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UNIVERSIDAD REGIONALAUTONOMA DE LOS ANDES
UNIANDES
FACULTAD DE JURISPRUDENCIA
CARRERA DERECHO
TEMA: Conceptos fundamentales
AUTOR: Rodney Fernando Carvajal Rivadeneira.
TUTOR: Ing. John Luis Toasa Espinoza, Msc.
El Computador
 Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en
información útil.
 Es una recolección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que
puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o
automáticamente por otro programa, una gran variedad de instrucciones que son
ordenadas, organizadas y sistematizadas.
Puertos de un computador
Definición
Los puertos de comunicación son herramientas que permiten manejar e intercambiar datos entre un computador
(generalmente están integrados en las tarjetas madres) y sus diferentes periféricos, o entre dos computadores.
Puertos PS/2
Estos puertos son en esencia puertos paralelos que se utilizan para conectar pequeños periféricos a la PC.
Puertos USB (Universal Serial Bus).
Es una arquitectura de bus desarrollada por las industrias de computadoras y telecomunicaciones, que permite
instalar periféricos sin tener que abrir la maquina para instalarle hardware, es decir, que basta con conectar dicho
periférico en la parte posterior del computador.
Puertos Seriales (COM)
Son adaptadores que se utilizan para enviar y recibir información de BIT en BIT fuera del computador a través de un
único cable y de un determinado software de comunicación.
Puertos Paralelos (LPT)
Son conectores utilizados para realizar un enlace entre dos dispositivos; en el sistema lógico se le conoce como LPT.
El primer puerto paralelo LPT1 es normalmente el mismo dispositivo PRN (nombre del dispositivo lógico de la
impresora).
Puertos RJ-11
Es un conector utilizado por lo general en los sistemas telefónicos y es el que se utiliza para conectar el MODEM a la
línea telefónica de manera que las computadoras puedan tener acceso a Internet.
Puertos RJ-45
Es una interfaz física utilizada comúnmente en las redes de computadoras, sus siglas corresponden a "Registered
Jack" o "Clavija Registrada", que a su vez es parte del código de regulaciones de Estados Unidos
Puertos VGA
Es el puerto estandarizado para conexión del monitor a la PC.
Puertos RCA
Es un tipo de conector eléctrico común en el mercado audiovisual.
Periféricos
 Los periféricos de E/S (Entrada y Salida) sirven básicamente para la
comunicación de la computadora con el medio externo. Proveen el
modo por el cual la información es transferida de afuera hacia adentro,
y viceversa, además de compatibilizar esta transferencia a través del
equilibrio de velocidad entre los diferentes medios.
Hardware
 DEFINICIÓN
Son todas las partes físicas y tangibles de una computadora.
 DISPOSITIVOS DE ENTRADA.
Son los que envían información a la unidad de procesamiento, en código binario.
TECLADO
Un teclado alfanumérico se utiliza principalmente como un dispositivo para introducir texto.
MOUSE
Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a
cabo una acción determinada.
SCANNERS
Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un
barrido óptico del documento.
MICRÓFONOS
Los micrófonos son los transductores* encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y
procesamiento electrónico de las señales de audio.
LÁPIZ ÓPTICO
Es una unidad de ingreso de información que funciona acoplada a una pantalla fotosensible.
Lecto/grabadora de CD/DVD
Tiene como función hacer girar el disco a una velocidad constante y transferir programas o datos desde el disco a la computadora o viceversa.
Disco Duro, Disco Rígido o HD
Son unidades de almacenamiento que se caracterizan por la mayor capacidad de almacenamiento y la mayor velocidad de operación.
Hardware
 Dispositivos de proceso.
Estos dispositivos realizan el trabajo pesado del computador, procesan los datos introducidos por el usuario.
MICROPROCESADOR
Es dispositivo más importante en la estructura de una computadora, ya que realiza todas las operaciones
lógicas que permiten la ejecución de diversos programas desde un simple procesamiento de texto hasta el
más avanzado.
TARJETA MADRE
Es el puente de comunicación entre el microprocesador y todos sus circuitos auxiliares.
MEMORIAS
Es el almacén temporal de datos del microprocesador.
Hardware
 Dispositivos de salida.
