Este documento presenta un taller sobre las generaciones de computadoras. Resume las 5 generaciones de computadoras, describiendo las características clave de cada una como los componentes utilizados y reducciones en tamaño. También discute los primeros computadores portátiles y sus características como pequeñas pantallas LCD y baterías recargables.
Este documento presenta las actividades de una asignatura de informática para el semestre II de la carrera de Contaduría Pública en la Corporación Universitaria Minuto de Dios en El Bagre, Antioquia. Incluye 7 preguntas sobre orígenes de los computadores, componentes principales, generaciones de computadoras y características de procesadores, tarjetas madre y memorias RAM.
Este documento describe las cinco generaciones de computadoras desde 1946 hasta la actualidad. Detalla las características tecnológicas clave de cada generación, incluyendo los componentes utilizados y mejoras en el tamaño, velocidad y capacidad de procesamiento. También menciona que actualmente las computadoras se encuentran en la quinta generación, con características como inteligencia artificial e interconexión entre dispositivos.
Las primeras computadoras se desarrollaron en las décadas de 1940 y 1950, utilizando válvulas de vacío y eran enormes, consumían mucha energía y tenían poca memoria. A medida que se introdujeron los transistores y los circuitos integrados, las computadoras se hicieron más pequeñas, fiables y asequibles. El documento describe las cinco generaciones de computadoras y cómo sus características como el tamaño, la velocidad y la memoria han mejorado con cada generación a medida que la tecnología avanza.
Este documento describe las cinco generaciones de computadoras desde 1951 hasta la actualidad. Cada generación se caracteriza por el uso de nuevas tecnologías que permitieron que las computadoras fueran más pequeñas, rápidas y eficientes. La primera generación usaba tubos de vacío, la segunda transistores, la tercera circuitos integrados, la cuarta microprocesadores y la quinta se enfoca en inteligencia artificial. También menciona algunos de los fabricantes líderes de supercomputadoras como IBM, Apple e Intel.
Este documento describe las diferentes generaciones de computadoras desde la primera hasta la octava, destacando las características clave de cada una. Comenzó con las computadoras de primera generación que utilizaban tubos de vacío y tarjetas perforadas. Luego vinieron las generaciones posteriores que incorporaron transistores, circuitos integrados y microprocesadores, disminuyendo progresivamente el tamaño de las computadoras y aumentando su velocidad y capacidad de procesamiento. Las generaciones más recientes incluyen computadoras cuánticas, portátiles, de real
Este documento describe las diferentes generaciones de computadoras desde la primera hasta la octava, destacando las características clave de cada una. Comenzó con las primeras computadoras enormes que usaban tubos de vacío en la primera generación, luego pasó a usar transistores y circuitos integrados, disminuyendo de tamaño. Las generaciones posteriores vieron la introducción de los microprocesadores, la inteligencia artificial, Internet y las computadoras portátiles, hasta llegar a las computadoras cuánticas y ópticas de hoy en día.
Este documento describe las cinco generaciones de computadoras desde la primera generación en la década de 1940 hasta la quinta generación en la década de 1980-2000. Cada generación se caracteriza por un avance tecnológico clave como el uso de tubos de vacío, transistores, circuitos integrados y microprocesadores que hicieron que las computadoras fueran más pequeñas, rápidas y eficientes. El documento también incluye ilustraciones y un cuadro comparativo de las características clave de cada generación.
Este documento describe las seis generaciones de los computadores, desde la primera generación en los años 1950 que utilizaba tubos de vacío y tarjetas perforadas hasta la sexta generación actual que usa redes ópticas y procesamiento paralelo. Explica las características tecnológicas clave de cada generación como la introducción de los transistores, microprocesadores y circuitos integrados que han permitido que los computadores sean más pequeños, rápidos y potentes con el tiempo.
Este documento presenta las actividades de una asignatura de informática para el semestre II de la carrera de Contaduría Pública en la Corporación Universitaria Minuto de Dios en El Bagre, Antioquia. Incluye 7 preguntas sobre orígenes de los computadores, componentes principales, generaciones de computadoras y características de procesadores, tarjetas madre y memorias RAM.
Este documento describe las cinco generaciones de computadoras desde 1946 hasta la actualidad. Detalla las características tecnológicas clave de cada generación, incluyendo los componentes utilizados y mejoras en el tamaño, velocidad y capacidad de procesamiento. También menciona que actualmente las computadoras se encuentran en la quinta generación, con características como inteligencia artificial e interconexión entre dispositivos.
Las primeras computadoras se desarrollaron en las décadas de 1940 y 1950, utilizando válvulas de vacío y eran enormes, consumían mucha energía y tenían poca memoria. A medida que se introdujeron los transistores y los circuitos integrados, las computadoras se hicieron más pequeñas, fiables y asequibles. El documento describe las cinco generaciones de computadoras y cómo sus características como el tamaño, la velocidad y la memoria han mejorado con cada generación a medida que la tecnología avanza.
Este documento describe las cinco generaciones de computadoras desde 1951 hasta la actualidad. Cada generación se caracteriza por el uso de nuevas tecnologías que permitieron que las computadoras fueran más pequeñas, rápidas y eficientes. La primera generación usaba tubos de vacío, la segunda transistores, la tercera circuitos integrados, la cuarta microprocesadores y la quinta se enfoca en inteligencia artificial. También menciona algunos de los fabricantes líderes de supercomputadoras como IBM, Apple e Intel.
Este documento describe las diferentes generaciones de computadoras desde la primera hasta la octava, destacando las características clave de cada una. Comenzó con las computadoras de primera generación que utilizaban tubos de vacío y tarjetas perforadas. Luego vinieron las generaciones posteriores que incorporaron transistores, circuitos integrados y microprocesadores, disminuyendo progresivamente el tamaño de las computadoras y aumentando su velocidad y capacidad de procesamiento. Las generaciones más recientes incluyen computadoras cuánticas, portátiles, de real
Este documento describe las diferentes generaciones de computadoras desde la primera hasta la octava, destacando las características clave de cada una. Comenzó con las primeras computadoras enormes que usaban tubos de vacío en la primera generación, luego pasó a usar transistores y circuitos integrados, disminuyendo de tamaño. Las generaciones posteriores vieron la introducción de los microprocesadores, la inteligencia artificial, Internet y las computadoras portátiles, hasta llegar a las computadoras cuánticas y ópticas de hoy en día.
Este documento describe las cinco generaciones de computadoras desde la primera generación en la década de 1940 hasta la quinta generación en la década de 1980-2000. Cada generación se caracteriza por un avance tecnológico clave como el uso de tubos de vacío, transistores, circuitos integrados y microprocesadores que hicieron que las computadoras fueran más pequeñas, rápidas y eficientes. El documento también incluye ilustraciones y un cuadro comparativo de las características clave de cada generación.
Este documento describe las seis generaciones de los computadores, desde la primera generación en los años 1950 que utilizaba tubos de vacío y tarjetas perforadas hasta la sexta generación actual que usa redes ópticas y procesamiento paralelo. Explica las características tecnológicas clave de cada generación como la introducción de los transistores, microprocesadores y circuitos integrados que han permitido que los computadores sean más pequeños, rápidos y potentes con el tiempo.
Este documento describe la historia de las computadoras y las telecomunicaciones desde sus orígenes hasta la actualidad. Comienza explicando qué es una computadora y sus principales componentes. Luego detalla las cinco generaciones de computadoras, desde las primeras basadas en tubos de vacío hasta las actuales que utilizan microprocesadores. También presenta los orígenes de las telecomunicaciones con el telégrafo y el teléfono, y resume el desarrollo de la telefonía hasta la era digital y las redes de comunicación globales de hoy en día.
