Este documento describe cómo agregar y configurar una barra de acción en aplicaciones Android. Explica que la barra de acción proporciona una interfaz familiar y coherente para los usuarios. Detalla cómo agregar una barra de acción básica mediante temas y cómo agregar botones de acción mediante archivos de menú XML. También cubre cómo manejar los eventos de los botones de acción.
Este documento proporciona una guía sobre cómo crear una aplicación Android básica. Explica las partes clave de un proyecto Android como el archivo AndroidManifest.xml, activities, layouts y recursos. También cubre cómo programar la lógica de la aplicación en Java y manejar múltiples pantallas. Finalmente, brinda información sobre cómo publicar la aplicación en la Google Play Store.
Visual Basic es un lenguaje de programación orientado a eventos que permite el desarrollo de aplicaciones de escritorio para Windows de forma sencilla. Tiene características como barras de menús, herramientas, ventanas y propiedades que facilitan el diseño de interfaces gráficas. Ofrece eventos, propiedades y métodos que brindan acceso a las funciones de Windows. Es uno de los lenguajes más utilizados debido a su fácil aprendizaje y gran cantidad de documentación disponible.
Eclipse es una plataforma de desarrollo integrado multiplataforma de código abierto que se usa típicamente para desarrollar entornos de desarrollo integrados como el IDE de Java llamado Java Development Toolkit, aunque también se puede usar para otros tipos de aplicaciones cliente; Eclipse proporciona herramientas para crear diversos elementos de Java como clases, interfaces, paquetes y carpetas así como vistas para organizar y depurar el código.
El documento describe tres prácticas para crear aplicaciones móviles en Android. La primera práctica explica cómo crear una aplicación que calcula la suma de los primeros N números enteros usando una fórmula. La segunda práctica explica cómo crear una aplicación que calcula el interés compuesto dado el capital, la tasa y el número de períodos. La tercera práctica explica cómo crear una aplicación que convierte una cantidad decimal que representa horas en horas, minutos, segundos y décimas de segundo.
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Acerca de Eclipse
La pestaña Help contiene información de ayuda y
documentación sobre Eclipse. Permite acceder a manuales,
tutoriales, ejemplos y también información sobre actualizaciones
e instalación de complementos.
Este documento proporciona una guía sobre cómo crear una aplicación Android básica. Explica las partes clave de un proyecto Android como el archivo AndroidManifest.xml, activities, layouts y recursos. También cubre cómo programar la lógica de la aplicación en Java y manejar múltiples pantallas. Finalmente, brinda información sobre cómo publicar la aplicación en la Google Play Store.
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Eclipse es una plataforma de desarrollo integrado multiplataforma de código abierto que se usa típicamente para desarrollar entornos de desarrollo integrados como el IDE de Java llamado Java Development Toolkit, aunque también se puede usar para otros tipos de aplicaciones cliente; Eclipse proporciona herramientas para crear diversos elementos de Java como clases, interfaces, paquetes y carpetas así como vistas para organizar y depurar el código.
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Este documento presenta consejos para diseñar experiencias de usuario óptimas para tabletas Android. Proporciona recomendaciones sobre diseños horizontales, notificaciones enriquecidas, uso de imágenes, palpabilidad, temas visuales, barras de acción, fragmentos y funcionalidad de arrastrar y soltar. El objetivo es lograr "magia" en las tabletas aprovechando las capacidades únicas de la plataforma.
Este documento describe varios elementos básicos de la interfaz gráfica de usuario en Android como pantallas de inicio, botones físicos, widgets, vistas, layouts y menús. Explica cómo estos elementos permiten a los usuarios interactuar con las aplicaciones y mejorar su apariencia.
Este documento describe la arquitectura de las aplicaciones en Android. Explica los principales componentes de una aplicación como Activities, Broadcast Receivers, Content Providers y Services. Detalla cómo se comunican estos componentes utilizando Intents y cómo se declaran en el manifiesto de la aplicación.
El documento proporciona instrucciones para instalar el plugin Eclipse WindowBuilder. Explica cómo descargar el archivo ZIP del plugin desde la página web oficial, descomprimir el archivo, y copiar las carpetas y archivos en las carpetas correspondientes de Eclipse. También muestra capturas de pantalla del proceso de instalación y de la interfaz de Eclipse una vez instalado el plugin.
Este documento describe las mejores prácticas para definir menús en aplicaciones Android usando recursos XML. Explica que es mejor definir la estructura del menú como un recurso XML separado del código para hacerlo más flexible y reutilizable. Luego detalla algunos atributos comunes como android:id, android:icon, y android:title para configurar la apariencia y comportamiento de los elementos del menú. Adicionalmente, advierte que los elementos en el menú de opciones no pueden mostrar casillas de verificación u otros controles interactivos.
El documento proporciona una descripción de las principales ventanas y herramientas de Visual Studio. Incluye el Explorador de soluciones, el Cuadro de herramientas, la Propiedades y la Lista de errores. También describe once controles comunes como Button, CheckBox, DateTimePicker y MonthCalendar, incluyendo sus propiedades y métodos más importantes.
