Five Nights at Freddy’s es un juego con una historia muy poco definida, por lo que los fans han creado muchas teorías y rumores sobre el juego.
En este PP voy a hablar de la parte de la historia que es real y ha sido confirmada por el creador del juego, y de las diversas teorías y rumores de los fans.
Les presentare a los personajes de los 5 juegos.
El documento analiza los puntos positivos y negativos de varios programas transmitidos por Discovery Kids, incluyendo El Fantasma Escritor, Mecánica Popular para Niños, Barney y sus amigos, Teletubbies y Backyardigans. Critica estos programas por promover valores contrarios a la biblia como el ocultismo, la desobediencia y la homosexualidad. También señala que el canal ha cambiado su programación y mascotas repetidamente.
El documento resume la novela "El camino" de Miguel Delibes. Narra la historia de Daniel el Mochuelo, un niño de 11 años que debe abandonar su pueblo natal para estudiar bachillerato en la ciudad. Describe los personajes principales como Daniel y sus amigos Roque y Germán, así como la época y características de la obra del autor Miguel Delibes.
Este documento resume la historia detrás de la pizzería y juegos de Five Nights at Freddy's. Describe cómo la pizzería Freddy Fazbear's Pizza abrió originalmente en 1987 pero tuvo que cerrar después de que un animatrónico mordiera a un niño. Más tarde, la empresa contrató guardias de seguridad nocturnos para una nueva ubicación, pero los animatrónicos intentaban atacarlos. Finalmente, en 1987, uno de los animatrónicos mordió fatalmente la cabeza de un guardia,
El documento presenta resúmenes de varias leyendas urbanas y mitos de Argentina, incluyendo la existencia del Lobizón en Misiones, la historia de El Coquena, la vida de Gauchito Gil, y leyendas sobre cinco palacios históricos de Buenos Aires donde se dice que habitan fantasmas, como el Castillo de la Boca, el Palacio de los Bichos en Villa del Parque, la Iglesia de Santa Felicitas, el Palacio Noel y la Casa de los Leones. El documento también propone actividades para investigar más sobre estas ley
El pueblo de Hamelin estaba plagado de ratones que invadieron las casas atraídos por el olor de los quesos. El alcalde prometió pagar a quien los librara de la plaga. Un misterioso flautista usó su música para hipnotizar a los ratones y conducirlos al río donde se ahogaron. Sin embargo, cuando el flautista reclamó su recompensa, el alcalde se negó a pagarle. Como venganza, el flautista tocó su flauta y atrajo a todos los niños del pue
La obra trata sobre una mujer llamada Indalecia que es desalojada de su casa junto a sus hijos luego de que su esposo sufriera un accidente y no pudiera pagar el alquiler. Su padre, quien nunca estuvo de acuerdo con su matrimonio, la busca para recriminarle su situación. Llegan un periodista y el comisario para ayudarla ofreciendo una solución que no implique separarla de sus hijos. A través de diálogos y con un tono satírico, la obra plantea un
El resumen resume la historia de Hansel y Gretel. Los niños son enviados al bosque a recolectar fresas por su madre. Al anochecer se pierden y encuentran una casa hecha de comida. La bruja los atrapa y los hechiza, obligando a Hansel a actuar como perro y a Gretel a hacer tareas domésticas. Gretel logra romper el hechizo y ambos encierran a la bruja en el horno. Más tarde, sus padres los encuentran sanos y salvos.
La historia cuenta la aventura de Pongo y Perdita, dos dálmatas que viven felices con sus dueños hasta que nacen 15 cachorros. La malvada Cruella de Vil quiere robarlos para hacer abrigos con sus pieles, por lo que secuestra a los cachorros. Pongo y Perdita los buscan y, con la ayuda de otros animales, logran rescatar a los 99 cachorros y llevarlos a salvo de vuelta a casa.
El documento analiza los puntos positivos y negativos de varios programas transmitidos por Discovery Kids, incluyendo El Fantasma Escritor, Mecánica Popular para Niños, Barney y sus amigos, Teletubbies y Backyardigans. Critica estos programas por promover valores contrarios a la biblia como el ocultismo, la desobediencia y la homosexualidad. También señala que el canal ha cambiado su programación y mascotas repetidamente.
El documento resume la novela "El camino" de Miguel Delibes. Narra la historia de Daniel el Mochuelo, un niño de 11 años que debe abandonar su pueblo natal para estudiar bachillerato en la ciudad. Describe los personajes principales como Daniel y sus amigos Roque y Germán, así como la época y características de la obra del autor Miguel Delibes.
Este documento resume la historia detrás de la pizzería y juegos de Five Nights at Freddy's. Describe cómo la pizzería Freddy Fazbear's Pizza abrió originalmente en 1987 pero tuvo que cerrar después de que un animatrónico mordiera a un niño. Más tarde, la empresa contrató guardias de seguridad nocturnos para una nueva ubicación, pero los animatrónicos intentaban atacarlos. Finalmente, en 1987, uno de los animatrónicos mordió fatalmente la cabeza de un guardia,
El documento presenta resúmenes de varias leyendas urbanas y mitos de Argentina, incluyendo la existencia del Lobizón en Misiones, la historia de El Coquena, la vida de Gauchito Gil, y leyendas sobre cinco palacios históricos de Buenos Aires donde se dice que habitan fantasmas, como el Castillo de la Boca, el Palacio de los Bichos en Villa del Parque, la Iglesia de Santa Felicitas, el Palacio Noel y la Casa de los Leones. El documento también propone actividades para investigar más sobre estas ley
El pueblo de Hamelin estaba plagado de ratones que invadieron las casas atraídos por el olor de los quesos. El alcalde prometió pagar a quien los librara de la plaga. Un misterioso flautista usó su música para hipnotizar a los ratones y conducirlos al río donde se ahogaron. Sin embargo, cuando el flautista reclamó su recompensa, el alcalde se negó a pagarle. Como venganza, el flautista tocó su flauta y atrajo a todos los niños del pue
La obra trata sobre una mujer llamada Indalecia que es desalojada de su casa junto a sus hijos luego de que su esposo sufriera un accidente y no pudiera pagar el alquiler. Su padre, quien nunca estuvo de acuerdo con su matrimonio, la busca para recriminarle su situación. Llegan un periodista y el comisario para ayudarla ofreciendo una solución que no implique separarla de sus hijos. A través de diálogos y con un tono satírico, la obra plantea un
El resumen resume la historia de Hansel y Gretel. Los niños son enviados al bosque a recolectar fresas por su madre. Al anochecer se pierden y encuentran una casa hecha de comida. La bruja los atrapa y los hechiza, obligando a Hansel a actuar como perro y a Gretel a hacer tareas domésticas. Gretel logra romper el hechizo y ambos encierran a la bruja en el horno. Más tarde, sus padres los encuentran sanos y salvos.
La historia cuenta la aventura de Pongo y Perdita, dos dálmatas que viven felices con sus dueños hasta que nacen 15 cachorros. La malvada Cruella de Vil quiere robarlos para hacer abrigos con sus pieles, por lo que secuestra a los cachorros. Pongo y Perdita los buscan y, con la ayuda de otros animales, logran rescatar a los 99 cachorros y llevarlos a salvo de vuelta a casa.
El documento describe las fobias como miedos irracionales y persistentes que causan síntomas físicos como sudoración y mareos. Explica que las personas con fobias tienden a la ansiedad y enumera algunas fobias comunes como el miedo a los insectos, médicos y bañarse. Además, señala que aunque las fobias y ataques de pánico causan síntomas intensos de ansiedad, nadie se muere ni enloquece por ellos.
