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ACTIVIDAD 11.- “Estructura General de una aplicación en Android”
PARTE 1: El estudiante elaboraunainvestigaciónsobre laestructurageneral de unaaplicaciónen
Android,deberácolocarlaimagenyexplicarcadaelementoque se
muestre.
PARTE 2: El estudiante explicael siguiente código,líneaporlínea.
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
(Solamente indica la versión y el formato del documento.)
2 <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
(En ella tenemos unos atributos como package)
3 package="com.cetis100.gomi.holamundo">
MANIFIESTS
En él declaramostodaslas
actividadesdel proyecto,los
permisos,versionesdel SDK
que usamosy otras cosas
que vamosa vermás en
detalle.
JAVA
Aquí vanlas activitiesde
nuestraaplicación,esdecir
losarchivos.java.
RES
Contiene todoslosrecursosde la
aplicación.
RES/LAYOUT
En este directoriocolocamos
todoslosXML que son la
parte gráfica de nuestras
"activities",esdecir,todos
losXML que sonlas
pantallasde nuestra
aplicación.
RES/MIPMAP
Icono para lanzar la aplicación
RES/VALUES
Se encuentranarchivoscon
cadenas de textoque usamosen
nuestraaplicación,algunosestilos
de nuestraaplicación,etc.
(Hace referencia al nombre del paquete de la aplicación, así que si cambiamos el
nombre de la aplicación, este lo debe cambiar o cambiarlo manualmente nosotros.)
4
5 <application
(Dentro de esta etiqueta tenemos todos los elementos que forman parte de nuestra
aplicación)
6 android:allowBackup="true"
(Si colocamos en "true" este valor, estamos diciéndole al sistema que se permite hacer
copia de seguridad de la aplicación y contenido.)
7 android:icon="@drawable/ic_launcher"
(Es el icono de la aplicación.)
8 android:label="@string/app_name"
(Es el nombre de la aplicación)
9 android:supportsRtl="true"
(Declara si la aplicación está dispuesta a apoyar diseños (RTL) de derecha a izquierda.)
10 android:theme="@style/AppTheme" >
(Es el tema que estamos seleccionado para los estilos de nuestra aplicación.)
11 <activity
(Sirve para dar de alta todas las actividades que creamos en nuestra aplicación)
12 android:name=".MainActivity">
(Este es el nombre de la clase Java que implementa el Activity.)
13 <intent-filter>
(Esta etiqueta sirve para especificar qué es lo que tiene permitido hacer esta activity.)
14 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
(Esta etiqueta nos permite colocarle un nombre para más adelante, dentro del código,
para mandarla llamar de ese modo.)
15
16 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
(Esta etiqueta siempre tiene dos opciones)
17 </intent-filter>
18 </activity>
19 </application>
20
21 </manifest>
ACTIVIDAD 11 HECHA POR:
 AMADO ALEJANDRO IBARRA CERVANTES
 JOSE ALEJANDRO SANTIAGO PINTADO
Estas líneas se usan para cerrar
cada etiqueta.

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  • 1. ACTIVIDAD 11.- “Estructura General de una aplicación en Android” PARTE 1: El estudiante elaboraunainvestigaciónsobre laestructurageneral de unaaplicaciónen Android,deberácolocarlaimagenyexplicarcadaelementoque se muestre. PARTE 2: El estudiante explicael siguiente código,líneaporlínea. 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> (Solamente indica la versión y el formato del documento.) 2 <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" (En ella tenemos unos atributos como package) 3 package="com.cetis100.gomi.holamundo"> MANIFIESTS En él declaramostodaslas actividadesdel proyecto,los permisos,versionesdel SDK que usamosy otras cosas que vamosa vermás en detalle. JAVA Aquí vanlas activitiesde nuestraaplicación,esdecir losarchivos.java. RES Contiene todoslosrecursosde la aplicación. RES/LAYOUT En este directoriocolocamos todoslosXML que son la parte gráfica de nuestras "activities",esdecir,todos losXML que sonlas pantallasde nuestra aplicación. RES/MIPMAP Icono para lanzar la aplicación RES/VALUES Se encuentranarchivoscon cadenas de textoque usamosen nuestraaplicación,algunosestilos de nuestraaplicación,etc.
  • 2. (Hace referencia al nombre del paquete de la aplicación, así que si cambiamos el nombre de la aplicación, este lo debe cambiar o cambiarlo manualmente nosotros.) 4 5 <application (Dentro de esta etiqueta tenemos todos los elementos que forman parte de nuestra aplicación) 6 android:allowBackup="true" (Si colocamos en "true" este valor, estamos diciéndole al sistema que se permite hacer copia de seguridad de la aplicación y contenido.) 7 android:icon="@drawable/ic_launcher" (Es el icono de la aplicación.) 8 android:label="@string/app_name" (Es el nombre de la aplicación) 9 android:supportsRtl="true" (Declara si la aplicación está dispuesta a apoyar diseños (RTL) de derecha a izquierda.) 10 android:theme="@style/AppTheme" > (Es el tema que estamos seleccionado para los estilos de nuestra aplicación.) 11 <activity (Sirve para dar de alta todas las actividades que creamos en nuestra aplicación) 12 android:name=".MainActivity"> (Este es el nombre de la clase Java que implementa el Activity.) 13 <intent-filter> (Esta etiqueta sirve para especificar qué es lo que tiene permitido hacer esta activity.) 14 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
  • 3. (Esta etiqueta nos permite colocarle un nombre para más adelante, dentro del código, para mandarla llamar de ese modo.) 15 16 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> (Esta etiqueta siempre tiene dos opciones) 17 </intent-filter> 18 </activity> 19 </application> 20 21 </manifest> ACTIVIDAD 11 HECHA POR:  AMADO ALEJANDRO IBARRA CERVANTES  JOSE ALEJANDRO SANTIAGO PINTADO Estas líneas se usan para cerrar cada etiqueta.