SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 9
PREPA #8
CARLOS PERAZA CASTILLO
INTEGRANTES:
Lugo Coral Johanan
Gamboa Ambrosio Guillermo
Alejandro
Crespo Gomez Carlos David
Manzanero Herrera Karen Viridiana
Pinto de la Torre Angel Joao
INFORMÁTICA I
Karen Viridiana Manzanero Herrera
El software es un sistema informático a la cual sigue llegando a cabo
una determinada función, este es un campo que engloba desde
pequeñas aplicaciones no necesarias hasta llevar archivos conocidos
con capacidad para utilizar muchas funciones.el software es muy
imprescindible porque si no hubiera esto no funcionaria, el software es
el que da digámoslo así las órdenes a los ordenadores,este indica qué
elemento debe hacer cada máquina, en que tiempo,que hará y cómo lo
hará, digamos que sin el software en un ordenador no tuviéramos:
Chips,cables,periféricos e interrupciones totalmente inerte y sin función
alguna. En sistemas operativos existen cientos de y millones de
personas que han trabajo y trabajan en ellos, durante largos periodosde
tiempo,básicamente como las empresas de apple, Microsoft,Google
son empresas famosas dedicadas alsoftware y su desarrollo,lo cual
que esto permite hacernos una pequeaidea hacerca del software.De
hecho el software suele ser muy eficiente para determinar equipos o
máquinas.
El software médico:
cuando se habla de el software médico nos referimos a alguna ayuda o
compresiónpara conocerla historia que nos rodea, el software es muy
utilizado en los centros de medicina, clínicas y todo tipo de empresas
relacionadas con la medicina. El software hasta muy bien vinculado con
la medicina ya que está muy relacionado con el momento en el cual la
información y los ordenadores dieronpaso a su procesode expansión.
En la décadade los años 60 comenzó a ocurrir muchas especialistas
comenzaron a pensar como el software especializada a la medicina que
me mejoras habría si utilizaban esa herramienta dijeron que tal vez
mejoraría el rendimiento de los negocios delsectorde la salud, y así
fue.Las dos mejoras con el software:1.-La primera: almacenar
información en la historia de los pacientes, con datos reducidos y de acceso
simplificado, sin florituras ni organigramas complejos como los que se
utilizan actualmente.
2.-La segunda: crear una gestión de procesos y órdenes que permitiera que
los empleados y profesionales de las clínicas estuvieran siempre rindiendo al
máximo nivel.
CARLOS DAVIDCRESPOGOMEZ
Qué es Software educativo:
Software educativo es un programa diseñado con la finalidad de facilitar los
procesos de enseñanza y aprendizaje.
Un software educativo es una herramienta pedagógica elaborada específicamente
con esta finalidad. Los softwares educativos también son llamados plataformas
educativas, programas educativos o informática educativa.
Debido a la era digital que vivimos, los softwares educativos son herramientas cada
vez más necesarias de ser contempladas e incorporadas en los sistemas
educativos.
Vea también Sistema educativo.
Un software educativo no debe confundirse con un recurso educativo, que no es
creado con un fin pedagógico pero puede ser usado como una herramienta que
facilite la enseñanza como, por ejemplo: las hojas de cálculo, programas de
presentación de diapositivas, programas de edición y diseño, entre otros.
Características de un software educativo
Para que un programa se considere un software educativo debe cumplir, por lo
menos, con las siguientes cinco características:
● Tener un objetivo didáctico
● Necesitar de un dispositivo digital para acceder (computadora, smartphone,
etc.)
● Ser interactivo
● Tener la función de individualizar el trabajo
● Ser fácil de usar
Tipos de softwares educativos
Los softwares educativos se pueden clasificar en los siguientes tipos:
● Ejercitadores: son programas que engloban una serie de ejercicios para que
el alumno pueda resolver y aprender.
● Tutoriales: son guías que refuerzan temas aprendidos en la sala de clases.
● Simuladores: representan ecuaciones, procesos o fenómenos naturales de
una forma visual y atractiva.
● Juegos educativos: usa el juego como una herramienta para el aprendizaje.
● Solución de problemas: mezcla todas las herramientas anteriores en un solo
programa.
Ejemplos de softwares educativos
Hoy en día existe una variedad de softwares educativos gratuitos. Algunos ejemplos
de estas herramientas pedagógicas son:
● : ONG educacional que ofrece cursos y material multimedia en línea
abarcando las diferentes materias de primaria y secundaria.
● Geogebra: contiene ejercicios didácticos de matemática y ciencia.
En la clasificación de aplicaciones se puede encontrar los siguientes softwares
educativos:
● Sebran
● GCompris
● Kidsinspiration
● Doodle Pad
● Cuadernos animados
● Aprende con Erika
● Digital Tales
● Jclic
● Childsplay
REFLEXIÓN CARLOS CRESPO
como bien se sabe la educación es
parte fundamental para nuestro futuro es por eso que en la época en la que vivimos
actualmente hay nuevas formas de enseñanza como por por ejemplos los
programas que sirven para dar una mejor comprensión hacia los estudiantes.como
por ejemplo existen programas como Geogebra que sirve para la asignatura de
matemáticas entre otras materias de igual manera no solo con los programas
también con ayuda de tus maestros puedes tener una mejor comprensión sobre los
temas que verás durante todo el ciclo escolar .Es muy importante el software en el
campo de la educación ya que como mencione anteriormente son de mucha ayuda
para facilitar el aprendizaje en los jóvenes estudiantes de cualquier grado de
estudios
GUILLERMO ALEJANDRO
GAMBOAAMBROSIO
