es una pequeña descripción de que es un algoritmo esto tiene como finalidad poder conocer mas sobre la información que utilizamos día a día o en un proceso
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
4. •Entrada de datos, son los datos necesarios
que el algoritmo necesita para ser ejecutado.
•Proceso, es la secuencia de pasos para
ejecutar el algoritmo.
•Salida
de
resultados,
son
los
datos
obtenidos después de la ejecución del
algoritmo
Retroalimentación
5. Es la representación gráfica del algoritmo
o proceso. Se utiliza en disciplinas como
programación,
economía,
procesos
industriales y psicología cognitiva
6. •Presenta información clara, ordenada y concisa.
•Permite visualizar las frecuencias y relaciones entre
las etapas indicadas.
•Ayuda a entender el proceso completo.
•Permite comprender de forma rápida y amena los
procesos.
7. Formato vertical
Formato horizontal
Formato panorámico
Formato Arquitectónico
Proceso
ORIGEN DEL
PROCESO
Documento
ACTIVIDAD
Quien la realiza
Alternativa
Proceso
ACTIVIDAD
Quien la realiza
ORIGEN DEL
PROCESO
ACTIVIDAD
Quien la realiza
Documento