El documento describe las diferentes generaciones de computadoras desde la primera hasta la sexta. La primera generación utilizaba válvulas de vacío y tarjetas perforadas, mientras que la segunda introdujo el transistor. La tercera generación vio la llegada de los circuitos integrados. La cuarta generación incluyó los microprocesadores y las computadoras personales. La quinta generación se centró en el procesamiento paralelo y la inteligencia artificial. Finalmente, la sexta generación continúa avanzando hacia arquitecturas paralelas y vectoriales con
El documento resume las generaciones de computadoras desde la primera hasta la quinta generación. La primera generación usaba válvulas de vacío y lenguaje de máquina. La segunda generación reemplazó las válvulas por transistores y usó lenguajes de alto nivel. La tercera generación introdujo los circuitos integrados. La cuarta generación vio la integración del microprocesador en un solo chip. La quinta generación incluye computadoras portátiles y de escritorio modernas.
Este documento trata sobre el origen de los computadores. Explica las cinco generaciones de computadoras desde 1946 hasta la actualidad, describiendo las características tecnológicas clave de cada generación, como los componentes utilizados y mejoras en el tamaño, velocidad y software.
Este documento describe las cinco generaciones de computadoras desde la primera en la década de 1950 hasta la quinta generación actual. Cada generación trajo avances tecnológicos como el uso de transistores, circuitos integrados y microprocesadores que hicieron que las computadoras fueran más pequeñas, rápidas y eficientes. Las computadoras también se hicieron más accesibles para usuarios individuales y la industria con el desarrollo de las microcomputadoras y computadoras personales.
Este documento describe la evolución de las computadoras a través de cinco generaciones. Comenzó con las primeras computadoras basadas en tubos de vacío en la generación uno, luego el uso de transistores en la generación dos. La generación tres introdujo los circuitos integrados. La generación cuatro utilizó los microprocesadores. Y la generación cinco continúa desarrollando la inteligencia artificial. Cada generación trajo computadoras más pequeñas, rápidas, confiables y potentes.
Act1 mgsc, act2 mgsc, act3 mgsc,recomendacion mgsc,competencia internet mgsc.Gabriela Solis
El documento describe la historia de la computación desde las primeras máquinas analíticas creadas por Charles Babbage en el siglo XIX hasta las generaciones más modernas. Explica que las primeras computadoras estaban construidas con tubos de vacío y se programaban en lenguaje de máquina, mientras que las generaciones posteriores incorporaron transistores, circuitos integrados y lenguajes de alto nivel. También destaca el surgimiento de las computadoras personales en la cuarta generación gracias a los microprocesadores.
La generación de las computadoras se divide en cinco generaciones principales definidas por los componentes tecnológicos utilizados. La primera generación usó tubos de vacío, la segunda transistores, la tercera circuitos integrados, la cuarta microprocesadores y la quinta inteligencia artificial y robótica. Cada generación trajo computadoras más pequeñas, rápidas y eficientes.
El documento resume las diferentes generaciones de computadoras desde la primera hasta la sexta. Cada generación se caracteriza por avances tecnológicos como el uso de transistores en lugar de tubos de vacío, el desarrollo de circuitos integrados y microprocesadores, y el surgimiento de computadoras personales y portátiles. El documento también describe brevemente algunas tecnologías clave de la quinta y sexta generación como la inteligencia artificial, robótica y sistemas expertos.
El documento proporciona información sobre la historia de las computadoras desde la primera generación hasta la sexta, incluyendo las definiciones de software y sistema operativo. Explora la evolución de los sistemas operativos y sus objetivos y funciones de administrar los recursos del hardware y proveer servicios a los programas de aplicación.
El documento describe las diferentes generaciones de computadoras desde la primera hasta la octava. Cada generación se caracteriza por avances tecnológicos como el uso de circuitos integrados, microprocesadores y nanotecnología, lo que ha permitido que las computadoras sean más pequeñas, rápidas y poderosas con el paso del tiempo. También se mencionan los objetivos de la quinta generación como el procesamiento en paralelo y el manejo de lenguaje natural.
El documento presenta una tabla comparativa de las seis generaciones de computadoras, describiendo las características tecnológicas clave de cada una. La primera generación utilizó bulbos y tarjetas perforadas. La segunda introdujo los transistores. La tercera vio el desarrollo de los circuitos integrados. La cuarta generación trajo los microprocesadores y las computadoras personales. La quinta generación continuó la miniaturización. Y la sexta generación ha combinado arquitecturas paralelas y vectoriales.
Este documento proporciona una revisión de la historia de los computadores y sus partes internas. Resume las 6 generaciones de computadores desde la primera generación mecánica hasta la actual generación basada en inteligencia artificial. También describe componentes clave como la placa base, la CPU, la memoria RAM y el sistema operativo, e incluye una breve introducción a las aplicaciones de ofimática.
Zrii, no solo te cambiarán la vida, también te ofrecerán los incentivos más generosos de inicio rápido, y reconocimientos a largo plazo, en toda la industria de redes de mercadeo… y pronto te darás cuenta porque no hay otra compañía en el mundo como Zrii.
Este documento describe los ingredientes clave de Zrii, una bebida funcional a base de frutas. Los siete ingredientes principales son Amalaki, jengibre, cúrcuma, tulsi, schizandra, jinjolero y haritaki. Cada uno se describe brevemente, destacando sus propiedades medicinales y beneficios para la salud como antioxidantes, antiinflamatorios, y su capacidad para apoyar la digestión, la circulación y la salud general. El documento también menciona que Zrii ha sido certificada como un alimento
Presentación Zrii Fases De Desintoxicación y Regeneración Celular. SAEZ.Alicia Sifuentes Marquez
Zrii es una fuente de Salud y Bienestar generalizado y el único producto Avalado por el Chopra Center para el Bienestar.
Zrii esta creado en perfecto balance y combina el poder de los recursos naturales, la antigua sabiduría de la medicina Ayurveda que data de mas de 5,000 años de antigüedad “La ciencia de la Vida” y el conocimiento de la ciencia moderna.
Zrii es una fusión que combina el pasado con el presente. Por siglos el Ayurveda ha identificado al “Amalaki” como un elemento fundamental para un perfecto equilibrio de Cuerpo, Mente y Espíritu.
Zrii es una solución liquida, una nueva bebida nutricional para una Óptima Nutrición y Bienestar, ampliamente considerado como uno de los más potentes rejuvenecedores del mundo.
Zrii Es una fuente de salud y bienestar generalizado que permite abrir nuevas oportunidades financieras y posibilidades para alcanzar un mejor estilo de vida.
“El todo es más grande que la suma de sus partes”
Esa es nuestra filosofía
Precios Zrii Productos Salud y Nutrición. ZriiNew Sistema Cuidado de la Piel...Alicia Sifuentes Marquez
Catálogo de Productos Zrii. Zrii Amalaki™ combina los
beneficios nutritivos de amalaki y de
otras frutas con varias hierbas y
elementos botánicos adicionales. ZriiNew DESARROLLADA POR LA CIENCIA.
INSPIRADA EN LA NATURALEZA.™
Este documento contiene un formulario de pedido para un plan de negocios de ventas multinivel de productos de bienestar llamado Zrii. El formulario solicita información personal e incluye opciones para seleccionar diferentes paquetes de productos, así como términos y condiciones para convertirse en un ejecutivo independiente de ventas de la compañía.
