El documento describe la administración de periféricos en un sistema operativo. Explica que los canales y unidades de control manejan las operaciones de entrada/salida y la transferencia de información con los periféricos. También describe las técnicas para asignar periféricos dedicados y compartidos, como hacerlo al inicio del trabajo, etapa o instrucción. Finalmente, explica que el controlador de tráfico de E/I mantiene el estado de los dispositivos y componentes de E/I usando tablas de control para determinar la disponibilidad de recursos.
El documento describe los conceptos básicos de la administración de procesos en sistemas operativos. Un proceso es una abstracción de un programa en ejecución y es la unidad de trabajo del sistema. El sistema operativo crea, elimina, suspende y reanuda procesos, y proporciona mecanismos para la sincronización, comunicación y planificación de procesos. Cada proceso se representa mediante una estructura de control de procesos que contiene información sobre su estado, memoria, E/I y más.
Este documento describe los sistemas operativos distribuidos. Explica que estos sistemas permiten acceder y gestionar recursos distribuidos en una red de forma transparente al usuario. Los usuarios pueden acceder a recursos remotos como si fueran locales. También clasifica los sistemas distribuidos en tres tipos: sistemas computacionales distribuidos, sistemas de información distribuidos y sistemas embebidos distribuidos. Finalmente, destaca algunas características clave de los sistemas distribuidos como la tolerancia a fallos, la escal
Este documento resume los principales temas sobre la gestión de entrada y salida en sistemas operativos. Explica los dispositivos de entrada/salida, controladores de dispositivos, organización de funciones de E/S, hardware para discos, y técnicas de optimización como la optimización de búsqueda en discos y el desempeño. El documento proporciona una introducción general sobre cómo los sistemas operativos manejan la comunicación entre un sistema y sus periféricos.
Este documento describe los dispositivos de entrada y salida de una computadora y cómo son manejados por el sistema operativo. Explica que los dispositivos se pueden agrupar en dispositivos de interfaz de usuario, almacenamiento y comunicaciones. También describe los manejadores de dispositivos y sus funciones para controlar los dispositivos e iniciar y completar operaciones de entrada y salida. Además, explica conceptos como buffering, spooling y acceso directo a memoria que mejoran la eficiencia de la entrada y salida.
Procesos Planificacion de los Sistemas OperativosG Hoyos A
El documento describe los conceptos clave relacionados con la planificación de procesos por parte del sistema operativo. El planificador decide qué proceso ejecutar utilizando un algoritmo de planificación que debe equilibrar criterios como la equidad, el tiempo de respuesta y la eficiencia. El sistema operativo utiliza un temporizador de interrupciones para asignar periódicamente la CPU a diferentes procesos y evitar monopolizaciones. Existen diferentes niveles y políticas de planificación para administrar los procesos a nivel del sistema, procesador e interrupciones.
¿Cómo realizar entrevistas eficaces para obtener requisitos de software?Software Guru
El documento describe las entrevistas para la obtención de requisitos, incluyendo la definición de entrevista, directrices fundamentales, habilidades necesarias, errores comunes, preparación, tipos de preguntas, formatos, registro y ventajas/desventajas. La entrevista es una forma de diálogo entre dos o más personas donde el entrevistador busca respuestas a preguntas planeadas para obtener información del entrevistado. Se requiere preparación, habilidades de comunicación y escucha activa para realizar entrevistas efectivas.
Este documento presenta un plan de pruebas de aceptación para verificar que un sistema cumple con los requisitos. Describe el alcance de las pruebas, los criterios de inicio y finalización, y los responsables de las actividades de prueba. El plan detalla los casos de prueba, ambientes de prueba requeridos, y documentos asociados para ejecutar las pruebas de aceptación.
El documento describe los conceptos básicos de la administración de procesos en sistemas operativos. Un proceso es una abstracción de un programa en ejecución y es la unidad de trabajo del sistema. El sistema operativo crea, elimina, suspende y reanuda procesos, y proporciona mecanismos para la sincronización, comunicación y planificación de procesos. Cada proceso se representa mediante una estructura de control de procesos que contiene información sobre su estado, memoria, E/I y más.
Este documento describe los sistemas operativos distribuidos. Explica que estos sistemas permiten acceder y gestionar recursos distribuidos en una red de forma transparente al usuario. Los usuarios pueden acceder a recursos remotos como si fueran locales. También clasifica los sistemas distribuidos en tres tipos: sistemas computacionales distribuidos, sistemas de información distribuidos y sistemas embebidos distribuidos. Finalmente, destaca algunas características clave de los sistemas distribuidos como la tolerancia a fallos, la escal
Este documento resume los principales temas sobre la gestión de entrada y salida en sistemas operativos. Explica los dispositivos de entrada/salida, controladores de dispositivos, organización de funciones de E/S, hardware para discos, y técnicas de optimización como la optimización de búsqueda en discos y el desempeño. El documento proporciona una introducción general sobre cómo los sistemas operativos manejan la comunicación entre un sistema y sus periféricos.
Este documento describe los dispositivos de entrada y salida de una computadora y cómo son manejados por el sistema operativo. Explica que los dispositivos se pueden agrupar en dispositivos de interfaz de usuario, almacenamiento y comunicaciones. También describe los manejadores de dispositivos y sus funciones para controlar los dispositivos e iniciar y completar operaciones de entrada y salida. Además, explica conceptos como buffering, spooling y acceso directo a memoria que mejoran la eficiencia de la entrada y salida.
Procesos Planificacion de los Sistemas OperativosG Hoyos A
El documento describe los conceptos clave relacionados con la planificación de procesos por parte del sistema operativo. El planificador decide qué proceso ejecutar utilizando un algoritmo de planificación que debe equilibrar criterios como la equidad, el tiempo de respuesta y la eficiencia. El sistema operativo utiliza un temporizador de interrupciones para asignar periódicamente la CPU a diferentes procesos y evitar monopolizaciones. Existen diferentes niveles y políticas de planificación para administrar los procesos a nivel del sistema, procesador e interrupciones.
