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ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA DE CHIMBORAZO 
SALUD PÚBLICA 
MEDICINA 
INFORMÁTICA 
Nombre: Noemí Viera
Curso: Cuarto “A” 
Fecha: 13/10/2014 
Generación Tecnología Parte física Nombre del equipo de 
esa época 
Tabla comparativa de las generaciones de las computadoras 
Imagen
Primera 
generación 
(1951-1958) 
En esta generación había un 
gran desconocimiento de las 
capacidades de las 
computadoras, puesto que se 
realizó un estudio en esta 
época que determinó que con 
veinte computadoras se 
saturaría el mercado de los 
Estados Unidos en el campo 
de procesamiento de datos. 
Esas computadoras de bulbos 
eran mucho más grandes y 
generaban más calor que los 
modelos contemporáneos. 
Se comenzó a utilizar el 
sistema binario para 
representar los datos. 
 Emplearon bulbos para 
procesar información. 
 Los operadores 
ingresaban los datos y 
programas en código 
especial por medio de 
tarjetas perforadas 
 El almacenamiento 
interno se lograba con 
un tambor que giraba 
rápidamente, sobre el 
cual un dispositivo de 
lectura/escritura 
colocaba marcas 
magnéticas. 
 En esta generación las 
máquinas son grandes y 
costosas (de un costo 
aproximado de 10,000 
dólares). 
 La computadora 
más exitosa de la 
primera generación 
fue la IBM 650, de la 
cual se produjeron 
varios cientos. Esta 
computadora que 
usaba un esquema 
de memoria 
secundaria llamado 
tambor magnético, 
que es el antecesor 
de los discos 
actuales. 
 Eckert y Mauchly 
contribuyeron al 
desarrollo de 
computadoras de la 
1era Generación 
formando una 
compañía privada y 
construyendo 
UNIVAC I.
Segunda 
generación 
(1959-1964) 
El invento del transistor hizo 
posible una nueva generación 
de computadoras, 
Más rápidas, más pequeñas y 
con menores necesidades de 
ventilación. 
Sin embargo el costo seguía 
siendo una porción 
significativa del presupuesto 
de una Compañía. 
 Utilizaban redes de 
núcleos magnéticos en 
lugar de tambores 
giratorios para el 
almacenamiento 
primario. Estos núcleos 
contenían pequeños 
anillos de material 
magnético, enlazados 
entre sí, en los cuales 
podían almacenarse 
datos e instrucciones. 
 Se mejoraron los 
programas de 
computadoras que 
fueron desarrollados 
durante la primera 
generación. 
 Se desarrollaron nuevos 
lenguajes de 
programación como 
COBOL y FORTRAN, los 
cuales eran 
comercialmente 
accesibles. 
 Se usaban en 
aplicaciones de sistemas 
de reservaciones de 
líneas aéreas, control del 
tráfico aéreo y 
simulaciones de 
propósito general. 
Algunas de las 
computadoras que se 
construyeron ya con 
transistores fueron la 
IBM 1401, las 
Honeywell 800 y su 
serie 5000, UNIVAC 
M460, las IBM 7090 y 
7094, NCR 315, las RCA 
501 y 601, Control Data 
Corporation con su 
conocido modelo 
CDC16O4, y muchas 
otras, que constituían 
un mercado de gran 
competencia, en rápido 
crecimiento. 
En esta generación se 
construyen las 
supercomputadoras 
Remington Rand 
UNIVAC LARC, e IBM 
Stretch (1961).
Tercera 
generación 
(1964-1971) 
Las computadoras de la 
tercera generación 
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Como uno de los 
productos finales del 
Proyecto se 
desarrollaron 5 
Máquinas de Inferencia 
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elementos de 
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Acoplados en red. El 
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Bases de Datos Kappa, 
el Sistema de 
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HELIC-II y el Teorema 
Autómata de 
Aprobaciones MGTP.
Sexta generación 
(1990 hasta la 
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Las computadoras de esta 
generación cuentan con 
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Paralelo / Vectorial, con 
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computadoras capaces de 
realizar más de un millón de 
millones de operaciones 
aritméticas de punto flotante 
por segundo. 