El documento describe el entorno de desarrollo integrado (IDE) de C++ Builder 5.0. El IDE proporciona una interfaz visual para desarrollar aplicaciones Windows usando C++. Se divide en ventanas principales como el menú, la barra de herramientas, el diseñador de formularios, el editor de código y el inspector de objetos. Estas herramientas permiten diseñar la interfaz visual, editar el código y modificar las propiedades de los componentes de una aplicación.
El documento explica la estructura general de una aplicación en Android. Se divide en cuatro partes principales: el manifiesto, donde se declaran las actividades y permisos; el código Java, que contiene las actividades; los recursos como layouts, iconos y valores; y el archivo de manifiesto XML que vincula todos los elementos. El estudiante también explica línea por línea el código de un archivo de manifiesto típico y los atributos más importantes como el paquete, icono, nombre y tema de la aplicación.
Curso de Android 4.x Unidad 03 Hola MundoDavid Vaquero
Este documento presenta una unidad didáctica sobre cómo crear una aplicación "Hola Mundo" en Android. Explica cómo crear un proyecto Android en Eclipse, los componentes principales de una aplicación Android como activities y layouts, y cómo ejecutar la aplicación.
Como insertar una imagen en eclipse javaJosué Naquid
El documento explica cómo insertar una imagen en una aplicación Android desarrollada en Eclipse en 4 pasos: 1) crear un proyecto Android, 2) diseñar la interfaz gráfica con un ImageView, 3) agregar la imagen al directorio drawable, y 4) agregar código Java para mostrar la imagen y agregar funcionalidad interactiva.
El documento explica la estructura general de una aplicación en Android. Tiene cuatro secciones principales: el manifiesto, donde se declaran las actividades y permisos; la carpeta Java, que contiene los archivos de actividad; la carpeta res, que almacena los recursos; y las subcarpetas res/layout y res/values, que contienen los archivos XML y de estilos de la interfaz. El código muestra las etiquetas y atributos clave del manifiesto Android.
Este documento explica cómo insertar una imagen en un proyecto de Android en Eclipse siguiendo 3 pasos: 1) crear un nuevo proyecto Android, 2) diseñar el layout XML para incluir un ImageView, y 3) agregar código Java para establecer la imagen y funcionalidad. Primero se crea el proyecto, luego se diseña el layout con un ImageView y otros elementos, y finalmente se programa el código para seleccionar la imagen desde la carpeta de recursos drawable.
Este documento proporciona una introducción al lenguaje de programación Visual Basic 6.0. Explica los fundamentos del entorno de trabajo de Visual Basic y define Visual Basic 6.0. Luego describe algunas características clave como la barra de título, menús y herramientas. También cubre conceptos como propiedades, métodos, eventos y objetos comunes como Label, TextBox y ComboBox. Finalmente, resume algunas propiedades básicas de acuerdo al tipo de objeto.
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El documento describe la estructura general de una aplicación Android. Explica que el archivo AndroidManifest.xml contiene la configuración principal de la aplicación como las actividades, permisos y recursos. También describe las etiquetas y atributos clave dentro de este archivo como <manifest>, <application>, <activity> y sus respectivos atributos para definir la actividad principal, icono, nombre y tema de la aplicación.
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Este documento presenta los pasos para agregar una imagen a un proyecto de aplicación Android en Eclipse. Explica cómo arrastrar y soltar un elemento ImageView en el diseñador gráfico, y luego agregar código Java para definir la ruta de la imagen. También resume cómo crear un proyecto básico en Android con un botón que muestra la hora actual al hacer clic.
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El documento explica la estructura general de una aplicación en Android. Se divide en tres partes principales: el manifiesto, donde se declaran las actividades y permisos; el código Java, donde van las actividades; y los recursos como imágenes, layouts y valores. También analiza línea por línea el código de un archivo manifiesto típico.
El documento explica la estructura general de una aplicación en Android. Se divide en tres partes principales: el manifiesto, donde se declaran las actividades y permisos; el código Java, donde van las actividades; y los recursos como imágenes, layouts y valores. También analiza línea por línea el código de un archivo de manifiesto para explicar el propósito de cada elemento.
El documento explica la estructura general de una aplicación en Android. Se divide en tres partes principales: el manifiesto, donde se declaran las actividades y permisos; el código Java, donde van las actividades; y los recursos como imágenes, layouts y valores. También analiza línea por línea el código de un archivo de manifiesto para explicar el propósito de cada elemento.
El documento describe los pasos para crear un nuevo proyecto de Android en Android Studio, incluyendo configurar el nombre del proyecto, el paquete Java, las APIs de Android soportadas, y la actividad principal, así como la estructura básica de carpetas y archivos que se generan, como la carpeta res con los recursos y el archivo AndroidManifest.xml.
ANDROID BOOTCAMP 101: MI PRIMERA APLICACIÓN ANDROID - CÓMO INICIAR UN EMPREND...leofishman
Este “Bootcamp” es la primera de una serie de capacitaciones que se dictarán en varios lugares y contextos. Durante este “Bootcamp” se verán las bases para crear aplicaciones Android usando eclipse + ADT (Android Development Tools).
Durante el curso cubriremos:
Descripción básica de sistemas Android y sus principales beneficios para usuarios, desarrolladores y empresas.
Instalación y configuración del ambiente de desarrollo.
Creación de una aplicación. Emulador y deploy en dispositivos android.