SOFTWARE DE COMUNICACIÓN
El software de comunicacióna lo
largo del tiempo se ha vuelto más
importante para los ciudadanos
digitales, ya que en este software se
utilizan distintos métodos para mandar mesaje, estos software ofrecen
alternativas más cómodas para podercomunicarse entre otros usuarios
estando incluso al otro lado del mundo.
Entre los principales aplicaciones están el correo electrónico,el correo
de voz, los videos, los mensajes de texto, las llamadas electrónicas y los
busca personas.Estos se utilizan bastante entre los ciudadanos
digitales, ya sea para fines de entretenimiento, educativos o incluso para
trabajo, esto es muy importante ya que nos permite comunicarnos de
una manera más fácil con otras personas que están lejos y así poder
facilitarnos la tarea de hablar, entre los métodos de comunicaciónen
estas aplicaciones existe el del video, que conociste en enviar una
solicitud para poderconectarte con la otra persona que quiera y poder
hablar a través de videochat, en donde ambas personas se puedan ver
en tiempo real y así facilitar la escritura o las imágenes
REFLEXIÓN
La comunicacióna facilitado a las personas a comunicarse a grandes
distancias prácticamente del otro lado del mundo y gracias a ellas
hemos desarrollado amplificar el terreno de la comunicacióna varios
campos por ejemplo:los del trabajo que puedes mandar super rapido
una información en segundos,en la escuela que puedes enviar la tarea
a tu profesorporcorreo. etc
ANGEL JOAO PINTO DE LA TORRE
LOS SOFTWARE MATEMÁTICOS
investigaciones realizadas sobre la Incorporaciónde TICs en el Proceso
de Enseñanza Aprendizaje, se nos presenta la gran oportunidad de
analizarlos, manejarlos y aplicarlos en el desarrollo de contenidos
específicos en el aula de clases.
Primero definamos los Software Matemáticos como programas que son
diseñados con la finalidad de desarrollar áreas numéricas, simbólicas y
gráficas siendo éstos abiertos (permite la exploración, ensayo y
aplicación) o cerrados, según su estructura.
Existen un sin número de sitios web donde podemos bajar estos
programas. Lo importante es saber elegir de acuerdo al temática que se
va a desarrollar.
A continuación describiré algunos de los software, relación con
contenido a desarrollar y su dirección de Página Web. (También los
ubican en la excelente Web de Sector Matemática
REFLEXIÓN
las matemáticas son una ciencia que estudia y relaciones entre
entidades abstractas como números, figuras geométricas o símbolos
matemáticos. y hay muchas nuevas formas de enseñar las matemáticas
para un mejor aprendizaje sobre los temas que se abordan en la
asignatura de las matemáticas,en la actualidad existen distintos
programas que son efectivos para el uso de las matemáticas como por
ejemplo geogebra,clic,derive entre otras muchas más programas que su
uso es exclusivamente para las matemáticas,en conclusión el software
en el campo de las matemáticas como ya mencione anteriormente para
un mejor aprendizaje en los estudiantes de igual manera con ayuda se
sus profesores de dicha asignatura se pueden obtener estas objetivos
JOHANA LUGO CORAL
CAMPO DE SOFTWARE
PARA FOTOGRAFOS
Hoy hablare sobre Lightroom
Adobe Photoshop Lightroom es un
programa de fotografía digital desarrollado
por Adobe Systems para Mac y microsoft,
La aplicación fue creada para la ayuda de
fotógrafos profesionales a retocar
imágenes digitales y trabajos de
posproducción, No se trata de un navegador
de archivos como Adobe Bridge, sino más
bien de una organización de imágenes la
cual ayuda a visualizar, editar y gestionar fotos digitales
La denominación más exacta sería el ser una herramienta de flujo de trabajo. El flujo de trabajo
en fotografía o workflow es un método de trabajo definido, ordenado y eficaz que permite
abordar todas las tareas de la producción fotográfica, desde la importación de las imágenes
desde la cámara hasta la obtención del producto final, ya sea una impresión en papel,
publicación web u obtención de un libro de fotografías. Las diferentes fases del flujo son
cubiertos desde los distintos módulos con los que cuenta. En el año 2002, el veterano
desarrollador de Photoshop Mark Hamburg comenzó un nuevo proyecto, llamado 'Shadowland'.
Hamburg contactó con Andrei Herasimchuk, diseñador de interfazex para Adobe Creative Suite,
para despegar el proyecto. El nuevo proyecto fue un alejamiento deliberado de muchas de las
convenciones establecidas de Adobe. El 40% de Photoshop Lightroom está escrito usando el
lenguaje de scripting Lua. Después de varios años de investigación por Hamburg, Herasimchuk,
Sandy Alves, el diseñador de interfaz antigua en el equipo de Photoshop y Grace Kim, un
investigador de productos de Adobe, el proyecto de Shadowland obtuvo momentum alrededor
de 2004. Herasimchuk decidió salir de Adobe Systems en ese momento para iniciar una
empresa de diseño en el "valle", y a continuación, Hamburg eligió a Phil Clevenger, un ex
colaborador de Kai Krause, para crear una nueva imagen para la aplicación.
El talento de ingeniería de Photoshop Lightroom (LR) se basa en gran medida en Minnesota,
compuesto por el equipo que ya había creado la aplicación de Adobe ImageReady. Troy Galia,
Galia Melissa y el resto de su equipo (supuestamente conocidos como el 'Minnesota Phats'),
junto con Hamburg, desarrollaron la arquitectura de la aplicación. George Jardine, un fotógrafo
experto y anterior evangelista de Adobe, completan el equipo de primeros, ocupando el papel de
mánager de producto.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Traba investiga
Traba investigaTraba investiga
Traba investigaKevin Mero
 