Isadora moon va de excursion harriet muncasterShams Shams
La familia de Isadora Moon se va de acampada a la playa. Su mamá es un hada y su papá es un vampiro. Al principio, el papá de Isadora no está convencido de ir de acampada porque prefiere las comodidades de su hogar. Sin embargo, la mamá ya ha reservado el camping junto al mar. La familia emprende un largo viaje en coche hacia su destino, llevando muchas maletas, incluyendo cinco enormes maletas llenas de productos de belleza del papá.
Las víctimas de varios asesinatos en Nueva York están conectadas por notas con la frase "Seis cerezas y media"; la investigación revela que los asesinatos están relacionados con un incidente de hace 25 años, cuando una niña llamada Leah fue atropellada por una ambulancia después de una obra de teatro sobre seis cerezas y media; la autora resulta ser la doctora Abigail Reves, quien en realidad es Yentl, la hermana de Leah que amenazó con matar a los niños después del incidente.
Este resumen describe la historia de Los Tres Cerditos. Los tres cerditos escapan de la granja mientras su dueña duerme la siesta y construyen casas diferentes para protegerse de un lobo hambriento: una de paja, una de ramitas y una de piedra. Solo la casa de piedra resiste los embates del lobo.
El documento proporciona información sobre los dinosaurios, incluyendo su significado, apariencia, dieta, hábitat, causas de su extinción y algunas especies que sobrevivieron y evolucionaron a las aves de hoy. También describe cómo los fósiles y la paleontología nos han ayudado a aprender sobre los dinosaurios, y cómo podemos ver recreaciones de ellos en museos, películas y entretenimiento.
Resumen el caso del futbolista enmascaradotachosita
Este resumen describe los personajes principales de la novela "El caso del futbolista enmascarado". Nico es un abogado recién egresado que intenta resolver el caso de Daniel Taviani, un famoso futbolista acusado de robar una carpeta de la casa del empresario Luis Oliveira. Con la ayuda de su amigo Pepe, Nico investiga y descubre que la verdadera culpable es la esposa de Oliveira, Soledad, quien inventó el robo para deshacerse de Taviani, su ex novio.
Historia de la gaviota y del gato Parte 2 Capítulos 6 11profesornfigueroa
Este documento contiene preguntas sobre varios capítulos de la historia "Historia de una gaviota y del gato que le enseñó a volar". Trata sobre una gaviota llamada Afortunada que desea aprender a volar con la ayuda de unos gatos. Los gatos deciden romper el tabú de enseñarle a volar a un ave para cumplir su deseo. Finalmente, Afortunada logra volar gracias a la ayuda de los gatos Zorbas y Bubulina.
La leyenda cuenta la historia de un dragón que amenazaba un pueblo. El rey acordó darle animales de granja cada día para que no los molestara, pero cuando se acabaron los animales, el dragón exigió comer hijas. La princesa se ofreció como la primera, pero el caballero Jorge la salvó al matar al dragón.
El documento presenta los personajes principales y secundarios de la novela, incluyendo a Quique Hache, el detective protagonista. También resume los eventos más importantes: Quique es contratado para encontrar los restos de un caballo llamado Huaso. En el proceso, su amigo Bombo recibe un disparo. Más tarde descubren que el cliente de Quique fingió su propia muerte. Finalmente, logran resolver el misterio descubriendo a la culpable Vivi Sommer.
Winnie the Pooh es un oso que vive en el Bosque de los Cien Acres con sus amigos Piglet, Tigger, Conejo, Búho, Christopher Robin y otros. Winnie siempre está dispuesto a ayudar a sus amigos aunque a veces se mete en problemas cuando busca miel. Sus amigos incluyen a Piglet, un cerdito asustadizo; Tigger, un tigre naranja rebosante de energía; y Conejo, el más listo del grupo que a menudo actúa como su líder.
El resumen consta de 3 oraciones:
1. La historia presenta a Blancanieves, una joven huérfana que es perseguida por su malvada madrastra, la bruja, quien desea ser la más hermosa del reino.
2. Blancanieves encuentra refugio en la casa de los 7 enanitos pero la bruja intenta envenenarla con una manzana.
3. Blancanieves cae en un sueño profundo del que sólo la despierta el beso de amor de un príncipe, con quien finalmente
Este documento presenta una cronología de obras importantes del pintor surrealista Salvador Dalí, incluyendo "La persistencia de la memoria" de 1931, "Ous al plat sense plat" de 1932, y "Retrat de Gala amb dues costelles de xai en equilibri sobre la seva espatlla" de 1933. También menciona lugares importantes en la vida de Dalí como Cadaqués y el Castillo de Púbol.
En 3 oraciones:
Percy Jackson es expulsado de su sexto colegio por problemas de comportamiento. Durante una excursión al Museo Metropolitano de Arte, su profesor de latín, el Sr. Brunner, le advierte que su vida y estudios son de vital importancia. Más tarde, el Sr. Brunner le pide a Percy que se quede atrás, dejando a Percy preocupado por si está en problemas de nuevo.
Análisis de El matadero de José Echeverríaa1damar1
El relato "El matadero" de José Echeverría inaugura la narrativa argentina y utiliza metáforas para criticar el régimen autoritario de Juan Manuel de Rosas. Representa a Buenos Aires como un matadero donde se llevan a cabo sacrificios y ejecuciones públicas por parte de la Mazorca, el brazo armado de Rosas. Los personajes y elementos del relato como los novillos, el toro negro y la lluvia simbolizan aspectos políticos y culturales de la época para denunciar el abuso y la represión del
La novela cuenta la historia de Julián Pardo, un hombre de negocios que inventa un socio ficticio llamado Walter Davis para darse importancia. Sin embargo, a medida que Pardo se involucra más con su creación ficticia, comienza a enfrentar más problemas. Eventualmente, la mentira de Davis se descubre y Pardo pierde todo, incluyendo a su familia. En un acto de desesperación final, Pardo decide suicidarse para culpar a Davis de su muerte.
La obra cuenta la historia de Julián Pardo, un hombre que inventa la existencia de un socio imaginario llamado Walter R. Davis para facilitarse la vida. Sin embargo, las mentiras sobre su socio comienzan a jugarle en contra y a generarle presión. A pesar de haber simplificado su vida inicialmente, Julián se siente insatisfecho ya que nadie reconoce sus logros, creyendo que su socio es el responsable. Finalmente, Julián decide suicidarse, incapaz de deshacerse de la carga que significa su socio imaginario.
La novela Matilda analiza las temáticas de la autoridad de los mayores sobre los niños y la falta de atención de los padres. Presenta a Matilda, una niña de 5 años con una gran inteligencia que sufre el maltrato de sus padres y de la directora de su escuela, la señorita Trunchbull. Sin embargo, encuentra apoyo en su maestra, la señorita Honey, quien valora la educación. La novela también muestra los poderes extraordinarios de Matilda y cómo los usa para enfrentarse a la señorita Trunchbull.
Un hombre era muy apreciado en su pueblo porque contaba historias imaginativas de lo que veía durante sus caminatas diarias, como un fauno tocando la flauta para sílbanos bailarines o sirenas peinando su cabello verde junto al mar; sin embargo, un día cuando salió y vio esas mismas escenas, se dio cuenta de que sus historias eran ficción y ya no pudo contar nada a los aldeanos.
Animatronicos de fnaf 1,2,3,4,5 y sister locationJosé Manuel GM
Quien no conoce FNAF???