Conceptos básicos sobre arquitectura y ciclos de vida de aplicaciones Android. Layouts e Intents.
2. La barra de acción es uno de los elementos de diseño más
importantes que usted puede implementar para las actividades
de su aplicación.
Ofrece varias características de la interfaz de usuario que
hacen que su aplicación inmediatamente familiar para los
usuarios, ofreciendo consistencia entre otras aplicaciones de
Android. Las funciones clave incluyen:
3. Un espacio dedicado a dar a su aplicación de una identidad y
que indica la ubicación del usuario en la aplicación.
El acceso a las acciones importantes en una forma predecible
(como Buscar).
El apoyo a la navegación y la vista de conmutación (con
fichas o listas desplegables).
4. Configuración de la barra de
acción
En su forma más básica, la barra de acción muestra el título de la
actividad y el icono de la aplicación a la izquierda.
Incluso en esta forma simple, la barra de acción es útil para todas las
actividades para informar a los usuarios acerca de dónde están y para
mantener una identidad coherente para su aplicación.
5. Figura 1.
Una barra de acción con
el icono de la aplicación y
el título de la actividad.
6. La creación de una barra de acción básica requiere que su
aplicación utiliza un tema de la actividad que permite a la barra
de acción.
Cómo solicitar un tema de este tipo depende de qué versión de
Android es el más bajo con el apoyo de su aplicación.
Así que esta lección se divide en dos secciones, dependiendo
de qué versión de Android es su mínimo admitido.
7. Soporte para Android 3.0 y superior.
Comenzando con Android (nivel de API 11) 3.0, la barra de acción se
incluye en todas las actividades que utilizan el Theme.Holo tema (o
uno de sus descendientes), que es el tema por defecto cuando sea
eltargetSdkVersion o minSdkVersion atributo se establece en "11 " o
mayor
8. Así que añadir la barra de acción para sus actividades, basta con
establecer ya sea atributo a 11 o superior.
Por ejemplo:
<Manifiesto... >
<utiliza-sdk android: minSdkVersion = "11"...
/>
...
</ manifest>
9. NOTA:
Si ha creado un tema personalizado, asegúrese de que utiliza
uno de los Theme.Holo temas como su padre. Para obtener
más información, consulte Aplicar estilos a la barra de acción.
Ahora el Theme.Holo tema se aplica a su aplicación y todas
las actividades muestran la barra de acción.
10. Soporte para Android 2.1
y superiores.
Adición de la barra de acciones, cuando se ejecutan en
versiones anteriores a Android 3.0 (frente a Android 2.1), debe
incluir la biblioteca de compatibilidad de Android en su
aplicación.
11. Para empezar, lea la configuración de biblioteca de soporte de
documentos y establecer el appcompat v7biblioteca (una vez
que haya descargado el paquete de biblioteca, siga las
instrucciones para la Adición de bibliotecas con recursos).
12. Una vez que tenga la biblioteca de compatibilidad integrada con su
proyecto de aplicación:
Actualizar su actividad para que se extienda ActionBarActivity . Por
ejemplo:
público de clase MainActivity extiende
ActionBarActivity { ... }
13. En el archivo de manifiesto, o bien actualizar
el <application> elemento o individuales <activity>elementos para
utilizar uno de los Theme.AppCompat temas.
Por ejemplo:
<Actividad android: tema = "@ style / Theme.AppCompat.Light" ... >
14. Nota:
Si ha creado un tema personalizado, asegúrese de que utiliza
uno de los Theme.AppCompat temas como su padre.
Para obtener más información, consulte Aplicar estilos a la
barra de acción.
15. Ahora su actividad incluye la barra de acción cuando se ejecuta
en Android 2.1 (nivel de API 7) o más.
Recuerde que debe configurar correctamente el apoyo a nivel de
la API de su aplicación en el manifiesto:
Manifiesto ... >
<utiliza-sdk android: minSdkVersion = "7" el androide: targetSdkVersion = "18" />
...
</ manifest>
16. Adición de botones de acción
La barra de acción le permite añadir botones para los elementos de
acción más importantes en relación con el contexto actual de la
aplicación. Los que aparecen directamente en la barra de acción
con un icono y / o texto que se conoce como botones de acción.
Las acciones que no caben en la barra de acción o no son lo
suficientemente importantes están ocultos en el desbordamiento de
la acción.
17. Figura 1.
Una barra de acción con un botón de
acción para la búsqueda y el
desbordamiento de la acción, lo que
revela las acciones adicionales.
18. Especificar las acciones en XML.
Todos los botones de acción y otros artículos disponibles en el
desbordamiento de acción se definen en un XMLrecurso de
menú.
Para agregar acciones a la barra de acción, crear un nuevo
archivo XML en su proyecto / res / menú guía.
19. Añadir un <item> elemento de cada artículo que desea
incluir en la barra de acción. Por ejemplo:
res / menu / main_activity_actions.xml
<Menú xmlns: android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" >
! <- Búsqueda, deberían aparecer como botón de acción
Configuración, siempre deben estar en el desbordamiento
20. Iconos de la barra de descarga
de acción.
Para adaptarse mejor a los Androidiconografía directrices, debe
utilizar los iconos proporcionados en la Barra de acción Icon Pack.