¿Cómo realizar entrevistas eficaces para obtener requisitos de software?Software Guru
El documento describe las entrevistas para la obtención de requisitos, incluyendo la definición de entrevista, directrices fundamentales, habilidades necesarias, errores comunes, preparación, tipos de preguntas, formatos, registro y ventajas/desventajas. La entrevista es una forma de diálogo entre dos o más personas donde el entrevistador busca respuestas a preguntas planeadas para obtener información del entrevistado. Se requiere preparación, habilidades de comunicación y escucha activa para realizar entrevistas efectivas.
Este documento presenta un plan de pruebas de aceptación para verificar que un sistema cumple con los requisitos. Describe el alcance de las pruebas, los criterios de inicio y finalización, y los responsables de las actividades de prueba. El plan detalla los casos de prueba, ambientes de prueba requeridos, y documentos asociados para ejecutar las pruebas de aceptación.
Casos de prueba de caja blanca (WhiteBox)Jesús Navarro
Este documento describe las pruebas de caja blanca realizadas a una aplicación de biblioteca escolar. Incluye las pruebas de inicio de sesión, menú principal, alta de usuario, edición de usuario, reporte de fallas, préstamo y devolución de libros. Para cada función se enumeran los pasos realizados y el resultado esperado. El objetivo es verificar que la aplicación funcione correctamente para diferentes escenarios en cada una de sus secciones.
Este documento describe las amenazas y vulnerabilidades más comunes a los sistemas de información. Explica que las amenazas incluyen factores humanos, hardware, software, redes y desastres naturales. Las vulnerabilidades más frecuentes son contraseñas predeterminadas, llaves compartidas predeterminadas, suplantación de IP, interceptación pasiva, vulnerabilidades de servicios y aplicaciones. También describe técnicas de cifrado como simétrico, asimétrico e híbrido, y explica que los mecanismos de protección controlan el
El documento introduce conceptos clave sobre métricas técnicas de software, incluyendo factores de calidad como los definidos por McCall, FURPS e ISO 9126. Explica la importancia de medir atributos internos del software como la modularidad y la independencia funcional para predecir la calidad. También describe métricas para medir modelos de análisis y diseño, como los puntos de función y la complejidad estructural, de datos y del sistema.
Este documento presenta un plan de aseguramiento de la calidad (SQA) para un proyecto de desarrollo de software. El plan describe las actividades de calidad que se llevarán a cabo, incluyendo la revisión de productos, el cumplimiento de procesos, revisiones técnicas formales y el seguimiento de desviaciones. También especifica la documentación requerida como especificaciones de requisitos, diseño de software, planes de verificación y validación, y documentación de usuario. El plan cubre las etapas de requisitos, an
El documento describe la estructura del sistema operativo Windows. En la parte superior se encuentra el Administrador de procesos y el Administrador de objetos que supervisan los procesos y recursos. El núcleo maneja la memoria virtual, E/S y comunicación con el hardware. El subsistema de Windows proporciona funciones para multiprocesamiento y ejecución de subprocesos mientras el modo de usuario gestiona la planificación de hilos.
Este documento describe el algoritmo de Bresenham para dibujar líneas y círculos de forma eficiente en una pantalla de ordenador. Explica la lógica matemática detrás del algoritmo y proporciona ejemplos de código en C++ para implementarlo. También incluye una bibliografía de fuentes adicionales sobre el tema.
Este documento describe los archivos virtuales y reales. Los archivos virtuales son archivos temporales creados durante la ejecución de un sistema y utilizados para almacenar información de manera temporal, siendo borrados una vez finalizada la ejecución. Los archivos con extensión .tmp son un ejemplo común de archivos virtuales. Por otro lado, los archivos reales contienen programas, datos u otros elementos, mostrando el espacio real que ocupan en un disco duro.
El documento habla sobre los interbloqueos, que ocurren cuando dos o más procesos compiten por recursos del sistema y cada proceso espera a que el otro libere un recurso, creando un círculo vicioso de espera. Existen métodos indirectos y directos para prevenir los interbloqueos, como negar la exclusividad mutua, retención, inapropiatividad o espera circular de los recursos. Cuando se detecta un interbloqueo, las alternativas para resolverlo incluyen informar al operador, resolverlo manualmente, abortar procesos o ex
Protección y Seguridad de los Sistemas OperativosRichard J. Nuñez
El documento compara la seguridad de los sistemas operativos Windows y Linux. Explica que Windows tiene más vulnerabilidades debido a su diseño cerrado, mientras que Linux es más seguro gracias a su código abierto y falta de usuarios comunes. También describe varios métodos de protección como usar cuentas de usuario con menos privilegios, mantener software actualizado y crear contraseñas seguras.
Caracteristicas de los Sistemas DistribuidosJorge Guerra
El documento presenta una introducción a los sistemas distribuidos. Explica conceptos clave como transparencia, modelos de sistemas distribuidos, arquitecturas, paradigmas de computación en red, aplicaciones y desafíos. Se describe a los sistemas distribuidos como colecciones de computadoras independientes que aparecen como un solo sistema a los usuarios a través de transparencias.
2.5 Razonamiento Monótono
Concepto
Que es la lógica?
Lógica Proposicional
Lógica Proposicional ejemplo
Deducción Lógica
Deducción Lógica ejemplo
Lógica de Primer Orden
Deducción Lógica ejemplo
Este documento describe varios conceptos relacionados con la sincronización entre procesos concurrentes, incluyendo la necesidad de sincronización cuando los procesos comparten recursos, el problema de la sección crítica, soluciones como semáforos y problemas clásicos de sincronización como productor-consumidor y lectores-escritores.
Este documento describe los métodos para recuperar una base de datos MySQL en caso de pérdida de datos. Explica que MySQL almacena la información de las bases de datos en archivos dentro de la carpeta data, y que es posible recuperar estos archivos con programas de recuperación de datos incluso si el disco duro fue formateado. También enfatiza la importancia de realizar copias de seguridad periódicas y tener un plan de contingencia para poder restaurar la base de datos en caso de fallas o pérdidas.