Este documento presenta una actividad de informática para el curso de Contaduría Pública en la Corporación Universitaria Minuto de Dios en El Bagre, Antioquia. La actividad incluye instrucciones para realizar ensayos sobre las generaciones de computadoras, características de supercomputadoras, diferencias entre computadoras portátiles, PDA y de escritorio, y componentes de computadoras.
Historia de la generacion de los ordenadoresAngel Mohe
Este documento describe las seis generaciones de computadoras desde la primera generación en 1951 hasta la actualidad. Cada generación se caracteriza por avances tecnológicos que hacen que las computadoras sean más pequeñas, rápidas, confiables y con mayor capacidad de almacenamiento. La quinta generación se enfoca en la inteligencia artificial, mientras que la sexta generación utiliza arquitecturas paralelas y redes de muy alta velocidad.
Este documento describe las cinco generaciones de computadoras desde 1946 hasta la actualidad. Cada generación introdujo mejoras tecnológicas que hicieron que las computadoras fueran más rápidas, pequeñas, confiables y económicas. La primera generación utilizaba tubos de vacío, la segunda transistores, la tercera circuitos integrados, la cuarta circuitos integrados más avanzados y la quinta busca lograr computadoras con inteligencia artificial y capacidad de procesamiento paralelo.
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El documento resume las generaciones de computadoras desde la primera hasta la quinta generación. La primera generación usaba válvulas de vacío y lenguaje de máquina. La segunda generación reemplazó las válvulas por transistores y usó lenguajes de alto nivel. La tercera generación introdujo los circuitos integrados. La cuarta generación vio la integración del microprocesador en un solo chip. La quinta generación incluye computadoras portátiles y de escritorio modernas.
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Este documento describe las cinco generaciones de computadoras desde la primera en la década de 1950 hasta la quinta generación actual. Cada generación trajo avances tecnológicos como el uso de transistores, circuitos integrados y microprocesadores que hicieron que las computadoras fueran más pequeñas, rápidas y eficientes. Las computadoras también se hicieron más accesibles para usuarios individuales y la industria con el desarrollo de las microcomputadoras y computadoras personales.
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Act1 mgsc, act2 mgsc, act3 mgsc,recomendacion mgsc,competencia internet mgsc.Gabriela Solis
El documento describe la historia de la computación desde las primeras máquinas analíticas creadas por Charles Babbage en el siglo XIX hasta las generaciones más modernas. Explica que las primeras computadoras estaban construidas con tubos de vacío y se programaban en lenguaje de máquina, mientras que las generaciones posteriores incorporaron transistores, circuitos integrados y lenguajes de alto nivel. También destaca el surgimiento de las computadoras personales en la cuarta generación gracias a los microprocesadores.
La generación de las computadoras se divide en cinco generaciones principales definidas por los componentes tecnológicos utilizados. La primera generación usó tubos de vacío, la segunda transistores, la tercera circuitos integrados, la cuarta microprocesadores y la quinta inteligencia artificial y robótica. Cada generación trajo computadoras más pequeñas, rápidas y eficientes.
El documento resume las diferentes generaciones de computadoras desde la primera hasta la sexta. Cada generación se caracteriza por avances tecnológicos como el uso de transistores en lugar de tubos de vacío, el desarrollo de circuitos integrados y microprocesadores, y el surgimiento de computadoras personales y portátiles. El documento también describe brevemente algunas tecnologías clave de la quinta y sexta generación como la inteligencia artificial, robótica y sistemas expertos.
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Zrii, no solo te cambiarán la vida, también te ofrecerán los incentivos más generosos de inicio rápido, y reconocimientos a largo plazo, en toda la industria de redes de mercadeo… y pronto te darás cuenta porque no hay otra compañía en el mundo como Zrii.
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Zrii es una fusión que combina el pasado con el presente. Por siglos el Ayurveda ha identificado al “Amalaki” como un elemento fundamental para un perfecto equilibrio de Cuerpo, Mente y Espíritu.
Zrii es una solución liquida, una nueva bebida nutricional para una Óptima Nutrición y Bienestar, ampliamente considerado como uno de los más potentes rejuvenecedores del mundo.
Zrii Es una fuente de salud y bienestar generalizado que permite abrir nuevas oportunidades financieras y posibilidades para alcanzar un mejor estilo de vida.
“El todo es más grande que la suma de sus partes”
Esa es nuestra filosofía
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beneficios nutritivos de amalaki y de
otras frutas con varias hierbas y
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Este documento presenta una actividad de informática para el curso de Contaduría Pública en la Corporación Universitaria Minuto de Dios en El Bagre, Antioquia. La actividad incluye instrucciones para realizar ensayos sobre las generaciones de computadoras, características de supercomputadoras, diferencias entre computadoras portátiles, PDA y de escritorio, y componentes de computadoras.
Historia de la generacion de los ordenadoresAngel Mohe
Este documento describe las seis generaciones de computadoras desde la primera generación en 1951 hasta la actualidad. Cada generación se caracteriza por avances tecnológicos que hacen que las computadoras sean más pequeñas, rápidas, confiables y con mayor capacidad de almacenamiento. La quinta generación se enfoca en la inteligencia artificial, mientras que la sexta generación utiliza arquitecturas paralelas y redes de muy alta velocidad.
Este documento describe las cinco generaciones de computadoras desde 1946 hasta la actualidad. Cada generación introdujo mejoras tecnológicas que hicieron que las computadoras fueran más rápidas, pequeñas, confiables y económicas. La primera generación utilizaba tubos de vacío, la segunda transistores, la tercera circuitos integrados, la cuarta circuitos integrados más avanzados y la quinta busca lograr computadoras con inteligencia artificial y capacidad de procesamiento paralelo.
La computadora es un invento reciente de menos de 100 años que ha revolucionado la tecnología. Ha pasado por cinco generaciones, desde las primeras computadoras masivas que usaban válvulas al vacío hasta las computadoras modernas basadas en circuitos integrados. La computadora ha evolucionado rápidamente, reduciendo drásticamente su tamaño físico y aumentando su velocidad a medida que se han desarrollado nuevas tecnologías como los transistores, microprocesadores e inteligencia artificial.
La computadora es un invento reciente de menos de 100 años que ha revolucionado la tecnología. Ha pasado por cinco generaciones, desde las primeras computadoras enormes que usaban válvulas al vacío hasta las computadoras modernas miniaturizadas que usan circuitos integrados. Las computadoras continúan evolucionando rápidamente a medida que las empresas de tecnología desarrollan nuevas innovaciones.
Este documento resume la historia de la computación desde las primeras generaciones analógicas y digitales hasta la quinta generación actual. Explica que las primeras computadoras estaban construidas con tubos de vacío, eran enormes y costosas, y se programaban en lenguaje de máquina. Las siguientes generaciones incorporaron transistores, circuitos integrados y lenguajes de alto nivel, haciendo las computadoras más pequeñas, baratas y avanzadas. La cuarta generación trajo los microprocesadores y las computadoras personales. La quinta
Este documento describe la historia de las computadoras y las telecomunicaciones desde sus orígenes hasta la actualidad. Comienza explicando qué es una computadora y sus principales componentes. Luego detalla las cinco generaciones de computadoras, desde las primeras basadas en tubos de vacío hasta las actuales que utilizan microprocesadores. También describe los primeros computadores digitales como Colossus, los primeros comerciales como UNIVAC, y hitos como la invención del circuito integrado y el nacimiento del Silicon Valley. Finalmente, resume la historia de las tele
Un computador es una máquina capaz de recibir instrucciones, procesarlas y ejecutarlas. Las computadoras pueden almacenar grandes cantidades de información, procesar datos rápidamente, representar números gráficamente, simular resultados basados en condiciones, y recomendar o tomar acciones. El documento describe las cinco generaciones de computadoras desde 1946 hasta la actualidad, destacando cómo han disminuido drásticamente de tamaño a medida que se han ido sustituyendo los tubos de vacío y transistores por circuitos inte
Actividades gestión basica de la info presencial clase 01Nevis Chamorro
Este documento describe las cinco generaciones de computadoras desde 1946 hasta la actualidad. Resume las características clave de cada generación, incluyendo el uso de tubos de vacío, transistores y circuitos integrados. También describe los avances en software como los lenguajes de programación de alto nivel y sistemas operativos. Finalmente, discute el desarrollo de computadoras personales y supercomputadoras, así como el papel clave de Silicon Valley en la industria de semiconductores.