Esto declara que la acción de Búsqueda debe aparecer como un
botón de acción cuando la habitación está disponible en la barra de
acción, pero la acción Configuración debe aparecer siempre en el
desborde.
(De manera predeterminada, todas las acciones aparecen en el
desborde, pero es una buena práctica declarar explícitamente sus
intenciones de diseño para cada acción.)
21. El icono de atributo requiere un
identificador de recurso para una
imagen.
El nombre que sigue @ estirable / debe ser el nombre
de una imagen de mapa de bits que haya guardado en
su proyecto / res estirable /directorio.
Por ejemplo, "@ estirable / ic_action_search " se
refiere a ic_action_search.png .
Asimismo, el título atributo utiliza un recurso de
cadena que se define por un archivo XML en su
proyecto / valores res / directorio, como se discute
en La construcción de una interfaz de usuario sencilla.
22. Nota:
Al crear iconos y otras imágenes de mapa de bits para su
aplicación, es importante que usted proporciona múltiples
versiones que están cada uno optimizado para una densidad
de pantalla diferente.
Esto se discute más en la lección sobre el apoyo a diferentes
pantallas.
23. Si su aplicación está utilizando la biblioteca
de soporte para la compatibilidad con
versiones tan bajas como Android 2.1,
el showAsAction atributo no está disponible
en el android: espacio de nombres.
24. En lugar de este atributo es proporcionada por la
Biblioteca Soporte y debe definir su propio
espacio de nombres XML y el uso de ese espacio
de nombres como prefijo de atributo.
25. (Un espacio de nombres XML personalizado se
debe basar en el nombre de la aplicación, pero
puede ser cualquier nombre que desee y sólo se
puede acceder dentro del ámbito del archivo en
el que se declara.)
26. Por ejemplo.
res / menu / main_activity_actions.xml
< menu xmlns:android =
"http://schemas.android.com/ apk /res/android"
xm lns:youra pp =
"http://schema s.a ndroid.com/ a pk/res -a uto" >
< ! - - Search, debe aparecer como botón de acción - - >
< item android:id = " @+ id/ action_search "
android:icon = " @ drawable / ic_action_search "
android:title = " @string/ action_search "
yourapp:showAsAction = " if Room " />
. . .
< / menu >
27. Agregue las acciones de la barra de acción.
Para colocar los elementos de menú en la barra de acción,
poner en práctica el onCreateOptionsMenu () método de
devolución de llamada en su actividad para inflar el recurso de
menú en el dado Menu objeto.
28. Por ejemplo
@ Override
pública boolean onC reateOptionsMenu ( Menu menu ) {
/ / Inflar los elementos de menú para su uso en la
acción bar
MenuInflater inflater = getMenuInflater ( ) ;
inflater . in f lat e ( R . menu . main_activity_actions ,
menu ) ;
return super . onCreateOptionsMenu ( menu ) ;
}
29. Responder a los botones de
acción.
Cuando el usuario pulsa uno de los botones de acción
u otro elemento en el desbordamiento de la acción, el
sistema llama de su actividad onOptionsItemSelected
() método de devolución de llamada .
30. En la implementación de este método,
llame GetItemID () sobre la
propuesta MenuItem para determinar qué
elemento se ha pulsado el ID devuelto coincide
con el valor declarado en la
correspondiente <item> del elemento android:
id atributo.
31. @ Override
pública boolean onOptionsItemSelected ( MenuItem elemento
) {
prensas / / manipulador de la barra de acción items
switch ( item . getItemId ()) {
case R . id . action_search :
openSearch ();
return true ;
case R . id . action_settings :
openSettings ();
return true ;
default :
return super . onOptionsItemSelected ( item );
}
}
32. Añadir el Botón de bajo nivel
Actividades.
Figura 4. El Up botón en Gmail.
Todas las pantallas en su aplicación que no son la entrada principal
de su aplicación (actividades que no son de la pantalla "home")
deben ofrecer al usuario una forma de navegar a la pantalla de
matriz lógica en la jerarquía de la aplicación pulsando el Up botón
de la acción bar.
33. Cuando se ejecuta en Android 4.1 (nivel de API 16) o
más alta, o cuando se utiliza ActionBarActivity de la
biblioteca de soporte, realizando hasta la navegación
simplemente requiere que se declara la actividad de
los padres en el archivo de manifiesto y se habilita el
Up botón de la barra de acción.
34. Por ejemplo
<Aplicación ... >
...
<- La actividad principal / home (que no
tiene actividad de los padres) ->
<actividad
android: nombre =
"com.example.myfirstapp.MainActivity" ... >
...
</ actividad>
<- Un niño de la actividad principal
Actividad de Padres meta-datos para
apoyar 4.0 e inferiores
así es como se puede declarar el
padre de una actividad en el
manifiesto:
35. Luego que el icono de la aplicación que el Up botón
llamando setDisplayHomeAsUpEnabled ():
@Override
public void onCreate ( Bundle savedInstanceState ) {
super . onCreate ( savedInstanceState );
setContentView ( R . layout . activity_displaymessage );
getSupportActionBar (). setDisplayHomeAsUpEnabled ( true
);
// Si su minSdkVersion es 11 o superior, en lugar de usar:
/ / getActionBar () setDisplayHomeAsUpEnabled (true);.