Son los dispositivos que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para la persona
MONITOR
Dispositivos de salida más comunes de las computadoras con el que los usuarios ven la información en pantalla. Recibe también los nombres de CRT, pantalla o terminal.
IMPRESORA
Como indica su nombre, la impresora es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel.
BOCINAS
Cada vez las usa más la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier
aparato de sonidos y otras son portátiles (audífonos).
MULTIMEDIA:
Combinación de Hardware y Software que puede reproducir salidas que emplean diversos medios como texto, gráficos, animación, video, música, voz y efectos de sonido.
PLOTTERS:
Es una unidad de salida de información que permite obtener documentos en forma de dibujo.

Software
 Se conoce como software1 al equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes
lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados
hardware.
Sistema operativo
(SO o, frecuentemente, OS —del inglés operating system—) es un programa o conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los
recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación de software, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes
(aunque puede que parte de él se ejecute en espacio de usuario).
Lenguaje de programación
Es un lenguaje formal diseñado para realizar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras.
Base de datos
A los bancos de información que contienen datos relativos a diversas temáticas y categorizados de distinta manera, pero que comparten entre sí
algún tipo de vínculo o relación que busca ordenarlos y clasificarlos en conjunto.
Los graficadores
Son programas informáticos que gracias a dibujos vectoriales o mapa de bits, representación de una imagen por pequeños puntos o píxeles con
un color y luminosidad determinada, nos ayudan a crear ilustraciones desde un logotipo o cualquier otra ilustración profesional.
El procesador de palabras
Es un software muy utilizado, dado que millones de personas usan la computadora para producir o modificar documentos conformados
primordialmente por texto.
Una hoja electrónica
Es un programado que emula en forma electrónica la hoja de trabajo. Reemplaza los tres instrumentos típicos de trabajo de un analista financiero:
la hoja de trabajo en papel, el lápiz y la calculadora.
Intenet
 Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que
utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas
heterogéneas que la componen como una red lógica única de alcance mundial. Sus
orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de
computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California
(Estados Unidos).
Dispositivos Móviles
 Dispositivo móvil (mobile device), también conocido como computadora de bolsillo o computadora
de mano (palmtop o handheld), es un tipo de computadora de tamaño pequeño, con capacidades
de procesamiento, con conexión a Internet , con memoria, diseñado específicamente para una
función, pero que pueden llevar a cabo otras funciones más generales.

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Conceptos fundamentales

  • 1. UNIVERSIDAD REGIONALAUTONOMA DE LOS ANDES UNIANDES FACULTAD DE JURISPRUDENCIA CARRERA DERECHO TEMA: Conceptos fundamentales AUTOR: Rodney Fernando Carvajal Rivadeneira. TUTOR: Ing. John Luis Toasa Espinoza, Msc.
  • 2. El Computador  Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.  Es una recolección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas.
  • 3. Puertos de un computador Definición Los puertos de comunicación son herramientas que permiten manejar e intercambiar datos entre un computador (generalmente están integrados en las tarjetas madres) y sus diferentes periféricos, o entre dos computadores. Puertos PS/2 Estos puertos son en esencia puertos paralelos que se utilizan para conectar pequeños periféricos a la PC. Puertos USB (Universal Serial Bus). Es una arquitectura de bus desarrollada por las industrias de computadoras y telecomunicaciones, que permite instalar periféricos sin tener que abrir la maquina para instalarle hardware, es decir, que basta con conectar dicho periférico en la parte posterior del computador. Puertos Seriales (COM) Son adaptadores que se utilizan para enviar y recibir información de BIT en BIT fuera del computador a través de un único cable y de un determinado software de comunicación. Puertos Paralelos (LPT) Son conectores utilizados para realizar un enlace entre dos dispositivos; en el sistema lógico se le conoce como LPT. El primer puerto paralelo LPT1 es normalmente el mismo dispositivo PRN (nombre del dispositivo lógico de la impresora). Puertos RJ-11 Es un conector utilizado por lo general en los sistemas telefónicos y es el que se utiliza para conectar el MODEM a la línea telefónica de manera que las computadoras puedan tener acceso a Internet. Puertos RJ-45 Es una interfaz física utilizada comúnmente en las redes de computadoras, sus siglas corresponden a "Registered Jack" o "Clavija Registrada", que a su vez es parte del código de regulaciones de Estados Unidos Puertos VGA Es el puerto estandarizado para conexión del monitor a la PC. Puertos RCA Es un tipo de conector eléctrico común en el mercado audiovisual.