Los ordenadores actuales son 
una colección de circuitos 
integrados y otros 
componentes relacionados 
que puede ejecutar con 
exactitud, rapidez, y de 
acuerdo a lo indicado por un 
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por otro programa 
Las tecnologías de esta 
generación ya han sido 
desarrolla das o están en ese 
proceso. Algunas de ellas 
son: inteligencia / artificial 
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Los desarrollos 
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PRO que coincide con la 
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motherboard, debido al 
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Internet, comienzan a 
incorporar el modem en 
una conexión on board. 
AMD, por otra parte, 
lanza la famosa línea de 
procesadores K6 que 
luego fueran adoptados 
por marcas líderes tales 
como Compaq y 
Hewlett Packard para 
sus computadoras de 
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Partes de la computadora 
 Hardware: El hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático, está formado por los componentes eléctricos, 
electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables y circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro 
material, en estado físico, que sea necesario para hacer que el equipo funcione. El término viene del inglés, significa partes duras. 
El hardware es básicamente utilizado por las computadoras y aparatos electrónicos. Cualquier parte del equipo, como llaves , cerraduras, 
cadenas y piezas de la computadora en sí, se llama hardware. El hardware no se limita a los ordenadores personales, también se dispone 
en los automóviles, teléfonos móviles, cámaras, robots, etc. 
Para un correcto funcionamiento del hardware, también se necesita el software, que es la parte lógica de la informática y no es tangible. 
Dentro de todo hardware, existe una categorización específica. Categorías que siempre van a ser cinco: 
- La primera de procesamiento: podemos destacar la unidad central de procesamiento (CPU) cuyo corazón es un microprocesador de 
silicio, conformado por una unidad aritmético-lógica, la cual realiza todos los cálculos y toma de decisiones. Por otra parte, tenemos 
la memoria del computador o RAM. 
- La segunda de entrada: tenemos el teclado o el mouse, por ejemplo 
- La tercera de salida: se refiere al monitor y la impresora. Medios por los cuales, la computadora se entiende con el ser humano. 
- La cuarta de almacenamiento: podemos señalar al disco duro, parte fundamental de toda memoria de computador. Sin éste, sería 
imposible trabajar en un computador. 
- La quinta de comunicación: se destacan tanto el módem y la tarjeta de red. 
Ejemplos: Realmente sólo se necesita el hardware básico, como la CPU (Unidad Central de Procesamiento), la memoria RAM, el 
disco duro, el monitor, la tarjeta gráfica, y no el llamado hardware complementario, como son los diferentes periféricos, por ejemplo, el 
teclado, el ratón, la unidad de disquete, la unidad de CD o DVD, la impresora, el escáner, el disco duro rígido, los altavoces, etc. para que 
la computadora funcione mínimamente. 
 Software: representa toda la parte inmaterial o intangible que hace funcionar a un ordenador para que realice una serie de tareas 
específicas. Está formado por una serie de instrucciones y datos, que permiten aprovechar todos los recursos que el computador tiene, 
de manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. Un computador en sí, es sólo un conglomerado de componentes
electrónicos; el software le da vida al computador, haciendo que sus componentes funcionen de forma ordenada. El software es un 
conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operación de un sistema computacional. 
En otras palabras, el concepto de software abarca a todas las aplicaciones informáticas, como los procesadores de textos, las planillas de 
cálculo y los editores de imágenes. 
El software es desarrollado mediante distintos lenguajes de programación, que permiten controlar el comportamiento de una máquina. 
Estos lenguajes consisten en un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas, que definen el significado de sus elementos y 
expresiones. Un lenguaje de programación permite a los programadores del software especificar, en forma precisa, sobre qué datos 
debe operar una computadora. 
Ejemplos: Excel, Word, Corel Draw, Word Press, Oracle, Java, Visual Basic .NET, SAP, Adobe Acrobat, Windows. 
 Software de base: El software de base de datos te permite organizar la información (datos). Esto ayuda a los usuarios a hacer un 
seguimiento de las listas de cosas, ordenar la información por categorías y encontrar los datos que se ajusten a criterios 
específicos. También ayuda a los usuarios a administrar los inventarios de productos, cuentas de clientes, fondos de bibliotecas e 
incluso sitios web. 