}
36. Debido a que el sistema sabe ahora MainActivity es
la actividad principal para DisplayMessageActivity ,
cuando el usuario pulsa el Up botón, el sistema se
desplaza a la actividad de los padres según el
caso-que nonecesita para manejar el hasta el
evento del botón.
37. El estilo de la barra de acción.
La barra de acción ofrece a los usuarios una manera
familiar y predecible para realizar acciones y navegar
por su aplicación, pero eso no quiere decir que tiene
que ser exactamente la misma que lo hace en otras
aplicaciones.
Si quieres estilizar la barra de acción para ajustarse
mejor a la marca del producto, puede hacerlo fácilmente
utilizando Android de estilo y tema recursos.
38. Android incluye algunos temas incorporados en actividades
que incluyen "oscuro" o "light" estilos de barra de acción.
También puede ampliar estos temas para personalizar aún
más el aspecto de la barra de acción.
39. Nota:
Si está utilizando la biblioteca API de Apoyo a la
barra de acción, entonces debe usar (o anular)
laTheme.AppCompat familia de estilos (en lugar
de la Theme.Holo familia, disponibles en el nivel
de API 11 y superior).
40. D e este modo, cada propiedad de estilo que se declara
debe ser declarado en dos ocasiones : una vez u t iliz an do las
propieda des de la plataforma de estilo
(el androide : propiedades ) y una vez con el estilo de las
propieda des incluidas en la bib l ioteca de soporte
(los appcompat . R.attr propiedades del contexto para estas
propiedades es en realidad su aplicación) .
Vea los ejemplos a con t in u ación para obtener más detalles .
41. Utilice un Tema Android.
Android incluye dos temas de las actividades iniciales
que determinan el color de la barra de acción:
Theme.Holo para un tema de "oscuro".
Theme.Holo.Light para un tema de la "luz".
Puede aplicar estos temas a la totalidad de su aplicación
o para actividades individuales que declaró en su archivo
de manifiesto con el androide: tema atributo para
la <application> elemento o
individuales <activity> elementos.
43. También puede utilizar una barra de acción oscura, mientras que el
resto de la actividad utiliza el esquema de color de la luz por la que se
declara laTheme.Holo.Light.DarkActionBar tema.
Cuando se utiliza la biblioteca de soporte, debe utilizar en su lugar
los Theme.AppCompat temas.
Theme.AppCompat para el tema "oscuro".
Theme.AppCompat.Light para el tema de la "luz".
Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar para el tema de la luz con una
barra de acción oscura.
44. Asegúrese de que utiliza iconos de la barra de acción que
contrastan adecuadamente con el color de tu barra de acción.
Para ayudarle, la Barra de acción Icon Pack incluye iconos de
acción estándar para el uso con la luz Holo Holo y barra de
acción oscura.
45. Personaliza el fondo.
Para cambiar el fondo barra de acción, crear un tema
personalizado para su actividad que anula
elactionBarStyle propiedad.
Esta propiedad apunta a otro estilo en el que se puede
reemplazar el fondo propiedad para especificar un recurso
estirable para el fondo de la barra de acción.
46. Para Android 3.0 y superiores.
Cuando el apoyo a Android 3.0 y superiores, se puede
definir el fondo de la barra de acción de esta manera:
47. r e s / v a l o r e s / t h e m e s . x m l
< ? x m l v e r s i o n = " 1 . 0 " c o d i f i c a c i ó n = " U T F - 8 " >
< r e s o u r c e s >
< - e l t e m a a p l i c a d o a l a a p l i c a c i ó n o l a a c t i v i d a d - >
< s t y l e n o m b r e = " C u s t o m A c t i o n B a r T h e m e "
p a d r e = " @ a n d r o i d : e s t i l o / T h e m e . H o l o . L i g h t . D a r k A c t i o n B a r "
>
< n o m b r e d e e l e m e n t o = " a n d r o i d : a c t i o n B a r S t y l e " > @ e s t i l o /
M y A c t i o n B a r < / e l e m e n t o >
< / s t y l e >
! < - B a r r a d e a c c i o n e s e s t i l o s - >
< s t y l e n o m b r e = " " M y A c t i o n B a r
p a d r e = " @ a n d r o i d : s t y l e /
W i d g e t . H o l o . L i g h t . A c t i o n B a r. S o l i d . I n v e r s e " >
< n o m b r e d e e l e m e n t o = " a n d r o i d : F o n d o " > @ e s t i r a b l e /
a c t i o n b a r _ b a c k g r o u n d < / e l e m e n t o >
< / s t y l e >
< / r e s o u r c e s >
48. A continuación, aplicar el tema a toda la
aplicación o actividades individuales.