36590 proyecto educativo las tic en el aula de clases esc.nva platanal
36590 proyecto educativo las tic en el aula de clases esc.nva platanal36590 proyecto educativo las tic en el aula de clases esc.nva platanal
36590 proyecto educativo las tic en el aula de clases esc.nva platanalpablovalerocpe
 
Rombold aguilar sergiorodrigo_m1s4_proyecto integrador
Rombold aguilar sergiorodrigo_m1s4_proyecto integradorRombold aguilar sergiorodrigo_m1s4_proyecto integrador
Rombold aguilar sergiorodrigo_m1s4_proyecto integradorRodriPrepaEnLinea
 
Avance del semestre I.
Avance del semestre I.Avance del semestre I.
Avance del semestre I.Luis Daniel T
 
PROGRAMAS Y PLATAFORMAS EXISTENTES EN LA RED, QUE SIRVEN COMO RECURSOS INTE...
  PROGRAMAS Y PLATAFORMAS EXISTENTES EN LA RED, QUE SIRVEN COMO RECURSOS INTE...  PROGRAMAS Y PLATAFORMAS EXISTENTES EN LA RED, QUE SIRVEN COMO RECURSOS INTE...
PROGRAMAS Y PLATAFORMAS EXISTENTES EN LA RED, QUE SIRVEN COMO RECURSOS INTE...CandyBarandica
 
Diccionario pictórico
Diccionario pictóricoDiccionario pictórico
Diccionario pictóricoDorita Umaña
 
Herramientas digitales tics 2, i
Herramientas digitales  tics  2, iHerramientas digitales  tics  2, i
Herramientas digitales tics 2, iterezithaa
 

La actualidad más candente (17)

Introduccion
IntroduccionIntroduccion
Introduccion
 
Informatica 2 s
Informatica 2 sInformatica 2 s
Informatica 2 s
 
Practica 1
Practica 1Practica 1
Practica 1
 
Ensayo unidad ii 1
Ensayo unidad ii 1Ensayo unidad ii 1
Ensayo unidad ii 1
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativo
 
Traba investiga
Traba investigaTraba investiga
Traba investiga
 
Tema ntic
Tema nticTema ntic
Tema ntic
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativo
 
36590 proyecto educativo las tic en el aula de clases esc.nva platanal
36590 proyecto educativo las tic en el aula de clases esc.nva platanal36590 proyecto educativo las tic en el aula de clases esc.nva platanal
36590 proyecto educativo las tic en el aula de clases esc.nva platanal
 
Rombold aguilar sergiorodrigo_m1s4_proyecto integrador
Rombold aguilar sergiorodrigo_m1s4_proyecto integradorRombold aguilar sergiorodrigo_m1s4_proyecto integrador
Rombold aguilar sergiorodrigo_m1s4_proyecto integrador
 
Software educativo, por José David Ulate Sánchez
Software educativo, por José David Ulate SánchezSoftware educativo, por José David Ulate Sánchez
Software educativo, por José David Ulate Sánchez
 
Avance del semestre I.
Avance del semestre I.Avance del semestre I.
Avance del semestre I.
 