Este PDF cuenta la historia algunas teorias y sus personajes
Este juego de terror es muy famoso y no se recomienda para menores de 18 años.
Este documento presenta un resumen de la carrera del actor Brendan Fraser a través de 3 oraciones. Menciona algunas de sus películas más conocidas como La Momia y George de la Jungla, y describe cómo se hizo popular interpretando personajes en películas de aventura y comedias destinadas también a adolescentes.
El documento describe las fobias como miedos irracionales y persistentes que causan síntomas físicos como sudoración y mareos. Explica que las personas con fobias tienden a la ansiedad y enumera algunas fobias comunes como el miedo a los insectos, médicos y bañarse. Además, señala que aunque las fobias y ataques de pánico causan síntomas intensos de ansiedad, nadie se muere ni enloquece por ellos.
Isadora moon va de excursion harriet muncasterShams Shams
La familia de Isadora Moon se va de acampada a la playa. Su mamá es un hada y su papá es un vampiro. Al principio, el papá de Isadora no está convencido de ir de acampada porque prefiere las comodidades de su hogar. Sin embargo, la mamá ya ha reservado el camping junto al mar. La familia emprende un largo viaje en coche hacia su destino, llevando muchas maletas, incluyendo cinco enormes maletas llenas de productos de belleza del papá.
Las víctimas de varios asesinatos en Nueva York están conectadas por notas con la frase "Seis cerezas y media"; la investigación revela que los asesinatos están relacionados con un incidente de hace 25 años, cuando una niña llamada Leah fue atropellada por una ambulancia después de una obra de teatro sobre seis cerezas y media; la autora resulta ser la doctora Abigail Reves, quien en realidad es Yentl, la hermana de Leah que amenazó con matar a los niños después del incidente.
Este resumen describe la historia de Los Tres Cerditos. Los tres cerditos escapan de la granja mientras su dueña duerme la siesta y construyen casas diferentes para protegerse de un lobo hambriento: una de paja, una de ramitas y una de piedra. Solo la casa de piedra resiste los embates del lobo.
El documento proporciona información sobre los dinosaurios, incluyendo su significado, apariencia, dieta, hábitat, causas de su extinción y algunas especies que sobrevivieron y evolucionaron a las aves de hoy. También describe cómo los fósiles y la paleontología nos han ayudado a aprender sobre los dinosaurios, y cómo podemos ver recreaciones de ellos en museos, películas y entretenimiento.
Resumen el caso del futbolista enmascaradotachosita
Este resumen describe los personajes principales de la novela "El caso del futbolista enmascarado". Nico es un abogado recién egresado que intenta resolver el caso de Daniel Taviani, un famoso futbolista acusado de robar una carpeta de la casa del empresario Luis Oliveira. Con la ayuda de su amigo Pepe, Nico investiga y descubre que la verdadera culpable es la esposa de Oliveira, Soledad, quien inventó el robo para deshacerse de Taviani, su ex novio.
Historia de la gaviota y del gato Parte 2 Capítulos 6 11profesornfigueroa
Este documento contiene preguntas sobre varios capítulos de la historia "Historia de una gaviota y del gato que le enseñó a volar". Trata sobre una gaviota llamada Afortunada que desea aprender a volar con la ayuda de unos gatos. Los gatos deciden romper el tabú de enseñarle a volar a un ave para cumplir su deseo. Finalmente, Afortunada logra volar gracias a la ayuda de los gatos Zorbas y Bubulina.
La leyenda cuenta la historia de un dragón que amenazaba un pueblo. El rey acordó darle animales de granja cada día para que no los molestara, pero cuando se acabaron los animales, el dragón exigió comer hijas. La princesa se ofreció como la primera, pero el caballero Jorge la salvó al matar al dragón.
El documento presenta los personajes principales y secundarios de la novela, incluyendo a Quique Hache, el detective protagonista. También resume los eventos más importantes: Quique es contratado para encontrar los restos de un caballo llamado Huaso. En el proceso, su amigo Bombo recibe un disparo. Más tarde descubren que el cliente de Quique fingió su propia muerte. Finalmente, logran resolver el misterio descubriendo a la culpable Vivi Sommer.
Winnie the Pooh es un oso que vive en el Bosque de los Cien Acres con sus amigos Piglet, Tigger, Conejo, Búho, Christopher Robin y otros. Winnie siempre está dispuesto a ayudar a sus amigos aunque a veces se mete en problemas cuando busca miel. Sus amigos incluyen a Piglet, un cerdito asustadizo; Tigger, un tigre naranja rebosante de energía; y Conejo, el más listo del grupo que a menudo actúa como su líder.
El resumen consta de 3 oraciones:
1. La historia presenta a Blancanieves, una joven huérfana que es perseguida por su malvada madrastra, la bruja, quien desea ser la más hermosa del reino.
2. Blancanieves encuentra refugio en la casa de los 7 enanitos pero la bruja intenta envenenarla con una manzana.
3. Blancanieves cae en un sueño profundo del que sólo la despierta el beso de amor de un príncipe, con quien finalmente
Este documento presenta una cronología de obras importantes del pintor surrealista Salvador Dalí, incluyendo "La persistencia de la memoria" de 1931, "Ous al plat sense plat" de 1932, y "Retrat de Gala amb dues costelles de xai en equilibri sobre la seva espatlla" de 1933. También menciona lugares importantes en la vida de Dalí como Cadaqués y el Castillo de Púbol.
En 3 oraciones:
Percy Jackson es expulsado de su sexto colegio por problemas de comportamiento. Durante una excursión al Museo Metropolitano de Arte, su profesor de latín, el Sr. Brunner, le advierte que su vida y estudios son de vital importancia. Más tarde, el Sr. Brunner le pide a Percy que se quede atrás, dejando a Percy preocupado por si está en problemas de nuevo.
Análisis de El matadero de José Echeverríaa1damar1
El relato "El matadero" de José Echeverría inaugura la narrativa argentina y utiliza metáforas para criticar el régimen autoritario de Juan Manuel de Rosas. Representa a Buenos Aires como un matadero donde se llevan a cabo sacrificios y ejecuciones públicas por parte de la Mazorca, el brazo armado de Rosas. Los personajes y elementos del relato como los novillos, el toro negro y la lluvia simbolizan aspectos políticos y culturales de la época para denunciar el abuso y la represión del
La novela cuenta la historia de Julián Pardo, un hombre de negocios que inventa un socio ficticio llamado Walter Davis para darse importancia. Sin embargo, a medida que Pardo se involucra más con su creación ficticia, comienza a enfrentar más problemas. Eventualmente, la mentira de Davis se descubre y Pardo pierde todo, incluyendo a su familia. En un acto de desesperación final, Pardo decide suicidarse para culpar a Davis de su muerte.
La obra cuenta la historia de Julián Pardo, un hombre que inventa la existencia de un socio imaginario llamado Walter R. Davis para facilitarse la vida. Sin embargo, las mentiras sobre su socio comienzan a jugarle en contra y a generarle presión. A pesar de haber simplificado su vida inicialmente, Julián se siente insatisfecho ya que nadie reconoce sus logros, creyendo que su socio es el responsable. Finalmente, Julián decide suicidarse, incapaz de deshacerse de la carga que significa su socio imaginario.
La novela Matilda analiza las temáticas de la autoridad de los mayores sobre los niños y la falta de atención de los padres. Presenta a Matilda, una niña de 5 años con una gran inteligencia que sufre el maltrato de sus padres y de la directora de su escuela, la señorita Trunchbull. Sin embargo, encuentra apoyo en su maestra, la señorita Honey, quien valora la educación. La novela también muestra los poderes extraordinarios de Matilda y cómo los usa para enfrentarse a la señorita Trunchbull.