  • 4. Periféricos  Los periféricos de E/S (Entrada y Salida) sirven básicamente para la comunicación de la computadora con el medio externo. Proveen el modo por el cual la información es transferida de afuera hacia adentro, y viceversa, además de compatibilizar esta transferencia a través del equilibrio de velocidad entre los diferentes medios.
  • 5. Hardware  DEFINICIÓN Son todas las partes físicas y tangibles de una computadora.  DISPOSITIVOS DE ENTRADA. Son los que envían información a la unidad de procesamiento, en código binario. TECLADO Un teclado alfanumérico se utiliza principalmente como un dispositivo para introducir texto. MOUSE Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada. SCANNERS Es una unidad de ingreso de información. Permite la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. MICRÓFONOS Los micrófonos son los transductores* encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio. LÁPIZ ÓPTICO Es una unidad de ingreso de información que funciona acoplada a una pantalla fotosensible. Lecto/grabadora de CD/DVD Tiene como función hacer girar el disco a una velocidad constante y transferir programas o datos desde el disco a la computadora o viceversa. Disco Duro, Disco Rígido o HD Son unidades de almacenamiento que se caracterizan por la mayor capacidad de almacenamiento y la mayor velocidad de operación.
  • 6. Hardware  Dispositivos de proceso. Estos dispositivos realizan el trabajo pesado del computador, procesan los datos introducidos por el usuario. MICROPROCESADOR Es dispositivo más importante en la estructura de una computadora, ya que realiza todas las operaciones lógicas que permiten la ejecución de diversos programas desde un simple procesamiento de texto hasta el más avanzado. TARJETA MADRE Es el puente de comunicación entre el microprocesador y todos sus circuitos auxiliares. MEMORIAS Es el almacén temporal de datos del microprocesador.
  • 7. Hardware  Dispositivos de salida. Son los dispositivos que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para la persona MONITOR Dispositivos de salida más comunes de las computadoras con el que los usuarios ven la información en pantalla. Recibe también los nombres de CRT, pantalla o terminal. IMPRESORA Como indica su nombre, la impresora es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. BOCINAS Cada vez las usa más la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son portátiles (audífonos). MULTIMEDIA: Combinación de Hardware y Software que puede reproducir salidas que emplean diversos medios como texto, gráficos, animación, video, música, voz y efectos de sonido. PLOTTERS: Es una unidad de salida de información que permite obtener documentos en forma de dibujo. 
  • 8. Software  Se conoce como software1 al equipo lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware. Sistema operativo (SO o, frecuentemente, OS —del inglés operating system—) es un programa o conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación de software, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes (aunque puede que parte de él se ejecute en espacio de usuario). Lenguaje de programación Es un lenguaje formal diseñado para realizar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras. Base de datos A los bancos de información que contienen datos relativos a diversas temáticas y categorizados de distinta manera, pero que comparten entre sí algún tipo de vínculo o relación que busca ordenarlos y clasificarlos en conjunto. Los graficadores Son programas informáticos que gracias a dibujos vectoriales o mapa de bits, representación de una imagen por pequeños puntos o píxeles con un color y luminosidad determinada, nos ayudan a crear ilustraciones desde un logotipo o cualquier otra ilustración profesional. El procesador de palabras Es un software muy utilizado, dado que millones de personas usan la computadora para producir o modificar documentos conformados primordialmente por texto. Una hoja electrónica Es un programado que emula en forma electrónica la hoja de trabajo. Reemplaza los tres instrumentos típicos de trabajo de un analista financiero: la hoja de trabajo en papel, el lápiz y la calculadora.
  • 9. Intenet  Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen como una red lógica única de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California (Estados Unidos).
  • 10. Dispositivos Móviles  Dispositivo móvil (mobile device), también conocido como computadora de bolsillo o computadora de mano (palmtop o handheld), es un tipo de computadora de tamaño pequeño, con capacidades de procesamiento, con conexión a Internet , con memoria, diseñado específicamente para una función, pero que pueden llevar a cabo otras funciones más generales.