Ejemplos: Unidad central de proceso, dispositivos de comunicaciones y dispositivos periféricos, el software del sistema 
administra y controla al acceso del hardware. 
 Software de aplicación: Programas que son escritos para o por los usuarios para realizar una tarea específica en la computadora. 
Las funciones de una aplicación dependen de su propósito, según el cual pueden clasificarse en dos categorías: 
Programas básicos (o utilitarios): Son aplicaciones cuyo propósito es mejorar, en alguna forma, el desempeño del ordenador. 
Programas de productividad: Son aplicaciones cuyo propósito es facilitar, agilizar y mejorar para el usuario, la ejecución de 
ciertas tareas. 
Ejemplos: Procesadores de texto, Hojas de cálculo, Presentaciones automatizadas, navegadores de Internet, 
Administradores de bases de datos, Desarrolladores de sitios web. 
 Dispositivos de entrada: Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los 
dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales 
eléctricas que se almacenan en la memoria central. 
Ejemplos: teclado, mouse, micrófono, web cam, lápiz óptico, escáner.
 Dispositivos de entrada y de salida: Un periférico de entrada/salida es el que utiliza la computadora para ingresar datos, y luego de ser 
procesados por la CPU, genera la salida de información. Su función es leer o grabar, permanente o virtualmente, todo aquello que 
hagamos con la computadora para que pueda ser utilizado por los usuarios u otros sistemas. 
Ejemplo: pantalla táctil, casco virtual, impresora multifunción. 
 Dispositivos de almacenamiento: son capaces de leer y escribir información con el propósito de almacenarla permanentemente. En la 
actualidad contamos con muchas clases y categorías de unidades de almacenamiento, pudiendo encontrar en el mercado una ampli a 
variedad de dispositivos internos o externos capaces de almacenar una cantidad de datos impensada en el pasado. 
Este tipo de dispositivos es la más segura y práctica forma de almacenar muchísima cantidad de información en forma sencilla y 
permanente, además, los datos que guardemos en ellos siempre estarán disponibles gracias a que no es necesario suministrarles energía 
eléctrica para que permanezcan almacenados. 
Ejemplos: Medios ópticos: CDs, DVDs, Blu-Ray, etc. Medios magnéticos: Discos rígidos, cintas magnéticas, diskettes, etc. Medios 
electrónicos: Discos SSD, pendrives, tarjetas de memoria, etc. 
Bibliografía 
 http://www.tecnotopia.com.mx/computadoras/generacion5.htm 
 https://sites.google.com/site/is23generaciones/primera-generacion 
 http://www.cad.com.mx/generaciones_de_las_computadoras.htm 
 http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Que-es-Hardware-y-Software.php

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Trabajo 1

  • 1. ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA DE CHIMBORAZO SALUD PÚBLICA MEDICINA INFORMÁTICA Nombre: Noemí Viera
  • 2. Curso: Cuarto “A” Fecha: 13/10/2014 Generación Tecnología Parte física Nombre del equipo de esa época Tabla comparativa de las generaciones de las computadoras Imagen
  • 3. Primera generación (1951-1958) En esta generación había un gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor que los modelos contemporáneos. Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.  Emplearon bulbos para procesar información.  Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas  El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas.  En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de 10,000 dólares).  La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales.  Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la 1era Generación formando una compañía privada y construyendo UNIVAC I.
  • 4. Segunda generación (1959-1964) El invento del transistor hizo posible una nueva generación de computadoras, Más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo el costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía.  Utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones.  Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación.  Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles.  Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general. Algunas de las computadoras que se construyeron ya con transistores fueron la IBM 1401, las Honeywell 800 y su serie 5000, UNIVAC M460, las IBM 7090 y 7094, NCR 315, las RCA 501 y 601, Control Data Corporation con su conocido modelo CDC16O4, y muchas otras, que constituían un mercado de gran competencia, en rápido crecimiento. En esta generación se construyen las supercomputadoras Remington Rand UNIVAC LARC, e IBM Stretch (1961).