PROGRAMAS Y PLATAFORMAS EXISTENTES EN LA RED, QUE SIRVEN COMO RECURSOS INTE...
  PROGRAMAS Y PLATAFORMAS EXISTENTES EN LA RED, QUE SIRVEN COMO RECURSOS INTE...  PROGRAMAS Y PLATAFORMAS EXISTENTES EN LA RED, QUE SIRVEN COMO RECURSOS INTE...
PROGRAMAS Y PLATAFORMAS EXISTENTES EN LA RED, QUE SIRVEN COMO RECURSOS INTE...
 
Diccionario pictórico
Diccionario pictóricoDiccionario pictórico
Diccionario pictórico
 
Herramientas digitales tics 2, i
Herramientas digitales  tics  2, iHerramientas digitales  tics  2, i
Herramientas digitales tics 2, i
 
Word
WordWord
Word
 
Yeuris nicolas
Yeuris nicolas Yeuris nicolas
Yeuris nicolas
 

Similar a Ada 3 (3)

Inv educativo
Inv educativoInv educativo
Inv educativoJulio
 
Comunicación en línea
Comunicación en líneaComunicación en línea
Comunicación en líneaSandra Mendoza
 
Informe(software educativo)
Informe(software educativo)Informe(software educativo)
Informe(software educativo)karolina paiz
 
Tarea 1 semestre 2 software educativo
Tarea 1 semestre 2 software educativoTarea 1 semestre 2 software educativo
Tarea 1 semestre 2 software educativokarenescalante12
 
Informatica 2 tarea 1
Informatica 2 tarea 1Informatica 2 tarea 1
Informatica 2 tarea 1Ross Vazquez
 
Informatica 2 tarea 1
Informatica 2 tarea 1Informatica 2 tarea 1
Informatica 2 tarea 1AnahiXool
 
Herramientas de Comunicación en linea
Herramientas de Comunicación en lineaHerramientas de Comunicación en linea
Herramientas de Comunicación en lineavillarrueljavier
 
Herramientas para la Educación
Herramientas para la EducaciónHerramientas para la Educación
Herramientas para la Educacióncemaflores
 
Software aplicados a la educación
Software aplicados a la educaciónSoftware aplicados a la educación
Software aplicados a la educaciónMaritz Romero Marin
 
Herramientas Informaticas.pdf
Herramientas Informaticas.pdfHerramientas Informaticas.pdf
Herramientas Informaticas.pdfvelaelizabeth122
 
Informatica 2 tarea 1 corregida
Informatica 2 tarea 1 corregidaInformatica 2 tarea 1 corregida
Informatica 2 tarea 1 corregidaAnahiXool
 
Informatica 2 tarea 1 corregida
Informatica 2 tarea 1 corregidaInformatica 2 tarea 1 corregida
Informatica 2 tarea 1 corregidaRoss Vazquez
 
Herramientas informáticas
Herramientas informáticasHerramientas informáticas
Herramientas informáticas20130908
 

Similar a Ada 3 (3) (20)

Inv educativo
Inv educativoInv educativo
Inv educativo
 
Comunicación en línea
Comunicación en líneaComunicación en línea
Comunicación en línea
 
Informe(software educativo)
Informe(software educativo)Informe(software educativo)
Informe(software educativo)
 
Modulo de software educativo
Modulo  de software educativoModulo  de software educativo
Modulo de software educativo
 
Tarea 1 semestre 2 software educativo
Tarea 1 semestre 2 software educativoTarea 1 semestre 2 software educativo
Tarea 1 semestre 2 software educativo
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativo
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativo
 
Informatica 2 tarea 1
Informatica 2 tarea 1Informatica 2 tarea 1
Informatica 2 tarea 1
 
Informatica 2 tarea 1
Informatica 2 tarea 1Informatica 2 tarea 1
Informatica 2 tarea 1
 
Herramientas de Comunicación en linea
Herramientas de Comunicación en lineaHerramientas de Comunicación en linea
Herramientas de Comunicación en linea
 