<Aplicación android: tema = "@ style / CustomActionBarTheme"
... />
49. Para Android 2.1 y superior.
Cuando se utiliza la biblioteca de soporte, el mismo tema que el
anterior lugar debe tener este aspecto:
50. • r e s / v a l o r e s / t h e m e s . x m l
• < ? x m l v e r s i o n = " 1 . 0 " c o d i f i c a c i ó n = " U T F - 8 " >
< r e s o u r c e s >
< - e l t e m a a p l i c a d o a l a a p l i c a c i ó n o l a a c t i v i d a d - >
< s t y l e n o m b r e = " C u s t o m A c t i o n B a r T h e m e "
p a d r e = " @ s t y l e / T e m a . A p p C o m p a t . L i g h t . D a r k A c t i o n B a r " >
< n o m b r e d e e l e m e n t o = " a n d r o i d : a c t i o n B a r S t y l e " > @ e s t i l o / M y A c t i o n B a r < / e l e m e n t o >
! < - c o m p a t i b i l i d a d b i b l i o t e c a S o p o r t e - >
< n o m b r e d e e l e m e n t o = " a c t i o n B a r S t y l e " > @ e s t i l o / M y A c t i o n B a r < / a r t í c u l o >
< / s t y l e >
< - B a r r a d e a c c i o n e s e s t i l o s - > !
< s t y l e n o m b r e = " M y A c t i o n B a r "
p a d r e = " @ s t y l e / W i d g e t . A p p C o m p a t L i g h t . A c t i o n B a r . S o l i d . I n v e r s e . " >
< n o m b r e d e e l e m e n t o = " a n d r o i d : F o n d o " > @ e s t i r a b l e / a c t i o n b a r _ b a c k g r o u n d < /
e l e m e n t o >
< - S o p o r t e b i b l i o t e c a d e c o m p a t i b i l i d a d - >
< n o m b r e d e e l e m e n t o = " b a c k g r o u n d " > @ e s t i r a b l e / a c t i o n b a r _ b a c k g r o u n d < / e l e m e n t o >
< / s t y l e >
< / r e s o u r c e s >
51. A continuación, aplicar el tema a toda la
aplicación o actividades individuales.
<Aplicación android: tema = "@ style /
CustomActionBarTheme" ... />
52. Personaliza el color de texto
Para modificar el color del texto en la barra de acción, es
necesario reemplazar las propiedades por separado para
cada elemento de texto:
Título de la barra de acción: Crear un estilo
personalizado que especifica el textColor propiedad y
especificar que el estilo para el TitleTextStyle propiedad
en su aduana actionBarStyle.
53. Nota
El estilo personalizado aplicado TitleTextStyle debe
utilizarTextAppearance.Holo.Widget.ActionBar.Title co
mo el estilo de los padres.
Lengüetas de la barra de acción:
Ignorar actionBarTabTextStyle en su tema de la
actividad.
Botones de acción: Ignorar actionMenuTextColor en
su tema de la actividad.
54. Para Android 3.0 y superiores
Cuando el apoyo a Android 3.0 y superiores, el
archivo XML de estilo puede tener este aspecto:
55. res / valores / themes.xml
<? xml version = "1.0" codificación = "UTF-8" >
<resources>
<- el tema aplicado a la aplicación o la actividad ->
<style nombre = "CustomActionBarTheme"
padre = "@ style / Tema. Holo " >
< nombre de elemento = "android: actionBarStyle" > @ estilo / MyActionBar </ elemento >
< nombre de elemento = "android: actionBarTabTextStyle" > @ estilo / MyActionBarTabText </ elemento >
< nombre de elemento = "android: actionMenuTextColor" > @ colores / actionbar_text </ elemento >
</ style>
<- - Barra de acciones estilos!>
<style nombre = "MyActionBar"
padre = "@ style / Widget.Holo.ActionBar" >
< nombre del elemento = "android: TitleTextStyle" > @ estilo / MyActionBarTitleText </ elemento >
</ style>
<- Barra de acciones texto del título ->
<style nombre = "MyActionBarTitleText"
padre = "@ style / TextAppearance.Holo.Widget.ActionBar.Title" >
< nombre de elemento = "android: textColor" > @ de color / actionbar_text </ elemento >
</ style>
! <- estilos de texto pestañas Barra de acciones ->
<style nombre = "MyActionBarTabText"
padre = "@ style / Widget.Holo.ActionBar.TabText" >
< nombre de elemento = "android: textColor" > @ de color / actionbar_text </ elemento >
</ style>
</ resources>
56. Para Android 2.1 y superior.
Cuando se utiliza el soporte para biblioteca, el
archivo XML de estilo puede tener este aspecto:
57. res / valores / themes.xml
<? xml version = "1.0" codificación = "UTF-8" >
<resources>
<- el tema aplicado a la aplicación o la actividad ->
<style nombre = "CustomActionBarTheme"
padre = "@ style / Tema. AppCompat " >
< nombre de elemento = "android: actionBarStyle" > @ estilo / MyActionBar </ elemento >
< nombre de elemento = "android: actionBarTabTextStyle" > @ estilo / MyActionBarTabText </ elemento >
< nombre de elemento = "android: actionMenuTextColor" > @ colores / actionbar_text </ elemento >
<- Soporte biblioteca de compatibilidad ->
< nombre del elemento = "actionBarStyle" > @ estilo / MyActionBar </ elemento >
< nombre del elemento = "actionBarTabTextStyle" > @ estilo / MyActionBarTabText </ elemento >
< nombre de elemento = "actionMenuTextColor" > @ de color / actionbar_text </ elemento >
</ style>
<- Barra de acciones estilos ->
<style nombre = "MyActionBar"
padre = ". @ style / Widget AppCompat . Barra de acciones " >
< artículo nombre = "android: TitleTextStyle" > @ estilo / MyActionBarTitleText </ elemento >
! <- Soporte biblioteca de compatibilidad ->
< nombre de elemento = "TitleTextStyle" > @ estilo / MyActionBarTitleText </ elemento >
</ style>
! <- texto de título Barra de acciones
nombre = "android: textColor" > @ de color / actionbar_text </ elemento >
! <- La propiedad textColor es compatible hacia atrás con la Biblioteca Soporte ->
</ style>
<- texto pestañas Barra de acciones ->!
