Este documento resume la historia de la animación 2D, desde las primeras representaciones de movimiento en cuevas prehistóricas, pasando por innovaciones como el taumatropo, praxinoscopio y flip books, hasta la era dorada de la animación en los años 20 con personajes como Felix the Cat y el debut de Mickey Mouse. Explica que la animación surgió para dar vida a los dibujos y llevarlos a una tercera dimensión a través del tiempo.
El proceso de animación en sus tres etapas, preproducción, producción y postproducción. La animación tradicional en 2D es la que resulta en una mayor cantidad de pasos.
El proceso de animación en sus tres etapas, preproducción, producción y postproducción. La animación tradicional en 2D es la que resulta en una mayor cantidad de pasos.
La animación por computadora (también llamada animación digital, animación informática o animación por ordenador) es la técnica que consiste en crear imágenes en movimiento mediante el uso de ordenadores o computadoras.
Mapa Temático de la cátedra de Animación Digital de la UNACH. Resumen de todas las unidades y contenidos que se desarrollaran durante el periodo académico
Support de la deuxième journée d'enseignement "Marketing de contenus"
Une voie d'exploration pour les marques : le CONTENU
- Les contenus dérivés des medias traditionnels
- le cross media en communication
- le contenu de marque, du contenu sur-mesure
- les marques deviennent des medias
La animación por computadora (también llamada animación digital, animación informática o animación por ordenador) es la técnica que consiste en crear imágenes en movimiento mediante el uso de ordenadores o computadoras.
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Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
7. HACE 35 MIL AÑOS...
Animales pintados en las cuevas con
cuatro pares de patas para denotar
movimiento.
Prohibida su reproducción total o parcial sin autorización explícita del autor. 7
8. EN 1600 A. C.
El faraón egipcio Ramses II constuyó un
templo a la diosa Isis que tenía 110
columnas, cada columna presentaba a
la diosa en una posición progresiva.
Prohibida su reproducción total o parcial sin autorización explícita del autor. 8
9. EN GRECIA
Se decoraban vasos o floreros con
figuras que en secuencias sucesivas de
acción, al girarlo se podía causar una
sensación de movimiento.
Prohibida su reproducción total o parcial sin autorización explícita del autor. 9
10. EL TAUMÁTROPO
Peter Mark Roget en 1924 crea diversas
ilusiones ópticas basadas en el fenómeno
de la persistencia de la visión.
http://www.youtube.com/watch?v=pdGnn9JzdOE&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=yD0ovANHdqQ&feature=related
Prohibida su reproducción total o parcial sin autorización explícita del autor. 10
11. EL FENAKITISCOPIO
Dos discos montados en un soporte, el
trasero con una secuencia de dibujos y el
frontal con ranuras. Al hacerlos girar se
forman imágenes en movimiento.
http://www.youtube.com/watch?v=bljZ5L_R6sE&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=z5c0AcL9Ww8&feature=related
Prohibida su reproducción total o parcial sin autorización explícita del autor. 11
12. EL ZOOTROPO
Tiras de papel con dibujos en secuencia
insertadas en un cilindro con ranuras.
http://www.youtube.com/watch?v=3-rPn0a56WE
http://www.youtube.com/watch?v=E-n2rDYj6X8&feature=related
Prohibida su reproducción total o parcial sin autorización explícita del autor. 12
13. EL PRAXINOSCOPIO
Dibujos en un cilindro que se reflejan en
espejos en un cilindro interno de menor
tamaño.
http://www.youtube.com/watch?v=2Upx4Ej0xGM&feature=related
Prohibida su reproducción total o parcial sin autorización explícita del autor. 13
14. EL FLIPPER BOOK
Secuencia de dibujos uno en un pedazo
de papel distinto. Al unirse y “hojearse”
se genera un efecto de animación.
Prohibida su reproducción total o parcial sin autorización explícita del autor. 14
15. EN LOS 20’S
Felix the Cat se hizo tan popular como
Charles Chaplin, era sorprendente
porque lograba cosas que la cámara no
podía y los dibujos en blanco y negro y
silenciosos eran la sensación.
Prohibida su reproducción total o parcial sin autorización explícita del autor. 15
16. Por dos puntos extra:
¿Cuál es el nombre real de
Mickey Mouse?
Prohibida su reproducción total o parcial sin autorización explícita del autor. 16
17. MORTIMER
MOUSE
Prohibida su reproducción total o parcial sin autorización explícita del autor. 17
18. STEAMBOAT WILLIE
La aparición de Mickey Mouse en 1928, la primera
caricatura con audio sincronizado de Walt Disney.
http://www.youtube.com/watch?v=nlM60Nwc6CE
Prohibida su reproducción total o parcial sin autorización explícita del autor. 18
19. CONTRIBUCIONES
SORPRENDENTES Misael Sandoval
http://vimeo.com/26877221
http://vimeo.com/27019750
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