Taller netbooks parte 2
Taller netbooks parte 2 Taller netbooks parte 2
Taller netbooks parte 2
 
Herramientas para la Educación
Herramientas para la EducaciónHerramientas para la Educación
Herramientas para la Educación
 
Software aplicados a la educación
Software aplicados a la educaciónSoftware aplicados a la educación
Software aplicados a la educación
 
Herramientas Informaticas.pdf
Herramientas Informaticas.pdfHerramientas Informaticas.pdf
Herramientas Informaticas.pdf
 
Software educativo
Software educativoSoftware educativo
Software educativo
 
Contenidos digitales
Contenidos digitalesContenidos digitales
Contenidos digitales
 
alejandro.docx
alejandro.docxalejandro.docx
alejandro.docx
 
Informatica 2 tarea 1 corregida
Informatica 2 tarea 1 corregidaInformatica 2 tarea 1 corregida
Informatica 2 tarea 1 corregida
 
Informatica 2 tarea 1 corregida
Informatica 2 tarea 1 corregidaInformatica 2 tarea 1 corregida
Informatica 2 tarea 1 corregida
 
Herramientas informáticas
Herramientas informáticasHerramientas informáticas
Herramientas informáticas
 

Más de carlosgomez3132

Evaluacion diagnostica 2do semestre.docx 2.0
Evaluacion diagnostica 2do semestre.docx 2.0Evaluacion diagnostica 2do semestre.docx 2.0
Evaluacion diagnostica 2do semestre.docx 2.0carlosgomez3132
 
Evaluacion diagnostica 2do semestre.docx 2.0
Evaluacion diagnostica 2do semestre.docx 2.0Evaluacion diagnostica 2do semestre.docx 2.0
Evaluacion diagnostica 2do semestre.docx 2.0carlosgomez3132
 
Evaluacion diagnostica 2do semestre
Evaluacion diagnostica 2do semestreEvaluacion diagnostica 2do semestre
Evaluacion diagnostica 2do semestrecarlosgomez3132
 
Informatica linea del tiempo 1 e.docx corregido
Informatica linea del tiempo 1 e.docx corregidoInformatica linea del tiempo 1 e.docx corregido
Informatica linea del tiempo 1 e.docx corregidocarlosgomez3132
 
Informatica linea del tiempo 1 e
Informatica linea del tiempo 1 eInformatica linea del tiempo 1 e
Informatica linea del tiempo 1 ecarlosgomez3132
 
Evaluacion diagnostica.docx informatica
Evaluacion diagnostica.docx informaticaEvaluacion diagnostica.docx informatica
Evaluacion diagnostica.docx informaticacarlosgomez3132
 

Más de carlosgomez3132 (12)

Ada 1 mecanografia
Ada 1 mecanografiaAda 1 mecanografia
Ada 1 mecanografia
 
Evaluacion diagnostica 2do semestre.docx 2.0
Evaluacion diagnostica 2do semestre.docx 2.0Evaluacion diagnostica 2do semestre.docx 2.0
Evaluacion diagnostica 2do semestre.docx 2.0
 
Evaluacion diagnostica 2do semestre.docx 2.0
Evaluacion diagnostica 2do semestre.docx 2.0Evaluacion diagnostica 2do semestre.docx 2.0
Evaluacion diagnostica 2do semestre.docx 2.0
 
Evaluacion diagnostica 2do semestre
Evaluacion diagnostica 2do semestreEvaluacion diagnostica 2do semestre
Evaluacion diagnostica 2do semestre
 
Ada 4 (2)
Ada 4  (2)Ada 4  (2)
Ada 4 (2)
 
Ada 3 (1)
Ada 3 (1)Ada 3 (1)
Ada 3 (1)
 
Ada 4
Ada 4 Ada 4
Ada 4
 
Ada 2 dubalines
Ada 2 dubalinesAda 2 dubalines
Ada 2 dubalines
 
Informatica linea del tiempo 1 e.docx corregido
Informatica linea del tiempo 1 e.docx corregidoInformatica linea del tiempo 1 e.docx corregido
Informatica linea del tiempo 1 e.docx corregido
 
Informatica linea del tiempo 1 e
Informatica linea del tiempo 1 eInformatica linea del tiempo 1 e
Informatica linea del tiempo 1 e
 
Evaluacion diagnostica.docx informatica
Evaluacion diagnostica.docx informaticaEvaluacion diagnostica.docx informatica
Evaluacion diagnostica.docx informatica
 
Ada1 informatica
Ada1 informaticaAda1 informatica
Ada1 informatica
 

Último

INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENAINSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENAdanielaerazok
 