El documento describe los diferentes tipos de interrupciones en un sistema operativo, incluyendo interrupciones de hardware, software y de periféricos. También explica el ciclo de reconocimiento de interrupciones y los diferentes niveles de control de interrupciones.
Este documento presenta una videoclase sobre diagramas de flujo de datos (DFD). Explica la conceptualización y simbología de los DFD, incluyendo ejemplos. También ofrece sugerencias para diseñar DFD como limitar el número de procesos en cada nivel y analizar procesos bien definidos junto con sus entradas y salidas de datos. Finalmente, muestra un diagrama de contexto de ejemplo para un sistema de información académica de una escuela primaria.
1. El documento habla sobre la gestión de procesos por parte de los sistemas operativos, incluyendo la creación, terminación y estados de los procesos.
2. Los sistemas operativos administran los procesos y tareas del sistema para optimizar el uso de recursos como la CPU.
3. Los procesos pueden encontrarse en estados como nuevo, listo, en ejecución, espera y terminado; y el sistema operativo controla las transiciones entre estos estados.
El ciclo de instrucción incluye los sub-ciclos de captación, ejecución e interrupción. La captación lleva la instrucción de la memoria al procesador, la ejecución interpreta el código de operación y lleva a cabo la operación, e interrupción guarda el estado actual si hay un problema. El ciclo indirecto requiere memoria adicional para alternar entre captación y ejecución para identificar y almacenar operandos. El flujo de datos durante el ciclo depende del procesador y puede incluir transferencia
El documento presenta información sobre el diseño de entrada eficaz para sistemas de información. Explica que los formularios de entrada deben ser fáciles de completar, satisfacer su propósito y ser atractivos para los usuarios. También discute cómo diseñar formularios con buen flujo de información y siete secciones lógicas, y cómo asegurar que los usuarios proporcionen las respuestas esperadas.
El documento resume los conceptos básicos de los modelos en Investigación de Operaciones. Define un modelo como una representación simplificada de un sistema real que permite analizar su comportamiento. Explica que los modelos pueden ser deterministas u estocásticos dependiendo de si los datos son conocidos con certeza o no. Además, clasifica los modelos en conceptuales, matemáticos y físicos según su forma de representación. Finalmente, provee ejemplos de aplicación de modelos de optimización y programación lineal.
El documento describe varios conceptos fundamentales de sistemas operativos incluyendo sus funciones principales, administradores esenciales, traductores de lenguajes, interrupciones, métodos de acceso a archivos y multiprogramación. Explica que los sistemas operativos administran los recursos hardware del computador y proporcionan servicios a otros programas.
Casos de prueba de caja blanca (WhiteBox)Jesús Navarro
Este documento describe las pruebas de caja blanca realizadas a una aplicación de biblioteca escolar. Incluye las pruebas de inicio de sesión, menú principal, alta de usuario, edición de usuario, reporte de fallas, préstamo y devolución de libros. Para cada función se enumeran los pasos realizados y el resultado esperado. El objetivo es verificar que la aplicación funcione correctamente para diferentes escenarios en cada una de sus secciones.
Este documento describe las amenazas y vulnerabilidades más comunes a los sistemas de información. Explica que las amenazas incluyen factores humanos, hardware, software, redes y desastres naturales. Las vulnerabilidades más frecuentes son contraseñas predeterminadas, llaves compartidas predeterminadas, suplantación de IP, interceptación pasiva, vulnerabilidades de servicios y aplicaciones. También describe técnicas de cifrado como simétrico, asimétrico e híbrido, y explica que los mecanismos de protección controlan el
El documento introduce conceptos clave sobre métricas técnicas de software, incluyendo factores de calidad como los definidos por McCall, FURPS e ISO 9126. Explica la importancia de medir atributos internos del software como la modularidad y la independencia funcional para predecir la calidad. También describe métricas para medir modelos de análisis y diseño, como los puntos de función y la complejidad estructural, de datos y del sistema.
Este documento presenta un plan de aseguramiento de la calidad (SQA) para un proyecto de desarrollo de software. El plan describe las actividades de calidad que se llevarán a cabo, incluyendo la revisión de productos, el cumplimiento de procesos, revisiones técnicas formales y el seguimiento de desviaciones. También especifica la documentación requerida como especificaciones de requisitos, diseño de software, planes de verificación y validación, y documentación de usuario. El plan cubre las etapas de requisitos, an
El documento describe la estructura del sistema operativo Windows. En la parte superior se encuentra el Administrador de procesos y el Administrador de objetos que supervisan los procesos y recursos. El núcleo maneja la memoria virtual, E/S y comunicación con el hardware. El subsistema de Windows proporciona funciones para multiprocesamiento y ejecución de subprocesos mientras el modo de usuario gestiona la planificación de hilos.
Este documento describe el algoritmo de Bresenham para dibujar líneas y círculos de forma eficiente en una pantalla de ordenador. Explica la lógica matemática detrás del algoritmo y proporciona ejemplos de código en C++ para implementarlo. También incluye una bibliografía de fuentes adicionales sobre el tema.
Este documento describe los archivos virtuales y reales. Los archivos virtuales son archivos temporales creados durante la ejecución de un sistema y utilizados para almacenar información de manera temporal, siendo borrados una vez finalizada la ejecución. Los archivos con extensión .tmp son un ejemplo común de archivos virtuales. Por otro lado, los archivos reales contienen programas, datos u otros elementos, mostrando el espacio real que ocupan en un disco duro.
