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ANGIE LORENA LANCHEROS
ENFERMERIA II SEMESTRE
Es aquella disciplina
encargada del estudio
de
métodos, procesos, té
cnicas, desarrollo y su
utilización con el fin
de almacenar
procesar y transmitir
información y datos
en formato digital.
Es una maquina
programable para el
procesamiento de
información, diseñada
para aceptar, manipular
y almacenar datos con
el objeto de procesarlos
rápidamente y con
exactitud.
Los periféricos son
una serie de
dispositivos que
conectan a la
unidad central del
sistema de la
computadora con
el exterior.
Periféricos de:
Entrada
Salida
Almacenamiento
Comunicación
Son los que permiten introducir datos externos a la
computadora para su posterior uso por parte de los
discos.
Los periféricos de entrada más habituales son:
* Teclado
* Micrófono
* Escáner
* Mouse
* Escáner de código de barras
* Cámara web
* Lápiz óptico
Es un sistema de teclas, como las de
una máquina de escribir que
conocemos, que te permite introducir
datos al pc.
Es un dispositivo
hecho para capturar
ondas en el aire o
materiales duros, que
podemos utilizar
como medio de
comunicación este a
su vez traduce a
señales eléctricas.
Detecta su movimiento en dos
dimensiones por la superficie plana en la
que se apoya, su representación por lo
general es un puntero o flecha en el
monitor.
Un escáner es un
periférico de
captura, utilizado
para convertir un
documento en papel
en una imagen
digital.
Es una
pequeña cámara
digital conectada a
una computadora, la
cual puede capturar
imágenes y
transmitirlas a través
de Internet.
Son los que reciben información
que es procesada por la CPU y la
reproducen para que el usuario
pueda observarla.
• Monitor
• Impresora
• Tarjeta de sonido
• Altavoz
Es un dispositivo de
salida que mediante
una interfaz muestra
los resultados del
procesamiento de una
computadora,
es decir, funciona
como la imagen de
todo lo que estamos
ejecutando en el pc.
Es un periférico de
ordenador que permite
producir una copia
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os en medios
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Permite la
entrada y salida
de audio bajo el
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programa
informático
llamado
controlador.
Un transductor es
un dispositivo que
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Su función es permitir o facilitar la interacción
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Es un dispositivo de
almacenamiento de
datos no volátil que
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Es un medio o soporte
de almacenamiento de
datos formado por una
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Es un soporte digital
óptico utilizado para
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Es un dispositivo de
almacenamiento
óptico, la multitud
de maneras en las
que se almacenan
los datos: DVD-
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Es una
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Es un programa
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como lenguaje de
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La programación se realizaba a través
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Estas computadoras
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podían almacenarse
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LA PRIMERA
COMPUTADORA
BASADA EN
TRANSISTORES:
basada puramente
en transistores fue la
TX-0 (Transistorizad
experimental
compute 0), en el
MIT.
 Circuitos
Integrados, Compatibilida
d con Equipo
Mayor, Multiprogramación
, Minicomputadora
 Las computadoras
nuevamente se hicieron
más pequeñas, más
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menos calor y eran
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de memoria, Micro
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o Dos mejoras en
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el inicio de la cuarta
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reemplazo de las
memorias con núcleos
magnéticos, por las de
chips.
Cada vez se hace más difícil
la identificación de
las generaciones de
computadoras, porque los
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Angie

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  • 2. Es aquella disciplina encargada del estudio de métodos, procesos, té cnicas, desarrollo y su utilización con el fin de almacenar procesar y transmitir información y datos en formato digital.
  • 3. Es una maquina programable para el procesamiento de información, diseñada para aceptar, manipular y almacenar datos con el objeto de procesarlos rápidamente y con exactitud.
  • 4. Los periféricos son una serie de dispositivos que conectan a la unidad central del sistema de la computadora con el exterior.
  • 6. Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior uso por parte de los discos. Los periféricos de entrada más habituales son: * Teclado * Micrófono * Escáner * Mouse * Escáner de código de barras * Cámara web * Lápiz óptico
  • 7. Es un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir que conocemos, que te permite introducir datos al pc.