12 Clasificacion de las Computadoras.pdf
12 Clasificacion de las Computadoras.pdf12 Clasificacion de las Computadoras.pdf
12 Clasificacion de las Computadoras.pdfedwinmelgarschlink2
 
Institucion educativa la esperanza sede la magdalena
Institucion educativa la esperanza sede la magdalenaInstitucion educativa la esperanza sede la magdalena
Institucion educativa la esperanza sede la magdalenadanielaerazok
 
institucion educativa la esperanza sede magdalena
institucion educativa la esperanza sede magdalenainstitucion educativa la esperanza sede magdalena
institucion educativa la esperanza sede magdalenajuniorcuellargomez
 
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdf
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdfNUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdf
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdfisrael garcia
 
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la webBuscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la webDecaunlz
 
02. Mr. Spencer (T.L. Sawn).pdf.libro de un señor
02. Mr. Spencer (T.L. Sawn).pdf.libro de un señor02. Mr. Spencer (T.L. Sawn).pdf.libro de un señor
02. Mr. Spencer (T.L. Sawn).pdf.libro de un señorkkte210207
 
Las redes sociales en el mercado digital
Las redes sociales en el mercado digitalLas redes sociales en el mercado digital
Las redes sociales en el mercado digitalNayaniJulietaRamosRa
 
Guia para el registro en el sitio slideshare.pdf
Guia para el registro en el sitio slideshare.pdfGuia para el registro en el sitio slideshare.pdf
Guia para el registro en el sitio slideshare.pdflauradbernals
 

Último (9)

INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENAINSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
 
12 Clasificacion de las Computadoras.pdf
12 Clasificacion de las Computadoras.pdf12 Clasificacion de las Computadoras.pdf
12 Clasificacion de las Computadoras.pdf
 
Institucion educativa la esperanza sede la magdalena
Institucion educativa la esperanza sede la magdalenaInstitucion educativa la esperanza sede la magdalena
Institucion educativa la esperanza sede la magdalena
 
institucion educativa la esperanza sede magdalena
institucion educativa la esperanza sede magdalenainstitucion educativa la esperanza sede magdalena
institucion educativa la esperanza sede magdalena
 
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdf
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdfNUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdf
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdf
 
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la webBuscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
 
02. Mr. Spencer (T.L. Sawn).pdf.libro de un señor
02. Mr. Spencer (T.L. Sawn).pdf.libro de un señor02. Mr. Spencer (T.L. Sawn).pdf.libro de un señor
02. Mr. Spencer (T.L. Sawn).pdf.libro de un señor
 
Las redes sociales en el mercado digital
Las redes sociales en el mercado digitalLas redes sociales en el mercado digital
Las redes sociales en el mercado digital
 
Guia para el registro en el sitio slideshare.pdf
Guia para el registro en el sitio slideshare.pdfGuia para el registro en el sitio slideshare.pdf
Guia para el registro en el sitio slideshare.pdf
 

Ada 3 (3)