El documento habla sobre los interbloqueos, que ocurren cuando dos o más procesos compiten por recursos del sistema y cada proceso espera a que el otro libere un recurso, creando un círculo vicioso de espera. Existen métodos indirectos y directos para prevenir los interbloqueos, como negar la exclusividad mutua, retención, inapropiatividad o espera circular de los recursos. Cuando se detecta un interbloqueo, las alternativas para resolverlo incluyen informar al operador, resolverlo manualmente, abortar procesos o ex
Protección y Seguridad de los Sistemas OperativosRichard J. Nuñez
El documento compara la seguridad de los sistemas operativos Windows y Linux. Explica que Windows tiene más vulnerabilidades debido a su diseño cerrado, mientras que Linux es más seguro gracias a su código abierto y falta de usuarios comunes. También describe varios métodos de protección como usar cuentas de usuario con menos privilegios, mantener software actualizado y crear contraseñas seguras.
Caracteristicas de los Sistemas DistribuidosJorge Guerra
El documento presenta una introducción a los sistemas distribuidos. Explica conceptos clave como transparencia, modelos de sistemas distribuidos, arquitecturas, paradigmas de computación en red, aplicaciones y desafíos. Se describe a los sistemas distribuidos como colecciones de computadoras independientes que aparecen como un solo sistema a los usuarios a través de transparencias.
2.5 Razonamiento Monótono
Concepto
Que es la lógica?
Lógica Proposicional
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Deducción Lógica
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Lógica de Primer Orden
Deducción Lógica ejemplo
Este documento describe varios conceptos relacionados con la sincronización entre procesos concurrentes, incluyendo la necesidad de sincronización cuando los procesos comparten recursos, el problema de la sección crítica, soluciones como semáforos y problemas clásicos de sincronización como productor-consumidor y lectores-escritores.
Este documento describe los métodos para recuperar una base de datos MySQL en caso de pérdida de datos. Explica que MySQL almacena la información de las bases de datos en archivos dentro de la carpeta data, y que es posible recuperar estos archivos con programas de recuperación de datos incluso si el disco duro fue formateado. También enfatiza la importancia de realizar copias de seguridad periódicas y tener un plan de contingencia para poder restaurar la base de datos en caso de fallas o pérdidas.
El documento describe los diferentes tipos de interrupciones en un sistema operativo, incluyendo interrupciones de hardware, software y de periféricos. También explica el ciclo de reconocimiento de interrupciones y los diferentes niveles de control de interrupciones.
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1. El documento habla sobre la gestión de procesos por parte de los sistemas operativos, incluyendo la creación, terminación y estados de los procesos.
2. Los sistemas operativos administran los procesos y tareas del sistema para optimizar el uso de recursos como la CPU.
3. Los procesos pueden encontrarse en estados como nuevo, listo, en ejecución, espera y terminado; y el sistema operativo controla las transiciones entre estos estados.
El ciclo de instrucción incluye los sub-ciclos de captación, ejecución e interrupción. La captación lleva la instrucción de la memoria al procesador, la ejecución interpreta el código de operación y lleva a cabo la operación, e interrupción guarda el estado actual si hay un problema. El ciclo indirecto requiere memoria adicional para alternar entre captación y ejecución para identificar y almacenar operandos. El flujo de datos durante el ciclo depende del procesador y puede incluir transferencia
El documento presenta información sobre el diseño de entrada eficaz para sistemas de información. Explica que los formularios de entrada deben ser fáciles de completar, satisfacer su propósito y ser atractivos para los usuarios. También discute cómo diseñar formularios con buen flujo de información y siete secciones lógicas, y cómo asegurar que los usuarios proporcionen las respuestas esperadas.
El documento resume los conceptos básicos de los modelos en Investigación de Operaciones. Define un modelo como una representación simplificada de un sistema real que permite analizar su comportamiento. Explica que los modelos pueden ser deterministas u estocásticos dependiendo de si los datos son conocidos con certeza o no. Además, clasifica los modelos en conceptuales, matemáticos y físicos según su forma de representación. Finalmente, provee ejemplos de aplicación de modelos de optimización y programación lineal.
El documento describe varios conceptos fundamentales de sistemas operativos incluyendo sus funciones principales, administradores esenciales, traductores de lenguajes, interrupciones, métodos de acceso a archivos y multiprogramación. Explica que los sistemas operativos administran los recursos hardware del computador y proporcionan servicios a otros programas.
Este documento proporciona información sobre la administración de sistemas Unix. Explica los procesos de encendido y apagado del sistema, incluyendo el uso de la orden shutdown para apagar de manera segura. También describe brevemente los diferentes estados init que puede adoptar el sistema y los pasos involucrados en el proceso de arranque.
Este documento describe la gestión de dispositivos de entrada y salida en los sistemas operativos. Explica los principales dispositivos de entrada como el teclado, mouse y escáner, y de salida como el monitor e impresora. También describe los dispositivos de almacenamiento como el disco duro y memorias USB, así como conceptos como buffers, interrupciones y controladores de dispositivos.
Este documento describe la gestión de dispositivos de entrada y salida en los sistemas operativos. Explica los principales dispositivos de entrada como el teclado, mouse y escáner, y de salida como el monitor e impresora. También describe los dispositivos de almacenamiento como el disco duro y memorias USB, así como conceptos como buffers, interrupciones y controladores de dispositivos.
administracion de entrada, salida y procesosSamir Barrios
Este documento describe los componentes clave de la administración de entrada/salida y procesos en un sistema operativo. Explica que el núcleo del sistema operativo controla los dispositivos de entrada/salida y la comunicación entre ellos y la memoria principal. También describe los diferentes tipos de dispositivos, como dispositivos de interfaz de usuario, almacenamiento y comunicaciones. Además, explica los conceptos clave relacionados con la administración de procesos, incluidos los estados de procesos, la planificación y el despacho.
Este documento describe los principios fundamentales de la gestión de entrada y salida en sistemas operativos. Explica que el sistema operativo controla y administra la comunicación entre los dispositivos periféricos como el teclado, mouse y disco duro, y el procesador a través de controladores de dispositivos. También describe los diferentes métodos que utiliza el sistema operativo para gestionar la entrada y salida, incluyendo la gestión por programas, interrupciones y un enfoque híbrido.