Un hombre era muy apreciado en su pueblo porque contaba historias imaginativas de lo que veía durante sus caminatas diarias, como un fauno tocando la flauta para sílbanos bailarines o sirenas peinando su cabello verde junto al mar; sin embargo, un día cuando salió y vio esas mismas escenas, se dio cuenta de que sus historias eran ficción y ya no pudo contar nada a los aldeanos.
Animatronicos de fnaf 1,2,3,4,5 y sister locationJosé Manuel GM
Quien no conoce FNAF???
Este PDF cuenta la historia algunas teorias y sus personajes
Este juego de terror es muy famoso y no se recomienda para menores de 18 años.
Este documento presenta un resumen de la carrera del actor Brendan Fraser a través de 3 oraciones. Menciona algunas de sus películas más conocidas como La Momia y George de la Jungla, y describe cómo se hizo popular interpretando personajes en películas de aventura y comedias destinadas también a adolescentes.
Este documento resume la historia y jugabilidad del videojuego Five Nights at Freddy's 2. Explica que en este juego es menos necesario revisar las cámaras y más importante estar preparado para las invasiones de los animatrónicos. Describe algunos de los personajes como Freddy, Bonnie, Chica y Foxy, e introduce la historia detrás del juego y al "Hombre de Morado" responsable de los asesinatos.
Este documento resume la historia y jugabilidad del videojuego Five Nights at Freddy's 2. Explica que en este juego es menos necesario revisar las cámaras y más importante estar preparado para las invasiones de los animatrónicos. Describe algunos de los personajes como Freddy, Bonnie, Chica y Foxy, e introduce la historia detrás del juego y al "Hombre de Morado" responsable de los asesinatos.
El documento resume una broma realizada el Día de los Inocentes en una radio comunitaria de Burzaco. El dueño de la radio, quien constantemente hacía bromas telefónicas a otros, fue la víctima de una elaborada broma donde decenas de camiones volquetes y de saneamiento fueron enviados a la radio buscándolo, obligándolo a perder tiempo explicando que no había pedido ningún servicio. Esto lo dejó en ridículo frente a su comunidad y expuso su punto débil.
El documento presenta una entrevista ficticia con "Kristina" sobre el supuesto origen de su hija no nacida. Según la entrevista, Kristina afirma que el padre es "El Diablo", pero las reporteras encuentran pruebas que sugieren que el verdadero padre es el payaso Ronald McDonald, con quien Kristina tuvo un encuentro en un McDonald's. La historia incluye detalles sobre los antojos de Kristina y una ultrasonografía que muestra a la bebé en forma de hamburguesa.
Este documento presenta un resumen de 3 oraciones o menos de la revista "Buen Humor" número 26 de noviembre de 2021. El documento incluye saludos por los 24 años de la revista, editorial, varias historietas y entrevista a Yoly Rosso sobre la película "Los Irrompibles".
El documento resume la historia de Casandra, una niña cuya desaparición en la nueva atracción de terror basada en Freddy Fazbear's Pizza lleva a sus amigos a investigar. Al entrar en la atracción en busca de pistas, Casandra desaparece misteriosamente. Más tarde, el hermano de uno de los amigos, Mike, empieza a trabajar como guardia nocturno en la pizzería y es atacado por uno de los animatrónicos. La búsqueda de Casandra y los eventos misteriosos que ocurren en la
Similar a Animatronicos de FNAF 1,2,3,4,5 y sister location (9)
Encuentra ese factor X que te haga mejorar como SEO #SOB24MJ Cachón Yáñez
Llámalo X es una relfexión sobre ser mejores SEOs y enfocarnos a entender los problemas antes de decidir cuáles son las posibles soluciones para abordar.
Llámalo X pretende sensibilizar sobre la responsabilidad que tenemos comos SEOs de analizar mejor y de pasar más tiempo pensando en problemas y soluciones, más que en limpiando o procesando datos
Para mi el factor X ha sido Xpath, ¿cuál crees que puede ser tu factor X para mejorar?
Encuentra ese factor X que te haga mejorar como SEO #SOB24ssuser82c1d6
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Llámalo X pretende sensibilizar sobre la responsabilidad que tenemos comos SEOs de analizar mejor y de pasar más tiempo pensando en problemas y soluciones, más que en limpiando o procesando datos
Para mi el factor X ha sido Xpath, ¿cuál crees que puede ser tu factor X para mejorar?
Análisis de Crowdfunding con el maestro Tapia de Artes
Animatronicos de FNAF 1,2,3,4,5 y sister location
1. febrero de 2017PORTADA 1
ANIMATRONICOS DE FNAF
1,2,3,4, Y SISTER LOCATION
DERECHOS: SCOTT CAWTHON
AUTOR:MANUELGARRUTA
2. INTRODUCCION
Five Nights at Freddy’s es un juego con una
historia muy poco definida, por lo que los
fans han creado muchas teorías y rumores
sobre el juego.
En este juego voy a hablar de la parte de la
historia que es real y ha sido confirmada
por el creador del juego, y de las diversas
teorías y rumores de los fans.
febrero de 2017 2
4. FREDBEAR`S FAMILY DINNER
SEGUEROQUE ALGUNOS OS PREGUNTAREIS
¿DE DONDE SON LOS ANIMATRONICOS
BIEJOS DE FNAF 2?
NO ES NI MAS NI MENOS QUE
FREDBEAR`S FAMILY DINNER
FREDDY, BONNIE, CHICAY FOXY ANTES DE
QIUE LOS NIÑOS LOS PESELLERAN.
febrero de 2017 4
5. FREDBEAR Y SPRING BONNIE
EN LA PIZZERIA FREDBEAR`S FAMILY
DINNER LA BANDA ERA UN CANTANTEY
UN BANLLISTA ELLOS ERAN FREDBEARY
SPRIN BONNIE, CUANDO SE IZIERON
BIEJOS, EN LA PIZZERIA DE FNAF 2 ESTOS
SON SPRINTRAPY OLD GOLDEN FREDDYY
EN LA PIZZERIA DEL PRIMER JUEGO
GOLDEN FREDDY ES FREDBEARY EN LA
DELTERCER JUEGO EL HOMBRE MORADO
POSEEA SPRINGTRAP.
febrero de 2017 5
12. FNAF 2
febrero de 2017 12
Antes que nada,
debemos dejar esto
claro: Five Nights at
Freddy’s 2 es
una precuela a Five
Nights at Freddy’s;
es decir, ocurre
antes que el primer
juego. El cheque de
la quinta noche lo
demuestra; la fecha
indica que es el año
1987.
13. Esto explica por qué elTipo delTeléfono sigue vivo, y por qué no se
menciona absolutamente nada sobre la Mordida del ’87; aún no ha
ocurrido.
Supongo que estarás pensando: “¡Pero los animatrónicos antiguos
están rotos! ¡Además, hubo otra pizzería antes de FNAF 2!”
Sí, es cierto. Parece ilógico que sea una precuela, pero tiene una
explicación. Para entenderlo mejor, tendré que contar la historia de
FNAF, de principio a fin. Empecemos…
febrero de 2017 13
14. En un año desconocido, abre el restaurante Fredbear’s Family
Diner. En este restaurante, se usan a los animatrónicos viejos. Por
motivos desconocidos, el restaurante termina cerrando.