El documento describe la historia de las computadoras dividiéndola en generaciones. Resume las características clave de cada generación desde la primera en 1951 hasta la quinta generación actual. También define software, sistema operativo y describe la evolución de los sistemas operativos desde 1950 hasta la actualidad.
Tema 02 generaciones y tipos de computadorasJorge Pariasca
Este documento describe las diferentes generaciones de computadoras desde la primera hasta la sexta, destacando los principales cambios tecnológicos en cada una. También define diferentes tipos de computadoras como supercomputadoras, mainframes, minicomputadoras, microcomputadoras y tabletas.
Clases de Computadoras y Tipos de MemoriaRuben Pantoja
Este documento resume la historia y evolución de las computadoras a través de cinco generaciones, desde las primeras máquinas mecánicas y analógicas hasta las computadoras modernas basadas en circuitos integrados. También describe los diferentes tipos de computadoras, incluyendo mainframes, minicomputadoras, microcomputadoras y supercomputadoras, así como los diferentes tipos de memoria como RAM, ROM y discos duros.
Este documento describe las cinco generaciones de computadoras desde la primera generación en 1946 hasta la quinta generación actual. Detalla las características clave de cada generación incluyendo los componentes utilizados y mejoras en el tamaño, velocidad y software. También incluye preguntas sobre quién diseña supercomputadoras y sus características, y las diferencias entre computadoras portátiles, de escritorio y PDA.
El documento describe las cinco generaciones de computadoras desde la primera generación en la década de 1950 hasta la quinta generación actual. Cada generación se caracteriza por avances tecnológicos como el paso de tubos de vacío a circuitos integrados y cambios en los lenguajes de programación e interfaz con el usuario. El modelo de Von Neumann de CPU, memoria y unidad de control sigue siendo la arquitectura básica de las computadoras modernas.
El documento describe las cinco generaciones de computadoras. La primera generación utilizaba tubos de vacío y lenguaje de máquina. La segunda generación utilizaba transistores y lenguajes de alto nivel. La tercera generación se basaba en circuitos integrados. La cuarta generación introdujo los microprocesadores y las computadoras personales. La quinta generación se enfoca en procesamiento paralelo, lenguaje natural e inteligencia artificial.
El documento describe la evolución de las computadoras a través de cinco generaciones. La primera generación (1946-1958) utilizaba tubos de vacío y era muy grande. La segunda generación (1958-1965) reemplazó los tubos con transistores y redujo el tamaño a la mitad. La tercera generación (1965-1970) sustituyó los transistores por microtransistores y redujo el tamaño en un 60-70%. La cuarta generación (1971-1980) utilizó circuitos integrados y redujo el tamaño en un 80-90%. La qu
El documento describe las cinco generaciones de computadoras desde la década de 1950 hasta la actualidad. Cada generación se caracteriza por los componentes tecnológicos utilizados, como los tubos de vacío en la primera generación y los circuitos integrados en la tercera. Las computadoras han ido reduciendo de tamaño y aumentando su velocidad a lo largo de las generaciones, culminando en las computadoras personales de la cuarta generación y las máquinas con capacidades cada vez más similares a la inteligencia humana en la quinta generación.
El documento describe las cinco generaciones de computadoras desde la década de 1950 hasta la actualidad. Cada generación se caracteriza por los componentes tecnológicos utilizados, como los tubos de vacío en la primera generación y los circuitos integrados en la tercera. Las computadoras han ido reduciendo de tamaño y aumentando su velocidad a lo largo de las generaciones, culminando en las computadoras personales de la cuarta generación y las máquinas con capacidades cada vez más similares a la inteligencia humana en la quinta generación.
Este documento describe las cinco generaciones de computadoras desde 1951 hasta la actualidad. Cada generación se caracteriza por el uso de nuevas tecnologías como los tubos de vacío, transistores, circuitos integrados y microprocesadores, lo que permitió que las computadoras se hicieran más pequeñas, rápidas y eficientes con el tiempo. La quinta generación se enfoca en desarrollar interfaces más naturales entre humanos y computadoras.
La historia de las computadoras se divide en seis generaciones. La primera generación (1951-1958) usaba tubos de vacío y tarjetas perforadas. La segunda generación (1958-1964) introdujo los transistores. La tercera generación (1964-1971) usó circuitos integrados. La cuarta generación (1971-1983) desarrolló los microprocesadores. La quinta generación (1983-1990) se enfocó en la inteligencia artificial. La sexta generación (1990-presente) incluye computadoras portátiles, dispositivos móviles y
1. TALLER SEMINARIO DE INFORMATICA
PRESENTADO POR:
ANDRES GARCIA MARIN
ADIL ARRIETA GAVIRIA
EDINSON YAMIT MUÑOZ
MODULO: SEMINARIO DE INFORMATICA
DOCENTE:NATALIA MARTINEZ
CORPORACION UNIVERSITARIA MINUTO DE DIOS
ADMINISTRACION FINANCIERA
SEMESTRE V
El Bagre-Antioquia 21 de Julio del 2012
1
2. Origen de los Computadores
1. Realice un ensayo sobre las 5 generaciones de las computadoras.
ENSAYO
El mundo de la informática y las computadoras aunque joven en su historia ha
servido a la humanidad para desarrollar, diversas herramientas que permitan
satisfacer necesidades que se presentan en el nuevo medio ambiente general
externo, es por eso que es de suma importancia aprender a conocer como es
el surgimiento y la historia de estas ayudas tecnológicas a través de un
recuento de sus generaciones, las cuales enmarcan 5 importantes épocas en
su avance por el perfeccionamiento.
PRIMERA-GENERACION.
Comprende desde 1946 hasta 1958, tomando en consideración dentro de la
primera generación las computadoras construidas en 1944, 1946 y 1947 las
cuales estaban construidas con las siguientes características: 1).- Estaban
construidas por tubos al vacío (18,000 bulbos) que al producir bastante calor
empezaban a emitir errores. 2).- Estaban compuestas aproximadamente por
200,000 piezas mecánicas y 800,000 metros de cable, lo cual provocaba que
su estado físico fuera muy grande. 3).- El estado del aire acondicionado era de
estricta calidad el cual variaba entre los 17 y los 22 grados centígrados, de esta
forma se evitaban los errores. 4).- La programación era externa, por medio de
módulos y la memoria por tambores magnéticos. 5).- Su peso era
aproximadamente entre 70 y 80 toneladas. 6).- Su longitud era entre 18 a 20
metros. 7).- En software (Lenguaje Maquina ) Tambor magnético. El tambor
magnético era de aluminio y estaba cubierto de un material llamado MAYDEN,
sobre el se grababa la información por medio de puntos magnéticos.
SEGUNDA-GENERACION.