  • 1. PREPA #8 CARLOS PERAZA CASTILLO INTEGRANTES: Lugo Coral Johanan Gamboa Ambrosio Guillermo Alejandro Crespo Gomez Carlos David Manzanero Herrera Karen Viridiana Pinto de la Torre Angel Joao INFORMÁTICA I
  • 2. Karen Viridiana Manzanero Herrera El software es un sistema informático a la cual sigue llegando a cabo una determinada función, este es un campo que engloba desde pequeñas aplicaciones no necesarias hasta llevar archivos conocidos con capacidad para utilizar muchas funciones.el software es muy imprescindible porque si no hubiera esto no funcionaria, el software es el que da digámoslo así las órdenes a los ordenadores,este indica qué elemento debe hacer cada máquina, en que tiempo,que hará y cómo lo hará, digamos que sin el software en un ordenador no tuviéramos: Chips,cables,periféricos e interrupciones totalmente inerte y sin función alguna. En sistemas operativos existen cientos de y millones de personas que han trabajo y trabajan en ellos, durante largos periodosde tiempo,básicamente como las empresas de apple, Microsoft,Google son empresas famosas dedicadas alsoftware y su desarrollo,lo cual que esto permite hacernos una pequeaidea hacerca del software.De hecho el software suele ser muy eficiente para determinar equipos o máquinas. El software médico: cuando se habla de el software médico nos referimos a alguna ayuda o compresiónpara conocerla historia que nos rodea, el software es muy utilizado en los centros de medicina, clínicas y todo tipo de empresas relacionadas con la medicina. El software hasta muy bien vinculado con la medicina ya que está muy relacionado con el momento en el cual la información y los ordenadores dieronpaso a su procesode expansión. En la décadade los años 60 comenzó a ocurrir muchas especialistas comenzaron a pensar como el software especializada a la medicina que me mejoras habría si utilizaban esa herramienta dijeron que tal vez mejoraría el rendimiento de los negocios delsectorde la salud, y así fue.Las dos mejoras con el software:1.-La primera: almacenar información en la historia de los pacientes, con datos reducidos y de acceso simplificado, sin florituras ni organigramas complejos como los que se utilizan actualmente.
  • 3. 2.-La segunda: crear una gestión de procesos y órdenes que permitiera que los empleados y profesionales de las clínicas estuvieran siempre rindiendo al máximo nivel. CARLOS DAVIDCRESPOGOMEZ
  • 4. Qué es Software educativo: Software educativo es un programa diseñado con la finalidad de facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje. Un software educativo es una herramienta pedagógica elaborada específicamente con esta finalidad. Los softwares educativos también son llamados plataformas educativas, programas educativos o informática educativa. Debido a la era digital que vivimos, los softwares educativos son herramientas cada vez más necesarias de ser contempladas e incorporadas en los sistemas educativos. Vea también Sistema educativo. Un software educativo no debe confundirse con un recurso educativo, que no es creado con un fin pedagógico pero puede ser usado como una herramienta que facilite la enseñanza como, por ejemplo: las hojas de cálculo, programas de presentación de diapositivas, programas de edición y diseño, entre otros. Características de un software educativo Para que un programa se considere un software educativo debe cumplir, por lo menos, con las siguientes cinco características: ● Tener un objetivo didáctico ● Necesitar de un dispositivo digital para acceder (computadora, smartphone, etc.) ● Ser interactivo ● Tener la función de individualizar el trabajo ● Ser fácil de usar Tipos de softwares educativos Los softwares educativos se pueden clasificar en los siguientes tipos:
  • 5. ● Ejercitadores: son programas que engloban una serie de ejercicios para que el alumno pueda resolver y aprender. ● Tutoriales: son guías que refuerzan temas aprendidos en la sala de clases. ● Simuladores: representan ecuaciones, procesos o fenómenos naturales de una forma visual y atractiva. ● Juegos educativos: usa el juego como una herramienta para el aprendizaje. ● Solución de problemas: mezcla todas las herramientas anteriores en un solo programa. Ejemplos de softwares educativos Hoy en día existe una variedad de softwares educativos gratuitos. Algunos ejemplos de estas herramientas pedagógicas son: ● : ONG educacional que ofrece cursos y material multimedia en línea abarcando las diferentes materias de primaria y secundaria. ● Geogebra: contiene ejercicios didácticos de matemática y ciencia. En la clasificación de aplicaciones se puede encontrar los siguientes softwares educativos: ● Sebran ● GCompris ● Kidsinspiration ● Doodle Pad ● Cuadernos animados ● Aprende con Erika ● Digital Tales ● Jclic ● Childsplay REFLEXIÓN CARLOS CRESPO como bien se sabe la educación es parte fundamental para nuestro futuro es por eso que en la época en la que vivimos actualmente hay nuevas formas de enseñanza como por por ejemplos los programas que sirven para dar una mejor comprensión hacia los estudiantes.como por ejemplo existen programas como Geogebra que sirve para la asignatura de matemáticas entre otras materias de igual manera no solo con los programas también con ayuda de tus maestros puedes tener una mejor comprensión sobre los
