http://freemind.sourceforge.net/wiki/index.php/Main_Page Gliffy: http://gliffy.com/ Knowledge Manager: http://www.knowledgemanager.it/ MindMapper: http://www.mindmapper.com/ ThinkLink: http://www.londongt.org/think-link/thinkLink.html MAPAS CONCEPTUALES:
  • 9. Knowledge Master Tecnología de aprendizaje y enseñanza, software basado en los fundamentos de la enseñanza - aprendizaje, KM emula los procesos de estudiante - profesor de comunicación. Su alto grado de automatización permite la fácil inducción de procesos de pensamiento de la memoria y la comunicación humana. El resultado es una reducción del esfuerzo para lograr un aprendizaje profundo y duradero para el estudiante y una reducción del trabajo, tiempo del maestro necesario en el proceso de enseñanza, KM facilita lecciones y presentaciones, ya sea para la enseñanza en presencia o por la distancia aprendizaje. http://knowledgemastercorp.com/default-eng.htm MAPAS CONCEPTUALES:
  • 10. Lo mejor de Adobe Story es sin duda su integración con Premiere Pro y otras herramientas audiovisuales de Adobe CS5. Lo que escribas en esta aplicación web aparecerá circunscrito en las líneas de tiempo de estos programas, ayudándote en el montaje de tu película. Al tratarse de un procesador para guiones, Adobe Story no destaca precisamente por sus opciones de formato de texto, puedes definir las acotaciones y elementos de guión a través de accesos directos, e identificar escenas y personajes mediante colores. http://adobe-story.softonic.com/aplicaciones-web LÍNEAS DEL TIEMPO:
  • 11. Tweetdeck es un auténtico centro de mandos de la red social twietter. Destaca por un gran abanico de opciones superior a la media y por su versatilidad para configurar sus columnas a tu antojo. A la hora de utilizar Tweetdeck puedes enlazar varias cuentas de Twitter: la personal, de trabajo o de algún proyecto. Todas las líneas de tiempo serán visibles a modo de columnas que tú mismo podrás reorganizar. Casi todas las funciones de Tweetdeck están orientadas a usuarios avanzados: programación de tweets, publicaciones simultáneas, ficheros adjuntos y varios acortadores para elegir. Todas estas opciones lo convierten en un cliente sobresaliente. http://tweetdeck.softonic.com/aplicaciones-web LÍNEAS DEL TIEMPO:
  • 12. El Diagrama Causa-Efecto es llamado usualmente Diagrama de “Ishikawa” porque fue creado por Kaoru Ishikawa, experto en dirección de empresas interesado en mejorar el control de la calidad; también es llamado “Diagrama Espina de Pescado” por su forma es similar al esqueleto de un pez: Está compuesto por un recuadro (cabeza), una línea principal (columna vertebral), y 4 o más líneas que apuntan a la línea principal formando un ángulo aproximado de 70º (espinas principales). Estas últimas poseen a su vez dos o tres líneas inclinadas (espinas), y así sucesivamente (espinas menores), según sea necesario. http://www.eduteka.org/HerramientasVisuales.php DIAGRAMAS DE ISHIKAWA
  • 13. Modelo de diagrama Causa-Efecto
  • 14. RFFlow es una completa herramienta de generación y diseño de diagramas de flujos para proyectos profesionales de forma rápida y sencilla. DIAGRAMA DE FLUJOS:
  • 15. El proceso de aprendizaje demanda que constantemente se esté innovando la práctica educativa. En el presente trabajo se plantea el diagrama V de Gowin como un recurso que posibilita que los estudiantes aprendan a aprender, dado su potencial para explicitar la estructura del conocimiento y su producción. Se parte de la idea que el conocimiento no es descubierto, sino que es construido por las personas. http://aprendizaje-sl.blogspot.com/2014/01/nodo-v-actividad- integradora.html V Gowin:
  • 16. Modelo Diagrama V de Gowin