  • 8. Es un dispositivo hecho para capturar ondas en el aire o materiales duros, que podemos utilizar como medio de comunicación este a su vez traduce a señales eléctricas.
  • 9. Detecta su movimiento en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, su representación por lo general es un puntero o flecha en el monitor.
  • 10. Un escáner es un periférico de captura, utilizado para convertir un documento en papel en una imagen digital.
  • 11. Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet.
  • 12. Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que el usuario pueda observarla. • Monitor • Impresora • Tarjeta de sonido • Altavoz
  • 13. Es un dispositivo de salida que mediante una interfaz muestra los resultados del procesamiento de una computadora, es decir, funciona como la imagen de todo lo que estamos ejecutando en el pc.
  • 14. Es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndol os en medios físicos, normalmente en papel.
  • 15. Permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador.
  • 16. Un transductor es un dispositivo que transforma un tipo de energía en otro, es decir, que transforma energía eléctrica en sonora.
  • 17. Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras. Entre ellos se encuentran los siguientes:  TARJETA DE RED  BLUETOOTH  WIFI
  • 18. Permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD- ROM, impresoras).
  • 19. Que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia.
  • 20. Es un conjunto de redes que no requieren de cables y que funcionan en base a ciertos protocolos previamente establecidos.
  • 21. Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU y este pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal. Los más comunes son:  Disco duro  Disquete  CD  DVD  Memoria flash
  • 22. Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.
  • 23. Es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.
  • 24. Es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, imágenes, ví deo, documentos y otros datos).
  • 25. Es un dispositivo de almacenamiento óptico, la multitud de maneras en las que se almacenan los datos: DVD- ROM, DVD-R y DVD+R, DVD-RW y DVD+RW.
  • 26. Es una tecnología de almacenamiento que permite la lecto-escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación.
  • 27. Es un conjunto de bits almacenado en un dispositivo. Los archivos informáticos facilitan una manera de organizar los recursos usados para almacenar permanentemente datos en un sistema informático virtual.
  • 28. Es un programa (software )que se inicia al encender el ordenador, se encarga de gestionar los recursos del sistema y permite la comunicación del usuario con el ordenador.
  • 30. se caracteriza por expresar los algoritmos de una manera adecuada a la capacidad cognitiva humana, en lugar de a la capacidad ejecutora de las máquinas
  • 31. Es el que proporciona un conjunto de instrucciones aritmético lógicas sin la capacidad de encapsular dichas instrucciones en funciones que no estén ya contempladas en la arquitectura del hardware.
  • 32. Es un lenguaje que puede ser utilizado para controlar el comportamiento de una máquina, particularme nte una computadora.
  • 33. Es un conjunto de circuitos sumamente complejos, integrados por componentes electrónicos microscópicos encapsulados en un pequeño chip.
  • 34. La función del microprocesador ejecuta instrucciones almacenadas como números binarios organizados secuencialmente en la memoria principal.
  • 35. Es un tipo de memoria que utilizan los ordenadores para almacenar los datos y programas a los que necesita tener un rápido acceso.
  • 36. Época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina.
  • 37. La programación se realizaba a través del lenguaje de máquina. Las memorias estaban construidas con finos tubos de mercurio líquido y tambores magnéticos.
  • 38. Estas computadoras también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones.
  • 39. LA PRIMERA COMPUTADORA BASADA EN TRANSISTORES: basada puramente en transistores fue la TX-0 (Transistorizad experimental compute 0), en el MIT.
  • 40.  Circuitos Integrados, Compatibilida d con Equipo Mayor, Multiprogramación , Minicomputadora  Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes.
  • 41.  Microprocessador, Chips de memoria, Micro miniaturización. o Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips.
  • 42. Cada vez se hace más difícil la identificación de las generaciones de computadoras, porque los grandes avances y nuevos descubrimientos ya no nos sorprenden como sucedió a mediados del siglo XX.