El documento presenta una introducción a los sistemas distribuidos. Explica conceptos clave como transparencia, modelos de sistemas distribuidos, arquitecturas, paradigmas de computación en red, aplicaciones y desafíos. Se describe a los sistemas distribuidos como colecciones de computadoras independientes que aparecen como un solo sistema a los usuarios a través de transparencias.
El modelo C4 se creó como una forma de ayudar a los equipos de desarrollo de software a describir y comunicar la arquitectura de software, tanto durante las sesiones de diseño iniciales como cuando se documenta retrospectivamente una base de código existente. Es una forma de crear mapas de su código, en varios niveles de detalle, de la misma manera que usaría algo como Google Maps para acercar y alejar un área que le interesa.
El modelo C4 se creó como una forma de ayudar a los equipos de desarrollo de software a describir y comunicar la arquitectura de software, tanto durante las sesiones de diseño iniciales como cuando se documenta retrospectivamente una base de código existente. Es una forma de crear mapas de su código, en varios niveles de detalle, de la misma manera que usaría algo como Google Maps para acercar y alejar un área que le interesa.
El ingeniero de sistemas es un especialista en la resolución de problemas complejos que requiere el uso de soluciones informáticas. La filosofía del Software Libre/Open Source asociada a estas soluciones traen consigo muchas ventajas haciendo necesario su conocimiento.
Diapositivas que describen la seguridad con respecto al software libre, describe los conceptos básicos del software libre como su definición, ventajas y desventajas, su relación con la seguridad y mención de algunos software de seguridad de código abierto.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
5. Lic. Jorge Guerra G . Sistemas distribuidos L a Internet mostro la factibilidad de la implementación de los Sistemas Distribuidos intranet ISP desktop computer: backbone satellite link server: % network link: % % %
12. Lic. Jorge Guerra G . Sistemas distribuidos Un sistema distribuido es una colección de computadoras independientes que aparecen ante los usuarios del sistema como una única computadora Tanenbaum Un sistema distribuido es aquel en el que los componentes localizados en computadores, conectados en red, comunican y coordinan sus acciones únicamente mediante el paso de mensajes Coulouris Otras definiciones
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16. Lic. Jorge Guerra G . Sistemas distribuidos Características de los Sistemas Distribuidos
17. Lic. Jorge Guerra G . Sistemas distribuidos Definición de Enslow Sistema distribuido = hardware distribuido + control distribuido + datos distribuidos Un sistema se podría considerar como un sistema distribuido si las tres categorías (hardware, control, datos) alcanzan un cierto nivel de descentralización
18. Modelo de Enslow de los sistemas distribuidos. Lic. Jorge Guerra G . Sistemas distribuidos
47. Paradigma Cliente-Servidor Lic. Jorge Guerra G . Client Server know-how Servidor tiene todo: el know-how, el procesador y los recursos Cliente necesita inteligencia para descubrir al servidor que provee el servicio que se necesita.
49. Paradigma Código-por-demanda Lic. Jorge Guerra G . Server know-how Client Cliente tiene el procesador y los recursos. No tiene el know-how Servidor envía el know-how sobre el cliente .
52. Paradigma Código-por-demanda Lic. Jorge Guerra G . Server Client know-how know-how Flash y Youtube son un buen ejemplo de este paradigma.
53. Paradigma Agente Móvil Lic. Jorge Guerra G . Host Host Cada host en esta red tiene un alto grado de flexibilidad en poseer el know-how, los recursos y los procesadores
55. Paradigma Agente Móvil Lic. Jorge Guerra G . Host Host Know-how en la forma de agentes móviles no esta unido a un único host pero esta disponible en toda la red Agente know-how
85. Arquitectura I-MODE Lic. Jorge Guerra G . Sistemas distribuidos Packet Network (PDC-P) Communication Network (PDC) iMode Server Groupware Server PSTN Info. Provider HTTP/TCP/IP Leased Line Internet Info. Provider Info. Provider PC PC HTTP/TCP/IP
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87. Arquitectura WAP Lic. Jorge Guerra G . Sistemas distribuidos Wireless Telephony Application Interface Web Server CGI Scripts, Etc... WML Decks with WML Script HTTP WTP Content WAP Gateway WML Encoder WML Script Compiler Protocol Conversion Client WML WML Script WTAI
This figure shows the architecture for the iMode network. You’ll notice there are several main functional entities here. Firstly, there are the connection endpoints. The iMode cellular phone is responsible for presenting a user interface to allow the user to easily navigate content on the iMode network. It also runs a simple network stack to encapsulate user data into network packets. The Information providers are responsible for producing and serving content. Secondly, there are the networks that provide transport. The NTT Docomo Communication Network is responsible for routing voice calls and possibly providing transit to the PSTN. The Packet network is responsible for transporting data packets between the iMode server and the iMode phones. Thirdly, the iMode server acts as a proxy to allow communication between the Packet Network and Internet resources. The iMode server can forward packets out over the internet, or over leased lines directly connected to information providers. This architecture allows for easy expansion of services. An example application is shown here. A company wishes to allow its employees to schedule meetings via their mobile phones. The company deploys a server behind the company firewall, which runs iMode compatible groupware.