Un tiempo después, la pizzería reabre (FNAF 2). La compañía
fabrica animatrónicos nuevos, con mejoras en reconocimiento
facial. Los robots viejos siguen en la pizzería por si se necesitan
por algo (piezas, cables, etc.) pero ya no se usan.
En el cuarto día del juego, la policía empieza a investigar el lugar,
porque parece que los animatrónicos están actuando de forma
extraña.
“…Alguien puede haber alterado su sistema de reconocimiento
facial. No lo sabemos del todo. Pero los animatrónicos han estado
actuando de forma rara con el personal, casi agresiva. Con los niños
se comportan bien, pero cuando se encuentran con un adulto,
sólo… le miran fijamente.”
-Tipo delTeléfono
febrero de 2017 14
15. La cosa empeora en el sexto día; alguien roba el traje de Freddy Dorado
(supuestamente el secuestrador de los niños).A causa de esto elTipo del
Teléfono dice que cerrarán el local por unos días, pero que abrirán mañana
para una fiesta de cumpleaños.
“Uh, tenemos una última actividad planeada para mañana, un cumpleaños.
Tomarás el turno diurno. Ponte el uniforme, quédate cerca de los
animatrónicos y asegúrate de que no hagan daño a nadie, ¿vale? Uh, por ahora
sólo intenta pasar la noche, y cuando el restaurante abra de nuevo
probablemente yo mismo tome el turno de noche. Bien, buenas noches y buena
suerte.”
-Tipo delTeléfono
Como estamos en el año 1987 y aún no se ha hecho mención de la mordida,
podemos asumir que ocurre en esta fiesta de cumpleaños.
La segunda pizzería cierra, y unos años más tarde (probablemente alrededor
de 1993) abre la pizzería de Five Nights at Freddy’s. En esta nueva pizzería,
con menor presupuesto, se han rediseñado los animatrónicos viejos para
que sean más amigables (ya que los nuevos fueron desechados).
febrero de 2017 15
17. En esta pizzería muere elTipo delTeléfono, y al final del juego
parece que, finalmente, la pizzería cierra de una vez por todas.
Ahora todo tiene sentido, ¿no? Es una historia sólida, pero tiene
un par de detalles que no encajan del todo (aunque pueden
explicarse):
– Los niños fueron secuestrados alrededor del 26 de junio, pero
FNAF 2 ocurre en noviembre. Esto, probablemente, sea algo que
se le escapó al creador. O también es posible que los asesinatos
ocurriesen en Fredbear’s Family Diner.
– Foxy está fuera de servicio cuando reabre la pizzería en FNAF.
Esto, sin embargo, se puede explicar: elTipo delTeléfono
menciona que Foxy es el animatrónico con más tendencia a mal
funcionar, y quizá por eso esté fuera de servicio constantemente.
Bien, ahora que conocemos mejor la historia, pasemos a las
teorías. Primero, hablaré de las teorías del juego anterior que se
han modificado.
febrero de 2017 17
18. LA MORDIDA DEL “87”
Antes, todos pensábamos que Foxy fue el
culpable de este accidente. Su mandíbula,
sus dientes, su estado deteriorado… todo
apuntaba a ello.
Pues ahora las probabilidades de que Foxy
fuese el culpable son bastante cercanas a
cero.
¿Por qué? Porque el día de la fiesta de
cumpleaños Foxy estaba en la sala de Parts
and Service, con los otros animatrónicos
viejos. No creo que saliese de ahí él solito.
Durante ese día, lo más probable es que los
niños estuviesen vivos, así que los robots
aún no estaban malditos; no podía
moverse.
Además, si Foxy fuese el culpable, ¿no lo
hubieran desechado con los animatrónicos
nuevos?
…Ahora, gracias a la secuela, tenemos otro
candidato perfecto
febrero de 2017 18
“THE MANGLE”
19. Mangle sigue teniendo un
gran mandíbula y unos
dientes afilados, y
además ese día estaba de
servicio. Lo más probable
es que fuese ella quien
mordiese a la víctima.
Por cierto, ¿alguien se ha
fijado en su forma de
atacarte? Parece que te
da un mordisco en la
cabeza…
febrero de 2017 19
20. Ahora, si tenemos que elegir a una víctima, lo más
probable es que fuese Jeremy, el guarda. ElTipo del
Teléfono le dice que se quede cerca de los
animatrónicos, y que no hagan daño a nadie. Si él fue
la víctima, eso explicaría porque en la séptima noche
contratan a un nuevo guarda.
También puede ser que echaran la culpa del mordisco
a Jeremy y le despidieran por ello.
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21. “THE MANGLE”
Como todos los modelos toy
están inspirados en los
originales comoToy Chica,Toy
Bonnie oToy Freddy; pero,
¿qué pasa con Foxy? ¿No tiene
un modelo toy?
Todos conocemos a Mangle,
que antes se solía llamar “Toy
Foxy” que también estaba
apartado de los demás en su
propio escenario llamado
“Kids Cove”
Conforme el tiempo los niños
fueron destrozándola, fue
entonces cuando la
rebautizaron como “The
Mangle”.
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37. FNAF 1
La pizzería abrió antes del año 1987, probablemente en algún lugar de
habla inglesa. En la pizzería hay cuatro robots animatrónicos (aunque
Foxy está fuera de servicio) que por el día cantan como atracción para
los niños.
Todo empezó a ir cuesta abajo a partir del año 1987, cuando uno de los
animatrónicos mordió violentamente a un cliente, dejándolo sin lóbulo
frontal (aunque sobrevivió). Este accidente provocó que el restaurante
perdiese fama y dinero. Después de este accidente, los animatrónicos
ya no pudieron moverse durante el día como medida de seguridad.
Es increíble que el cuerpo humano pueda vivir sin el lóbulo frontal, ¿no
crees?
–Tipo delTeléfono
febrero de 2017 37
38. febrero de 2017 38
Un tiempo más tarde, cinco niños
desaparecieron dentro de la pizzería.
Un sospechoso fue arrestado, pero
nunca encontraron los cuerpos.
Según la policía, el criminal se
disfrazó como uno de los
animatrónicos para atraer a los niños.
Los padres que vinieron a la pizzería
los siguientes días llamaron a la
policía porque los robots tenían un
olor horrible.También dijeron que
salía sangre y mocos de la cara de los
robots.
A causa de todo esto, el restaurante
cerrará este año.
Esta noticia de los niños
desaparecidos puede leerse en la
cámara 4B, cuando el texto del póster
cambia.
39. Como último dato confirmado, Scott, el
creador, dijo que la pizzería está maldita por
algo que se encuentra “escondido en el
juego”, es decir, los niños secuestrados.
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41. Vale, puede que ahora
te estés
preguntando: ¿Y éste
quién demonios es?
Éste es Golden Freddy o
Freddy Dorado, un
animatrónico escondido
en el juego que quizá te
visite muy de vez en
cuando. Se “activa” de
una manera muy
especial: si ves este
cartel en la cámara 2B,
oirás la risa de un niño…
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42. …y cuando bajes el monitor te encontrarás
con esta sorpresa en la sala del guarda…
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Si no vuelves a usar las cámaras en unos dos/tres segundos, Freddy Dorado te matará. Lo
gracioso es que si vuelves a mirar a las cámaras, desaparece.
Ahora viene a gran pregunta: ¿qué es Freddy Dorado? ¿Un fantasma? ¿Una alucinación? ¿O
quizás es un animatrónico real?Todo el mundo está confuso. Nadie lo sabe.
43. Si has llegado a la cuarta noche, ya sabes lo que le ocurrió alTipo del
Teléfono.