<style nombre = "MyActionBarTabText"
padre = "@ style / Widget. AppCompat ActionBar.TabText. " >
< nombre de elemento = "android: textColor" > @ de color / actionbar_text </ elemento >
! <- La propiedad textColor es compatible hacia atrás con el Soporte Biblioteca ->
</ style>
</ resources>
58. Personalizar el indicador Tab.
Para cambiar el indicador que se utiliza para las fichas
de navegación, crear un tema de actividad que anula
el actionBarTabStyle propiedad. Esta propiedad apunta
a otro recurso de estilo en el que se reemplaza
el fondo propiedad que debe especificar un estado de
la lista estirable.
59. Nota.
Un estado-list dibujable es importante para que la
ficha seleccionada actualmente indica su estado con
un fondo diferente a las otras fichas. Para obtener
más información acerca de cómo crear un recurso
estirable que maneja varios estados del botón, lea
la Lista Estatal documentación .
60. Nota.
Un estado-list dibujable es importante para que la ficha
seleccionada actualmente indica su estado con un fondo
diferente a las otras fichas. Para obtener más
información acerca de cómo crear un recurso estirable
que maneja varios estados del botón, lea la Lista
Estatal documentación .
61. Por ejemplo, aquí hay un dibujable estado lista
que declara una imagen específica de fondo para
varios estados diferentes de una ficha de la barra
de acción:
62. r e s / e s t i r a b l e / a c t i o n b a r _ t a b _ i n d i c a t o r. x m l
< ? x m l
U N I D O S C U A N D O b o t ó n e s t á s i n p u l s a r - >
< - ! E s t a d o s n o f o c a l i z a d o s
E s t a d o s F o c u s e d ( c o m o c u a n d o s e e n f o c a c o n u n d - p a d o e l c u r s o r d e l
m o u s e )
U n i d o s c u a n d o s e p r e s i o n a e l b o t ó n - >
< - ! E s t a d o s n o f o c a l i z a d o s
E s t a d o s F o c u s e d ( c o m o c u a n d o s e e n f o c a c o n u n d - p a d o el cursor del mouse)
63. Para Android 3.0 y superiores
Cuando el apoyo a Android 3.0 y superiores, el archivo
XML de estilo puede tener este aspecto:
64. r e s / v a l o r e s / t h e m e s . x m l
< ? x m l v e r s i o n = " 1 . 0 " c o d i f i c a c i ó n = " U T F - 8 " >
< r e s o u r c e s >
< - e l t e m a a p l i c a d o a l a a p l i c a c i ó n o l a a c t i v i d a d - >
< s t y l e n o m b r e = " C u s t o m A c t i o n B a r T h e m e "
p a d r e = " @ s t y l e / Te m a . H o l o " >
< n o m b r e d e e l e m e n t o = " a n d r o i d : a c t i o n B a r Ta b S t y l e " > @ e s t i l o /
M y A c t i o n B a r Ta b s < / e l e m e n t o >
< / s t y l e >
< - Ta b s a c t i o n b a r e s t i l o s - > !
< s t y l e n o m b r e = " M y A c t i o n B a r Ta b s "
p a d r e = " @ s t y l e / W i d g e t . H o l o . A c t i o n B a r. Ta b V i e w " >
< - i n d i c a d o r d e t a b u l a c i ó n - >
< n o m b r e d e e l e m e n t o = " a n d r o i d : F o n d o " > @ e s t i r a b l e /
