1. Escuela de agricultura de nor-oriente
EANOR ZACAPA
INGENIERO: Dubley Omar Sandoval Hernández
CURSO: Informática
HADWARE
NOMBRE: Rojas Quevedo Melanny
4to perito agronomía
Sección D
GRUPO 6
2. INTRODUCCION
Hardware corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora,
sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. El
término proviene del inglés y es definido por la RAE como el "Conjunto de los
componentes que integran la parte material de una computadora". Sin embargo, el
término, aunque es lo más común, no necesariamente se aplica a una
computadora tal como se la conoce, así por ejemplo, un robot también posee
hardware (y software).
En informática también se aplica a los periféricos de una computadora tales como
el disco duro, CD-ROM, disquetera, etc. En dicho conjunto que compone el
hardware se incluyen los dispositivos electrónicos y electromecánicos, circuitos,
cables o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
El hardware se refiere a todos los componentes físicos (que se pueden tocar), que
en el caso de una computadora personal serían: Unidades de disco, monitor,
teclado, placa base, el microprocesador, gabinete, memorias, etc.
3. Hadward
Son todos los dispositivos y componentes físicos que realizan las tareas de
entrada y salida, también se conoce al hardware como la parte dura o física del
computador. La mayoría de las computadoras están organizadas de la siguiente
forma:
Los dispositivos de entrada (Teclados, Lectores de Tarjetas, Lápices Ópticos,
Lectores de Códigos de Barra, Escáner, Mouse, etc.) y salida (Monitor,
Impresoras, Plotters, Parlantes, etc.) y permiten la comunicación entre el
computador y el usuario.
Clasificación
Periféricosde entrada
Muose:
Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico
en una computadora (ordenador).
4. Keyboard:
un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el
teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposiciónde botones o
teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que
envían información a la computadora.
USB Port:
Un puerto es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los
diferentes tipos de datos.
Microphonne:
u función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida
sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por
ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
5. Scanner:
es un aparato o dispositivo utilizado en medicina, electrónica e informática, que
explora el cuerpo humano, un espacio, imágenes o documentos.
Web Cam:
Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede
capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o
a otra u otras computadoras de forma privada.
CD / DVD ROM:
Es un disco compacto que utiliza rayos láser para almacenar y leer grandes
cantidades de información en formato digital y que contiene los datos de acceso,
pero sin permisos de escritura.
6. Es un DVD que pertenece al tipo de soportes WORM, es decir, al igual que un CD-
ROM ha sido grabado una única vez (método de grabación por plasmado) y puede
ser leído o reproducido muchas veces.
Periférico de Entrada
Bocinas:
Se denomina bocina a un instrumento compuesto de una pera de goma y una
trompeta unidos. Al presionar la pera, el aire sale por la trompeta, creando sonido.
Auriculares:
son transductores que reciben una señal eléctrica originada desde una fuente
electrónica (como por ejemplo una radio, sintoamplificador o reproductor de audio)
que por su diseño permiten colocar cerca de los oídos unos altavoces para
generar ondas sonoras audibles.
7. Impresora:
es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama
permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato
electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando
cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner).
Monitor:
Es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al
usuario. También puede considerarse un periférico de Entrada/Salida si el monitor
tiene pantalla táctil o multitáctil.
USB Port:
Un puerto es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los
diferentes tipos de datos.
8. Router:
Es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el
modelo OSI. Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de
datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred
un conjunto de máquinas IP que se pueden comunicar sin la intervención de un
encaminado (mediante bridges), y que por tanto tienen prefijos de red distintos.
Modem:
Es el dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas (modulación) y
viceversa (demodulación), permitiendo la comunicación entre computadoras a
través de la línea telefónica o del cable módem. Este aparato sirve para enviar la
señal moduladora mediante otra señal llamada portadora.
9. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
Es todo aparato que se utiliza para grabar los datos de la computadora de forma
permanente o temporal. Una unidad de disco junto con los discos que graba, son
dispositivos de almacenamiento. A veces se dice que una computadora tiene
dispositivos de almacenamiento primario o principal y secundario o auxiliar.
Cuando se hace esta distinción, el dispositivo de almacenamiento primario es la
memoria de acceso aleatorio "RAM" de la computadora, un dispositivo de
almacenamiento permanente pero cuyo contenido es temporal. El almacenamiento
secundario incluye los dispositivos de almacenamiento permanentes, como
unidades de disco duro, CD o DVD.
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los soportes
donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema
informático.
BIT:
Memoria de computadora de 1980 donde se pueden ver los bits físicos. Este
conjunto de unos 4x4 cm corresponden a 512 bytes.
El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier
dispositivo digital, o en la teoría de la información. Con él, podemos representar
dos valores cuales quiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o
negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc. Basta con asignar uno
de esos valores al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de "encendido" (1).
10. CONCLUCION
En la actualidad vemos como la informática crece cada día más y se apodera de
las actividades que hacemos a diario, la computadora se ha convertido en un
instrumento indispensable para las actividades del hombre. Es por ello que resulta
indispensable conocer a fondo la computadora y sus diversos componentes. Entre
sus componentes encontramos el hardware y el software.
El hardware es la parte física del computador lo que podemos ver y tocar.