Desde 1958 a 1965, dentro de esta generación la evolución de las
computadoras es bastante marcada, es decir, es notable la diferencia, por lo
que también tiene sus características. Este sistema no era muy eficaz ya que
constantemente se perdía la información porque el tambor magnético no tenía
capa protectora 1).- Los bulbos son sustituidos por transistores. 2).- Disminuye
el tamaño físico de las computadoras aproximadamente en un 50%. 3).-
2
3. También disminuye el control de calidad del aire acondicionado. 4).- La
programación es interna y se puede soportar todos los programas de proceso.
La velocidad de operación es de microsegundos. 6).- En software (Los
Lenguajes de alto Nivel )
TERCERA-GENERACION.
Comprende desde 1965 hasta 1970, dentro de esta generación el tamaño
físico de la computadora se reduce a lo máximo y tiene las siguientes
características: 1).- El transistor es sustituido por el microtransistor. 2).-
Disminuye de un 60 a un 70% el tamaño físico de las computadoras. 3).- El
control de calidad del aire acondicionado también disminuye. 4).- La memoria
sigue interna por medio de núcleos magnéticos. 5).- La velocidad de proceso
sigue siendo de microsegundos. 6).- En software (Sistema Operativo)
CUARTA-GENERACION.
Comprende de 1971 hasta 1980, dentro de esta generación el tamaño físico de
las computadoras se reduce de un 80 a un 90% y tienen las siguientes
características: 1).- El micro transistor es sustituido por circuitos integrados los
cuales tienen la función de 64 micro transistores. 2).- El control de calidad del
aire acondicionado es nulo o casi nulo. 3).- La velocidad de proceso es de
nano-segundos 1X10-9. 4).- Se trabaja la multiprogramación y el teleproceso
local y remoto. 5).- En software (LISP, PROLOG)
QUINTA-GENERACION.
Aunque no sea totalmente correcto decir que las computadoras actuales son
de la cuarta generación, ya se habla de la siguiente, es decir de la quinta.
Comprende de ( 1981 - 200? ). En 1981, los principales países productores de
nuevas tecnologías (fundamentalmente Estados Unidos y Japón ) anunciaron
una nueva generación, esta nueva generación de computadoras tendrá las
siguientes características estructurales: 1) Estarán hechas con microcircuitos
de muy alta integración, que funcionaran con un alto grado de paralelismo y
emulando algunas características de las redes neurales con las que funciona el
cerebro humano. 2) Computadoras con Inteligencia Artificial 3) Interconexión
entre todo tipo de computadoras, dispositivos y redes ( redes integradas ) 4)
Integración de datos, imágenes y voz ( entorno multimedia ) 5) Utilización del
lenguaje natural ( lenguaje de quinta generación ) Estos conceptos merecen
una somera explicación, debido a que si representan avances cualitativos con
respecto a las generaciones anteriores. La mayoría de las computadoras
actuales ejecutan las instrucciones del lenguaje de maquina en forma
secuencial, es decir, efectúan una sola operación a la vez. Sin embargo, en
principio también es posible que una computadora disponga de varios
3
4. procesadores centrales, y que entre ellos realicen en forma paralela varias
operaciones, siempre y cuando estas sean independientes entre si.
Hoy en día la tecnología ha despojado al hombre en algunas labores
empresariales ejecutándolas con eficiencia y eficacia, siendo una alternativa
para los dueños de organizaciones económicas.
La tecnología informática seguirá avanzando día tras día, hasta convertir al ser
humano en una herramienta más para su funcionamiento.
2. Quien Diseña Súper Computadoras y mencione varias de sus
características.
El mayor fabricante de las supercomputadoras es IBM, que ha encabezado la lista
de las 500 supercomputadoras más potentes del mundo el cual tiene una de las
mas potentes , por que tiene un súper procesador power pc, en su serie Blue
Gene estos son costosos.
Otra empresa es Apple con una tecnología de Grid (mallas de procesamiento)
misma que se utilizan en la universidad de Berkeley con sistema Bonic con el
cual corren los proyectos Seti@ home y Einstein@home, en sistema grid que
puede crear supercomputadoras con equipos distribuidos en cualquier lugar.
CARACTERISTICAS
• El sistema operativo: Microsoft Windows CE.
• Main Board procesador o cpu un flash ROM, SRAM, puerto serial, chip de
sonido, circuito de E/S de audio.
• CPU predominan los procesadores de Motorola e Intel
• Algunos procesadores utilizados:
- Motorola® DragonBall MC68328
-Motorola® DragonBall EZ MC68EZ328
4
5. 3. Mencione 5 diferencias entre computadores portátiles y los PDA. Luego
mencione 5 diferencias entre un computador portátil y un computador de
escritorio, por ultimo deberá realizar un mapa conceptual por medio de la
herramienta https://bubbl.us/
Además Cuales son algunas de las diferencias entre las características técnicas
de los Hand-held (computador de mano) y los PDA "personal digital assistant" >
Asistente Personal Digital. Entre ellas estan las siguientes: LAS HANDHELD:
vienen todas las teclas y módem incorporado. La lucha de las mini computadoras
ya está planteada y las piñas más fuertes vienen de Compaq LAS PDA: son
pequeñas llamadas también computadoras de bolsillo por tener solo unas que
otras teclas pero con una gran funcionalidad como cualquier computadora de gran
capacidad u sistemas operativos. Las palmtops: son esas computadoras que de
tan chiquitas no tienen teclado pero caben en un bolsillo. En la otra esquina, las
handheld: un poco más grandes y pesadas, aunque con todas las teclas y módem
incorporado. La lucha de las minicomputadoras ya está planteada y las piñas más
fuertes vienen de Compaq y 3Com con sus nuevos modelos Aero 2100 y Palm V
respectivamente TODO COLOR. La palmtop Compaq Aero 2100 llega con
pantalla cromáticas sonó la campana. La Aero 2100 viene con 16 megabytes (MB)
de memoria, pantalla color, ranura para tarjetas de expansión de memoria y
baterías recargables. La Palm V, por su parte, también tiene baterías recargables
y un diseño más fashion: es muy delgada y liviana (pesa 114 gramos contra los
170 de la Palm III) y luce un futurista frente de aluminio. Dentro de poco tiempo
este modelo llegará a la Argentina en una versión exclusiva, totalmente en
castellano y para recargarse a 220 voltios.
La poderosa IBM no se podía quedar atrás en la lucha. Por eso presentó dos
modelos, llamados WorkPad, que utilizan el mismo sistema operativo que las Palm
de 3Com y tienen un diseño exterior semejante a las Palm III.Como respuesta a la
andanada de golpes, las handheld tienen con qué defenderse. Al ser más grandes
se dan el lujo de tener mayor capacidad de almacenamiento, una pantalla dos
veces más grande que la de las palms, módem incorporado, teclado y el estilo o
lapicito que reemplaza al mouse.Por puntos o nocautLos segundos ya quedaron
en las respectivas esquinas, y en medio del ring las maquinitas sacan su mejores
golpes. En la tribuna hay espectadores para todos los gustos y
posibilidades.Teclado versus lapicito. Los seguidores de las palmtops ponen todas
sus fichas al estilo. La elección tiene dos argumentos: son más chicas y el
reconocimiento de textomanuscrito.Al no tener teclado, las palm reducen una gran
cantidad de espacio y de peso, ideal para los que la quieren llevar todo el día en el
bolsillo de una camisa o saco. Las handheld sólo caben en una cartera o
portafolios. Pero a favor del teclado se puede decir que es mucho más rápido que
el lápiz. Sobre todo para aquellas personas que trabajan con textos extensos. Los
lapicitos no generan inconvenientes para anotar direcciones y anotaciones breves
5
6. pero, en el momento de escribir una carta, por ejemplo, complican un poco.