Este documento describe los diferentes métodos de organización de entrada y salida (E/S) en un sistema informático. Explica que existen tres técnicas principales de E/S: programadas, controladas por interrupciones y acceso directo a memoria (DMA). También describe los componentes clave del subsistema de E/S como los dispositivos periféricos, la interfaz E/S y los diferentes modos de transferencia de datos entre la CPU y los dispositivos de E/S.
El documento describe los conceptos fundamentales de entrada y salida (E/S) en sistemas digitales. Explica los métodos de direccionamiento de E/S, transferencia de datos a través de programación, interrupciones y DMA, y el manejo de interrupciones. También cubre interfaces de E/S, canales de E/S y estándares como USB y SATA.
Este documento describe los conceptos fundamentales de los dispositivos de entrada/salida en los sistemas computacionales. Explica que los dispositivos periféricos son esenciales para que una computadora pueda comunicarse con el mundo exterior y ser útil. Describe los diferentes tipos de dispositivos de entrada y salida, así como los métodos y capas de software involucradas en la entrada/salida de datos. Finalmente, discute conceptos clave relacionados con el hardware y software de los dispositivos de almacenamiento como los discos duros.
Un proceso representa la ejecución de un programa y está formado por el código del programa y los datos asociados. El sistema operativo gestiona cada proceso mediante la información almacenada en la estructura de control de proceso (PCB), la cual incluye el estado del proceso, los registros de la CPU, y la información de planificación y E/S.
El documento describe los conceptos básicos de los sistemas de entrada y salida (E/S) en los sistemas operativos. Explica que los sistemas de E/S aíslan la complejidad de los dispositivos y proveen una interfaz uniforme. También describe los diferentes tipos de dispositivos de E/S, métodos de acceso como interrupciones y DMA, y cómo los sistemas operativos manejan las solicitudes de E/S.
La CPU es el componente principal de una computadora que se encarga de realizar cálculos y controlar el flujo de datos. Está compuesta por la Unidad Aritmética Lógica, que realiza operaciones, y la Unidad de Control, que interpreta y ejecuta instrucciones siguiendo las señales de un reloj maestro. La CPU también incluye registros internos y controla todos los componentes de una computadora.
La multiprogramación permite que varios procesos compartan la memoria principal y la CPU de forma pseudo-paralela, aprovechando los tiempos de espera de E/S de cada proceso para ejecutar otros. Esto aumenta la utilización de los recursos e incrementa la eficiencia al permitir el servicio simultáneo a múltiples usuarios. Las interrupciones transfieren el control de la CPU entre procesos cuando uno realiza una operación de E/S, pasando la ejecución a otro proceso en espera.
El documento describe los dispositivos de entrada y salida y los controladores de dispositivos. Explica que los controladores de dispositivo se encargan de controlar los dispositivos y transferir datos entre ellos y la memoria principal. También describe los dos tipos principales de dispositivos, de bloque y de caracteres, y las funciones de los controladores de dispositivo como iniciar y terminar operaciones de entrada y salida, y sincronizar la velocidad del procesador con la del dispositivo.
trabajo de investigación con el tema "organización entrada/salida" de las computadoras para los diferentes tipos de periféricos. materia sistemas digitales II,
Este documento describe los componentes y procesos clave del sistema de entrada/salida (E/S) de un computador. Explica cómo el hardware y software gestionan las operaciones de E/S entre los periféricos y la memoria del procesador. Detalla los procesos de direccionamiento de E/S, transferencia de datos, sincronización, manejo de interrupciones, interfaces de E/S estándar y canales de E/S que permiten la comunicación efectiva entre un computador y dispositivos externos.
Este documento trata sobre varios temas relacionados con la entrada y salida de datos en computadoras. Explica diferentes modos de direccionamiento como implícito, inmediato y directo que especifican cómo acceder a los operandos. También describe la transferencia electrónica de datos, las interfaces de entrada/salida y canales de E/S que permiten el intercambio de información entre dispositivos y la CPU. Por último, analiza conceptos como la sincronización y el manejo de interrupciones durante las operaciones de entrada y salida.
Los dispositivos de almacenamiento pueden ser dedicados, compartidos o virtuales. RAID es un conjunto de unidades de disco que el sistema operativo considera como una unidad lógica, y existen 7 niveles de RAID que proporcionan funciones como detección y corrección de errores y redundancia de datos. El subsistema de E/S se encarga de la comunicación entre la CPU y los dispositivos de E/S mediante canales, unidades de control y otras características.
SEMIOLOGIA DE HEMORRAGIAS DIGESTIVAS.pptxOsiris Urbano
Evaluación de principales hallazgos de la Historia Clínica utiles en la orientación diagnóstica de Hemorragia Digestiva en el abordaje inicial del paciente.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
Carnavision: anticipa y aprovecha - hackathon Pasto2024 .pdf
Administracion de perifericos
1. ADMINISTRACION DE PERIFERICOS
Una vía de comunicación se puede
esquematizar como se muestra a
continuación
Memoria Procesador
de E/S
Unidad de
Control Periferico
2. AADDMMIINNIISSTTRRAACCIIOONN DDEE PPEERRIIFFEERRIICCOOSS
Canales y Unidades de Control
Canal
Es un procesador especializado en operaciones de
E/S. Las instrucciones que manejan son
comandos de canal y sirven para dar órdenes al
periférico y controlan la transferencia de la
información. Al ser un procesador tiene su
palabra de control, la cual puede esquematizarse
como sigue
3. AADDMMIINNIISSTTRRAACCIIOONN DDEE PPEERRIIFFEERRIICCOOSS
DIRECCION CUENTA PC RESIDUAL (1) ESTADO (2)
(1) Indica cuántos bytes del último comando no han sido
procesados. Usualmente su valor es 0 salvo una
terminación de E/S anormal. En el comienzo contiene la
longitud del buffer. A medida que se transfieren los bytes
a memoria se decrementa. Cuando llega a 0 se produce
una interrupción por fin de E/S.
(2) Indica si la operación se completó o si tuvo error.
