PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
Anibal
1. VICERECTORADO DE INVESTIGACIÓN Y POSTGRADO
INSTITUTO DE INVESTIGACION Y POSTGRADO
MAESTRÍA EN CIENCIAS PENALES Y CRIMINOLOGICAS
Autor: Anibal Saavedra
2. HISTORIA DE LA
COMPUTADORA
La primera máquina de calcular
mecánica, un precursor de la
computadora digital, fue inventada en
1642 por el matemático francés Blaise
Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una
serie de ruedas de diez dientes en las
que cada uno de los dientes representaba
un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban
conectadas de tal manera que podían
sumarse números haciéndolas avanzar el
número de dientes correcto.
En 1670 el filósofo y
matemático alemán
Gottfried Wilhelm Leibniz
perfeccionó esta máquina
e inventó una que también
podía multiplicar.
Hollerith consiguió compilar la información
estadística destinada al censo de población de 1890
de Estados Unidos mediante la utilización de un
sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre
contactos eléctricos.
3.
4. ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO
Un computador es un sistema
complejo; los computadores de
hoy en día contienen millones de
componentes electrónicos
básicos.
Estructura: el modo en el que los componentes están
interrelacionados.
Funcionamiento: la operación de cada componente
individual como parte de la estructura.
Las funciones básicas que un computador
El computador, por supuesto,
tiene que ser capaz
de procesar datos. Los
datos pueden adoptar una
gran variedad de formas, y el
rango de los requisitos de
procesado es amplio. Sin
embrago, veremos que hay
solo unos pocos métodos o
tipos fundamentales de
procesado de datos.
Almacén de datos. Incluso si el
computador esta procesando datos al
vuelo (es decir, los datos se introducen,
se procesan, y los resultados se
obtienen inmediatamente), el
computador tiene que guardar
temporalmente al menos aquellos datos
con los que está trabajando en un
momento dado. Así hay al menos, una
función de almacenamiento de datos a
corto plazo. Con igual importancia el
computador lleva a cabo una función de
almacenamiento a largo plazo.
El computador tiene que ser capaz
de transferir datos en él mismo y
el mundo exterior. Cuando se
reciben o se llevan datos a un
dispositivo que está directamente
conectado con el computador, el
proceso se conoce como entrada-
salida (E/S), y este dispositivo
recibe el nombre de periférico. El
proceso de transferir datos a largas
distancias, desde o hacia un
dispositivo remoto, recibe el
nombre de comunicación de datos.
5. Unidad de Procesamiento
(CPU):, controla el
funcionamiento del computador
y lleva a cabo sus funciones de
procesamiento de datos.
Frecuentemente se le llama
procesador.
Memoria Principal
(MP): almacena datos.
Entrada/Salida
(E/S): transfiere datos entre el
computador y el entorno
externo.
Sistema de Interconexión: es
un mecanismo que proporciona
la comunicación entre la CPU,
la memoria principal y la
Entrada/Salida.
El componente más complejo
es la CPU, sus principales
componentes son:
• Unidad de Control: controla
el funcionamiento de la CPU y
por tanto del computador.
• Unidad Aritmético-Lógica:
(ALU): lleva a cabo las
funciones de procesamiento de
datos del computador.
• Registros: proporcionan
almacenamiento interno a la
CPU.
• Interconexiones CPU: son
mecanismos que proporcionan
comunicación entre la unidad
de control, la ALU y los
registros.
6. Supercomputadora
Es una máquina
diseñada
especialmente para
cálculos que
precisan una gran
velocidad de
proceso.
Generalmente
poseen un gran
número de
procesadores que
trabajan en paralelo
(simultáneamente).
Computadora (mainframe)
Es una máquina creada
principalmente para dar servicio
a grandes empresas y
organizaciones. Su potencia de
cálculo es inferior a la de las
anteriores. Una de sus
características principales es la
de soportar un gran número de
terminales o estaciones de
trabajo (workstations).
Minicomputadoras
Son máquinas de tipo medio, su
capacidad de proceso es inferior a la
de las computadoras y por lo tanto
pueden controlar un menor número de
terminales.
Microcomputadora
Se trata de una máquina cuyo
funcionamiento interno se basa
en el uso de un
microprocesador, y con el se
consigue una serie de
prestaciones que en potencia,
manejabilidad, portabilidad,
precio, etc., cubren la gama más
baja de necesidades del mundo
de la informática.
7.
8. Ventajas:
*Brindar grandes beneficios y
adelantos en salud y educación.
*Desarrollar a las personas y actores
sociales a través de redes de apoyo e
intercambio y lista de discusión.
*Apoyar a las personas empresarias,
locales para presentar y vender
sus productos a través de la Internet.
*Permitir el aprendizaje interactivo y
la educación a distancia.
*Repartir nuevos conocimientos para
la empleabilidad que requieren
muchas competencias.
*Ofrecer nuevas formas de trabajo,
como teletrabajo
*Dar acceso a la salida de
conocimientos e información para
mejorar las vidas de las personas.
*Facilidades
*Exactitud
*Menores riesgos