¿Hola, hola? ¡Ey! Ey, wow, día 4. Sabía que podías hacerlo.
Uh, oye, escucha, puede que mañana no pueda enviarte un mensaje.
*golpes en la puerta* Ha sido una mala noche para mí.Um, e-estoy algo
contento de que haya grabado esos mensajes *ejem* para ti.
Uh, ey, hazme un favor. *golpes en la puerta* Quizás algún día, uh,
¿podrías revisar el interior de los trajes del backstage? *golpes en la
puerta* Intentaré aguantar hasta que alguien los revise. Quizás no sea tan
malo. *golpes en la puerta* Uh, S-S-S-Siempre he querido saber qué hay
en esas cabezas vacías. *suena la canción de Freddy*.
Ya sabes…*respiración de un animatrónico* oh, no – *ruidos seguidos
del grito de un animatrónico*
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44. Obviamente, elTipo delTeléfono murió, pero el misterio de qué
animatrónico lo mató sigue siendo un misterio.
Considerando lo que se oye en la grabación, hay dos posibilidades:
Tenemos a Foxy en la puerta dando golpes, por lo que ni él ni Bonnie
pudieron matarle. Freddy está en la cocina (por eso se oye su canción)
y, mientras tanto, Chica entra en la sala (se la oye respirar) y mata al
Tipo delTeléfono.
febrero de 2017 44
Si ignoramos las normas del juego, lo más probable es que todos le atacasen a la vez.
Después de esto, queda una duda sobre su muerte: ¿dónde está su cadáver?
Yo opino que ya no debe estar en el restaurante, pero si está en la pizzería, seguramente
esté dentro del traje de Freddy Dorado (por eso Freddy Dorado parece un cadáver).
Otra opción es que esté dentro de Chica, por su segunda ronda de dientes; aunque opino
que esos dientes son del endoesqueleto
50. FNAF3
COMOYA SABEMOS, HAN PASADO 30 AÑOS
DESDE LOS HORRIBLES SUCESOS QUE
OCURRIERON EN FREDDY FAZBEAR’S PIZZA. EL
LOCAL CERRÓ HACE MUCHOS AÑOS,Y CASI NO
QUEDA NADA DE LA CADENA DE
RESTAURANTES. SIN EMBARGO, UNA COMPAÑÍA
DECIDE APROVECHARSE DE LOS MACABROS
RUMORES DEL LOCAL,Y CREA LA
ATRACCIÓN FAZBEAR’S FRIGHT:THE HORROR
ATTRACTION; LO QUE SETRADUCIRÍA A EL
MIEDO DE FAZBEAR: LA ATRACCIÓN DETERROR.
DURANTE LOS PRIMEROS DÍAS NO
ENCUENTRAN MUCHO; SOBRETODO CABEZAS
DE ANIMATRÓNICOS, DIBUJOSY ALGUNA QUE
OTRA COSA MÁS. MIENTRAS PREPARAN LA
ATRACCIÓN, NOS CONTRATAN COMO GUARDA
DE SEGURIDAD NOCTURNO. FINALMENTE, EN
NUESTRO SEGUNDO DÍA DETRABAJO,
ENCUENTRAN ALGO INCREÍBLE: UN
ANIMATRÓNICO ENTERO. febrero de 2017 50
51. febrero de 2017 51
También encuentran grabaciones antiguas de nuestro querido tipo del teléfono, que
nos cuentan el origen de Springtrap. Hablaremos tanto del animatrónico como de las
llamadas más tarde.
Durante el resto de la semana sobrevivimos a los ataques de Springtrap y los
animatrónicos Phantom, mientras escuchamos estas grabaciones. Después de nuestra
sexta noche, debido al mal funcionamiento del edificio (concretamente del cableado),
la atracción se incendia.
Algunas de las máquinas apenas son funcionales. Sí, no estaba bromeando con eso del
fuego. E-e-eso es un riesgo de verdad. *se ríe*
–Tipo del Celular
52. Lo poco que sobrevive al incendio se vende en una subasta,
y con esto parece que la historia queda concluida. Sin
embargo, parece que no somos los únicos que salimos con
vida del fuego esto se ve cuando ponemos brillo a la
imagen anterior podemos observar la cara de Spingtrap
atrás del muñequito de Freddy…
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53. SPRINGTRAP
COMO SABEMOS, EL ASESINO DE LOS NIÑOS HAVUELTOA APARECER EN EL
TERCER JUEGO,Y DE HECHO ES EL ENEMIGO PRINCIPAL, PUES ES ÉL QUIEN
CONTROLAA SPRINGTRAP.
SU IDENTIDAD SIGUE SIENDO DISCUTIBLE, POR MÁS DE UNA RAZÓN.
HASTA AHORACREÍAMOSQUE ELTIPO DELTELÉFONO ERA EL ASESINO,
PUES AL FINY AL CABO HAY MUCHAS PRUEBAS CONTRA ÉL. SIN EMBARGO,
HAY DOS PROBLEMAS BASTANTE NOTABLESA DESTACARCON ESTA
TEORÍA.
PRIMER PROBLEMA, EL MÁS GRAVE: ELTIPO DELTELÉFONO MURIÓ EN LA
LLAMADA DE LA NOCHE 4 DEL PRIMER JUEGO, ES DECIR, DURANTE FIVE
NIGHTSAT FREDDY’S 1. SIN EMBARGO, EL HOMBRE MORADO MUERE
DENTRO DE SPRINGTRAP, DESPUÉS DE FNAF 1.
ALGUNOSAFIRMANQUE ESTOS DOS HECHOS SON EL MISMO,Y QUE
OCURRENA LAVEZ; ES DECIR,QUE LA LLAMADA DE LA NOCHE 4 LA GRABA
ELTIPO DELTELÉFONO MIENTRAS ES PERSEGUIDO POR LOS NIÑOS. ESTO
ES IMPOSIBLE, POR LO QUE ACABO DE EXPLICAR: ES INDISCUTIBLEQUE LOS
MINI JUEGOSOCURREN MUCHO DESPUÉS DE LAS LLAMADAS
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54. SPRINGTRAP 2
MO SOLUCIÓNAL PROBLEMA, EXISTE LA POSIBILIDAD DEQUE ELTIPO DELTELÉFONO
FINGIESE SU MUERTE EN EL PRIMER JUEGO, PUES ¿QUIÉN SOSPECHARÍA DEALGUIEN
MUERTO?O QUIZÁS SIMPLEMENTETUVO LA SUERTE DEQUE, DEALGUNA MANERA,
SOBREVIVIÓ ESA NOCHE.
SEGUNDO PROBLEMA: ELTIPO DELTELÉFONO SABÍA PERFECTAMENTEQUE ERA DELTODO
INSEGURO PONERSE ELTRAJE DE SPRINGTRAP. ERACONSCIENTE DEQUECUALQUIER
ERROR PODRÍAACTIVAR LOS MECANISMOS DELTRAJE,APLASTANDOA QUIEN ESTUVIESE
DENTRO. SIN EMBARGO, ELASESINO USA ELTRAJE PARA PROTEGERSE DE LOS ESPÍRITUS.
ESTE PROBLEMA,AL IGUALQUE ELANTERIOR,TAMBIÉNTIENE SOLUCIÓN; SITE FIJAS, EL
HOMBRE MORADO ESTÁ MUCHO RATOCORRIENDO, ESCAPANDO DELQUINTO
NIÑO, AUNQUETENGA ELTRAJE DELANTE DE SUS NARICES. QUIZÁS EVITABA ENTRAR EN
ELTRAJE, PEROAL FINAL, COMO NOTENÍA OTRAOPCIÓN, LO USÓ, CORRIENDO EL RIESGO
DE MORIR.Y ESE RIESGO RESULTÓSER UNA REALIDAD.