4. AADDMMIINNIISSTTRRAACCIIOONN DDEE PPEERRIIFFEERRIICCOOSS
Tipos de Canales
Selector: Desde que comienza a ejecutar un
programa de canal para un periférico permanece
conectado a él, aún cuando las operaciones no
impliquen transferencia
de información
Posicionamiento
Unidad de control
Procesador de E/S
Posicionamiento Latencia Transferencia
Fin
5. AADDMMIINNIISSTTRRAACCIIOONN DDEE PPEERRIIFFEERRIICCOOSS
Multiplexor: Se comparte entre varios programas de
procesadores de E/S, o sea cuando da una orden de
movimiento a un periférico, hasta que éste la complete,
puede desconectarse del mismo y emitir otro comando del
procesador de E/S para otro periférico. Debe estar
conectado con el periférico siempre que exista transferencia
de información. (Si el periférico es inteligente la unidad de
control también puede desconectarse y atender a otro
periférico). Cuando el periférico está posicionado emite una
señal con lo que vuelve a activar a la unidad de control y al
procesador de E/S.
Mientras dura la transferencia de información permanecen
los tres activos (Figura)
Puede llegar a ocurrir una desincronización: un periférico
encuentra el sector, emite la señal pero el canal está
ocupado con otro pedido. Entonces se pierde el sector y es
necesario reintentar la búsqueda del mismo.
7. AADDMMIINNIISSTTRRAACCIIOONN DDEE PPEERRIIFFEERRIICCOOSS
Técnicas para la administración y asignación de
periféricos
Dependiendo del tipo de periférico que se trate existen
diferentes técnicas de asignación del mismo. A saber:
1)Dedicados: se asigna a un trabajo por el tiempo que
dure el trabajo. Ej: lectora de tarjetas, cinta, impresora.
2)Compartidos: pueden ser compartidos por varios
procesos. La administración puede ser complicada. Se
necesita una política para establecer que pedido se
satisface primero basándose en :
a) lista de prioridades,
b) conseguir una mejor utilización de los recursos del
sistema.
8. AADDMMIINNIISSTTRRAACCIIOONN DDEE PPEERRIIFFEERRIICCOOSS
3) Virtuales: Algunos dispositivos que deben ser
dedicados (impresoras) pueden convertirse en
compartidos a través de una técnica como el
SPOOLing. Se hace una simulación de dispositivos
dedicados en dispositivos compartidos.
Por ejemplo un programa de SPOOLing
puede imprimir todas las líneas de salida a un
disco. Cuando un proceso escriba una línea , el
programa de SPOOL intercepta el pedido y lo
convierte a una escritura en disco. Dado que un
disco es
compartible, convertimos una impresora en varias
impresoras "virtuales". En general se aplica esta
técnica a periféricos dedicados lentos.
9. PPOOLLIITTIICCAASS DDEE AASSIIGGNNAACCIIOONN PPAARRAA
PPEERRIIFFEERRIICCOOSS DDEEDDIICCAADDOOSS
Para los periféricos de tipo dedicados se puede realizar su
asignación al proceso en tres momentos diferentes:
•Al comienzo del trabajo
•Al comienzo de la etapa
•Al realizar la instrucción Open
Asignando al comienzo del trabajo estaremos seguros
que cada vez que un proceso necesite el periférico, lo va
a encontrar disponible. Pero si lo que tenemos es una
larga secuencia de programas y solo el programa que
ejecuta en la última etapa es el que hace uso de ese
periférico dedicado, hemos desperdiciado el periférico
durante la ejecución de los programas anteriores.
10. PPOOLLIITTIICCAASS DDEE AASSIIGGNNAACCIIOONN PPAARRAA
PPEERRIIFFEERRIICCOOSS DDEEDDIICCAADDOOSS
Asignando al comienzo de la etapa intentamos entonces
evitar la ociosidad de los periféricos y asignarlos solo en el
momento previo de las necesidades del programa. Puede
ocurrir que en el momento de necesitar ejecutar esa etapa
el periférico no se encuentra disponible y debamos tomar
una decisión entre esperar a que el periférico se libere o
cancelar el trabajo. A pesar de todo, todavía puede pasar
un tiempo hasta que realmente se haga uso del dispositivo
en esa etapa.
Asignarlo en el momento de la instrucción Open significa
que ahora hacemos la asignación en el momento de querer
usar realmente el dispositivo. Puede ocurrir, en este caso
también, que no se encuentre disponible y habrá que tomar
la decisión de esperar o cancelar. La desasignación
generalmente se realiza en el momento de ejecutar un
Close.
11. AASSIIGGNNAACCIIOONN PPAARRCCIIAALL YY TTOOTTAALL DDEE
PPEERRIIFFEERRIICCOOSS DDEEDDIICCAADDOOSS
Podemos hacer una asignación total o parcial del periférico.
En la asignación total el SO no entregará la totalidad de los
periféricos dedicados que se encesitan hasta no tenerlos a
todos disponibles. Si un proceso necesita 3 cintas, hasta que
no haya 3 cintas libres no se le asignan, ni a nivel de etapa ni a
nivel de trabajo.
En la asignacion parcial a medida que el SO encuentra
periféricos libres, los va asignando a los procesos, aunque no
tenga la totalidad de los dispositivos que ese proceso requiere,
esta política de asignación es la que se sigue cuando se asigna
en el momento del Open.
Puede ocurrur en este caso un abrazo mortal (deadlock); ej. El
proceso P1 pide 3 cintas, el proceso P2 pide 3 cintas y el
sistema cuenta solo 4 cintas. Le asigna 2 a P1 y 2 a P2. P1
tiene 2 cintas y está esperando una más. Lo mismo ocurre con
P2. Ninguno va a obtener el recurso que le falta pues lo tiene
el otro. El caso de asignación parcial se debe controlar muy
bien con el fin de evitar abrazos mortales, o evitar también el
tener que matar algún proceso involucrado en un deadlock.