a c t i o n b a r _ t a b _ i n d i c a t o r < / e l e m e n t o >
< / s t y l e >
< / r e s o u r c e s >
65. Para Android 2.1 y superior.
Cuando se utiliza el soporte para biblioteca, el
archivo XML de estilo puede tener este aspecto:
66. r e s / v a l o r e s / t h e m e s . x m l
< ? x m l v e r s i o n = " 1 . 0 " c o d i f i c a c i ó n = " U T F - 8 " >
< r e s o u r c e s >
< - e l t e m a a p l i c a d o a l a a p l i c a c i ó n o l a a c t i v i d a d - >
< s t y l e n o m b r e = " C u s t o m A c t i o n B a r T h e m e "
p a d r e = " @ s t y l e / T e m a . A p p C o m p a t " >
< n o m b r e d e e l e m e n t o = " a n d r o i d : a c t i o n B a r T a b S t y l e " > @ e s t i l o / M y A c t i o n B a r T a b s
< / e l e m e n t o >
! < - c o m p a t i b i l i d a d b i b l i o t e c a S o p o r t e - >
< n o m b r e d e e l e m e n t o = " a c t i o n B a r T a b S t y l e " > @ e s t i l o / M y A c t i o n B a r T a b s < /
e l e m e n t o >
< / s t y l e >
! < - t a b s a c t i o n b a r e s t i l o s - >
< s t y l e n a m e = " M y A c t i o n B a r T a b s "
p a d r e = " / @ W i d g e t e s t i l o . A p p C o m p a t A c t i o n B a r . T a b V i e w . " >
< - i n d i c a d o r d e t a b u l a c i ó n - >
< n o m b r e d e e l e m e n t o = " a n d r o i d : F o n d o " > @ e s t i r a b l e / a c t i o n b a r _ t a b _ i n d i c a t o r
< / e l e m e n t o >
< - S o p o r t e b i b l i o t e c a d e c o m p a t i b i l i d a d - >
< n o m b r e d e e l e m e n t o = " b a c k g r o u n d " > @ e s t i r a b l e / a c t i o n b a r _ t a b _ i n d i c a t o r < /
e l e m e n t o >
< / s t y l e >
< / r e s o u r c e s >
67. La superposición de la barra de
acción.
Por defecto, la barra de acción aparece en la parte
superior de la ventana de su activi dad, reduciendo
l igerame nte la cantidad de espacio disponib l e para el resto
de la disposición de su activ idad . Si durante el curso de la
interacción del usuario, qu e desea ocultar y mostrar la
barra de acciones, puede hacerlo llamand o hide () y ( )
muestran en la Barra de acciones .Sin embargo, esto hace
que su actividad para volver a calcular y volver a dibujar
el diseño basado en su nuevo tamaño.
68. Figura 1
B a r ra d e a c c i o n e s d e l a
g a l e r í a e n e l m o d o d e
s u p e r p o s i c i ó n .
69. Para evitar cambiar el tamaño de su diseño cuando las piele s
barra de acciones y programas, puede activar el modo de
superposición de la barra de acción. Cuando está en modo d e
superposición, el diseño actividad utiliz a todo el espaci o
disponib l e, como si la barra de acción no está ah í y el
sistema llama la barra de acción frente a su disposición .
E sto oscurece algunas de la disposición en la parte su perior,
pero ahora, cu ando la barra de acción ocultar o aparece, el
sistema n o tiene que cambiar el tamaño de su diseño y la
transición es perfecta .
70. Consejo.
Si desea que su diseño sea parcialmente visible detrás de la
barra de acción, crear un estilo personalizado para la barra de
acción con un fondo parcialmente transparente, como la que se
muestra en la figura 1 Para obtener información sobre cómo
definir el fondo de la barra de acción, leer Styling la barra de
acción .
71. Activar el modo de
superposición.
Para activar el modo de superposición de la barra
de acción, es necesario crear un tema
personalizado que se extiende un tema barra de
acción existente y establecer el android:
windowActionBarOverlay propiedad ala verdadera .
72. Para Android 3.0 y superiores
Si su minSdkVersion se establece en 11 o mayor, su
tema personalizado debe utilizar Theme.Holo tema
(o uno de sus descendientes) como su tema
principal.
73. <resources>
<- el tema aplicado a la aplicación o la actividad ->
<style nombre = "CustomActionBarTheme"
padre = "@ android: style / Theme.Holo" >
< nombre de elemento = "android:
windowActionBarOverlay" > verdadero < / elemento >
</ style>
</ resources>
74. Para Android 2.1 y superior
Si su aplicación está utilizando la biblioteca de soporte para
la compatibilidad de los dispositivos que ejecutan versiones
anteriores a la 3.0 de Android, el tema personalizado debe
utilizar Theme.AppCompat tema (o uno de sus
descendientes) como su tema principal. Por ejemplo:
75. Por ejemplo.
< r e s o u r c e s >
< - e l t e m a a p l i c a d o a l a a p l i c a c i ó n o l a a c t i v i d a d - >
< s t y l e n o m b r e = " C u s t o m A c t i o n B a r T h e m e "
p a d r e = " @ a n d r o i d : . e s t i l o / Te m a A p p C o m p a t " >
< n o m b r e d e e l e m e n t o = " a n d r o i d :
w i n d o w A c t i o n B a r O v e r l a y " > v e r d a d e r o < / e l e m e n t o >
< - ! c o m p a t i b i l i d a d b i b l i o t e c a S o p o r t e - >
< n o m b r e d e e l e m e n t o = " w i n d o w A c t i o n B a r O v e r l ay " >
v e r d a d e r o < / e l e m e n t o >
< / s t y l e >
< / r e s o u r c e s >
76. Observe también que este tema incluye dos
definiciones para la windowActionBarOverlay estilo:
una con elandroide: prefijo y otra sin ella.
El que tiene el android: prefijo es para las
versiones de Android que incluyen el estilo en la
plataforma y el uno sin el prefijo es para las
versiones anteriores que leen el estilo de la
Biblioteca de Soporte.
77. Especifique Layout con mejor
margen.
Cuando la barra de acción está en el modo de superposición,
puede oscurecer un poco de su diseño que debe permanecer
visible. Para asegurarse de que tales artículos se mantienen
por debajo de la barra de acción en todo momento, ya sea
agregar margen o relleno para la parte superior de la vista
(s) con la altura especificada por actionBarSize