  • 6. temas que verás durante todo el ciclo escolar .Es muy importante el software en el campo de la educación ya que como mencione anteriormente son de mucha ayuda para facilitar el aprendizaje en los jóvenes estudiantes de cualquier grado de estudios GUILLERMO ALEJANDRO GAMBOAAMBROSIO SOFTWARE DE COMUNICACIÓN El software de comunicacióna lo largo del tiempo se ha vuelto más importante para los ciudadanos digitales, ya que en este software se utilizan distintos métodos para mandar mesaje, estos software ofrecen alternativas más cómodas para podercomunicarse entre otros usuarios estando incluso al otro lado del mundo. Entre los principales aplicaciones están el correo electrónico,el correo de voz, los videos, los mensajes de texto, las llamadas electrónicas y los busca personas.Estos se utilizan bastante entre los ciudadanos digitales, ya sea para fines de entretenimiento, educativos o incluso para trabajo, esto es muy importante ya que nos permite comunicarnos de una manera más fácil con otras personas que están lejos y así poder facilitarnos la tarea de hablar, entre los métodos de comunicaciónen estas aplicaciones existe el del video, que conociste en enviar una solicitud para poderconectarte con la otra persona que quiera y poder hablar a través de videochat, en donde ambas personas se puedan ver en tiempo real y así facilitar la escritura o las imágenes REFLEXIÓN
  • 7. La comunicacióna facilitado a las personas a comunicarse a grandes distancias prácticamente del otro lado del mundo y gracias a ellas hemos desarrollado amplificar el terreno de la comunicacióna varios campos por ejemplo:los del trabajo que puedes mandar super rapido una información en segundos,en la escuela que puedes enviar la tarea a tu profesorporcorreo. etc ANGEL JOAO PINTO DE LA TORRE LOS SOFTWARE MATEMÁTICOS investigaciones realizadas sobre la Incorporaciónde TICs en el Proceso de Enseñanza Aprendizaje, se nos presenta la gran oportunidad de analizarlos, manejarlos y aplicarlos en el desarrollo de contenidos específicos en el aula de clases. Primero definamos los Software Matemáticos como programas que son diseñados con la finalidad de desarrollar áreas numéricas, simbólicas y gráficas siendo éstos abiertos (permite la exploración, ensayo y aplicación) o cerrados, según su estructura. Existen un sin número de sitios web donde podemos bajar estos programas. Lo importante es saber elegir de acuerdo al temática que se va a desarrollar.
  • 8. A continuación describiré algunos de los software, relación con contenido a desarrollar y su dirección de Página Web. (También los ubican en la excelente Web de Sector Matemática REFLEXIÓN las matemáticas son una ciencia que estudia y relaciones entre entidades abstractas como números, figuras geométricas o símbolos matemáticos. y hay muchas nuevas formas de enseñar las matemáticas para un mejor aprendizaje sobre los temas que se abordan en la asignatura de las matemáticas,en la actualidad existen distintos programas que son efectivos para el uso de las matemáticas como por ejemplo geogebra,clic,derive entre otras muchas más programas que su uso es exclusivamente para las matemáticas,en conclusión el software en el campo de las matemáticas como ya mencione anteriormente para un mejor aprendizaje en los estudiantes de igual manera con ayuda se sus profesores de dicha asignatura se pueden obtener estas objetivos
  • 9. JOHANA LUGO CORAL CAMPO DE SOFTWARE PARA FOTOGRAFOS Hoy hablare sobre Lightroom Adobe Photoshop Lightroom es un programa de fotografía digital desarrollado por Adobe Systems para Mac y microsoft, La aplicación fue creada para la ayuda de fotógrafos profesionales a retocar imágenes digitales y trabajos de posproducción, No se trata de un navegador de archivos como Adobe Bridge, sino más bien de una organización de imágenes la cual ayuda a visualizar, editar y gestionar fotos digitales La denominación más exacta sería el ser una herramienta de flujo de trabajo. El flujo de trabajo en fotografía o workflow es un método de trabajo definido, ordenado y eficaz que permite abordar todas las tareas de la producción fotográfica, desde la importación de las imágenes desde la cámara hasta la obtención del producto final, ya sea una impresión en papel, publicación web u obtención de un libro de fotografías. Las diferentes fases del flujo son cubiertos desde los distintos módulos con los que cuenta. En el año 2002, el veterano desarrollador de Photoshop Mark Hamburg comenzó un nuevo proyecto, llamado 'Shadowland'. Hamburg contactó con Andrei Herasimchuk, diseñador de interfazex para Adobe Creative Suite, para despegar el proyecto. El nuevo proyecto fue un alejamiento deliberado de muchas de las convenciones establecidas de Adobe. El 40% de Photoshop Lightroom está escrito usando el lenguaje de scripting Lua. Después de varios años de investigación por Hamburg, Herasimchuk, Sandy Alves, el diseñador de interfaz antigua en el equipo de Photoshop y Grace Kim, un investigador de productos de Adobe, el proyecto de Shadowland obtuvo momentum alrededor de 2004. Herasimchuk decidió salir de Adobe Systems en ese momento para iniciar una empresa de diseño en el "valle", y a continuación, Hamburg eligió a Phil Clevenger, un ex colaborador de Kai Krause, para crear una nueva imagen para la aplicación. El talento de ingeniería de Photoshop Lightroom (LR) se basa en gran medida en Minnesota, compuesto por el equipo que ya había creado la aplicación de Adobe ImageReady. Troy Galia, Galia Melissa y el resto de su equipo (supuestamente conocidos como el 'Minnesota Phats'), junto con Hamburg, desarrollaron la arquitectura de la aplicación. George Jardine, un fotógrafo experto y anterior evangelista de Adobe, completan el equipo de primeros, ocupando el papel de mánager de producto.