12. PPOOLLIITTIICCAASS DDEE AASSIIGGNNAACCIIOONN PPAARRAA
PPEERRIIFFEERRIICCOOSS CCOOMMPPAARRTTIIDDOOSS
En este caso la asignación se hace en el momento de
usarlos, es decir, en el momento de lanzarse la
operación de E/S. Se arman colas de espera de
disponibilidad de periféricos, unidades de control y
procesadores de E/S. Para ello es necesario el uso
de tablas. Estas tablas se relacionan formando una
estructura de árbol.
BASE DE DATOS PPAARRAA AADDMMIINNIISSTTRRAACCIIOONN DDEE
PPEERRIIFFEERRIICCOOSS..
La base de datos para manejar una administración
de periféricos consta de tres tablas cuyo contenido
se explica a continuación:
13. BBAASSEE DDEE DDAATTOOSS PPAARRAA
AADDMMIINNIISSTTRRAACCIIOONN DDEE PPEERRIIFFEERRIICCOOSS
En el Bloque de Control de Periférico tendremos
la siguiente información:
IIddeennttiiffiiccaaddoorr ddeell ddiissppoossiittiivvoo
EEssttaaddoo ddeell ddiissppoossiittiivvoo
LLiissttaa ddee uunniiddaaddeess ddee ccoonnttrrooll aa llaass qquuee eessttáá ccoonneeccttaaddoo eell
ddiissppoossiittiivvoo
LLiissttaa ddee pprroocceessooss eessppeerraannddoo eessttee ddiissppoossiittiivvoo
14. BBAASSEE DDEE DDAATTOOSS PPAARRAA
AADDMMIINNIISSTTRRAACCIIOONN DDEE PPEERRIIFFEERRIICCOOSS
En el Bloque de Control de Procesador de E/S
tendremos la siguiente información:
IIddeennttiiffiiccaaddoorr ddeell ccaannaall
EEssttaaddoo ddeell ccaannaall
LLiissttaa ddee uunniiddaaddeess ddee ccoonnttrrooll aa llaass qquuee eessttáá ccoonneeccttaaddoo eell
ccaannaall
LLiissttaa ddee pprroocceessooss eessppeerraannddoo eessttee ccaannaall
15. BBAASSEE DDEE DDAATTOOSS PPAARRAA
AADDMMIINNIISSTTRRAACCIIOONN DDEE PPEERRIIFFEERRIICCOOSS
En el Bloque de Control de la Unidad de Control
tendremos la siguiente información:
IIddeennttiiffiiccaaddoorr ddee llaa UUnniiddaadd ddee CCoonnttrrooll
EEssttaaddoo ddee llaa UUnniiddaadd ddee CCoonnttrrooll
LLiissttaa ddee ddiissppoossiittiivvooss ccoonneeccttaaddooss aa eessttaa UUnniiddaadd ddee CCoonnttrrooll
LLiissttaa ddee ccaannaalleess ccoonneeccttaaddooss aa eessttaa UUnniiddaadd ddee CCoonnttrrooll
LLiissttaa ddee pprroocceessooss eessppeerrnnaaddoo aa eessttaa UUnniiddaadd ddee CCoonnttrrooll
16. RRUUTTIINNAASS DDEELL SSIISSTTEEMMAA
Para estos dispositivos la asignación es dinámica, y participarán
en este proceso los siguientes módulos:
Controlador de tráfico de E/S
-Lleva el estado de los dispositivos, unidades de control y
procesadores de E/S por medio de bloques de control.
-Determina la posibilidad de una operación de E/S y la posibilidad
de caminos alternativos.
Cada bloque de control que maneja el controlador de tráfico de
E/S servirá para poder determinar si es posible la operación y
por qué camino. Cuando queremos hacer una operación de E/S,
es necesario hallar toda la vía de comunicación. El proceso se
encolará para que se le asigne un periférico, luego para que se le
asigne una unidad de control y luego para que se le asigne un
procesador de E/S. Sólo una vez que el proceso está a la cabeza
de cada una de las tres colas, éste puede realizar su operación
de E/S.
17. RRUUTTIINNAASS DDEELL SSIISSTTEEMMAA
Memoria
Procesador de
E/S 1
Procesador de
E/S 2
Unidad de
Control 1
Unidad de
Control 2
D1 D2 D3 D4
Distintos caminos para acceder el disco D2
Procesador de E/S 1 – U.C. 1 – D2
Procesador de E/S 2 – U.C. 2 – D2
Procesador de E/S 1 – U.C. 2 – D2
18. RRUUTTIINNAASS DDEELL SSIISSTTEEMMAA
Planificador de E/S
-Decide qué proceso toma el recurso. Determina el orden en
que se asignarán a los procesos los dispositivos, unidades de
control y procesadores de E/S, ya sea por algoritmos o por
alguna prioridad.
Una vez que hay un orden, es el controlador de tráfico de E/S
el que determina que puede ser satisfecho el pedido. Las
políticas a considerar son las mismas que usamos para
procesos, salvo que una vez que un programa de procesador
de E/S se lanza no se interrumpe sino hasta que termina.
Manipulador de periféricos
Existe uno por cada tipo de periférico que haya en el sistema.
- Arma el programa del procesador de E/S
- Emite la instrucción de arranque de E/S
- Procesa las interrupciones del dispositivo
- Maneja errores del dispositivo
- Realiza una planificación de acuerdo al periférico
19. AALLGGOORRIITTMMOOSS DDEE PPLLAANNIIFFIICCAACCIIOONN
DDEE EE//SS
Bloqueo: Es una técnica en la cual se agrupan muchos
registros lógicos en un solo registro físico. Esta técnica no
sólo trae ventajas desde el punto de vista de nuestro
programa, que va a estar menos tiempo demorado, sino que
cada vez que haga una operación de READ va a tomar
información que ya tiene en la memoria. Hay también un
mejor aprovechamiento del periférico.