HE PRESENTADOUNA SOLUCIÓNA ESTOS DOS PROBLEMAS, PERO ES DECISIÓNTUYA SI
DECIDESCREERQUE ESTAS SOLUCIONES SONVÁLIDAS. SI CREEMOSQUE ELTIPO DEL
TELÉFONO REALMENTE MURIÓ EN LA NOCHE 4, ENTONCES ELCULPABLE DEBERÍA SER EL
SEGUNDO SOSPECHOSO: EL GUARDIAANTERIORA JEREMY.
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63. FNAF 4
FIVE NIGHTS AT FREDDY’S
3 TERMINÓ CON LAS ALMAS DE LOS
NIÑOS SIENDO LIBERADAS, Y POR
LO TANTO ERA DIFÍCIL CONTINUAR
LA HISTORIA HACIA ADELANTE. FIVE
NIGHTS AT FREDDY’S 4 HA DECIDIDO
HACER TODO LO CONTRARIO. HA
IDO HACIA ATRÁS, PARA QUE
VEAMOS EL ÚNICO RESTAURANTE
QUE AÚN NO CONOCÍAMOS
DEMASIADO: FREDBEAR’S FAMILY
DINER.
LAS PRUEBAS DE QUE EL JUEGO SE
BASA EN ESTE LOCAL YA LAS
CONOCÉIS: EL ANIMATRÓNICO
PRINCIPAL DEL RESTAURANTE SE
LLAMA FREDBEAR, Y EN EL LOCAL
TAMBIÉN PODEMOS VER A LOS
CUATRO ANIMATRÓNICOS
ORIGINALES Y A SPRING BONNIE.
ADEMÁS, PODEMOS
ENCONTRARNOS ESTE ANUNCIO EN
EL TELEVISOR DE LA CASA DURANTE
LOS MINIJUEGOS
febrero de 2017 63
64. HAY GENTE QUE DICE QUE ESTE
LOCAL NO ES FREDBEAR’S FAMILY
DINER PORQUE EN EL ANUNCIO SE
LEEFREDBEAR & FRIENDS, PERO
OBVIAMENTE ESTO ES BUSCARLE
TRES PIES AL GATO. OTROS DICEN
QUE ÉSTE ERA EL NUEVO NOMBRE
DEL LOCAL DESDE QUE SE
AÑADIERON LOS CUATRO
ANIMATRÓNICOS QUE YA
CONOCEMOS, PERO LO MÁS
PROBABLE ES QUE ESA FRASE SÓLO
SEA UN ESLOGAN.
EL PERSONAJE PROTAGONISTA DE
ESTA ENTREGA ES, COMO SABÉIS,
UN NIÑO QUE PRONTO CELEBRARÁ
SU FIESTA DE CUMPLEAÑOS EN EL
LOCAL. SIN EMBARGO, EL NIÑO
TIENE VERDADERO TERROR A LOS
ANIMATRÓNICOS POR CULPA DE SU
HERMANO, QUE LE ASUSTA CON
UNA MÁSCARA DE FOXY. AL POBRE
PROTAGONISTA LE DA TANTO
MIEDO ESA MÁSCARA QUE HASTA
LE QUITA LA CABEZA A SU PELUCHE
DE FOXY.
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65. DURANTE LOS MINIJUEGOS VEMOS
CÓMO EL HERMANO HACE QUE EL NIÑO
LO PASE MAL. LE ENCIERRA EN SU
HABITACIÓN, LE LLEVA AL
RESTAURANTE PARA QUE TENGA
MIEDO, Y HASTA LE ENCIERRA EN
EL BACKSTAGE DEL LOCAL. MIENTRAS
OCURRE TODO ESTO PODEMOS VER
DIFERENTES COSAS ADEMÁS DE LA
CASA DEL NIÑO: EL RESTAURANTE EN
CUESTIÓN, LOS DIFERENTES
ANIMATRÓNICOS, Y FRASES DE
DIFERENTES NIÑOS, ALGUNAS DE LAS
CUALES DAN INFORMACIÓN SOBRE LA
HISTORIA.
ADEMÁS, DURANTE LOS MINIJUEGOS EL
NIÑO PARECE HABLAR CON SU PELUCHE
DE FREDBEAR, QUE PODEMOS
CONSIDERAR SU AMIGO IMAGINARIO.
FINALMENTE LLEGA EL DÍA DEL
CUMPLEAÑOS DEL NIÑO, Y SU
HERMANO VIENE CON SUS AMIGOS
PARA REÍRSE UN POCO. Y TIENEN LA
GRAN IDEA DE QUE NUESTRO PEQUEÑO
PROTAGONISTA DEBERÍA DARLE UN
GRAN BESO A FREDBEAR.
LO QUE OCURRE ENTONCES ES
BASTANTE GRÁFICO. EL HERMANO Y
SUS AMIGOS METEN AL NIÑO EN LA
BOCA DE FREDBEAR, Y ÉSTE, AL CERRAR
LA BOCA, LE APLASTA LA CABEZA. LA
HERIDA PARECE MÁS QUE GRAVE, NO
HAY DUDA. Y ENTONCES TERMINA EL
MINIJUEGO.
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66. SI DESPUÉS DE ESTO SUPERAMOS LA
NOCHE 6, PODREMOS VER EL
DESENLACE DE TODO ESTO. EL NIÑO
SE ENCUENTRA EN UN LUGAR NEGRO,
Y ESTÁ SOLO CON SUS PELUCHES.
PODEMOS SUPONER QUE ESTE LUGAR
ES SU MENTE, O SU SUBCONSCIENTE.
EN CONCLUSIÓN, EL NIÑO ESTÁ
INCONSCIENTE.
VEMOS A ALGUIEN HABLAR. POR EL
COLOR DEL TEXTO ES SU HERMANO. LE
PIDE PERDÓN POR TODO LO
OCURRIDO; OBVIAMENTE, ÉL NO
QUERÍA QUE LA SITUACIÓN LLEGARA A
ESTE PUNTO. HAY UN MOMENTO EN EL
QUE DICE “¿PUEDES OÍRME?”, OTRA
PISTA A QUE EL NIÑO NO ESTÁ
DESPIERTO.
Y DESPUÉS DE ESTO, SU PELUCHE DE
FREDBEAR TOMA LA PALABRA,
MIENTRAS TODOS LOS PELUCHES VAN
DESAPARECIENDO UNO A UNO ESTÁS
ROTO. TODAVÍA SOMOS TUS AMIGOS.
¿AÚN CREES ESO?