Práctica y estilo Para que no haya errores con el estilo manuscrito habrá que
practicar la forma particular de escribir cada letra para que sea reconocida como
un carácter. Por ejemplo, la letra A se hace sin el palito horizontal y la E se dibuja
siempre como si fuera mayúscula.
Una vez que se aprendieron estos breves códigos no hay ningún inconveniente,
salvo para aquellos que no tienen un buen pulso. No todas las minicomputadoras
que tienen lapicito reconocen el modo manuscrito. Las únicas que lo hacen son las
que no tienen teclado (palmtops). Las handheld solamente usan el estilo como si
fuera un Mouse o bien para hacer dibujos o tomar apuntes que no son
reconocidos como caracteres. Módem sí o no. No es cuestión de salir a comprar
una minicomputadora que tenga de todo. La idea es elegirla a medida de las
necesidades. Y el módem no queda exento de esta lógica. Las handheld
generalmente vienen con módem incluido, mientras que en las palmtops es un
accesorio opcional. Con el módem se puede navegar por Internet y transmitir e-
mail desde cualquier parte. Sólo hay que tener una ficha para conectar la línea
telefónica. Cualquier viajero que pretenda estar comunicado permanentemente se
tentará muchísimo con esta posibilidad. Color o blanco y negro. Es innegable que
las pantallas color son muchos más lindas que las monocromáticas. Pero también
son mucho más caras y hay veces que, por el uso que se les da, no se justifica un
equipo color. Como ejemplo se pueden mostrar dos handheld de Compaq. La C-
Series 810 es monocromática y cuesta 600 pesos, mientras que la colorida C-
Series 2010C, llega a los 1.100. Si bien en este último precio también se incluye la
cuna, baterías recargables y más memoria, la diferencia es notable. De puerto en
puerto. Uno de los aspectos más importantes en las computadoras de mano es la
conexión a otras PC. Es que justamente fueron pensadas para recoger datos que
luego irán a parar a la computadora de escritorio. Por eso, todas las máquinas
vienen con los cables de conexión y el software necesario para realizar este
trabajo.
COMPUTADORES PORTATILES COMPUTADORES PDA
ordenador de bolsillo de menor
ordenador movil transportable tamaño que los portatiles
Suelen poseer una pequeña batería que
Se usa un teclado virtual, y para
permite
agregar las letras hay que tocar cada
mantener el reloj y otros datos en caso de
una de ellas.
falta de energía
Se puede conectar un teclado
Suelen contar con una pantalla LCD y un
externo conectado vía USB o
Pad tactil
Bluetooth.
computadores de bolsillo son usados
en
vehículos para poder usar GPS
6
7. En la medicina los ordenadores de
bolsillo han sido utilizados para realizar
diagnósticos o para escoger los
medicamentos más adecuados.
[editar]
7
8. 4. Menciona alguna de las características de los primeros computadores
portátiles.
Marcas y fabricantes.
La Epson HX-20 (también conocida como HC-20) es generalmente considerada
como la primera computadora portátil, anunciada en Noviembre de 1981, aunque
no se empezó a vender ampliamente hasta 1983. Aclamada por la revista
BusinessWeek como la "cuarta revolución en computación personal", es
generalmente considerada la primera computadora tipo notebook portátil y es por
esta razón que es muy valuada entre coleccionistas.
Con las dimensiones aproximadas de una hoja tamaño A4, la Epson HX-20 cuenta
con un teclado, batería de níquel cadmio recargable, una pantalla LCD de 120 ×
32 píxeles integrada (más pequeña que la de cualquier aparato de telefonía móvil
actual) y que permitía 4 líneas de 20 caracteres, una impresora matricial del
tamaño de una calculadora de bolsillo, el lenguaje de programación EPSON
BASIC, memoria RAM de 16 Kb expandible a 32 Kb y un dispositivo de
almacenamiento de datos en micro-casete integrado. Utiliza un sistema operativo
propietario, que consiste del intérprete de Epson Basic y un programa de
monitoreo del sistema, y pesa aproximadamente 1.6 kg. Los colores más
conocidos de la máquina son plateado y crema, aunque que algunos prototipos
eran gris oscuro. La HX-20 venía acompañada de un maletín gris. Un acoplador
acústico externo, el CX-20, estaba disponible para la HX-20, igual que un
dispositivo de almacenamiento de datos para disquete externo, el TF-20, y un
"Artefacto aumentador de comunicación" sintetizador de voz externo (ACD, por
sus siglas en inglés), llamado "RealVoice". La vida de la batería de la HX-20 era
aproximadamente de 50 horas.
8
9. 5. Póngase frente al computador y observe detenidamente cada una de sus
partes, luego especifique cada una de las partes principales del computador
y qué función cree usted que hace cada una de ellas.
Monitor: Visualización de aplicaciones
Teclado: Ingreso de información
Mouse: Selección de Aplicaciones u opciones
CPU: Almacenamiento y control de mando de la información
Cámara Web: Ingreso de imágenes
Parlantes: Salida de Sonidos
Unidad de CD: Ingreso y salida de información
Componentes Principales.
6. Averigüe los tipos de Tarjeta Madre que existen.
ATX
Son las más comunes y difundidas en el mercado, se puede decir que se están
convirtiendo en un estándar son las de más fácil ventilación y menos enredo de
cables, debido a la colocación de los conectores ya que el microprocesador suele
colocarse cerca del ventilador de la fuente de alimentación y los conectores para
discos cerca de los extremos de la placa. Además, reciben
la electricidad mediante un conector formado por una sola pieza.
AT ó Baby-AT
Fue el estándar durante años con un formato reducido, por adaptarse con mayor
facilidad a cualquier caja, pero sus componentes estaban muy juntos, lo que hacía
que algunas veces las tarjetas de expansión largas tuvieran problemas.
DISEÑOS PROPIETARIOS
9
10. Pese a la existencia de estos típicos y estándares modelos, los grandes
fabricantes de ordenadores como IBM, Compaq, Dell, Hewlett-Packard, San
Microsystems, etc. Sacan al mercado tarjetas de tamaños y formas diferentes, ya
sea por originalidad o simplemente porque los diseños existentes no se adaptan a
sus necesidades. De cualquier modo, hasta los grandes de la informática usan
cada vez menos estas particulares placas, sobre todo desde la llegada de las
placas ATX.
Hay AT (advanced technology) y ATX (advanced technology extended), la Baby-
AT es una variante de la AT.
La AT data del año 1984, empleada por IBM y por sus clones.
La Baby-AT la introdujo IBM en 1985 (más pequeña y económica que la AT).
Y la ATX que reemplazó completamente a AT en 1997.
7. Investigue cuales son los últimos Procesadores y a que velocidades
trabajan.