  • 5. Tercera generación (1964-1971) Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura.  Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información.  Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas eléctricas.  Surge la multiprogramación.  Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes.  La IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que usó circuitos integrados con su tecnología SLT.  Control Data Corporation presenta la supercomputadora CDC 6600, que se consideró como la más poderosa de las computadoras de la época, ya que tenía la capacidad de ejecutar unos 3 000 000 de instrucciones por segundo
  • 6. Cuarta generación (1971-1981) Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de muchos más componentes en un Chip: producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC)  Se colocan más circuitos dentro de un "chip".  Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.  Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio.  Se desarrollan las supercomputadoras. IBM y sus compatibles llamadas clones, fabricadas por infinidad de compañías con base en los procesadores 8088, 8086, 80286, 80386, 80486, 80586 o Pentium, Pentium II, Pentium III y Celeron de Intel y en segundo término Apple Computer, con sus Macintosh y las Power Macintosh, que tienen gran capacidad de generación de gráficos y sonidos gracias a sus poderosos procesadores Motorola serie 68000 y PowerPC, respectivamente. Este último microprocesador ha sido fabricado utilizando la tecnología RISC
  • 7. Quinta generación (1982-1989) En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.  El almacenamiento de información se realiza en dispositivos magneto óptico con capacidades de decenas de Gigabytes; se establece el DVD como estándar para el almacenamiento de video y sonido; la capacidad de almacenamiento de datos crece de manera exponencial posibilitando guardar más información en una de estas unidades.  Los componentes de los microprocesadores actuales utilizan tecnologías de alta y ultra integración, denominadas VLSI y ULSI. Como uno de los productos finales del Proyecto se desarrollaron 5 Máquinas de Inferencia Paralela (PIM) teniendo como una de sus características principales 256 elementos de Procesamiento Acoplados en red. El proyecto también produjo herramientas que se podían utilizar con estos sistemas tales como el Sistema Paralelo de Gerencia de Bases de Datos Kappa, el Sistema de Razonamiento Legal HELIC-II y el Teorema Autómata de Aprobaciones MGTP.
  • 8. Sexta generación (1990 hasta la fecha) Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo. Los ordenadores actuales son una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez, y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla das o están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía, transistores ópticos, etcétera. Los desarrollos sucesivos están dados por la serie de Pentium PRO que coincide con la aparición de la nueva tecnología ATX que modifica la fuente de alimentación, los motherboards y el gabinete. Algunos motherboard, debido al crecimiento del uso de Internet, comienzan a incorporar el modem en una conexión on board. AMD, por otra parte, lanza la famosa línea de procesadores K6 que luego fueran adoptados por marcas líderes tales como Compaq y Hewlett Packard para sus computadoras de menor costo.
  • 9. Partes de la computadora  Hardware: El hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático, está formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos de cables y circuitos de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro material, en estado físico, que sea necesario para hacer que el equipo funcione. El término viene del inglés, significa partes duras. El hardware es básicamente utilizado por las computadoras y aparatos electrónicos. Cualquier parte del equipo, como llaves , cerraduras, cadenas y piezas de la computadora en sí, se llama hardware. El hardware no se limita a los ordenadores personales, también se dispone en los automóviles, teléfonos móviles, cámaras, robots, etc. Para un correcto funcionamiento del hardware, también se necesita el software, que es la parte lógica de la informática y no es tangible. Dentro de todo hardware, existe una categorización específica. Categorías que siempre van a ser cinco: - La primera de procesamiento: podemos destacar la unidad central de procesamiento (CPU) cuyo corazón es un microprocesador de silicio, conformado por una unidad aritmético-lógica, la cual realiza todos los cálculos y toma de decisiones. Por otra parte, tenemos la memoria del computador o RAM. - La segunda de entrada: tenemos el teclado o el mouse, por ejemplo - La tercera de salida: se refiere al monitor y la impresora. Medios por los cuales, la computadora se entiende con el ser humano. - La cuarta de almacenamiento: podemos señalar al disco duro, parte fundamental de toda memoria de computador. Sin éste, sería imposible trabajar en un computador. - La quinta de comunicación: se destacan tanto el módem y la tarjeta de red. Ejemplos: Realmente sólo se necesita el hardware básico, como la CPU (Unidad Central de Procesamiento), la memoria RAM, el disco duro, el monitor, la tarjeta gráfica, y no el llamado hardware complementario, como son los diferentes periféricos, por ejemplo, el teclado, el ratón, la unidad de disquete, la unidad de CD o DVD, la impresora, el escáner, el disco duro rígido, los altavoces, etc. para que la computadora funcione mínimamente.  