YO SIGO AQUÍ. TE ARREGLARÉ. AL
FINAL, EL NIÑO SE QUEDA SOLO Y
TAMBIÉN DESAPARECE, Y LO ÚNICO
QUE OÍMOS ANTES DE VOLVER A LA
PANTALLA DE TÍTULO ES UN PITIDO
IGUAL AL QUE HACEN LAS MÁQUINAS
DE LOS HOSPITALES. ESTE SONIDO,
ADEMÁS DE LOS PELUCHES
DESAPARECIENDO Y EL HECHO DE QUE
EL NIÑO ESTÁ INCONSCIENTE, SUGIERE
QUE EL NIÑO SE ENCUENTRA EN UN
COMA DESPUÉS DE LA MORDIDA. EL
PITIDO QUE SE ESCUCHA SE
RELACIONA CON LA MUERTE, ASÍ QUE
PROBABLEMENTE QUE EL NIÑO
TERMINE MURIENDO TARDE O
TEMPRANO; SE OYE JUSTO CUANDO EL
NIÑO DESAPARECE DE LA PANTALLA… febrero de 2017 66
67. Y, MIENTRAS EL NIÑO ESTÁ EN EL
HOSPITAL, EN PRINCIPIO EN UN
COMA, TIENE HORRIBLES
PESADILLAS: SE TRATA DE LAS
NOCHES DE FIVE NIGHTS AT
FREDDY’S 4. EL TERROR EXTREMO
QUE TIENE A LOS ANIMATRÓNICOS
PROVOCA QUE SU MENTE CREE A
LOS NIGHTMARE, QUE VIENEN A
POR ÉL DURANTE LA NOCHE.
MÁS DE UN FAN TIENE LA TEORÍA DE
QUE LAS PESADILLAS OCURREN
ANTES DE LA MORDIDA, DURANTE
LOS DÍAS QUE VEMOS EN LOS
MINIJUEGOS. ESTO ME
PARECE POCO PROBABLE. PRIMERO,
POR EL ASPECTO DE NIGHTMARE
FREDBEAR; TIENE UN COLOR ROJO
EN SUS DIENTES, PARECIDO A LA
SANGRE, Y ADEMÁS ES EL QUE DA
MÁS MIEDO, LO CUAL SERÍA ASÍ
PORQUE ÉL MORDIÓ AL NIÑO.
Y LUEGO ESTÁ EL HECHO DE QUE AL
LADO DE LA CAMA PODEMOS VER
DE VEZ EN CUANDO FLORES,
PASTILLAS Y UN GOTERO: OBJETOS
QUE SIN DUDA ENCONTRARÁS EN
CUALQUIER HOSPITAL. EL NIÑO NO
TENDRÍA MOTIVO PARA “SOÑAR”
CON ESTOS OBJETOS SI AÚN NO HA
OCURRIDO NADA.
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68. FNAF 4 6
Y ESTO ESTODO LOQUE
VEMOS EN LA CUARTA
ENTREGA DE LA SAGA.
BUENO, EN REALIDAD HAY
OTRACOSA MÁS QUE
VEREMOS UNAVEZ
COMPLETADA LA NOCHE 7:
UNA CAJACON DOS
CANDADOS,ACOMPAÑADA
DE LA FRASE “QUIZÁS
ALGUNASCOSAS ES MEJOR
DEJARLASOLVIDADAS, POR
AHORA.” ESTA SIMBÓLICA
CAJA NOS INDICA QUE,
POSIBLEMENTE,AÚN QUEDA
ALGUNA COSA POR
DESCUBRIR. PODRÍA ESTAR
RELACIONADACON EL NIÑO,
CON LOS ANIMATRÓNICOS O
QUIZÁSCON SPRINGTRAP…
DE MOMENTO NO PODEMOS
SABERLO.
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69. ANIMATRONICOS NAIGHTMARES
ESTOS SON ANIMATRONICOS NAIGHTMARES
ESTOS SON LOS ANIMATRONCOS
ORIJINALES.
Y CUADO HAYTRES MINI FREDDYS EN LA CAMA
TE MATA NAIGHTMARE FREDDY
Y CUANDOTERMINAS UNA NOCHE SALE
PLUSHTRAPYTIENES QUE INTNTAR QUE NO
TE MATE ANTES DEL MENSAJE “TOO BAD”
ASTA EN LAS NOCHESTE PUEDE MATAR EL
CUPCAKE DE NAIGHTMARE CHICA OSEA
NAIGHTMARE CUPCAKE.
febrero de 2017 69
79. FANF 4 HALLOOWEEN EDITION
ESTE SON EL MISMO JUEGO PERO UN
POCO RELACCIONADOCON EL
HALLOWEENY CON NUEVOS
ANIMATRONICOSY MEJORADO.
febrero de 2017 79
80. ANIMATRONICOS DE FNAF 4
HALLOOWEEN EDITION
AQUÍ ESTAN:
-NAIGHTMARE FREDDY
-JAKC-O-BONNIE
-JAKC-O-CHICA
-NAIGHTMARE MANGLE
-NAIGHTMARIONET (NAIGHTMERE
PUPPET)
-NAIGHTMARE BB (COMO PLUSTRAP)
febrero de 2017 80
89. febrero de 2017 89
Scott nos advirtió de que Sister Location sería un juego distinto a los demás y que la
historia tendría una peso mayor que en los otros juegos.Tenía razón. Mientras que
normalmente la historia de cada juego se encuentra oculta en los minijuegos y easter eggs
(y las llamadas se tenían que investigar a fondo), Sister Location nos ha presentado una
historia más directa, que se cuenta durante las noches. Con esto se han conseguido dos
cosas.
La primera es que gracias a esto la historia es entendible, y el sufrimiento no es grande a la
hora de investigarla. La complejidad del argumento no llega a los niveles absurdos de
FNAF 4. Sin embargo, mantiene ese toque de misterio que tanto nos gusta, que es
necesario en cada juego de FNAF; nos cuenta mucho pero nos deja detalles para investigar
y encajarlo todo. Así es como me gusta a mí el lore
Y claro, ninguna historia existe sin sus personajes. Pero esta vez no han
sido simplemente unos animatrónicos sin personalidad que observamos mientras nos
habla una voz.Ya que casi toda la historia se cuenta durante las noches, Scott ha
decidido hacerlo a través de unos personajes con personalidad, más realistas, con más
atractivo.
Esta es la segunda cosa de la que hablaba. Los personajes de este juego son de los más
memorables de la saga, sobretodo Baby, un personaje trágico y complejo, mucho más
humano de lo que nos esperábamos. Funtime Freddy también destaca mucho con su
macabra y terrorífica voz (muchísimas gracias, Kellen Goff).
Él y HandUnit (y la telenovela, también) han hecho que el juego tome, en parte, un
ligero tono humorístico, que queda genial junto al terror.
90. febrero de 2017 90
Volvamos a las voces, algo esencial en un personaje, que también son bestiales y muy
bien elegidas (punto positivo). Está muy bien que casi todos los animatrónicos tengan
voz. …Una lástima que Funtime Foxy no nos hable. Me parece que se ha quedado sin
demasiado protagonismo, y es una lástima… (punto negativo). Quizás el único
personaje con potencial desaprovechado.
Por desgracia, ese no es el único punto negativo de este apartado. En general me
quedo con lo positivo, sí, pero hay un par de detalles que… bueno… Sister Location ha
cometido, en mi opinión, un ligero error en su historia. O mejor dicho, en su lore, pues
en este caso es algo que está oculto.
No me hacía falta volver a tocar la historia del cuarto juego. De verdad.Todos
sabemos que es un desastre. Las referencias como el peluche o el mapa no están mal,
pues nos conectan SL con el local de FNAF 4, pero cosas como el código 1-9-8-3 han
sido una cagada notable (punto negativo). Suficientes dudas teníamos ya sobre el
año y ahora ambas opciones (1983 y 1987) tienen sus defectos.Ya ni estoy muy seguro
de que haya elegido el año correcto. Frustrante.
91. ambién se ha tocado la historia del tercer
juego y… bueno. No voy a mentir, la última
cinemática de la Custom Night está muy bien
hecha y me ha gustado, pero ese plot twist…
no está mal, aunque lo vi algo forzado. Se
nota que no estaba planeado. Al menos
encaja relativamente bien
febrero de 2017 91