Los procesadores que están actualmente en el mercado por parte de las dos
empresas más famosas en el desarrollo de los mismos, INTEL y AMD, son los
siguientes:
Fabricante Procesador Velocidad (GHz) Descripción
IntelCore i7 3,46/3,33/3.2 Núcleos: 4-6, Cache: 8-
12Mb, 32 y64 bits, Procesamientomultitarea de cuatro u ocho hilos, Tecnología de
fabricación de32 nm, Chipset: X58-
P67Core i5 3,4/3,2/3.06/2,93/2,80/2,66/2,53Núcleos: 4-6, Cache: 8-12Mb, 32 y 64
bits, Procesamientomultitarea de cuatro, Tecnología de fabricación de 32
nm.Core i3 3,6/3,46/3,33/3,2/2,8/2,7/2,5Núcleos: 2-4, Cache: 3-4-6-8Mb, 32 y 64
bits, Procesamientomultitarea de cuatro, Tecnología de fabricación de 32
nm,Chipset: X58-P67AMD Phenom II 3,4/3,2/3/2,8/2,6/2,5Núcleos: 2-4, 32 y 64
bits, Socket: AM3 (938 pines), tecnología de procesamiento de 45nm, TDP: 140W,
125W, 95W, 80W y 65WAthlon II 3/2,9/2,8/2,7/2,6/2,3/2,2Núcleos: 2-4, 32 y 64
bits, Socket: AM3 (938 pines), tecnología de procesamiento de 45nm,tamaño de la
pastilla: 117 mm
Y 169mm
, TDP: 45W, 65W y 95W
10
11. En el mercado actualmente se están comercializando las memorias RAM
DDR3, las cuales se estima ofrecerán un incremento considerable en la velocidad
del bus de datos respecto a su antecesora la DDR2. Actualmente Samsung ha
conseguido un módulo RAM DDR3 de 32Gb, incluyendo 9 chips DDR3 de 4Gb,
este módulo no opera en computadores convencionales ya que trabaja a 1.35V y
los PC actuales lo hacen a 1.5V. Kingston cuenta con un módulo de 12Gb
especialmente diseñado para trabajar con los procesadores Intel Core i7 y cuyo
valor róndalos US1.400. Aunque para el bolsillo común hay DRR3 de 2,3 y 6Gb.La
principal diferencia con las memorias RAM DDR2 con las que trabajamos
normalmente es que ofrecen mayores velocidades de transferencia, es decir,
DDR2 ofrece un máximo de 800MHz mientras que las DDR3ofrecen 1600MHz e
incluso 2000MHz con overclock y presentan una reducción en el consumo de
potencia, físicamente la muesca de las memorias RAM DDR3 viene en
una posición diferente, esto con el propósito de evitar que conecten módulos
DDR3 a sockets para DDR2 y causen daños debido a la incompatibilidad de
voltajes.
Intel Processor, Core 2 Extreme QX9775 3.2GHZ, 12MB L2 Cache, 1600MHZ
FSB
El Pentium es un modelo del fabricante Intel, el cual se etquetaba de acuerdo a la
velocidad del procesador.
El AMD es el fabricante de los Athlon que se etiqueta por su rendimiento y no por
su velocidad.
Ejemplo:
Pentium 2.8Ghz = 2800Mhz
Barton 2800+ = 2083Mhz
8. Cuales son las Memorias RAM más veloces que encontramos en el
mercado actualmente.
RAM proviene de ("Read Aleatory Memory") o memoria de lectura aleatoria: es un
dispositivo electrónico que se encarga de almacenar datos e instrucciones de
manera temporal, de ahí el término de memoria de tipo volátil ya que pierde los
11
12. datos almacenados una vez apagado el equipo; pero a cambio tiene una muy alta
velocidad para realizar la transmisión de la información.
En la memoria RAM se carga parte del sistema operativo (Linux Ubuntu,
Apple® MacOS, Microsoft® Windows 7, etc.), los programas como (Office,
Winzip®, Nero®, etc.), instrucciones desde el teclado, memoria para desplegar el
video y opcionalmente una copia del contenido de la memoria ROM.
+ Ejemplo: cuando damos doble clic a la aplicación Microsoft® Word, el
programa será leído desde el disco duro e inmediatamente la computadora
buscará almacenarlo en la memoria RAM, ello para que el usuario lo utilice sin la
lentitud que implicaría trabajarlo desde el disco duro, y una vez terminada de usar
la aplicación, la RAM se libera para poder cargar el próximo programa a utilizar.
Las ram mas rapidas son pc15000 ddr3 (comerciales), una muy querida, son las
corsair dominator, por ejemplo las TR3X6G1866C9DF que vienen en kits de 6 gb
en modulos de 2 gb para colocarlos en trichanel para 192 bits, es decir son mas
rapidas y llevan mas info ese modelo que son probadas 1866MHz, Vdimm =
1.65V, en latencias de 9-9-9-24 en placas con el chip X58. estas vienen con un
bonito sistema de refrigeracion y soportan los perfiles extremos de clock, por eso
las llevan a 2000 mgz o más.
Aparte tienes los chips de hynix y de samsung, que en algunos casos se usan
para estas memorias que soportan frecuencias de 3 - 3.4 ghz, en módulos de
hasta 1 gb, pero esa tecnología no es soportada todavía por muchos fabricantes y
es difícil controlar esas frecuencias, pero eso se espera para la siguiente
generación, recuerda que amad, también ya está en la frontera del soporte nativo
del ddr3 por parte de la controladora de memoria del procesador,
Las mas veloces del mercado son las DDR3-2000 o PC 16000 en la cual:
DDR3 es el tipo de memoria (Dual Data Rate version 3) 2000 por los datos
transferidos por segundo.
PC3 16000 por la maxima capacidad de transferencia: 16000 MegaBytes por
Segundo
12
13. Blogger: es un servicio creado por Pyra Labs para crear y publicar una bitácora
en línea.
Facebook:
Moodle: Es una aplicación web de tipo Ambiente Educativo Virtual, un sistema de
gestión de cursos, de distribución libre, que ayuda a los educadores a crear
comunidades de aprendizaje en línea. Este tipo de plataformas tecnológicas
también se conoce como LMS (Learning Management System).
Spotify:Es una aplicación empleada para la reproducción de música vía streaming
disponible en los sistemas operativos Microsoft Windows, Mac OS X y Linux y en
los sistemas operativos de dispositivos móviles Symbian, iPhone, Android y
BlackBerry. Permite escuchar y comprar temas musicales buscando por artista,
álbum o listas de reproducción creadas por los propios usuarios. El programa fue
lanzado el 7 de octubre de 2008 al mercado europeo, mientras que su
implantación en otros países se realizó a lo largo de 2009.[2]
Twitter es un servicio de microblogging, es un servicio que permite a sus usuarios
enviar y publicar mensajes breves (alrededor de 140 caracteres),[1] generalmente
sólo de texto. Las opciones para el envío de los mensajes varían desde sitios web,
a través de SMS, mensajería instantánea o aplicaciones ad hoc.
Microsoft Word es un software destinado al procesamiento de textos..
Slideshare: Es un sitio web que ofrece a los usuarios la posibilidad de
subir y compartir, en público o en privado, presentaciones de diapositivas
Google Docs y Hojas de cálculo, oficialmente Google Docs & Spreadsheets es un
programa gratuito basado en Web para crear documentos
Blackboard Inc:. (NASDAQ: BBBB) es una compañía de software con sede en
Washington, DC, EE. UU. Fundada en 1997, Blackboard se formó como firma
consultora con un contrato con la organización sin fines de lucro IMS Global
Learning Consortium (http://www.imsglobal.org). En 1998, Blackboard LLC se
fusionó con CourseInfo LLC, una pequeña compañía proveedora de programas de
administración de cursos originaria de la Universidad de Cornell. La nueva
compañía se conoció como Blackboard Inc. La primera línea de productos de
aprendizaje en línea (e-learning) fue llamada Blackboard Courseinfo, pero luego el
nombre Courseinfo fue descontinuado en el 2000. Blackboard se convirtió en una
13
14. compañía con acciones al público en junio de 2004. En octubre de 2005,
Blackboard anunció planes de fusión con WebCT, una compañía rival de
programas de aprendizaje en línea. La fusión se completó el 28 de febrero de
2006, la empresa resultante retuvó el nombre de Blackboard, dirigida por el
President y CEO de BlackBoard, Michael Chasen.