RReeggiissttrroo IIRRGG RReeggiissttrroo
Este espacio da el tiempo necesario para el arranque y la
parada de la cinta. Existe un tiempo para frenar y otro para
arrancar y adquirir la velocidad de transferencia que tiene el
dispositivo. El IRG depende de la densidad de grabación.
Para minimizar el Gap se utiliza la técnica de bloqueo.
20. AALLGGOORRIITTMMOOSS DDEE PPLLAANNIIFFIICCAACCIIOONN
DDEE EE//SS
Las ventajas de Bloqueo son:
1) Menor cantidad de operaciones de E/S dado que cada
operación de E/S lee o graba múltiples registros lógicos a
la vez.
2) Menor espacio desperdiciado, dado que la longitud del
registro físico es mayor que el IRG.
3) Menor cantidad de espacio en cinta cubierto cuando se
leen varios registros.
Sus desventajas en cambio son:
1) Overhead de software y rutinas que se necesitan para
hacer bloqueo, desbloqueo y mantenimiento de registros.
2) Desperdicio de espacio en buffers.
3) Mayor probabilidad de errores de cinta dado que se leen
registros largos.
21. AALLGGOORRIITTMMOOSS DDEE PPLLAANNIIFFIICCAACCIIOONN
DDEE EE//SS
Buffering: Si tenemos un dispositivo o unidad de control con
buffer podemos igualar velocidades con el procesador.
Por ej. Una lectora de tarjetas requiere 60 ms. Para leer una
tarjeta y transferirla a memoria a través del procesador de E/S.
Sin embargo una lectora de tarjetas con buffer lee una tarjeta
antes que ésta sea necesitada y guarda los 80 bytes en un buffer.
Cuando el canal pide que se lea una tarjeta, se transfiere el
contenido del buffer a memoria a una velocidad muy alta (100
microsegundos) y se libera el procesador de E/S. El dispositivo
procede a leer la próxima tarjeta y la bufferiza.
Se pueden tener también dos buffers y se va leyendo
alternadamente de cada uno de ellos. El proceso no se vería
detenido nunca, no pasaría a bloqueado en espera de E/S.
Buffer 1 Buffer 2
Proceso
22. AALLGGOORRIITTMMOOSS PPAARRAA EENNCCOOLLAARR
PPEEDDIIDDOOSS ((eenn ddiissccoo))
El manipulador de periféricos puede utilizar técnicas de agrupación
de pedidos sobre un mismo dispositivo para disminuir los tiempos
mecánicos del mismo, algunas de ellas son:
-FIFO: El primero que llega, es el primero en ser servido (FCFS–
First Come Fist Served). Es el más simple. Sin embargo no da el
mejor servicio promedio. Consideramos una cola que pide accesos a
disco a las siguientes pistas: 37, 122, 14, 124 (estando inicialmente
en la 53).
14 37 53 122 124
Se recorren muchas pistas. El recorrido de la cabeza es de 319
pistas en total
23. AALLGGOORRIITTMMOOSS PPAARRAA EENNCCOOLLAARR
PPEEDDIIDDOOSS ((eenn ddiissccoo))
-Más corto primero: Se selecciona el pedido con el menor recorrido
de búsqueda desde la posición actual de la cabeza, o sea, a la pista
que está más cerca. El recorrido es de 149 pistas. Se debe conocer
la posición actual de la cabeza.
14 37 53 122 124
Pero esto puede ocasionar inanición (un pedido no es atendido
nunca). Por lo tanto no es óptimo, aunque es mejor que el FIFO.
Una solución a la inanición es encerrar a los pedidos en grupos.
24. AALLGGOORRIITTMMOOSS PPAARRAA EENNCCOOLLAARR
PPEEDDIIDDOOSS ((eenn ddiissccoo))
- Barrido Ascensor (SCAN): Aqué, la cbeza lectora/grabadora
comienza en un extremo del disco y se va moviendo hacia el otro,
atendiendo los pedios a medida que llega a cada pista, Cuando
llega al otro extremo vuelve. Para ello debemos conocer no sólo
posición de la cabeza sino también la dirección.
14 37 53 122 124
25. AALLGGOORRIITTMMOOSS PPAARRAA EENNCCOOLLAARR
PPEEDDIIDDOOSS ((eenn ddiissccoo))
-Barrido Circular (C-SCAN, circular SCAN): Está diseñado para
atender los pedidos con un tiempo de espera uniforme. Mueve la
cabeza lectora/grabadora de un extremo al otro del disco. Cuando
llega al otro extremo, vuelve inmediatamente al comienzo del disco
sin atender ningún pedido. Trata al disco como si fuese circular.
14 37 53 122 124
En la práctica ni SCAN ni C-SCAN mueven la cabeza de un extremo
al otro. La cabeza se mueve hasta la posición del último pedido en
esa dirección. Cuando no existen más pedidos en esa dirección se
cambia la dirección del movimiento de la cabeza.
Estas versiones de SCAN y C-SCAN se llaman LOOK y C-LOOK.
26. AALLGGOORRIITTMMOOSS PPAARRAA EENNCCOOLLAARR
PPEEDDIIDDOOSS ((eenn ddiissccoo))
-Posición angular (sector queueing): Es un algoritmo para
planificar dispositivos de cabezas fijas. Se divide cada una de
las pistas en un número fijo de bloques, llamados sectores. El
pedido ahora especifica pista y sector.
Se atiende un pedido por cada sector que pasa por debajo de
la cabeza, aún cuando el pedido no está primero en la cola de
espera. Cada sectror tiene una cola.
Cuando un pedido para el sector ¡ llega, se coloca en la cola
del serctor ¡. Cuando el sector ¡ pase por debajo de la cabeza
lectora/grabadora el primer pedido de la cola de ese sector es
atendido.
Se puede aplicar también a discos de cabezas móviles, si hay
más de un pedido en un mismo cilindro o pista. Cuando la
cabeza se mueve a un cilindro en particular, todos los pedidos
para ese cinlindropueden ser atendidos sin más movimiento
de la cabeza.