Software: representa toda la parte inmaterial o intangible que hace funcionar a un ordenador para que realice una serie de tareas específicas. Está formado por una serie de instrucciones y datos, que permiten aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. Un computador en sí, es sólo un conglomerado de componentes
  • 10. electrónicos; el software le da vida al computador, haciendo que sus componentes funcionen de forma ordenada. El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operación de un sistema computacional. En otras palabras, el concepto de software abarca a todas las aplicaciones informáticas, como los procesadores de textos, las planillas de cálculo y los editores de imágenes. El software es desarrollado mediante distintos lenguajes de programación, que permiten controlar el comportamiento de una máquina. Estos lenguajes consisten en un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas, que definen el significado de sus elementos y expresiones. Un lenguaje de programación permite a los programadores del software especificar, en forma precisa, sobre qué datos debe operar una computadora. Ejemplos: Excel, Word, Corel Draw, Word Press, Oracle, Java, Visual Basic .NET, SAP, Adobe Acrobat, Windows.  Software de base: El software de base de datos te permite organizar la información (datos). Esto ayuda a los usuarios a hacer un seguimiento de las listas de cosas, ordenar la información por categorías y encontrar los datos que se ajusten a criterios específicos. También ayuda a los usuarios a administrar los inventarios de productos, cuentas de clientes, fondos de bibliotecas e incluso sitios web. Ejemplos: Unidad central de proceso, dispositivos de comunicaciones y dispositivos periféricos, el software del sistema administra y controla al acceso del hardware.  Software de aplicación: Programas que son escritos para o por los usuarios para realizar una tarea específica en la computadora. Las funciones de una aplicación dependen de su propósito, según el cual pueden clasificarse en dos categorías: Programas básicos (o utilitarios): Son aplicaciones cuyo propósito es mejorar, en alguna forma, el desempeño del ordenador. Programas de productividad: Son aplicaciones cuyo propósito es facilitar, agilizar y mejorar para el usuario, la ejecución de ciertas tareas. Ejemplos: Procesadores de texto, Hojas de cálculo, Presentaciones automatizadas, navegadores de Internet, Administradores de bases de datos, Desarrolladores de sitios web.  Dispositivos de entrada: Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central. Ejemplos: teclado, mouse, micrófono, web cam, lápiz óptico, escáner.
  • 11.  Dispositivos de entrada y de salida: Un periférico de entrada/salida es el que utiliza la computadora para ingresar datos, y luego de ser procesados por la CPU, genera la salida de información. Su función es leer o grabar, permanente o virtualmente, todo aquello que hagamos con la computadora para que pueda ser utilizado por los usuarios u otros sistemas. Ejemplo: pantalla táctil, casco virtual, impresora multifunción.  Dispositivos de almacenamiento: son capaces de leer y escribir información con el propósito de almacenarla permanentemente. En la actualidad contamos con muchas clases y categorías de unidades de almacenamiento, pudiendo encontrar en el mercado una ampli a variedad de dispositivos internos o externos capaces de almacenar una cantidad de datos impensada en el pasado. Este tipo de dispositivos es la más segura y práctica forma de almacenar muchísima cantidad de información en forma sencilla y permanente, además, los datos que guardemos en ellos siempre estarán disponibles gracias a que no es necesario suministrarles energía eléctrica para que permanezcan almacenados. Ejemplos: Medios ópticos: CDs, DVDs, Blu-Ray, etc. Medios magnéticos: Discos rígidos, cintas magnéticas, diskettes, etc. Medios electrónicos: Discos SSD, pendrives, tarjetas de memoria, etc. Bibliografía  http://www.tecnotopia.com.mx/computadoras/generacion5.htm  https://sites.google.com/site/is23generaciones/primera-generacion  http://www.cad.com.mx/generaciones_de_las_computadoras.htm  http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Que-es-Hardware-y-Software.php