CmapTools :es una herramienta para confeccionar esquemas conceptuales. El
objetivo del programa consiste en presentar gráficamente conceptos teóricos.Este
fin lo lleva a cabo mediante una completa lista de recursos visuales que permiten
vincular ideas de diferentes formas.
Correo electrónico: (correo-e, conocido también como e-mail ), es un servicio de
red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente
(también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante
sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre para
denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo
SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos
que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se
puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales
dependiendo del sistema que se use. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste
están logrando que el correo electrónico desplace al correo ordinario para muchos
usos habituales.
Video tutoriales: Es aprender de forma totalmente visual
Dipity es una aplicación gratuita que permite la creación de líneas del tiempo
interactivas, esto es, seleccionar la información más relevante sobre un tema y
organizarla en orden cronológico. Puede resultar un recurso didáctico muy
interesante tanto desde el punto de vista del alumno, ya que los entornos visuales
favorecen el aprendizaje significativo, como del docente, ya que puede servirse de
esta herramienta para aplicarlo al proceso de enseñanza- aprendizaje.
14
15. Wordsift es una curiosa herramienta que, a través de la introducción de un texto,
frase o párrafo sobre cualquier tema en el recuadro que podemos ver nada más
entrar en la página web, nos busca páginas relacionadas en Google que puedan
interesarnos a través de las palabras clave, imágenes y palabras relacionadas con
la información que hemos introducido, como en una especie de tesauro visual y
todo en una página.
Hot Potatoes: es un sistema para crear ejercicios educativos que pueden realizar
posteriormente a través de la web. Los ejercicios que crea son del tipo respuesta
corta, selección múltiple, rellenar los huecos, crucigramas, emparejamiento y
variados.
Su licencia no es libre, pero a partir del 1 de septiembre de 2009 se distribuye la
versión sin limitaciones a través de la sección Descargas de su sitio web.
Hot Potatoes está creado por el centro de humanidades y computación de la
Universidad de Victoria, en Canadá. Para asuntos comerciales se ha creado la
empresa Half-Baked Software Inc.
Se han observado ciertas incompatibilidades con algunos navegadores como
Firefox.
Voki: es una herramienta de audio que se mescla con animacion para dar una
pequeña introduccion en el cual puedes decir lo que tu quieras.
MashFace :es el programa ideal para hacer videomontajes, mediante nuestra
webcam podemos grabar nuestras voces, al mismo tiempo
15
16. ToonDoo: es una herramienta super fácil de usar para crear cómics. Puedes usar
los personajes que se muestran en ella o crear personajes
Google Eart: es un programa informático similar a un Sistema de Información
Geográfica (SIG), creado por la empresa Keyhole Inc., que permite visualizar
imágenes en 3D del planeta, combinando imágenes de satélite, mapas y el motor
de búsqueda de Google que permite ver imágenes a escala de un lugar específico
del planeta.
YouTube. es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y compartir vídeos. Fue
creado por tres antiguos empleados de PayPal en febrero de 2005.4 En octubre
de 2006 fue adquirido por Google Inc. a cambio de 1.650 millones de dólares, y ahora
opera como una de sus filiales.
Prezi es una aplicación de presentación online y una herramienta narrativa, que usa un
solo lienzo en vez de diapositivas tradicionales y separadas. Los textos, imágenes, videos
u otros objetos de presentación son puestos en un lienzo infinito y presentados
ordenadamente en marco presentables. El lienzo permite a los usuarios crear una
presentación no lineal, donde pueden usar zoom en un mapa visual.1 Se puede definir un
camino a través de los objetos y marcos, logrando un orden deseado por el usuario. La
presentación final se puede desarrollar en una ventana del navegador, también
permitiendo una presentación fuera de línea con sólo descargar el archivo.
El software libre (en inglés free software, aunque esta denominación también se
confunde a veces con "gratis" por la ambigüedad del término "free" en el idioma inglés,
por lo que también se usa "libre software" y "logical libre") es la denominación
del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por
tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuido
libremente. Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de
los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo
modificado.
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17. Foro en Internet es una aplicación web que da soporte a discusiones u opiniones en
línea, permitiendo al usuario poder expresar su idea o comentario respecto al tema
tratado.
El chat (término proveniente del inglés que en español equivale acharla), también
conocido como cibercharla, designa una comunicación escrita realizada de manera
instantánea mediante el uso de un software y a través de Internet entre dos o más
personas ya sea de manera pública a través de los llamados chats públicos (mediante los
cuales cualquier usuario puede tener acceso a la conversación) o privada, en los que se
comunican 2 personas y actualmente ya es posible que se comuniquen más de dos
personas a la vez.
Un tutorial es una lección educacional que conduce al usuario a través de la
características y funciones más importantes de cosas como aplicaciones de software,
dispositivos dehardware, procesos, diseños de sistema y lenguajes de programación.
Un tutorial normalmente consiste en una serie de pasos que van aumentando el nivel de
dificultad y entendimiento. Por este motivo, es mejor seguir los tutoriales en su secuencia
lógica para que el usuario entienda todos los componentes.
El término se utiliza mucho en Internet, ya que hay muchos sitios web que ofrecen
tutoriales, desde cómo codificar en html a cómo hacer que una tarjeta gráfica funcione
más rápido (overclocking). Aunque un tutorial también puede presentarse en impreso en
papel, el término se utiliza normalmente para referirse a los programas de aprendizaje
online.
Internet es un conjunto descentralizado de redes de
comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP,
garantizando que las redes físicas heterogéneasque la componen funcionen como
una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969,
cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida
como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados
Unidos.
Issuu es un servicio en línea que permite la visualización de material digitalizado
electrónicamente, como libros, portafolios, números de revistas, periódicos, y otros
medios impresos de forma realística y personalizable. El servicio que ofrece Issuu
en el área de publicación se puede comparar con lo que Flickr hace para compartir
17
18. fotografías, y lo que YouTube hace para compartir video. El material subido al sitio
es visto a través de un navegador web y está hecho para parecerse lo más posible
a una publicación impresa, con un formato que permite la visualización de dos
páginas a la vez (como un libro o una revista abiertos) y una vuelta a la página
animada. Aunque los documentos en Issuu están diseñados para verse en línea,
es posible guardar una copia de ellos. La compañía fue fundada en el 2006, y el
servicio comenzó en diciembre del 2007.1 2 Issuu fue seleccionada como uno de
los 50 mejores sitios del 2009 por la revista Time3a la vez que fue homenajeada
por los Premios Webby en el mismo año.4 Algunos clientes notables de Issuu son
el Banco Mundial,5 la casa de publicaciones Routledge6 y la Universidad de
Cambridge7 En diciembre del 2008 lanzaron Smart Look,8 que le permite a otros
sitios convertir sus documentos alojados en ediciones digitales. De esta forma, los
lectores no tienen que descargar el documento para leerlo.9
Facebook (NASDAQ: FB) es una empresa creada por Mark Zuckerberg y fundada
por Eduardo Saverin, Chris Hughes, Dustin Moskovitz y Mark
Zuckerberg consistente en un sitio web de redes sociales. Originalmente era un
sitio para estudiantes de laUniversidad de Harvard, pero actualmente está abierto
a cualquier persona que tenga una cuenta de correo electrónico. Los usuarios
pueden participar en una o más redes sociales, en relación con su situación
académica, su lugar de trabajo o región geográfica.
18